Pusti
Ženski informacijski portal
  • Nadaljevanje: kako posel z močjo Artemij Lebedev
  • Bar-bife "Mikola" na Stariy Basmanniy
  • Nominacija Okrema: Naloge iz Telltale Games
  • Zapuščena krimska jedrska elektrarna
  • Atena Partenos: opis, zgodovina in dejstva
  • Nepomembni člen A \ AN v angleškem jeziku
  • Poimenujte iskanje pidlіtkіv. Nominacija Okrema: Naloge iz Telltale Games

    Poimenujte iskanje pidlіtkіv.  Nominacija Okrema: Naloge iz Telltale Games

    V preostalih letih se je beseda "kvest" vse pogosteje povezovala z mladimi fanti, kot da tečejo naokoli, grozijo čudovite zgradbe in se potikajo po skrivni kodi v zapuščenih kabinah. In starši vedo, kaj je pravo iskanje - najbolj plemenita zvrst iger za PC. Bleščeč videz, nekakšno vzpenjanje korak za korakom v svetu igričarske industrije.

    Naslednjih 15-20 let je bila naloga navdihnjena, da je sedela na igralnem prestolu in igralce očarala z neizmerno čisto grafiko. Statične slike se niso zdele posebej tesne na računalniku, vendar so z njim izgledale bogatejše, nižje kvadratne slikovne pike v mirnih igrah.

    Danes grafika ne pozdravlja nikogar. Tekmovati z današnjimi igrami, z njihovimi edinstvenimi posebnimi učinki in pravo akcijo, je za naloge praktično nerealna naloga. Če želite proračun za svoje stvaritve, potrebujete veliko: poznati dobre umetnike, najeti profesionalne pisce ... Os in trgovci naj bodisi pogledajo rahunka že promoviranih imen ali pa poiščejo nekaj novega.

    Tim ni manjši, iskanje je živo - in najbolj živi predstavniki tega žanra so izbrani iz naše ocene.

    10. Nancy Drew


    • Prodajalec: Her Interactive
    • Rick: od leta 1998

    Malo verjetno je, da obstaja več serije v žanru iskanja, nižja preiskava Nancy Drew - mladega dekleta-detektiva (za ploskvijo je 18 let). Chi zhart, Her Interactive je izdal že 32 grivna in ne oklevajte, da se ustavite.

    Vtím, zakaj se sprašujem? Od leta 1930 do 2003 Izšlo je 175 zvezkov detektivskih zgodb o Nancy Drew; Nensi se je na filmskih platnih pojavila leta 1938 in se ni pojavila na nobenem od njih, v različnih podobah pa se pojavlja ne le v filmih, ampak tudi v nadaljevankah. Najboljše naloge iz serije Nancy Drew: "Biliy vovk Krizhanoy gorge", "The Last train to the Monthly gorge", "Mystery Ranch of Shadows".

    Igranje v obliki prvega posameznika z usodami se ni veliko spremenilo. Dovolj je, da ve, ali obstaja igra iz serije, da lahko odnesete vroče novice o franšizi. Nizko starostno oceno lahko imenujemo značilnost Nancy Drew: večina jih nima meja, večina iger pa ima 10+. Takšno pomanjkanje nedolžnosti med parom iz vsesvetovne priljubljenosti glavne junakinje je dovolilo, da je prišel do računalnika Igor bogat predstavnik lepe države. Lahko uporabite tse yak life hack.

    9. Pustolovščine Sherlocka Holmesa


    • Trgovec: Frogwares
    • Rick: od leta 2002

    Končal bom oddaljeno državo industrije države in Igorja, ki je do nedavnega vedel tudi za osnovo le dveh ukrajinskih mest: Stalker in Kozakiv. "Pomagajte Sherlocku Holmesu", da omogočite razširitev seznama za 50%, celo kijevsko podjetje Frogwares se je ukvarjalo s širitvijo serije iger. Otroci navit so razvili svoj grafični motor, ki so ga uspešno igrali do leta 2014.

    Leta 2002 je bilo 7 zgodb o velikem detektivu:

    • "Pet egipčanskih figur" (2002);
    • "Skrivnost srebrnega uhana" (2004);
    • "Sherlock Holmes in skrivnost Cthulhuja" (2006);
    • "Sherlock Holmes proti Arsenu Lupinu" (2007);
    • "Sherlock Holmes proti Jacku Razparaču" (2009);
    • "Preostala oporoka Sherlocka Holmesa" (2012);
    • "Zlo in kazen" (2014);
    • "Sherlock Holmes: Hudičeva hči" - izšla 27. maja 2016.

    Če želite spoznati uporabnost Sherlocka, lahko pogosto začnete s Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, saj imate dober rezultat glede bogastva virov igre. In lastniki šibkih osebnih računalnikov lahko dobijo Skrivnost Cthulhuja ali Holmesa proti Jacku Razparaču. Če se praktično vsi deli lahko pohvalijo s stabilno bogatimi zapleti in dobro upravljanimi "klasičnimi" nalogami skladišča: izbor dokazov, pregled dokazov in rešitev ugank bodo pomagali razkriti skrivnosti, ki so zanimive.

    8. L.A. noire


    • Rozrobnik: Rockstar Games
    • Rick: 2011

    Če se Rockstar Games loti peklenskega projekta, igralci iščejo pravo mojstrovino. Torej, te igre so brutalne in pogosto si zaželite neumnega nasilja, a če se želite pogovarjati o zapletu, likih, dialogih in virtualnem svetu, so fantje iz New Yorka postavili tla visoko, da o takšnem profesionalizmu lahko le sanjajo. bogati konkurenti. Potrjujem, da je detektiv L.A. Noire: Yogo ni čistokrvni quest, prote gra varta spoštuje tiho, ki rad vara uganke.

    Diya gri je viden leta 1947 roci blizu Los Angelesa. Delovali boste kot policijski detektiv v imenu Colea Phelpsa in vaša naloga bo razkriti nizko nagajivost. Za uspeh se je treba ozreti naokoli, de smrdi, ste videli, v iskanju dokazov in močnih začipok ter preučiti dokaze, ki lahko vodijo v zlo. Enako spoštovanje vaših podrobnosti in natančnost sta zastarela, dobite boljšo sliko videnega.

    Značilnosti Gris

    1. Do potankosti sta bila urejena prostor in življenje. Zapeljite se po hrbtu Los Angelesa, katerega obrobje je podobno tipični vasi.
    2. Razmislite o dialogih. Sam smrad igra pomembno vlogo pri grí. Dopituyuchi svídkív chi pіdozryuvanih, morajo biti mejno koncentrirani, varovanje za tim, kakšen promet je potreben. Enkrat sem bil brez kondicije in v eni desnici je bila mamina tolpa vikradačivov rahlo zamajana, v drugem trenutku pa sem zgrešil nevarnega pedofila.
    3. Glavna zgodba (26 misij) in dve drugi vrstici, predstavljeni v video prizorih. Če je tako, se bo ena od ploskev pojavila šele v tistem trenutku, ko redno berete lokalni časopis. Prekleto, igralci lahko sodelujejo v desetinah kratkih misij, tako imenovane "nezaslišane nagajivosti": zlobni bančni ropar, sodelujte v preganjanju, streljajte z gangsterji na dvorišču. Z eno besedo, vedno so igrali za GTA, enako za L.A. Noire, zagotovo boste vedeli, kaj si sposoditi zase.
    4. Sodelovanje pri projektu profesionalnih igralcev. Da bi ustvarili zabavo, so fantje iz Rockstarja najeli na desetine profesionalnih igralcev. Dobra polovica jih je izvedela za nadaljevanke, kot bi se čudila. In povem vam, da vam bo mimika te gracioznosti teh igralcev čudežno pomagala pri enournem pitju.
    5. І namkinets: v nastavitvah lahko vklopite funkcijo črno-belega zaslona. In potem vas bo celotno spremstvo - oblačila, avtomobili, glasba, dialogi - popeljalo v vzdušje noir filmov.

    Nedoliki

    1. Na začetku je bil oropan za konzole in prenesen na PC za manj kot eno leto. Postopek proishov ni najvišjega ranga, kar igralcem daje brezlične napake in napake. Alya, naj te stiske ne pustijo na cedilu. S pomočjo vsevednega interneta lahko preprosto rešite vse napake in uživate v grmenju.
    2. Številni vidiki L.A. Noire vikonaní abiyak. Na primer: osumljenca ustreliš v nogo in padeš mrtev. Ni indikatorja življenja in podatkov o številu vaših pokroviteljev pod uro streljanja. Avtomobili se slabo peljejo po cesti (lahko dobim kerozin na cesti), a to lahko dokažem, kot da konice prstov načeloma ne obstajajo.

    Ale, pod uro sive barve, ne gledate na nedolíkakh, tla bodo uničila ploskev za vas, dialoge in dobro pobarvano mesto.

    7. Myst


    • Trgovec: Amanita Design
    • Rick: 1993

    I spodіvayus, suchasní pozіnovuvachi іgor, yak їkh pílepticіní napadi іn thаt ena misel o 8-bítnu grafiki, bílíí oživiti píslya yak njihove njihove njihove njih аnd padel na r_k vidannya Myst. Ne borite se, dragi grafomani: prvi del bula kílka je bil reanimiran iz zmag današnjih treh svetovnih gibanj. Pred tem je bilo za njo še 5 elementov (da pripelje Uruja). Morda najboljši med njimi je bil Myst 4: Revelation (2004).

    "Čvrsto" igranje Myst - panoramski pogled na 360 stopinj. Če je tako, bi bile v sprednjih delih podob dveh svetov statične in prežvečene le s preprosto animacijo ali video vložki, potem so trgovci v Razodetju ustvarili resnično živahen svet. Dribniy podrobnosti, na kshtaltu mimoidoče babice, šumečega listanja ali krastače s hitrostjo, kot bi lahko zlyakat z nezaščitenim hitenjem, dajejo pravi razred priznanja tistemu, ki, kot junak, viruje pravo življenje.

    Lokacije, ki se zgodi, da se cene dvignejo, tako da so trebuhi črvistih umazanih fantov in vryatuvat deklice, kot v sprednjih delih, napolnjeni z neimovirno barvistimi. Samo zaradi tsikh kazkovyh kraevvidív varto pass Myst 4: Revelation. Tim je večji, da sta bila 2 alternativna stavka prenesena na grí.


    • Prodajalec: Daedalic Entertainment
    • Rick: 2012

    Vinahídnik-nevdaha Rufus je na tem, da se odpravi iz planetnega svetišča Deponії. Evo ga, novi ima priložnost, če se vin prebije do križarke Organon in tam ubije dekle s planeta Elysium, ki rabi pomoč. .

    Grassroots je bil načrtovan kot trilogija, katere zadnji del je bil napisan 1. marca 2016. Chaos on Deponia in Goodbye Deponia - ime drugega in tretjega dela. Ves smrad je odnesel visoke ocene soustvarjalcev in kritikov, zato ni smisla videti enega od njih: bolje je poznati ta dela od začetka do konca.

    5. Machinarium


    • Trgovec: Amanita Design
    • Rick: 2009

    Josefov čistilni robot je predstavljen! Vín ní v kaj ne vinny! Ale poskuša pripeljati: Josefa, da popravi iz Machinariuma in usmeri v dvorano - k robotom. Glavni lik ne bi smel samo vibrirati iz vrst, ampak tudi voditi tolpo Black Kapelyukhivs, kot da bi bili primerni za vse vrste težav, so si zamislili tam pidirvati.

    V ozadju angleških igralnih portalov je bil Machinarium priznan kot najboljša indie igra leta 2009. Igromania ni zaostala, saj je isto vlogo leta 2009 "Machinariumu" podelila naziv quest rock. Na festivalih neodvisnih mest je projekt zmagal v nominaciji Nedokončano mojstrstvo slikovne umetnosti. Vsi ti dosežki so še posebej sovražni, kot da bi lagali, da je bilo v ekipi trgovcev na drobno skupaj 7 navdušencev, kot da so "Machinarium" ustvarjali 3 leta in porabili za ceno ... 1000 $.


    Botanicula, 2012

    Leta 2012 je ekipa Amanita Design izdala najnovejšo uspešno nalogo s podobno animacijo - Botanicula. Shanuvalnik Machinarium'a je vsekakor priporočljiv pred prehodom.

    4 Zlomljen meč


    • Rozrobnik: Revolution Software
    • Rick: 1996

    Čudovito iskanje s smislom za humor in vzdušjem v središču priljubljene detektivske serije. Po volji glavnega junaka Georgea Stobbarta se bo moral prekvalificirati iz turista v detektiva, da bi odprl klic. Naj tsomu pomaga charívna spremljevalec Nicole Kollar.

    Serija iger je sestavljena iz 4 delov in 2 predelav prvih dveh iger (te so izšle leta 1996/97). Tretji del, "Breaking Sword: The Sleeping Dragon", se je pojavil leta 2003 in je bil izviren na svoj način. Razrobnikom ni uspelo prenesti tistih, ki so gledani v 3D in se premakniti na kazalec miške, tako da naloga ne vklopi brezglavega "klikajočega" zaslona. Natomist k novim dodanim trocham uporabnosti za dušo Tomb Riderja.

    Grob je hrupal, čeprav niso vsi padli v duhu prisotnosti medveda. Na 4. delu Revolution Software so oboževalcem odgovorili z obračanjem svojega ljubljenega kazalca.

    3. Dreamfall: The Longest Journey


    • Prodajalec: Funcom
    • Rick: 2006

    Dreamfall: The Longest Journey so bralci Absolute Games zasluženo prepoznali kot najprimernejšo igro za rock leta 2006. Včasih se Dreamfall z nalogo spremeni v akcijsko pustolovščino s prikritimi elementi. Glavni zaplet zajema do dva nasprotna svetova: eden je visokotehnološki svet prihodnosti, drugi pa pravljični svet domišljije. 3 različni junaki prevzamejo usodo obtoženca, kožni ima svojo zgodovino in svoje cilje. Ale korak za korakom se njihove delnice prepletajo v nakup.

    Iskanje je še bolj neokusno: liki junakov in skupek različnih žanrov so bili odločno prilagojeni, da ustvarijo grozljivo igro. In malo svitiv, mizh yakim manduruyut junaki, podarijo pravo raznolikost lokacij. Bagan quests niso vidne bagatogranosti, Ale zagotovo ni Dreamfall: lahko greste na futurističnem megapolіsі Maybutnogo, komentar je napreden v Yakskov, in Pislya Tsoogo se lahko zanesete na obilje brezna snega -off non - nosorogi.

    2014 ima še eno izdajo, Dreamfall Chapters.

    2.Sibirija


    • Prodajalec: Microids
    • Rick: 2002

    Ena najboljših nalog trenutnih ur. Komu čudežno vzdušje v slogu steampunka in izvirne lokacije, v katerih se kimerično nasmeji postrevolucionarna Radjanska doba in fantastične zgodbe z mamuti, ki bodo podražile Sibirijo. Spomnite se akcije s tako očarljivim vzdušjem, morda nihče, smetana Benoita Sokala, ni vedel.

    "Syberia" je 100% klasična naloga s trivialno grafiko sprejema. Uspeh prvega dela je postavil temelje za njeno nadaljevanje - leta 2004 je bila predstavljena Syberia 2, saj je bilo res, da so bili fanatiki osupli in izgledali kot harmonično nadaljevanje zgodovine. Leta 2012 je podjetje začelo delati na tretjem delu, katerega izdaja je predvidena za konec leta 2016.


    • Prodajalec: Ubisoft Montpellier
    • Rick: 2014

    Tsya gra zaslužna zaradi želje biti pogumen. Chi isnuê rich іgor o prvem svetu? Koliko nalog, kako povedati o vojni? Ne čudi se risani grafiki in sivi zasnovi, ki je videti kot dvosvetovna platforma, Valiant Hearts s preprosto in dostopno mojo rozpovedjo o Pershi svetovni vojni in človeških deželah, kot da bi se raptov pojavil vržen v mlin za meso chiu zhahlivu.

    V svetu prehoda bodo otroci s 4 različnimi karakterji, ki so se spotaknili na sprednji strani. Vidminny glasbena podpora in umetniška zasnova, ki vam ob ogledu trenutne animacije s fotografijami in dokumenti tiste dobe omogoča, da obrnete glavo na tiste, ki so vidni.

    Najprimernejša igra za rock 2014 za različico Igromanije.

    Vredni naše spletne strani? abo (o novih temah bodo obvestila po pošti) na našem kanalu na Mirtesen!

    "Iskanje v naravi" - celotno nebo je polno presenečenj za zapiske. To je vejica dneva, nekaj časa je bila koža zaščitena s takšnim činom, tako da se je pokazala na megli, kjer je bil pokopan naslednji dan. Na koncu izide lancelet, ki je začetek finala - meseca, kjer udeleženci prejmejo darilo, presenečenje. Podobno nalogo lahko izvedete na primer na pikniku v gozdu, parku ali bazi za okrevanje.

    Predmeti tistega meseca

    Vse naloge za to nalogo so zmagovalne v številnih možnostih (2-4 možnosti) z različnimi vrstami. Da bi sestavili pravilno shemo iskanja, je treba razmisliti o vseh fazah in izbrati naloge, ki so primerne za vas, z našega seznama. Seznam predmetov in kraj, kjer lahko dobite nasvete (zavdannya):

    Breza/posip, žar/kukhol, jablana/mačka, bor/osika/ples/cherevik, sik/m'yach, ležalnik/krožnik/namet, stovp/likhtar/voda, vugillya/drva/drevo, kamen/listi/ avto, sok/trava/altanka/kapeljuh, kolo/pokryvalo/klop, grm/tenda/stol/jeklo, štor/ples/kruh, roj/kitara/cegla, gredica/paluda/nahrbtnik/avto, pa naj bo drugače oz. predmet, yaki lahko vnesete v iskanju dodatnih predlog. Vídpovіdí je označeno z "/", da je treba opraviti eno nalogo.

    Opis zavdan

    Spodaj je kratek opis naloge nege kože. Datoteke, pripravljene drug za drugega iz slik kart, in navodila za organizacijo iskanja so podane v arhivih, ki jih je mogoče prenesti.

    1. Zavdannya "Sporočilo v pajčevini"

    Tsíkava je uganka, vikonana izgleda kot spiralni pavutini, yakíy ima ključno besedo šifrirano.

    2. Naloga "Sledi puščicam"

    Naloga za spoštovanje in kmítlivíst, kdorkoli se zgodi, da gre skozi pevsko pot filvorda in izbere črko besede.

    3. Prehrana

    Dekіlka tsіkavih i tsіkavih hrana o različnih predmetih. Dobro je iti, da "začinite" svoje iskanje.

    4. Vodja "Gra-walker"

    Sestavljanka, vikonana pri otroškem gri-hodilcu s kockami. Potrebujete le malo domišljije, da preberete besedilo uganke, šifrirano na igralnem polju, in uganete samo uganko.

    5. Naloga "Puzzle with Sirniki"

    Zavdannya iz serije priljubljenih ugank iz Sirniki. Za umom je treba spremeniti sirnike v pevskem vrstnem redu in nato prebrati besedo.

    6. Zavdannya "Piknik"

    Ni lahko zahtevati spoštovanja do nekoga, ki mora poznati nepovezano temo. Ta predmet bo postal namig, kam naprej.

    7. Zavdannya "Rebus"

    Dekilka cikavih ugank.

    8. Zavdannya "Očarljive besede"

    Besedna uganka, da bi pravilno prebrali besede, je treba pravilno "sprejeti" črke, da bi prebrali ključno besedo

    9. Zavdannya "Kavun uganka"

    Uganka, v kateri je treba prepoznati pravilen položaj drobcev kavuna, ki je “razpadel”.

    10. Naloga "Črke na listu"

    Gravets je kriv, da pozna vse liste ali vse kamne s črkami, da prebere besedo. Tse aktivna naloga, kot priprava - v obredu petja potisnite liste kamna.

    11. Naloga "Verjamem - ne verjamem"

    Naloga poznavanja te erudicije. Pri lancetah iz kratkih črk je treba poznati pravilno pot iz pravilnih in izbiro črk ključne besede.

    12. Izziv "Sudoku Target"

    Vídoma sudoku uganka pri neprimerljivi njeni vikonanni - ob pogledu na tarčo. Treba jo je načečkati, prebrati namigovno besedo.

    Za nalogo "Puzzle with Sirniki", "Kavun-puzzle", "Auto-puzzle", "Pismo na listu", "Verjamem-ne verjamem", "Sudoku-target" in "Origami-čoln" - predloge, yakí se lahko spomnite sami, predvidevate svojo različico v prihodnosti in v prihodnosti na zahtevo ofenzivne naloge.

    Krím tsogo, komplet vključuje prazne predloge kartic, v katere lahko vnesete svoje podatke.

    Hipoteka za državno razsvetljavo

    srednja strokovna izobrazba

    kmetijska visoka šola

    Iskanje

    "Soba skrivnosti"

    2015

    Zmist

    Vnos 3

    Scenarij za nalogo "Soba skrivnosti" 5

    Dodatki 10

    Dodatek A.11

    Dodatek B.13

    Dopolnitev čl.14

    Dodatek R.17

    Dodatek D.20

    dodatek E.21

    Dodatek J.22

    Vstop

    Leta 2007 je državna strokovna izobraževalna ustanova "Prokop'ívsky Agrarian College" od leta 2007 do šole študentskega znanstvenega partnerstva (SNT) "Stimulus", kot način za privabljanje ustvarjalnih študentov iniciativnih študentov v teh specialitetah, yakbazhayut sposoditi sya navchalno -preslednitskoy, znanstveno-prestižne in projektne dejavnosti. Uradni organ upravljanja SNT je Rada, do 15 študentov vstopi v skladišče za usklajevanje dejavnosti študentskega znanstvenega društva. Shhoríchno skladiščenje Zaradi novlyuєtsya, pojdite diplomanti, dodayutsya mladi študenti.

    Za člane SNT potekajo Aktivne šole v velikem obsegu, da bi se otroci vključili v znanstveno utemeljene in projektne dejavnosti ter oblikovali enotno ekipo enako mislečih ljudi. Aktivi šol so v različnih organizacijskih oblikah. V letih 2015–16 se je začetna rotacija Rada SNT izboljšala za 85 %. Program Šole aktivizma predstavlja A.

    Na tej stopnji je bil predstavljen scenarij iskanja "Kimnata ugank", ki je potekal na 1. stopnji v okviru Šolskega aktiva študentskega znanstvenega partnerstva "Stimulus".

    Naloga za iskanje NDRS overiteljev:

      Analizirati dejavnost študentov v nestandardni situaciji

      Razkrijte voditelje zaradi SNT

      Ustvarite ekipo enomislecev

    Quest naloga za člane Radi SNT:

      Podolati razní vyprobuvannya, podolatí vyglyadí ustvarjalni, intelektualnyh zavdan, іnstruktsіy, šifra іn.

      Izberite največje število ključev (5), da jih zamenjate za namige za iskanje tajnega rokopisa

      S pomočjo elektronskih virov lahko poiščete učiteljevo telefonsko številko, ki bo zaprla učilnico.

    Ključne kompetence, ki se oblikujejo:

    OK 2. Organizirajte delo organov, izberite tipične metode in metode vložitve nalog, ocenite njihovo učinkovitost in učinkovitost.

    OK 3. Sprejemajte odločitve v standardnih in nestandardnih situacijah in nosite odgovornost zanje.

    OK 4. Poiščite in pridobite informacije, ki so potrebne za učinkovito prijavo termina.

    OK 5. Volodymy іnformatsiynoy kultura, analizirati in oceniti informacije iz vikoristannya іnformatsiyno-komunіkatsiynyh tehhnologii.

    OK 6. Vadite v ekipi in ekipi, učinkovito komunicirajte s sodelavci, cenite.

    OK 7. Prevzemite krivdo za delo članov ekipe (predmetov), ​​rezultat sestanka.

    Najdaljše trajanje iskanja: 1 leto.

    Udeleženci iskanja: 15 študentov, članov Radi SNT

    Vodniki nalog: Chornikh I.A. , Vasilenko O.O., Mironenko G.V., Čereneva T.V.

    Kraj izvajanja: metodični kabinet, ki je sestavljen iz dveh prostorov.

    Scenarij za nalogo "Soba skrivnosti"

    Za udeležence Aktiva šole je bil po spoznavnem treningu, ki ga je izvedel pedagog-psiholog Zarbidis I.P., organiziran cava-break. Učitelji se ves čas oblačijo. Čornih I.A. -Šola Kerivnik Aktiv v vlogi Mojstra je zmagala v črni konfederaciji; Mironenko G.V., Vasilenko O.O. osvojiti vlogo mentorjev, smrad konfederacijskih žensk.

    Chereneva T.V. Rahlo odmevno trkanje na vrata in tam zapre vrata na ključ. Vnesite Master in Tutori.

    Mojster: Dragi prijatelji, leta v letu so postala garant niza skrivnosti, tako da lahko vidite zvezde, se zgodi, da greste skozi vrsto preizkušenj za mítsnіst, za kar bi vas morala usposobiti ekipa in prijazen ekipa. Med postopkom ste krivi za kršitev podrobnih navodil in ukazov za izbiro največjega števila ključev (їх 5). Ti ključi se zamenjajo za namige pisnega rokopisa, ki vam pove, kako vedeti, kako priti iz mesta. Danes sem starejši tukaj jaz mojster. Zame, moji pomočniki, vaši mentorji - Ganna Anatoliivna in Galina Vasilievna.

    prijatelji! Prosil bom Vjačeslava, Maksima in Danilo, da pridejo k meni. Trije od teh čudovitih fantov bodo danes postali vaši kapetani. In koga porabiti, do katerega ukaza, vemo takoj. Prosim vas, da pridete k meni vsi udeleženci iskanja in med predlogi izberete figurico ali ne. Kapetani lahko izberejo tudi svojo figurico izmed treh sposobnih in začnejo izbirati svojo ekipo. Kot rezultat zlaganja figur se lahko pojavi slika z imenom ekipe (Dodatek B.)

    Udeleženci se fotografirajo, sestavijo se ekipe.

    Naloga 1. Šifriranje

    Kapetani poberejo ovojnice z rebusom, ugibajo jogo in poznajo navodila do črke, poznajo šifro (dodatek V.)

      Navodila na drugi garderobi v izložbi na drugi policijski postaji blizu centra

      Navodila v prvi garderobi v oknu na zgornji policijski postaji

      Navodila v srednji garderobi na spodnji policiji v knjigi

    Naloga 2. Iskanje neznanega predmeta

    Ekipa rozpodílyaê vloge in díê zgіdno zіnstruktsієyu (dodatek R.), kot so vedeli kot rezultat zmage prve naloge. Iskanje se lahko pripelje do točke podpisa bonusa, ki se z glavnim zamenja za prvi ključ.

    Mojster: Otzhe, Vee je naletel na dva zavdannyami, ki maête za enim ključem. Naenkrat se zgodi, da opravite preizkus intelektualnega značaja. Ekipa za kožo ima lahko dve zahtevi. Ena ura za strjevanje troha je več kot 20 sekund. Pravilno napajanje daje pravico do ključa.

    Naloga 3. Intelektualno tekmovanje

    Mojster, ki ga je treba postaviti glede na hrano ekipe kože, skupaj, pojdi ven, dva obroka na ekipo.

      Sob ne zapravljaj joga, treba je pokazati jogo, a če hočeš biti močan, je treba jogo migati in nikakor ga ne zapravljati ⃰ (značaj )

      Mož, živ, zakaj leteti. Tajmna chi upravni. Na zemlji se po njem prepozna mornar * (premakniti )

      Visok, vladny, nizek, plašen. Na pobočjih usode se lahko spremenimo, V strahu lahko preživimo jogo.glas )

      Če jo porabimo, Ne vemo več kot nič, Ale varto samo vem, staêsh, kim buv ⃰ (spomin )

      Deyakí gredo z uma. Vaughn rozkvita ta v'yane. In drugi bodo veseli. Rad bi se šalil v tem * (lepota )

      Veter udari in se zbudi. Vse, kar lahko popiješ, požreš, a če ne utihneš, potem je konec. ⃰(v ogenj)

    Ključ je podan za pravilno nego kože.

    Mojster: Dragi prijatelji, opravili ste del testa v intelektualnem tekmovanju in hkrati rešili uganko. S pravilnim njenim virishenni odvzamete četrti ključ. Ekipa kože izbere uganko za reševanje uganke s potjo vipadične izbire in jo reši (dodatek D.).

    parkiranje

    Soloniy snidanok

    Sim sestre

    Mojster: Pokazali ste svoje muhaste, intelektualne vibracije, prišla je ura, da se z eno besedo pokažete kreativno, pretvarjajte se, da ste pravljični junak. Ukaz kože odvzame nalogo - pantomimo uprizoriti eno od predlaganih otroških pravljic. In vtim, ljubiti pravljice ni le otrok, ampak tudi odrasel. Vaša naloga je prikazati pravljico na sodoben način, vendar tako, da bi jo poimenovali njena. Če se daleč oddaljite od nalog, potem odnesete še en ključ. Ura za pripravo ekipe kože 20 minut. Kazki:

    "Rdeči klobuk", "Gingerbread Man", "Kít u chobotyah"

    Pred prikazovanjem pravljic . Magister naprej: Pravljico je treba preleteti od storža do konca, ne da bi jo poimenovali po tem, kako se umetniki priklanjajo kukalcem. Imenujemo jo. Če je bila pravljica pravilno poimenovana in je bila vredna pokukanja, jo prepoznamo po pljuskih, potem bo ekipa odstranila preostali ključ.

    Mojster: Dragi prijatelji! Zdaj je zadnji trenutek, vse ekipe so pripravljene na iskanje pisnega rokopisa. Ekipa za kožo je pridobila namige. Takoj bodo kapitani in namestnik ključev prišli pred mano - vzeli bodo napitnino za iskanje njihovega dela rokopisa.

    Če poznamo vse tri dele rokopisa, jih bo treba zložiti, prebrati in pravilno prebrati do bistva.

    Dobra šala!

    Nasveti ekipe "Kit vcheniy"

    Fikusi

    Soba z rojstnim dnem

    Domači ljubitelji

    Mapa za papirje

    Lastna gra

    Nasveti ekipe "Vchena Owl"

    Soba s poslikavo

    Vrata-okna

    TB

    Naprava za zvyazku

    Sira Kriška

    Nasveti ekipe "Wise Fox"

    Soba s tremi okni

    skodelica

    Kutočok

    Škatla

    Slika

    Ekipe se šalijo z deli napisanega rokopisa, kot bi bili zaprti v pisarni. Mejniki so namigi. Po tem, če ukažete, da vzamete tri dele rokopisa, zložite krivdo naenkrat, preberite sporočilo (dodatek E.) tistim, ki so dodeljeni novemu.

    Tse zavdannya vikonuetsya spilno. Za koga je dostop do računalnika preko interneta. Študenti so odgovorni za odpiranje glavne strani spletne strani Visoke agrarne šole, v meniju spletne strani odprite zavihek »študentsko življenje «, dal zavihek »študenti ", dal"študentsko znanstveno društvo ", dal"mesto Chonikh I.A. .

    Na osebnem mestu Chernih I.A.1. julij 2015 ", zavantazhity sylannya (besedilo je poslano k dodatku Zh.) in pokličite navedeno številko z besedami "Shanovna Tetyano Vitalyivna, odprite nam vrata."

    Iskanje "Soba ugank" je potekalo 1. julija 2015Microsoftmočtočkakot dodatek I.)

    DODATKI

    Dodatek A.

    PROGRAM

    Aktivne šole

    za študentsko znanstveno partnerstvo "Stimulus"

    Datum dogodka: 1. julij 2015

    Kraj dogodka: GOU SPO Višja agrarna šola, predavalnica, soba 26, metodična soba

    Ključna beseda šolskega aktiva: Čornih I.A.

    Pedagoški psiholog: Zarbidis I.P.

    Udeleženci predstavitve: Vasilenko O.O., Mironenko G.V., Čereneva T.V.

    Študentski udeleženci: Agalakova Alina 313 gr.

    Kokovihin Danilo 113,1 gr.

    Vasiljeva Ganna 214 gr.

    Ganzharova Anastasia 214 gr.

    Tsiplakova Katerina 214 gr.

    Tolstobrova Julia 414 gr.

    Zavalishina Xenia 414 gr.

    Kessler Sofia 314 gr.

    Tumanova Anastasia 514 UAH

    Agejeva Marija 514 gr.

    Jurtajev Vjačeslav 114,2 gr.

    Galdaev Maxim 114,2 gr.

    Maksimiv Oleksij 114,2 gr.

    Vinokurova Xenia 213 gr.

    Polevkina Ganna 213 gr.

    Meta dogodka:

    Razvoj in popularizacija študentskega znanstvenega gibanja na fakultetah

    Vodja:

      Ustvarite um za oblikovanje študentskega samostojnega veslanja enega za drugim z NDRS

      Spoznajte projektne dejavnosti in tehnologije iskanja

      Razvoj enotne strategije za dejavnost SNT za sedež

    Načrt dogodka

    št

    Faza in vrsta dejavnosti

    Timchas okvirji

    Mesto izvajanja

    1 stopnja

    1.1

    Usposabljanje za zmenke

    8.30-9.30

    metodično

    urad

    1.2

    prelom cave

    9.30-9.45

    metodično

    urad

    1.3

    Naloga "Skrivnosti Kimnata"

    9.45-10.45

    metodično

    Kabinet

    2. stopnja

    2.1

    Natečaj za najboljše ime in moto SNT

    10.50-11.30

    Predavalnica

    2.2

    Oddaja izvedenih projektov študentov SNT

    11.30-11.50

    Predavalnica

    2.3

    Trening javnega nastopanja

    11.50-12.20

    Predavalnica

    2.4

    OBID

    12.20-12.50

    oddaljena

    3 STOPNJA

    3.1

    Spletna naloga "Obletnica študentske fakultete"

    13.00-15.00

    Sobe 26, 25, 27

    3.2

    Kitajska pavza

    15.00-15.15

    metodično

    urad

    3.3.

    Oddaja študentskih projektov

    "Jubilejni kolegij študentov"

    15.15-15.45

    Predavalnica

    4 STOPNJA

    4.1

    Pregled videa "Rada SNO" in individualno delo z vprašalniki

    15.45-16.00

    Predavalnica

    4.2

    Razprava o enotni strategiji delovanja SNT

    16.00-16.10

    Predavalnica

    4.2

    Zaključni trening (razmislek)

    16.10-16.30

    Predavalnica

    4.3

    Analiza razprave med učitelji in udeleženci iskanja

    16.30-17.00

    metodično

    urad

    Dodatek B.

    Pametna lisica

    Slika z naslovi za razdelitev na ekipe
    "KOMPLET Vcheni Y" »

    "VČENA SOVA"

    Dodatek St (1)


    Dodatek St (2)

    p

    Dodatek St (3)

    Dodatek R.

    Navodila za ekipe

    Navodila za díí:

    1. Stojte na robu srednje garderobne omare velike kamnite sobe do TV sprejemnika (ročaj s čajne mizice).

    Bralec bo prebral navodila za jokerja

    3. Vnaprej zgraditi velik krokiv, rasti.

    4. Obrnite obraz proti vikni. Zrobít tri kroki naprej.

    5. Pred vami je dizajn, ki se vrti, ovijte ga z rokami in poimenujte kaj

    6. Stol je pravi, sedite v novega

    7. Desno roko spustite pod sedež

    8. Spoznajte zaobljen predmet, poiščite jogo in poglejte slog

    odvezati oči šaljivcu

    Navodila za díí:

    Razširite vloge v sredini ekipe: 1 udeleženec shukach, 1 udeleženec chitach, 2 posterigach, 1 oberzhuvach.

    Vaša naloga je poznati predmet, ki je po funkciji podoben znanemu ruskemu spominku. Vin je znan vsakemu, ki mu je dodeljen. Shchob yogo viyaviti, po navodilih suvoro vikonuvati di.

    Bralec bo prebral navodila za jokerja

    1. Stojte pri vhodnih vratih pred okni

    Bralec bo prebral navodila za plakate

    2. Zaprite oči Shukacheva in nadzorujte jogo z raztezanjem zahteve

    Bralec bo prebral navodila za jokerja

    3. Zrobіt krok naprej, zupinіtsya.

    4. Zavrtite desno roko za 90 stopinj. Zrobіt chotiri kroki naprej. Zupinіtsya.

    5. Zasukajte levo roko za 90 stopinj.

    6. Delajte tri korake naprej. Zupinіtsya.

    7. Zbolite in odprite vrata šafija z desno roko (desničar)

    8. Z njim namažite škatlo in okrogel predmet, odstranite

    Bralec bo prebral navodila za plakate odvezati oči šaljivcu

    9. Dajte predmet obsedenosti

    Bralec bo prebral navodilo za držalo

    10. Odprite predmet, odstranite bonus. Odgovorni ste, da ta bonus zamenjate z mojstrom za ključ.

    Vín postane nas v srečo, da prosimo za rokopis

    Navodila za díí:

    Razširite vloge v sredini ekipe: 1 udeleženec shukach, 1 udeleženec chitach, 2 posterigach, 1 oberzhuvach.

    Vaša naloga je poznati predmet, ki je po funkciji podoben znanemu ruskemu spominku. Vin je znan vsakemu, ki mu je dodeljen. Shchob yogo viyaviti, po navodilih suvoro vikonuvati di.

    Bralec bo prebral navodila za jokerja

    1. Vstanite blizu okenske odprtine med prvim in drugimi okni velikega kamna nasproti vrat

    Bralec bo prebral navodila za plakate

    2. Zaprite oči Shukacheva in nadzorujte jogo z raztezanjem zahteve

    Bralec bo prebral navodila za jokerja

    3. Delajte pet korakov vnaprej. Zupinіtsya. Obrnite desno roko za 90 stopinj.

    4. Zrobít chotiri kroki naprej. Zupinіtsya.

    5 Zavrtite levo roko za 90 stopinj

    6. Zrasti velika skala. Zupinіtsya

    7. Pobrišite fotelj pred seboj in se usedite k njemu.

    8. Desno roko spustite navzdol, pod blazino stola izvlecite zaobljen predmet.

    Bralec bo prebral navodila za plakate odvezati oči šaljivcu

    9. Dajte predmet obsedenosti

    Bralec bo prebral navodilo za držalo

    10. Odprite predmet, odstranite bonus. Odgovorni ste, da ta bonus zamenjate z mojstrom za ključ.

    Vín postane nas v srečo, da prosimo za rokopis

    Dodatek D.

    Puzzle

      Katera parkirna številka je potrebna za avto:

    Predlog: Obrnite stran številka 87

    2. V oddaljenem pionirskem taboru je potekala besna priprava hrane. Fantje iz druge ograde so poskušali odpustiti druge. Smrdovi so se prebili na stran in v veličastno ponev vrgli 4 zavitke soli. Niso spali in otroci 4 ograde. Smrdi tezh so se prebili na stran in v ponev vrgli 6 paketov soli. Za zlo je podobna ideja padla na misel in fantje 10 ograd. Smrad je vzel vse rešetke soli v daljavi in ​​jih vrgel v ponev. Če je prišel čas za obrok, se je izkazalo, da obrok ni bil soljen, soli pa ni bilo v daljavi.

    Je bila jakova trava postrežena za obrok v kampu?

    Predlog: kuhana jajca

    3. Sedem sester je na dachi, kjer je koža zasedena, saj sem jaz na desni:
    prva sestra - branje knjige

    prijateljeva sestra - pripravljena za jesti

    tretja sestra - graê pri šahu

    četrta sestra - križanka

    p'yata sestra - dela prannam

    Sestra Shosta - glej Roslyn

    In kaj dela tvoja sestra?

    Predlog: igra na šahe

    dodatek E.

    Besedilo opazke k rokopisu

    Dragi prijatelji!!!

    Ko ste kasneje zaužili rokopis pred seboj, ste ga morda lahko vzeli.

    Vaša neposredna naloga je poznati številne številke, ki vam bodo pomagale izbrati danes iz sobe.

    Za koga potrebujete čudežno tehnologijo, brez takega dne ne morete vzpostaviti človeštva. V tej sobi za srečo sta dva vinarja. Najboljši vicorists so tisti, ki so v majhni sobi roztashovane. Pídіyshovshi do nígo, znaydіt usіm vam dobro mesto vídomy. Yogo meni ima zavihek, ki prikazuje dejavnost ene spodobne organizacije. Vídkrivshi ji, Poznaš zver sebi kohanim. Nato izberite zavihek, ki je sestavljen iz treh besed, od katerih sta dve primeri. Ta zavihek vam bo pokazal ime osebe, kot je danes med nami. Dokončajte ropotanje miške in jo odnesite na stran pod imenom "Infourok". Pri petem odlagalcu živali s puščico navzdol prikažite datum dneva "1 rumeno" in dajte naslednja navodila.

    Proč roboti!!!

    Dodatek J.

    Dragi prijatelji!

    Pokazali ste svojo krivdo in spore, najbolj kljubovalno pa ste delali skupaj in prijateljsko.

    pred taborezervirana številka

    8-908-943-71-71

    Pokličite novega in se obrnite na poveljnika številke s tremi besedami

    "Shanovna Tetyano Vitalyivna,

    sodnik, vrata so za nas!«

    Želite svojim najbližjim podariti nenavadno darilo za dan ljudi (kakšno drugo darilo)? Є čudežna rešitev - preizkusite test za kmítlivist in kmítlivist! Prinesti darilo ni tako enostavno. Okriviti svetnika lahko pozna darilo, dorimuyuchis zvitih namigov, kot je korak za korakom, da bi Yogo pripeljal do obvezne oznake.

    Dansko iskanje (zavdannya) pídіyde jak za otroke víkom víd 8 roív, torej za odrasle (na primer ljudi, ekipe, prijatelje / dekleta, tudi mlade).

    Scenarij iskanja darila

    1. Podarite slavljencu lepo zapakirano škatlico, v njej pa ozimnico (škatlo lahko napolnite s konfeti, rafijo, papirčki itd., da se bankovec vidi):

    Ne preverjanje takega darila.

    Kos papirja, zíbranogo v prsih?

    Ale tse manj kot storž maratona!

    Ozdravi, prijatelj!

    Če želite odstraniti prvi namig - rešite uganko:

    Dva cherevtsya, chotiri vushka - kaj dogaja?

    Predlog: blazina.

    Pride uganka ležati pod kakšno blazino v bližini stanovanja (spati na kakšni zofi, okrasnih blazinah).

    1. Namig #2

    Izberite knjigo iz domače knjižnice. Zdaj je treba sestaviti besedo ofenzivnega meseca hovanke iz številk, kot da bi označili stran, vrstico in zaporedno številko zahtevane črke.

    Pišemo na papir v rokah roke chi rozrukovuemo. Listek položimo na dno knjige, knjigo pa pod blazino. Šifrirana beseda PLOŠČA (možno je dodati barvo za zlaganje ali prepoznavo, npr. ZELENI KROŽNIK, SUPOV KROŽNIK).

    Na primer:

    Opomba bo videti takole (»naslovi« preobleke iz nove vrstice):

    strani vrstica. pismo(na bankovcu ni navedeno, detektiv je kriv, da ugiba, za katere številke gre)

    Tobto, pismo " T" najdemo ga v vaši knjigi na strani 150, v 10. vrstici zveri, in tam so 4 črke za rachunkom na storžu vrstice. Tukaj je, v redu, ampak res, vse je enostavno in hitro za boj. Udeleženec v iskanju bo hicked, ne pozabite se spomniti, zapišite črke.

    p.S. Namesto krožnika lahko uporabite: lonček za vstopnice, skodelico ljubezni, pokrov dno. Zagalom, kar je dobro, a dno je boljše. 🙂

    3.Nasvet #3

    Na dnu izbrane plošče (sicer) je prilepljena QR koda. Yogo lahko zgrabite tukaj ->

    Kako uporabiti dodatek:

    1. Vzemite mobilni telefon s kamero,
    2. Zaženite program za skeniranje kode,
    3. Objektiv fotoaparata usmerite v kodo,
    4. Vzemite informacije!

    Dobro se pripravite. 🙂 Če detektiv pogleda kodo, če sami veste kdo (so bili vehementno :), potem ne obupajte, samo pomislite. No, daj mu telefon, naj poskusi poklicati.

    Kodirano naslednje: Prišel je čas za pidkripitis, prijatelj! Z'ízh slano pito!

    Yak možnost: tudi če ni možnosti, drugače niso dohiteli razdrukuvat, niti v predlog #2 kodirana beseda ni krožnik, ampak RAČUNALNIK (prenosnik, tablica), Ker Koda se prebere z zaslona monitorja tablice. Udeleženec iskanja mora dvigniti pokrov prenosnega računalnika ali z miško premakniti računalnik, odstraniti tablični računalnik, nato pa se prikaže slika s kodo.

    1. Nasvet #4

    Pripravite zelo veliko pito (žemljico, torto, pecivo) (ali jo specite sami in na sredino dajte listek, ali pa kupite pecivo in ga položite na dno krožnika/škatle v majhno vrečko.) Lahko ga v hladilniku.

    Na konici: Izberite pravo besedo in sprejmite tak namig!

    Pisma so napisana v različnih barvah (lepše v različnih barvah), lahko pa kožno pismo okremo in zložite v majhno kuverto ter jo prijavite na noto.

    Pišemo črke ofenzivne skhovanke: PEČICA

    Različica jaka: mikrohvilov pič, pljaška, kastrulja, kavnik.

    1. Nasvet #5

    Nadaljujemo z domačim iskanjem, da prosimo za darilo.

    Pri pečici (lahko jo skrijete s ponvami in lonci, saj se v pečici prihrani smrad) je naslednji dan:

    Še troč, še troč! In ni lahka pot do konca!

    Rešite uganko in odnesite naslednji namig:

    Kozaki znajo govoriti vino,

    Doma - olepšanje artikla.

    Predlog: Kilim

    1. Namig #6

    Hovaemo pod kilim prihaja sel! Dobro, kot kilimív v kílka kílka stanovanje, več bo šala!

    Pod čilimom uganka:

    Okrogla, gladka, jak kavun.

    Barva podobna, za drugačen okus.

    Yakshcho te je pustil,

    Poleti za temo.

    Predlog: oddana torba

    Pripravite zvito vrečko.

    1. Nasvet #7

    Spravil ga bom v torbo, prišel bom z namigom in prepričan sem. Torba sama se lahko zakoplje tukaj, naj se udeleženec v iskanju dobro šali, ni vse tako preprosto)).

    Nanesite hovanok: na shafі, pod posteljo, na balkonu, v paketu.

    Kot možnost: lahko napihnete papalino neprozorne vrečke, tako da bi jo bilo treba označiti v kulci podkazki. Prav tako lahko vicoristovuvat in helij vrečko.

    Če želite dobiti namig - morate počiti vrečko.

    Udeleženec sojenja mora vedeti pri cerkvi glave, kjer je treba uganiti mesto hovanke.

    Na vhodu: Obstaja namig na bela bogata površina!

    Predlog: shafa.(nadomestek za barvo vašega shafija)

    Kako dobiti obvestilo o policiji v največji garderobi v kabini, tako da sem opral kos papirja (ovojnica, rep motuzočke, privezan na beležko).

    1. Nasvet #8

    Namig, najden v shafiju:

    Izgubili smo veliko denarja! Dober si!

    Spoznajte naslednji nasvet, ki mi bo pomagal bagatonizhka,

    kdor ima hrbet, pa nikoli ne lezi!

    Predlog: stilec

    Hovaemo bom stopil na konico na stiletto (lepilo od spodaj ali do dna na škotski trak).

    9. Nasvet #9

    Če preostanek dela ni več, bo iskanje darila zaključeno!

    V nadaljevanju zgodbe pod slogom:

    Zgleda, da je Primha odšla!

    Vedite, da zmíg na brke vídpovіdі!

    Vzemi svojo nagrado

    Sonce je svetlo pred nami!

    Predlog: vikno

    Hovaemo darilo za zavesami na pídvikonní!

    Karte nalog

    Da prihranite čas in uro priprave, je priporočljivo prinesti komplet že pripravljenih kart za nalogo (v elektronski obliki) skupaj za 65 rubljev.

    Sprejemate vse materiale takoj po plačilu (10 min.) na navedeni elektronski naslov. Pritisnite gumb "Oddaj zahtevo" . Pojdite na stran izdelka, izpolniti boste morali polja in izbrati ročni način plačila.

    Prikrajšani boste za manj rozdrukuvati in shovati po stanovanju.
    Kaj vnesti:
    1. Kartice iz nalog (besedilo kartic priredb je okremo za deklico in za fantka)
    2. Prazne kartice za svoje papirje
    3. Okremi črke (celotne abecede) za nalogo št
    4. QR koda (šifriranje za cim skript)
    5. Dodatkovo stilsko letak "vesel dan državnosti." Njeno lahko dodate k darilu, za katerega veste, da je resno.

    Spoštovanje! Zamovlennya nadsilaetsya samodejno. Yakshcho Vi ni odnesel gradiva za 10. stoletje. (Preverite mapo z neželeno pošto), nato pa nam v tišini pišite. podporo (naslovi so prikazani spodaj), bomo ponovno prilagodili.

    Z oddajo ponudbe (s klikom na gumb "predlagaj") daste eno leto časa za zbiranje osebnih podatkov in lahko zapustite stran.

    Prijatelji, pozdravljeni vsi. V efírí, ekipa Gamebizclub, in danes začnemo raziskovati žaljiv žanr računalniških iger in rozpovіmo o najboljših nalogah na osebnem računalniku.

    Kaj je iskanje? To je ugankarska igra, v kateri boste reševali uganke, reševali uganke in sprejemali zložljive rešitve, ki sestavljajo zgodbo. Žanr ni tako priljubljen, na enak način, vendar ljudje joge ne cenijo le zaradi igranja in ugank.

    Quest (včasih imenovan tudi sprehajalec) - to je zgodba o zgodbi s preobrati, ki jo boste "živeli" skupaj z glavnim likom. Je eden redkih žanrov, ki ga je mogoče uporabiti v resničnem življenju.

    Povečali smo oceno najboljših nalog, ki so se pojavile v celotni uri od trenutka potrditve žanra, vključili smo nove in stare igre, sestavili so seznam za raven zgodbe in kakovost igranja. Dodamo, da je večina igorja prevedena v ruski jezik. І zdaj - do ocene.

    Iz zgornje statistike veste:

    12 Obleka za prosti čas Larry

    Preostali del seznama je zaznamoval Leisure Suit Larry - serija iger ni za majhne otroke.

    Glavna značilnost "Handsome Larry" je stalen ljubezenski podtekst. Glavni junak na im'ya Larry, za uro svoje sreče, poskuša pomiriti dekleta, ki se premikajo po različnih lokacijah - hotelih, plažah, igralnicah in letoviščih.

    Vín shukaê kokhannya, vendar vedeti, da ni dovolj, da prideš na svojo glavo. Kožni del različnih okraskov ima enak zaplet, veliko pikantnih trenutkov v rasti, vendar je smisel samo en - izberite dekle in se zaljubite na različne načine.

    Gra pídіyde za odrasle ljudi - lahko vstanete, posterígayuchi za Larryjevim skorajšnjim poskusom, da bi umiril hudičevo lepoto. In os mlade generacije varto mora biti previden in ne prevzeti vere v dejanja glavnega junaka.

    Torej, novi ima karizmo in naval pravega, da se umiri. Pa vendar se včasih popravite brezhibno in otročje, ne da bi vas preplavile žalitve.

    Preostanek Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards je izšel leta 2013. Šalite se s svojim ruskim jezikom, sicer vas mučijo dialogi in pravilne izjave.

    11. Nazaj v prihodnost: Igra

    Na enajstem mestu je Back to the Future: The Game nadaljevanje filma "Back to the Future", ki ga je izdal Telltale Games. Gra je na voljo na PC-ju, iOS-u, PlayStationu in Xboxu – z drugimi besedami, praktično na vseh platformah. Plus, ruski jezik, če želite, če se želite čuditi filmu o Doka ta Marti, pojdite skozi igro brez njega.

    Trava je bila dinamična in hripava. Skupaj z junaki boste lahko uničili zavdannya raznoi folding - shukati Docovo beležko, tarnati Arthurja McFlyja, popraviti Docove pomilostitve v daljni preteklosti, se boriti proti kriminalni družini Tannen in veliko drugih. Preverjeni ste zaradi nerodnih ugank in zapleta, ki presega okvire filma.

    Scenarij, ki ga je napisal avtor izvirne trilogije, Bob Gale, je na vzorcu, zato ga lahko Back to the Future: The Game primerjamo z njegovim nadaljevanjem filma “Back by the Future”. Izšel je leta 2010 na osebnem računalniku in v mobilni različici na iPhone in iPad, zdaj pa je na voljo na celotnem krimskem Androidu.

    10. The Neverhood

    Deset mesecev bomo videli Neverhood - mojstrovino o svetu plastike, ki jo je leta 1996 izdal studio Earthworm Jim. Moje rusko ime so zasukali, kolikor so lahko - obstajale so možnosti "Nebuvalshchina", "Nikoli slabo" in druge.

    V ozadju zapleta glavni lik v podobi plastelinskega črva uničuje tak svet iz plastelina. Lahko poberemo dvajset kaset, jih vzamemo iz filmov in zapojemo zraven, kar vam je všeč od gr.

    Glavne značilnosti The Neverhood so kul zaplet in izjemen plastičen svet. Osnova zgodbe je nastala leta 1988, pri uresničitvi pa sta jo pomagala Steven Spielberg in DreamWorks. Pod uro ustvarjanja sivine je smrad zmagal več kot tri tone plastelina, pozhavlyuyuchi znakov in ustvarjanje nenasilnih umov brez klišejev in stereotipov. Deset mest - za ustvarjalne in nestandardne pidhide, blizu umetnosti.

    9. Pustolovščine Sherlocka Holmesa

    Na devetem mestu je The Adventures of Sherlock Holmes detektivsko iskanje v najboljših tradicijah slavnega detektiva z ulice Baker. Ta serija iger, ki temelji na delih Arthurja Conana Doyla, izhaja iz leta 2002. Kožni del je odlična zgodba o življenju in zgodovini Sherlocka Holmesa in dr. Watsona.

    Glavni poudarek serije je vzdušje. Igrali boste vlogo slavnega detektiva, ki bo preiskoval nepridiprave, reševal nestandardne naloge, se zoperstavljal sumom in varljivo uporabljal deduktivno metodo. In vse je v spremstvu Londona v XIX-XX stoletju.

    Vso uro leta 2002 je bila usoda Pustolovščin Sherlocka Holmesa v polnem teku. Deyakí deli so bili ponovno vidni, da bi potrdili trenutni vimog računalnika. Preostali del pod imenom je ostal leta 2016.

    8 Valiant Hearts: Velika vojna

    Na osmi stopnji Valiant Hearts: The Great War - iskanje o prvi svetovni vojni, razbito v formatu 2.5D.

    Zaplet govori o nekaterih ljudeh, ki so se spotaknili na fronti. Še več, vojna je le pepel, na katerem se spominjajo žarometi življenja Francoza Emila, njegovega zeta Karla (Nemec), medicinske sestre Annie (Belgijka) in Američana Freddyja.

    To podjetje gre lahko skozi neosebno preizkušnjo – dobesedno živijo od ene občutljive situacije do druge. Glede na druge podobne zaplete tukaj ni slabih in dobrih likov. Anna upa, da bo pomagala pri vzvišenju, kot so Francozi in Nemci. Emil in Karl vadita plych-o-plych in uspešno izkoriščata svoje zlobne nasprotnike.

    Zgodba o vojni je tako preprosta in vsakdanja, da tragedije ne vidimo. Postopek igre je standarden, ale cicavia. Več vrst nalog za naloge: spoznati, zasukati in rešiti problem.

    Težava s vikonannyam vyniknut ni kriv - lahko storite vse. Ob tem je na pomoč priskočila psička, ki je kljub temu zvesto služila članom ekipe, prinašala različne predmete, plezala po vratih in plezala tja, de junaki niso lezli po tleh.

    Valiant Hearts: The Great War je sprehajalka cikav o vojni in razmerju ljudi, ki živijo v težkih časih. Gravity v letu 2014 je na voljo na vseh platformah.

    7. Samorost 3

    Samorost 3 je kraj, kjer je Samorost 3 iskanje sive sreče škrata, zmaja in obraza. Trava zastrta leta 2015 roci, po petih letih po storžu rozrobki.

    V ozadju zapleta glavni lik v podobi palčka pozna čudovito piščal, s katero bi premagal svojo kabino. Virus hiti kot piščal v dražjem vesolju, se seli od planeta do planeta, sodeluje z lokalnimi prebivalci in jim pomaga pri reševanju težav. Posledično se vina odpeljejo v samostan chentsiv, kot da bi ustvarili piščal, ki oživi mehanski obraz in pomaga premagati zmaja.

    Glavna značilnost Samorosta 3 je nespremenljiva naloga, ki daleč presega meje logike. Slučajno dobite ključ živahne kome, stiskate čebulice na oklepih želv, zapojete zbor krokodilov in še marsikaj. Dodamo, da v grí mízhe ni dialogov in glavne misli protagonista se pojavijo v videzu mračnega, scho pljuvati.

    Rozrobniki bi lahko ustvarili čudovit in lep svet, ki ga ni mogoče videti. Grati v Samorost 3 varto zaradi izrednega zapleta, garnoї realízatsіí in sovražnega humorja.

    6. Machinarium

    Na mesto smo postavili Machinarium - fantastično robotsko nalogo v slogu pokaži in klikni, ki je nova leta 2009. Takoj ko Machinarium zapusti, pozna število šanubilistov iz različnih držav s preprostim upravljanjem, čudovito grafiko in nelinearnim zapletom. To je ena redkih nalog na osebnem računalniku, ki očara že na prvi pogled.

    Glavni junak Machinariuma je čistilni robot Josef, ki lahko Machinarium vtakne v mesto Bandi Chornih Kapelyuhiv in pokliče dekle, polno kohana. Edino logično preverjanje gnezdenja na storžu grisa - skozi uvod v uvodni video ni bilo jasno, zakaj se glavni junak naslanja na imena in so se v novi punčki pojavile zvezde.

    Virtualna uporaba mehanskega pospravljalnika je kljubovalno zadušljiva za tiste, ki imajo v resničnem življenju kul uganke, ki jih ni tako enostavno rešiti. Z vsem spoštovanjem si zaslužim svoj stil žalosti.

    Robotizirani liki se ne izogibajo pravi besedi - vsa čustva junakov so izražena s strogim pogledom, bajannya, ki spogady, pa je prikazana z majhno khmarintsa v redu z Josefom.

    Toda najboljša stvar pri Machinariumu je, da je vzdušje tako lepo. Razrobniki so izumili in naslikali čudovit svet, ki ne dovoli, da bi človeška hudobija robotov živela pod pritiskom suvorih in brezdušnih mehanizmov.

    5. L.A. noire

    P'yate, kraj je daleč od L.A. Noire je detektivski simulator, ki temelji na akcijskem in pustolovskem žanru, izdan leta 2011 za osebni računalnik. Detektivsko iskanje zmag v slogu GTA in ni presenetljivo, čeprav je isto podjetje Rockstar Games razširilo jogo.

    Dia tuli v mračni losangeleški povojni uri. Igrali boste vlogo policijskega detektiva Colea Phelpsa, rozkrivatemeta klevete, šukatimet dokaza, goljufije klevete.

    Mesto ima dve vrsti misij - parcelo, za katero uro se naslonite na sredino podija, in krmarjenje po drugih vrsticah misij, katerih prehod daje dodatne informacije. Druge naloge je mogoče otrimati glede na razmerje - pokličete vas na "svežo" zlobo in vas prosijo, da zmerjate zlobo na vročih poteh.

    Pod uro preiskave boste dodali ljudi. Wisnovki o tistih, ki so rekli, da je druga oseba, lahko uporabite za utemeljitev suma teh gest. Komu bo pomagala tehnologija MotionScan, kako delati realistično.

    Uspešno usnje bo dodalo nove točke do konca, kar bo povečalo rang glavnega junaka. Barvo okularjev si lahko zapomnite za različne izboljšave: povečajte HP, kupite oblačila z bonusom za obrambo, napihnite intuicijo. Zadnja točka je še posebej pomembna - intuicija brez posrednika teče v proces preiskave, samo dodajanje vam omogoča prepoznavanje laži in prevare.

    L.A Noire je popoln simulator policijske preiskave. V questu se tukaj išče dokaz, da obstajajo dokazi za hrano, vse ostalo pa je čista akcija, ki je veliko bolj zoprna kot GTA. Daleč, zavdyaki graê graê na peti mesec. Pojdimo.

    4. The Walking Dead: The Game

    Že četrti mesec je The Walking Dead: The Game ena najboljših nalog o zombi apokalipsi trenutnih ur, ki se bo igrala med letoma 2011 in 2013.

    The Walking Dead: The Game prikliče močne občutke in čustva - vsi zavdyaki dobro izpeljan scenarij. Tu ne jemljete nobenega zadovoljstva zaradi bede mrtvih, ki so oživeli, ampak boste skrbeli za medsebojne odnose z ljudmi, ki se pogovarjajo med zapletom.

    Glavni junak, črnolasi fant v imenu Li, se zdi eden od revnih tihih, ki so preživeli po tragediji. Ryatuyuchis v zombі, vín pojdite v hiše in poželi deklico po imenu Clementine. Njeni očetje so tukaj daleč, otroku ne boste pomagali živeti in vryatuvatis - takoj bo smrad šel skozi majhen preizkus, vohunil za prijatelji in sovražniki, živel in rozshkuvatimut sorodnike.

    The Walking Dead: The Game je zgodba, film in globoka zgodba, ki se dotakne globine duše. Deyakí trenutki zamushuyut srce treh, kintsіvki tretji in četrti del dajejo čustveni naboj hladilnik za kateri koli film.

    Trohi risane grafike skupine ne psuê, ampak namesto tega je bolje oropati to cíkavіshe. Zamenjal bom tisoč besed, recimo - namestite, vstopite in ne zavajajte z uro. Bodi kul!

    3. Sibirija 3

    Bron gre Syberii 3 - primernemu iskanju, ki ima 2017 skupno z žanrom steampunk. Pri prevodu ruskega mojega imena je ime prevedeno kot Sibirija, česar ne razumemo pravilno - divja goba ni v podcenjeni ruski regiji, temveč na otoku pod imenom Sibirija.

    Igrali boste vlogo dekleta-odvetnika v imenu Kate Walker, kot da uničujete Sibirijo - svet, ki spominja na mamute, nepredstavljive ljudi in skrivnosti raznolikega zlaganja. V procesu prehajanja spremenite življenje ljudi yukoliva, se družite z bogatimi liki, uživate v hripavi pokrajini in rešujete hripave uganke.

    Parcela gozda je bogata z zgodovino, ni potrebno, da bi poznal zgodovino prejšnjih dveh delov in ju ponovno pregledal. Glavni podídbuvayutsya na Chornobili, vendar sem nov v drugem.

    Zato ne vlecite vsakodnevnih vzporednic - Syberia 3 se morda ne bo mogla veseliti Rusije. Če želite občutiti nekaj napetosti - na ulicah lahko vidite zarjavele "Zhiguli", ulice se ne zavedajo ljudi, ki hodijo v smešnem vonju. Zagal vipadkovostі ne vipadkovі, dlje pomislite sami. Dodamo, da je ruski govor zvenel veliko bolje kot angleški, zato poiščite rusko različico.

    Syberia 3 se je pojavila v spirali - na eni strani vsa dobra stara Siberia Benoit Sokal iz sive zgodovine, moderna grafika in zložljive uganke. Po drugi strani je Kateino renčanje gladko skozi "zapor" za konzole, nezmožnost ročnega pobega in preskakovanje dialogov.

    Kljub temu je Syberia 3 cel svet, čudovit in očarljiv, poln ugank in svetlih likov. Vín vartiy svojo uro, povirte.

    2. Grim Fandango Remastered

    Grim Fandango Remastered, ponovno obiskana misija o agentu iz sveta potenja, ki se bo zgodila leta 2015. Prvo različico Grima je izdalo podjetje LucasArts daljnega rocka leta 1998 - celo Grim Fandango je povzročil senzacijo v svetu računalniških iger.

    In Remastered je nadaljeval s predelavo izvirnika za sodobno grafiko, gladko glasovno igro in smutijo, atmosfero izvirne sive barve, ki je bila ohranjena – vse zaradi dejstva, da je bila žaljiva različica razbita zaradi radovednosti Tima Shaferja.

    Igrali boste vlogo glavnega junaka v imenu Menni Calavera, ki ga je potovalni agent poslal na Oddelek za smrt zaradi grehov. Na novo pridobljene duše prodamo bone v dražje posmrtno življenje - če je oseba za življenje malo grešila, potem lahko gre na udoben vlak ali poseben avto, in če je bila grešnica, potem zlomi pishki.

    Kriv sem, da sem prodal bone številnim pravičnim ljudem, da so skupaj delali in prikrajšali prepoteni svet.

    Za zapletom Menni neguje pravični meč, iz neznanega razloga ni vzela vstopnice za osnutek in dražje prekršila svet. Vín viríshuê popraviti krivico in pomagati dekletom priti do bistva. Po ceni od njih preverjajo neosebne koristi, podíy, cíkavih zustrích, skrivnost teh skrivnosti.

    Grim Fandango Remastered - to je nepredstavljiv in na nek način neimovirny svet, v katerem lahko visi za dolgo časa. Daj no, Menni in meč ti bosta švignila iz glave, uganke bodo pretresale tvoje možgane, liki pa bodo videti kot živi ljudje.

    In še en bonus - na primer, obstaja video, ki dokazuje proces ustvarjanja sivine. Zaženite Grim Fandango.

    1.Full Throttle Remastered

    Rock iz leta 1995, ki ga je navdihnil Full Throttle za osebni računalnik. Diya gri vídbuvaєtsya v daljni prihodnosti, de avtomobili se premikajo nad tlemi s pomočjo posebne napihnjene blazine.

    Glavni junak je odličen motorist po imenu Ben, ki raziskuje vožnjo preostalega obrata, ki izpušča vozila na kolesih.

    V ozadju zapleta je Ben kriv, da je prekoračil cilj Ripburgerja, zaprl trgovino, ki izdeluje motorna kolesa, spremenil svojo tolpo in jih vse osvojil. In vsa spremljava rock skupine The Gone Jackals, z jingli, humorjem in beati.

    Naše rock skladbe zvenijo, kot da ste naleteli na pravi koncert. In glasovna igra je bila prenovljena, vlogo Ripburgerja je bil viskon Mark Hamill iz Dawn Wars.

    Full Throttle je epska zgodba o kolesarjih, prostor za humor, komične zgodbe, ritme, prijateljstvo in čarovnice. Glavni junak vzklika sočutje, nepokorno na brezglavih prelivih. Z nogo udarite po vratih in zdi se, da je bilo tako, b'ê vorogív na cesti z doshko in lancerjem, huliganom, spanjem poučen s smítêvim tankom in se obnašajte kot bezbashtovy biker.

    In celotna gra je tako - bezbashtova in vídv'yazna, ale cíkava in pozabljivost. Must have za vse chanuvalnike igor.

    Pídbivaєmo pídbags

    Preostali rokiv rozrobniki so začeli videti stare igre. Na primer, kot je ugotovil Tim Schafer, ideolog Full Throttle in Grim Fandango, so njegove ideje blizu ideji cob.

    Tehnologije, ki trajajo več kot 20 let, so krokodila razvile tako daleč, da ga lahko predvajate kot priljubljenega ali sprožite promocijo, saj se je izkazalo, da je veliko iger šlo na naš vrh. In to je čudežno - stare in morda pozabljene mojstrovine so odvzele še eno življenje, to priložnost za nadaljevanje zgodovine, in ljudje lahko ugibajo in odidejo iz čudovitega sveta ter prevzamejo usodo najboljših zgodb, vgrajenih v igre.