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  • Spezialisierungen von Dragon Age 2. Klasi Dragon Age II – Magier

    Spezialisierungen von Dragon Age 2.  Klasi Dragon Age II – Magier

    Nach der Veröffentlichung des Champion-Trailers, der die Vorteile verschiedener Klassen in II deutlich demonstrierte, wird BioWare mit der Veröffentlichung von Beschreibungen dieser Klassen beginnen. Der erste der drei werden Krieger sein.

    Krieger

    Da sie die physischste aller Klassen von Dragon Age II sind, zeigen die Krieger ihre Lebhaftigkeit am besten, wenn die Feinde verschwinden, und erwecken sie mit den mächtigen Schlägen ihren Respekt, während die Verbündeten Chaos unter ihnen stiften und sich am Wasser ausruhen Sicherheit.

    Im Mittelpunkt des Kampfstils eines Kriegers steht die Wahl der Rüstung. Stehende Wachen schrecken meist vor einer Kombination aus einhändiger Rüstung (so etwas wie einem Sokir, einem Streitkolben oder einem Schwert) und einem Schild zurück, wodurch ihnen die zusätzlichen Vorteile der Verteidigung durch eine Holz- oder Stahlkugel, die dazwischen stehen sollte, entzogen werden sie und diese Feinde. Krieger, die einem aggressiveren Stil den Vorzug geben, sind einer großen Belastung ausgesetzt, beispielsweise einem Zweihandschwert oder einem Hammer. Wenn Sie die Verteidigung angreifen und prograyut, müssen Sie die Möglichkeit wichtigerer Ohren nutzen, auch wenn ihre Klingen, die die majestätischen Bögen beschreiben, leicht mehrere Gegner gleichzeitig verletzen.

    Gleichzeitig sind die Kriege nicht mehr wie zuvor fest an die Wahl des Feindes gebunden. Eine Vielzahl von Merkmalen, wie beispielsweise ein ohrenbetäubender Schlag mit einem Ephesus, liegen in Form eines bösartigen Streiks. Die Verteidigungs- und Angriffshaltungen eines Kriegers, wie z. B. Tapferkeit, Kontrolle und Drehen der Klinge, können in der aktuellen Kampfsituation brach liegen. Darüber hinaus ist der Krieger die einzige Klasse, deren Vertreter ständig einer großen Anzahl von Feinden gleichzeitig Respekt erweisen können, indem sie gleichzeitig die Schlacht meistern und ihre klugen Mitstreiter in Form von Angriffen retten .

    Spezialisierungen des Krieges

    Aufreißer: Leben ist Stärke. Die Blutmagier wissen es besser, als sich selbst zu stinken. Krieger können auch Energie bestrafen, da sie in Blut und Fleisch steckt, aber das ist kein einfacher Weg. Wer sich für die Spezialisierung des Rippers entschieden hat, schöpft Kraft aus dem Schmerz und balanciert ständig an der Grenze der Selbstzerstörung. Auf den ersten Blick sieht es so aus, als ob die Rippers den Feinden ihrer Arbeit nachjagen und sich selbst mit dem schrecklichsten Rang verletzen. Ale Ripper können ihre Lebenskraft in eine saubere umwandeln und dann die verbrauchte Gesundheit wiederherstellen, indem sie den Feinden Leben stehlen. Es ist nicht sicher zu spielen, es geht darum, gegen diejenigen zu kämpfen, die um Hilfe die Kraft wegnehmen und die Feinde des Feindes überholen, bevor sie die Kraft des Rippers angreifen. Im Idealfall manifestiert sich die Spezialisierung des Rippers in zhorstokіy Harmonie. Je näher Sie Ihrem eigenen Tod kommen, desto effektiver bringen Sie den Feinden den Tod.

    Templer: Für Vikoristannya-Magie ist es notwendig, einen Nebuvale und noch mehr Willenskraft zum Vimage zu haben. Die Spezialisierung der Khramivniki entstand innerhalb der Mauern der Kirche als Ergebnis der Aufrechterhaltung der Ordnung, und ihre Aufgaben werden durch die Einzäunung und Strömung von Zauberern überholt. Ale zdіbnostі steht den Templern zur Verfügung, nicht göttliche Natur; Der Gestank ist das Ergebnis trivialer Ausbildung und suworischer religiöser Riten. Was erreicht werden kann, sei es ein Krieger, aber das nötige Maß an Disziplin ähnelt eher einer Berufung. Die Templer widersetzen sich nicht nur der Magie, sie stinken її und entziehen anderen das Recht auf її zastosuvannya. Nachdem er den Höhepunkt seiner Ausbildung erreicht hat, kann der Templer einfach einen größeren Teil der Shkidlivih-Effekte abschütteln und das Äußere des Gebäudes entzünden, um das Gebäude des Magiers zu entzünden, um den Zauber zu lenken. Die Templer sind die Krieger des Vinyatkovo-Serendipity, und niemand kann sich mit ihnen in Bezug auf die Effizienz der Ordensleute messen, die auf die listige Methode schwören, die magische Energie von Tina zu siegen.

    Berserker: Schnurrbartkrieger flößen Respekt ein, aber der Preis eines Berserkers ist keine gute körperliche Stärke. Schon der Name tsієї spetsіalіzatsії vermittelt Wildheit, Risikobereitschaft und ist in dieser Hinsicht zweifellos ein Teil von її effektіvnosti, aber es wäre verzeihlich, dass Berserker ein neohaynyer Rang der Disziplinlosigkeit ist. Eine Mutter muss über ein hohes Maß an Selbstbeherrschung verfügen, damit sie weiß, ob sie die Kontrolle ausüben kann. Der Kampfimpuls ist der Schlüssel zum Erfolg: das Zeichen der Gleichheit zwischen der neuen Gefühlsordnung und dem Bedürfnis nach starker Entspannung. Der Berserker schafft es, den Kampf auszubrechen, indem er ein Tempo vorgibt, dass der Feind nicht in die Quere kommen kann. In seinem Herzen schöpft der aufbauende Krieger Kraft aus dem von ihm verursachten Chaos und stellt seine Energie aus der Haut eines gebeugten Gegners wieder her. Solange du auf den Beinen stehst, solange du Aussichten hast, hast du keine Kollegen, aber du kannst nicht einen Schritt zurücktreten und den Kampf seinen eigenen Weg gehen lassen. Für den Berserker wird der Kampf immer mit Ruhm enden, wenn er sich an das Erstaunen erinnert.

    Krieger-Neulinge

    Schwert und Schild Krieger, als würden sie einen Schild aufheben und wenig Geld für den Zakhisten opfern. Angriffe, die mit einhändiger Rüstung vibrieren, beschreiben einen kleineren Bogen, niedrigere zweihändige Rüstung, aber die Krieger mit einem Schild können wie ein mühsamer Zasib überzeugen, indem sie Feinde vom Boden aus treffen.

    Provokateur

    Provokateur Dieser selbstsingende Kämpfer, was für ein wundersames Vmіє wie Dragnita ogіv, also schneide ich durch krіz їхні-Ränge und überflute sie mit weniger nassem Raum. Provokateure kontrollieren auch meisterhaft die Wahrsagerei von Aggressionen. Der Gestank des Gebäudes tobte, so dass die Feinde auf sie zustürmten und sie dann mit einer stellvertretenden Betäubung mit Panteliki schlugen und zusammenschlugen, sie kämpften mit dem Gestank.

    Führer

    Der Anführer glaubt, dass der größte Angriff der Angriff ist. Vіn podnuє kann mit gnadenloser Vikonannya-Technik zuschlagen.

    Rezension von D. A. Gladkikh[Guru]
    Ich habe speziell einen Kampfmagier entwickelt (Anders habe ich zum Unterstützungsmagier ausgebildet). Tse hіlki Stikhiї, Stihіyna, sche nimmt die Freude der Schöpfung und vibukh rozum z Verzauberung (mehr є tsіkave vminnya virvi Tod z Magischer Geist).
    1. Elemente – gegen schwache Feinde von Feuerzaubern, gegen andere frostige.
    2. Die Spontaneität – eine Steinfaust schlägt Feinde nieder, als ob der Gestank kurz bevorsteht. Das Umsetzen auf einen Stein ist gut für starke Feinde, schluchzen Sie auf die Mission, solange wir noch geschlagen sind. Der Sturm ist im Allgemeinen schwach, aber Dodatkov Skoda kann nicht verwundet werden. Kam'yaniy obladunok – Rüstungsverbesserung.
    3. Vibukh zum Geist - obov'yazkovo, schob virvati s otochennya (für Kvolikh-Magier ist es entscheidend) und likuvannya zrozumilo für was.
    Schnurrbartzauber – Poliere die Schuhe. Verbesserungen sind bemerkenswert effektiv.

    Vidpovid vіd Oleksandr Koschkarew[Guru]
    Kim Grati, sho swing tse gusto auf der rechten Seite ... Aber wenn Sie all das ausprobieren möchten, brechen Sie einfach das ArtMoney-Programm, die Okulare des Pumpens, und laden Sie alles herunter. Yakshcho graєsh ehrlich gesagt, du musst dich entscheiden. Ich habe eine Sprotte Kampfzauber gepumpt, eine Sprotte Zahishnykh, einen großartigen Hitav Obov'yazkovo. Auch Obov'yazkovo Bravo und Kachav-Spezialisierung „Spiritueller Heiler“. Ich habe zagіn gefaltet z dvoh vіyn, einen Räuber und einen Zauberer. Naygolovnіshe vchasno freut sich. Zreshtoyu, zagіn іnоdі іtlki in Kämpfen mit Superbossen.


    Vidpovid vіd 2 Typen[Guru]

    Vitannia! Achse der Themenauswahl mit Antworten auf Ihre Anfrage: Dragon Age 2

    Otzhe, wir werden uns sofort diejenigen ansehen, die Ihnen Glück oder großen Einfluss bringen können. Als Ergebnis nur ein paar Gedanken, um Sie an den Punkt zu bringen, an dem Sie effektiver werden und Ihr Lieblingsspiel durchspielen können. Abo lacht über die tollen Eier, die von den Einzelhändlern zugesagt werden

    Woher wissen Sie, was Sie in Dragon Age 2 getan haben? Glauben Sie, dass die Schnurrbärte der Welt gewachsen sind? Haben Sie die Hautstelle untersucht? Da Sie also wissen, dass die Böden in Ihren eigenen Händen liegen, sind die Geheimnisse von Dragon Age 2 für Sie nutzlos. Ale, wenn du an diejenigen denken willst, die verpasst wurden – lass uns ein bisschen Kohle gris graben. Vielleicht werden Sie wissen, wie neu Sie sind. Daher wird dieser Artikel selbst für Anfänger kitschig sein, und laut Dragon Age 2 wird er noch kitschiger sein. Mabut, es ist gut genug für mich.

    Otzhe, auf dem Hinterkopf, die Entstehung der Figur. Überlegen Sie sich zunächst einmal, mit welcher Party Sie starten möchten und auf wen Sie verzichten können. Es macht viel Spaß für Dragon Age 2, oder? Staunen wir über den Bericht. Wenn Sie sich für eine Klasse entscheiden, geben Sie bekannt, dass Sie einen Bruder-Krieger und eine Schwester-Magierin haben. Je nachdem, ob Sie sich für einen Zauberer entscheiden oder nicht, werden einige Ihrer Verwandten sterben. Wenn du zum Beispiel einen Räuber übernimmst, stirbt dein Bruder und du bleibst mit deiner Schwester zurück. Es stimmt, es gibt einen durchschnittlichen Zauberer. Denken Sie zu diesem Raj einfach darüber nach, was Sie selbst wollen. Und verbringen Sie Ihren Verwandten nach der ersten Trennung. Versuchen Sie auch nicht, diese Seele in die neue Kraft zu stecken. Spuck lieber auf Fremde.

    Und soweit. Vibir ist am Boden zerstört, du zerbröckelst. Bringen Sie es nach Kirkwall ... Und wenn Sie sich dort entschließen, eine Tasche für Varrik abzuholen, werden Sie einen Vorschlag machen, als ob es unmöglich wäre, sich zu bewegen. Aber versuchen Sie es trotzdem. Vielleicht ist das das vernünftigste Vergnügen von Dragon Age 2, wie kann man es verschenken?

    Lassen Sie uns nun über das Lager der Partei sprechen. Vrakhovuchi, dass die Gruppe möglicherweise weniger als ein paar Einzelpersonen hat, alle Taktiken werden unterschiedlich sein. Für den Maiskolben brauchen wir einen Tank. Dieser Charakter benötigt die meisten Schläge und ist der einzigartigste. In Dragon Age 2 ist Avelin der beste Panzer. Als ob du einen lebenden Bruder hättest – Vin Nabagato Gershiy. Wenn Sie an Fenris denken – hier können Sie auch ein Overlay sehen. Es gab also nur einen Kandidaten für die Rolle eines Panzers, denn man ist kein Krieger. Wir brauchen auf jeden Fall noch ein Medikament. Das Geheimnis von Dragon Age 2 liegt in der Tatsache, dass man so viel wie möglich alleine spielen kann, es aber weniger kostet als das leichteste gleichwertige Spiel. Bei anderen Arten des Ausgehens braucht es einfach keine Zeit, um hineinzufahren. Otzhe, wir brauchen noch ein Medikament. Und hier haben wir mehr als einen Kandidaten – Anders. Wein und Chakluvati können schnell zubereitet und köstlich sein. Und zwei Charaktere, die für Shkodi verantwortlich sind ... Hier haben Sie die Wahl zwischen Reichtümern, die Ihnen der Wein überlässt. Wenn Sie möchten, verrate ich Ihnen ein Geheimnis: Sie können das Spiel auf der leichtesten Faltstufe durchspielen und wie ein Lagerhaus einer Gruppe sein.

    Jetzt können wir uns den Zauber dieser Lebendigkeit ansehen. Das Zaubersystem wurde durch den Gegenteil stark verändert. Denken Sie daher daran, dass es notwendig ist, sich zu einer Gruppe zu entwickeln und nicht zu einer Gruppe von Charakteren, die sich individuell entwickeln. Dies ist auch ein wichtiger Teil von Dragon Age 2. Mit dem neuen Kampfsystem ist es reichhaltiger als je zuvor, reicher und intelligenter. Zum Beispiel setzt der Krieger mehr Shkodi für die harten Feinde, die der Magier verzaubert hat. Andernfalls sind die Magier besser in der Lage, die Gegner zu besiegen, da ein Krieger die Koordination übertrifft. Vlasne, im Großen und Ganzen wurde ein Teil der Talente der aktuellen Klassen verschwendet.

    Im Verlauf von Dragon Age 2 wurden die Geheimnisse bereits in den Titelartikeln gelüftet. Wir wundern uns einfach darüber, yakі tsіkavі the Great Day of Dragon Age 2 ist im Handel erhältlich. Erraten Sie, was Ihnen am wenigsten gefällt, wenn Sie eine Stunde lang fernsehen. Ich denke, es ist Werbung. Es ist nicht verwunderlich, dass die Einzelhändler ein wenig an Gedächtnis verloren haben und sobald Sie Werbung an Ihr Spiel senden, für zusätzliche Stärke sorgen. Das Geheimnis von Dragon Age 2 wird uns enthüllt. Besonders kleiner als das Blatt ist schon zdivuvav.

    Noch mehr Tsіkaviy-Moment, wenn Htos herausplatzte: „Wahrhaftig, hier anvertraut.“ Damals erriet ich die geheimen Materialien und dachte, dass es sich bei den Einzelhändlern um dieselben Leute handelte. Und reden Sie nicht über dergleichen! Ein Meisterwerk nach dem anderen. Daran kann ich selbst erkennen, wie gut sich die Einzelhändler auf den Grill vorbereitet haben. Vor der Rede gibt es auch Bücher in der Sammlung in unserem Haus. Wenn Sie Respekt vor diesem Geheimnis von Dragon Age 2 haben, lesen Sie das Buch mit dem Titel „Hundert Möglichkeiten, Kartoffeln in Form eines Phallus zu schlagen“. Über zv'yazyok іz poserednіmi Teile navіt zagaduvati nicht varto.

    І varto bedeutet immer noch einen Cicavi-Moment. Erinnere dich an Frodo mit seinem Schwert, warum glänzen? Also die Achse, in einem Moment, wenn Varrik Ihnen irgendwann zu Hilfe kommt, wird die Kellnerin so etwas sagen: „Varrik, ich bin hier, Chula, es ist eine gute Stunde, um nach Tropi zu gehen und großartiges Wunderbares abzuholen.“ Hosen. Stinke Glanz, wenn Monster in Ordnung sind. „... Na, was soll ich sagen?“ Die Geheimnisse von Dragon Age 2 sind bereits klar. Alles wissen, denke ich, gehen Sie nicht darauf ein und gehen Sie auf niemanden ein. Seien Sie also einfach respektvoll und respektieren Sie die Details.

    Navigation mit Gri Dragon Age 2

    Komplettlösung Cheat-Code-Taktiken, die gefallen

    Genre: Action/RPG
    Datum der Abreise in Russland: Herr 2011 Roku
    Rozrobnik: BioWare
    Vidavets: Electronic Arts

    Eintrag

    Die Dragon Age-Gaming-Serie der BioWare Corporation konnte sich eines noch erfolgreicheren Debüts rühmen. Dieses von Fans von Rollenspielen herzlich willkommen geheißene Projekt dreht sich um die lizenzierten Roboter Dungeons and Dragons von BioWare. Vtіm, politisch lässt sich das noch einfacher erklären: Wizards of the Coast pov'yazyuyut vіdnosinis Konzern Atari und Studio BioWare arbeiten gleichzeitig unter der Verantwortung eines direkten Konkurrenten - Konzerns Electronic Arts.

    Kehren wir zurück zu Dragon Age. Wie wir in der nächsten Stunde der vorherigen Vorführungen verstanden haben, wurde ein weiterer Teil des Spiels mit Blick auf die Spielekonsole gespielt. Um des Zbіshiti zbіshiti zbutu in BioWare willen ist es leicht, einen Stein zu werfen, aber vermuten Sie, dass alles zu gesungenen Kompromissen geführt hat, diese Frage – leider hatten sie völlig Recht.

    Gra hat sich sehr verändert und die meisten Fans im ersten Teil des Liedes, aber nicht besser. Vtіm, lass uns zum Beispiel über tse mi reden, statti, pіdbivayuchi pіdbags.

    Systemhilfe:

    Betriebssystem Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
    Prozessorklasse Intel Core 2 Duo mit 1,8 GHz oder weniger
    1 GB RAM (1,5 GB für einige Windows 7/Vista)
    Grafikkartenklasse ATI Radeon HD 2600 Pro mit 256 MB Videospeicher / NVIDIA GeForce 7900 GS mit 256 MB Videospeicher oder weniger
    7 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte


    Über die Nützlichkeit des Hauptcharakters, der aus der Heimat von Hawke kam, durch die Invasion der Pest und Horden, die fünf Zecken aus den Heimatländern mit Verwandten hervorbrachten, die dort lebten, begann sein Rozpovіd-Zwerg Varrik und ließ unschuldig den Schnabel eines los schwer gepeitschte Frau – so ein Hund mittleren Alters „der nächstwichtigste Sprav“ (der die Interessen der Kirche vertritt) ...


    Wenn Sie das gespeicherte Spiel aus dem ersten Teil von Dragon Age importieren (einschließlich des Awakening-Add-Ons oder der Add-Ons, die investiert werden), dann werden in der Handlung von Dragon Age II unten Rätsel auftauchen, die zuvor entdeckt wurden. Wenn Sie nicht viel Geld gespart haben, werden drei alternative Rohlinge mit einer Beschreibung der vorderen Stufen zur Auswahl ausgewählt.

    Im Verlauf der Handlung erwerben Sie ein natürliches Aussehen der Hauptfigur, wählen die erste Klasse und vergeben die ersten Punkte für die Grundeigenschaften. Nun ist es an der Zeit, das Rollenspielsystem von Dragon Age II besser kennenzulernen.

    Charaktereigenschaften und Fähigkeiten

    In Dragon Age II wird das Rollensystem auf den grundlegenden Eigenschaften des Charakters und dem Satz an Yogo-Abnahmen (aktivierte und Stans sowie permanente Fähigkeiten) basieren. In der anderen Kategorie habe ich Informationen über die Wirkungsweise physikalischer Zuflüsse und Elemente (Feuer, Elektrizität usw.) gesehen.

    Grundlegende Eigenschaften des Charakters


    Stärke (Stärke). Im Licht der Kraft, sich hinzulegen, ist der Indikator für einen erfolgreichen Angriff und die Ausdehnung des Geschlagenen, die der Krieger anwendet. Es trägt auch zum Stabilitätsparameter bei: Es hilft, auf den Beinen zu bleiben und bei einer Wahrsagerei nicht erwischt zu werden und sich auch nicht in den Angriff mit Feuer zu verwickeln (Entfernen des Dodatkovu Shkoda). .

    Geschicklichkeit (Spritnist). In Spritnosti ist das Hinlegen ein Zeichen für einen erfolgreichen Angriff und den Tod von Shkodi, der auf den Bösewicht angewendet wird. Außerdem spritnіst vplivaє auf imovirnіst zavdannya kritischen Schlag auf den Feind.

    Magie (Magiya). Vіd magії liegt pokrіnka verdächtiger Angriff in rozmіr shkodi, scho durch den Zauberer verursacht. Es strömt auch durch magische Angriffe in den Pokahist (Pogliannannya-Teil von Shkodi, kurze Zeit des gewirkten Zaubers).

    List (Kmіtlivist). Vіd kmіtlivostі, um vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі-Schlösser in zneshkodzhuvati plastki zu liegen (bei Erreichen von 10 Punkten ist die Fähigkeit, mit den einfachsten Schlössern oder Pastki zu brіbratieren, 20 - Standard, 30 - Haupt, 40 - zusammenklappbarer). Abgesehen von der Niedlichkeit der Bindungen ist der Parameter auch eine Verteidigung (Chance, bei einem Angriff zu heilen) und eine Shodi-Pause bei einem kritischen Treffer.

    Willenskraft (Willenskraft). Mit der Willenskraft, einen Vorrat an Mani von Magiern und Vitalität von Kriegern/Bösewichten anzulegen.

    Verfassung (Tіlobudova). Erhöhen Sie den Gesundheitsvorrat des Charakters.

    Bei einer Hauterhebung besteht die Möglichkeit, für die Möglichkeit einer zusätzlichen Rosacea drei Punkte für die Grundmerkmale zu vergeben. Darüber hinaus werden der Liste spezielle Gegenstände (Bücher, Tinkturen) hinzugefügt, mit deren Hilfe Sie die Grundeigenschaften dauerhaft um ein oder zwei Punkte erhöhen können. Nun, natürlich erhöhen solche verzauberten Objekte (wie der Gestank, den sie einem verleihen) auch die Anzahl der Ausstellungen.


    Die Art der Grundeigenschaften, sich hinzulegen, ist so schlecht, wie bei einem Skoda, ein Angriff, eine Verteidigung. Es ist ein Indikator für die Rüstung, die Sie in Form von Besitztümern und Gegenständen tragen, die Sie tragen (z. B. vtim, sie können auch zum Shkoda und zum Angriff des Angriffs beitragen).

    Schaden (Eingabe). Kіlkіsny rozmir shkodi, das durch die Grundrüstung des Charakters (Cibula, Armbrust, Sokir, Hammer, Streitkolben, Dolch, Schwert, magische Keule) aufgebracht wird. Außerdem gibt es einen DPS-Indikator (Schaden pro Sekunde) – ein kіlkіsna Skoda, der in einer Sekunde bis einer Stunde startet.

    Attacke Attacke). Als Hinweis auf den Angriff wird in der Reihenfolge von Yakim die Vorstellung eines erfolgreichen Angriffs auf den Feind angegeben (als Grundlage dient der „querliegende“ Feind, der die Massen einschließt). Wenn Sie mit der Maus über die Zielanzeige fahren, werden zusätzliche Details angezeigt: die Fähigkeit eines erfolgreichen Angriffs auf das „ausgerutschte“ Tor und auf die „Elite“ (Boss).

    Verteidigung (Zahist). Ein Indikator für einen Zahistu, in der Reihenfolge von Yakim, wird die Fähigkeit angezeigt, in Gegenwart eines Hexenangriffs erfolgreich zu heilen (zweifellos wird der „Kreuz“-Feind als Grundlage genommen). Wenn Sie mit der Maus über die Show fahren, erkennen Sie die Fähigkeit zur erfolgreichen Heilung durch den Angriff des „ausgerutschten“ Feindes und der „Elite“ (Boss).

    Rüstung (Rüstung). Hinweisend auf die Rüstung wird in der Reihenfolge von Yakim ein Teil des physischen Shkoda gezeigt, mit dem Ihre Hände nach einem Hex-Angriff verflucht werden (und auch hier geht es in der Sprache um den „Birne“-Gegner). Wenn Sie mit der Maus über diese Anzeige fahren, werden zusätzliche Details angezeigt: ein Teil des physischen Shkoda, der nach dem Angriff des „ausgeglittenen“ Feindes und der „Elite“ (Boss) auf die Hände der Besitzer schwört.


    Opirnist


    Fügen wir der Schuld, die Opirnosti des Charakters zu zeigen, einen Punkt hinzu:

    Unterstützungsfeuer.
    Auf die Kälte angewiesen.
    Opirnistische Elektrik.
    Die Kraft der Naturgewalten.
    Unterstützung spiritueller Magie.
    Ein Indikator für das Glitzern des Teils, der in Gegenwart eines Wahrsageangriffs (sei es magisch oder physisch) aufgewendet wurde.
    Zeigt an, wie herrlich es ist, es im Falle eines magischen Angriffs auszugeben und die Stunde der magischen Injektion auf den Charakter zu ändern.
    Stabilität. Je größer die Show, desto größer ist die Chance für den Helden, auf den Beinen zu stehen und nicht in der Gegenwart einiger Wahrsager erwischt zu werden und auch nach dem Feuerangriff dem Shkod des Dodatkovo durch Feuer zu entkommen.

    Es ist wichtig, die Elemente und magischen Angriffe zu unterstützen (und auf einem hohen Faltniveau ist dies von entscheidender Bedeutung). Manipulieren Sie grundlegende Eigenschaften, verzaubern Sie Gegenstände (einschließlich Runen) und verbessern Sie Ihre Spezialfähigkeiten – andernfalls könnte Sie die Essenz des Teufels mit einem Barfuß sogar verwirren.

    Erinnere dich an diesen Zauber


    Dragon Age II hat nur drei Charakterklassen: Krieger, Magier und Schurke. Vlasne, am Kolben selbst haben Sie die Wahl zwischen sechs Optionen (mit der Verbesserung des Status des Charakters):


    Natürlich verliert die Skin-Klasse zu Beginn des Spiels ihre Cob-Boni sowie den harten Satz an Tötungs-/Zaubersätzen, die gewonnen werden können. Einerseits treibst du mit einer Kette von Welten Intrigen voran (ich schätze, mit etwas Interesse liest du in das neue Wissen über deine Zauberkenntnisse im klassischen D&D-Spiel hinein), und andererseits erlaubst du dir, das zu planen Entwicklung des Helden im Voraus. Wenn Sie möchten, kann Sie die praktische Anwendung eines neuen Gedächtnisses im ersten Kampf natürlich enttäuschen, und Sie landen möglicherweise im Black Emporium für Spezialzauber, die es Ihnen ermöglichen, die Okulare für die grundlegenden Eigenschaften neu aufzuteilen und Eigenschaften des Charakters.

    Uminnya werden in drei Typen unterteilt:

    Aktiviertes dії (angezeigt durch eine Raute). Einzigartige Angriffe, Zauber, Spezialaktionen. Sie können in regelmäßigen Abständen siegreich sein, die Scherben können das Lied der Stunde der Erneuerung singen.

    Aktivierter Ständer (gekennzeichnet mit einem Sechsteiler). Blockieren Sie bei Aktivierung einen Teil des Mani- oder Vitrivalitätsbestands. Wenn dies jedoch der Fall ist, geben Sie einen Songbonus (bis zu Angriff, Angriff, dann Opirnost) oder eine zusätzliche spezifische Fähigkeit.

    Ständiger Rekrut (gekennzeichnet durch einen Kreis). Ein statischer Bonus, der die Eigenschaften und Fähigkeiten verbessert und die Fähigkeiten des Charakters erweitert.

    Im Rahmen dieses Materials macht es keinen Sinn, alle Möglichkeiten der Klassen sowie die individuellen Merkmale der Hautentwicklung Ihres Begleiters außer Acht zu lassen. Deshalb werde ich Sie einfach mit der Durchführung des Kills am Hintern eines der „besonderen“ Kills des Krieges vertraut machen.

    Rechts, in der Tatsache, dass Sie auf der 7. und 14. Ebene der Charakterentwicklung die Möglichkeit erhalten, den Ton zu öffnen. Spezialisierungen – zusätzliche Fähigkeiten. Meiner Meinung nach besteht der Hauptheld aus drei zusätzlichen Sets – Reaver (Vikradach), Berserker (Berserker) und Templer (Templar).

    So sieht der Neuling des Protagonisten wie der „Baum“ aus, der die Klasse eines Kriegers erlangt hat:


    Und die Achse ist das Okrema „Hilka“ des Templers:


    Kommen wir hier zu den Einführungen der Namen und Abkürzungen (hinter den Kulissen verzichte ich auf diejenigen, bei denen ich die ursprünglichen englischen Namen verwende):

    Templer (Spezialisierung). Wenn Sie eine Spezialisierung des Templers wählen, wird Ihnen automatisch (bevor Sie einen Punkt für Fertigkeiten erzielen) ein Bonus von 10 % auf Shkodi abgezogen, der auf Magier und Istots aus Potoybіchnoy svіtu (Fade) angewendet wird.

    Reinigen (aktiviertes Diya). Möglichkeit, das Territorium und das Ihrer Gefährten mit einem Spritzer unfreundlicher Magie zu „säubern“. Mit dem Zauber „Dauerhafte Reinigung“ können Sie die Fähigkeit von Zaubersprüchen durch Gegner zusätzlich zehn Sekunden lang blockieren. Die Polyphennya-Reinigungswelle vergrößert den Durchmesser der Injektionszone von sechs auf zehn Meter.

    Holy Smite (Diya, das aktiviert wird). „Göttlicher Schlag“, das ist der Kopf des magischen Geistes der Feinde von Shkodi. Polіpshennya Righteous Smite, um vor einem solchen Angriff des Magiers und der Kosten von Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda zu verursachen. Polypshennia Staggering Smite ermöglicht eine 50-prozentige Fähigkeit, „normale“ Feinde zu betäuben.

    Righteous Strike (permanenter Rekrut). Der Krieger hat die Fähigkeit, die Fähigkeit von Zaubersprüchen und Taten, die vom Feind mit einem starken Schlag im Nahkampf aktiviert werden, für 4 Sekunden zu blockieren, mit einer Blockfähigkeit von 10 % (beim Angriff des). „Kreuz“-Feind).

    Stille (aktivierte Diya). Fähigkeit, die Fähigkeit eines von einem Feind gewirkten Zaubers 20 Sekunden lang zu blockieren. Durch das Zurücksetzen der anhaltenden Stille wird die Weckstunde (bis zur nächsten Aktivierung) um 10 Sekunden geändert.

    Aufhebung (Festanstellung). +50 % auf den unglaublichen Schaden, der durch einen magischen Angriff verursacht wird, sowie Änderung der Stunde, zu der dem Charakter Magie injiziert wird.

    Aktive permanente Boni erscheinen im Arsenal der Charaktere, nachdem sie zusammen mit dem Haupthelden den kritischen Punkt (Freundschaft und Supernice) erreicht haben.

    Von den Top-Empfehlungen, wie man einen Charakter entwickelt, habe ich vor allem zwei gesehen: Erstens, obov'yazkovo seine Fähigkeiten aufpumpen, an der Kreuzung des Feindes im Lager des Blendens, Weinens und der Orientierungslosigkeit teilnehmen und auch klug sein, Wie ein aufgeweckter Vicorist, so geschwächt, bin ich kein Gegner (div. Distanz verteilt „Kombinationen im Kampf“). Auf andere Weise verbessern Sie Ihre Fähigkeiten und verbessern die Verteidigung Ihres Charakters bei verschiedenen Arten von Angriffen und Elementen. Tage mit Barfuß zittern lange Zeit (besonders bei hohen Faltstufen) und inspirieren zu Zeiten hoher Shkodi-Anzeigen, wie Sie sehen, ist es notwendig, auf dem Schlachtfeld zu leben, niemand hat versagt.

    Taktik


    Ein Ledercharakter kann über eine große Anzahl taktvoller Slots verfügen, die in der Welt des Fortschritts zunehmen. Sie können Slots für die Erstellung von Regeln gewinnen, nach denen sich der Held im Kampf auskennt (seien Sie natürlich schlau, bis Sie sich direkt auf Yoga Di einlassen).


    Im Prinzip sind die Taktiken auf einem leichten und normalen Schwierigkeitsgrad etwas anders (insbesondere, wenn Dragon Age II auf der Spielekonsole und nicht auf dem PC gespielt wird). Und wenn ich so hoch rivnіv falte, dann schreie ich, dass die Faltschlachten dich von Hand mit Befehlen quälen werden. Auch wenn es unmöglich ist, alle Situationen zu vermitteln, kann die Schrulligkeit des Feindes, die ihm vorgeworfen wird (albern, weinen, Orientierungslosigkeit), durch verschiedene Angriffe und Zaubersprüche „durchbohrt“ werden. Es ist auch mein subjektiver Gedanke: Die Wahl der Taktik ist nur eine Aufnahme einer zusätzlichen Möglichkeit, die wir auf niedrigen Faltebenen im Voraus eingefordert haben.

    Poladunki, Zbroya, Inventar


    „Lyalka“ des Charakters sieht so aus:


    Yak-Bachit, Sie haben Plätze für ein paar Külets und einen Gürtel, Reshta vіdvoditsya unter Zbroyu und Obladunki. Zbroya buvaє zweihändig (Schwert, Hammer, Sokira, Keule, Cibulya, Armbrust) oder einhändig. Einhändiges Zbroya, natürlich der Kopf des Herrenschuh-Shkodi. Ein böses, siegreiches Dolchpaar und ein Krieger des Verteidigungsplans – ein Schwert und ein Schild.

    Haben Sie einzigartige Sets von Obladunkiv (das Hauptobladunok plus Sholom, Fäustlinge, Chobot), Yakі geben Sie einen zusätzlichen Bonus für ein neues Set.

    Sobald Ihre Begleiter würdig sind, werden Manipulationen mit ihnen durchgeführt (durch die Idee der Einzelhändler, um ihnen mehr Individualität und Unabhängigkeit zu verleihen). Sie können sie nicht durch Rüstungen (und Varrika - durch eine andere Rüstung) ersetzen, aber Sie haben die Möglichkeit, sie zu verbessern, indem Sie spezielle Ergänzungen kennen oder kaufen.


    Deyakі dopovnennya gibt einen Schlitz zum Einfügen einer Rune in das Obladunok Ihres kämpfenden Kameraden. Runenrunen im Besitz der Gefährten werden automatisch auf den Prozess der Charakterentwicklung angewendet.

    Schritte für die Relevanz des Rüstungsindikators bei einem Krieger sind von entscheidender Bedeutung. Die Aje-Rüstung trübt einen Teil der körperlichen Schädlichkeit, was sicher ist, und einen guten Besitz in der jüngeren Vergangenheit, nachdem die Abziehbildstufe des Charakters (und an die neue Stufe gebunden, die Entwicklung der Feinde) in einen „Karton“ umgewandelt wurde Box“, sodass Sie ständig neue Kuvati-Lati aufhängen, um die Rüstungsanzeige zu verbessern.
    In Ihrem Inventar sind alle Gegenstände nach Lesezeichen getrennt – Rüstungen, Halter, Accessoires (Kiltsya, Gürtel, Amulette), siegreiche Gegenstände (Zilla, Otti, Granate), sonst (Rune) und Smittya. Smittya - alle Arten von Spezialkleidung („Hosen tragen“, „Klugheit der Schande“ usw.), die Sie unbeschadet im „Großhandel“ beim nächstgelegenen Händler verkaufen.

    Um Ihnen die Orientierung im Schutt der erworbenen Waren zu erleichtern, haben die Händler dem Lederartikel in den Verteilerboxen, Besitztümern und Accessoires eine Sonderbewertung (maximal - fünf Sterne) zugewiesen. Tse dopomozhe shvidshe pozbutis „Müll“ vom nächstgelegenen Händler.

    Kombinationen für den Kampf

    Wenn Sie sich für „Schwer“ oder „Albtraum“ entscheiden, wird die Auswahl der Kombinationen durch die Teilnehmer Ihrer Gruppe am Kampf mit einem Augenzwinkern kombiniert, andernfalls wird Ihnen der Kampf, seien Sie mehr oder weniger ernst, viel kosten Zeit und Nerven.

    Sie können die Angriffe sehen oder Ihre Charaktere können Feinde auf solch streitsüchtige Weise einführen:

    Staffeln Sie können mit solchen Angriffen eines Kriegers wie Shield Bash (mit Pummel-Zaubersprüchen) rufen; Pommel (mit einem modifizierten Pommel Blow); Tremor (mit Verbesserungen an Aftershock); Cleave (mit Claymore-Verbesserungen); Verschlingen (mit Verbesserungen an Voracious); sowie Sunder.

    Spröd (Krykhkist). Sie können den Zauberer mit Zaubersprüchen wie „Wintergriff“ (für Winterschlagzauber) anrufen. Cone of Cold (mit Verbesserungen an Deep Freeze); Versteinern (mit Verbesserungen an Austrocknen) sowie die neue Elementarbeherrschung.

    Desorientiert (Desorientierung). Mit solchen Angriffen kann man bösartige Taten wie „Pinning Shot“ (mit dem Zusatz „Desorienting Shot“); Ermüdender Nebel (mit Verbesserungen an Überwältigender Nebel); Verwirrung (mit Verbesserungen bei Chaos); sowie die Rookie-Disorienting Criticals.

    Zur Wiederherstellung des Respekts, der bei unterschiedlich gleichberechtigten Feinden den Erfolg einer erfolgreichen Injektion in die Haut von den vorgesehenen Stationen aus verbessern kann. Mit dieser Art von Aktion, mit dem singenden „Pumpen“, garantieren sie 100 % Erfolg – ​​allerdings gibt es in diesem Fall als Dieb (für die meisten Worte natürlich über Bosse) keine besondere Immunität. Alle spezifischen Zahlen finden Sie in der Beschreibung der Zaubersprüche (Fähigkeiten) im Grit selbst.

    Ein Zeichen dafür, dass der Feind Golomshcheny, Orientierungslosigkeit oder Weinen hat, ist ein besonderes Abzeichen über seinem Kopf. Aktivieren Sie erneut eines der anderen Mitglieder Ihrer Gruppe, das zum Lager des Gegners rasen kann. In wilder Stimmung brachte ich es zu einem ernsthaften Shkodi, und für einen Shvidka ist die Höhe des Feindes auf hohen Faltebenen der wichtigste Erfolgsgarant.

    Die Achse der Liste ist dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy Lager (Hohe / Weinen / Orientierungslosigkeit) der Feinde:

    Vikoristannya Ich werde Stagger werden

    Magier: Kette (mit dem Zusatz von Kettenreaktion); Crushing Prison (mit Verbesserungen an Paralyzing Prison); Blutung (mit Verringerung der lähmenden Blutung); Faust des Schöpfers (mit Verbesserungen am Hammer des Schöpfers).

    Evil: Explosive Strike (mit Merciless Strike-Upgrades); Vendetta (mit Verbesserungen an Blood Feud); Kickback (für Backlash-Erweiterungen), Lacerate (für Maim-Erweiterungen).


    Vikoristannya Ich werde spröde:

    Krieger: Mächtiger Schlag (zerschmetternder Schlag) Sense (mit Polypshenia Reaper); Cleave (mit Claymore-Verbesserungen).

    Böses: Berstender Pfeil (mit vollem Splitterpfeil); Bogenschützenlanze (mit dem Zusatz „Bestrafende Lanze“); Attentat (mit dem Zusatz „Vernichten“).


    Vikoristannya Ich werde desorientiert (Desorientierung):

    Krieger: Scatter (mit Abkürzungen Disperse); Angriff (mit voller Batterie); Verschlingen (mit Verbesserungen an Insatiable).

    Magier: Spirit Bolt (mit Spirit Strike-Upgrades); Walking Bomb (mit Modifikationen zu Corrosive Walking Bomb und/oder Virulent Walking Bomb); Steinfaust (mit Verbesserungen an Golems Faust).

    Vergessen Sie nicht, dass die Diakone des Novizen nicht nur eine Gesangsklasse, sondern auch eine singende Spielfigur sind. Seien Sie daher nicht von der Anwesenheit eines bestimmten Mitglieds Ihres Teams überrascht.

    Die Achse des Hinterns eines erfolgreichen siegreichen Magiers wird taub (für zusätzliche Brillanz: der Zauber „Kette“, abgekürzt „Kettenreaktion“).


    Über dreieinhalbtausend Shkodi-Punkte sprechen für sich. In dieser besonderen Situation macht ein Schlag mit einem funkelnden Schlag auf den Feind aus der Ferne nur etwa 5-7 % der gesamten Gesundheitsreserve aus, sodass Sie beweisen können, dass Ihre Feinde auf hohen Ebenen des Faltkampfs hartnäckiger sein werden ).

    Erschaffung von Runen, Zilla, schalte den Granatapfel aus

    Sie können bei grі Ihre eigenen Artikel erstellen. Um im ersten Teil von Dragon Age erfolgreich Runen und Runen herzustellen, musste man nach Rezepten suchen, seine Fähigkeiten verbessern und die benötigten Zutaten kennen (meist von Händlern). In Dragon Age II kaufen oder kennen Sie die Rezepte zufällig und sehen dann die singenden Zutaten (Lyrium, Girskoy Midi, Elfenwurzel, Ambrosia, Felandaris usw.). Wenn Sie das Spiel Rіven respektvoll spielen, wissen Sie in einem ruhigen kleinen Dzherelo wie „Silverite“, otrimuyuchi für den Preis von 200 Punkten dosvіdu, dass die Möglichkeit, Runen zu erschaffen, erweitert wird, zіlla, diese Granate abwischen. Dalі, dotrimuyuchis gefunden (ansonsten vom Händler erhalten) Rezept, Sie "zasovlyaєєєє" notwendiger Gegenstand auf dem besonderen Tisch Ihres Lebens (zusätzlich die Summe der Pennys bezahlen).



    Es war klar, dass Sie nicht herausgefunden haben, ob eine Zutat auf der im Rezept angegebenen Liste enthalten ist. Dann können Sie ein Objekt erstellen, das Sie sehen, Sie können sich nicht auf den Verstand und die Offensichtlichkeit der Anweisungen für diese Zubereitung verlassen .

    Erstellt ein Zillya (das gesundes Mana wiederherstellt, das die Verteidigung und den Angriff zu stark reduziert) sowie eine Granate und ein Wischgerät (mit denen Sie Ihre Rüstung beschmieren können, um zusätzlichen Schaden zu verursachen) – sie erscheinen in Ihrem Inventar. Was die Erschaffung der Runen betrifft, sollten diese in die Rüstung deines alten Freundes, des Zwergs Sandal, eingefügt werden.


    Schade, aus Sicht des ersten Teils von Dragon Age ist es nicht mehr möglich, Viymati Runi in die Waffenkammer der Waffenkammer einzufügen. Wenn Sie eine weitere Rune in den Schlitz einfügen möchten, wird die Vorderseite automatisch abgesenkt.

    Kümmere dich um die Erstellung der Rune, die dir in obov'yazkovom-Reihenfolge passieren wird. Aje, eine der mächtigsten Runen, fügt der Hautbasiseigenschaft des Charakters einen zusätzlichen Punkt hinzu. Zillyas „Steinrüstung“ verändert den gesamten Schaden, der Ihren Charakteren zugefügt wird (physisch oder magisch), um 10 %. Die Flasche mit „mystischer Unterstützung“ wird gedreht, bis der Charakter auf dem Schlachtfeld gestorben ist. Solche Perevagi verbessern im Wesentlichen die Vitalität Ihrer Kampfgruppe, und wenn Sie sie ignorieren, ist das teurer.

    All-World Dragon Age II und Spielablauf

    Das erste, was ins Auge fällt, ist eine bemerkenswert schöne Umsetzung der Grafiken. Das Bild auf dem rechten Bildschirm war mit dem ersten Teil des Graus rot getönt.


    Ale, das spielerische Universum von Dragon Age II – wird immer mehr umzingelt. Ein toller Ort mit Bezirken...


    Darüber hinaus gibt es eine kleine Anzahl zusätzlicher Orte am Stadtrand.


    Um die Tageslichtstunden an den vielen verschiedenen Standorten aufzuhellen, haben die Einzelhändler den „Nachtmodus“ vorgesehen – man läuft in dieser Stadt herum, aber sie ist praktisch menschenleer. Tagsüber können Sie einige der Banditen beobachten (sie sollten bis zum Erscheinen einer Schwarz-Weiß-Suche für die Armen aufgebaut werden).

    Unwissend über wunderschöne Landschaften, die immer wieder ins Staunen geraten.


    ...Das Design des rіvnіv viklikaє serjoznі narіkannya. І naigolnіsha behaupten – oft „löscht“ sich vikoristannya still, wenn svrennі locatsіy. Piratenlager, unterirdische Häuser, kleine Häuser – die meisten Quests sind identisch und Ein-Mann-Böden, die der Feindseligkeit einer anderen Reihe standhalten, und nicht wie die Visitenkarte des legendären BioWare-Studios aussehen. Zudem sind die meisten Flüsse jenseits der Grenzen klein, aber in offenen Räumen wird man sich immer bewusst sein, dass man in eng begrenzten Korridoren lebt: Farbe an den Seiten – weniger Dekoration, man kommt nicht an sie heran.

    In verschiedenen Teilen der Stadt gibt es Händler und Fahivtsy, die Fensterbänke, Rubs und Runen verkaufen. Nach Abschluss der Schlüsselquest (nebenbei und in anderen Aufgabenreihen besiegst du die Bajans) wird der Abschluss des Streaming-Spielakts beobachtet. Beim Angriffsakt verändert sich das Arsenal der Händler und an den Spielorten werden neue kosmetische Änderungen vorgenommen.

    Bei der Verknüpfung mit dem CIM werden wir die früheren Hochzeiten nicht noch einmal durchgehen – und die Geschäfte der Händler durchsuchen, die Screenshots/Screenshots/Fässer durchstöbern und neue Quests herausfinden.

    Wie im wichtigsten Rollenspiel ist auch in Dragon Age II der äußere Stein des Spielablaufs die Auswahl und der Abschluss von Quests. Quests sind in Hauptquests, Nebenquests, Nebenquests und deine Gefährten unterteilt. Die Hauptquests sowie Quests rund um die Gefährten treiben die Entwicklung der Handlung voran. Andere Reihen und Nebenquests – die gleiche verbrachte Zeit, neue Gegenstände (Werfen und Werfen), Weintrauben, zusätzliche Okulare usw. Denken Sie übrigens nicht, dass eine weitere Dragon Age II-Quest ein Kinderspiel ist. Eine Stunde lang müssen sie mit noch ernsteren Feinden kämpfen.


    Die Darstellung der Handlung und der Dialoge sowie die deutlich verbesserte Reihenfolge der Grafiken sind die Hauptstärke von Dragon Age II. Was das neue System der Dialoge angeht, erzählten uns die Einzelhändler später von den möglichen Auswirkungen der Wahl der Skin-Phrasen, indem sie sie mit speziellen Symbolen versehen hatten – einer kleinen Myrte (diplomatische Version), einer theatralischen Maske (sarkastische oder Jar-Livy-Variante), mit einem Hammer mit einem Kovadl (zhorstky) auf Rauheit), Diamant Das Symbol mit den Münzen blinkt ebenfalls – das bedeutet, dass der Hauptheld um Pennys bittet (oder im Gegenteil um Pennys). Ein Symbol mit der Silhouette eines Kopfes auf einer grünen Blattlaus – ein Vorschlag, in die Rose eines Gefährten zu gelangen, der seine Gedanken aufhängen oder eine für Sie wichtige Entscheidung loben wird. Manchmal blinkt das Symbol aus dem Herzen – das bedeutet, dass Hawk versuchen wird zu flirten. Die Ikone mit dem gebrochenen Herzen – der Hauptheld – macht deutlich, dass romantische Träume unmöglich (oder festzuhalten) sind.


    Okremo varto bedeutet die Innovationen Ihrer Gefährten (an dem Tag, an dem Sie das Kommando über 4 Osib brechen).


    Jetzt verweilen alle Ihre kämpfenden Kameraden bei den Gesangseinsätzen und holen sie nicht auf einen Schlag ab. Von Zeit zu Zeit sieht man sie zufällig – vor allem im Rahmen von Okremi-Plot-Quests, die von einer speziellen Gruppe gesehen werden.

    Vіdnosini mit Gefährten ist ein wichtiges Lager der Handlungslinie. Wie zuvor können Sie eine Romanze mit den aktiven Mitgliedern Ihres Teams beginnen.


    Abhängig von der gewählten Verhaltensweise (Singen von Dialogen und Treffen wichtiger Entscheidungen) können Ihre Begleiter die Einstellung ändern, bevor Sie auf den vlniy perekonan fallen. So hasst beispielsweise der Elfenkrieger Fenris Zauberer und der Kapitän der Varti Avelin liebt Disziplin, Ordnung und Respekt vor dem Gesetz. Offensichtlich, vyhodyachi z tsikh ihr perekonan, kann der Gestank die Reihenfolge ändern, die Ihnen im Video vorliegt, ob es sich um eine Art Vchinok oder einen Gedanken handelt. Wenn man unter Partnern mit einem Begleiter den kritischen Punkt (absolute Freundschaft oder unversöhnliche Superliebe) erreicht, wird die weitere Veränderung der protzigen Person unerträglich.

    Im anderen Teil von Dragon Age wurde die Bedeutung der Schlacht soweit reduziert, dass die Häufigkeit der Schlachten zunahm. Wie man aufmuntert, skіlki zum Feind eines anderen Kalibers in der Summe „in Kohl gehackt“, die Zahl, da bin ich mir sicher, übersteigt weit über tausend.


    In diesem Fall ist es offensichtlich, dass Sie nicht nur allerlei Blödsinn betrügen müssen: Die Zahl der Feind-Bosivs am Sand ist so schön gewachsen, dass Sie sich nicht entspannen können.


    Die Kämpfe sind sehr dynamisch geworden (ich würde sagen: dynamischer). Stellen Sie daher sicher, dass Sie die alten Fähigkeiten Ihrer „Brigade“ auffrischen, damit Sie sich keine Gedanken über das Mikromanagement im Kampfprozess machen müssen (Gesundheitstränke herstellen, tote Charaktere aus Schlachten entfernen usw.).

    Eine weitere Schlagzeile zu Dragon Age II (wie Sie sich erinnern, die erste Hackarbeit bei der Gestaltung von Schauplätzen) ist die Umsetzung des „Whil“ von Wahrsageangriffen. Sie können sich nicht in den Raum schleichen, ihn als Bösewicht sorgfältig untersuchen, viele Feinde aufmuntern und einen Kampf planen. Virіzavshi 5-6 osіb, z yak buv vstanovleniya vіzualny Kontakt, du wirst mit einem Sieg sein (und dann - і z razdratuvannyam) weiterhin mit neuen Winden von Wahrsagekriegern, Spinnen usw. und Stelen auf dem Schlachtfeld kämpfen . Yak hat eine Figur aus einem beliebten Video auf YouTube gezeigt: „Tse – sumno“.


    Noch ein Zhahliv für die Shanuvalniks im ersten Teil des wilden Foulings: vikoristannya lukiv und bіy zbroєyu in der Hauthand – jetzt ist es nur noch für Schurken möglich. Nun, du bist ein Krieger, sei freundlich, wähle mich mit einem Schwert aus einem Schild und einer Hofrüstung. Die Fähigkeiten einer solchen Mutter in ihrem Arsenal erfordern ein Paar Fernkampf/Nahkampf (mit der Möglichkeit einer schwedischen Erinnerung) – entstanden.

    Noch ein wichtiger Punkt: Der „Friendly Fire“-Modus ist auf der maximalen Faltstufe – Nightmare – weniger implementiert. Raten Sie mal, wie haben Sie es geschafft, den feurigen Sack der NATO-Gegner sorgfältig zu „bösen“, um nicht in Ihre Kameraden einzugreifen? Jetzt gibt es auf allen Ebenen des Faltens bis hin zu Hard Inclusive nichts: Bringen Sie die Feuer und Gewitter direkt in den dichten Wald, „kegeln Sie das Eis“ – all das ist der wundersame Rang meiner Gefährten. Grundsätzlich und ohne diesen noch dynamischeren Kampf mit den vibrierenden NATO-Feinden wird es bei der Einführung des Regimes des Friendly Fire zu totalem Chaos kommen, und dazu die Entscheidung der Rozrobniks in mir, zagal, zrazumilo. Hier wurde Bula bei der Umsetzung des Arcade-Massenkampfs entschuldigt, der in Erinnerung bleibt, in den Kanon des klassischen RPG-Genres einzugehen.

    Lassen Sie uns den Absatz beenden, ich möchte Ihnen von einem solchen Wunderfluss erzählen, wie ein zielsuchender Spieß im Feuer eines Drachen, mit dem ich näher am Ende des Gri schließen konnte. Ehrlich gesagt, Kazhuchi, ich poliere einfach den Maiskolben. Wie ich meinen Bösewicht in den Feuerteich einmarschierte, der sich näherte, erinnerte ich mich hingerissen, als würde ich beginnen, einen Bogen zu beschreiben (genau wie eine zielsuchende Rakete „immer wieder“ in einer Art Flugsimulator!), und meinen Charakter genau einprägen, wie in dbіg ein gutes Dutzend Meter 'I! Ich dachte darüber nach, was für eine Verzeihung, der weitere Kampf mit dem High-Tech-Drachen der fünften Generation hat gezeigt, dass das abscheuliche Reptil wirklich in der Lage ist, Feuerladungen abzufeuern, dass es zielgerichtet sein kann ...
    Statistisches Update vom 04.06.2011: In der Patch-Version 1.03 wurde aus unserer Sicht das Verhalten von Feuersäcken, die von Drachen freigesetzt werden, korrigiert.

    Visnovok

    Dragon Age II ist ein klassischer Vertreter des Action-/RPG-Genres, mit vielen Pluspunkten, die es wert sind, die Geschichte auf der Seite von BioWare schön darzustellen, und mit vielen Minuspunkten, da es die Wahl einer Priorität in sich trägt Plattform und Spielekonsole.


    Die Grafiken, die charakteristischen Charaktere, die Sprachausgabe, die Dialoge, die schönen Bildschirmschoner – alles ist auf den Bildschirm gefesselt und die verrückten Fans des ersten Teils von Dragon Age werden voraussichtlich am unteren Ende der akzeptierten Kompromisse liegen. Unter ihnen sieht man in erster Linie die gleiche Art von Design und Standorten (in den kürzesten Traditionen der Schlafbereiche, vergessen durch absolut identische Kabinen) und die Umsetzung von Schlachten im Stil einer krummen Lazna, mit neuen Zäunen der Tore, die sich „hinter den Mauern umschlingen“.

    Zu Ehren der Händler stinkt es, Kritik anzuerkennen und zu versprechen, sie zu korrigieren. Provenny BioWare-Designer Michael Laidlaw (Mike Laidlaw), Zokrema, sagte, dass die Behauptungen über die Fähigkeit des Fans, widerwillig gespielt zu werden, bei der Entwicklung weiterer Pläne für die Erstellung der Dragon Age-Serie geholfen haben. „Ich bin froh, dass einige Aspekte von Dragon Age II nicht nur verbessert werden können, sondern dass sie verbessert werden müssen. Wir haben viel aus dem gelernt, was zu einem positiven Ergebnis geführt hat, und noch mehr – aus dem, was wir nicht hatten.“

    Und ich respektiere mich selbst, dass wir in Dragon Age III das Konzept des höchsten Teils des Spiels mit der Grafik, das sich verschlechtert hat, und evolutionären Veränderungen (mit einem konstant hohen Niveau der Storyline-Ausführung) umdrehen werden – das werden die Kronleuchter der Serie sein im Griff. Ale weniger quälend mit den Summen – es ist unwahrscheinlich, dass BioWare eine Version von Dragon Age III für die Spielekonsole herausbringt ... Eine Hoffnung besteht darin, eine neue Version für den PC zu veröffentlichen, sonst wird das legendäre Studio nicht in Ruhe sparen können Ressourcen und Neuveröffentlichung von Projekteinheiten auf allen Plattformen? Ich würde gerne besser spodіvatisya ...

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    Bewertungen


    Grafik: 80%
    Klang: 90%
    Spielablauf: 70%

    Schwere Feindseligkeit: 80%