Увійти
Жіночий інформаційний портал
  • Чоловік Юлії Михалкової (фото) Фотки юлии Михалкової в купальнику
  • Чоловік Юлії Михалкової (фото)
  • Всеросійський художній конкурс «Образотворче мистецтво
  • Палац піонерів на ленінських горах Бібліотека палацу творчості на Воробйових горах
  • Палац піонерів танці. Гуртки та студії. Досягнення освітнього комплексу «Воробйови гори»
  • Які гуртки в палаці піонерів
  • Як навчитися малювати аніме очі олівцем поетапно. Як малювати очі аніме, щоб передавати необхідні емоції? Як намалювати очі аніме поетапно олівцем

    Як навчитися малювати аніме очі олівцем поетапно. Як малювати очі аніме, щоб передавати необхідні емоції? Як намалювати очі аніме поетапно олівцем

    На цій сторінці ми будемо вивчати з вами різні способи малювання очей в стилі аніме. Форми очей, плюс деталі: вії, відблиски, брови. З них, мабуть, і почнемо.

    Можна малювати очі простими і складними. Складність зазвичай різниться кількістю квітів в очах, рівнем тіней і відблисками. Можна малювати всього пару відблисків - це стандартні аніме очі. Можна зробити і п'ять відблисків - це вже трохи складніше і кінцево красивіше. Блік- велика точка, розпливаються до країв. Найбільший, головний відблиск завжди буде повернений в бік світла.

    Вії так- же малюються по-різному. Можуть мати форму простий стрілки, форму шипа, віяла з окремих війок або віяла зі стрілок.

    Брові- однією лінією з різним вигином, лінією і декількома волосками, пучком грубих волосся. Все залежить від того, який характер персонажа передається і які емоції персонаж в собі несе. Всі ці деталі можуть передавати особливості кожного героя. Взагалі можна вважати, що кожен персонаж аніме або манги несе в собі вже підібраний, властивий саме йому набір цих деталей. Цими деталями і відрізняється від інших. Але всі прийоми малювання очей в одній аніме не використовуються, так як потрібно враховувати також і стиль малюнка в конкретній аніме.

    Форми очей в стилі аніме

    Всі форми очей в стилі аніме, види, можна розділити на основні, найбільш виділяються із загальної маси:

    1. Півколо. Практично плоска верхня або нижня частина, друга половина - виглядає майже ідеальним півколом.

    2. Яйце. Обидві частини (і верх і низ) закруглені, але нижня більш загострена.

    3. Рибка. Око цього виду виглядає більш вузьким, ніж в двох попередніх випадках, лівий і правий кути виглядають загостреними.

    4. Крило метелика. Схоже на "рибку", але очей більш розкритий і лінії більш плавні, а кути менш гострі.

    Для того, щоб запам'ятати ці форми, вам потрібно попрактикувати. Копіюйте. Не думайте, що можна взяти і придумати якусь свою форму і її малювати, кажучи при цьому-"Я так бачу, я так відчуваю". Чи не забивайте- тут потрібно дотримуватися традиції малювання в стилі аніме. Вигадувати будете потім.

    Перша форма очей:


    Очі виходять дуже виразні, з поволокою. Зіниця тут не малюється чорним, його злегка намічають тим же кольором, яким малюють райдужку. Немає чітко окресленого між райдужкою і зіницею. Додайте пару дрібних точкових відблисків, висвітліть низ радужкі- очей оживе і заіскриться. До країв райдужка щільніше передається, так-же і під великим головним відблиском. Не потрібно забувати про лінії верхньої повіки. Його досить зробити як показано на рісунке- декількома або однією лінією. У цвете- досить додати тінь. Я буду малювати кольоровими олівцями. Ви можете робити це зі мною. Можна малювати фарбами, але олівці зараз буде простіше. Колір очей можете вибрати який вам подобається, але він не повинен бути занадто світлим. У цьому стилі малювання аніме очі передаються темних тонів. Тому і виходять особливо загадковими. Візьміть хороші кольорові олівці. Чим більше кольорів-тим краще. Аніме взагалі любить кольоровість. приступимо:


    Я беру соковиті кольори. Покрийте основні колірні площині кольором. Поки не потрібно набирати тон- зберігайте світло. Тіні завжди зможете додати. Далі починайте опрацьовувати тоном, додавайте тіні:

    Ось приблизно так у вас повинно вийти. Зауважте: я не малюю брови одним чорним кольором. Я використовую червоно коричневий, чорний, синій. Колір брови від цього тільки стає цікавіше і соковитіше, живописніше. Так-же справа йде і з усім іншим. Колір тіла у мене вийшов з двох відтінків коричневого. Нижче представлений первоісточнік- робота художника Юкіре Нагасакі. Беріть її собі на озброєння і тренуйтеся самостійно:

    Колір ви можете змінювати. Але пам'ятайте, не потрібно в цьому варіанті брати очі світлі. Саме особа можете, звичайно, малювати. Чи не буде получаться- нічого страшного. Сама побудова особи і як його малювати ми ще будемо розбирати. Але вже в цій роботі видно як малюється ніс в стилі аніме і рот в стилі аніме. Та й волосся в стилі аніме теж. В аніме цього надається не настільки велике значення, як очам. Очі-дзеркало душі, а душі у персонажів аніме (див. Жанри аніме) дуже багатогранні, тому даній темі приділяється така велика увага. Нижче представлені наступні форми очей в стилі аніме і малюнки від першоджерел.

    Форми очей в стилі аніме

    Нижче представлена \u200b\u200bнаступна форма очей і робота Ватасе Юи. Робота зроблена з підходом акварельного живопису, аквареллю, тому і здається такою прозорою. Лінія вій очі до куточків звужується і пом'якшується, є присутність безлічі дрібних війок. Райдужка велика, майже кругла. Зіниця, як правило, з великим відблиском кольору райдужки. Очі виходять з пеленою. Кілька яскраво-білих невеликих відблисків вгорі (підкреслені, як водиться, глибокої тінню) і напівпрозорі рисочки променями по колу. Лінія століття точно повторює лінію вій. Тут малюються всього кілька тонких вій. Основна маса зосереджена по кутках очі, але є і по всій лінії століття. Лінії таких вій робляться плавними і вигинисті. Колір очей тут світлих тонів:

    Нижче представлена \u200b\u200bнаступна схема і робота художника Мійю. Це типовий жіночий тип очей зі стрілками. Великий, круглий зіницю, верхня дуга вій максимально згинається ближче до зовнішнього куточка ока. Стрілка вії може загинатися вгору або вниз. При додаванні чорної обведення по краю райдужної оболонки погляд стає більш глибоким. Особливістю цього стилю є великі бобовідние відблиски, роблять погляд вологим. І чим більше відблиск буде заходити на білок, тим об'ємнішим буде виглядати очей-райдужка піде в глибину очного яблука, а не буде намальована на його поверхні. До відблиску обов'язково додається тінь:

    Далі йде одна з найпоширеніших форм-"погляд вампіра". Чим вже очей і більш косоокий, тим більше персонаж здається злішими, хитрішими. Так-же така форма очі більш властива чоловічим персонажам. У цьому виді райдужка на половину прикривається верхньою повікою. Може прикриватися і більше. Відблиски малюються маленькі, часто трикутні або горизонтальні, як-би що підкреслюють саму форму очі. У дуже злих, негативних або похмурих персонажів відблиски можуть взагалі не малюватися:

    Далі на черзі у нас йде форма очі, яка отримала назву-"очі по п'ять копійок". Всі "кавайні" героїні жанру аніме - "кавайі" наділені такими великими округлими очима. Чим довше вії, більше відблисків і невиннее погляд, тим краще передається такий образ. При прищуре вії утворюють цілу хутряну подушечку, що виглядає дивно, але дуже незвично і красиво.

    Наступна форма глаза- "око-рибка". Малюються дві чіткі дуги вій, верхня з гострим куточком. Зробите дліннее- отримаєте більш жіночний персонаж, Короче більш чоловічий. Райдужка малюється ідеально круглої з чорної обведенням. У районі головного відблиску обведення переривається, після нього ведеться знову. Для прикладу взято персонаж аніме художника Хіеі.

    Наступний тип-"загребущі вії". Тут дивним чином очі виходять дійсно в підлогу особи, в деяких випадках і більше. Верхня лінія вій має два чітких кута, нижня закруглюється до зовнішнього куточка або закінчується невеликою стрілкою. Райдужка сильно вертикально витягнута, з великою кількістю яйцевидних відблисків і може зовсім не заходити під повіку. Вії товсті, як завиті. Очі посаджені косо один до одного. Такий тип очей - відмінна риса персонажів аніме Slayers.

    Наступна форма глаза- "яйце". У більшості випадків такі очі малюються, якщо потрібно передати юність персонажа. І чим вони більші, тим більше юний персонаж. Але, звичайно, бувають і винятки, як показано нижче. Вимальовується досить проста лінія вій - дві криві, вся увага перетягує на себе гігантська райдужка. При таких розмірах є де розвернутися, тому і відблисків, дуже соковитих, малюється кілька. Художник Mintna bakura:

    Насправді, способів малювання очей в аніме набагато більше.
    тиснемо далі-

    Наша сьогоднішня стаття розповість вам про принципи малювання в східних культурах. Поговоримо про аніме і про те, як правильно потрібно малювати аніме-очі. Що таке аніме? Ви напевно знайомі з цими японськими мультфільмами і картинками. Один з найвідоміших брендів, що представляє дану культуру - це мультфільм про покемонів. Фільм розповідає про життя вигаданих звірів, що володіють екстраординарними здібностями, а також про їх господарів. Якщо ви зібралися малювати аніме персонажа, то повинні знати, і очі, техніка тут грає чільну роль. Зокрема, дана стаття присвячена тому, як малювалися очі для всіх героїв аніме і манги.

    Як малювати аніме очі правильно і красиво

    Молоді художники аніме, як правило, стикаються з тим, що намальовані ними очі позбавлені жвавості і емоцій. Саме тому існують уроки з малювання очей, так як даний елемент малюнка здатний надати реалізм і жвавість вашого персонажа.

    Багато аніме-художники вважають за краще починати малюнок очі з райдужної оболонки. Почніть з того, що ви оберете геометричну форму, яка стане основою для всього малюнка. Це може бути коло, витягнутий по горизонталі або по вертикалі овал, прямокутник, трикутник, квадрат і так далі. Вибір фігури залежить від ідеї малюнка і про того, який зміст ви хочете передати.

    Після того, як малюнок райдужної оболонки виконаний у вигляді однієї лінії, слід приступити до ліній вік, вій і зіниці. Зобразіть розташування лінії повік і вій, намалюйте зіницю, що не замикаючи лінію.

    Родзинкою кожного аніме-очі є зображення відблисків. Давайте розберемося, як малювати аніме очі олівцем. Як відомо з анатомії, очей - це слизова структура, саме тому вони і блищать. Існує також правило в аніме-малюванні, яке говорить про те, що якщо персонаж несе в собі загадковість або незацікавленість у цих заходах навколо, то його очі повинні бути виконані без зображення відблисків. Отже, подумайте над тим, що виражає ваш персонаж, і яким ви його бачите в фінальному варіанті. Виберіть кут і сторону попадання світла на око і покажіть відблиск. Дуже важливо не перестаратися з відблисками, інакше очі вашого персонажа будуть виглядати нереалістично, а іноді навіть смішно.

    Тепер настав час домалювати вії і повіки. Також намалюйте тінь в райдужній оболонці. Додайте кілька ліній до малюнка століття, щоб показати їх розслабленість.

    Види аніме очей

    Не секрет, що кожен аніме-персонаж повинен нести в собі якийсь енергетичний або емоційний заряд. Саме тому дуже важливо вміти малювати очі, які будуть відповідати персонажу і його настрою. Отже, як малювати аніме очі в певному ключі малюнка? Перед вами список малюнків очей, які часто використовуються в аніме:

    • Малюнок очі дівчинки. Ознаки - велика райдужна оболонка, великий зіницю з відблисками. Перевернуті вії надають невинність і щирість персонажу.
    • Готичний типаж. Ознаки - райдужна оболонка позбавлена \u200b\u200bвідблисків; форма очі піднята вгору і загострена; вії у вигляді піку довгі і гострі.
    • Персонажі, які не зацікавлені в тому, що відбувається або знаходяться під гіпнозом. Око малюється без зіниці, а райдужна оболонка заштрихована для додання тьмяності погляду.
    • Чоловік персонаж. Ознаки - широка форма очей, маленька райдужна оболонка, відблиски виражені неяскраво, жирні вії без деталізації елементів.
    • Очі молодої дівчини. Ознаки - широка витягнута форма малюнка; яскраво виражені відблиски; вії виконуються в жирних лініях і добре деталізовані.

    Ось основні принципи малювання аніме-очей. Хочеться відзначити, що якість вашого малюнка буде визначати якість його деталей. Ну а як досягти якості? Якість з'являється тільки від кількості виконаних малюнків. Практика, практика і ще раз практика!

    На сьогоднішній день аніме є однією з найбільш популярних галузей мультиплікації. Це унікальний за своєю малювання і сюжетів жанр, завдяки чому він і має безліч шанувальників. Основна мета багатьох з них - навчитися тому, як малювати аніме-персонажів. Практично всі, хто не володіє певним досвідом в малюванні, стикаються з деякими проблемами в зв'язку з передачею всіх унікальних особливостей того чи іншого персонажа аніме. Дані нюанси є важливим фактором, адже кожне аніме володіє власною унікальною стилістикою.

    Як малювати комікси: технічні тонкощі

    Перед тим як почати малювати аніме-песонажа, треба враховувати деякі важливі моменти, інакше виникнуть досить серйозні труднощі. Коли володієш певними секретами малювання аніме, наприклад, правилами щодо того, як малювати очі аніме-персонажів, за короткий час можеш без особливих зусиль спокійно зобразити як найбільш відомих з них, так і власних, придуманих. Головне, в точності дотримуватися стилістики відповідного жанру.

    Як малювати очі аніме поетапно?

    Очі у аніме-персонажів неодмінно повинні бути великими, так що в першу чергу потрібно визначити, яку частину на обличчі вони будуть займати. Після цього починають малювати олівцем лінію, що згинається вгору і має найбільшу товщину у верхній точці. Правий край лінії повинен бути помітно нижче лівого. Таким чином ми отримуємо верхню повіку.

    Як малювати очі аніме-дівчат?

    Наступний етап полягає в малюванні нижньої повіки. Щоб точно визначити розмір майбутнього очі, необхідно намалювати пересічні лінії, і крутизна їх визначить величину очі. Потім всередині малюємо овал. Зазвичай він малюється подовженим. Це буде райдужка очі. Усередині її буде зіницю. Круглими райдужку і зіницю частіше малюють хлопцям. Овал зверху буде трохи прихований під століттям. Але, звичайно, це залежить від емоцій. Якщо персонаж здивований, то овал буде видно повністю. У разі інших емоцій він може бути прихований наполовину, тільки зверху або тільки знизу, або повністю весь.

    Як малювати очі аніме-персонажів олівцем?

    Далі потрібно буде намалювати відблиски, вірніше, їх контури. Вони, як і райдужка із зіницею, мають овальну форму. Потрібно звернути увагу на джерело світла. Відблиски малюються з того боку, з якою падає світло на вашого персонажа. На цьому малюнку задіяний ще і другорядний відблиск, який відображений від іншого джерела світла. Його малюють менше основного і зазвичай круглим. Зараз слід заштрихувати верхню частину ока, так як туди повинна падати тінь від вій і верхньої повіки. Не забуваємо про зіниці всередині райдужної оболонки. Його овальна форма повинна зберегтися. Тепер щодо вій. Їх можна зобразити у вигляді шипів, або як вам більше подобається, проте в залежності від хизування вони можуть навіть бути відсутнім. Потрібно також намалювати додаткову тонку лінію над верхнім зовнішнім кутом ока, яка зображує нависання верхньої повіки, або складку. Щоб очей виглядав об'ємним, потрібно додати за допомогою декількох штрихів тінь, яка падає на білок у верхній частині зіниці.

    Доповнення до основних уроків по очах.

    У цьому уроці Ви знайдете опис різних стилів як малювати аніме очі олівцем.

    Коли я почав малювати в стилі аніме, у мене виходили нудні очі без емоцій (як на малюнку). Згодом моя техніка покращилася, і я зробив це керівництво, що б допомогти вам уникнути деяких помилок і оживити вашого персонажа.

    Я завжди віддаю перевагу починати малювати очей з райдужної оболонки. Форма райдужної оболонки, як правило, це коло. Одна з переваг малювання очі в стилі аніме це те, що немає чітких правил, за винятком деяких основ. Так що ви можете змінювати форму (робити її або округлих) або навіть видаляти деякі лінії в будь-який момент.

    Тепер, додамо ізюминку. Намалюємо один або два відблиску світла, які відображаються на поверхні ока.

    Підказка: Якщо ви малюєте загадкового або незацікавленого персонажа, то його очі повинні бути без відблисків.

    Хитрість в підсвічуванні або як уникнути помилок

    Очі відображають один одного, чи не так? Не зовсім. При малюванні відблисків на очах, звернути увагу на джерело світла. Переконайтеся, що відблиски знаходяться на одній стороні очей.

    Намагайтеся не перестаратися з відблисками, якщо ви не хочете, щоб очі вашого персонажа виглядали посипаними конфетті.

    В кінці ми домальовували вії і тінь у верхній частині райдужної оболонки. Так само додаємо кілька ліній над оком, що б показати, що повіку розслаблено.

    Інші типи очей

    Існує безліч різних стилів малювання очей. Деякі з них ми і розглянемо нижче.

    Такий стиль зазвичай використовується для малювання очей у дівчаток.

    Вимальовується велика райдужна оболонка і великий зіницю з відблисками.

    Такий стиль більше підходить для готичного персонажа.

    Райдужна оболонка без відблисків.

    Форма очі загострена і піднесена вгору.

    Вії довгі і гострі (в формі піку).

    Такий стиль підходить для персонажів, які байдужі до оточення або перебувають під гіпнозом.

    Вимальовується велика райдужна оболонка без зіниці.

    Незграбний стиль очей.

    Райдужна оболонка ока, тіні і відблиски на оці - все намальовано за допомогою невеликих незграбних площ.

    Якщо ви любите незграбні форми, то цей стиль для вас.

    Такий стиль зазвичай використовується для малювання чоловічих очей.

    Як правило, форма очі широка, а райдужна оболонка маленька.

    Відблиски на очах не яскраво виражені.

    Крім того, вії малюються жирними лініями, без деталізації.

    Стиль очей молодих хлопців або дорослих дівчат.

    Широка витягнута форма.

    Відблиски на очах яскраво виражені.

    Вії малюються жирними лініями з деталізації.

    Такий стиль зазвичай використовується для малювання дорослого, а також використовується для сердитого чи серйозного персонажа

    Основна форма очі - паралелограм.

    І нарешті, простий стиль. Форма для чоловічих і жіночих очей.

    Для художників, які малюють мангу і друкуються в журналах, простота це ключ до дотримання встановлених термінів.

    У простому стилі, як правило, не використовують занадто складні очі, так що не турбуйтеся про досить простих і нудних основних лініях.

    Тут також представлена \u200b\u200bпроста форма для жіночих очей.

    Якщо Ви не особливо зацікавлені в малюванні екстравагантних і складних очах, то простий стиль - хороший вибір.

    На цьому я закінчую. В основному керівництво в значній мірі охопило все, що вам необхідно знати. Не бійтеся шукати новий стиль при перегляді аніме і манги, і не соромтеся експериментувати! У всякому разі, малювати очі це весело. А практика, практика, практика, допоможе вам зробити очі ваших персонажів виразними і красивішими.

    Переклад: Prescilla

    Даний матеріал підготовлений для Вас командою сайту

    Ви хочете дізнатися,?

    Для початку деяка загальна інформація про очі:

    Для мене очі надзвичайно важливі. Вони надають життя і додають емоції персонажу. Я вважаю, що якщо не допрацювати очі, то вся картина буде виглядати плоскою і сіркою. Тому раджу вам малювати красиві очі. Це значно наблизить ваш малюнок до успіху!

    Також зауважу, що все очі різні. Колір, форма і структура райдужки наділяють персонажа його відмітними і унікальними рисами. Дуже важливо міняти і стилі малювання очей. Я занадто часто спостерігала, як люди малюють одні і ті ж очі для всіх своїх персонажів, і в підсумку всі вони виглядають однаковими. \u003e _
    Отже, давайте почнемо!

    1. Вектор

    Використовуйте Інструмент Перо (Pen tool), щоб намалювати основні форми вій і райдужки. Я використовувала Інструмент кругового Виділення фрагмента (Circle tool) для того, щоб вирізати дірочку для відображення (відблиску). Для вій я використовувала колір # 240609, а для райдужної оболонки - # 380002. Я замаскувала деякі лінії під райдужкою, щоб зробити світліше. Також, я вважаю за краще використовувати векторні маски замість шарів на основі залиті Контура (Shape Layer), так як на них можна малювати (чого не можна зробити на самому shape layer). Щоб створити векторну маску, використовуйте інструмент Перо (Pen tool) в режимі Контури (Paths), а коли ви закриєте свою форму, клікніть правою кнопкою миші і виберіть «Створена векторну маску» (Сreate vector mask). Тада! Тепер ви можете малювати / креслити / робити що завгодно на шарі, а все, що за межами кордону форми, буде заховано. 8D Як ви бачите, шкіру тут я вже намалювала. Я використовувала ті ж кольори, що й на шкірі, для додавання тіней всередині ока. В іншому випадку я б використовувала більш сірі кольори, але дана картина виконана переважно в рожевій гаммі, тому я вирішила дотримуватися цього стилю. : Р

    2. Додаємо зіницю

    Досить просто. На новому шарі в режимі Множення (Multiply) за допомогою круглого м'якого аерографа (Airbrush Soft Round) розміром в 30 пікселів намалюйте зіницю круговими рухами. Використовуваний колір для зіниці - # 010000.

    3. Прорисовуємо темні ділянки

    Я створюю дублікат зіниці, який я тільки що намалювала на окремому шарі. Цей новий шар так само зберігає векторну маску в формі райдужки, яка стане в нагоді нам надалі. (Ви можете на сдублірованние шарі стерти всі. Головне, щоб залишилася векторна маска.) Використовуйте той же колір, що і раніше, і нанесіть круглі тіні за допомогою м'якої круглої кисті (Soft Round) з непрозорістю (Opacity) 50%. Пройдіться по лініях Пальцем (Smudge tool) з інтенсивністю 70%.

    4. Трохи червоного

    На новому шарі (з векторною маскою) встановіть режим накладення Просте освітлення (Llinear dodge). Зробіть все те саме кисть і техніку, що і раніше для додавання невеликої кількості червоного кольору # 7c0608. Обробіть лінії Пальцем (Иmudge tool). Використовуйте темні лінії як підказку, щоб знати, де додати червоного. Тепер використовуйте інструмент Освітлення (Dodge tool) з 20% -ою інтенсивністю на highlights і намалюйте промені, які виходять від зіниці тієї ж пензлем (м'якої круглої).

    5. Більше тіней

    Простий етап. Використовуйте м'який круглий аерограф (Airbrush Soft Round), щоб завдати ще трохи більше тіней навколо зіниці. Використовуйте той же червоний колір, що і в Кроці 4, але встановіть режим накладення Множення (Multiply).

    6. Світлові плями

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Візьміть фіолетовий колір з шкіри (# ba668e) і на новому шарі за допомогою круглої м'якої кисті (Soft Round) розміром в 10 пікселів пройдіться по тих місцях, де червоний повинен бути яскравіше. Якщо ви використовуєте планшет, регулюйте силу натиску, щоб отримувати товсті або тонкі лінії. Встановіть режим накладення на цьому шарі Кольорове освітлення (Color dodge). Потім застосуєте фільтр Розмиття по методу Гаусса (Gaussian blur) з показником 0,2-0,3 пікселя.

    7. пом'якшує краю

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Тепер у нас 6 шарів (не рахуючи вій). Об'єднайте шари з райдужкою в одну групу. Зробіть два дубліката цієї групи, розмістивши одну копію НАД оригінальної групою, а другу ПІД ній. Або просто об'єднайте шари з райдужкою (Merge layers) і створіть 2 копії. Але пам'ятайте, що в такому разі на шарах малювати буде неможливо, так що особисто я вважаю за краще працювати з групами, щоб в майбутньому, якщо що, можна було внести зміни в малюнок. Так чи інакше, на верхньому шарі за допомогою інструменту Палець (Smudge tool) пройдіться про краю райдужної оболонки так, щоб вийшло як на зображенні зліва. На копії, яка розташована на самому верху, застосуєте фільтр Розмиття по методу Гаусса (Gaussian blur) з показником 3-5 пікселів. Це створить м'яке кільце навколо райдужної оболонки. На деяких галузях воно може бути темніше, але на даному зображенні я залишу все ось так. ХР

    8. Відображення

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Моя улюблена частина. :) Визначтеся, де знаходиться джерело світла і де ви хочете, щоб були відображення. Круглий відблиск - від яскравого спалаху (може від камери ?!), довгий відблиск - від решти оточення (мені він дуже подобається, тому що він робить очей об'ємним). Виберіть колір споріднений квітам вашого фону, тому що ці кольори буде також відображатися в очах. Я могла б вибрати жовтий, тому що на всій картині основний джерело світла жовтий, однак синій # 947cee крутіше поєднується з червоним. : D Використовуйте м'яку круглу кисть (Soft Round) розміром приблизно в 30 пікселів і трохи розмажте відблиск. Встановіть режим накладення Просте освітлення (Linear dodge), а непрозорість (Opacity) на рівні 59%. Зробіть дублікат шару, з максимальною непрозорістю так, щоб відображення було білим, але зітріть або замаскуйте ділянки довгого відблиску біля зіниці, щоб був помітний синій тон.

    9. Синій небесне світло

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Небо теж відбивається в очах. :) Я вирішила використовувати той же синій колір з кроку 8. Використовуйте м'який круглий аерограф (Airbrush Soft Round) розміром приблизно в 45 пікселів і непрозорістю (opacity) 50%. Акуратно нанесіть синій колір поверх очі. Змініть режим шару на Тверде світло (Hard light), непрозорість (Opacity) 49%, заливка (Fill) 83%.

    10. І нарешті трохи жовтого ХD

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Так-так, для контрасту і для того, щоб зробити червоний більш світлим, і ще тому що на картині присутній жовтий колір. За допомогою м'якого круглого аерографа (Airbrush Soft Round) і непрозорістю (Opacity) 30% на новому шарі злегка додайте трохи жовтого (# f1ed4d) поверх червоних ліній. Приберіть надлишки, які вийшли за рамки райдужки. Режим накладення встановіть Кольорове освітлення (Color dodge).

    11. пом'якшує лінію вій

    Створіть дублікат шару з векторними віями, растрируются його, а потім розмажте за допомогою м'якої круглої кисті (Soft Round) по краях і ще сильніше на нижньому краю, щоб посилити тіні на верхній частині очі. Помістіть цей шар над оригінальним шаром з віями, зменшивши непрозорість (Opacity) до 66%.

    12. Додаємо віям обсяг

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Продублюйте розмитий шар з віями з кроку 11, застосуєте фільтр Розмиття по методу Гаусса (Gaussian blur) і зафарбуйте вії світло-коричневим кольором (# 704e31) за допомогою круглої м'якої кисті (Soft Round). Розмажте де це необхідно. Переведіть шар в режим Простого освітлення (Linear dodge) з непрозорістю (Opacity) 78% і заливкою (Fill) 97%.

    13. Перші коригувальні шари

    Тепер необхідно трохи освітлити і додати тепла оці. :) Тут застосовано 3 шари: Інвертувати (Invert) в режимі М'яке світло (Soft Light) з непрозорістю (Opacity) 63% і заливкою (Fill) 33%; оранжево-фіолетовий градієнт в режимі Екран (Screen) з непрозорістю (Opacity) 34% і заливкою (Fill) 62%; колір засмаги (# c7b87b) в режимі М'яке світло (Soft light) з непрозорістю (Opacity) 62% і заливкою (Fill) 39%.

    14. Більше світлих плям

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

    Об'єднайте всі шари. Використовуйте інструмент Розумієте (Blur tool) з інтенсивністю 24%, щоб розмазати деякі занадто різкі краю. Тепер ми додамо ще один шар, щоб поліпшити колір очей. Використовуйте м'який круглий аерограф (Airbrush Soft Round) і нанесіть жовтий колір (# eaf1d2) біля круглого відблиску і трохи на червоній області райдужки. Потім додайте трохи синього (# 89b7f3) в верхньому лівому куті ока. Переведіть режим накладення шару в Яскраве світло (Vivid light), непрозорість (Opacity) 52%, заливка (Fill) 66%.

    15. Про БОЖЕ, останні коректування !!

    Все залежить від вашого смаку, наскільки ви хочете поліпшити кольору і контраст. Але в моєму випадку, шари з коригуваннями з'явилися в наступному порядку: чорно-білий градієнт в режимі м'яке світло, непрозорість (Opacity) 28%, заливка (Fill) 62%; баланс кольору (Color balance), зрушений більше в бік зеленого відтінку в режимі Колір (Color), непрозорість (Opacity) 69%, заливка (Fill) 44%; Рівні (Levels); Тон і насиченість (Hue and Saturation), непрозорість (Opacity) 83%; холодний синій фото-фільтр, непрозорість (Opacity) 65%, заливка (Fill) 23%. І далі ще одна коригування Тона і насиченості (Hue and Saturation). У проміжках - текстури, які можна і виключити, але іноді хочеться по-максимуму використовувати переваги квітів, які в деяких структурах проявляються. :) Для завершення всього цього, я створила новий шар і зробила наступне: Зображення (Image) - Застосувати зображення (Apply image), я також використовувала фільтр Нерізка маска (Unsharp mask) c інтенсивністю 25% і збільшила в деяких місцях Різкість (Sharp) з радіусом в 10 пікселів і Контраст (Contrast). Еот шар з різкістю (Sharp) накладається з непрозорістю (Opacity) 47%.

    Ви можете продовжити додавати ще більше деталей, але мені здалося, що на даному етапі очей вийшов цілком вдалим. LOL

    Дякую за увагу!

    Насолоджуйтесь створенням купи очей! 8D

    Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.