Увійти
Жіночий інформаційний портал
  • Дослідження: як влаштований бізнес Артемія Лебедєва
  • Бар-буфет «Микола» на Старій Басманній
  • Окрема номінація: Квести від Telltale Games
  • Покинута кримська атомна електростанція
  • Афіна Парфенос: опис, історія та цікаві факти
  • Невизначений артикль A\AN в англійській мові Вибираючи невизначений артикль
  • Назва квесту для підлітків. Окрема номінація: Квести від Telltale Games

    Назва квесту для підлітків.  Окрема номінація: Квести від Telltale Games

    В останні роки слово «квест» все частіше стало асоціюватися з молодими хлопцями, які носяться містом, виконуючи дивні завдання та розшукуючи в покинутих будинках таємничий код. Але олдфаги знають, що насправді квест – це найблагородніший жанр ігор для ПК. Вимираючий вигляд, який поступово витісняється зі світу ігрової промисловості.

    Ще 15-20 років тому квести впевнено сиділи на ігровому троні, зачаровуючи геймерів небувалою якістю графіки. Статичні картинки не вимагали особливої ​​потужності ПК, але при цьому виглядали набагато краще, ніж квадратні пікселі в іграх тих часів.

    Сьогодні графікою нікого не здивуєш. Конкурувати з сучасними іграми, з їх неймовірними спецефектами та постійним екшеном, для квестів практично нереальне завдання. Хоча бюджет для їхнього створення потрібен не малий: знайти хороших художників, найняти професійних письменників… Ось і доводиться розробникам або виживати за рахунок вже розкручених назв, або вигадувати щось нове.

    Тим не менш, квест живий – і найживіші представники цього жанру зібрані у нашому рейтингу.

    10. Ненсі Дрю


    • Розробник: Her Interactive
    • Рік: з 1998

    Навряд чи існує більш тривала серія у жанрі квест, ніж розслідування Ненсі Дрю – молодої дівчини-детектива (за сюжетом, їй 18 років). Чи жарт, Her Interactive випустили вже 32 гри і не збираються зупинятися.

    Втім, чому дивуватися? З 1930 по 2003 р. було опубліковано 175 томів детективів про Ненсі Дрю; на кіноекранах Ненсі з'явилася ще в 1938 і не йде з них досі, з'являючись у різних образах не лише у фільмах, а й у серіалах. Найкращі квести із серії Ненсі Дрю: «Білий вовк Крижаної ущелини», «Останній поїзд до Місячної ущелини», «Таємниця Ранчо тіней».

    Геймплей від першої особи з роками особливо не змінився. Тому достатньо ознайомитися з будь-якою грою із серії, щоб отримати загальне уявлення про франшизу. Певною фішкою Ненсі Дрю можна назвати низький віковий рейтинг: найчастіше без обмежень, а у кількох іграх 10+. Така безневинність у парі із всесвітньою популярністю головної героїні дозволили долучити до комп'ютерних ігор багатьох представниць прекрасної статі. Можете використати це як лайфхак.

    9. The Adventures of Sherlock Holmes


    • Розробник: Frogwares
    • Рік: з 2002

    Я досить далекий від вітчизняної індустрії ігор, тож донедавна знав про існування лише двох українських ігор: Сталкера та Козаків. «Пригоди Шерлока Холмса» дають змогу розширити цей список на 50%, адже розробкою ігрової серії займалася київська компанія Frogwares. Діти навіть розробили власний графічний двигун, який успішно використовували до 2014 року.

    З 2002 року про великого детектива вийшло 7 ігор:

    • «П'ять єгипетських статуеток» (2002);
    • "Загадка срібної сережки" (2004);
    • "Шерлок Холмс і секрет Ктулхку" (2006);
    • "Шерлок Холмс проти Арсена Люпена" (2007);
    • "Шерлок Холмс проти Джека Потрошителя" (2009);
    • "Остання воля Шерлока Холмса" (2012);
    • «Злочини та покарання» (2014);
    • «Шерлок Холмс: дочка Диявола» - реліз призначено на 27 травня 2016 року.

    Охочі ознайомитися з пригодами Шерлока можуть почати з Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, яка отримала хороші оцінки багатьох ігрових ресурсів. А власникам слабких ПК можна порадити Секрет Ктулху або Холмс проти Джека Потрошителя. Хоча практично всі частини можуть похвалитися стабільно якісними сюжетами та добре опрацьованими «класичними» складовими квесту: збір доказів, опитування свідків та розгадки головоломок допоможуть розкрити таємниці, що інтригують.

    8. L.A. Noire


    • Розробник: Rockstar Games
    • Рік: 2011

    Коли компанія Rockstar Games береться за черговий проект, на геймерів чекає справжній шедевр. Так, їхні ігри брутальні і часто заохочують безглузде насильство, але коли мова заходить про сюжет, персонажів, діалоги та віртуальний світ, - хлопці з Нью-Йорка встановили настільки високу планку, що багатьом конкурентам такий професіоналізм тільки сниться. І підтвердженням цього є детектив L.A. Noire: чистокровним квестом його не назвеш, проте гра варта уваги тих, хто любить розплутувати загадки.

    Дія гри відбувається у 1947 році у Лос-Анджелесі. Ви виступите в ролі детектива поліції на ім'я Коул Фелпс і вашим завданням буде розкриття низки злочинів. Для успіху потрібно оглянути місця, де вони відбулися, у пошуках доказів та всіляких зачіпок, і опитати свідків, які можуть призвести до злочинця. Саме від вашої уважності до деталей і скрупульозності залежатиме, наскільки повну картину того, що відбувається, ви побачите.

    Особливості гри

    1. До деталей опрацьоване місто та будівлі. Спочатку цікаво кататися Лос-Анджелесом, околиці якого схожі на типове село.
    2. Продумані діалоги. Саме вони грають у грі важливу роль. Допитуючи свідків чи підозрюваних, потрібно бути гранично сконцентрованим, спостерігаючи за тим, який оборот приймає допит. Одного разу я був не у формі і в одній справі матеря банда викрадачів відбулася легким переляком, а в іншому випадку я упустив небезпечного педофіла.
    3. У грі є основна сюжетна лінія (26 місій) і дві другорядні, представлені у вигляді кат-сцен. При цьому один із сюжетів з'явиться тільки в тому випадку, якщо ви регулярно читатимете місцеву газету. Крім цього, геймер зможе взяти участь у десятках коротких місій, так званих «вуличних злочинах»: зловити грабіжника банків, взяти участь у гонитві, постріляти з гангстерами у підворітті. Одним словом, якщо ви грали колись у ГТА, тоді й у L.A. Noire ви швидко знайдете чим себе зайняти.
    4. Участь у проекті професійних акторів. Для створення гри хлопці з Rockstar найняли кілька десятків професійних акторів. Добру половину з них я дізнався про серіали, які дивився. І я вам скажу, що міміка та гра цих акторів вам чудово допоможуть під час допитів.
    5. І насамкінець: у налаштуваннях можна увімкнути функцію чорно-білого екрану. І тоді весь антураж – одяг, машини, музика, діалоги – перенесе вас в атмосферу нуарних фільмів.

    Недоліки

    1. Спочатку гру робили для консолей і лише згодом її портували на ПК. Процес пройшов не найкращим чином, подарувавши геймерам безліч багів і глюків. Але не дозволяйте труднощам позбавити вас насолоди. За допомогою всезнаючого інтернету ви легко вирішите всі баги та насолодитеся грою.
    2. Багато аспектів у L.A. Noire виконані абияк. Наприклад: ви стріляєте підозрюваному в ногу, а він падає мертво. Під час перестрілок немає індикатора життя та інформації про кількість ваших патронів. Автомобілі поводяться на дорозі погано (маю на увазі керованість), а такого доказу, як відбитки пальців не існує в принципі.

    Але під час гри на недоліках не зосереджуєшся, настільки тебе поглинає сюжет, діалоги та добре промальоване місто.

    7. Myst


    • Розробник: Amanita Design
    • Рік: 1993

    Сподіваюся, сучасні поціновувачі ігор, у яких трапляються епілептичні напади від однієї думки про 8-бітну графіку, були щасливо реанімовані після того, як їх погляд впав на рік видання Myst. Не бійтеся, дорогі графомани: перша частина була кілька разів реанімована з використанням сучасних тривимірних двигунів. До того ж, за нею вийшло ще 5 елементів (якщо вважати Uru). Найкращою з них, мабуть, стала Myst 4: Revelation (2004).

    «Фірмовий» геймплей Myst – панорамний огляд на 360 градусів. При цьому якщо в попередніх частинах двовимірні зображення були досить статичними і пожвавлювалися лише рідкісною анімацією або відеовставками, то в Revelation розробники створили справді живий світ. Дрібні деталі, на кшталт пролітаючої бабки, шелесту листя або жаби в ставку, яку можна злякати необережним рухом, дарують справді класне відчуття того, що навколо героя вирує справжнє життя.

    Локації, якими доведеться подорожувати, щоб зупинити чергових поганих хлопців і врятувати дівчину, як і в попередніх частинах, залишаються неймовірно барвистими. Тільки заради цих казкових краєвидів варто пройти Myst 4: Revelation. Тим більше, що у грі передбачено 2 альтернативні кінцівки.


    • Розробник: Daedalic Entertainment
    • Рік: 2012

    Винахідник-невдаха Руфус мріє вибратися з планети-звалища Депонії. Здається, у нього з'являється шанс, коли він пробирається на органонський крейсер і зустрічає там дівчину з планети Елізіум, якій потрібна допомога. .

    Гра спочатку замислювалася як трилогія, заключна частина якої вийшла 1 березня 2016 року. Chaos on Deponia та Goodbye Deponia - назви другої та третьої частин. Всі вони отримали високі оцінки користувачів і критиків, тому немає сенсу виділяти якусь одну з них: краще познайомитися з цим творінням від початку до кінця.

    5. Machinarium


    • Розробник: Amanita Design
    • Рік: 2009

    Робота-прибиральника Йозефа підставили! Він ні в чому не винний! Але спробуй доведи: Йозефа виправляють із Машинаріуму та відправляють на звалище – в'язницю для роботів. Головному герою належить не тільки вибратися зі звалища, а й зупинити банду Чорних Капелюхів, які, як і годиться всяким лиходіям, задумали щось там підірвати.

    Відразу кілька англомовних ігрових порталів визнали Machinarium найкращою інді-грою 2009 року. Не залишилася осторонь «Ігроманія», віддавши у тому ж 2009 році «Машинаріуму» звання квесту року. На фестивалі незалежних ігор проект переміг у номінації «неперевершена майстерність у образотворчому мистецтві». Всі ці досягнення особливо вражають, якщо врахувати, що в команді розробників було всього 7 ентузіастів, які створили «Машинаріум» за 3 роки, витративши на це… 1000$.


    Ботанікула, 2012

    У 2012 році Amanita Design випустили інший успішний квест зі схожою анімацією – Botanicula. Шанувальникам Machinarium'а однозначно рекомендовано до проходження.

    4. Broken Sword


    • Розробник: Revolution Software
    • Рік: 1996

    Прекрасний квест із приємним гумором та атмосферою в дусі популярних детективних серіалів. Волею нагоди головного героя, Джорджа Стоббарта, доведеться перекваліфікуватися з туриста в детектива, щоб розкрити підступну змову. У цьому йому допоможе чарівна супутниця Ніколь Коллар.

    Ігрова серія складається з 4 частин та 2 ремастерингів перших двох ігор (ті були випущені ще у 1996/97 роках). Третя частина, «Зламаний меч: сплячий дракон», з'явилася 2003 року і була по-своєму оригінальна. Розробники вирішили перенести те, що відбувається в 3D і відмовитися від використання курсору миші, щоб квест не перетворився на чергове бездумне «закликування» екрана. Натомість до нього додали трохи пригод у дусі Tomb Rider.

    Гра вийшла захоплюючою, хоч і не всім припала по духу відсутність миші. У 4-й частині Revolution Software вирішили піти на зустріч фанатам, повернувши їх ненаглядний курсор.

    3. Dreamfall: The Longest Journey


    • Розробник: Funcom
    • Рік: 2006

    Dreamfall: The Longest Journey цілком заслужено була визнана читачами Absolute Games найкращою пригодницькою грою 2006 року. Іноді Dreamfall з квесту перетворюється на action-adventure з елементами стелс. Головний сюжет пов'язує до двох протилежних світу: один - високотехнологічний світ майбутнього, другий - казковий світ фентезі. У оповіданні беруть участь 3 різних героя, у кожного з яких своя історія та свої цілі. Але поступово їхні долі переплітаються докупи.

    Квест дуже захоплюючий: ретельно опрацьовані характери героїв і суміш різних жанрів дозволили створювати цікавий геймплей. А кілька світів, між якими мандрують герої, дарують справжню різноманітність локацій. Багатьом квестам не вистачає подібної багатогранності, але точно не Dreamfall: одна місія проходить у футуристичному мегаполісі майбутнього, наступна закидає в якесь казкове східне місто, а після цього можна опинитися серед зелених лук або засніжених нетрів.

    У 2014 році відбувся реліз другої частини, Dreamfall Chapters.

    2. Syberia


    • Розробник: Microïds
    • Рік: 2002

    Один із найкращих квестів усіх часів. Цьому сприяє чудова атмосфера в стилі стимпанку та оригінальні локації, в яких химерно змішалися спогади про пост-революційну Радянську епоху та фантастичні сюжети з мамонтами, що подорожують Сибіром. Наповнити це дійство такою чарівною атмосферою, мабуть, ніхто, крім Бенуа Сокаля, не зміг би.

    "Syberia" на 100% класичний квест із приємною тривимірною графікою. Успіх першої частини заклав основу для її продовження – у 2004 році вийшла Syberia 2, яка виправдала очікування фанатів та виглядала гармонійним продовженням історії. У 2012 році розпочалася робота над третьою частиною, реліз якої заплановано на кінець 2016 року.


    • Розробник: Ubisoft Montpellier
    • Рік: 2014

    Ця гра заслуговує на повагу хоча б за сміливість. Чи існує багато ігор про Першу світову? Чи багато квестів, які розповідають про війну? Не дивлячись на мультяшну графіку та оформлення гри у вигляді двомірного платформера, Valiant Hearts простою та доступною мовою розповідає про Першу світову війну та людські долі, які раптово виявилися закинутими в цю жахливу м'ясорубку подій.

    У міру проходження доведеться діяти 4 різними персонажами, які опинилися на фронті. Відмінний музичний супровід і художній дизайн, що поєднав сучасну мультиплікацію з фотографіями і документами тієї епохи, дозволяють з головою поринути в те, що відбувається.

    Найкраща пригодницька гра 2014 року за версією Ігроманії.

    Сподобався наш веб-сайт? або (на пошту будуть надходити повідомлення про нові теми) на наш канал у МирТесен!

    «Квест на природі» - це гра просто неба з пошуком сюрпризу за записками. Є кілька завдань, кожне з яких має бути заховано таким чином, щоб відповідь вказувала на місце, де заховано наступне завдання. У результаті виходить ланцюжок, який веде до фіналу – місця, де на учасників чекає подарунок, привітання чи сюрприз. Подібний квест можна провести, наприклад, на пікніку в лісі, парку або базі відпочинку.

    Предмети та місця

    Всі завдання у цьому квесті виконані у кількох варіантах (2-4 варіанти) з різними відповідями. Щоб скласти власну схему квесту, потрібно продумати всі його етапи та вибрати з нашого списку задіяних місць підходящі вам. Список предметів і місць, де можна ховати підказки (завдання):

    Береза/кропива, мангал/кухоль, яблуня/кошик, сосна/осика/пляшка/черевик, сік/м'яч, шезлонг/тарілка/намет, стовп/ліхтар/вода, вугілля/дрова/дерево, камінь/листя/машина, сокира/ трава/альтанка/капелюх, велосипед/покривало/лавка, кущ/тент/стул/стіл, пень/пляшка/хліб, кишеня/гітара/цегла, клумба/колода/рюкзак/машина та будь-яке інше місце або предмет, які ви можете ввести в квест за допомогою шаблонів. Через "/" вказано відповіді, що стосуються одного завдання.

    Опис завдань

    Нижче наведено короткий опис кожного завдання. Підготовлені для друку файли із зображеннями карток та інструкція з організації квесту надаються в архіві, що скачується.

    1. Завдання «Послання в павутинні»

    Цікава головоломка, виконана у вигляді спіралі-павутини, у якій зашифровано слово-підказка.

    2. Завдання «Пройти за стрілками»

    Завдання на уважність і кмітливість, у якому доведеться пройти певний шлях філвордом і зібрати літери слова.

    3. Питання

    Декілька цікавих і цікавих питань про різні предмети. Добре підійдуть для того, щоб «розбавити» ваш квест.

    4. Завдання «Гра-ходилка»

    Головоломка, виконана у вигляді дитячої гри-ходилки з кубиками. Потрібно лише трохи фантазії, щоб прочитати текст загадки, зашифрованої на ігровому полі, і відгадати саму загадку.

    5. Завдання «Головоломка зі сірниками»

    Завдання із серії популярних головоломок із сірниками. За умовою завдання потрібно певним чином перекласти сірники і потім прочитати слово.

    6. Завдання «Пікнік»

    Нескладне завдання на уважність, у якому потрібно знайти непарний предмет. Цей предмет стане підказкою, куди йти далі.

    7. Завдання «Ребус»

    Декілька цікавих ребусів.

    8. Завдання «Чарівні слова»

    Словесна головоломка, в якій до заданих слів потрібно правильно «приєднати» літери, щоб прочитати ключове слово

    9. Завдання «Кавун-пазл»

    Головоломка, в якій потрібно визначити правильне положення фрагментів кавуна, що «розвалився».

    10. Завдання «Літери на листі»

    Гравець повинен знайти всі листочки або все каміння з літерами, щоб прочитати слово. Це активне завдання, яке вимагає підготовки – певним чином сховати листочки чи каміння.

    11. Завдання «Вірю - Не вірю»

    Завдання на знання та ерудицію. У ланцюжках із коротких питань потрібно знайти правильний шлях із правильними відповідями та зібрати літери ключового слова.

    12. Завдання «Судоку-мішень»

    Відома головоломка судоку у незвичайному її виконанні – у вигляді мішені. Потрібно вирішити її, щоб прочитати слово-підказку.

    Для завдань «Головоломка зі сірниками», «Кавун-пазл», «Авто-пазл», «Литера на листі», «Вірю-Не вірю», «Судоку-мішень» та «Оригамі-кораблик» є шаблони, які ви можете заповнити самі, вигадавши свій варіант відповіді, а відповідно і місце пошуку наступного завдання.

    Крім цього, комплект включає порожні шаблони карток, в які ви можете вписати свої власні завдання.

    Державний освітній заклад

    середньої професійної освіти

    Аграрний коледж

    Квест

    «Кімната загадок»

    2015

    Зміст

    Вступ 3

    Сценарій квесту «Кімната загадок» 5

    Додатки 10

    Додаток А.11

    Додаток Б.13

    Додаток Ст.14

    Додаток Р.17

    Додаток Д.20

    Додаток Е.21

    Додаток Ж.22

    Вступ

    У державній професійній освітній установі «Прокоп'ївський аграрний коледж» з 2007 року діє студентське наукове товариство (СНТ) «Стимул», яке поєднує творчих ініціативних студентів усіх курсів та спеціальностей, які бажають займатися навчально-дослідницькою, науково-дослідною та проектною діяльністю. Офіційним органом управління СНТ є Рада, до складу якої входять до 15 студентів, які координують діяльність студентського наукового товариства. Щорічно склад Ради оновлюється, йдуть випускники, додаються молодші курси.

    Для членів Ради СНТ щорічно проводяться Школи Активу, які допомагають дітям включитися до науково-дослідної та проектної діяльності та сприяю формуванню єдиної команди однодумців. Школи Активу відбуваються у різних організаційних формах. У 2015-16 навчальному році Рада СНТ оновилася на 85%. Програма Школи Актива представлена ​​у додатку А.

    У цій розробці представлений сценарій квесту «Кімната загадок», який був проведений на 1 етапі в рамках Школи Актив студентського наукового товариства «Стимул».

    Завдання квесту для керівників НДРС:

      Проаналізувати діяльність студентів у нестандартній ситуації

      Виявити лідерів Ради СНТ

      Сформувати команду однодумців

    Завдання квесту для членів Ради СНТ:

      Подолати різні випробування, представлені у вигляді творчих, інтелектуальних завдань, інструкцій, шифрувань та ін.

      Зібрати максимальну кількість ключів (5) для обміну їх на підказки для пошуку заповітного рукопису

      За допомогою електронних ресурсів можна знайти номер телефону педагога, який відкриє закриту кімнату.

    Загальні компетенції, що формуються:

    ОК 2. Організовувати власну діяльність, вибирати типові методи та способи виконання поданих завдань, оцінювати їх ефективність та якість.

    ОК 3. Приймати рішення у стандартних та нестандартних ситуаціях та нести за них відповідальність.

    ОК 4. Здійснювати пошук та використання інформації, необхідної для ефективного виконання поданих завдань.

    ОК 5. Володіти інформаційною культурою, аналізувати та оцінювати інформацію з використанням інформаційно-комунікаційних технологій.

    ОК 6. Працювати в колективі та команді, ефективно спілкуватися з колегами, керівництвом.

    ОК 7. Брати він відповідальність за роботу членів команди (підлеглих), результат виконання завдань.

    Максимальне виконання квесту: 1 год.

    Учасники квесту: 15 студентів, членів Ради СНТ

    Керівники квесту: Чорних І.А. , Василенко О.О., Мироненко Г.В., Черенєва Т.В.

    Місце проведення: методичний кабінет, що складається із двох кімнат.

    Сценарій квесту «Кімната загадок»

    Для учасників Школи Активу після тренінгу знайомства, який провела педагог-психолог Зарбідіс І.П., організовано каву-брейк. Педагоги зараз переодягаються. Чорних І.А. -Керівник Школи Актива, представляє роль Магістра, вона в чорній конфедератці; Мироненко Г.В., Василенко О.О. виконують роль Тьюторів, вони у білих конфедератках.

    Черенєва Т.В., одна з керівників НДРС у СНТ виходить із кімнати. Чути гучний стукіт у двері і вона закриває двері на ключ зовні. Виходить Магістр та Тьютори.

    Магістр: Дорогі друзі, Ви сьогодні стали заручниками кімнати загадок, щоб вибратися звідси Вам доведеться пройти ряд випробувань на міцність, для цього слід працювати згуртованою командою та дружним колективом. У процесі ви повинні виконувати покрокові інструкції та завдання, щоб зібрати максимальну кількість ключів (їх 5). Усі ключі обмінюються на підказки заповітного рукопису, який підкаже Вам, як знайти вихід із цієї кімнати. Сьогодні старший тут Я – магістр. Зі мною мої помічники, ваші Тьютори – Ганна Анатоліївна та Галина Василівна.

    Друзі! Я запрошую підійти до мене В'ячеслава, Максима та Данила. Троє цих чудових хлопців стануть вашими капітанами на сьогодні. А хто потрапить, до якої команди зараз дізнаємося. Прошу підійти до мене всіх учасників квесту та вибрати будь-яку фігурку із запропонованих. Капітани теж обирають собі фігурку із трьох можливих і починають збирати свою команду. В результаті складання фігурок має вийти картинка з назвою команди (Додаток Б.)

    Учасники збирають картинки, формуються команди.

    Завдання 1. Шифрування

    Капітани отримують конверти з ребусом, розгадують його і знаходять інструкцію до дії, згідно з шифруванням (додаток В.)

      Інструкція у другій шафі від вікна на другій полиці у центрі

      Інструкція в першій шафі від вікна на верхній полиці зліва

      Інструкція в середній шафі на нижній полиці в книзі

    Завдання 2. Пошук невідомого предмета

    Команда розподіляє ролі та діє згідно з інструкцією (додаток Р.), яку знайшли в результаті виконання першого завдання. Пошук має призвести до знаходження бонусу, який обмінюється у магістра на перший ключ.

    Магістр: Отже, Ви впоралися з двома завданнями та маєте за одним заповітним ключем. Зараз вам доведеться пройти випробування інтелектуального характеру. Кожна команда має відповісти на два запитання. Час на обмірковування трохи більше 20 секунд. Правильна відповідь на запитання дає право на ключ.

    Завдання 3. Інтелектуальний конкурс

    Магістр ставить по черзі питання кожній команді, всього, виходить, по два питання на команду.

      Щоб його не втрачати, Його потрібно виявляти, а щоб ним володіти, Його потрібно виховати, і ніколи не втрачати ⃰ (характер )

      Мужня, жива, що летить. Таємна чи адміністративна. На землі по ній впізнають моряка * (хода )

      Високий, владний, низький, боязкий. На схилі років він може змінитися, Від страху ми можемо втратити його.голос )

      Коли ми її втратимо, Не знаємо більше нічого, Але варто тільки знайти її, стаєш, ким був ⃰ (пам'ять )

      Деякі сходять від неї з розуму. Вона розквітає та в'яне. А інші воліють їй щастя. Хоча саме в ній шукають порятунок*(краса )

      Вітер його хитає і збуджує. Все, що він бачить, пожирає, але якщо його не втихомирити, то це кінець. ⃰ (вогонь)

    За кожну правильну відповідь надається ключ.

    Магістр: Дорогі друзі, Ви пройшли частину випробування в інтелектуальному конкурсі, і зараз Вам доведеться вирішити завдання-головоломку. При правильному її вирішенні Ви отримаєте четвертий ключ. Кожна команда вибирає завдання-головоломку шляхом випадкового вибору і розгадує її (додаток Д.).

    Паркування

    Солоний сніданок

    Сім сестер

    Магістр: Ви показали свої пошукові, інтелектуальні здібності, настав час проявити себе творчо одним словом перетворитися на казкового героя. Кожна команда отримує завдання – інсценувати пантомімою одну із запропонованих дитячих казок. А втім, казки люблять не лише діти, а й дорослі. Ваше завдання показати відому казку на сучасний лад, але так, щоб оточуючі цілком зрозуміли та назвали її. Якщо ви вдало впораєтеся із завданням, то отримаєте ще один ключ. Час для підготовки кожній команді 20 хвилин. Казки:

    «Червона шапочка», «Колобок», «Кіт у чоботях»

    Перед показом казок . Магістр попереджає: Казку потрібно переглянути від початку до кінця, не називаючи її після того, як артисти вклоняться глядачам. Називаємо її. Якщо казку визначили правильно, і вона сподобалася глядачами, це ми дізнаємося з оплесків, то команда отримують останній ключ.

    Магістр: Дорогі друзі! Настає відповідальний момент, всі команди готові до пошуку заповітного рукопису. Кожна команда заробила ключі-підказки. Зараз до мене підійдуть капітани і замість ключів – отримають підказку для пошуку своєї частини рукопису.

    Коли всі три частини рукопису будуть знайдені, їх потрібно буде скласти, прочитати зміст та діяти відповідно до вказівок.

    Приємного пошуку!

    Підказки команді «Кіт вчений»

    Фікус

    Кімната з годинником

    Домашні улюбленці

    Папка для паперів

    Своя гра

    Підказки команді «Вчена Сова»

    Кімната з картиною

    Двері-вікно

    ТБ

    Апарат для зв'язку

    Сіра кришка

    Підказки команді «Мудрий Лис»

    Кімната з трьома вікнами

    Кубок

    Куточок

    Коробка

    Картина

    Команди шукають частини заповітного рукопису, які заховані в кабінеті. Орієнтирами є підказки. Після того, як команди зберуть три частини рукопису, вони повинні скласти їх разом, прочитати послання (додаток Е.) та виконати те, що в ньому зазначено.

    Це завдання виконується спільно. Для цього використовується комп'ютер із виходом в інтернет. Студенти повинні відкрити головну сторінку сайту Аграрного коледжу, в меню сайту відкрити вкладку «життя коледжу », далі вкладку «студентам », далі «студентське наукове товариство », далі «сайт Чорних І.А .

    На персональному сайті Черних І.А потрібно відкрити вкладку «різне» і далі1 жовтня 2015 року », завантажити посилання (текст посилання у додатку Ж.) та зателефонувати за вказаним номером зі словами «Шановна Тетяно Віталіївна, відкрийте нам двері».

    Квест «Кімната загадок» проведено 1 жовтня 2015 року (фото-звіт представлено у програміMicrosoftPowerPointяк додаток І.)

    ДОДАТКИ

    Додаток А.

    ПРОГРАМА

    Школи Актива

    ради студентського наукового товариства «Стимул»

    Дата проведення: 1 жовтня 2015 року

    Місце проведення: ГОУ СПО Аграрний коледж, лекційний кабінет, аудиторії 26, методичний кабінет

    Керівник школи активу: Чорних І.А

    Педагог-психолог: Зарбідіс І.П.

    Учасники викладачі: Василенко О.О., Мироненко Г.В., Черенєва Т.В.

    Учасники студенти: Агалакова Аліна 313 гр.

    Коковихін Данило 113.1 гр.

    Васильєва Ганна 214 гр.

    Ганжарова Анастасія 214 гр.

    Циплакова Катерина 214 гр.

    Толстоброва Юлія 414 гр.

    Завалишина Ксенія 414 гр.

    Кесслер Софія 314 гр.

    Туманова Анастасія 514 грн.

    Агєєва Марія 514 гр.

    Юртаєв В'ячеслав 114.2 гр.

    Галдаєв Максим 114.2 гр.

    Максимів Олексій 114.2 гр.

    Винокурова Ксенія 213 гр.

    Полевкіна Ганна 213 гр.

    Мета проведення:

    Розвиток та популяризація студентського наукового руху в коледжі

    Завдання:

      Створити умови для формування студентського самоврядування один з одним та керівниками НДРС

      Ознайомити з проектною діяльністю та квест-технологіями

      Виробити єдину стратегію діяльності СНТ на навчальний рік

    План проведення

    п/п

    Етап та вид діяльності

    Тимчасові рамки

    Місце проведення

    1 ЕТАП

    1.1

    Тренінг знайомства

    8.30-9.30

    Методичний

    кабінет

    1.2

    Кава брейк

    9.30-9.45

    Методичний

    кабінет

    1.3

    Квест «Кімната загадок»

    9.45-10.45

    Методичний

    Кабінет

    2 ЕТАП

    2.1

    Конкурс на найкращу назву та девіз СНТ

    10.50-11.30

    Лекційний кабінет

    2.2

    Подання реалізованих проектів студентів СНТ

    11.30-11.50

    Лекційний кабінет

    2.3

    Тренінг публічного виступу

    11.50-12.20

    Лекційний кабінет

    2.4

    ОБІД

    12.20-12.50

    їдальня

    3 ЕТАП

    3.1

    Веб-квест «Ювілей коледжу очима студента»

    13.00-15.00

    Аудиторії 26, 25, 27

    3.2

    Чайна пауза

    15.00-15.15

    Методичний

    кабінет

    3.3.

    Подання студентських проектів

    «Ювілей коледжу очима студентів»

    15.15-15.45

    Лекційний кабінет

    4 ЕТАП

    4.1

    Перегляд ролика «Рада СНО» та індивідуальна робота з анкетами

    15.45-16.00

    Лекційний кабінет

    4.2

    Обговорення єдиної стратегії діяльності СНТ

    16.00-16.10

    Лекційний кабінет

    4.2

    Заключний тренінг (рефлексія)

    16.10-16.30

    Лекційний кабінет

    4.3

    Аналіз та обговорення заходу серед педагогів учасників квесту

    16.30-17.00

    Методичний

    кабінет

    Додаток Б.

    Мудрий Лис

    Зображення з назвами для поділу на команди
    "КІТ Вчені Й» »

    «ВЧЕНА СОВА»

    Додаток Ст (1)


    Додаток Ст (2)

    п

    Додаток Ст (3)

    Додаток Р.

    Інструкції для команд

    Інструкція до дії:

    1.Встаньте біля краю середньої шафи великої кімнати обличчям до телевізора (поруч із чайним столом).

    Читач зачитує інструкцію для шукача

    3. Зробіть вісім великих кроків уперед, зупиніться.

    4. Поверніть обличчя до вікна. Зробіть три кроки вперед.

    5. Перед вами конструкція, що крутиться, обстежте її руками і назвіть, що це

    6. Правильно це крісло, сядьте в нього

    7.Опустіть праву руку вниз під сидіння

    8. Знайдіть округлий предмет, схопіть його і відірвіть від стільця

    розв'яжіть очі шукача

    Інструкція до дії:

    Розподіліть ролі всередині команди: 1 учасник шукач, 1 учасник читач, 2 спостерігачі, 1 одержувач.

    Ваше завдання знайти предмет, чимось схожий за функцією з відомим російським сувеніром. Він знаходиться у цьому приміщенні. Щоб його виявити, слід суворо виконувати дії інструкції.

    Читач зачитує інструкцію для шукача

    1.Встаньте біля вхідних дверей обличчям до вікна

    Читач зачитує інструкцію для спостерігачів

    2.Зав'яжіть очі шукачеві та контролюйте його дії протягом пошуку

    Читач зачитує інструкцію для шукача

    3. Зробіть крок уперед, зупиніться.

    4. Поверніть на 90 градусів праворуч. Зробіть чотири кроки вперед. Зупиніться.

    5. Поверніть ліворуч на 90 градусів.

    6. Зробіть три кроки вперед. Зупиніться.

    7.Нахиліться і правою рукою відкрийте дверцята шафи (праворуч)

    8. Намацайте коробку та округлий предмет у ній, дістаньте її

    Читач зачитує інструкцію для спостерігачів розв'яжіть очі шукача

    9. Передайте предмет одержувачу

    Читач зачитує інструкцію для одержувача

    10. Відкрийте предмет, дістаньте бонус, Ви повинні обміняти цей бонус у Магістра на ключ.

    Він стане нам у нагоді для пошуку рукопису

    Інструкція до дії:

    Розподіліть ролі всередині команди: 1 учасник шукач, 1 учасник читач, 2 спостерігачі, 1 одержувач.

    Ваше завдання знайти предмет, чимось схожий за функцією з відомим російським сувеніром. Він знаходиться у цьому приміщенні. Щоб його виявити, слід суворо виконувати дії інструкції.

    Читач зачитує інструкцію для шукача

    1.Встаньте біля віконного отвору між першим і другим вікном великої кімнати навпроти дверей

    Читач зачитує інструкцію для спостерігачів

    2.Зав'яжіть очі шукачеві та контролюйте його дії протягом пошуку

    Читач зачитує інструкцію для шукача

    3. Зробіть п'ять кроків уперед. Зупиніться. Поверніть на 90 градусів праворуч.

    4. Зробіть чотири кроки вперед. Зупиніться.

    5 Поверніть на 90 градусів ліворуч

    6. Зробіть великий крок. Зупиніться

    7. Намацайте перед собою крісло і сядьте до нього.

    8. Праву руку опустіть вниз, під подушку крісла витягніть з-під неї округлий предмет.

    Читач зачитує інструкцію для спостерігачів розв'яжіть очі шукача

    9. Передайте предмет одержувачу

    Читач зачитує інструкцію для одержувача

    10. Відкрийте предмет, дістаньте бонус, Ви повинні обміняти цей бонус у Магістра на ключ.

    Він стане нам у нагоді для пошуку рукопису

    Додаток Д.

    Головоломки

      Який номер паркування ховається під машиною:

    Відповідь: Переверніть сторінку № 87

    2. У їдальні піонерського табору йшла бурхлива підготовка сніданку. Хлопці другого загону вирішили пожартувати з інших. Вони пробралися до їдальні і кинули у величезну каструлю 4 пачки солі. Не спали і діти 4 загони. Вони теж пробрали до їдальні та кинули в каструлю 6 пачок солі. Як на зло, схожа ідея спала на думку і хлопцям 10 загону. Вони зібрали всі рештки солі в їдальні і теж кинули в каструлю. Коли ж настав час сніданку, то виявилося, що сніданок недосольний, а солі в їдальні вже немає.

    Яку страву подавали на сніданок у таборі?

    Відповідь: варені яйця

    3. Семеро сестер знаходяться на дачі, де кожна зайнята якоюсь справою:
    перша сестра - читає книгу

    друга сестра - готує їжу

    третя сестра - грає у шахи

    четверта сестра - розгадує кросворд

    п'ята сестра - займається пранням

    шоста сестра - доглядає рослин

    А чим займається сьома сестра?

    Відповідь: грає в шахи

    Додаток Е.

    Текст заповітного рукопису

    Дорогі друзі!!!

    Цей рукопис потрапив до Вас, отже, Ви вже майже біля мети.

    Ваше пряме завдання знайти ряд цифр, які допоможуть Вам вибратися сьогодні з цієї кімнати.

    Для цього Вам знадобиться чудотехніка без якої сьогодні не може існувати людство. У цій кімнаті на щастя, два такі винаходи. Найкраще використовувати те, що в маленькій кімнаті розташоване. Підійшовши до нього, знайдіть усім Вам добре відомий сайт. У його меню є вкладка, яка відбиває діяльність однієї пристойної організації. Відкривши її, Ви знайдете звернення до себе коханим. Далі вибирайте вкладку, що складається з трьох слів, два з яких прикметники. Ця вкладка покаже вам прізвище людини, яка сьогодні є серед нас. Досить клацання миші і Ви потрапите на сторінку під назвою «Інфоурок». У п'ятій вкладці зверху зі стрілочкою вниз виявіть сьогоднішню дату «1 жовтня», а далі дійте згідно інструкції.

    Вдалої роботи!!!

    Додаток Ж.

    Дорогі друзі!

    Ви показали свою винахідливість та кмітливість, а найголовніше діяли разом і дружно.

    Перед вамизаповітний номер

    8-908-943-71-71

    Зателефонуйте на нього та зверніться до господаря номера зі словами

    «Шановна Тетяно Віталіївна,

    відчиніть, нам двері!»

    Хочете якось незвичайно подарувати подарунок на день народження (чи інший привід) своїм близьким? Є чудове рішення - влаштуйте випробування на кмітливість і кмітливість! Нехай подарунок дістанеться не так легко. Винуватець свята має знайти подарунок, дотримуючись хитрих підказок, які поступово приведуть його до заповітної мети.

    Даний квест (завдання) підійде як для дітей віком від 8 років, так і для дорослих (наприклад, чоловікові, дружині, другові/подругі, молодій людині тощо).

    Сценарій квесту на пошук подарунка

    1. Вручаєте імениннику красиво упаковану невелику коробочку, а в ній лежить зім'ята записка (можна коробку заповнити конфетті, рафією, смужками паперу і т. д., щоб записку ще довелося відшукати):

    Не чекав такого ти подарунка.

    Шматок паперу, зібраного в грудку?

    Але це лише початок марафону!

    Доведеться попрацювати, мій друже!

    Щоб отримати першу підказку – розгадай загадку:

    Два черевця, чотири вушка - що це?

    Відповідь: подушка.

    Наступна загадка лежить під будь-якою подушкою у квартирі (на якій сплять або у диванних, декоративних подушках).

    1. Підказка №2

    Виберіть якусь книгу з вашої домашньої бібліотеки. Тепер потрібно скласти слово наступного місця хованки із цифр, які вказуватимуть сторінку, ряд та порядковий номер потрібної літери.

    Пишемо на папері від руки чи роздруковуємо. Кладемо записку до цієї книги, а книгу під подушку. Зашифровуємо слово ТАРІЛКА (можна ще для складності додати колір або призначення, наприклад, ЗЕЛЕНА ТАРІЛКА, СУПОВА ТАРІЛКА).

    Наприклад:

    Записка буде виглядати так («адреса» кожної літери з нового рядка):

    стор. ряд. літера(у записці це не вказуємо, детектив повинен сам здогадатися, що це за цифри)

    Тобто, буква « Т»знаходиться у вашій книзі на сторінці 150, у 10 рядку зверху, і вона 4 літери за рахунком від початку рядка. Здається, це довго, але насправді все легко і швидко робиться. Учаснику квесту буде цікаво, головне нехай запам'ятовує, чи записує літери.

    P.S. Замість тарілки може бути: горщик для квітів, улюблена чашка, дно кришки. Загалом, що завгодно, але краще дно чогось. 🙂

    3.Підказка №3

    На дно вибраної тарілки (або чогось іншого) приклеюємо QR код. Його можна завантажити тут ->

    Як використовувати додаток:

    1. Візьміть мобільний телефон з камерою,
    2. Запустіть програму для сканування коду,
    3. Наведіть об'єктив камери на код,
    4. Отримайте інформацію!

    Доведеться добре підготуватися. 🙂 Якщо детектив дивитиметься на код, як самі знаєте хто (були випадки:), то не здавайтеся, хай подумає. Ну, чи подайте йому телефон, нехай спробує зв'язати.

    Закодовано наступне: Настав час підкріпитися, друже! З'їж смачний пиріжок!

    Як варіант:якщо немає можливості, або не встигли роздрукувати, тоді в підказці №2кодуємо слово не тарілка, а КОМП'ЮТЕР (ноутбук, планшет),т.к. код зчитується і з екрана монітора чи планшета. Учасник квесту повинен підняти кришку ноутбука, або поворушити мишкою ПК, увімкнути планшет, а там відкрито картинку з кодом.

    1. Підказка №4

    Приготуйте заздалегідь окремий пиріжок (булочку, кекс, тістечко) (або спекіть самі і сховайте всередину записку, або купіть тістечко і підкажіть на дно тарілки/коробки в маленький пакетик.) Можна прибрати в холодильник.

    У підказці: Збери правильно слово та отримаєш таку підказку!

    Букви написані вроздріб (краще різними кольорами), або можна кожну букву вирізати окремо і скласти маленький конвертик і докласти до записки.

    Пишемо літери наступної схованки: ДУХІВКА

    Як варіант: мікрохвильова піч, пляшка, каструля, кавник.

    1. Підказка №5

    Продовжуємо наш домашній квест пошуку подарунка.

    У духовці (можна сховати під сковорідками та каструлями, якщо вони зберігаються в духовці) наступне завдання:

    Ще трохи, ще трохи! І завершиться нелегка дорога!

    Розгадай загадку та отримай наступну підказку:

    У казці може він літати,

    Вдома – прикрасою стати.

    Відповідь: Килим

    1. Підказка №6

    Ховаємо під килимом наступне послання! Добре, якщо килимів у квартирі кілька, довше буде пошук!

    Під килимом загадка:

    Круглий, гладкий, як кавун.

    Колір будь-який, на різний смак.

    Якщо відпустиш з повідка,

    Полетить за хмари.

    Відповідь: повітряна кулька

    Приготуйте повітряну кульку.

    1. Підказка №7

    Кладемо в повітряну кульку наступну підказку і надуємо. Сама кулька має бути десь захована, нехай учасник квесту добре шукає, не все так просто)).

    Приклади хованок: на шафі, під ліжком, на балконі, в пакеті.

    Як варіант: можна надути кілька непрозорих кульок, щоб ще потрібно було визначити в якій кульці підказка. Можна також використовувати і гелієву кульку.

    Щоб дістати підказку – потрібно лопнути кульку.

    Учасник випробування знаходить у кульці завдання, де треба вгадати місце хованки.

    У записці: Наступна підказка у білоїбагатоповерхівці!

    Відповідь: шафа.(замінюємо на колір вашої шафи)

    Ховаємо записку на полиці у найбільшій шафі в будинку так, щоб стирчав шматок паперу (конвертика, хвостика мотузочки, прив'язаного до записки).

    1. Підказка №8

    Підказка, знайдена у шафі:

    Залишилось зовсім небагато! Ти молодець!

    Знайти наступну підказку допоможе багатоніжка,

    у якого є спина, але він ніколи не лежить!

    Відповідь: стілець

    Ховаємо наступну підказку на стільці (приклеюємо знизу або до ніжки на скотч).

    9. Підказка №9

    Залишився останній крок і квест із пошуку подарунка буде завершено!

    В останній підказці під стільцем:

    Схоже, вдалася примха!

    Знайти ти зміг на усі відповіді!

    І отримати свій зможеш приз

    Звідки ллє до нас сонця світло!

    Відповідь: вікно

    Ховаємо подарунок за шторами на підвіконні!

    Картки для проведення квесту

    Для економії часу під час підготовки пропонуємо придбати набір готових оформлених карток для проведення квесту (в електронному вигляді) всього за 65 руб.

    Ви отримаєте всі матеріали відразу після оплати (протягом 10 хв.)на вказану e-mail адресу. Натисніть кнопку «Оформити замовлення» . Ви потрапите на сторінку продукту, де потрібно буде заповнити поля та вибрати зручний спосіб оплати.

    Вам залишиться лише роздрукувати та сховати по квартирі.
    Що входить:
    1. Картки із завданнями (текст карток адаптований окремо для дівчинки та для хлопчика)
    2. Порожні картки для своїх коригувань чи завдань
    3. Окремі літери (всього алфавіту) для завдання №4
    4. QR код (шифрування за цим сценарієм)
    5. Додатково стильна листівка «з днем ​​народження». Її можна додати до подарунка, який знайде гравець.

    Увага! Замовлення надсилається автоматично. Якщо Ви не отримали матеріалу протягом 10 хв. (Перевірте папку «спам»), то напишіть нам відразу в тих. підтримку (адреса вказана нижче), ми зробимо повторне відправлення.

    Оформляючи замовлення (натиснувши на кнопку «оформити замовлення»), Ви даєте згоду на обробку персональних даних та погоджуєтесь із сайту.

    Друзі, всім привіт. В ефірі команда Gamebizclub, і сьогодні ми починаємо розбирати наступний жанр комп'ютерних ігор та розповімо про найкращі квести на ПК.

    Що таке квест? Це гра-головоломка, де ви будете розгадувати загадки, вирішувати завдання та приймати складні рішення, рухаючись сюжетною лінією. Жанр не такий популярний, в порівнянні зі або , але люди цінують його не тільки за геймплей та загадки.

    Квест (іноді його ще називають бродилка) – це насамперед цікавий сюжет із крутими поворотами, який ви «проживете» разом із головним героєм. І це один із небагатьох жанрів, який можна втілити в реальному житті.

    Ми зробили рейтинг топ квестів, що вийшли за весь час з моменту виникнення жанру, включили нові та старі ігри, та склали список за ступенем цікавості сюжету та якості геймплею. Додамо, що більшість ігор перекладено російською мовою. І тепер – до рейтингу.

    З цієї статті ви дізнаєтесь:

    12. Leisure Suit Larry

    Останнє місце у списку ми вирішили віддати Leisure Suit Larry – серії ігор не для маленьких дітей.

    Головна фішка «Красавчика Ларрі» – постійний любовний підтекст. Головний герой на ім'я Ларрі під час своїх пригод намагається спокушати дівчат, переміщаючись різними локаціями – готелями, пляжами, казино та курортами.

    Він шукає кохання, але знаходить лише пригоди на свою голову. У кожній частині різні декорації та сюжет, кількість пікантних моментів зростає, але сенс один – вибрати дівчину і змусити себе полюбити різними способами.

    Гра підійде для дорослих людей - можна розважитись, спостерігаючи за невдалими потугами Ларрі спокусити чергову красуню. А ось молодому поколінню варто бути акуратнішим і не приймати на віру події та вчинки головного героя.

    Так, у нього є харизма і натиск у прагненні спокушати. Але іноді він чинить безглуздо і по-дитячому, не переймаючись наслідками.

    Остання частина Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards вийшла у 2013 році. Шукайте видання російською мовою, інакше мучитеся з діалогами та правильними відповідями.

    11. Back to the Future: The Game

    На одинадцятому місці Back to the Future: The Game – продовження фільму "Назад у майбутнє", випущене Telltale Games. Гра доступна на PC, IOS, PlayStation та Xbox - іншими словами, практично на всіх платформах. Плюс є російська мова, хоча ті, хто хоча б раз дивився фільм про Дока та Марті, пройдуть гру і без нього.

    Гра вийшла динамічною та захоплюючою. Разом з героями вам доведеться вирішувати завдання різної складності - шукати записник Дока, рятувати Артура МакФлая, виправляти помилки Дока в далекому минулому, воювати з кримінальною сімейкою Танненов і багато іншого. На вас чекають нескладні головоломки та цікавий сюжет, що виходить за рамки подій фільму.

    Сценарій до гри написав автор оригінальної трилогії Боб Гейл, тому Back to the Future: The Game можна вважати своєрідним продовженням фільму «Назад у майбутнє». Гра вийшла у 2010 році відразу на PC та в мобільній версії на iPhone та iPad, а зараз доступна на всьому, крім Android.

    10. The Neverhood

    Десяте місце ми віддаємо Neverhood – шедевру про пластиліновий світ, випущений студією Earthworm Jim у 1996 році. Російською мовою його назву перекручували як могли – були варіанти «Небувальщина», «Неверьхудо» та інші.

    За сюжетом, головний герой в образі пластилінового черв'ячка вирушає досліджувати такий самий пластиліновий світ. Він має зібрати двадцять касет, поєднати їх у фільм і побачити, що відбувається у грі.

    Основні фішки The Neverhood – крутий сюжет та незвичайний пластиліновий світ. Основа історії з'явилася 1988 року, а Стівен Спілберг та його студія DreamWorks допомогли її реалізувати. Під час створення гри вони використовували більше трьох тонн пластиліну, пожвавлюючи персонажів і створюючи незвичайні умови без штампів та стереотипів. Десяте місце – за творчий та нестандартний підхід, близький до мистецтва.

    9. The Adventures of Sherlock Holmes

    На дев'ятому місці The Adventures of Sherlock Holmes – детективний квест у найкращих традиціях знаменитого детектива з Бейкер-стріт. Ця серія ігор, заснована на творах Артура Конан Дойла, виходить із 2002 року. Кожна частина являє собою окремі історії про життя та історію Шерлока Холмса та доктора Ватсона.

    Головна перевага серії – атмосфера. Ви увійдете в роль знаменитого детектива, розслідуватимете злочини, вирішуватимете нестандартні завдання, спілкуватиметеся з підозрюваними та застосовуватимете дедуктивний метод де це можливо. І все це в антуражі Лондона XIX-початку XX століття.

    За весь час із 2002 року вийшло вісім частин The Adventures of Sherlock Holmes. Деякі частини перевидавались, щоб відповідати сучасним вимогам ПК. Остання частина під назвою вийшла у 2016 році.

    8. Valiant Hearts: The Great War

    На восьмому місці Valiant Hearts: The Great War – цікавий квест про Першу світову війну, зроблений у форматі 2.5D.

    Сюжет розповідає про чотирьох людей, які опинилися на фронті. Причому війна – це лише тло, на якому відбуваються головні події у житті француза Еміля, його зятя Карла (німець), медсестри Анни (бельгійка) та американця Фредді.

    Ця компанія має пережити безліч випробувань – їх буквально жбурляє з однієї делікатної ситуації до іншої. На відміну від інших подібних сюжетів, тут немає поганих і добрих персонажів. Анна надає допомогу у лікуванні як французам, і німцям. Еміль і Карл працюють пліч-о-пліч і успішно усувають грізних противників.

    Гра розповідає про війну так просто і буденно, що зовсім не відчуваєш трагедії. Ігровий процес стандартний, але цікавий. Більшість завдань типові для квестів: знайти, покрутити та вирішити проблему.

    Труднощі з виконанням завдань виникнути не повинно – все можна вирішити. У разі чого на допомогу прийде маленький песик, який однаково вірно служить усім учасникам команди, приносить різні предмети, відволікає ворогів і пролазить там, де герої пролізти не в змозі.

    Valiant Hearts: The Great War – цікава бродилка про війну та долі людей, які виживають у непростий час. Гра вийшла у 2014 році російською мовою та доступна на всіх платформах.

    7. Samorost 3

    Сьоме місце дістається Samorost 3 – квесту для захоплюючих пригод відважного гнома, драконів і лицарів. Гра вийшла у 2015 році, через п'ять років після початку розробки.

    За сюжетом головний герой в образі гнома знаходить дивну флейту біля свого будинку. Скориставшись флейтою, він вирушає в подорож космосом, переходить із планети на планету, спілкується з місцевими жителями та допомагає їм вирішувати проблеми. У результаті він потрапляє до обителі ченців, які створили флейту, відроджує механічного лицаря та допомагає перемогти дракона.

    Головна фішка Samorost 3 – це незвичайні завдання, що виходять далеко за межі пересічної логіки. Вам доведеться пхати ключ у живіт комахи, тиснути бульбашки на панцирях черепах, керувати хором крокодилів та багато іншого. Додамо, що у грі майже немає діалогів, а основні думки головного героя з'являються у вигляді хмар, що спливають.

    Розробники змогли створити дивовижний та прекрасний світ, від якого відірватися неможливо. Грати в Samorost 3 варто заради неординарного сюжету, гарної реалізації та ненав'язливого гумору.

    6. Machinarium

    На шосте місце ми поставили Machinarium – фантастичний робо-квест у стилі point-and-click, що вийшов у 2009 році. Відразу після виходу Машинаріум знайшов численну кількість шанувальників з різних країн через простого управління, красивої графіки та нелінійного сюжету. Це одна із небагатьох квест-ігор на ПК, яка зачаровує з першого погляду.

    Головний герой Machinarium – робот-прибиральник Йозеф, який має врятувати місто Машинаріум від Банди Чорних Капелюхів та звільнити з полону кохану дівчину. Єдина логічна нестиковка чекає на початку гри - через відсутність вступного ролика незрозуміло чому головний герой опинився на звалищі і звідки в нього з'явилася дівчина.

    Віртуальна пригода механічного прибирача дійсно захоплююча завдяки тому, що в грі присутні круті головоломки, які розгадати не так легко. На окрему увагу заслуговує своєрідна стилістика гри.

    Роботизовані персонажі не вимовляють жодного слова – всі емоції героїв виражаються зовнішнім виглядом, а бажання та спогади показуються у невеликій хмаринці поряд з Йозефом.

    Але найвидатніше в Machinarium – це атмосфера та краса. Розробники придумали і намалювали дивовижний світ, у якому не позбавлені людських якостей роботи, живуть під гнітом суворих та бездушних механізмів.

    5. L.A. Noire

    П'яте місце дістається L.A. Noire – детективний симулятор на стику жанрів action і adventure, випущений у 2011 році на PC. Детективний квест виконаний у стилі GTA, і це не дивно, адже розробляла його та ж компанія Rockstar Games.

    Дія розгортається у похмурому Лос-Анджелесі післявоєнного часу. Ви опинитеся в ролі поліцейського-детектива Коула Фелпса, розкриватимете злочини, шукатимете докази, викриватимете злочинців.

    У грі два типи завдань – сюжетні, під час яких ви опинитеся у центрі подій, і навіть другорядні місії, проходження яких дає додатковий досвід. Другі завдання можна отримати по рації - вас викличуть на місце «свіжого» злочину і попросять зловити злочинця по гарячих слідах.

    Під час слідства ви допитуватимете людей. Висновки про те, що сказала та чи інша людина, можна зробити на підставі виразу осіб та жестів підозрюваних. У цьому допоможе технологія MotionScan, яка робить по-справжньому реалістичними.

    Кожен успішний допит приносить нові очки досвіду, що підвищують рівень головного героя. Ці окуляри можна поміняти на різні покращення: збільшити хп, купити одяг із бонусом до захисту, прокачати інтуїцію. Останній пункт особливо важливий – інтуїція безпосередньо впливає на процес розслідування, спрощує допит та дозволяє розпізнавати брехню та обман.

    L.A Noire – це повноцінний симулятор поліцейського розслідування. Від квесту тут пошук доказів та відповідей на запитання, а все інше – чистий екшен, який дуже сильно нагадує GTA. Вдале поєднання, завдяки якому грає на п'ятому місці. Йдемо далі.

    4. The Walking Dead: The Game

    Четверте місце дістається The Walking Dead: The Game – одному з найкращих квестів про зомбі-апокаліпсис усіх часів, що вийшов у період з 2011 по 2013. з'явиться щось набагато краще.

    The Walking Dead: The Game викликає сильні почуття та емоції – все завдяки добре опрацьованому сценарію. Тут ви не отримаєте ніякого задоволення від знищення мерців, що ожили, а будете зосереджені на взаєминах з людьми, що зустрічаються в ході сюжету.

    Головний герой, чорношкірий хлопець на ім'я Лі, виявляється одним з небагатьох тих, хто вижив після трагедії. Рятуючись від зомбі, він заходить у будинок і зустрічає маленьку дівчинку на ім'я Клементіна. Її батьки десь далеко, тому вона вирішує допомогти дитині вижити та врятуватися – разом вони пройдуть чимало випробувань, зустрінуть друзів та ворогів, виживатимуть та розшукуватимуть родичів.

    The Walking Dead: The Game - це гра, фільм і потужний сюжет, що стосується глибини душі. Деякі моменти змушують серце тремтіти, кінцівки третьої та четвертої частин дадуть емоційний заряд крутіший за будь-який фільм.

    А трохи мультяшна графіка гру ніяк не псує, а навпаки, робить краще та цікавіше. І замість тисячі слів скажемо – встановлюйте, проходьте та не шкодуйте часу. Це буде круто!

    3. Syberia 3

    Бронза дістається Syberia 3 – пригодницькому квесту, що вийшов у 2017 році, у жанрі стімпанк. У перекладі російською мовою назва перекладається як Сибір, що не зовсім правильно – дія гри розгортається не в засніженому російському регіоні, а на острові під назвою Сиберія.

    Ви опинитеся в ролі дівчини-юриста на ім'я Кейт Волкер, яка вирушає до Сиберії – світ, наповнений мамонтами, незвичайними людьми та загадками різної складності. У процесі проходження ви зміните життя народу юколів, поспілкуєтеся з багатьма персонажами, насолодитеся захоплюючими краєвидами та вирішите захоплюючі головоломки.

    Сюжет гри є окремою історією, тому необов'язково знати історію двох попередніх частин і заново їх проходити. Основні події відбуваються у Чорнобилі, але знову в іншому.

    Тому не проводьте жодних паралелей – Syberia 3 майже не має жодного відношення до Росії. Хоча є деякі натяки – на вулиці можна зустріти іржаві «Жигулі», вулицями ходять незрозумілі люди у смішному одязі тощо. Загалом випадковості не випадкові, далі думайте самі. Додамо, що російська озвучка вийшла набагато кращою за англійську, тому шукайте російськомовну версію.

    Syberia 3 вийшла спірною – з одного боку, це стара добра Сіберія Бенуа Сокаля із захоплюючою історією, сучасною графікою та складними загадками. З іншого боку, керувати Кейт складно через «заточеність» для консолей, неможливість зберігатися вручну і пропускати діалоги.

    Але все-таки Syberia 3 – це цілий світ, дивний і чарівний, наповнений загадками та яскравими персонажами. Він вартий вашого часу, повірте.

    2. Grim Fandango Remastered

    Срібло дістається Grim Fandango Remastered – перевиданому квесту про агента із потойбічного світу, що вийшов у 2015 році. Першу версію гри випустила компанія LucasArts далекого 1998 року - тоді Grim Fandango викликала фурор у світі комп'ютерних ігор.

    А Remastered вдалося перевершити оригінал за рахунок сучасної графіки, якісної озвучки, і головне, атмосфери оригінальної гри, що збереглася, - все тому, що обидві версії зроблені під керівництвом Тіма Шейфера.

    Ви опинитеся в ролі головного героя на ім'я Менні Калавера, засланого туристичним агентом до Департаменту Смерті за гріхи. Він продає новоприбулим душам путівки в подорож загробним світом – якщо людина за життя мало грішила, то вона може поїхати на комфортабельному поїзді або особистому авто, а якщо була грішником, то вирушить пішки.

    Менні повинен продати путівки кільком праведникам, щоб звільнитися від цієї роботи та залишити потойбічний світ.

    За сюжетом, Менні зустрічає праведницю Мече, яка з якоїсь причини не отримала квиток на потяг і вирушила в пішу подорож загробним світом. Він вирішує виправити несправедливість та допомогти дівчині дістатися до мети. У подорожі на них чекає безліч пригод, подій, цікавих зустрічей, таємниць та загадок.

    Grim Fandango Remastered - це незвичайний і в чомусь неймовірний світ, в якому можна надовго зависнути. Пригоди Менні та Мече захоплюють із головою, головоломки змушують ворушити мізками, а персонажі виглядають як живі люди.

    А ще є один бонус - наприкінці йде відео, де показаний процес створення гри. Встановлюйте Grim Fandango та вперед до пригод.

    1. Full Throttle Remastered

    Full Throttle вийшла 1995 року на PC. Дія гри відбувається у недалекому майбутньому, де автомобілі переміщаються над землею за допомогою спеціальної повітряної подушки.

    Головний герой – відчайдушний байкер на ім'я Бен, який розслідує вбивство власника останнього заводу, який випускає транспорт на колесах.

    За сюжетом, Бен повинен перешкодити головному лиходію Ріпбургеру закрити цех, який виготовляє мотоцикли, повернути свою банду та всіх перемогти. І все це під акомпанемент рок-гурту The Gone Jackals, з жартами, гумором та бійками.

    Усі рок-композиції звучать так, начебто ви опинилися на реальному концерті. А озвучку зробили наново, роль Ріпбургера виконав Марк Хемілл із Зоряних війн.

    Full Throttle – це епічна гра про байкерів, де є місце гумору, кумедним історіям, бійкам, дружбі та ворожнечі. Головний герой викликає симпатію, незважаючи на безглузді вчинки. Він вибиває ногою двері і каже, що так і було, б'є ворогів на дорозі дошкою та ланцюгом, хуліганить, спить поруч зі сміттєвим баком і поводиться як безбаштовий байкер.

    І вся гра така - безбаштова і відв'язна, але цікава і незабутня. Must have для всіх шанувальників ігор.

    Підбиваємо підсумки

    Останні кілька років розробники стали перевидавати старі ігри. Наприклад, як зізнався Тім Шейфер, ідеолог Full Throttle і Grim Fandango, у його поданні саме перевидані варіанти близькі до початкової ідеї.

    Технології за 20 з лишком років зробили крок так далеко, що можна екранізувати популярні пригоди або випустити продовження, як і сталося з багатьма іграми, що увійшли в наш топ. І це чудово – старі та майже забуті шедеври отримали друге життя та шанс на продовження історії, а люди можуть згадати та поринути у дивовижні світи та взяти участь у класних історіях, втілених в іграх.