Odlazi
Informativni portal za žene
  • Bilini u prijevodu za djecu I
  • Ili dva za jednog »Oleksandar Kurljandski
  • Kazkovljeve ilustracije L.V. Volodymirsky. Leonid Viktorovič Volodimirski: intervju Kada ste prvi put pomislili na starost duše
  • Leonid Volodimirski. Roboti umjetnika L. Volodimirskog Jaka znali ste svoj poziv
  • Mark Twain "Dođi Tom Sawyer": opis, likovi, analiza djela Gdje je Tom Sawyer živ
  • Kazka je dobro došao Bibigon Yak Munchausen transformiran u Bibigon
  • Korporativni muzej. Državna podrška aktivnostima korporativnih muzeja Galouze. Prijave realizovanih projekata

    Korporativni muzej.  Državna podrška aktivnostima korporativnih muzeja Galouze. Prijave realizovanih projekata

    Korporativni muzej je shvatanje, s jedne strane, da su ruske kompanije tek nedavno počele da stječu poštovanje za korporativni stil i brendiranje, ali s druge strane, to je potpuno tradicionalna pojava, zbog bezličnosti preduzeća. koje vrijeme?

    Koju ulogu može imati korporativni muzej?

    Kompanije za otkrivanje podataka

    Korporativni muzej jedno je od „lica“ kompanije i brenda, način na koji se organizacija pozicionira za svoje kolege i svijet. Na ovom mestu, na kome su prikazana dostignuća rada, predstavljeno je sve čime se kompanija može napisati.

    Místse zustrichi

    Korporativni muzej može poslužiti i kao mjesto za vođenje intervjua sa gostima i potencijalnim predstavnicima, te za organizaciju sastanaka sa novinarima. Kerivnik, donoseći odluke o organizaciji koju je stvorio muzej, doprinosi podjeli kompanije robota za skladište slika.

    Korporativni muzej tada postaje korisno rješenje za naše čitatelje, sve dok priča ide dalje od priče o kompaniji. Izložba se može ispričati općenito o Galusi ili o historiji regije, posebno kada se radi o lokalnom poslovanju.

    RAZVOJ POJMOVA

    Multimedijalne instalacije u projektima se ne razlikuju od umjetničkog dizajna, grafike, izložbenih rješenja (prozori, štandovi).

    Najčešće postoji osjećaj za razvoj korporativnog stila za muzej - tako da se sva rješenja i sadržaj mogu jamčiti prezentirati u jednom stilu.

    ETAPI

    TEAM

    TOOLKIT

    DIZAJN

    Dizajn je osnova svake uspješne izložbe. Dizajn nije samo dekoracija, iako je važna, već i sa stanovišta lakoće postavljanja eksponata i multimedijalnih instalacija.

    Dizajn izložbe, dizajn interijera, multimedijalni dizajn, infografski dizajn i brendiranje muzeja, dizajn softverskog interfejsa - sve su to specifične oblasti koje treba poštovati prilikom kreiranja ili modernizacije izložbe. I svi oni nisu direktno nevini, oni su razdvojeni, oni su metaprostor, korisniji i informativniji za nastavnika i korisniji za muzejske stručnjake.

    Budući da nema tehnoloških rješenja, bez dobro osmišljenog dizajna, smrad može izgledati kao “curenje”, što ne pomaže, a ponekad nagovještava i ometa kontaminaciju predmeta. Stoga je projektovanje multimedijalnih instalacija oblast kojoj pridajemo posebno poštovanje.

    infografika

    Infografika, kao direktan rezultat dizajna, povezana je s dizajnom informacija i već je potrebna u muzejima.

    Kako lično pokazati složene informacije? Kako zamoran tekst pretvoriti u dijagrame toka koji se lako čitaju? Kako lijepo i jedinstveno postaviti imena, motoe, citate? Svi ovi zahtjevi moraju biti ispunjeni prilikom dizajniranja muzejske izložbe.

    Dobro osmišljena infografika izgleda kao zabavna priča koja ne zahtijeva dodatno objašnjenje. Prilikom uvođenja infografike u izložbeni prostor i multimedijalne sadržaje bitni su brojni aspekti: veličina, boja i dizajn fonta, osnovni vizualni integritet, tačan odabir činjenica, ispravna hronologija, interesi muzejske publike.

    SHOW WINDOWS

    Meta profesionalnih vitrina omogućava posjetiteljima da u potpunosti pogledaju eksponate bez prisiljavanja da prisustvuju izložbi.

    Sigurnost, nepropusnost, zaštita od testerisanja i testerisanja, ekološka prihvatljivost očvršćenih materijala, kontrola temperature i kontrola temperature važni su faktori prilikom oblikovanja recikliranih materijala za izlaganje.

    Dnevni prikazi mogu prilagoditi prikaze, kontrolirati osvjetljenje, a također stvoriti vanjski izgled koji je individualan za temu određenog muzeja.

    Postavljanje eksponata u vitrine je fundamentalno za dizajn izložbe.

    SVITLO

    Svitlo je jedno od osnovnih skladišta dizajna muzeja. Izložba se može jasno vidjeti ili, zapravo, izgubiti na pozadini zidova - ovisno o ispravnosti njenog osvjetljenja. Snaga svjetlosti je također vrlo važna pri uvođenju multimedijalnih funkcija u ekran, kao i tehnologije pjevanja, na primjer, video mapiranje ili pregled ekrana, koji mogu značajno zatamniti područje.

    Da biste odabrali različite svjetlosne scenarije na izložbi, možete prenijeti vicor sistem kontrole za svjetlosne grupe.

    Zatim, kao vodič ili vodič, možete sami kontrolisati rasvjetna tijela po željenom redoslijedu.

    ZVUK

    Zvuk na izložbi često je podcijenjen element, koji, međutim, može biti moćniji i neprijateljskiji od vizualnih slika.

    Zvuk u muzeju se može analizirati na različite načine:

    visoko usmjerena bakustika stvoriti zvuk u zoni pjesme izložbe.

    Sofisticiran dizajn zvuka: Buka vibracije, muzička kompozicija - postavite raspoloženje, natjerajte govornika u pjevačku atmosferu ili ga prenesite u eru pjevanja.

    Audio label omogućavaju vam da izložbi pružite neophodnu istoriju, uz mogućnost odabira određenog jezika, bez opterećenja dodatnih uređaja.

    DISPLAYS

    Funkcionalne tehnologije u muzeju - ne samo osnovni informacioni dodirni kiosci, već i nevažan dizajn „oživljavanja portreta“ i dodirnih video zidova sa korisnim prezentacijama, interaktivna kna, transfer terminali i još mnogo toga!

    S razvojem displej tehnologija u muzeju, važno je pratiti standardiziranu prezentaciju informacija i formata za izlaganje, kao i smještaj raznih uređaja osjetljivih na dodir (laptop, pametni telefoni) u svaki svakodnevni život. Bez dizajna, bez konzistentnosti, bez čitljivosti i jasnoće, materijali su prikazani - ekrani mogu postati vanzemaljski element na izložbi.

    Također je važno zapamtiti o fizičkoj jednostavnosti korištenja tehnologija prikaza za različite grupe njegovatelja.

    TEHNOLOGIJE PROJEKCIJE

    Projekcija u muzeju jasno otkriva istoriju! Možete zaboraviti na vezu “ekran + projektor”. Danas možete kreirati slike na bilo kojoj površini, što dovodi do mnogih ideja za nezaboravne instalacije.

    Super kontrastna projekcija osigurati dobru vidljivost video materijala u svijetlom prostoru.

    panoramski ekran premjestiti vozača u željenu eru ili atmosferu. Uz pomoć svog perifernog vida, uvijek sebe smatrate punopravnim sudionikom akcije.

    scenski hologram omogućavaju nam da detaljno prikažemo složene tehnološke procese i karaktere prošlosti.

    Interaktivne knjige prikazati povijest muzeja na vizualan, interaktivan i zabavan način.

    Videomapping"Žvačite" bilo koji volumetrijski predmet - bilo da je to model Zemljine sfere ili čitava fasada.

    DODANA STVARNOST

    Dopunjena stvarnost - ovo je kombinacija stvarnog objekta i virtualnog „dodatka“. Kako to možete izložiti u korporativnom muzeju?

    dvogled Proširena stvarnost vam omogućava da "izgradite" izložbu ili panoramski pogled, animaciju, arhivske foto kronike i potpise.

    Virtuelna oprema Pomozite svom učitelju da isproba bilo koje odijelo ili dodatke.

    Chromakey(Odabir zelene lisne uši, a zatim zamjena ove pozadine u realnom vremenu virtualnim slikama) pružit će puno emocija onima koji su svoje slike montirali u video ili animirani okvir za fotografije na ekran.

    Bit će velika prednost ako možete slati isječke slika i videa sebi e-poštom ili ih objaviti na društvenim mrežama!

    KINETIKA

    U današnjem svijetu vizualne buke, sposobnost sagledavanja sebe kao kreatora i intimnog sudionika u radu muzejske izložbe ima veliku vrijednost. Taktilni osjećaji i dodiri vam omogućavaju da značajno poboljšate utisak ove ekspozicije. Sposobnost „šmrkanja, druženja, zavirivanja“ posebno je važna za dječiju publiku.

    Kinetika u muzejskoj izložbi - to su kutije na kojima vise izlozi, izmjenjivi displeji, gumbi za „pomoć“, zagonetke, dijagrami i radni modeli, lavirinti, simulatori koji mijenjaju oblik strukture. Luster u korporativnom muzeju možete okačiti "živ"!

    LED TEHNOLOGIJA

    Samo slika na LED ekranu zadržava dovoljnu svjetlinu i kontrast na suncu, sija kroz maglu i snijeg.

    A otpornost LED dioda na temperaturne udare i njihova zaštita od vlage učinili su LED tehnologije popularnim u raznim područjima.

    Djelokrug muzeja je od medijskih fasada koje krase muzej bilo u sredini osvijetljenih atrija, do točkaste rasvjete eksponata i dekorativnih elemenata u unutrašnjosti.

    Kao rezultat stalnog napretka u poboljšanju dioda koje emituju svjetlost, one postaju sve pogodnije za upotrebu u muzejskim prostorima. Na primjer, Državni muzej u Amsterdamu je 2014. godine sve više prelazio na LED lampe kako bi osvijetlio ne samo interijere, već i svjetski poznata remek-djela, poput Rembrandtove “Noćne straže”.

    Primjeri REALIZOVANIH PROJEKATA

    Kompanija Askrin posluje u oblasti integrisane multimedijalne opreme od 2001. godine. Jedno od najpopularnijih i najkreativnijih područja djelovanja je razvoj interaktivnih instalacija, kreativnih koncepata i kompleksne multimedijske opreme za muzeje. Specijalizirani smo za promišljenu implementaciju modernih tehnologija u prostor muzejske izložbe.

    Snaga proizvodnje, inženjerski kadar, studio za kompjutersku grafiku i status službenih radnika velikih multimedijalnih brendova omogućavaju nam da uspješno realizujemo složene projekte.

    Korporativni muzeji su se pojavili u “tampon” zoni: malo su zarađivali u muzejskom partnerstvu, a još manje u korporativnom, gdje su formalno registrirani kod stručnih, HR ili PR odjela. U ovom trenutku, i muzejsko osoblje i predstavnici Varto kompanija bili bi im zadivljeni. Prvi se mogu iznenaditi da se po fondovima i potencijalnoj publici korporativni muzeji uglavnom mogu takmičiti sa „sporednim“. Za druge je to barem minimalni razlog da sami odrede svoju ishranu: zašto korporativni muzej ne vidimo kao instrument povezivanja sa zajednicom.

    Heineken Experience Museum. Fotografija: © Heineken Experience.

    1. Muzej stvara slike i istoriju, a ne informacije

    Uz visoku učestalost kredibiliteta onih koji naširoko navode broj vagona koje je kompanija povratila, milioni rubalja donacija, uplaćenih u budžete svih zemalja, neuhvatljivi su među vašom šestorkom. Da bi se zaokupili umovi i srca publike, potrebno je ispričati priču ili legendu, sa živopisnim slikama koje se mogu razmazati, pomazati, pomirisati ili pomirisati. Sam muzej je mnogo bolji od saopštenja za javnost i intervjua sa najvišim menadžmentom.

    2. Muzej obuhvata sve metode prezentacije

    Svi tradicionalni komunikacijski alati zasnovani su na jednoj ili dvije metode prenošenja informacija. Muzej vam omogućava da kombinujete sve vrste - vizuelne, zvučne, tekstualne i (!) interaktivne. A ovo, kako to dolazi iz psihologije, može garantovati i pamćenje.

    3. Muzej\u003d kulturni centar

    U muzejskom prostoru možete održati obilazak, izložbu, predavanje, instrukcije, posvećene novim specijalistima, naučno-praktičnu konferenciju, susret omladinskih aktivista, proslavu djelatnika struke, pregovore, prezentacije, školske priredbe, lekcije i fotografisati na dan praznika. Muzej stvara posebnu atmosferu za svakoga.

    Muzejski kompleks “Vsesvit Vodi” Državno jedinstveno preduzeće Vodokanal iz Sankt Peterburga.
    Foto: © Muzejski kompleks “Vsesvit Vodi”.

    4. Muzej može raditi sa različitom publikom

    Širok spektar unosa omogućava vam da distribuirate relevantan sadržaj različitoj publici: kako internoj (osoblje, veterani), tako i eksternoj - stanovnicima mjesta (svakog stoljeća), turistima, partnerima, studentima, novinarima itd.

    5. Muzej se može posjetiti više puta

    Različiti formati vam omogućavaju da se redovno širite na različitu publiku. Chantly, još ranije, ispod pomoći ZMI, zatim dublje i sa mogućnošću uklanjanja kragne veze.

    6. Muzej Volodje reklama "pretpostavka nevinosti"

    Kada kompanije uđu, mnogo je lakše „prijaviti se“ na komercijalnu pozadinu i one će imati direktne koristi. Ovi i programi u muzeju mogu imati veći značaj u očima bilo koje publike.

    7. Muzej - prijava za vodstvo

    Stvaranjem muzeja pokazujete da vaša kompanija a) ima nešto da kaže b) ozbiljno i zauvijek. A to znači da se dovodite do lidera. Više od svega, između mjesta i regije, vaš muzej će biti jedini povezan s ovom i tom drugom galerijom. Sami ćete staviti znak jednakosti između kompanije i Galuzzua. „Za metalurgiju, pa Vasjukovski metalurški kombinat“, „Za zdravlje, pa Klinika za hitnu medicinu“.

    Muzej, ludo je, dodati skupi instrument. Kreiranje i jutro će izvući značajne troškove. Ako se divite svjetskim liderima u svom domu, često ćete vidjeti njihov korporativni muzej. Malo je vjerovatno da ljudi postaju lideri a da ne zgrabe novac.

    o autoru

    Petro Kravčenko, Perm
    Kao profesionalac u PR odjelu jednog od industrijskih preduzeća, našao sam se u korporativnom muzeju. U isto vrijeme sam se nadimao. Profesionalna deformacija, naravno, nema veze s djecom: muzej je za mene prije svega komunikacija. A od svih muzeja najmanje se ističu naučni, tehnički i korporativni. Srećom, postoji šansa da učestvujete u njihovom stvaranju i svaki put se očekuje razvoj.

    Kultura stvaranja korporativnih muzeja u Rusiji pojavila se ne tako davno. Ako govore nazovemo pravim imenom, onda je za vreme aktuelnog Radjanovog režima u kožnoj radionici i preduzeću, u fabrici kože bila mala gomila crvenih, u koju su šokački radnici stavljali spomen govore, pisma, nagrade partiji, i tako dalje. Više nije uobičajeno počastiti partnere i klijente malim noćnim ormarićem u kutu sobe sa nekoliko uređaja, što mogu cijeniti samo ljudi koji su pobliže upoznati sa aktivnostima kompanije.

    Korporativni muzeji nisu jedini dio BMW-a, Ferrarija, Rosnjefta, GAZ-a i Gazproma. Na primjer, u Tjumenu, u restoranu Chum, postojao je muzej stvaralaštva u kojem su bili izloženi eksponati vezani za kulturu naroda regije Khanti-Mansiysk. Zvaničnik restorana je u štampi naveo da su meštani dobrodošli, a posetioci zadovoljni, što znači da je imidž restorana poboljšan, a prihodi povećani.

    Za pogone, fabrike i radionice nije dovoljno da korporativni muzej ne bude uključen u obavezni program. Možete se prisjetiti muzeja povijesti fabrike PDV-a po V. Illichu, muzeja povijesti mlina iverice Zhemart i mnogih drugih. Takvi muzeji predstavljaju prve eksperimente, tehnologije prošlih stijena, diplome i gradove, kao i sheme i projekte novih, inovativnih rješenja.

    Zapravo, korporativni muzej se može napraviti u bilo kojoj kompaniji. To potvrđuju i kundaci firmi “Gardex” koja se bavi šivanjem tila i “Redan” koja se bavi dizajnom malih plovila.

    Cijena obroka

    Rusija već ima brojne organizacije koje stvaraju muzeje u kancelarijama kompanija. Prosječna cijena za 1 sq. m - 15-20 hiljada. rub. Za malu naknadu, fašisti će pomoći u razvoju koncepta, odabiru kolekcije, kupovini opreme i uređenju prostorija, pružanju specijalnih efekata i kreiranju video i foto prezentacije.

    Da li je moguće izgubiti se u takvoj avanturi? Pre svega, korporativni muzej je svojevrsna vizit karta kompanije, govori o istoriji preduzeća, otkriva koncept za danas i objašnjava planove za budućnost. Ovo klijentu ili partneru daje priliku da usvoji duh kompanije, što znači da to nije samo zadovoljstvo i profit.

    Kako bismo natjerali osoblje da radi za muzej, dali mašti dolje na volju, što će pomoći da se formira tim i pomiješaju, više ćemo se brinuti za svoj rad. Osim toga, kompanija može zatražiti obilazak za proučavanje specijalizovanih početnih depozita ili potencijalnih stručnjaka. Osim toga, muzej može imati konferencijsku salu ili prostor za održavanje predavanja, prezentacija i timskih sastanaka.

    Važno je napomenuti da je korporativni muzej odlično rješenje za kompanije čiji promet prelazi 5 miliona rubalja. na rijeci Ali potrebno je shvatiti da muzej ne stvara dovoljno, potrebno je postepeno širiti i ažurirati zbirku, modernizirati izložbeni prostor, muzej mora rasti u isto vrijeme kao i organizacija koju predstavlja.

    Grupe muzeja u nadležnosti Vlasnika: Razvrstavanje prema Vlasniku nije samo od pravnog i važnog značaja, jer različiti Vlasnici postavljaju različite evidencije ispred svojih muzeja, što očigledno znači posebne Glavne delatnosti muzeja. Školski muzeji Korporativni muzeji Crkveni muzeji Privatni muzeji Korporativni muzeji spadaju u glavnu klasifikaciju muzeja i muzeja u nedržavnom vlasništvu, strukturne podjele nedržavnih institucija i preduzeća.1 U ...


    Podijelite rad na društvenim mrežama

    Ako vam ovaj robot nije odgovarao, na dnu stranice nalazi se lista sličnih robota. Tako da možete brzo koristiti dugme za pretragu


    Drugi slični roboti koji bi vas mogli zanimati.vshm\u003e

    1322. Državna podrška majčinstvu 1.07 MB
    Metode istraživanja - analiza naučne i metodološke osnove, regulatorna dokumenta. Meta-istraga -Procjena podataka o dodatnim pristupima za podršku zajednicama koje imaju djecu. Da bi se došlo do oznake tokom istrage, bilo je potrebno slijediti određeni red, koji je progresivan vremenski okvir za dostizanje oznake.
    21666. UNAPREĐENJE VLADE ZA MALA PREDUZEĆA U RUSIJI 841.48 KB
    Da bi postigli uspjeh, poduzetnici moraju dosljedno reagirati na ono s čime se suočavaju u trenutnom okruženju. Stoga menadžer mora biti ne samo preduzetnik, već i nastojati da gaji duh preduzetništva u timu, da stvori atmosferu istinske kreativne aktivnosti i da stalno razvija poduzeće. Kompanije i organizacije su u procesu kontinuiranog istraživanja za koje modele upravljanja bi mogli biti prikladni...
    19505. Državna podrška malim i srednjim preduzećima: problemi i perspektive 91,74 KB
    Specifičnosti razvoja malih i srednjih preduzeća u sadašnjoj ekonomiji. Strani dokazi podrške malim i srednjim preduzećima. Karakteristike razvoja malog biznisa u Kazahstanu. Državna podrška malim i srednjim preduzećima: problemi i perspektive.
    11154. Državna podrška malim i srednjim preduzećima i državnom agroindustrijskom kompleksu 41,69 KB
    Dalji razvoj situacije bez aktivne i pozitivne podrške države može dovesti do urušavanja ovog sektora privrede sa nizom upornih ekonomskih problema i povećane socijalne napetosti. Nastavak toka reformi osigurava da podsticanje privatne inicijative građana i razvoj malog biznisa u našem regionu postane važan dio vladine doktrine provođenja društveno-ekonomskih promjena.
    5175. Organizacija međunarodnih izložbenih aktivnosti muzeja u Sankt Peterburgu 1.96 MB
    Predlozi za stvaranje integrisanog informacionog interresornog sistema za efektivnu kontrolu kretanja kulturnih vrednosti. S jedne strane, sve je veća kriza mehanizama za stvaranje kulturnih vrijednosti, koja se očituje u gubitku pretjeranih vrijednosnih orijentacija ljudi. S druge strane, nestabilno stanje ekonomskih i socijalnih doprinosa je supersreća življenja...
    16984. Državna podrška malim i srednjim preduzećima u Rusiji. Mehanizmi za povećanje konkurentnosti malih i srednjih preduzeća u Rusiji na globalnim tržištima 17,04 KB
    Jasno je da je suverena vlast u ostatku godina značajno unapredila svoj cilj preuzimanja: obnovljeno je budžetsko finansiranje programa podrške ovom sektoru privrede iu okviru toga implementacija prioritetnih oblasti kao što su stvaranje poslovnih inkubatora, tehnoloških parkova, industrijskih parkova, garantnih i rizičnih fondova, podrška izvozno orijentisanim malim preduzećima, subvencije za investicije malim preduzećima za plaćanje kamata na bankarske kredite za sertifikaciju robe i usluga za učešće u...
    7338. Vladina politika i regulacija inovativnih aktivnosti u sadašnjim umovima razvoja Republike Bjelorusije 50,95 KB
    Ključni pojmovi: strategija inovacija, prioritetni pravci inovacione politike, faktori privrednog rasta, pravni okvir i državna regulatorna tijela, formiranje privrede, znanje. Ciljevi inovacijske politike su povećanje doprinosa nauke razvoju privrede regiona, obezbeđivanje progresivnih promena u strukturi nacionalne države i povećanje konkurentnosti nacionalne države na ekološkom tržištu. .
    19241. Sociokulturna aktivnost u umovima muzeja misterija koje stvaraju sliku 44,26 KB
    Analiza sociokulturnih aktivnosti u kontekstu Tjumenskog regionalnog muzeja slikovno-kreativnih misterija. Prijedlozi za temeljitiji rad sa stručnjacima u državnim muzejima koji stvaraju imidž. Posebna dostignuća treba poduzeti u takvim načinima njihovog ponašanja koji omogućavaju stvaranje posebne atmosfere u sredini muzeja, koja će ga jasno uvući u puno učešće u svetim časovima muzeja, itd. koji je regionalni muzej slike -stvaranje mistika...
    21111. Ekonomija Galuževih pijaca. Značaj u privredi 50,03 KB
    Market i galuz. Rinok. U ovom kontrolnom radu ispitaće se tržišna kompanija i tržište: pristupi njihovom definisanju. Predmet ovog rada: tržišna kompanija i tržište sa teorijske tačke gledišta.
    20296. Problemi i napredno projektovanje Galuzijevih informacionih i analitičkih sistema 519.23 KB
    Ovaj robot treba da razvije program, tačnije sistem upravljanja bazom podataka za bilo koju kompaniju za nekretnine, koji vam omogućava da unosite, brišete i menjate podatke. Područje primjene: ovo je malo zbog veličine programa za upravljanje bazom podataka i može se postaviti uglavnom za privatne komercijalne organizacije koje su direktno uključene u prodaju nerazornih materijala za stanove: jednosobni, dvosobni sobni, trosobni i studentski objekti. U fazi razvoja novog sistema potrebno je da razmotrite usluge i skladištenje...