Da uđem
Ženski informativni portal
  • Muž Yulia Mikhalkova (foto) slike Julia Mikhalkova u kupaćem kostimu
  • Muž Julia Mikhalkova (foto)
  • All-rusko umjetničko takmičenje "Likovna umjetnost
  • Palata pionira na Planama Lenjina u biblioteci kreativnosti na planinama vrapca
  • PALACE Pioneers plešući. Šolice i studiji. Postignuća obrazovnog kompleksa "Vorobyev planine"
  • Koje su krigle u palači pionira
  • Fallout New Vegas sunčanje sunca. Fallout: Novi Vegas

    Fallout New Vegas sunčanje sunca. Fallout: Novi Vegas

    Potraga traje poručnik Haggertyja, stoji na središnjem ulazu u Helios sam, koji se odnosi na određeni "idiot u naočarima", punići sve na stanici. Nešto što ne može pokrenuti stanicu na punu snagu i ne sprečava kvalificiraniju pomoć.

    Mi idemo, fokusirajući se na marker, prema jednostavnom labirintu Helios-a do cilja. Neposredno nakon nekoliko odgovora na vaša pitanja, kada razgovaramo sa fantastikom (ovo je ime "idiot ..."), postaje jasno da ovaj tip nije taj "ne-komprimirani" ... on uopće nije U zubima u stvarima za koje je on uzeo ... nivo njegovog znanja na električaru - maksimalno zajebava sijalicu u uložak, a zatim pod nadzorom brigade spasilaca.

    Međutim, ne zanima ih kako su odabrani okviri u NKR-u ... naš zadatak, privezavši rad tuge-naučnika na ramenima, nemire na sebi.
    Za početak moramo povezati dva terminala smještena na teritoriji mjesta sa ogledalima na glavnom računaru u kuli Helios. Pristupni kodovi mogu se naći razgovorom s fantastičnim (orijentalnim terminalom) i Ignacio Rivasom (zapadni terminal), idiot asistent. Možete pronaći i snimanje lozinke i u Helios hodnicima.
    Kada razgovaramo sa Ignacioom, naučimo još htepledniji položaj iz menadžera stanice, a istovremeno na alternativnoj distribuciji energije. Fantastičan će da ga pošalje samo na McCarran i Strip, naselja koja su pala u oblast interesa NKR-a i Ignacio-a ravnomjerno se distribuiraju u cijeloj regiji, bez upravljanja drugim gradovima i selima, ne bile opadati. Dakle, Ignacio se može detaljnije potući (rano, površno, možete naučiti iz servisnih terminala koji su se naišli na elektranu) o određenom tajni projektu razvijenom prije rata - arhime se tajno oružje. Otkrivamo da pripada sljedbenicima apokalipse i upozorava nas na opasnost od primjene ovog projekta, u slučaju otvaranja informacija o tome, militantne frakcije (uključujući i NKR).

    Idemo, za početak, povezati pomoćne terminale na web mjestu. Pristupi se jednom miniranom rumu i proteže se sa samokoziranjem, sigurni koji u principu nije teško. Ali druga, zaštićena agresivnim za GG servisni psi NKR-a, lagano pljačkali su me. Nisam hteo da pokvarim odnose sa NKR-om, ali to očekuje, u slučaju radikalnog rešenja problema ... sve doplate borca \u200b\u200bNKR, nakon smrti barem jednog psa, postaju neprijateljski Gh. Sjetio sam se i pomogao skočnom nagovještaju, kada pokrenete igru \u200b\u200b- da možete sačuvati lojalnost frakcije, prilikom ubijanja jednog od njegovih članova, ako radite bez svjedoka. Stealth Battle i rezanje rukavica poslužili su dobru uslugu i zadržali lokaciju NKR-a.
    Nakon svih manipulacija sa terminalima u ogledalima, idite na kulu, na glavni računar, distribuira energiju i lansiranje (izborno) arhimed. Rano, od razgovora sa gore opisanim Perzijancima, već znamo da pristupi da blokiraju sigurnosni sistem - "Prihvaćeno zdravim" iz Brattsve čelika, koji su se jednom hostirali na stanici i uklonili se iz NKR-a i uklonjeni su iz NKR-a.
    U mom slučaju, s nedostatkom prikrivenih borbi i odsutnosti, komad "Robothecnic", koji bi u velikoj mjeri oslobodio zadatak, imao je dovoljno da zaštiti put do sebe samo za zaštitu od strane samog sadrže se Sat Currel na terminalu. Zatim sam se morao probiti s borbom, putovao na različite načine radikalne neutralizacije sigurnosnih robota.
    Konačno, imamo glavni računar, ali za njegovo aktiviranje nedostaje energije - popravljamo sljedeće generator (popravak 35) ili lansiramo na vrhunskom nivou sobe, robot za popravak (nauka 45). Ne žurite, sjetite se savjeta Ignacio-a i karijerističkim redoslijedom nastali i fikcija: Gdje distribuirati energiju odabirom opcije na računaru - da se sada riješi, ako se predomislite, ako se predomislite, ako se predomislite, ako se predomislite . Ti odluci. Dalje, nakon pokretanja konzole za distribuciju na promatračkom mjestu bit će dostupna samo arhimed funkcija - još jedna dilema: Da biste s NKR-om pokvarili ili malo pokvarili.
    U slučaju prioritetnog opskrbe energijom za McCarran i striptiz, iznajmljujemo potragu za fantazijom ako odlučite da se NKR ne prepustite i distribuira ravnomjerno u cijeloj regiji - The Quest se zatvara Ignacio ...
    Ahtung! Ako dalje želite koristiti golmana "Euklide algoritam" A pri odabiru raspodjele električne energije postavljen je još jedan potrošač (cilj), ostat će samo komad željeza ... ponovno premotavanje energije neće raditi.
    Najbolje je ili pričekajte da ovo "asortiman" neće pasti na vas ... Kao potraga iz Veronice "čvrste brige", tada ćete se uplašiti u frizidu; ili aktivirati Archimedes II odmah
    I Imho, možete, sa odgovarajućim manipulacijama, ne više od dvije optužbe dnevno.


    Priča u Fallout-u: Novi Vegas je nevjerojatno kratak: dva metka u glavi, prekrasno vaskrsenje i potraga za vlastitim ubicom, kulminacijom u novom vegasu, čiji će interesi naša osoba podržati, a endgame na Hooveru Brana. Bez obzira na frakciju, naša će sudbina odlučiti tačno tamo.

    Suština igre u bočnim misijama. Mojave - mjesto je nesigurno, a od bilo koje NPC-a ili grupiranja može se očekivati \u200b\u200bda će biti svjesni pomoći. Nova Kalifornija republika jedna je od tih razlikovnih frakcija, iako je najveće u svim praznim. Svi nisu brigani za svoju vlast u regiji - zatvorenici hvataju zatvore, legionare napadaju blokove, sami civi su nastali da zaštite svoje domove, jer za nikoga nema više nada. Čast da oživete bivšu veličinu NKR-a pala je na vas, korist zapovjednika frakcije neće se kupiti po uputama. A nagrada ponekad ne djeluje ne samo vrijedno iskustvo, već i jedinstveno oružje. Samo da pronađem sve misije i u procesu da ne zaključavaju izvršenje druge potrage - zadatak nije lako ...

    • Nema dobro ni loše
    • Serving otadžbine!
    • Tražimo neprovjerene zadatke

    Kratki trening, zadnja uputstva pristaništa, a sada stojimo na trijemu stare kolibe, pečeno pustinjsko sunce zasja u očima, vidimo da su se ruralni stanovnici bave u svakodnevnim poslovima i osjećamo atmosferu rustikalnog mira .

    Ali zajedno s prvim dahom svježeg zraka, počnemo shvaćati da nešto nije u redu s ovim svijetom. Dok je naš heroj samo divljenje napuštenim pejzažima i ne zna da je vladina moć u lice NKR fascinirana šavovima, gangsteri rade u okrugu, mutanti su plodni sa ludim tempom, a divljak od istoka treba Proboj se kroz poslednju granicu odbrane nerezidentnih republikanaca.

    Svijetlo sunce sjaji u gudsponsu, a negdje u jugu već dim već dim - zasigurno nestaju legionari. Susjedni grad u rukama razbojnika, a hrabre vojske uzgajane su samo rukama, kao da čekaju na radikalpiju na jednom mjestu strašno. I ništa na ovom svijetu neće se mijenjati dok kurir ne dođe sa trijema seoske kuće. Samo naša osoba može učiniti sudbinu - zaštititi ili pridružiti se premlaćivanju, istezanje ruku da pomogne ili stavi metak u čelo i, na kraju, spasi svijet - ili ga uništi.

    Ako ste prvi koji se suočite, znači da su nekomprimirani Kalifornijci trebaju biti ponovno obrazovani - barem dobru riječ i pištolj, pa čak i mada pesnice s minigom. Ali vojska je bolja nadahnuti njihove podvige, krv đavola i legiju - upravo želimo proći kroz ljestvicu karijere iz "Favorit" u "Idol" i vratit ćemo se bivšem veličanstvu Republike . Ali prije nego što trebate zahvaliti onima koji su nas spasili od smrti.

    Nema dobro ni loše ...

    ... Postoji samo naš izbor

    Izlazim iz dvorišta dr Mitchell-a, odmah se nađemo prije odabira - odakle idemo, šta da pomognemo, a ko je bolji za otpad. Gudspings - mjesto je mirno i mirno, ali čak i ovdje ponekad postoje neočekivani sukobi.

    Nakon polaganja posla učenja "Campfire" Idemo u salon "Stupnik" i postali svjedoci verbalnog prepisivanja između domaćica institucije i vođe rušenja. Razlog spora je trgovac skriven od strane građana iz zlog neukuse. Evo naše prve šanse da se izjasnimo: Postajemo plemeniti, pomažemo lokalnoj da brani vaš grad od onih koji su ubacili usnu rušenja ili išli na krvavi način, uvrštavajući lokaciju slabe, ali brojne grupiranje Mojave.

      Pucanje u gradu Ghost (Caravan Ringo). Raspoloživajući putnik se sakriva na benzinskoj stanici do gudzija i traži da se unese podršku građana. Sunčano se slaže bez pitanja, ostatak mora biti uvjeren riječ ili sposobnosti. Cijevi zahtijevaju rječitost 25, Cheto Trader - Barter 25. Sažetak će dati dinamit sa vještinom eksploziva 25, Mitchell Dock će pomoći besplatno, ali ako je uvjerite u medicinu 25 - dijeli doktorske priče. Tada trebate pobijediti napad na grad. Pokušajte samo povrijediti svoje neprijatelje, ostavljajući šansu za kontrolu pucanja lokalnih milicija - gubitak karme iz rušenja neće biti tako velik. Postat ćete "kumir" gudspings (daje malo u budućnosti), a Ringo će dati nagradu od 100 naslovnica (dobit ćemo 150 za drugi kada ga nađemo u "Crvenom karavanu").

      Zanimljivo je:u salonu "Prospector" ne radi radio (ovo je jedan od nepravilnih zadataka igre). Za svoj popravak (popravak 20), rad će nam dati 50 naslovnica, a ako smo zamrznute (barter 20) - izvest će 25 više od gore.

      Ispirani potoci ... (Joe Cobb rušenje). Potraga suprotno prethodnom. Prvo samo ubijete Rhingo Caravan. Tada proizvodimo lijekove iz Mitchell (Medicina 25) i municije u Chet (barter ili elokvencija 25). Konačne operacije - skidanje grada od opozivnih stanovnika. Kao nagradu, iz rušenja primamo reputaciju "ljubavnika" iz rušenja (na Hudspingsu, gubimo ga) i popuste na robu u prodavnici CETA.

    Nova Kalifornija Republika (NKR)

    Dominantni frakcija u igri (prisutna u Fallout 2 i Van Buren). Federacija na sjeveru Kalifornije, osnovana 2196. godine, sastoji se od pet država. Glavni grad NKR je grad istog imena, koji je ranije poznat kao Shadi-Sands, nalazi se na sjeveroistoku Kalifornije i upravlja ga je otac Aradesh. Stanovništvo Republike je oko 700 hiljada ljudi. Predsjednik - Aaron Kimball.

    Na betodnoj:poznavanje povijesti NKR-a bit će korisno za vrijeme izvršenja jednog od zadataka na frizidu. Jedan od čuvara postavit će vam nekoliko pitanja kako biste bili sigurni da su vam dodaci republikanci.

    Državni instituti NKR-a slični su strukturi odbora USD. Republika je bila snažna u svojoj industriji, trgovalo oružjem, mehanizmima i tehnologijama s drugim narodi praznih. U zemlji nije bilo državne religije, već bilo kakva vjerovanja (osim onih koja su tražila žrtvu) nisu nastavljena.

    NKR se može smatrati nasledom Kalifornijske republike ("Republika zastava Bear"), koja je postojala u XIX veku na teritoriji Kalifornije od 14. juna do 9. jula 1846. godine. Ova mala provincija bila je dio Meksika, ali zahvaljujući ustanku u njemu proglašena je neovisnost. Kasnije je država u prilozila Sjedinjene Države tokom američkog meksičkog rata.

    Serving otadžbine!

    ... Pridržavam se zakona i vjerujem u sumnjive ideale

    Većina teritorija Mojave je pod kontrolom Nove Kalifornije, stoga nije iznenađujuće da je najveća količina bočnih zadataka pala na udio ove frakcije. TRUE, sudeći po općoj slici, teško je reći, na štetu na taj grupiranje ovdje diše, jer nas bukvalno svaki vanjskiPot i NKR kamp moli u vezi s pomoći.

    Prvo ozbiljno jačanje "novih Kalifornija" na našem putu biće avanpost mojave. Mjesto je mirno i neupadljivo, poznato samo do ogromnog statua žlijezda i našeg potencijalnog kasijskog pratioca, posipanje u lokalnoj blagovaonici. Ne treba očekivati \u200b\u200bi intrigantske zadatke.

      Prikaži simpatiju (Ranger Jackson). Jednostavna linearna potraga. Ubijte grupe insekata na putu u blizini - dobivamo prekrivače, malo opreme i karme NKR.

      U potrazi za nagradom (Snajper ghost). Još jedna šetnja - samo se trebate razbiti u Nipton-u, saznajte razlog za dim preko grada. Trčimo, razgovaramo s rušenjem i vratimo se na duhov za iskustvo.

      Važno je:ni u kojem slučaju ne puštajte saće na prvom sastanku - u suprotnom, kada se izvodi zadatak "točak bogatstva" pogledajte grešku (potrebne opcije u razgovoru sa rušenjem sa rušenjem ne pojavljuju), vodeći u mrtvu Kraj.

    Ako ne ometate proučavanje svijeta i da slijedite lanac priče, ruševine grada gromada bi trebale biti sljedeće stajalište. Ovdje ćemo prije ili kasnije voditi glavnu potragu "istraga".

      Uvala u gradu Boulder(Poručniče Monroe). Potrebno je podmiriti sukob između NKR-a i Velikog Khansa. Ako sve prođe glatko - dobit ćemo dobru karmu iz obje frakcije. Sve što treba učiniti je uvjeriti vođu bande u slobodne taoce (elokvencije 45), a zatim pitati poručnika da pusti Khans sa svijetom. Uz razvijenu vještinu bartera ili elokvencije, to neće biti teško.

    A sada vrijeme je vrijeme za posjetu istraživačkoj kompleksu "Helios jedan", gdje su ratnici iz NKR-a tokom dana i noći čuvali stanicu kao strateški važan predmet za Republiku. Problem njih je sam: njihov glavni istraživač (idiot u svim čulima) ne može postići sunce da zasja svjetlije, a kompleks je proizveo više. Bio je to njegov glavni cilj - sada ovaj zadatak za nas.

      Sunčanje(Poručniče Haggerty). Bulk zazor mina i borbeni roboti na početku misije su nadoknađeni velikim buketom završetka u finalu. Sve ovisi o tome kako distribuiramo generirajuću energiju na helikojskoj jedinici.

      • McCarran i Strip - ne dobijajte ništa, osim iskustva i karme NKR, nema zahvalnosti iz fikcije.

        Frymont i Westside - Ignacio ohrabruje dobru riječ i lijekove (plus neku vrstu karme iz sljedbenika).

        Čitava regija je sve gore i knjiga "nauka za sve".

        Arhimedes - mali lijek i iskustvo, sposobnost preuzeti moćnog pištolja u budućnosti.

        Cijela regija (kritična verzija) - tvornica je bila onemogućena, osim lijekova i iskustva, ništa nam ne prijeti.

      Na betodnoj: Ako programiramo instalaciju na pištolju Archimeda, a zatim u frizidu, gde se deca jure, dečak po imenu Max Možete kupiti neobičan pištolj: Radi kao ciljni dizajner za orbitalni laser, a može se aktivirati jednom a dan. Vrlo efikasna stvar protiv akumulacije jakih protivnika, ali samo radi na otvorenom području.

    Na istoku naučnog kompleksa nalazi se kamp pad nade, gdje je puna korpa njegovih problema. Vojnik NKR - ne postoji ništa što treba jesti, nema šta da popuni neprijatelje, izgleda kao klaonica više kao klaonica, pa čak i ti gmizavci, legionaires Cezar, zarobili Nelsona i da djeluju na živce, slati svoj kamp u kamp slanje . Anđeo i Mesiji u jednoj osobi ponovo bi trebali postati precizno mi.

      Povratak nade (Major Polyli). Ako ne želite pokvariti odnose sa legijom, trebat će vam vještine tajnosti. Prije nego što uzmete hranu iz kutije, izvadite satelit, a zatim se vratite, kihajte i uzmite prikrivenu bitku. Uzimanje zaliha, pažljivo, bez pada na oči, proklizavanje legionara. U sljedećoj fazi bit će potrebne razvijene vještine medicine. Lakše je prikupiti lijekove u šatoru pristaništa Richarda i izliječiti pacijente uz pomoć, ali bolje je to učiniti bez pomoći zaliha - dobiti više iskustva. Poslednja potrage sugerira da Nelsonov pomeštaj iz legionara, ali čak i ovde možete učiniti bez gubitka karme sa njihove strane. Ostavite satelite iza sebe i pratite narednika Cooper-a. Možete pucati i lutati protivnicima, ali jednostavno ih ne ubijete - u suprotnom postoji loša slava. Kad su svi neprijatelji mrtvi vani - nalete u kasarnu i naglo se vraćaju kako bi namamio dekane mrtvog mora na svježem zraku i trupe NKR-a. Odaberite jedinstvenu mačetu iz tijela vođe i vratite se dobrim dobrim vijestima.

      Medicinska istorija(Dr Richards). Poduzimamo potragu tokom izvršenja prethodnog zadatka. Potrebno je pronaći lopova. Ovo je jedan od redova, često miluje u blizini kasarne. Ako tražite od doktora o znakovima upotrebe "Hydra" (Medicina 50), možemo se podijeliti direktno u razgovoru - u suprotnom morate pričekati noć i uhvatiti ga političkim. Gad se može ubiti, pristati na njegov mito, prebaciti liječniku ili učiniti da vlasti predaju vlastima. Posljednja opcija je profitabilnija - dobit ćemo više iskustva i karme iz NKR-a.

      Boomerang(Narednik Radist Reyes). U toku zadatka, morate se razbiti gotovo sve vlage i posjetiti postove rangera NKR-a. Jedina vilica i moralni izbor pojavljuju se samo na kraju - sa bilo kojim scenarijom, dobit ćemo 500 iskustava, tako da nema smisla izazvati zapovjednika rendžera za samoubistvo.

      Malo južnog Nelsona je mjesto rendžera NKR-a, gdje lokalni vođa već čeka na naš heroj. Preporučuje da propalimo, ali uvjereni smo da možemo pomoći. Izvođenje sljedeće potrage može se kombinovati sa zadatkom "Povratak nade".

      Vrati se kući(Ranger slatko). Potrebno je osloboditi taoce ražene na križevima u Nelsonu, koji se mogu učiniti na miran način. Pronađite dva generatora u gradu, pričekajte noć i isključite ih, ugasite svjetla koja osvjetljavaju središnji trg. Neobacite na skele, nezapaženi svi zatvorenici (legionari u kampu automatski postaju neprijateljski raspoloženi, ali ne biste trebali primijetiti) i mirno pobjeći nakon njih. Uprkos krmnom ishodu zadatka, loša slava legije koju ćete dobiti, ali bit će mnogo manja nego kada se pokupi grad.

      Važno je: Ako ubijete vođu legionara u Nelsonu, dekan mrtvog mora, potraga neće biti nedostupna "menijskim imenom." Ovaj zadatak je ogledalo nasuprot misiji "Povratak nade".

    Golf kamp - slikovito mjesto na obali čistog jezera, prilično slično sanatorijumu nego strateški vojni objekt. U ovom raju definitivno ćemo biti zarobljeni jedan od zadataka Fallorn-nade; Ovdje je glavno sjedište rendžera u Mojave i kampu običnih zaposlenika gotovo na jezeru. U "raju" problem je jedan - regruti ne žele da služe, a njihovi drugovi su povezani sa zanemarivanjem. Narednik Mccridi je umoran od ovoga, a on nam se bavi pomoći za pomoć.

      Od porazu za pobjedu jednog koraka (Narednik Mccridi). Evo četiri završetka, naš izbor utječe na završni valjak igre. Potrebno je kombinirati odvajanje žutog vinaka pod primatom jednog od njih. Punk Razz se slaže da postane vođa, ako dobićemo ovisnik o drogama (broj hotela nalazi se u blizini), Pindekster - Hack - Hack - Hack Computer i Lažni izvještaji (morate koristiti jedan od terminala: jedan u podu na prvom katu ( Hakiranje 75), još jedno u predvorju hotela (Bad Slava NKR)), O'Hanrahan - za uspostavljanje odnosa u timu (elokvencija najmanje 40), a Magovi je vođenje obuke o rasponu pucanja (oružje 45; eksploziva 45 ). Bez obzira na izbor koji radimo - broj iskustva bit će podjednako.

    Od logora golf ruke poslati na farmu NKR jahača - naše sljedeće odredište. Poljoprivrednici i problemi prikladni - žetva je slaba, voda nedostaje i zašto - treba saznati.

      Tvrda sreća(Morgan Blake). Potraga će nas dovesti do najstrašnije lokacije igre - azil 34, miseći se sa pulanjem različitih stupnjeva masnog i potpunog zračenja. Tražimo dva poplavljena odjeljka - zaronite u svakom od njih i od leševa tehničara da biste poduzeli lozinke. Zatim idite na terminal i pumpajte vodu. Vraćamo se na jedan od prethodno poplavljenih odjeljaka i otvorimo vrata na postavku "A" sigurnosnu službu. Nakon teške borbe sa blistavim momcima i odmaranje njegovatelja (pištolj za pištolj - dobro oružje protiv njega) otvorimo vrata u oružju na terminalu, ali prvo idite na ciljni reaktor. Završeci su dva: za pomoć edulizatorima (dobroj slavi NKR) ili prenošenjem izbjeglog upravljanja preživjelim grupama.

      Zanimljivo je:ako ste izabrali drugi, preživeli mogu se sresti za nekoliko dana u poslovnom parku Aerotech u bloku 300. Možemo slušati njihovu istoriju i reći vam da ste ih spasili.

    Šetajući središnjim zemljama Mojave, teško je ne primijetiti ogromnu bazu vojske - kamp na aerodromu McCarran. Ovo je samo srce NKR-a, glavnog sjedišta i samo jedna od ogromnih lokacija igre, tako da se nalaze svi zadaci neće biti lako. Major Dartri obično šeta u blizini aerodromskog ulaza, poručniče gorobets - u jednom od šatorima, pukovnik Shu i dr. Hilderna traže na prvom katu u ormarima, a poručniče zarogirane dekane reda gore.

      Ne uzgajajte travu(Dr Hildern). Morat ćemo puno voditi na skloništu Maze 22 u potrazi za pristupnim kartama i terminalima koji blokiraju različita vrata. Da biste započeli, popravite lift (potreban vam je popravak 65) i odmah odlazite na četvrti nivo, u zajedničkim sobama, gdje otključavate dva vrata u starcu koristeći terminal. Tada naš put leži na najnižem nivou - ima puno mantisa i grabežljivih biljaka. Pronađite crveni terminal na ovom nivou i preuzmite dio podataka, a zatim potražite ulaz u špilju, gdje čekamo puno sredstava za život i spašavanje naučnika Kiel. Istraživač će nam narediti da zapalimo plin da ubijemo sporove na donjem nivou, ali postoji jedna netačna - eksplozivni val nas pokriva. Rješenje: Uzmite satelite u sobu u kojoj smo preuzeli podatke, bacamo granatu ili dinamitu na lokaciju akumulacije plina i brzo se spuštaju na vrata. I na kraju čekamo konverzacijsku bitku s kili - možete je lagati o kopiranju podataka, ali bolje je uvjeriti (nauka 70). Ako je barter iznad 50 - možete zahtijevati da pohranjeni poraz na dodjelu. Za spas Kili, nagrada će dati gospođicu Williams.

      Glava(Major Darti). Potraga je jednostavna u pogledu izbornog plana - morate "samo" uništiti tri karakteristike đavola: kuhar, vylit i vozače nefa. Kad ubistvo, pokušajte da ne idete na glavu, jer je potrebno donijeti glavne kao dokaz. Prije ubistva kuhara razgovarajte sa malim paketom u kampu McCarran - reći će da ako ubijete voljeni mozak kuhara, počet će ubiti sve zaredom bez raščlanjivanja, a u svom jarku možete pronaći Kulinarski recept. Po povratku u kamp, \u200b\u200brazgovarajte sa CAPLRAL-om Betsy - zahvaljivanje će se zahvaliti navlake, a zatim daju trofej.

      Na betodnoj:još jedna žrtva kuhara nastanjena je u hotelu Westside - Sarahov povisiji. Ako je dovraga ubijen - zahvaljuje nam na poklopcima i pari.

      Ozdraviti(Poručniče gorobets). Snajper Betsey iz 1. Ijerijalona dobila je ozbiljnu psihološku traumu tokom jedne od posebnih operacija, moramo vratiti lokaciju duha. Potrebna nam je vještina medicine 40 ili elokvencije 60 - nakon razgovora s njom ostaje samo da se prijavi poručniku i otići na novu Vegasovu medicinsku kliniku, potraga će tamo biti završena.

      Špijunski softver(Pukovnik Shu). U glavnom sjedištu "Mole" je počeo, moramo to izračunati. Razgovori sa Curtisom i osobljem kampa dovest će nas u kontrolni toranj (pristupni ključ na njega može se dobiti od poručnika). Čekamo noć (od ponoći do dva sata) i vidimo kako se na kuli slijedi karta Carte, mi idemo iza toga i Eave pregovori. Tada brzo trčim u monorail i na obožavatelju vozova nalazimo i neutraliziramo bombu (eksploziva 35 ili nauka 45), vraćamo se s izvještajem pukovniku. Ovo je savršena verzija odlomka, ali postoji razvoj: kapetan Možete ubiti i pokupiti Kodeks aktiviranja bombe - kada neutraliziranje vještina nauke i eksploziva neće biti potrebne; Možete sami informirati Kertis prije zasede, a potom će na kulu organizirati zamku, ubit ćemo ga, izvijestiti pukovniku, ali voz će eksplodirati.

      Pretražuje bijelo(Poručniče Boyd). Pokrenite linearno - putujte na navedenim bodovima, pitajući o nestalom vojnika. Trag će dovesti do znaka po imenu Tom Anderson (dobro, zdravo, ne!), A mi ćemo se pojaviti prije odabira: žaliću zbog ubice, ispunjen smrću bijelog na bandi škorpiona (vrsta slave Sljedbenici apokalipse); predati njegovu poručniku Boyd (Karma NKR); nagovoriti da se predate sebi (malo više iskustva i karme NKR). Takođe, u bilo kojem ishodu događaja, Boyd će dati ključ od kutije sa zaplijenjenjem.

    U blizini glavnog sjedišta NKR nalazi se poslovni park "Aerotheh" - izbjeglica i žrtve kockanja na Strepeu. Kapetan Parker se žali da su ljudi počeli nestati u svom odeljenju, a osim nas da se bavimo problemom s razlogom.

      Coyota(Kapetane Parker). Govorni potraga. Idemo u hotel Westside i govorimo sveti James (ako je u sobi - pričekajte dok ne izlazi, inače će napadnuti i misija neće uspjeti), a zatim na drugom katu radimo na razgovor sa slatkišima. Za 200 pokrivača otkrit će tajne našeg osumnjičenog, a za 250 će prodati ključ iz njegove sobe. Ako postoji obilježja "fur-la-fam" (ili "ženskog" - za muške likove) - dobivam ključ besplatno. Prodrećete u sobu, uzmite dokaze (možete posjetiti i Dermota sobu) i vratiti se u Parker za nagradu. Još uvijek možete "razgovarati s Souls" uz pomoć oružja, ali dividende to neće donijeti.

    Kada se riješe svi problemi u regiji - otići ćemo na sjeveroistočni Mojave, gdje na bivšoj teritoriji Velikog Khansa, u gorkim izvorima, naseljavalo je sklonište za djecu i izbjeglice, sada Republiku. U nečijem kampu, nema slučaja - zalihe se isključuju, nema dovoljno ljudi za zaštitu, pa čak i neki snajperista - redovno smanjuje populaciju baze. Pa čak je i zastava okrenuta naopako kao simbol katastrofe.

    Cinična scena: Kapetan se žali na nedostatak hrane u kampu, a dan gurne dan.

      Još malo(Kapetan Kućište). Prije svega, bavit ćemo se zalihama i ljudima za zaštitu kampa. Hrana u pećinama pod zaštitom mrava i noću, jedan kofer ozračen je, ali može se očistiti lijekom ili nivoom nivoa 25. Sa pojačanjima se neće pojaviti problemi ako se prođu zadatak u McCarran kampovima, prolaze se nada i golf.

      Planine, samo planine(Kapetan Kućište). Za napada vrijede Velikog Raidera - možete ga ubiti ili uvjeriti da jedete 50. Ako imate lepinje u partnerima i želite riješiti problem svijeta, u suprotnom, u suprotnom, u suprotnom, u suprotnom, u blizini pećine, u protivnom odmah će otvoriti vatru.

      Gorki izvori: bolnički blues(Poručniče Marland). Na naredbe poljanog ljekara moramo dobiti tri doktorske saczoose i dvije knjige o liječenju djece i izbjeglica. Knjige se mogu kupiti od Blakea u "Crvenom karafu". A ako imate u svojim suputnicima, Arkeidov Gennon, umjesto knjiga, bit će moguće savjetovati ga sa njim. Pored iskustva kao nagrade, moramo odabrati lijekove, novac ili karmu.

    Posljednji zadaci za NKR treba tražiti na jugoistoku, u kampu Serchlight, gdje su podmukli legionarske bombe, a grad sa utvrđenog kontrolnog punkta NKR pretvorili su u šef guli, bivšeg vojnika republike. Iz cijelog garnizona, u redovima je ostao samo odred narednika Astor. Fiksirao se u šatoru u blizini i patrolama u okrugu, čeka nas kad se okrenemo za zadatke.

      Mi smo zajedno(Narednik Astor). Cilj misije je prikupljanje 10 žetona sa Guli, bivšim ratnicima NKR-a, koji su sada slobodno u selu Serchlight, gdje je puna zračenja. 9 Guli sa žetonima konfigurirano je neprijateljsko - oni će morati biti gnjaviti. Posljednji Gul nije izgubio um i živjeti u kući u blizini jedne od crkava - uvjeriti ga da vam dam token (elokveriran 60 ili moć 7), a zatim se pomogne riješiti Radskorpions - dobiti dodatno iskustvo. Za svaku tonu narednika dobijte 25 poklopca, a za svih 10 - trofejne puške.

      Kolo sreće(Logan prospector). Dosadni zadatak, morate puno trčati, a privilegije su sumnjive. U podrumu jedne od crkava Serchlight-a upoznajemo se sa neadekvatnim Loganom, probudimo računar, trčeći u Nipton do trgovca, a zatim u tajnom špistvu. Uzimamo anticitacijske kostime, vraćamo se u marljivost - daje ključ od policijske stanice, a mi moramo prikupljati predmete sa napomenom "NKR" prema njegovom nalogu. Nakon berbe u policijskoj zgradi, ponavljamo postupak u požarnom odjelu, ali postoji visok nivo zračenja i RadikalPion-maternice - biti spreman za poteškoće. U svakom slučaju, potraga završava za Logana i njegov tim je tužan - penje se u borbu i umire, mirno riješeno diskusiju. Ali ako Logan padne u bitku, potraga za nas automatski potvrđuje, a njegovi partneri će ići sa svijetom (ako se neprijatelji ne zakopavaju).

      Ovo je greška:u verziji igre 1.2.0.314, još uvijek postoji greška koja ne dopušta dovršavanje potrage pod određenim stanjem. Ako ste posjetili Nipton prije i distribuirali mrežicu meda, na sljedećem sastanku neće reći ništa drugo i zadatak će ići u mrtvu kraj. Tretira se samo varanjem koda: unesite resetiranje 131E7C u konzolu, ali ne uzimajte poruku "Maraton".

      Oko za oko(Narednik Astor). Naš cilj je logor Legionaire u Cottonwood-uvu. Za početak instalirajte greške i pisati podatke iz kampa. Poteškoće će početi samo na kraju - morate uništiti kamp i napraviti (idealno), ne gubite karmu. Ovo je stvarno, ali prvo je potrebno ispuniti zadatak "usamljenost" (otkupiti zatvorenike sa radnika). Blizina visine pamučnog drveta, do slomljenog kombija sa nuklearnim otpadom. Otvorite zadnja vrata ... i pogledajte kako se svi legionari trčaju na urlik i umiru od zračenja.

    Posljednja strana misija za republikance čeka nas samo sjeverno od rudnika Tchattike, gdje su partneri običnog rinola zarobili lukavi legionari.

      Gdje god lutam ...(Privatne rinolds). Oslobodite taoce i ne pokvarite odnose sa legijom je vrlo teška, ali postoji jedna shema. Stavite Cezar oklop i zajedno sa satelitama idu u rudnik. Idemo u taoce - uz način na koji možete rezati par pasa, - probudimo brave (hakiranje 50) i na otvorenom otkrivaju zatvorenike. Borba je vezana, vaši partneri otvara vatru, legionari pokušavaju ubiti zatvorenike, a mi se borimo za izlazak. Potrebno je doći na trčanje na rinolde prije nego što će neko iz njegovih drugova biti ubijen u rudniku. Potraga se isporučuje, ostaje samo za upotrebu brzog poteza za povlačenje satelita iz ENEMY-ove dnevnika.

      Važno je:Čak i ako ste uspjeli negdje izliječiti, nakon posjete traku, središte novih Vegasa, sve ključne grupe simuliraju sve prošlih grešaka - Karma će postati neutralna.

    Porodični prijatelj

    U Novaji Vegasu je korisno biti prijatelji sa svima, a pozitivna reputacija ponekad pomaže više nego škakljivi arsenal u svom ruksaku. Ko će doći u spašavanje, ako pozovemo, ko će dati ključevima misteriju tajnog stana. Izvodimo narudžbe, pravimo poklone - obostrano korisno prijateljstvo. Sad da vidimo ko nas i šta može ugoditi.

    Tajni apartmani frakcije su mjesto na kojem se možete nositi sa municijom i ćelijama za pohranu svog dobra.

      NKR - Pozitivnim šarmom, oni će nam dati voki, a vojnike ćemo moći nazvati da pomognu (ne ponašaju se unutar lokacija) i kada postanem "omiljeni" - ključevi tajni stana.

      Legion Cezar - Sa pozitivnom reputacijom, zadatak se redovno izdaje za prikupljanje viška opreme formirane od njih, sa "omiljenim" - ključevima apartmana.

      Hudspings - popust na hranu i piće u salunu "Stupnik".

      Demolvers - Uz neku frekvenciju dat će nam dinamit pozitivne karme.

      Novak - Ključevi sobe u hotelu na drugom katu.

      Bombardira - Sposobnost korištenja njihove trgovine, kao i tužbi za frakciju.

      Bratstvo čelika - Nakon završetka potrage "u neznanju", stariji daje ključevima tajnom stanu, a nakon ulaska u svoje redove naučit ćete svoju sposobnost da nosite oklop za napajanje.

      Sljedbenici apokalipse - Uz dobru karmu, moći ćemo kupiti časopise iz Julie Farkasa u Fort Mormon, nakon ulaska dobijamo ključeve misterioznog stana.

      Kraljevi - Ako radite dobra djela u Frizide, glasnički kralj ponekad će nas učiniti malim poklonima (odredbe, lijekove), nakon ulaska, lokalni razbojnici su zaustavljeni.

      Skinuti se - Preskočite na zatvoreni dio kazina "Ultra-lux".

      Veliki Khans - Dobar je od slave potrebni za poduzimanje nekih zadataka.

    Tražimo neprovjerene zadatke ...

    ... obavljati neformalne narudžbe Republike

    Pored otvorenih zahtjeva za pomoć službenika i jednostavno, sluge iz NKR-a mogu nas prenijeti njihovim manjim problemima i sumnjima. Oni se ne prikazuju ni u časopisu zadataka, već se spominju samo malom notom. Marker ne ukazuje na cilj, sva uputstva će učiti samo iz razgovora. Ovakav zadatak obično je potpuno sitan, njihovo izvršenje traje nekoliko minuta, ali postoje i vrlo znatiželjne upute. I razmotri ih.

      U Noki, Ranger Andy će nas pitati provjerite post "Charlie"Gdje dugo nije bilo moguće. U sjedištu nalazimo dva audio snimka, otkrivamo da su legionari ubijali sve, a jedna djevojka je zarobljena. Vraćajući se u Andy, dobivamo 200 pokrivača, Karmi Novak i NKR, obilježje "bacanja" Rangera ".

    U Sloanu se može dobiti nekoliko manjih zadataka:

      U blizini kolibe radnika Happressed priručnika crotokrys Nyukhach, Hroma je. Sa medicinom, 30 izlečite šapu i izveštavajte se Lewisu, dobijete dobru slavu NKR-a. A ako razgovarate sa radnicima, na karti će se pojaviti marker kampa Velikog Khana.

      Na troškovima zgrade administracije slomljeni električni generatorposluživanje energije u kamenolomu. Chavk Lewis se žali na njegov kvar. Jedinica se može rastaviti, ali nagrada neće biti za to, a ako ga popravim (popraviti 35) i izvijestiti Brigadiru - dobivamo 200 dolara NKR-a i karme.

      Glavni napad za brigadu radnika - kandže smrti, poplava karijera. Potrebno je eliminirati dvije osobe - alfa muško i maternicu. Da bi ispunio ugovor, potrebno je moćno oružje: snajperska puška sa partri za pirsiju oklopom ili nuklearnim bacačem granata "Tolstik", te je još dobro da se ometaju njen pratilac - tako da ometaju kandže na sebi. U nagradama dobijamo od brigadnog 500 dolara NKR-a i pozitivne karme.

    Idemo u Fallene nadu.

      Intensunt Meys traži da sve to nađe nKR tokeni. Za svaku instancu će dati simboličku naknadu - dva korica. Za prvi token dodatno nabavite neko iskustvo, dobru slavu i neki višak.

      Na betodnoj:isti tokeni mogu se predati awerlee iz Coven Cove Cove, nagrade - reputacija za Legion Cezar.

      Privatni sexton iz kasarne za podizanje borbenog duha provodi smiješno natjecanje između boraca - koji će ubiti više cezarskih sluga. Kao dokaz o ubistvu moramo ga dovesti uši legionari, jedan za svakog ratnika. Nema nagrada za to, ali od sada na nekim meračima legija mogu biti odvrnuti uši (tačnije, pronađu ih u popisu pale).

      Na betodnoj:uho se može tretirati daleko od svakog ubijenog, a ne ovisi o tome je li glava oštećena i ko će biti ubojica - vi ili vaš suputnik.

    Naše sljedeće stajalište - McCarran kamp, \u200b\u200bpostoje i neobični zadaci.

      Dvostruka narudžba iz baze za kuhanje NKR - dogovorite se dobavljači za meso i začini I. procesor za popravku za kuhanje hrane. Idemo u "Crveni karavan", klanjaći se saradnji (elokvencija 75). Da biste popravili procesor, potrebna vam je ili puno detalja ili popravljanja vještine 80. U nagradama će Cook Fabber prodavati hranu s popustom.

      Trgedija Christina Morales - njen suprug je pao u nejednaku bitku sa pakla, a sada ovi gmizavci koriste tijelo kao mamac za NKR trupe. Morate pronaći vanjsku površinu Republike u blizini sjedišta Pryfonna, razgovarajte s jednim od vojnika i Vrati ih u tijeloPrekidanjem đavola. Idemo u mjesto zasjeda, ubijate snajpere i testirani leš na vanjskomPost. Vraćamo se svojoj ženi i dobijamo plus ugled NKR-a.

      Republikanci su zarobili Cezar Centurion, ali poručnik je ne može podijeliti i otkriti vrijedne informacije. Drago nam je pomoć u pitanju. Opcije Dva: Stavite HAMA u pretposljednju jedinicu života ili samo razgovarajte (inteligence 8 ili elokvencija) - rezultat će biti jedan svuda. Kao nagrada, dobijamo iskustvo, 300 poklopca i dobru slavu NKR-a.

      Pukovnik James Shu lAlches of Leader of the đavo - Motorkok "I nudi nagradu za glavu ili bolje rečju kacigu." Moramo ga dovesti u službenika NKR kao dokaz. Ovaj rad je optužen za Rangera Andersa, ali svi je slomio i zarobio u pakao. Naš cilj živi u skloništu 3, u ruševinama Južnog Vegasa. Ako imamo potragu "Medeni mjesec u Aba-dabi" (zamjenjuje ronjenje iz crvene rock laboratorije) ili elokvencije više od 64 - Đavoli će vam nedostajati vašem vođu. Motociklistički redak može se ubiti, kupiti kacigu za 200 pokrivača (150 - ako se inteligencija 10) ili zahtijeva da ga plati sam (elokvencija 75). U nagradama dobijamo iskustvo i 300 pokrivača.

      Na betodnoj:Bryce Anders ranjeni su i sjedni u jednoj od prostorija za sklonište. Može se izliječiti uz pomoć doktorske žrtve, a potom ili poslati u kamp ili nazvati za pomoć (samo ako želite ubiti utrka motociklista), ali možete otići da umrete, ali izgubite karmu NKR. A u stambenom sektoru postoje tri kamp prikolice: ako su puštene (hakiranje 75), dobivamo lozinku iz sobe skrbnika.

      Najbrže zbunjeni od svih neacepskih zadataka - transakcija sa kontrerama. Bilateralno je - moguće je ili proći podzemni trgovac ili da uđe u dogovor, ali prvo možete raditi na tome, a zatim proći. Varijante su postavljene, opisat ću optimalno u pogledu koristi i morala. Poduzimamo zadatak poručnika, slažemo se da pomognemo Contrerassi (uz vještinu elokvencije 50, on daje prvi red), idemo na "GunSmiths", tražimo Isaac ili u blizini torgotrona ili u blizini torgotrona ili u blizini Kuća u blizini, uvjerimo ga (elokverija 80), dobivamo poklopce u nagradama. Sljedeći red trgovca je pokupiti pošiljku u "Crvenom karavanu". Zanima nas Blake o drogama o drogama, otprilike isto u samom Conteratu - nakon toga u bilo kojem trenutku možemo proći pored podzemlja Likhach gospođice Boyd. I ne možemo proći, ali pričekajte dva dana, a zatim idite na posljednju uputu. Slažemo se da idemo u Lombard Miguel (Westside), moramo se boriti s Kellerom (pod naslovnicom), uvjerimo činjenicu da možete sarađivati \u200b\u200bs Conterasom, povratak u McCarran. Završni su dva: predati dječačkim trgovcem (ona će dati za ovo jedinstvenu pušku) ili elokvencije kako bi uvjerili kontrare da će Keller potreban za suradnju (ali automobil "stroj" će vam dati samo trgovac samo u događaj Keller-ovog ubistva).

    Posljednja dolazna potraga za frakcijom NKR čeka u poslovnom parku Aerochi.

      Pomažemo kapetanu Parkeru izložite Shulera. Potrebno je jednostavno razgovarati s kitom, uz pomoć bartera 45 i elokvencije 60 za prikaz informacija od njega (ili popeti se u tablicu i pronaći tako oštećenu palubu karda, ali izgubit ćemo karmu). Ostaje da se informiše o svom pahuljicu, da ga pratim na kitu i svjedoče ubojstva potonjeg.

    Scene su istaknute podebljanim podebljanim. Pored uobičajenog, u igri, postoje i "dolazne zadatke", u pip-dječaku, oni se upisuju u kategoriju "Ostalo" u obliku bilješki. Oni se razlikuju u tome da na karti nemaju oznake, morate samostalno potražiti željenu stvar ili karakter. Na listi su takvi zadaci označeni ikonom (-).

    Na bijeloj mapi, te lokacije su istaknute tamo gdje postoji mnogo zadataka. Sve su ostale slučajne špilje, usamljene kuće, prirodne predmete, prisutni im ne nužno. Cijela kartica će se otvoriti na 20. razini, ako uzmete Perk "Istraživač".


    Meni za odabir potrage:

    Ostalo: slomljeni radio

    Trudi će reći da su banci slomili njen radio. Možemo to istražiti, stoji iza šaltera za baru. Ako postoji mogućnost "popravka" više od 20, onda ga možemo popraviti. Ako nije dovoljno, možemo kupiti časopis "ja", privremeno će dodati +10 popravke. Nagrada: 50 poklopca (ako postoji "barter 25" nabavite još nekoliko +25 prekrivača), 25 iskustava, + slava u Hudspingsu.


    Quest: Pucanje u gradu Ghost

    Ringo Trader Hid u zgradi benzinske pumpe, na sjeverozapadu grada. Na prvom sastanku može nas naučiti mini-igra "karavana". Nakon toga pitajte ga o bandi rušenja, predložit će ih uništiti tako da ne terorišu grad. Ako se slažete, morat ćete pronaći više volontera za bitku:

    Sunčan - Pronaći ćemo ga u salunu ili u blizini, dogovorit ćemo se odmah. O ostatku ljudi će reći i pružit će nam 3 frizure - laivo, za hakiranje sefa u napuštenoj školi.

    Dock Mitchel - Pitamo ga lijekovima, potreban vam je "razgovor 25".

    Raby Peit. - Pitamo ga dinamita, treba vam veština "eksploziva 25".

    Chet. - Treba vam "razgovor 25", ili kupiti kožni oklop za 1000.

    Trudy - Treba vam jedno od vještina: "elokvencija 25" ili "tajnost 25", a s vama će dovesti nekoliko bezumnih stanovnika.

    (Da bi se postigalo potraga bolje malo kasnije, kada posjetimo sjedište rušenja u korektivnoj koloniji NKR i da vidimo sve njihove zadatke. Tada nam neće nedostajati, ali će odlučiti).

    Prolazeći kroz sve stanovnike, vraćamo se u ring punjenje, obavještavamo vas da je sve spremno. Sunčano će se odmah povezati i reći da je 6 gangstera ušlo u grad. Idemo u Salun, sve zajedno branimo grad.

    Nakon pobjede podići ćemo reputaciju u gudzijama - "voli", a tone rušenje u bandi - "Decultible". Pretražite leševe neprijatelja, sakupite sve stvari. Ne nosite rušenje trofejnih oklopa, u protivnom će se mještani početi da nas napadaju. Ringo će nam platiti 100 naslovnica i odlazi u nove Vegas u logor "Red Caravan". Barmeri imaju više od 50 korica (+25 za visoko barter).


    Ostalo: Sef u školi

    Sunnya nam je pružila 3 frizure, idi u napuštenu školu kako bi ih naučili da se prijave. Za hakiranje ovog sigurnog, trebate vještinu "hakiranje 25". Ako nije dovoljno, čitamo knjigu koja privremeno pojačava ili piti napitak, privremeno promovirajući karakterističnu "pažnju".

    Tokom hakiranja, lagano pritisnite tipku "desno" za postepeno okretanje dvorca. Kretanje miša odabire ispravnu rotaciju krpe, gdje neće drhtati. Ako brzo zakrenite bravu u pogrešnom položaju, možete ga prekinuti. Unutar sefa: nekoliko pića, menata (Tablete za poboljšanje karakteristika), prikrivena bitka (nevidljiva šešir, privremena).


    Ostalo: tekući potoci

    Pomažemo Joe Cobbo da snimi grad za rušenje. Nagrada: 100 iskustva, + reputacija rušenja, - prepuštanje šumpina.

    1. Gudspings :.
    .
    .
    Slomljeni radio (-).
    .
    Sef u školi (-).
    Tekući potoci.
    .
    Sloan:
    Jaja kandže smrti (-).
    Nyukhach (-).
    .
    Popravak generatora (-).

    8. Legija: Covenwood uvala:
    NKR tokeni za legiju (-).
    Fort:
    Borbe u areni (-).
    Narednik Teddy (-).
    Howitzer.
    Prst koji pokazuje.

    9. Bombeni: Raspored artiljerije (-).
    U nebo!.
    Bad Murai..
    Boogie Woogie.
    Mlada srca.
    Nellis. Otpad (-).
    Bombarderi liječnika (-).
    Gospodine Friend (-).
    Djeca bombardera (-).

    10. Veliki Khans: Pomažući za ruku.
    Tata.
    Nemoj me pitati.
    Crveno-rock hemijska laboratorija:
    Medeni mjesec u Aba-dab.
    Izbeglica 19:
    Zašto ne bismo bili prijatelji?
    Mount Black:
    Ludilo.
    Gul stari gang.
    Jacobstown:
    Pogodite koga sam vidio!.
    Lily i Leo (-).
    Nevjerojatan razgovor.

    11. BROTHERCOTIH STEEL: U neznanju.
    Slijepi pogled.
    Čvrste brige.
    Ne padnu u poslove drugih ljudi.
    Računalni virus (-).
    Nedostaje laserski pištolj (-).

    12. brana Hoover: Dodatno. Grupiranje zadataka Grace Cezar.
    Cezar plaćenika.
    Pouzdan pomoćnik (-).
    Hitna frekvencija.
    Ne budi medved!.
    Evo Caesarov gnjev!.

    12-2. Za legiju Cesar Cesarean.
    Oprostivo je nemoguće.
    Arizona Killer.
    Došao, vidio, pobijedio.

    12-3. Za gospodina Hause Casino uvijek pobijedi.
    Sve ili ništa.

    12-4. Za JES Mane Joker: Tuz u rukavu.
    Joker: Ručna promjena.
    Casino - poklopac!.
    Joker: Jeste li vi i vojska?.
    Joker: Radite svoje cijene.
    Joker: Završni barkod.
    Ni bogovi niti gospodo.

    2 Opcija - Pomozite Joeu zgrabi grad.

    3 Opcija - ne unosite u sukob, a mi ćemo ostati neutralan za obje grupe.



    Kada napustimo šumskog sela, bit će moguće promijeniti početne karakteristike i vještine 1 put. Idemo na put prema jugu, sljedeći grad Primme. U korijenu puta nalazi se "Škola padobrana Jean" - mala kuća i pista. Postoji nekoliko rušenja oko ovog mjesta. Kada uđete u bitku, robot Victor će nam doći da nam ponovo pomogne.

    Ostalo: Barton Thorn

    Sa strane ceste s desne strane, upoznaćemo momak sa naočarima, tražit će da spasi svoju djevojku iz paketa Gecko. Možemo vam pomoći ili proći. Slažem se, penjeći se u brdo s padom radio izmaglice, idemo udesno. Na putu, pucajte na desetak gekona. Nakon pobjede, Barton će pobjeći do nas, i ispostavilo se da nas je prevario - trebao je ubiti čudovišta da se vrati u svoj jar. Ubijte ga, uzmite pištolj od 9 mm. Na brdu izbjegavajte zamka, pregledajte kutije i hladnjake, unutar korisnog smeća.

    S lijeve strane puta nalazi se klisura sa radioaktivnim pudzama. Prelazimo kroz klisuru do mrtvog kraja, ispod uništene mašine sakupljamo smeće, sacqued, debele.


    Lokacija: Sloan

    Ovo je selo rudarskog severa sjeverno od Hudspingsa. Radnik Chavk Lewis upozoravat će nas da ovo skupo ne može ići na nove Vegas, na putu postoji mnogo opasnih čudovišta kandže smrti.

    Ostalo: Jaja smrtne kandže

    U Sloanu u lokalnom baru razgovaraće sa JES Wilkinsom, ona će reći o tališta sa mepi sa jajima smrti. Jaje rijetko pada iz bilo kojeg takvog čudovišta. Možemo ih ubiti samo na 20-30 nivoa heroja. U nagradama dobijamo Recept "Easy Omlet Rose" (+12 zdravlje, 1 minut).

    Ostalo: Nyukhach

    U selu Slone živi ručni krotokrirstvo. Ako postoji "lijek 30", možemo se nositi s ranom. O tome pričamo Chavku Lewis, dobivamo reputaciju u NKR-u.

    Ostalo: Skidanje karijere

    Chawl Lewis u Slonu će reći da radnici ne mogu ući u kamenolom zbog jata kandži smrti. Samo pumpajući okolo, idemo u čišćenje kamenolom. Možete se popeti na brda vrste bagera, a odatle je siguran za pucanje neprijatelja. Među čudovištima ubijamo dva jedinstvena: smrtna kandža - muško alfa, kandža smrti - maternica. Vraćamo se u Chavku, pričamo o tome, dobivamo 5x100 dolara, + ugled u NKR-u.

    Ostalo: Popravak generatora

    U robovu s lijeve strane administracije administracije je generator.

    1 opcija - rastavite ga za dijelove: 5 metala otpada, dodirni modul, dirigent. Sakupite nazad da neće raditi.

    2 Opcija - ako postoji "popravak 35", možemo ga popraviti. Pranje Lewis dobit će nagradu: 2x100 dolara, + reputaciju u NKR-u.

    2. PRAMM.
    Follaut: Novi Vegas. Prolaz

    Quest: istraga

    Traženje ubica vodit će nas do sljedećeg grada na jugu. Polovina grada bavi se vojnicima NKR-a, druga polovina je rušenje, usred neutralnog mosta i nekoliko kuća sa preživjelima. Bez oklopa za rušenje možete ići u kamp NKR na jugu. Na mostu gledamo pod nogama, mine su tamo postavljene. U šatoru razgovaramo s poručnik Hayes, on će reći o situaciji sa gangsterima.

    Idemo u sjevernog dijela grada. Ako je reputacija rušenja razmažena, morat ćete ubiti nekoliko bandita na ulicama. Na pravu zgradu "Mojave Express", zid leži ubijenog kurira, uzmi od njega Odlaganje isporuke (4/6).

    Lijevo uđite u vicky i Vance Casino. Unutra, razgovarajući sa Johnsonom Nash - Vlasnik "Mojave Express", saznat ću od njega da zna praiste reda, zbog čega smo gotovo ubijeni. Bilo je samo 6 kurira, svi su joj dostavili. Naš ubica je vidio lokalni pomoćnik šerifa ljerifa, ali nije razgovarao s njim, sada je u zatočeništvu bandita u kazinu naprotiv, potrebno je osloboditi. Za zaplet je dovoljno ili uštedite ritam ili pregledati njegovo tijelo.


    Ostale karakteristike u gradu:

    Johnson Nash - Možemo se protezati, igrati "karavan".

    Ruby Nash - Johnsonova supruga može pripremiti škorpionsko posuđe - rubin kaserole (zračenje +2, zdravlje +1 za 30 sekundi), za to morate donijeti 5 RadikalPiona žlijezda. Škorpioni se mogu naći u pustinji južno od grada.

    Prim-tan - Vodič za robot, može saznati više o gradu.

    U bočnoj sobi Casino u tablici zaglavio je bojni nož, možemo ga ukrasti, potrošiti karmu.


    Quest: Ed-e, ljubavi moja

    Ulazimo u stambenu kuću Nash, vidjet ćemo oštećeni RobBobz na stolu, za popravak vještine "popravak 65" je potreban. Ako postoji vještina "nauka 55", tada će se stanje smanjiti na "popravak 35". U obližnjoj zgradi razgovaramo s Nash-om, omogućit će nam da pokupimo robota sa mnom.

    Partner: ED-E . Daje sposobnost "pogoršanog osjećaja" (neprijatelji se vide na radar iz izdaleka). Robot se može koristiti kao prenosivi radno stanje, proizvođač uložaka. U bitci, robot napadne laseru. Leti kroz zrak i nerasporevan za neprijatelje sa blizu napada. Nešto kasnije, ispunit ćemo nekoliko akcija sa njim:

    1. Dovodimo robota na Gibsonovu deponiju u Novaku. Kada priđete odlagalištu, robot ED-E automatski će uključiti snimanje zvuka. Saznajemo da su podaci enklave položeni u robot.

    2. Kada idemo na strip na samom kraju, našao ću radionicu Michaela Angela sa desne strane, Robot ED-EH reći će nam sljedeći dio njegovog audiohruma.

    3. Vratimo se u Hudspings sa robotom, preko njegovog radija čuo je poruku Lorenzo iz bratstva čelika. Idemo na sjeveroistočno od gudzija - u skrivenom Welleyu. Kada se približavate, kontaktirat ću Eypril Martimeru iz sljedbenika apokalipse na radiju, ponudit će da joj dovede robota, a ne da komunicira s bratstvom čelika.

    1 opcija - čelik za brat. Nakon obavljanja početnih zadataka bratstva, dajemo Lorenzo Robot Ed-E nekoliko dana. Kasnije će ga vratiti u poboljšani oblik - ojačani oklop.

    2 Opcija - Sljedbenici apokalipse. Poboljšano oružje.


    Ostalo: Vance Brošura o oružju

    Robot Checks Slime će reći o glavnom izložbi Kosnika Casino - ovo je automobil i osobni vance pištolja. Gledamo izlog ispred stroja, slomljeno je. Kažemo robotu da je oružje oteta, ali ne vjeruje. Imati vještinu "nauka 50", saznajte da je robot hakirao, +50 iskustvo. Možemo čitati "razmaženi memorijski blok padine memorije." Oružje je ukralo par: muškog sam i žene žene.

    Razbojnici će naći sjeverno od Westsidea, unutar zasebne stambene zgrade na terenu. Unutra, razgovarajte sa Pauline, nanesite "elokvencije 55" da biste ih odvratili iz pljačke kazino ili ih samo ubije. Probudimo sef ili koristimo predloženi kod, iznutra 9 mm Vancenski strojevi Pištolj (Šteta 14, težina 4).


    Quest: grad koji mi se sviđa

    Pomoćnica šerifa Bug održava padne kriminalce u hotelu Bizno Steve, morate ga osloboditi. U zgradi ima mnogo neprijatelja, bolje je ušunjati se u njih, da mamim jedan po jedan. Ako ga pumpa hakiranje brava, moći ćemo proći kroz zaključane hodnike, a da ne uđemo u glavnu dvoranu gdje najviše neprijatelja. Jedan od neprijatelja naći će se odvaljen ključ. Ubijući vođu, možemo ga pokupiti FlameThower Insian. Boot će pronaći povezan u kuhinji. Imajući "elokvenciju 25", možemo ga nagovoriti da zajedno ubije preostale razbojne, ali od njega je malo koristi, bolje je da odmah odete na ulicu. U jednoj od soba nalazi se prijelaz na 2. kat, postoje još nekih neprijatelja.

    Povratak u kazino "Vicky". Pitamo tuku o nekoj osobi u kariranom kostimu, saznajemo da je ostavio u smjeru gradova Nipton i Novak. To je dovoljno za glavnu potragu "istraga".

    Pomoćnik:

    Bigl će tražiti da pronađe grad novog šerifa. Kandidati:

    1 Opcija - Myers (rušenje). Potrebno je imati neutralne odnose s bandicima ili staviti svoj oklop da posjeti Konzersko-popravnu instituciju NKR. Myers će tražiti da odlaze na kashpost i pitaju amnestiju od glavnog viteza, trebate "elokvencije 30" il 200 poklopca. Myers će očekivati \u200b\u200bna zaustavljanju u središtu accepcea. Njegov kandidat će zadovoljiti sve.

    2 Opcija - Poručniče Hayes (NKR). Potrebno je donijeti ojačano odvajanje iz napretka u Mojavi, na jugozapadnoj kartici. Došli su tamo, razgovarajte s velikim vitezom, treba vam vještinu "bartera 20". Povratak na Haesu, +300 iskustvo. U gradu će se obnoviti, ali ne svi će voljeti život prema statutu. Bug će biti otpušten, Nash će postati više municija u prodaji, ali će povećati cijene zbog poreza. Kada dođem malo kasnije, banda dezertera Leila će napasti grad, ali učenje o šerifu NKR-u, oni će se povući.

    3 Opcija - PRIMM SLIME (roboti). Trebate vještinu "nauka 30" ili 3 nuklearne baterije i 4 dirigenta za reprogramiranje vodiča robota u šerifu. Neutralna opcija.

    Pronalaženje šerifa za grad Prima, nešto kasnije vraćamo se ovdje. Ulazimo u kockarnicu, nakon što ćemo ući u bandi dezertera i maraudera, koje se Leila krene. U razgovoru s njima možemo se boriti, isplatiti se za 100 naslovnica, koristite elokvenciju ili recite o novom šerifu. Oni odmah napuštaju grad u strahu.


    Big Kush: Wick i Vance

    Kada pronađete šerif za grad, lokalni kazino će početi ponovo raditi. Možemo igrati u: 1) jednorođen bandit, 2) roleta, 3) ruleta. Za određene dobitke u ovom kazinu dobit ćemo bonuse:

    625-1249 čipsa - dodatno 20 čipsa.

    1250-1874 čips - 1 prikrivena bitka.

    1875-2499 čipovi - 1 kožni oklop, ojačan.


    Lokacija: Kazneno-popravna institucija NKR

    Doze - zaštitar za zaštitu, postoji ključ inf. Centar.

    Myers je bivši šerif, sjedeći u prvoj zgradi.

    Administracija. Hannigan, Eddie (Admin ključ), omlet. Sef pored obojenog portreta. Terminal šefa zatvora.

    Zatvorski blok A. Carter (ključ iz bloka B).

    Zatvorski blok V.

    Quest: Put popravke

    Upoznavajući se sa rušenjem, možemo početi raditi za Eddieja, on vodi dio zatvorenika koji žele ostati na ovom mjestu. Izvršite nekoliko svojih zadataka:

    1. Na jugu zatvora pronađite Chavez, dogovorio je krevet ispod automobila. Ako postoje "elokvencije 30", možemo ga voziti, inače ubijamo.

    2. Na raskršću puteva je sumnjivi trgovac. Imati "elokvenciju od 30" ili "Intelekl 6", možemo razgovarati. U stvari, on je lovac za glave, tražeći rušenje. Ili ga pokrenite ili ubiti.

    3. Idemo u Prima, naučimo planove NKR-a. Poručniče Hayes u šatoru neće nam reći ništa, ali iz džepa možete ukrasti tekst "vojne narudžbe". Nagrada: 100 naslovnica.

    Kada izvršim potragu "Put korekcije", zatvor će početi olujati NKR trupe. Ako pomognemo u brani kolonije, dobit ćemo status "vašeg vlastitog čovjeka", a vođa rušenja - Eddie će početi stalno opskrbiti američku barutnu i dinamitu.


    Lokacija: Pošta putne patrole Nevada

    Oko nekoliko gangstera iz bande Shakalova. Unutar zgrade nalazi se radna stola za opremu kertridža. U komori je zaključao leš, naći će nekoliko karata i drugih smeća.


    Lokacija: Nipton Road Parking

    Vani su radikalni. U cestovnoj prodavnici nalazi se dnevnik gradonačelnika Stine - ulazak "Nagađaju, na koga je imala sreće, rečeno je da je pomogao Legioni Cezaru, zaradio je na Hibaru ispred Niptona ispred Niptona .


    Lokacija: Avanpost Mojave

    Na ulazu se nalazi ogroman statuu, u čast transakcije pustinjskih rendžera i NKR-a. U pošti naredniku Kilborn će reći ko možete pronaći ovdje.

    Lacey je prodavačica trgovine, u prvoj zgradi.

    CASS - pauka koja je izgubila karavana. Savjetut ću nas da pronađemo granu "Crvenog karavana" - potrage "plaćanje na računima".

    Glavni vitez - u drugoj zgradi, popravak oklopa, oružja. S njim je potrebno pregovarati da donese podršku NKR u Primam, dok je vještina bartera 20 potrebna.


    Lokacija: Nipton Pete Stop

    Na putu za Nipton, upoznaćemo ruševine zgrada, banda Shakalova živi među njima. Malo vidite kako djevojka Jacklin ubija Thomas. Prema njoj, iznenada ju je napao. Gledamo u tijelo, pročitali dnevnik Thomasa, napisano je u tome da su nedavno upoznali, a Thomas nije uronio ništa loše. Vidjet ćemo i da je pekala Thomas Amulet, pokušajte ih vratiti, a ona napada nas. Nagrada: Ogrlica - 9 prekrivača sa zvijezdom.


    Kako dobiti pad: Novi Vegas

    U gradu postoje bonfire, a zastave Legije Cezara su obješene. Oliver Sienik - izlazi iz grada, prema njemu, pobijedio je u lutriji, ali ništa neće objasniti i trčati.

    Potraga: Maraton

    U univerzalnoj trgovini sastat ćemo se s robom, uzeo je 2 mjesta u lutriji, jer je upravo slomio noge. Svi ostali su ili izgoreli ili su visili na križevima ili su uzeli u ropstvo. Trgovac traži od nas dušo za liječenje, možemo dati 1 dozu, karmu se povećava za to.

    Roba nam je rekla da je Legija Cezar dovela neke ljude iz Niptona do zarobljeništva, morate ih osloboditi. Idemo na Istok, za razvoj puta naći će lokaciju "odgovarajućeg kampa legije". U samom kampu, nekoliko legionara, pojedinačnih borbi za legion patroliraju u poljima. Morate ili ubiti neprijatelje ili prikraći se noću. Dva zatvorenika sjede u centru logora, oslobađajući ih. +110 iskustvo, + autoritet iz rušenja.

    Quest: okrutno srce

    U centru gradske vijećnice ćemo sastati od odreda Legije Caesar, Wulpes Incult će s nama razgovarati. Reći će da su stanovnici grada bili slabi, za koji su ubijeni. Bićemo i živi da bismo rekli o ovom incidentu u drugim gradovima.

    Morate razgovarati o Whitmenu legije. Da biste to učinili, dovoljno je da se vratite u Zavu, na veliki spomenik dva rendžera, razgovaramo sa narednikom Kilbornom. +150 iskustvo.


    Gradska vječnica. Možemo ući unutra, legionari više nisu tamo, ali njihovi psi su ostali. Na stalku s kutijama pronađite uvareni ključ, s njom možemo otvoriti vrata u podrum, gdje postoje smeće i lijekovi. Na 2. katu su još uvijek psi, jedan od leševa je miniran. U gornjoj kancelariji možemo čitati zapise u slavini gradonačelnika Stine, ispred računara su tablete, časopisi, knjiga (+3 nauke). Postoji ormar Laserski pištolj.

    U južnoj kući postoji mnogo zamki, u kadi se nalazi sigurno, trebate "hakiranje 25", iznutra: Časopis +10 Eksplozija, granata 40 mm. Nakon otvaranja sigurnog, ćelija će se otvoriti u hodniku, napadat ćemo 3 škorpiona šuma.

    U istočnoj kući napadamo prototip robota Mistra Gatsey. U računaru možemo pročitati zapise lokalnog programera. U blizini se nalazi radna stolaca. Sve ostale kuće su prazne, ali možemo sakupljati uši iz tijela legionara i žetona iz tijela borca \u200b\u200bNKR.

    Od Niptona idemo na istok. Banda Gadyuka bande bit će napadnuta na nas odozgo, pa je bolje ići na put, ali odmah se popeti na višim u planinama. Među neprijateljima postoji par Grenaderana. Crveni konusi na putu su minirani, ne prilaze im.


    Lokacija: Lokacija pada u roccasle

    Daleko na jugoistoku Niptona iza brda, postoji pali helikopter, oko puno jakih robota, ako brzo možemo proći pored njih, a zatim uzmi lasersku bazonu iz helikoptera Prototip "Tesla-Biton" (76 oštećenja, naplata e-pošte, -50 zdravlje).


    Lokacija: Kamp Serchlight

    Na ulazu u grad vojnike NKR-a upozoravaju da je legija ovdje raznijela nuklearni napuh, jaka pozadina zračenja može nas ubiti. Svi vojnici u gradu pretvorili su se u izgorele đubre. Ako postoji antiradirajuća odijelo ili medicina Antirad, možemo ispitati grad.

    Quest: Mi smo zajedno

    1 Opcija - ubijanje Edwards, uzmi token. Koristimo "eloquee 60" za prevare i stavili Gor na njihove vojnike. - Karma.

    2 Opcija - Nanesite "Eloquee 60" ili "sile 7" da pokupite token bez borbe.

    3 Opcija - pitam o razumnom gulama iz narednika Astor, on će reći o logoru Echo, gdje služi nekoliko gulija. Dajemo ovu informaciju Edwards i napustit će grad. Prije toga, morate ubiti 3 radasorpions tako da ne umre na putu. Oslobođeni token ostat će kuća na podu. + Karma.

    4 Opcija - saznajući za kamp, \u200b\u200bmožemo nagovoriti Astor da preuzmemo guil u odred, treba vam "elokvencija 50" ili "Intelekt 7". +50 prekrivača, + karma.

    Nagrada: 1 tokens - 25 poklopca, 10 žetona - stara puška.


    Potraga: Oko za oko

    Prvi narednik Astor tražit će nas da uđemo u kamp u Legion u Cottonwood-uvu i stavimo bugu slušanja. Ako se odnosi sa legijom još nisu oštećeni, možemo ih ući u grad bez borbe, u protivnom ćete morati prerušiti, nositi odjeću.

    1 Opcija - Na balkonu zgrada nalazimo Aureliya iz Phoenixa, recite mu o zadatku NKR-a, dajemo bubu. Dobijamo + reputaciju u legiji.

    2 Opcije - idemo u zgradu sjedišta, u stolu mi preuzmemo "note legionske patrole", u kabinetu datoteka uzimamo "Lagionske govorne planove", pregledati radio na stolu, stavite grešku. Vraćamo se na Schlight, dobivamo 150 pokrivača. Tada će naredniče Astor uputiti da ubijemo sve legionare u Cove Cove Cove. Nagrada: 200 pokrivača, 1000 iskustva.

    Quest: Fortune kotač

    U kampu Serchlight u podrumu skladišta NKR-a, upoznaćemo stalkere koje je vodio Logana, zamolit će nas da hakuramo skladište računara (prosječno razinu lozinke) da biste saznali gdje se čuvaju antiradiatički kostimi. Iz evidencija saznajemo da je isporuka ukradena negdje u blizini Niptona.

    Povratak u Nipton, prodavnicu govorimo sa preživjelim lokalnim stanovništvom trgovine, on će reći da su legionari vukli kutije s robom do najbliže pećine na sjeveru. Unutar pećine naći ćemo kostim zračenja - paket, mi ga upućujemo u Loganu na Serchilight.

    Logan odred opremljen je odijelima. Ključ iz policijske stanice dobijamo, zajedno idemo da pregledamo zgradu. Unutra morate pronaći svih 7 stvari označenih sa NKR: granatom Lantaging na skladištu, automatski u zatvoru, pištolj na uglu, 3 dijela računara u radnoj površini u sredini i 1 dio u bočnom stolu.

    Idemo u vatrogasnu stanicu, unutar 2 mrtve legionare, evo ćemo vidjeti kako se cijeli grad zarazi. Na drugom katu zgrade sakupljamo NKR stvari: pištolj za pištolj na policama, pištoljem na stolu, kacigu na krevetu, dio radija na stolici, kompjuterski dio računara u sportu torbe. Kad se sve skuplja, Logan će nas napasti, ubiti ga, a potraga će se završiti.


    Lokacija: Zračna luka Serchlight

    Na jugu zaraženog grada. Možete unijeti mjesto za polijetanje samo podzemni tunel. Unutar nekoliko škorpiona. Ruševine zgrade aerodroma leže dvije škrinje, ima oko 500 kapsa.

    Istočna zračna luka ima kisele močvare, oni su mrtvi izgled, na njegovom telu naći će nuklearnu bazu "Tolstik" (oštećenja, težina 30, patrone: nuklearstvo-c).


    Fallout: Novi Vegas. Svi zadaci

    Čitav grad je Dino Dee-Lite Motel, sa statuama dinosaura, te još nekoliko kuća okolo. U napuštenoj benzinskoj pumpi nalaze se 2 vrste radnih sredstava.

    Jenny Mei Krowford je vlasnik motela, može kupiti sobu, zatražiti ostale goste i najbliže biljke. Od nje otkrivamo da je ovdje održana karirana jakna, a njegova ljudi su razgovarali sa Manneyjem - lokalnom snajperu.

    Manny Vargas - dnevni snajper, na dužnosti u ustima dinosaura. On je on koji je komunicirao sa našim ubicama kada su prošli. Za informacije o njima traži da mu pomogne. Za glavnu parcelu nije potrebno ispuniti, možemo jednostavno vidjeti unos u računaru. Saznajemo da su Veliki Khans otišli u Boulder City.


    Ostali stanovnici:

    Dr Ada Strauss - može izliječiti iz bolesti i zavisnosti za 50 naslovnica. Ako postavimo vašu slavu u gradu, počet će nam prodavati lijekove.

    Daisy Whitman je starica sa pištoljem, bivšeg pilota.

    Cliff Brocha - prodavač suvenira unutar statua dinosaura.

    Bruce Isaac - muzičar, živi u sobi na 2. katu. Sakrivanje od biskupa, koji je kompetentno oduzeo novac za posao.

    Ostalo: Ponoćni napadi na ranču

    Dusty i Alice McBride - Porodica poljoprivrednika na jugu grada. U razgovoru saznajemo da neki od ponoći neko ubija jednu od svojih životinja.

    Nareu Nunan - lokalno ludilo, živi u hibu na sjeveru. Reći će mi da nevidljivo čudovište napadne poljoprivrednike. Nakon njegovih riječi, idemo pregledavati olovku sa životinjama, a u stvari ćemo vidjeti sjenu s učinkom nevidljivosti. Ubit ćemo ovo čudovište dok ne pobegnemo, uzimamo audio snimak "povika Barmina" iz njegovog tijela, miniga oružja. Pokažite evidenciju poljoprivrednicima, dobit ćemo nagradu: 75 prekrivača, 10 biftek iz barmina u hladnjaku, + ugled u Novaku.


    Ostalo: Provjerite post "Charlie"

    Ranger Andy - osoba sa invaliditetom koja je bila isključena iz NKR-a, živi u Novaku u sobi na 1. katu. Tražiće svoje prijatelje iz NKR-a. Ako postoji vještina "elokventna 30", učit će nas sposobnosti "Ranger Ranger. Nakon ovog razgovora kao "Charlie", otkrit ćete da su svi mrtvi. Izveštavamo Andyju.


    Quest: Otmica

    Boon - noćni snajper. Njegova supruga otela legionare, sumnja da je neko iz mještana bio s njima u suradnji. Lepinja traži da pronađe krivicu.

    Tražite bunu sve stanovnike o svojoj ženi. Glavni svjedok - ludilo Nareu Nunan, reći će vam šta da pretražite hodnik motela. U predvorju idemo dalje od stalka, u podu je izgrađen sef, probudit ćemo ga, pronaći ćemo "ugovor o prodaji" među novcem, mi ćemo oduzeti dokaze. Ispada da Jenny može Carports prodavao djevojku u ropstvo.

    Pronašli su krivicu, čekajući noć kada će se Boon stajati u postu. Razgovaramo sa Crawfordom kako bi ona odlazi po nas (fraza se pojavljuje samo noću). Na mjestu prije dinosaura stavili smo kunu, to će biti signal koji smo vodili počinitelja, a snajper će pucati Crawford. Dobijamo +275 iskustva. Boon će napustiti Novaka da uništi legionare, možemo razgovarati s njim i napraviti svoj partner.

    Partner: Lepinja . Daje mogućnost "Gunner" (u cilju ciljanja svi su neprijatelji istaknuti u crvenoj silueti). U borbi djeluje kao snajperista, tako da je samo dobro u otvorenom području. Kad je lepinja u oddubinu, pucat će na legionike bez upozorenja. Dakle, ako postoje planovi da se pridruže legiji, lepinja će biti suvišna.


    Quest: zaboravio sam zaboraviti

    Morate uzeti snajpersku pecivu partneru. Nakon toga pitajte o njegovoj prošlosti, o događajima u gorkim izvorima. Lepinja neće odgovoriti. Da razgovaram sa njim, zajedno s njim obavljam zadatke NKR-a protiv legije. Morate birati 5 memorijskih točaka za sljedeće korake:

    U kampu McCarran ubija legionaru tokom ispitivanja (+1).

    Quest "špijunski softver": Razminiranje vlaka (+1), ubiti špijun (+1).

    Quest "Maraton" (+2).

    Ubijte ražene borce u Nelsonu (+1) ili ih spasite (+2).

    Quest "OKO OK": Ubijte sve legionare u Cove Cove (+2).

    Resetiranje radioaktivnih bačva na Cove Covewood (+2).

    Kill Aureliya u Cottonwood-uva (+1).

    Ubiti vulpes incult (+1).

    Ubiti Cezara u Fort Legion (+2).

    Ubrzo nakon toga, lepinja će razgovarati, i dalje se osjeća krivim za strašno klanje u gorkim izvorima. Idemo u ovaj kamp, \u200b\u200bna sjeveroistoku kartice. Zavrnimo se na grebenu Koyote rep, vidjet ćemo odred legije noću, okrenut prema gorkim izvorima za nove robove. Ulazak u bitku, morate ubiti 10-15 legionara i 5 pasa. Nakon pobjede, lepinja priznaje da je sada lakše. Nagrada: Odaberite novi oklop za Bunu - "Blosomij 1. Ijerijalona" ili "Assault oklop 1. Ijerijalona".


    Quest: Letimo

    Sniper Manni Vargas traži da pomogne čistiti lokalni poligon raketa iz Gulija, tako da ljudi mogu mirno dobiti metal otpadaka. Od Novaka idemo na zapad. Na putu će biti kontrolna točka na dnu mosta, možemo sakupljati patrone iz nekoliko kutija. Na vrhu mosta postoje lijekovi. Tada će se Guli sastati (ljudi koji su mutirali iz zračenja napada samo njihove ruke) i tijelo sjene (veliki plavi čudovišta poput ljudskog jezika). Idemo u raketni kompleks, idite na središnja vrata.

    Reponn. Unutar zgrade na radio predajniku, čovjek Gul će nas kontaktirati s nama, i naručiti se penjanje na gornji kat. Pretražite cijeli 1. kat. U uredskoj sobi možemo čitati poruke na vašem računaru. Ispada da je kompanija "Roboto" poslužena ovdje, poslali su stranku prikrivenih borbi, koji daju privremenu nevidljivost, a sada aktivno koriste sjene. U uredu direktora pregledavamo računar, pronađite lozinku za sigurnost: R3pcon. U blizini zida postoji sef, potrebna vam je vještina "Hakiranje 50", unutra: 2 prikrivena bitka. Idemo u sjeveroistočni ugao zgrade, u velikom hangaru se penjete stepenicama, oni govore interfon na vrh, a mi ćemo nas preskočiti.

    Chris Heverese je čovek koji sebe smatra humom. Svi ostali su pravi humani, sljedbenici Jason-a svijetle. Svjetski vođa će nam reći o "sjajnom putovanju" i "prekrasnom dali", gdje žele odletjeti iz ovog svijeta. Jason će reći da ih nevidljivi demoni počinju napadati. Gul traži da očisti podrum iz sjene, dobivamo ključ.



    1 opcija - ubijamo. Spuštamo se u podrum, ubijamo sve sjene. U istočnom dijelu podruma opremljen je zatvor, sjena zatvora ili u mrtvom kraju na polici naći će ključ iz zatvora, spustiti se niže, u jednoj od bočnih kamera pronaći ćemo mrtvu zarobljenicu . Na sjeveroistoku uđite u sobu Davison Leader. Ako smo prije toga već uspjeli ubiti bilo kakve sjene, neće razgovarati s nama, ući u bitku, sa svojim tijelom ćemo uzeti Veliki mač (21 šteta), ključ Davison. U zadnjoj sobi možemo pritisnuti tipku na zidu, pojavit će se spuštanje do kanalizacije.

    2 opcija - pregovarati. Spustite se u podrum, ali ne napadajte sjene. Ulazimo u kancelariju njihovog vođe Davona, saznajte šta trebate napustiti fabriku. Sjene žele sakupljati sve uređaje Stels-Battle ovdje, oni su u sjevernoj sobi u kojoj je Gul singl progutao. Dogovorimo da pomognemo, dobivamo ključ iz ove sobe.


    Gul samac:

    Idemo na sjeveru podruma, odvijte vrata sa ključem, uđite u višespratnu sobu. Mnogo je zamki i zamke odozdo, a odozgo za GUL-Loner Harland.

    1 opcija - ubiti promerno.

    2 Opcija - Pomozite Hum. Harland traži da nađe svoju djevojku. Ako niste ubijeli sjene, morate neprimjetno ući u njihov zatvor i pregledati tijelo djevojke. Kažemo da je mrtva u zatvoru, a Gul će se potrčati do ostatka čudovišta.

    Rastemo gore, na terminalu ćemo pronaći poruku da su prikrivene bitke dostavljene ovdje greškom, a vraćeni su u skladište, u zgradi je bilo samo 5 takvih uređaja. Idemo na izvještaj o ovim sjenama, a oni će napustiti biljku.


    Vraćamo se na gornji kat, ponavljamo svijetle oko skidanja podruma. Svi će oni doći tamo, idemo dalje. U sobi iza Davesona spuštamo se u kanalizaciju, prelazimo kroz to u početku, bočno ima brzi pristup površini. Svijetle će vam reći da će letjeti na rakete. Naučnik Chris traži da dobijemo nekoliko nedostajućih rezervnih dijelova:

    1. ISOTOPE-239. Kroz meni karte vraćamo se u Novak u statuu dinosaura koji kupujemo 1 suvenir rakete. Zatim kupujte ključ s polja za 80 navlaka (imanje bartera 30 ili nauke 40, možete sniziti cijenu), proći ćemo na šalter, pronaći ćemo više stotina suvenira u sobi, uzimamo samo 5 ili može ići jugoistočno od Novaka - u Clark-terenu ", naći ću leš u jarkom žutim odijelu, oslobodi ga i izotopa i Antiradiasis odijelo.

    2. Modul za kontrolu potiska. Od Novaka idemo na sjeveru, na deponiji Momashi Gibson, kupujemo željenu stvar u staroj ženi u -500 navlaka. Imajući elokvenciju 50 "ili" Barter 50 ", možemo smanjiti cijenu. Ako nema dovoljno novca, možemo ubiti prodavača i njene pse i pokupiti stvar. Ako postoji Perk" Genebian ", možete odabrati gore stvari bez novca.


    Vraćamo se u rudnik rakete, možete odmah kroz tajnu izlaz ispod radara. Dajemo dvije stvari Chrisu. Imajući "elokvenciju 50", možemo ga nagovoriti da ne pomogne momcima. Dogovorite se o pokretanju.

    Rastemo se na gornji kat, gdje se Guli prebivali. Zavrnite zadnjim vratima tipkom. Idemo u kontrolnu sobu. S desne strane možete konfigurirati navigacijski sustav ako postoji "nauka 55" vještina, pojavit će se dvije mogućnosti:

    1 Opcija - Pročitajte više Ispitati navigacijske podatke, napravite tajansku tačnije (+ karma).

    2 Opcija je da se rakete bave jedno drugom pri pokretanju (-Carma). U svakom slučaju, bratstvo Guli napustiće raketni kompleks. +55 iskustvo, + reputacija u Novaku.

    Vraćamo se u Novak, ponavljamo snayper manny o skidanju biljke iz Gulia, + reputacije u Novaku. Ako niste saznali, pitam gdje je gangster otišao u karirani kostim, rekao će se da će Manney reći.


    Lokacija: Mamash Gibson Dump

    Prodaja žena može kupiti brojne karte za palubu. Kada priđete odlagalištu, robot ED-E automatski će uključiti snimanje zvuka. Saznajemo da su podaci enklave položeni u robot.


    Lokacija: Nelson (Legion)

    Na ulazu, Checkpoint NKR, glavni rendžer sladak. Ako postoji vještina "elokvencije 25", iz toga dobivamo zadatak. Trebate 20 doza "psiho" kako biste ojačali borbeni duh vojnika.

    Quest: Idi kući

    Ranger Milo će reći da NKR ne sruši legiju iz grada Nelsona, jer neprijatelji imaju taoce. Pretpostavi on neprimetno prodre u neprijateljsku stražnju stranu i ubijaju 3 taoca na križevima, tako da ništa nije spriječilo napad. Ako idete u tajnu, samo će 3 neprijatelja pasti na putu, tiho ih eliminirati. Za ubistvo zatvorenika neće izgubiti karmu. Nagrada: +165 iskustvo, 50 naslovnica.

    Quest: Gdje god lutam ...

    Od Nelsona idemo na jug na putu. Upoznat ćemo obične ratove, reći će da dio vojnika NKR-a drži u zatočeništvu legije, u najbližoj pećini - rudnik "Techattika". Ako se slažete sa pomoć, ubijamo sve legionare unutra, ustajemo gore, otvorili smo dva dvorca, oslobodimo 2 vojnika.


    Lokacija: Kamp Fall-Hope (NKR)

    Potraga: Medicinska istorija

    Dr. Richards - pronađite ga u medicinskom šatoru. Reći će da noću nestaje lek "Hydra". Ako postoji vještina "Medicina 50", učite: oni koji koriste hilju, koža postaje ljubičasta. Privatni kamen ima takav ten, ali treba ga uhvatiti poliranje.

    Ostajemo na dužnosti prije medicinskog centra do 14:00 sati ujutro. Uskoro ćemo vidjeti napredak kamena. Ispričat će da mu trebaju lijekovi protiv bolova da zaborave na strahote rata. Mi biramo šta da radimo s tim: 1 - nagovoriti da dolazi s poslušnom "elokvencijom od 60" (+ karme), 2 - u crnom maramu (novac), 3 - tražimo da prestanemo da prestanemo krađu. Ponavljamo doktora. 300 iskustva.


    Quest: Boomerang

    Oni. Narednik Raiše - Radine u zasebnom šatoru. Ona će zatražiti nove kodove za sve Ranger stanice. Morate posjetiti 6 postova: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot.

    Službenik za komunikacije Lenkova - na prvom sastanku, odvest će nas za izbacivač iz Omerta. Ako lažemo, možemo pokupiti domaće domaće - 250 pokrivača, -Mam, -Pokuacija NKR-a. Imajući "elokvenciju 30", moći ćemo saznati o ovom dugu i dobiti djevojku, dobiti 30 iskustva, + karmu. Knjiga (+3 eksploziva).

    Tildov službenik za komunikacije u ovom kampu dostavlja višak patrona.

    Prolazeći kroz sve, vraćamo se u Rayene, ona će reći o čudnim zabrinutim vijestima sa tri postova, idemo na ček. Svugdje će sve biti u redu, vrati se. Raisa će nas poslati u golf kamp, \u200b\u200bgdje su svi izvještaji potpisani. Dobivamo 300 pokrivača, 300 iskustava.

    Komandant Henon - pronađite ga u zgradi, na 2. katu na balkonu. Pitamo ga o lažnim izvještajima, on nas pritisne da razgovaramo sa njegovim uredom. Hennon je osjetio izvještaje tako da NKR pošalje više ljudi, pa se starac pripremao za odlučujuću bitku sa legijom.

    1 opcija - izdati zapovjednika vlasti. On će nas voditi u dvoranu, on će raditi sebe u njegovoj kancelariji, čitavši posljednji govor na radiju i nesebičnost. Potraga će biti propala.

    2 Opcija - Nadležnu pomenu ostavljamo u tajnosti. 500 iskustva.


    Potraga: Povratak nade

    Major Polyli je glava kampa, u velikom šatoru. Ako ga uzmete u pomoć, isprva će nam poslati da riješimo probleme na zalihama.

    Intensunt menes je menadžer skladišta. S njim možete igrati "karavan". Reći će da je poslao odred iza zaliha u susjedni logor "Helios jedan", ali nikad se nisu vratili. Idemo na pretraživanje.

    Dolazimo do elektrane, zamolite poručnik Haggerty o momku, ona će reći da imaju odredbe i vratili se. Vraćamo se, na pola puta u pustinji, vidjet ćemo mrtvog odreda, uzimamo dva pisma iz njih, uzimamo zalihe kampa iz kutije. Napaćemo 2 legionara, borići se i otići u logor.

    Drugi put će nas glavni Polyli poslati na pomoć u Lazarutu. Potrebna vam je vještina "Medicina 20", ako ne - dr. Richards će nas poslati nazad u štab, ako postoji veština - ispitujemo 3 ranjena boraca. Za tretman vam je potrebna vještina "Medicina 35-75" ili skup 3 stvari. Potrebno je imati med i superstimulator sa sobom, a druge stvari (viski, kabelski svežanj, pinceta, guma, pila) naći će se u blizini tablica.

    Nakon završetka 2 zahtjeva od glavnih Polatlija, možemo mu naručiti da započne napad grada Nelsona. Broj naših boraca ovisi o traženim zahtjevima i pojačanjima, maksimalno 5. Zajedno s njima idemo u oluju u gradu, saznat ćemo nekoliko neprijatelja izvana i 3 legionara unutar zgrada kasarne. 300 iskustva.


    Ostalo: NKR tokeni

    Intensdunt Maes u jesen-nada molio će nas da prikupimo tkanine palih borbi NKR-a da znaju statistiku za mrtve i pravilno distribuiraju resurse. Za svaki 1 tokeni primit ćemo 2 korica. Ako ga donesete 15 žetona, tada će dati premiju u 100 pokrivača i 6 boca piva. Ako se odričemo nagrade, dobivamo +5 karme.


    Ostalo: Legionaire uši

    Privatni sexton - sjedi u kasarni u kampu Shadlon-Hope. On je odgovoran za podizanje borbenog duha, jer je to pojavio takmičenje - ko će ubiti neprijatelje više. Kao dokaz, potrebno je donijeti uši legionara. Morate sakupljati 30 ušiju. Što više sakupljate, više će vojnici napasti Nelson. Izducirajući 30 ušiju, dobivamo: 100 poklopca, 6 piva, +3 reputacije NKR-a.


    Potraga: Nazovite me legion

    Imati normalan odnos sa legionima, ulazimo u grad Nelson. Razgovaramo sa dekanom dekana mrtvog mora, on će dati zadatak da uništi NKR trupe u kampu za Forlon-Hope.


    Lokacija: Golf kamp (NKR)

    Unutar zgrade na 1. katu na terminalu nalazi se linija "korekcija kontrolnog sustava lakova 38".

    Quest: od porazu za pobjedu jednog koraka

    Mccridi narednik u golf kampu žali se da je dobio najgore regrute - odredište squall-a, možemo mu pomoći da se mitir.

    Pontrexter - Changarik, ponudit će hakirati računar i zamijeniti rezultate donošenja standarda. Ako postoje "elokvencije 40", nalazimo drugi način.

    OH "Hanrahan - ponudit će da se sprijatelji sa svim regrutima, slažemo se.

    Mags - Ranger, potreban vam je "Eloquery 40", uvjeravamo je u obzir da se odnosi na druge.

    Razz - bivši plaćenik, pita da mu donese dozu. Idemo u Jack Red Rock, kupujući robu, pogledajte romantiku. 200 iskustva.


    Lokacija: Helios One (NKR)

    Quest: Solarni sjaj

    Poručniče Haggerty će nas forbati ući u zgradu elektrane. Ako postoji vještina "nauka" ili "elokvencije 35", moći ćemo pregovarati. U zgradi ispitujemo bilo koji računar, pronalazimo evidenciju o zaštitnom sistemu "Arhimedes". U spavaćoj sobi na stolu i u grudima će se naći Lozinka na istočni terminal. U dalemu, komuniciramo s fantastikom, što je slučajno dao naučnik, ali ne može lansirati solarnu elektranu. Zamolit će nas da uđemo u toranj, uključimo uređaj i pošaljemo energiju McCarran i Streep. Iz fikcije koje imamo Lozinka za zapadni terminal.

    U blizini hodnika upoznat ćemo pravog naučnika Ignacio Rivas. Imajući "elokvenciju 35", možemo razgovarati. Savjetuje nam ravnomjerno raspoređuju energiju kada konfiguriramo stanicu. Ignacio će reći o tajnoj organizaciji kojoj pripada - "Sljedbenici apokalipse". Prikupljaju stare tehnologije i distribuiraju ih svima tako da niko nema prednosti. Organizacija također uključuje: kamp u Frizidu, usanaga kliniku u blizini "Crvenog karavana", momka u Aeroteju, Tom Anderson-u u Westsideu.

    Idemo na stražnje ograđeno dvorište elektrane. Među setom reflektora ogledala, postoje dvije kabine sa terminalima, pregledajte ih, neutralizirajte zamku. U oba računara odaberite liniju "Vrati vezu". Nakon toga možemo ući u toranj.

    Toranj. Unutar američke napada 2 ture "Mark V" i nekoliko robota gospodin Kravets. Brzo se možemo naletjeti u sobu s desne strane, hakirati računar i isključiti turtu. Tokom kanalizacije spuštamo se dolje, tamo ćemo upoznati zaštitnike robota.

    U podrumu se nalazi računar, ali u početku ga treba napajati energijom. U blizini se nalazi Python za popravak, možemo uključiti it - vještinu "nauka 45" ili ličnu kartu. Desno od računara nalazi se mali generator, možemo ga sami popraviti - vještinu "popraviti 35". Pokrećemo računar, odaberite gdje distributirati energiju:

    1) McCarran i Strip Las Vegas (odabir NKR).

    2) Frymont i Westside (pomoć siromašnim ljudima).

    3) cijela regija (izbor Ignacio).

    4) Arhimed II (uništavanje NKR-a).

    5) cijela regija, kritični nivo.

    Također, možemo uključiti zaštitni sustav Arhimeda, svi borci NKR-a na elektrani će umrijeti od ovoga. Dakle, igranje za NKR, ne dirajte ovu opciju.

    Rastemo se na vrh kule, naći ćemo upravljačku ploču. Čekamo sjajno sunce - od 9:00 do 15:00 sati, aktivira ploču, a elektrana će početi raditi u punom kapacitetu. +350 iskustvo.

    Postignuće "počasno mjesto čitatelja"
    Da li vam se svidio članak? U zahvalnost možete dostaviti kao kroz bilo koju društvenu mrežu. Za vas je ovo jedan klik, za nas - sljedeći korak u rangiranju web lokacija za igre.
    Postizanje "počasnog sponzora"
    Za posebno velikodušno, moguće je prenijeti novac na račun stranice. U ovom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili prolazak.
    novac.yandex.ru/to/410011922382680.
    Izbornik Izbor stranice:
    Prolazak svih zadataka glavne igre:
    DLC : Mrtav novac.. Iskrena srca.. Blues stari svijet.. Lonesome Road..
    Tajne. Chit kodovi. Postignuća. Pitanja - Odgovori.