يترك
بوابة معلومات المرأة
  • بلدي بيكو (بوكو نو بيكو) بيكو وتشيكو 1 سلسلة الروسية
  • نظرة عامة على أنيمي "Boku ta Piko Boku ta Piko Lukomor'ya"
  • كيفية استبدال آلة النفش - طرق للتعامل مع هذا الفشل ماذا يمكنك استبدال مسدس النفش
  • ماذا تفعل وكيف يتم تقسيمها إلى أجزاء؟
  • طبق هذا الشرح للتغيير المعجمي
  • كيف تتعرف على تاريخ وفاتك
  • تخصصات Dragon Age 2. كلاسي دراجون إيج II - ماجى

    تخصصات Dragon Age 2.  كلاسي دراجون إيج II - ماجى

    بعد إصدار مقطورة Champion ، والتي أظهرت بوضوح مزايا الفئات المختلفة في II ، ستبدأ BioWare في نشر أوصاف هذه الفئات. سيكون أول الثلاثة محاربين.

    محارب

    لكونهم الأكثر جسدية من بين جميع فئات Dragon Age II ، فإن المحاربين يظهرون حيويتهم بشكل أفضل ، إذا اختفى الأعداء ، ومع الضربات القوية ، فإنهم يثيرون احترامهم ، بينما ينشر الحلفاء الفوضى بينهم ، ويتجولون في الأمن.

    يكمن اختيار الدرع في قلب أسلوب القتال للمحارب. غالبًا ما يتجنب الحراس الواقفون الجمع بين درع بيد واحدة (شيء مثل السوكير أو صولجان أو سيف) ودرع ، وبالتالي يستبعدون المزايا الإضافية للدفاع عن كرة من الخشب أو الفولاذ ، والتي يجب أن تقف بين لهم وهؤلاء الأعداء. المحاربون ، الذين يعطون الأولوية لأسلوب أكثر عدوانية ، هم ثقيلون لدرجة كبيرة ، مثل سيف ذو يدين أو مطرقة. الرغبة في الرائحة الكريهة والتقدم في الدفاع ، لكنك تحتاج إلى استخدام إمكانية آذان أكثر أهمية ، حتى لو كانت شفراتها ، التي تصف الأقواس المهيبة ، تجرح بسهولة عددًا قليلاً من المعارضين في وقت واحد.

    بروت في نفس الوقت ، الحروب لم تعد مرتبطة باختيار العدو ، كما كان من قبل. مجموعة واسعة من الميزات ، مثل ، على سبيل المثال ، مثل ضربة تصم الآذان مع ephesus ، على شكل خط متناوب. المواقف الدفاعية والهجومية للمحارب ، مثل الشجاعة ، والتحكم ، وتحويل النصل ، يمكن أن تصطدم بأي نوع من الراحة في الوضع الحالي في المعركة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المحارب هو الطبقة الوحيدة ، التي يمكن لممثليها إظهار احترام عدد كبير من الأعداء في وقت واحد ، وفي نفس الوقت التغلب على المعركة وإنقاذ رفاقهم الأذكياء في شكل هجمات .

    اختصاصات الحرب

    الممزق:الحياة قوة. إن سحرة الدم يعرفون أفضل من الرائحة الكريهة. يمكن للمحاربين أيضًا معاقبة الطاقة ، لأنها ملقاة في الدم واللحم ، ولكن ليس طريقًا سهلاً. أولئك الذين اختاروا تخصص الخارق ، يكتسبون القوة من الألم ، ويوازنون باستمرار على حدود التدمير الذاتي. للوهلة الأولى ، يبدو أن السفاحين يطاردون أعداء عملهم ، ويجرحون أنفسهم بأفظع رتبة. يمكن لـ Ale Rippers تحويل قوة حياتهم إلى قوة نظيفة ، ومن ثم استعادة الصحة المستهلكة ، وسرقة الحياة من الأعداء. اللعب ليس آمنًا ، المهم هو القتال على أولئك الذين ، للحصول على المساعدة ، يأخذون القوة ، ويتغلبون على أعداء العدو قبل أن يهاجموا قوة الخارق. من الناحية المثالية ، يتجلى تخصص الخارق في وئام zhorstokіy. كلما اقتربت من موتك ، زادت فعالية قتل الأعداء.

    تمبلر:بالنسبة لسحر vikoristannya ، من الضروري أن يكون لديك nebuvale ، والمزيد من الإرادة للاستمتاع. نشأ تخصص Khramivniki داخل جدران الكنيسة ، نتيجة للحفاظ على النظام ، ويتم تجاوز مهامهم من قبل سياج وتدفق السحرة. Ale zdіbnostі متاح لفرسان الهيكل ، وليس الطبيعة الإلهية ؛ الرائحة الكريهة هي نتيجة التدريب التافه والطقوس الدينية السافورية. ما يمكن الوصول إليه ، سواء كان محاربًا ، لكن المستوى الضروري من الانضباط يشبه إلى حد كبير الدعوة. إن فرسان الهيكل لا يقاومون السحر فحسب ، بل يتسمون بالرائحة الكريهة - ويلغيون حق الآخرين في її zastosuvannya. بعد أن وصل إلى ذروة تدريبه ، يستطيع الهيكل ببساطة التخلص من جزء أكبر من تأثيرات shkidlivih والجزء الخارجي للمبنى ، وإشعال مبنى الساحر لتوجيه التعويذة. إن فرسان الهيكل هم محاربو صدفة vinyatkovo ، ولا يمكن لأحد أن يقارن معهم من حيث الأداء المتساوي في كفاءة المرتب ، الذي يقسم بالطريقة الماكرة لانتصار الطاقة السحرية لـ Tina.

    بيرسيركر:يلهم محاربو الشوارب الاحترام ، لكن سعر Berserker ليس قوة بدنية جيدة. ينقل الاسم نفسه tsієї spetsіalіzatsії الضراوة والاستعداد للمخاطرة ، وبهذه الطريقة ، دون أي شك ، يعد جزءًا من كفاءته ، ولكن سيكون من الجيد معرفة أن Berserker هو رتبة غير انضباط جديدة. من الضروري أن تتمتع الأم بمستوى عالٍ من ضبط النفس ، حتى تعرف ما إذا كان يمكنها ممارسة السيطرة. الدافع القتالي هو مفتاح النجاح: علامة التكافؤ بين النظام الجديد للعواطف والحاجة إلى الاسترخاء القوي. يدير الهائج اندلاع المعركة ، ويضع مثل هذه الوتيرة ، بحيث لا يمكن للعدو أن يعيق الطريق. في قلبه ، يستمد محارب البناء القوة من الفوضى التي أحدثها ويستعيد طاقته من جلد الخصم المنحني. طالما أنك تقف على قدميك ، طالما لديك آفاق ، فليس لديك أقران ، لكن لا يمكنك التراجع والسماح للمعركة بالسير في طريقها الخاص. بالنسبة لـ Berserker ، ستنتهي المعركة دائمًا في المجد عند ذكرى الدهشة.

    الناشئين المحاربين

    سيف ودرعيحب المحاربون حمل الدرع والتضحية بالقليل من المال من أجل الزاخست. الهجمات التي تهتز بدرع بيد واحدة ، تصف قوسًا أصغر ، ودرعًا منخفضًا بيدين ، لكن يمكن للمحاربين ذوي الدرع الفوز مثل زاسيب مجهود لـ zbivannya vorogіv z nіg.

    استفزازي

    استفزازيمقاتل يغني ذاتيًا ، يا له من معجزة مثل vm مثل عدو مروع ، لذلك يخترق الشقوق في صفوفهم ، ويغمرهم بأقل من بقعة رطبة. كما يتحكم المحرضون ببراعة في التكهنات بالعدوان. انتشرت الرائحة الكريهة للمبنى حتى اندفع الأعداء إليهم ، وبعد ذلك ، بصدمة غير مباشرة ، ضربوهم بالبانتيليكي وضربوهم ، قاتلوا بالرائحة الكريهة.

    قائد

    يعتقد القائد أن الهجوم الأكبر هو الهجوم. يمكن أن يضرب Vіn podnuє بتقنية vikonannya التي لا ترحم.

    مراجعة لـ D. A. Gladkikh [المعلم]
    لقد طورت بشكل خاص ساحرًا قتاليًا (قمت بتدريب أندرس ليكون ساحرًا مساعدًا). Tse gіlki Stikhії ، Stihіyna ، sche أخذ بهجة الخلق و vibukh rozum z Enchantment (المزيد є tsіkave vminnya virvi death z Magії Spirit).
    1. العناصر - ضد الأعداء الضعفاء من نوبات النار ، ضد البرد الأخرى.
    2. العفوية - قبضة حجرية تضرب الأعداء ، كما لو أن الرائحة الكريهة على وشك الظهور. إن إعادة الصياغة على الحجر أمر جيد للأعداء الأقوياء ، فقم بتقليص المهمة ، بينما لا نزال نتعرض للهزيمة. العاصفة ضعيفة بشكل عام ، ولكن لا يمكن إصابة سكودا دوداتكوف. Kam'yaniy Obadunok - ترقية الدروع.
    3. Vibuh rozuma - obov'yazkovo و schob virvati s otochennya (بالنسبة للسحرة kvolikh فمن الأهمية بمكان) و likuvannya zrozumilo من أجل ماذا.
    تعويذة الشارب - تلميع الأحذية. التحسينات فعالة بشكل ملحوظ.

    Vidpovid vіd أولكسندر كوشاريف[خبير]
    Kim Grati ، sho pump tse gusto على اليمين ... وإذا كنت ترغب في تجربة كل شيء gіlky-thodі ، فقم فقط بكسر برنامج ArtMoney prog ، وعداد الضخ ، وقم بتنزيل كل شيء. Yakshcho graєsh بصراحة ، عليك أن تختار. لقد قمت بضخ مجموعة من نوبات المعركة ، سبرات من zahishnykh ، ضرب رائع obov'yazkovo. كما تخصص obov'yazkovo bravo و kachav "المعالج الروحي". لقد طويت zagn z dvoh vіyn ، لص واحد وساحر. Naygolovnіshe vchasno نفرح. Zreshtoyu ، zagіn nоdі lіkі іtlki في المعارك مع الرؤساء الكبار.


    Vidpovid vіd 2 أنواع[خبير]

    فيتانيا! محور اختيار الموضوعات مع إجابات لطلبك: Dragon Age 2

    Otzhe ، في الحال ، سوف ننظر إلى أولئك الذين يمكن أن يصبحوا لك في حالة جيدة ، أو تأثير كبير. كنتيجة لذلك ، مجرد أفكار قليلة ستوصلك إلى النقطة التي تصبح فيها أكثر فاعلية وتذهب في لعبتك المفضلة. يضحك أبو يضحك على البيض الرائع الذي تعهد به تجار التجزئة

    كيف تعرف ما فعلته في Dragon Age 2؟ هل تعتقد أن شوارب العالم قد كبرت؟ هل مررت بموقع الجلد؟ لذا ، كما تعلم الطوابق بين يديك ، فإن أسرار Dragon Age 2 لا تفيدك. Ale ، إذا كنت تريد أن تفكر في تلك التي فاتتك - فلنحفر قليلاً من جريس الفحم. من المحتمل أن تعرف كم أنت جديد. لذا فإن هذه المقالة نفسها ستكون مبتذلة للمبتدئين ، لذلك وفقًا لـ Dragon Age 2 ستكون مبتذلة أكثر. مابوت ، هذا جيد بما يكفي بالنسبة لي.

    Otzhe ، على الجزء الخلفي من الرأس ، خلق الشخصية. أولاً ، فكر فقط في الحفلة التي تريد أن تبدأ بها ومن يمكنك الاستغناء عنها. إنها متعة كبيرة لـ Dragon Age 2 ، أليس كذلك؟ دعونا نتعجب من التقرير. إذا اخترت فصلًا دراسيًا ، فليعلم أن لديك أخًا محاربًا وأختًا ساحرة. اعتمادًا على ما إذا اخترت ساحرًا أم لا ، سيموت بعض أقاربك. على سبيل المثال ، إذا أخذت لصًا ، يموت أخوك وتُترك مع أختك. هذا صحيح ، هناك ساحر عادي. إلى هذا الراج ، فقط فكر فيما تريده بنفسك. وتقضي على قريبك بعد الانقسام الأول. أيضا ، لا تضع تلك الروح في القوة الجديدة. بل البصق على الغرباء.

    وحتى الآن. تم سحق Vibir ، أنت تنهار. خذها إلى كيركوال ... وهناك ، إذا قررت جمع حقيبة لفاريك ، فستقدم عرضًا ، كما لو كان مستحيلًا ، ومن المستحيل تحريكه. لكن على أي حال ، جربها. ربما ، المتعة الأكثر منطقية في Dragon Age 2 ، كيف يمكنك أن تعطي.

    لنتحدث الآن عن مستودع الحفلة. Vrakhovuchi ، أن المجموعة قد يكون لديها أقل من شخصين ، كل التكتيكات ستكون مختلفة. لقطعة خبز نحن بحاجة إلى دبابة. هذه الشخصية التي تأخذ أكبر عدد من الإيقاعات وهي الأكثر تميزًا. أفضل دبابة في Dragon Age 2 هي Avelin. كما لو كان لديك أخ حي - فين نابغاتو جرشي. إذا كنت تفكر في Fenris - يمكنك هنا أيضًا رؤية تراكب. لذلك كان هناك مرشح واحد فقط لدور الدبابة ، لأنك لست محاربًا. ما زلنا بحاجة إلى دواء بالتأكيد. الرغبة في سر Dragon Age 2 تكمن في حقيقة أنه يمكنك اللعب منفردًا قدر الإمكان ، لكنها تكلف أقل من الأخف وزناً. بطرق أخرى للخروج ، لا يستغرق الأمر وقتًا لدفعك إلى الداخل. Otzhe ، ما زلنا بحاجة إلى دواء. وهنا لدينا أكثر من مرشح - أندرس. يمكن أن يكون النبيذ والشاكلوفاتي سريعًا ومبهجًا. وشخصيتان مسؤولتان عن شكودي ... هنا لديك خيار من الثروات ، هذا النبيذ متروك لك. إذا أردت ، سأخبرك بسر ، يمكنك متابعة اللعبة على أخف مستوى من الطي ، كن مثل مستودع لمجموعة.

    الآن يمكننا أن ننظر إلى التعويذة التي تنبض بالحيوية. تم تغيير نظام الإملاء بشكل كبير من خلال الجزء المقابل. لذلك ، فليكن في ذهنك أنه من الضروري أن تتطور إلى مجموعة ، وليس مجموعة من الشخصيات التي تتطور بشكل فردي. هذا أيضًا جزء مهم من Dragon Age 2. مع نظام القتال الجديد ، أصبح أكثر ثراءً من أي وقت مضى ، وأكثر ثراءً وذكاءً. على سبيل المثال ، يضع المحارب المزيد من شكودي للأعداء القاسيين ، وهو ما سحره الساحر. خلاف ذلك ، عندما يتغلب المحارب على تنسيق الخصوم ، يكون السحرة أكثر قدرة على التغلب عليهم. Vlasne ، على وجه العموم ، تم تبديد جزء من مواهب الطبقات الحالية.

    في مرور Dragon Age 2 ، تم الكشف عن الأسرار بالفعل في المقالات الأمامية. نحن فقط نتعجب من ذلك ، yakі tsіkavі the Great Day of Dragon Age 2 موجود في متاجر التجزئة. خمن أكثر ما لا يعجبك عند مشاهدة التلفزيون لمدة ساعة. أعتقد أنه إعلان. ليس من المستغرب أن يكون تجار التجزئة قد فقدوا القليل من الذاكرة وبمجرد إرسال الإعلانات إلى منشور اللعبة للحصول على قوة إضافية. يتم إحضار سر Dragon Age 2 إلينا. أصغر بشكل خاص من ورقة zdivuvav بالفعل.

    المزيد من لحظة tsіkaviy buv ، إذا انفجر htos "صحيح هنا عهد إليه." عندها خمنت بشأن المواد السرية واعتقدت أن تجار التجزئة هم نفس الأشخاص. ولا تتحدث عن مثل! تحفة تسي على تحفة. أستطيع أن أرى بنفسي فيها ، كيف سار تجار التجزئة على ما يرام للتحضير للشواء. قبل الكلام ، هناك أيضًا كتب في المجموعة في منزلنا. إذا كان لديك أي احترام لسر Dragon Age 2 ، فاقرأ الكتاب تحت عنوان "مائة طريقة للتغلب على البطاطس في شكل قضيب." حول zv'yazyok іz poserednіmi parts navіt zagaduvati not varto.

    І لا يزال فارتو يشير إلى لحظة تشيكافي واحدة. تذكر فرودو بسيفه ، لماذا تألق؟ لذا ، في لحظة واحدة ، إذا جاء فاريك لمساعدتك في وقت ما ، ستقول النادلة شيئًا كهذا: "فاريك ، أنا هنا تشولا ، إنها ساعة جيدة للصعود على تروبي والتقاط رائعة رائعة السراويل. تألق الرائحة الكريهة ، إذا كانت الوحوش في حالة جيدة "... حسنًا ، ماذا يمكنني أن أقول؟" أسرار Dragon Age 2 واضحة بالفعل. اعرف كل شيء ، على ما أعتقد ، لا تدخل فيه ولا تخوض في أي شخص. لذلك فقط كن محترمًا واحترم التفاصيل.

    التنقل مع Gri Dragon Age 2

    تجول من خلال تكتيكات رمز الغش التي من فضلك

    النوع: أكشن / آر بي جي
    تاريخ المغادرة في روسيا: السيد 2011 roku
    روزروبنيك: BioWare
    فيدافيتس: الفنون الإلكترونية

    دخول

    يمكن لسلسلة ألعاب Dragon Age من شركة BioWare أن تفتخر ببداية أكثر نجاحًا. رحب هذا المشروع zmushuvav zhuritisya hiba sho بالترحيب الحار من قبل محبي ألعاب لعب الأدوار حول الروبوتات المرخصة من BioWare Dungeons and Dragons. Vtіm ، أوضح سياسياً بشكل أكثر بساطة - Wizards of the Coast pov'yazyuyut vіdnosini s شركة Atari ، و Studio BioWare يعمل في وقت واحد تحت إشراف منافس مباشر - corporations Electronic Arts.

    دعنا نعود إلى عصر التنين. كما فهمنا في الساعة التالية من العروض السابقة ، تم لعب جزء آخر من اللعبة مع التركيز على وحدة التحكم في الألعاب. من أجل zbіshiti zbіshiti zbutu في BioWare ، من السهل إلقاء حجر ، لكنك تشك في أن كل شيء قد تم تقديمه لتقديم تنازلات سونغ ، هذا السؤال - لسوء الحظ ، كانوا على حق تمامًا.

    لقد تغير غرا كثيرًا ، ومعظم المعجبين به في الجزء الأول من الأغنية ، لكن ليس أفضل. Vtіm ، فلنتحدث عن tse mi على سبيل المثال ، statti ، pіdbivayuchi pіdbags.

    مساعدة النظام:

    نظام التشغيل Windows 7 / Vista (SP2) / XP (SP3)
    فئة المعالج Intel Core 2 Duo іz 1.8 جيجاهرتز أو أقصر
    1 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (1.5 غيغابايت لبعض أنظمة التشغيل Windows 7 / Vista)
    فئة بطاقة الفيديو ATI Radeon HD 2600 Pro مع ذاكرة فيديو 256 ميجابايت / NVIDIA GeForce 7900 GS بذاكرة فيديو 256 ميجابايت أو أقصر
    مساحة خالية 7 جيجا بايت على القرص الصلب


    حول فائدة الشخصية الرئيسية ، التي جاءت من موطن هوك ، من خلال غزو الوباء ، ولدت جحافل خمسة قراد من الأراضي الأصلية مع أقاربهم ، الذين عاشوا ، بدأ قزمه rozpovіd Varrik ، وترك ببراءة منقار a امرأة مصابة بجلد خطير - مثل هذا الكلب في منتصف العمر "الحبيبي التالي الأكثر أهمية" (الذي يمثل مصالح الكنيسة) ...


    إذا قمت باستيراد اللعبة المحفوظة من الجزء الأول من Dragon Age (بما في ذلك الوظيفة الإضافية Awakening أو الوظائف الإضافية التي سيتم استثمارها) ، فستكون هناك ألغاز في الجزء السفلي تم اكتشافها مسبقًا في حبكة Dragon Age II. إذا لم يكن لديك الكثير من المال المدخر ، فسيتم تحديد ثلاثة فراغات بديلة مع وصف للخطوات الأمامية للاختيار.

    في عملية الحبكة ، ستحصل على مظهر طبيعي للشخصية الرئيسية ، وتختار الدرجة الأولى ، وتضع النقاط الأولى للخصائص الأساسية. حسنًا ، لقد حان الوقت والمحور للتعرف على نظام لعب الأدوار Dragon Age II بشكل أفضل.

    خصائص الشخصية ومهاراتها

    في لعبة Dragon Age II ، سيستند نظام الدور على الخصائص الأساسية للشخصية ومجموعة انخفاض اليوجو (العناصر والوضعيات النشطة ، بالإضافة إلى المهارات الدائمة). في الفئة الأخرى ، رأيت معلومات حول عمليات التدفقات المادية والعناصر (النار والكهرباء وما إلى ذلك).

    الخصائص الأساسية للشخصية


    القوة (القوة). في ضوء قوة الاستلقاء ، مؤشر على نجاح الهجوم وتمدد الضرب الذي يطبقه المحارب. كما أنه يضيف إلى معلمة الثبات: فهو يساعد على البقاء على قدميك وعدم الوقوع في حالة من نوع من الكهانة ، وكذلك عدم الوقوع في الهجوم بالنار (إزالة dodatkovu shkoda) .

    البراعة (روحانية). في الروح ، الاستلقاء هو علامة على هجوم ناجح وموت شكودي ، والذي يتم تطبيقه على الشرير. أيضا ، spritnіst vplivaє على ضربة حاسمة imovirnіst zavdannya على العدو.

    ماجيك (ماجيا). Vіd magії كذبة pokrіnka suspshnoі attack і rozmіr shkodi ، scho الذي أوقعه الساحر. كما أنه يصب في pokahist من الهجمات السحرية (جزء pogliannannya من shkodi ، وقت قصير من التعويذة المدلى بها).

    الماكرة (كميتليفيست). Vіd kmіtlivostі لتكذب vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі القلاع і zneshkodzhuvati plastki (عند الوصول إلى 10 نقاط ، قدرة vilіcal على التزاوج مع أبسط الأقفال أو pastki ، 20 - قياسي ، 30 - رئيسي ، 40 - أكثر قابلية للطي). أيضًا ، حتى جاذبية الارتباطات ، فإن المعلمة هي دفاع (فرصة للشفاء في هجوم) وفترة راحة من shodi أثناء الضربة الحاسمة.

    قوة الإرادة (قوة الإرادة). مع قوة الإرادة لإمداد ماني من السحرة وحيوية من المحاربين / الأشرار.

    الدستور (Tіlobudova). زد من صحة الشخصية.

    في حالة ارتفاع مستوى الجلد ، من الممكن إعطاء إمكانية وجود وردية إضافية ثلاث نقاط للخصائص الأساسية. بالإضافة إلى ذلك ، تتم إضافة عناصر خاصة (كتب ، صبغات) إلى القائمة ، والتي يمكنك من خلالها زيادة الخصائص الأساسية بشكل دائم بمقدار نقطة أو نقطتين. حسنًا ، من الواضح أن مثل هذه الأشياء المسحورة (مثل الرائحة الكريهة التي تضعها عليك) تزيد أيضًا من عدد شاشات العرض.


    نوع الخصائص الأساسية للاستلقاء سيء للغاية ، مثل سكودا ، هجوم ، دفاع. إنه مؤشر للدروع على الاستلقاء على شكل ممتلكات وأشياء تلبسها (مثل ، vtim ، يمكنهم أيضًا إضافتها إلى شكودا ، وإلى الهجوم من الهجوم).

    الضرر (الإدخال). Kіlkіsny rozmir shkodi ، والذي يتم تطبيقه بواسطة درع الشخصية الأساسي (cibula ، القوس والنشاب ، sokir ، المطرقة ، الصولجان ، الخنجر ، السيف ، العصا السحرية). أيضًا ، هناك مؤشر DPS (الضرر في الثانية) - kіlkіsna Skoda ، والذي يبدأ في غضون ثانية إلى ساعة.

    هجوم هجوم). دلالة على الهجوم ، بترتيب yakim ، يشار إلى imovirnіst لضربة ناجحة على العدو (يتم اعتبار العدو "المستعرض" ، الذي يحاصر الجماهير ، كأساس). إذا قمت بالمرور فوق مؤشر الهدف ، فستظهر تفاصيل إضافية: قدرة الضربة الناجحة على البوابة "المنزلق" وعلى "النخبة" (الرئيس).

    الدفاع (الزاهي). مؤشر على zahistu ، بترتيب yakim ، يتم الإشارة إلى القدرة على الشفاء بنجاح في وجود هجوم ساحرة (لا شك في أن العدو "المتقاطع" يؤخذ كأساس). إذا قمت بتمرير المؤشر فوق العرض ، فسوف تتعرف على قدرة الشفاء الناجح من هجوم العدو "المنزلق" و "النخبة" (الرئيس).

    درع (درع). دلالة على الدرع ، بترتيب الياكيم ، يظهر جزء من شكودا المادية ، والتي تُلعن يداك بها بعد هجوم سداسي عشري (ومرة أخرى ، تتحدث اللغة عن الخصم "الكمثرى"). إذا قمت بتمرير المؤشر فوق هذه الشاشة ، فستظهر تفاصيل إضافية: جزء من شكودا المادية ، والتي تقسم بأيدي المالكين بعد هجوم العدو "المنزلق" و "النخبة" (الرئيس).


    أوبيرنيست


    دعنا نضيف نقطة إلى الشعور بالذنب لإظهار opirnosti للشخصية:

    دعم النار.
    الاعتماد على البرد.
    الكهرباء Opirnist.
    قوة قوى الطبيعة.
    دعم السحر الروحي.
    مؤشر على وميض الجزء الذي يتم إنفاقه في وجود هجوم الكهانة (سواء كان سحريًا أو ماديًا).
    دلالة على الجزء المجيد من إنفاقه في حالة الهجوم السحري ، وكذلك تغيير ساعة الحقن السحري على الشخصية.
    استقرار. كلما زاد العرض ، زادت فرصة البطل للوقوف على قدميه وعدم الإمساك به في وجود بعض العرافين ، وكذلك للهروب من شكود دوداتكوفو من خلال النار بعد الهجوم بالنار.

    من المهم تقديم الدعم للعناصر والهجمات السحرية (وعلى مستوى عالٍ من الطي فمن الضروري للغاية). تلاعب بالخصائص الأساسية والعناصر المسحورة (بما في ذلك الأحرف الرونية) وقم بترقية مهاراتك الخاصة - وإلا فإن جوهر الشيطان بحافي القدمين قد يربكك.

    تذكر تلك التعويذة


    يحتوي Dragon Age II على ثلاثة فئات فقط من الشخصيات: Warrior و Mage و Rogue. Vlasne ، على قطعة خبز نفسها ، ستحصل على ستة خيارات (مع تحسين حالة الشخصية):


    وبطبيعة الحال ، في بداية اللعبة ، ستأخذ فئة الجلد مكافآتها ، بالإضافة إلى المجموعة الصعبة من مجموعات القتل / التعويذة التي يمكن ربحها. من جانب ، مع سلسلة من العالم ، تقود المؤامرات (تخمين ، مع بعض الاهتمام تقرأ في المعرفة الجديدة لمعرفتك بالتعاويذ في لعبة D&D الكلاسيكية) ، ومن ناحية أخرى ، تسمح لك بالتخطيط تطوير البطل مقدما. إذا كنت ترغب في ذلك ، فمن الواضح أن التطبيق العملي لذاكرة جديدة في المعركة الأولى يمكن أن يخيب ظنك ، وقد ينتهي بك الأمر إلى فيروس في Black Emporium لتعاويذ خاصة ، مما يسمح لك بإعادة تقسيم العدسات للحصول على الخصائص الأساسية و خصائص الشخصية.

    تنقسم أومينيا إلى ثلاثة أنواع:

    المنشط dії (يشار إليه بواسطة معين). هجمات فريدة ونوبات وإجراءات خاصة. يمكن أن ينتصروا بشكل دوري أكثر ، وقد تغني القطع أغنية ساعة التجديد.

    استاند مفعل (مميز بستة قطع). عند التنشيط ، قم بحظر جزء من مخزون الماني أو الحيوية ، ولكن إذا كان الأمر كذلك ، فامنح مكافأة أغنية (حتى للهجوم أو الهجوم أو التشغيل بعد ذلك) أو قدرة محددة إضافية.

    تجنيد دائم (يشار إليه بدائرة). مكافأة ثابتة تعمل على تحسين الخصائص والمهارات وتزيد من قدرة الشخصية.

    في إطار هذه المادة ، ليس هناك من معنى لتجاوز كل إمكانيات الطبقات بالإضافة إلى السمات الفردية لتطور بشرة رفيقك. لذلك ، سوف أطلعكم ببساطة على تنفيذ عملية القتل في أعقاب إحدى عمليات القتل "الخاصة" في الحرب.

    على اليمين ، في حقيقة أنه في المستوى السابع والرابع عشر من تطور الشخصية ، ستُمنح القدرة على فتح الصوت. التخصصات - مجموعات إضافية من المهارات. رأيي هو أن البطل الرئيسي هو ماو من ثلاث مجموعات إضافية - ريفر (فيكراداخ) ، بيرسيركر (بيرسيركر) وتمبلر (تمبلر).

    هكذا يبدو الوافد الجديد للبطل مثل "الشجرة" ، بعد أن اكتسب رتبة المحارب:


    والمحور هو أوكريما "هيلكا" لفرسان الهيكل:


    دعنا نذهب هنا إلى مقدمات الأسماء والاختصارات (خلف الكواليس أرجع إلى تلك التي أستخدم الأسماء الإنجليزية الأصلية):

    تمبلر (تخصص). عند اختيار تخصص من تمبلر ، ستقوم تلقائيًا (قبل تسجيل نقطة للمهارات) بخصم مكافأة بنسبة 10٪ إلى shkodi ، والتي يتم تطبيقها على السحرة و istots من Potoybіchnoy svіtu (Fade).

    تطهير (ضياء المنشط). إمكانية "تطهير" المنطقة وأراضي رفاقك برذاذ من السحر غير الودود. تسمح لك تعويذة Lasting Cleanse بمنع قدرة المنافسين على التعاويذ لمدة عشر ثوانٍ. تزيد موجة التطهير Polypshennya من قطر منطقة الحقن من ستة إلى عشرة أمتار.

    Holy Smite (ضياء ، والتي يتم تفعيلها). "الضربة الإلهية" وهي رأس أعداء شكودي بالروح السحرية. Polіpshennya اضرب الصالحين قبل هجوم الساحر وتكلفة Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda. يسمح Polypshennia Staggering Smite بقدرة 50٪ على صعق الأعداء "العاديين".

    الضربة الصالحة (التجنيد الدائم). يمتلك المحارب القدرة لمدة 4 ثوان على صد قدرة التعويذات والأفعال ، التي يتم تنشيطها ، بواسطة العدو بضربة قوية في القتال اليدوي ، مع زيادة بنسبة 10٪ (عند هجوم "الصليب" العدو).

    الصمت (ضياء مفعل). القدرة على إعاقة قدرة تعويذة العدو لمدة 20 ثانية. تعمل إعادة تعيين Lingering Silence على تغيير ساعة الاستيقاظ (حتى التنشيط التالي) بمقدار 10 ثوانٍ.

    الإلغاء (التعيين الدائم). + 50٪ للمقدار الهائل من الضرر الناجم عن هجوم سحري ، وكذلك تغيير ساعة الحقن السحري على الشخصية.

    تضاف المكافآت الدائمة النشطة إلى ترسانة الشخصيات بعد أن وصلوا إلى النقطة الحرجة (الصداقة والخارقة) مع البطل الرئيسي.

    من أهم التوصيات حول كيفية تطوير الشخصية ، رأيت بشكل خاص توصيتين: أولاً ، تضخ obov'yazkovo المهارات ، للمشاركة في مفترق طرق العدو في معسكر الوهج والبكاء والارتباك ، وكذلك الذكاء ، مثل نائب لامع ، ضعيف جدًا ، فأنا لست معارضًا (تقسيم. المسافة موزعة "مجموعات في المعركة"). بطريقة مختلفة ، قم بزيادة المهارات لتصبح scho لتحسين الدفاع عن شخصيتك في أنواع مختلفة من الهجمات والعناصر. أيام مع ارتعاش حافي القدمين لفترة طويلة (خاصة على مستويات عالية من الطي) ، وإلهام في أوقات العروض العالية لشكودي ، كما ترى ، من الضروري العيش في ساحة المعركة ، لم يفشل أحد.

    تكتيكات


    يمكن أن تحتوي الشخصية الجلدية على عدد كبير من الفتحات اللباقة التي تزداد في عالم التقدم. يمكنك الفوز بالفتحات لإنشاء القواعد ، التي يعرف البطل نفسه من أجلها في المعركة (كن ذكيًا ، بالطبع ، حتى تنخرط مباشرة في اليوغا دي).


    من حيث المبدأ ، على مستوى خفيف وطبيعي من التعقيد ، تختلف التكتيكات إلى حد ما (خاصة عند لعبها في Dragon Age II على وحدة التحكم في الألعاب ، وليس على الكمبيوتر الشخصي). ومن هذا الطي العالي ، فأنا أصرخ أن المعارك القابلة للطي سوف تعذبك بالأوامر. على الرغم من أنه من المستحيل نقل جميع المواقف ، فإن غرابة العدو ، التي يتم إلقاء اللوم عليها (الأبله ، البكاء ، الارتباك) يمكن "اختراقها" بهجمات ونوبات مختلفة. إنه أيضًا تفكيري الذاتي: اختيار التكتيكات ما هو إلا استقبال لاحتمال إضافي ، نطلبه مسبقًا عند مستويات منخفضة من الطي.

    Poladunki ، zbroya ، المخزون


    تبدو "Lyalka" للشخصية كما يلي:


    Yak bachite ، لديك فتحات لبضع kіlets وحزام ، reshta vіdvoditsya تحت zbroyu و obladunki. Zbroya buvaє ذات اليد المزدوجة (سيف ، مطرقة ، سوكيرا ، هراوة ، سيبوليا ، قوس ونشاب) أو بيد واحدة. zbroya بيد واحدة ، بطبيعة الحال ، رأس menshoe شكودي. زوج شرير منتصر من الخناجر ومحارب خطة الدفاع - سيف ودرع.

    احصل على مجموعات grі іsnuyut nіkalіnі من obladunkіv (Obadunok الرئيسي بالإضافة إلى sholom ، القفازات ، chobot) ، yak تعطي مكافأة إضافية لمجموعة جديدة.

    إذا كنت تهتم بأصدقائك ، فإن التلاعب بهم يكون محاطًا (بفكرة تجار التجزئة ، من أجل منحهم المزيد من الفردية والاستقلالية). لن تكون قادرًا على استبدالها بدروع (وفاريكا - بدرع آخر) ، لكن لديك القدرة على تحسين أو معرفة أو شراء إضافات خاصة.


    أعط Deyakі dopovnennya فتحة لإدخال رون في Obadunok لرفيقك المقاتل. يتم تطبيق الأحرف الرونية في ممتلكات الرفاق تلقائيًا على عملية تقدم الشخصية.

    تعتبر خطوات أهمية مؤشر الدرع في المحارب مهمة للغاية. درع Aje يلطخ جزءًا من الرديء المادي ، وهو أمر مؤكد ، وحيازة جيدة في الماضي القريب ، بعد المستوى الملصق للشخصية (وربطه بالمستوى الجديد ، تطور الأعداء) يتحول إلى "كرتون" box "، لذلك تصادف أن يتم تعليق Kuvati lati الجديد باستمرار ، ما لتحسين عرض الدروع.
    في المخزون الخاص بك ، يتم فصل جميع العناصر عن الإشارات المرجعية - الدروع ، والحوامل ، والإكسسوارات (kіltsya ، والأحزمة ، والتمائم) ، والأشياء المنتصرة (zilla ، والمسح ، والقنبلة اليدوية) ، وإلا (رون) ، و smittya. Smittya - جميع أنواع الملابس الخاصة ("ارتداء السراويل" ، "ذكاء العار" ، إلخ) ، مثلك ، دون تحيز ، بيع "بالجملة" في أقرب تاجر.

    من أجل تسهيل توجيه نفسك في أنقاض البضائع التي حصلت عليها ، خصص تجار التجزئة تصنيفًا خاصًا (بحد أقصى - خمس نجوم) للعنصر الجلدي في صناديق التوزيع والممتلكات والإكسسوارات. تسي dopomozhe shvidshe pozbutis "خردة" من أقرب تاجر.

    مجموعات للقتال

    إذا اخترت Hard أو Nightmare ، فسيتم دمج اختيار المجموعات من قبل المشاركين في مجموعتك في المعركة مع عقل لسان في الخد ، وإلا ، كن أكثر أو أقل جدية ، ستأخذ منك المعركة قدرًا كبيرًا من الوقت والأعصاب.

    يمكنك رؤية الهجمات أو يمكن لشخصياتك تقديم أعداء بهذه الطريقة المشاكسة:

    ترنح يمكنك الاتصال بهجمات محارب ، مثل Shield Bash (مع نوبات Pummel) ؛ Pommel (مع Pommel Blow المعدل) ؛ الهزة (مع تحسن الهزة الارتدادية) ؛ كليف (مع تحسينات كلايمور) ؛ تلتهم (مع تحسينات على شره) ؛ وكذلك ساندر.

    هش (كريخكيست). يمكنك الاتصال بهذه التعويذات من الساحر ، مثل Winter's Grasp (لتعاويذ Winter's Blast) ؛ مخروط بارد (مع تحسينات على التجميد العميق) ؛ Petrify (مع تحسينات على المجففة) ، بالإضافة إلى إتقان العناصر الجديد.

    الارتباك (الارتباك). يمكنك استدعاء مثل هذه الهجمات التي تقوم بأعمال خبيثة ، مثل Pinning Shot (مع إضافة Disorienting Shot) ؛ إجهاد الضباب (مع تحسينات على التغلب على الضباب) ؛ الارتباك (مع تحسينات على الفوضى) ؛ وكذلك المبتدئ إرباك الناقد.

    لاستعادة الاحترام ، والذي يمكن أن يحسن نجاح الحقن الناجح في الجلد من المحطات المخصصة لأعداء مختلفين. مع هذا النوع من العمل ، مع "الضخ" الغنائي ، يضمنون نجاحًا بنسبة 100٪ - ومع ذلك ، في هذه الحالة ، كلص (لعدد أكبر من الكلمات ، من الواضح ، عن الرؤساء) لا توجد مناعة خاصة. يمكنك العثور على جميع الأرقام المحددة في وصف التعاويذ (القدرات) في الحبيبات نفسها.

    علامة على حقيقة أن عدو golomshcheny أو الارتباك أو البكاء هو شارة خاصة فوق رأسه. مرة أخرى ، قم بتنشيط أحد الأعضاء الآخرين في مجموعتك ، والذي يمكنه الإسراع في معسكر الخصم. في مزاج متوحش ، أحضرته إلى شكودي جاد ، وبالنسبة إلى shvidka ، فإن ارتفاع العدو على مستويات عالية من الطي هو الضمان الرئيسي للنجاح.

    محور القائمة هو مخيم dіy ، yakі vykoristovuyut vrazlivy (التجويف / البكاء / الارتباك) للأعداء:

    Vikoristannya سأصبح Stagger

    ماجى: سلسلة (مع إضافة رد فعل متسلسل) ؛ تحطيم السجن (مع تحسينات في السجون المعطلة) ؛ النزف (مع الحد من النزف المشلول) ؛ قبضة صانع (مع تحسينات لمطرقة صانع).

    الشر: الضربة المتفجرة (مع ترقيات الضربة القاسية) ؛ الثأر (مع تحسينات على نزاع الدم) ؛ Kickback (لملحقات Backlash) ، و Lacerate (لملحقات Maim).


    Vikoristannya سأصبح هشًا:

    المحارب: ضربة قوية (ضربة محطمة) المنجل (مع polypshenia Reaper) ؛ كليف (مع تحسينات كلايمور).

    الشر: السهم المتفجر (بسهم محطم كامل) ؛ آرتشر لانس (مع إضافة عقاب لانس) ؛ اغتال (مع إضافة إبادة).


    Vikoristannya سوف أصاب بالارتباك (الارتباك):

    المحارب: مبعثر (مع الاختصارات تفريق) ؛ الاعتداء (بكامل البطارية) ؛ تلتهم (مع تحسينات على Insatiable).

    ماجى: سبيريت بولت (مع ترقيات سبيريت سترايك) ؛ قنبلة مشي (مع تعديلات على القنبلة المشاة المسببة للتآكل و / أو قنبلة المشي الخبيثة) ؛ Stonefist (مع تحسينات على قبضة غولم).

    لا تنس أن شمامسة المبتدئين ليسوا أقل من فئة غناء ، بل هم أيضًا شخصية لعبة غنائية. لذلك ، لا تتفاجأ بوجود عضو معين في فريقك.

    سيصبح محور مؤخرة الساحر المنتصر ناجحًا مخدرًا (لمزيد من التألق: تعويذة Chain іz المختصرة رد الفعل المتسلسل).


    أكثر من ثلاثة آلاف ونصف نقطة من شكودي تتحدث عن نفسها. في هذه الحالة بالذات ، من بعيد ، فإن الضربة ذات الضربة المتلألئة على العدو تقترب فقط من 5-7٪ من إجمالي الاحتياطي الصحي ، حتى تتمكن من إظهار نفسك ، سيكون أعداؤك أكثر عنادًا في المستويات العالية من القتال القابل للطي ).

    خلق الرونية ، زيلا ، أوقف ذلك الرمان

    يمكنك إنشاء العناصر الخاصة بك في grі. في الجزء الأول من Dragon Age ، من أجل إنشاء الأحرف الرونية بنجاح ، كان عليك البحث عن الوصفات وترقية مهاراتك ومعرفة المكونات المطلوبة (معظمها من التجار). في Dragon Age II ، سوف تشتري أو تعرف الوصفات ، وبعد ذلك سترى المكونات الغنائية (lyrium ، girskoy midi ، elven root ، ambrosia ، felandaris ، إلخ)). تلعب لعبة rіven باحترام ، كما تعلم ، في لعبة dzherelo الصغيرة الهادئة مثل "silverite" ، otrimuyuchi بسعر 200 نقطة dosvіdu التي توسع إمكانية إنشاء الأحرف الرونية ، zіlla ، امسح تلك القنبلة اليدوية. Dalі ، وجد dotrimuyuchis (تم استلامه من التاجر) وصفة ، أنت "zasovlyaєєєє" العنصر الضروري في الجدول الخاص بحياتك (بالإضافة إلى دفع مبلغ البنسات).



    كان من الواضح أنك لم تكتشف ما إذا كان هناك مكون في القائمة المشار إليها في الوصفة ، ثم يمكنك إنشاء كائن تراه ، لا يمكنك الإمساك بالعقل ووضوح الإرشادات الخاصة بهذا التحضير .

    تم إنشاء zillya (الذي يعيد المانا الصحية ، مما يقلل من الدفاع والهجوم بشكل ضئيل للغاية) ، وكذلك القنبلة اليدوية ، والمسح (التي يمكنك من خلالها تشويه درعك لإلحاق أضرار إضافية) - تظهر في مخزونك. فيما يتعلق بإنشاء الأحرف الرونية ، يجب إدخالها في درع صديقك القديم ، القزم Sandal.


    إنه لأمر مؤسف ، من وجهة نظر الجزء الأول من Dragon Age ، لم يعد viymati runi ، الذي تم إدخاله في مستودع الأسلحة ، ممكنًا. إذا كنت ترغب في إدخال رون آخر في الفتحة ، فسيتم خفض المقدمة تلقائيًا.

    اعتني بإنشاء الرون الذي سيحدث في ترتيب obov'yazkovom. يضيف Aje ، أحد أقوى الرونية ، نقطة إضافية لقاعدة الجلد المميزة للشخصية. Zillya "Stone armor" بنسبة 10٪ يغير كل الضرر الذي يلحق بشخصياتك (المادية أو السحرية). يتم تشغيل القارورة ذات "الدعم الغامض" حتى حياة الشخصية ، بعد أن ماتت في ساحة المعركة. تعمل هذه البيريفاجي بشكل أساسي على تحسين حيوية مجموعتك القتالية وتجاهلها - إنها أكثر تكلفة.

    كل العالم Dragon Age II وعملية اللعبة

    أول شيء يقع في vіchі هو التنفيذ الرائع للرسومات. كانت الصورة على الشاشة اليمنى مظللة باللون الأحمر مع الجزء الأول من الرمادي.


    Ale ، الكون المرح في Dragon Age II - محاط أكثر فأكثر. مكان واحد رائع مع المناطق ...


    بالإضافة إلى ذلك ، هناك عدد قليل من الأماكن الإضافية في الضواحي.


    من أجل زيادة إشراق ساعات النهار في عدد كبير من المواقع المختلفة ، توقع تجار التجزئة "الوضع الليلي" - أنت تتجول في هذه المدينة ، لكنها مهجورة عمليًا. في النهار ، يمكنك التحقق من بعض قطاع الطرق (كان من المخطط أن يتراكموا حتى ظهور البحث بالأبيض والأسود عن الفقراء).

    جاهل على المناظر الطبيعية الجميلة التي تصدم بشكل دوري.


    ... تصميم rіvnіv viklikaє serjoznі narіkannya. غالبًا ما يكون الادعاء الرئيسي الأول هو إثبات "الاستعدادات" نفسها عند إنشاء المواقع. معسكرات القراصنة والأبراج المحصنة والمنازل الصغيرة - معظم المهام متطابقة والأرضيات مفردة ، والتي تتعامل مع عداء الصفوف الأخرى ، ولا تشبه بطاقة العمل الخاصة باستوديو BioWare الأسطوري. بالإضافة إلى ذلك ، فإن معظم الأنهار صغيرة خارج الحدود ، ولكن في المساحات المفتوحة ، ستدرك دائمًا أنك تعيش في ممرات ضيقة: الطلاء على الجوانب - زخرفة أقل ، لا يمكنك الاقتراب منها.

    في مناطق مختلفة من المدينة ، يوجد تجار وفايفتسي يبيعون العتبات ، والتدليك ، والرونية. بعد الانتهاء من المهمة الرئيسية (بجانب الصفوف الأخرى من المهام التي تهزم فيها bajans) ، يتم ملاحظة اكتمال عملية البث المباشر للعبة. في العمل الهجومي ، تتغير ترسانة التجار ، ويتم إجراء تغييرات تجميلية جديدة في مواقع الألعاب.

    على الرابط مع Cim ، لن نمر في حفلات الزفاف السابقة مرة أخرى - ونتحقق من متاجر التجار ، ونبحث في لقطات الشاشة / لقطات الشاشة / البراميل ، واكتشف المهام الجديدة.

    كما هو الحال في أهم لعبة لعب الأدوار ، فإن الحجر الخارجي لعملية اللعبة في Dragon Age II هو اختيار المهام وإكمالها. تنقسم المهام إلى صف رئيسي ، صف آخر ، جانبي ، بالإضافة إلى رفاقك. المهام الرئيسية ، وكذلك المهام المتعلقة بالرفاق ، تدفع تطوير المؤامرة إلى الأمام. الصفوف والمهام الجانبية الأخرى - نفس الوقت الذي تقضيه ، عناصر جديدة (رمي ورمي) ، بنسات من العنب ، عدسات إضافية ، إلخ. في هذا الصدد ، لا تعتقد أن مهمة Dragon Age II أخرى هي نسيم. لمدة ساعة عليهم القتال مع أعداء أكثر خطورة.


    يعد عرض الحبكة والحوارات ، وترتيب الرسومات ، الذي تم تحسينه بشكل ملحوظ ، هو القوة الرئيسية لـ Dragon Age II. بالنسبة لنظام الحوارات الجديد ، أخبرنا تجار التجزئة لاحقًا عن الآثار المحتملة لاختيار عبارات الجلد ، بعد أن زودوهم بأيقونات خاصة - الآس الصغير (النسخة الدبلوماسية) ، قناع مسرحي (متغير ساخر أو جرة ليفي) ، بمطرقة مع kovadl (zhorstky) إلى الخشونة) ، الماس تومض أيضًا الأيقونة التي بها عملات معدنية - وهذا يعني أن البطل الرئيسي يطلب بنسات (أو على العكس من ذلك ، بنسات zaproponuu). أيقونة مع صورة ظلية لرأس على من أخضر - اقتراح للوصول إلى وردة رفيق ، الذي سيعلق فكره أو يمدح قرارًا مهمًا بالنسبة لك. أحيانًا تومض الأيقونة من القلب - فهذا يعني أن هوك سيحاول المغازلة. الأيقونة بقلب مكسور - من الواضح أن البطل الرئيسي يعطي فهمًا لاستحالة (أو تثبيت) الأحلام الرومانسية.


    يشير Okremo varto إلى ابتكارات رفاقك (في اليوم الذي تكسر فيه أمر 4 osib).


    الآن كل رفاقك المقاتلين باقون في مهام الغناء ، ولا يلتقطهم في ضربة واحدة. يحدث أن تراهم من وقت لآخر - والأهم من ذلك ، في إطار مهام مؤامرة okremi ، التي تراها مجموعة خاصة.

    Vіdnosini مع رفاقه هو مستودع مهم لخط الأرض. كما كان من قبل ، يمكنك بدء علاقة رومانسية مع الأعضاء النشطين في فريقك.


    اعتمادًا على خط السلوك المختار (تطوير الغناء في الحوارات واتخاذ القرارات المهمة) ، يمكن لأصدقائك تغيير الإعداد قبل الوقوع في vlniy perekonan. لذلك ، على سبيل المثال ، يكره المحارب الجان Fenris السحرة ، ويحب قائد Varti Avelin الانضباط والنظام واحترام القانون. من الواضح ، vyhodyachi z tsikh الخاص بهم perekonan ، الرائحة الكريهة يمكن أن تغير الترتيب أمامك في vіdpovіd حول ما إذا كان نوعًا من vchinok أو فكرة. عندما تصل إلى النقطة الحرجة (الصداقة المطلقة أو اللطيفة الفائقة التي لا يمكن التوفيق بينها) بين الشركاء مع رفيق ، يصبح التغيير الإضافي للشخص المتفاخر أمرًا لا يطاق.

    في الجزء الآخر من Dragon Age ، تم تقليل أهمية المعركة إلى درجة زيادة تواتر المعارك. كيف تبتهج ، skіlki لعدو من عيار مختلف في المجموع "مقطوع إلى ملفوف" ، أنا متأكد من أن الرقم يتجاوز ألف.


    في هذه الحالة ، من الواضح أنك لست مضطرًا فقط إلى خداع كل أنواع القمامة: فقد نما عدد ذوات الأعداء في الحصى بشكل جميل جدًا ، بحيث لا تكون قادرًا على الاسترخاء.


    أصبحت المعارك ديناميكية غنية (أقول - أكثر ديناميكية). لذلك ، تأكد من تعزيز المهارات القديمة لـ "لوائك" ، حتى لا تقلق بشأن الإدارة الجزئية في عملية المعركة (صنع جرعات صحية ، وإزالة الشخصيات الميتة من المعارك ، وما إلى ذلك).

    هناك ادعاء رئيسي آخر لـ Dragon Age II (الأول ، كما تتذكر ، الاختراق لتصميم المواقع) - تنفيذ "أثناء" هجمات الكهانة. لا يمكنك التسلل إلى الغرفة ، والنظر إليها بعناية كشرير ، وابتهاج الكثير من الأعداء والتخطيط للقتال. Virіzavshi 5-6 osіb، z yak buv vstanovleniya vіzualny جهة اتصال ، ستكون مع فوز (وبعد ذلك - z razdratuvannyam) تواصل القتال مع رياح جديدة من المحاربين والعناكب ، إلخ. . ياك بعد أن أظهر شخصية واحدة من فيديو مشهور على يوتيوب: "Tse - sumno".


    واحد آخر من zhahliv لشانوفالنيك في الجزء الأول من التلوث البري: vikoristannya lukiv و bіy zbroєyu في يد الجلد - الآن أصبح ممكنًا فقط للأشرار. حسنًا ، أنت محارب ، كن لطيفًا ، اخترني بسيف من درع ودرع ساحة. قدرة مثل هذه الأم في ترسانتها تتطلب زوجًا من القتال عن بعد / قتال المشاجرة (مع إمكانية ذكرى السويدية) - نشأت.

    نقطة واحدة أكثر أهمية: وضع "النيران الصديقة" يتم تنفيذه بشكل أقل عند الحد الأقصى لمستوى الطي - كابوس. خمن ، كيف حدث أن "تتناوب" بعناية مع الكيس الناري لخصوم الناتو ، حتى لا تتعدى على رفاقك؟ الآن ، على جميع المستويات من الطي إلى المستوى الصعب الشامل ، لا يوجد شيء: اسقط الحرائق والعواصف الكهربائية مباشرة في الغابة الكثيفة ، "مخروط الجليد" - كل رتبتي المعجزة لرفاقك. من حيث المبدأ ، وبدون ذلك حتى معركة أكثر ديناميكية مع أعداء الناتو ، الذين يهتزون ، عندما يتم تطبيق نظام النيران الصديقة ، سيتحول إلى فوضى تامة ، وإلى ذلك قرار rozrobniks في داخلي ، zagal ، zrazumilo. هنا ، تم العفو عن بولا عند تنفيذ معركة جماعية ، والتي تذكر أنها دخلت شرائع من النوع الكلاسيكي آر بي جي.

    لننهي الفقرة ، أريد أن أخبركم عن مثل هذا النهر المعجزة ، مثل بصق صاروخ موجه في نار تنين ، والذي أتيحت لي الفرصة لإغلاقه بالقرب من نهاية gri. بصراحة kazhuchi ، على قطعة خبز أنا مجرد برتقالي. غزت شريري في بركة النار التي تقترب ، تذكرت بشكل سريع ، كما لو بدأت في وصف قوس (تمامًا مثل صاروخ موجه "مرارًا وتكرارًا" في نوع من محاكاة الطيران!) ، وطبع شخصيتي بدقة ، كما في dbіg جيدة عشرات الأمتار 'أنا! فكرت في الأمر ، يا للعفو ، المعركة الإضافية مع "تنين الجيل الخامس" عالي التقنية أظهرت أن الزاحف الحقير قادر حقًا على إطلاق شحنة نارية ، وأنه يمكنه توجيه ...
    تحديث إحصائي بتاريخ 04.06.2011: في التصحيح الإصدار 1.03 كما نراه تم تصحيح سلوك أكياس النار التي أطلقتها التنانين.

    فيسنوفوك

    Dragon Age II هو ممثل كلاسيكي لنوع الحركة / RPG ، مع الكثير من الإيجابيات ، والتي تستحق تقديم القصة بشكل جميل على جانب BioWare ، مع الكثير من السلبيات ، لأنها تحمل في حد ذاتها خيار الأولوية منصة ووحدة تحكم الألعاب.


    الرسومات والشخصيات المميزة والتمثيل الصوتي والحوارات وشاشات التوقف الجميلة - كل شيء مثبت على الشاشة ومن المتوقع أن يكون المشجعون المجنون للجزء الأول من Dragon Age في الطرف الأدنى من قبول الحلول الوسط. من بينها ، في السطر الأول ، يرى المرء نفس النوع من التصميم والمواقع (في أقصر تقاليد مناطق النوم ، المنسية من قبل مقصورات متطابقة تمامًا) وتنفيذ المعارك بأسلوب لازنا الملتوية ، مع أسوار جديدة من البوابات التي "تلتف خلف الجدران".

    تكريمًا لتجار التجزئة ، نتن الرائحة للتعرف على النقد والوعد بتصحيحه. قال مايكل ليدلاو (مايك ليدلو) ، المصمم Provenny BioWare ، إن ادعاءات قدرة المعجبين على اللعب على مضض ساعدت في تطوير المزيد من الخطط لإنشاء سلسلة Dragon Age. "أنا سعيد لأن بعض جوانب Dragon Age II لا يمكن تحسينها فحسب ، بل يجب تحسينها أيضًا. لقد تعلمنا الكثير مما أعطى نتيجة إيجابية ، وأكثر من ذلك - مما لم يكن لدينا".

    وسأحترم نفسي أنه في Dragon Age III سنقوم بتحويل مفهوم الجزء الأعلى من اللعبة بالرسومات التي تدهورت والتغييرات التطورية (مع مستوى عالٍ باستمرار من عرض القصة) - ستكون ثريات المسلسل في القبضة. البيرة أقل تعذيبًا للمبالغ - من غير المرجح أن تطلق BioWare إصدارًا من Dragon Age III على وحدة التحكم في اللعبة ... أمل واحد - لإصدار نسخة جديدة للكمبيوتر الشخصي ، وإلا فلن يُتوقع من الاستوديو الأسطوري حفظه بهدوء الموارد ، وإعادة إطلاق مشروع الوحدات على جميع المنصات؟ أود أن spodіvatisya على أفضل ...

    مراجعة وجود جريس في مخازن شركة "اف سنتر"

    التقييمات


    الرسومات: 80%
    صوت: 90%
    عملية اللعبة: 70%

    العداء الشديد: 80%