Da pridejo
Ženski informacijski portal.
  • Mož Yulia Mikhalkova (Photo) Slike Yulia Mikhalkova v kopalcu
  • Mož Yulia Mikhalkova (fotografija)
  • All-Rusian Art Conquimy "likovna umetnost
  • Palača pionirjev na Knjižnica Linin Knjižnica ustvarjalnosti Palace na gorah Sparrow
  • PALACE Pioneers ples. Skodelice in studii. Dosežki izobraževalnega kompleksa "VOROBYEV Mountains"
  • Kakšne so skodelice v palači pionirjev
  • Fallout New Vegas Sun Blare. Fallout: New Vegas

    Fallout New Vegas Sun Blare. Fallout: New Vegas

    Quest prevzame poročnika Haggerty, ki stoji na osrednjem vhodu Heliosa, ki se nanaša na določen "idiot v očalih", polni vse na postaji. Nekaj, kar ne more voditi postaje do polne moči in ne preprečuje bolj usposobljene pomoči.

    Gremo, se osredotočamo na oznako, v skladu s preprostim labirintom Heliom do cilja. Takoj po nekaj odgovorih na vaša vprašanja, ko se pogovarjate s fantastiki (to je ime »idiot ...«), postane jasno, da ta tip ni tako "ne-stisnjen" ... sploh ni V zobih v stvareh, za katere je vzel ... raven njegovega znanja v električarju - maksimalno privijte žarnico v kartušo, nato pa pod nadzorom brigade reševalcev.

    Vendar pa jih ne zanima, kako so izbrani okvirji v NKR-ju ... Naša naloga, ki je dolžala delo žalosti-znanstvenika na njegovih ramenih, nemudoma ta problem sam.
    Za začetek moramo povezati dva terminala, ki se nahajajo na ozemlju spletnega mesta z ogledali na glavni računalnik v stolpu Heliosa. Dostopne kode lahko najdete s pogovorom s fantastiko (orientalski terminal) in Ignacio Rivas (zahodni terminal), idiot asistent. Prav tako lahko najdete posnetke gesla in v koridorjih Heliosa.
    Ko se pogovarjate z Ignacio, se naučimo še bolj obžalovanja vrednega položaja od Upravitelja postaje in hkrati na alternativni porazdelitvi energije. Fantastično bo, da ga pošljejo samo McCarran in traku, naselja, ki spadajo na področje interesov NKR, in Ignacio je enakomerno porazdeljena po vsej regiji, brez upravljanja drugih mest in vasi, da se ne bo zmanjšala. Torej, Ignacio se lahko podrobneje razbijalo (zgodaj, površno, se lahko naučite iz servisnih terminalov, s katerimi se srečujejo na elektrarni) o določenem tajnem projektu, razvit pred vojno - skrivno orožje. Ugotavljamo, da pripada privrženci apokalipse in nas opozarja na nevarnost uporabe tega projekta, v primeru odpiranja informacij o tem, militantne frakcije (vključno z NKR).

    Gremo, začnimo, povezati pomožne terminale na spletnem mestu. Pristopi k enemu rudniku in raztezanju s samo-šivanjem, varno, ki načeloma ni težko. Toda drugi, zaščiten z agresivnim na GG storitev NKR, me je rahlo rozal. Nisem hotel pokvariti odnosov z NKR, vendar pa pričakuje, v primeru radikalne rešitve problema ... vse doplačila NKR borci, po smrti vsaj enega psa, postanejo sovražne uglašene GH. Spomnil sem se in pomagal pop-up namig, ko začnete igro - da lahko ohranite zvestobo frakcije, ko ubijanje enega od svojih članov, če to storite brez prič. Stealth Battle in rezalna rokavica je služila dobra storitev in ohranila lokacijo NKR.
    Po vseh manipulacijah s terminali v ogledalah, pojdite na stolp, na glavni računalnik, distribucijo energije in lansiranje (neobvezno) Arhimeds. Že zgodaj, od pogovorov z zgoraj opisanimi Perzijci že vedo, da pristopi k njemu blokira varnostni sistem - "prijazno Hello" iz Bratttsva Steel, ki je nekoč gostil na postaji in so bili odstranjeni iz NKR.
    V mojem primeru, s pomanjkanjem prikritega spopada in odsotnosti, takrat, kos "Rombotchnicc", ki bi močno razbremenil nalogo, je imel dovolj, da je zaščitil pot do sebe, onemogočanje SAT Turel na terminalu. Nato sem se moral zlomiti z bojem, potoval na različne načine radikalne nevtralizacije varnostnih robotov.
    Končno imamo glavni računalnik, vendar za njegovo aktiviranje, ki nima energije - popravimo naslednjega stoječega generatorja (popravilo 35) ali zaženite na najvišji ravni sobe, robota popravila (znanost 45). Ne pohitite, se spomnite nasveta Ignacio in Kraljevski nalog, ki nastane in fikcijo: Kje za distribucijo energije z izbiro možnosti na računalniku - za rešitev zdaj, druge priložnosti, da ga prerazporedite, če se premislite, ne boste bili . Ti odločaš. Nato, ko bo sprožila distribucijsko konzolo na opazovalnem mestu, bo na voljo samo funkcija ARCHEDS - druga dilema: pokvariti odnos z NKR zdaj ali narediti malo.
    V primeru prednostne oskrbe z energijo McCarran in Strip, najemamo iskanje do Fantazije, če se odločite NKR, da ne prepušča in ga razdelite enakomerno po vsej regiji - Quest zapre Ignacio ...
    Ahtung! Če želite več uporabiti vratarja "Euklide Algoritm" In pri izbiri distribucije električne energije, je bil določen še en potrošnik (tarča), bo ostal le kos železa ... Re-Reword Energy ne bo delovala.
    To je najbolje ali počakati, da se ta "merilnik" ne bo padel na vas ... kot iskanje iz Veronice "trdnih skrbi", potem se boste prestrašili na njem na frizid; ali takoj aktivirajte Arhimed II
    In Imho, vam je všeč, z ustreznimi manipulacijami, ne več kot dva obtožba na dan.


    Zgodba v Falloutu: New Vegas je neverjetno kratek: dva krogla v glavi, čudoviti vstajenje in iskanje lastnega morilca, vrhunec v New Vegasu z izbiro strani, katerih interesi bo naša oseba podprla, in končnico na Hoover Jez. Ne glede na frakcijo se bo naša usoda točno odločila.

    Bistvo igre na stranskih misijah. Mojave - kraj je nevaren, in od vsega NPC ali združenja se lahko pričakuje, da se zavedajo pomoči. Nova Kalifornija republika je ena od teh razlikovalnih frakcij, čeprav največja v vsakem praznem. Vsi ne skrbijo za svojo moč v regiji - zaporniki zajemajo zapore, legionarji napad na bloke, sami civilisti se pojavijo za zaščito svojih domov, ker ni več upanja za vsakogar. V čast, da bi oživila nekdanjo velikost NKR, vam je imela korist poveljnikov frakcij, ki jih ne bodo kupili z navodili. In nagrada včasih deluje ne le dragocena izkušnja, ampak tudi edinstveno orožje. Samo, da bi našli vse misije in v procesu, da ne zaklenete izvedbo druge quest - naloga ni lahka ...

    • Ni dobrega niti slabega
    • Postrežba z domovino!
    • Iščemo nepregledne naloge

    Kratek trening, zadnja navodila Docka, in zdaj stojimo na verandi stare koče, puščavske puščave sije v očeh, vidimo enodnevne prebivalce podeželja, ki se ukvarjajo v vsakodnevnih zadevah, in čutimo vzdušje rustikalnega miru .

    Toda skupaj s prvim dihom svežega zraka se začnemo zavedati, da je nekaj narobe s tem svetom. Medtem ko je naš junak le občutljivost zapuščenih pokrajin in ne ve, da je vladna oblast v obraz NKR očarala šive, Gangsters delujejo v okrožju, mutanti so plodni z norim tempom, in divjo od vzhoda Prekinitev zadnje meje obrambe nerezidenčnih republiznih republikancev.

    Svetlo sonce sije v gudsponi, nekje na jugu, ki je že dim, je že dim - zagotovo legionarji izginejo. Sosednje mesto v rokah razbojnikov, in pogumna vojska, ki jo le roke, kot da čakajo na njihov radikalenpit na enem mestu, je strašno. In nič na tem svetu se ne bo spremenil, dokler kurir ne pride iz veranda vasi House. Samo naša oseba lahko naredi usodo - za zaščito ali pridružitev pretepanju, raztezanju roke za pomoč ali postavimo kroglo v čelo in, končno, rešite svet - ali ga uniči.

    Če ste prvi, ki se soočite, to pomeni, da je treba nestisnjene kalifornijce ponovno izobraževati - vsaj dobra beseda in pištola, in čeprav se pesti z miniga. Toda vojska je bolje navdihniti svoje podvige, krvi hudičev in legije - to je točno, kako bomo skozi karierno lestvico iz "najljubše" na "idol" in bomo povrnili nekdanje veličanstvo republike . Toda preden se morate zahvaliti tistim, ki so nas rešili od smrti.

    Ni dobrega niti slabega ...

    ... obstaja samo naša izbira

    Prihaja iz koče dr. Mitchella, takoj se znajdemo, preden se odločite - kam iti, kaj storiti, komu pomagati, in kdo je boljši, ki ga je bolje odvisen. Gudsperings - kraj je tiho in mirno, vendar celo tukaj včasih obstajajo nepričakovani konflikti.

    Po opravljenem delu "CAMPFIRE" Gremo v salon "Študijnik" in pričakujemo verbalno prepisovanje med gostiteljico institucije in voditeljem rušenja. Razlog za spor je trgovec, ki ga skrivajo državljani z zlo uničenja. Tukaj je naša prva priložnost, da se razglasimo: postanemo plemenite, pomagamo lokalnemu, da brani svoje mesto od tistih, ki so valjali ustnico rušicij ali pa so šli na krvavo pot, ki so znašli lokacijo šibke, vendar številne skupine Mojave.

      Streljanje v mestu Ghost (Caravan ringo). Potnik po potovanjih se skriva na bencinski črpalki do gudsperings in prosi, da se podpre državljane. Sunny se strinja brez vprašanj, ostale mora biti prepričana z besedo ali sposobnostjo. Cevi zahtevajo zgovornost 25, Cheto Trader - Barter 25. Povzetek bo dal dinamit s spretnostjo eksplozivov 25, Mitchell Dock bo pomagal brezplačno, če pa ga prepričate z zdravilom 25 - delnice doktorskih sayques. Potem morate premagati napad na mesto. Poskusite samo, da poškodujete svoje sovražnike, če bi lahko kontrolni strel z lokalnimi milicami - izguba karme pred rušenjem ne bo tako velika. Postali boste "Kumir" gudsperings (daje malo v prihodnosti), Ring pa bo dal nagrado za 100 pokrovov (bomo dobili 150 za drugo, ko ga najdemo v "Rdeči prikolici").

      Zanimivo je:v salonu "Prospektor" ne deluje radio (to je eden od neprepletenih prizadevanj igre). Za njegovo popravilo (popravilo 20), bo delo nam dalo 50 prevleke, in če smo zamrznjeni (barter 20) - bo vrgel 25 več od zgoraj.

      Pretočni tokovi ... (Rušenje Joe Cobb). Prizadevanje nasproti prejšnjemu. Najprej ubiješ, da se ubije v Rihing Caravan. Nato izdelujemo zdravila iz Mitchell (zdravila 25) in strelivo na Chet (barter ali zgovornost 25). Končna operacija - odstranjevanje mesta iz revocitnih prebivalcev. Kot nagrada prejmemo ugled kot "ljubitelji" iz rušenja (na Hudsperings, izgubimo ga) in popuste na blago v trgovini CETA.

    Nova Kalifornija Republika (NKR)

    Prevladujoča frakcija v igri (prisotna v padavini 2 in van Buren). Federacija v severni Kaliforniji, ustanovljena leta 2196, je sestavljena iz petih držav. Kapital NKR je mesto istega imena, ki je bil prej znan kot Shandi-Sands, se nahaja na severovzhodu Kalifornije in ga upravlja Oče Aradeša. Prebivalstvo republike je približno 700 tisoč ljudi. Predsednik - Aaron Kimball.

    Opomba:poznavanje zgodovine NKR bo koristno med izvajanjem ene od številk na frizidu. Eden od skvotejev vas bo vprašal nekaj vprašanj, da bi zagotovili vaš dodatki za republikance.

    Državni inštituti NKR so podobni strukturi odbora USD. Republika je bila močna v svoji industriji, trgovano z orožjem, mehanizmi in tehnologijami z drugimi narodi praznih. V državi ni bilo nobene državne religije, ampak vsa prepričanja (razen tistih, ki zahtevajo žrtvovanje) niso bile nadaljevala.

    NKR se lahko šteje za naslednjo republiko Kalifornije ("Republika Bear Flag"), ki je obstajala v XIX stoletju na ozemlju Kalifornije od 14. junija do 9. julija 1846. Ta majhna provinca je bila del Mehike, vendar zahvaljujoč vstaji v njem, je bila razglašena neodvisnost. Kasneje je država prišla v Združene države Amerike med mehiško vojno ZDA.

    Postrežba z domovino!

    ... Upoštevam zakon in verjamem v dvomljive ideale

    Večina ozemlja Mojave je pod nadzorom nove republike Kalifornije, zato ni presenetljivo, da je največja količina stranskih nalog padla na delež te frakcije. Res je, da ocenjuje po splošni sliki, je težko reči, na račun, od katerih ta skupina, ki se tukaj diha, sploh, ker je dobesedno vsaka zunanjapostotna in NKR kamp nas prosi za pomoč.

    Prva resna krepitev "novih kalifornijcev" na naši poti bo Avnpost Mojave. Kraj je tiho in neopazno, znano le do ogromnega kipa žlez in našega potencialnega kassian spremljevalca, škropljenje v lokalni jedilnici. Ne bi smeli pričakovati tudi nalog za veterigrance.

      Pokaži sočutje (Ranger Jackson). Enostavno linearno iskanje. Ubijte skupine žuželk na cesti v bližini - dobimo pokrove, malo orodja in karma NKR.

      V zasledovanju nagrade (Sniper Ghost). Še en sprehod - samo se morate razbiti v Niptonu, izvedeti razlog za dim nad mestom. Tečemo, govorimo z rušenjem in se vrnimo v duh za izkušnje.

      Je pomembno:v nobenem primeru ne pustite, da satja na prvem sestanku - sicer, ko opravite nalogo "Kolo Fortune", se nanašajo na napako (potrebne možnosti v pogovoru s pogovorom se ne pojavijo), ki vodijo na iskanje v mrtvih konec.

    Če ne motite študije sveta in sledite verigi zgodb, bi morale biti ruševine mesta Boulder City naslednji postanek. Tukaj bomo prej ali slej vodil glavno iskanje "preiskavo".

      Bay v mestu Boulder(Poročnik Monroe). Potrebno je poravnati konflikt med NKR in velikimi Khanami. Če je vse gladko - dobili bomo dobro karmo iz obeh frakcij. Vse, kar je treba storiti, je prepričati vodja tolpe na proste tale (zgovornost 45), nato pa poročnik vprašaj, naj izpusti Khans s svetom. Z razvitim spretnostjo barter ali zgovornosti, to ne bo težko.

    In zdaj je čas čas, da obiščete raziskovalni kompleks "Helios One", kjer bojevniki iz NKR med dnevom in ponoči straže postajo kot strateško pomemben predmet za Republiko. Problem jih je sam: njihov glavni raziskovalec (idiot v vseh čutih) ne more doseči sonca, da sija svetlejše, in kompleks je izdelal več. To je bil njegov glavni cilj - zdaj to nalogo za nas.

      Sun Blare.(Poročnik haggerty). Bulk rudnik očistek in boj roboti na začetku misije se izravnata z velikim šopkom konca v finalu. Vse je odvisno od tega, kako distribuiramo ustvarjanje energije na Eno postajo Helios.

      • McCarran in Strip - Ne dobite ničesar, razen izkušenj in Karma NKR, se ne zahvaljujoč fikcije.

        Frymont in Westside - Ignacio spodbuja dobro besedo in zdravila (plus nekakšna karma od privržencev).

        Celotna regija je vse zgoraj navedena in knjiga "znanost za vse".

        Arhimed - malo zdravila in izkušnje, sposobnost prevzemanja močne pištole v prihodnosti.

        Celotna regija (kritična različica) - tovarna je bila onemogočena, razen za zdravila in izkušnje, nič ne ogroža nas.

      Opomba: Če programiramo namestitev na Archimeda pištolo, nato v frizidu, kjer otroci lovijo drug drugega, fant z imenom max lahko kupite nenavadno pištolo: deluje kot ciljni označba za Archimed Orbital Laser, in se lahko aktivira enkrat a dan. Zelo učinkovita stvar proti kopičenju močnih nasprotnikov, vendar deluje samo na odprtem območju.

    Na vzhodu znanstvenega kompleksa je tabor padca, kjer je polna košara njegovih problemov. Vojak NKR depresivno - ni ničesar za jesti, ni ničesar zapolniti v sovražnike, izgleda kot klavnika bolj kot klavnika, in celo ti plazilci, legionars Cezar, ujet Nelson in delovati na živce, ki pošiljajo tabor v tabor . Angel varuha in Mesija v eni osebi bi moral spet postati prav mi.

      Vrnitev upanja (Glavni poltyli). Če ne želite pokvariti odnosov z legijo, boste potrebovali veščine tajnosti. Preden vzamete hrano iz škatle, odstranite satelite, nato pa pojdite nazaj, kihanje in vzemite stealth bitko. Previdno jemati oskrbo, ne da bi padli na oči, zdrsne mimo legionarjev. Na naslednji stopnji bodo potrebna razvila medicinska znanja. To je lažje zbrati zdravila v šotoru pristanišča Richards in zdraviti bolnike s svojo pomočjo, vendar je bolje, da to storite brez pomoči dobave - Pridobite več izkušenj. Final Quest nakazuje Nelsonovo pometanje iz legionarjev, vendar celo tukaj lahko storite, ne da bi izgubili karmo na njihovem delu. Pustite satelite, in spremljajo narednik. Lahko streljate in sprehajate nasprotnike, vendar jih preprosto ne ubijete - drugače je slaba slava. Ko so vsi sovražniki mrtvi zunaj - tečejo v vojašnice in ostro nazaj, da bi privabili deano mrtvega morja na svežem zraku in vojaki NKR. Izberite edinstveno mačeto iz telesa vodje in se vrnite na glavno z dobrimi novicami.

      Zdravstvena zgodovina(Dr. Richards). Pri izvajanju prejšnje naloge vzamemo iskanje. Potrebno je najti tat. To je eden od vrst, pogosto božajo blizu vojašnice. Če se posvetujete z zdravnikom o znakih uporabe "Hydra" (medicine 50), se lahko razdelimo neposredno v pogovor - sicer morate počakati na noč in ga ujeti s politično. Baraba se lahko ubije, se strinja z njegovo podkupnino, mimo zdravnika ali pa se oblasti predajo organom. Zadnja možnost je bolj donosna - dobili bomo več izkušenj in karmo iz NKR.

      Boomerang.(Narednik Radist Reyes). V teku naloge, morate prekiniti skoraj vse Mojava in obiskati delovna mesta Rangers NKR. Edina vilica in moralna izbira se pojavita le na koncu - s katerim koli scenarijem bomo prejeli 500 izkušenj, zato ni smiselno izzvati poveljnika Rangersa za samomor.

      Malo Južno Nelson je mesto Rangers NKR, kjer lokalni vodja že čaka na naš junak. Priporoča, da nam ni uspelo, vendar smo prepričani, da lahko pomagamo. Izvajanje naslednjega iskanja se lahko kombinira z nalogo "Vrnitev upanja".

      Pridi nazaj domov(Ranger Cute). To je potrebno za osvoboditev talcev, ki so križajo na križih v Nelson, ki se lahko opravi na miren način. Poiščite dva generatorja v mestu, počakajte na noč in jih izklopite, gasilne luči, ki osvetljujejo osrednji trg. Unirajte do odra, neopaženo vsi zaporniki (legionarji v kampu samodejno postanejo sovražni, vendar ne smete opaziti) in pobegniti tiho po njih. Kljub brezkrvni izidu naloge, slaba slava legije, boste prejeli, vendar bo veliko manj kot pri prekrivanju mesta.

      Je pomembno: Če ubijete vodja legionarjev v Nelsonu, Dean Deact morje, bo iskanje nerazpoložljivo "Legion ime zame." Ta naloga je ogledala nasproti misije "Vrnitev upanja".

    Golf tabor - slikovito mesto na obali čistega jezera, ki je podobno sanatoriju kot strateški vojaški objekt. V tem raju bomo zagotovo ujeli eno od nastopov po Fallon-upanje; Tukaj je glavni sedež Rangers v Mojaveu in taborišču običajnih zaposlenih skoraj na jezeru. V "raj" je problem eden - zaposlovanje ne želijo služiti, in njihovi tovariši so povezani z zanemarjanje. Narednik Mccridi je utrujen od tega, in nas obravnava za pomoč.

      Od poraz do zmage en korak (Narednik Mccridi). Tukaj je štiri konce, naša izbira vpliva na finalni valj igre. Potrebno je združiti ločevanje rumenih yeltes pod primarnostjo enega od njih. Punk Razz se strinja, da postane vodja, če dobimo odvisnik drog (hotelska številka se nahaja v bližini), Pindkster - Hack Računalniška in ponarejena poročila (morate uporabiti enega od terminalov: eno v tleh v prvem nadstropju (v prvem nadstropju ( HACKING 75), Druga v hotelskem preddverju (slaba slava NKR)), O'hanrahan - vzpostaviti odnose v ekipi (zgovornost vsaj 40), in mags je, da izvaja usposabljanje na strelnem območju (orožje 45; eksplozivno 45 ). Ne glede na izbiro, ki jo naredimo - število izkušenj bo enako.

    Iz tabora golfske roke, ki ga želite poslati na kmetijo NKR kolesarjev - naš naslednji cilj. Kmetje in težave, primerne - žetev je šibka, voda manjka in zakaj - bi bilo treba najti.

      Težka sreča(Morgan Blake). Quest nas bo pripeljal do najbolj strašne lokacije igre - ASYLUM 34, SASISS s poboli različnih stopenj maščobnega in popolnega sevanja. Iščemo dve poplavljeni oddelki - potopite se v vsako od njih in iz trupel tehnikov, da vzamete gesla. Nato pojdite na terminal in črpamo vodo. Vrnemo se na eno od predhodno poplavljenih predelkov in odprite vrata na pošto "A" varnostno službo. Po težkem boju s svetlobnimi fanti in počitkom skrbnika (pištola za pištolo - dobro orožje proti njemu), odpiramo vrata v orožju na terminalu, vendar najprej gremo na ciljni reaktor. Končniki so dva: pomagati edulatorjem (dobra slava NKR), ali prenesti zdravljenje za zatočišče preživele skupine.

      Zanimivo je:Če ste izbrali drugo, se lahko preživeli v nekaj dneh v poslovnem parku Aerotech v bloku 300. Poslušamo svojo zgodovino in vam povemo, da ste jih rešili.

    Hoja po osrednjih deželah Mojave, je težko, da ne opazimo velike baze vojaškega - tabora na letališču McCarran. To je zelo srce NKR, glavnega sedeža in samo ena izmed najbolj velikih lokacij igre, zato iskanje vseh quests ne bo enostavno. Major Dartri ponavadi hodi v bližini letališkega vhoda, poročnik gorobets - v enem od šotorov, polkovnik Shu in dr. HILDERNA Iščejo v prvem nadstropju v omarah, in poročnik Boyd zasliši ujeti dekana legione nadstropja zgoraj.

      Ne raste trave(Dr. HILDERN). Bomo morali veliko teči na zavetje labirint 22 v iskanju dostopnih zemljevidov in terminalov, ki blokirajo različna vrata. Za začetek, popravilo dvigala (potrebujete popravilo 65) in takoj pojdite na četrto raven, v skupnih prostorih, kjer odklenete dve vrati v starem prostoru s terminalom. Potem naša pot leži na najnižji ravni - obstaja veliko mantis in plenilskih rastlin. Poiščite Rdeči terminal na tej ravni in prenesite del podatkov, nato pa poiščite vhod v jamo, kjer čakamo na veliko preživetja in reševanja s strani znanstvenika Kiela. Raziskovalec nam bo naročil, da se požari plina, da bi ubil spore na nižji ravni, vendar obstaja en napačen - eksplozivni val nas pokriva. Rešitev: Vzemite satelite v sobo, kjer smo prenesli podatke, vrzili granato ali dinamit na lokacijo kopičenja plina in hitro prenehati po vratih. Na koncu čakamo na pogovorno bitko z kili - lahko ji lažete o kopiranju podatkov, vendar je bolje prepričati (znanost 70). Če je barter nad 50 - lahko privabljate zgibno povečanje za nagrado. Za odrešenje kili, bo nagrada dala gospo Williams.

      Headhunting.(Glavni DARTI). Quest je preprost v smislu volilnega načrta - morate "samo" uničiti tri značilnosti hudičev: kuhar, Vylit in gonilnike Nefi. Ko umor, poskusite, da ne greste na glavo, ker je potrebno, da bi pomembni kot dokaz. Pred umorom kuharja se pogovorite z malo paketa v kampu McCarran - bo rekel, da bo rekel, da če ubiješ ljubljene možgane kuharja, bo začel vse ubiti v vrsti brez razčlenjevanja, in v svojem brlog, kjer lahko najdete a Kulinarični recept. Ko se vrnete v tabor, se pogovorite s CASTRAL Betsy - se bo zahvalil pokrovom, nato pa potujejo po Trophyju Major.

      Opomba:druga žrtev kuharja je naseljen na hotelu Westside - Sarah Poguers. Če je hudiča ubita - se nam bo zahvaliti pokrovov in paro.

      Heal.(Poročnik Gorobets). Oniper Betsey iz prvega Intijalona je prejel resno psihološko travmo med enim od posebnih operacij, moramo vrniti lokacijo Duha. Potrebujemo znanje medicine 40 ali zgovornost 60 - po pogovoru z njo ostaja le, da poročajo na poročnik in pojdite na medicinsko kliniko v New Vegasu, ki bo tam zaključena.

      Spyware(Polkovnik shu). V glavnem sedežu se je začel "Mole", ga moramo izračunati. Pogovori s Curtisom in osebjem kampa nas bodo pripeljali do kontrolnega stolpa (ključ za dostop do nje se lahko dobimo iz poročnika Boyd). Čakamo na noč (od polnoči do dveh ure) in vidimo, kako je Carta Cartyis sledil na stolpu, gremo za njim in pogajanja o ENVE. Potem hitro tečem do monorail in na oboževalcu vlakov, ki jih najdemo in nevtraliziramo bombo (eksplozivi 35 ali znanost 45), se vrnemo s poročilom v polkovnik. To je popolna različica prehoda, vendar je razvoj: kapitan lahko ubiješ in poberem kodo aktiviranja bombe - pri nevtraliziranju spretnosti znanosti in eksplozivov ne bo potrebna; Kertiso si lahko obvestite sami pred zasedo, nato pa na stolp, ki ga bo uredil past, ga bomo ubili, poročali polkovniku, vendar bo vlak eksplodiral.

      Išče belo(Poročnik Boyd). Začnite linearno - potovanje na določenih točkah, sprašujete o pogrešanem vojaku. Trak bo pripeljal do znaka, imenovanega Toma Andersona (zdravo, Neo!), In se bomo pojavili pred izbiro: obžalujem morilca, napolnjena s smrtjo belega na tolko škorpijonov (nekakšna slava Apocalypse privrženci); predati njegov poročnik Boyd (Karma NKR); prepričati, da se predajte sami (malo več izkušenj in Karma NKR). Tudi pri vsakem izidu dogodkov bo Boyd dal ključ iz škatle s zaplembo.

    V bližini glavnega sedeža NKR se nahaja poslovni park "Aerotheh" - begunec in žrtve iger na srečo na stretju. Kapitan Parker pritožuje, da so ljudje začeli izginjati v svojem oddelku, in poleg tega, da se ukvarjajo s problemom z razlogom.

      Coyota.(Kapitan Parker). Govorjeno iskanje. Gremo v hotel Westside in govorite Saint James (če je v sobi - počakajte, dokler ne pride ven, sicer bo napadel in misija ne bo uspela), potem tečemo na drugem nadstropju za pogovor z sladkarijami. Za 200 pokrovov bo razkrila skrivnosti našega osumljenca, za 250 pa bo prodala ključ iz njegove sobe. Če obstaja značilnost "fur-la-fam" (ali "žensk" - za moške znake) - dobim ključ brezplačno. PRORATE v sobo, vzemite dokaze (lahko obiščete tudi sobo v Dermoti) in se vrnite v Parker za nagrado. Še vedno lahko "govori z dušami" s pomočjo orožja, vendar dividende ne bo prinesla.

    Ko so vsi težave v regiji rešeni - bomo šli na severovzhodno Mojave, kjer na nekdanjem ozemlju Velikih Khan, v grenkih izvirih, je naselil zavetje za otroke in begunce, zdaj Republika. V kampu vsakogar ni primera - dobave se izklopijo, da ni dovolj ljudi, da bi zaščitili, in celo nekaj ostrostrelec se je začelo - redno zmanjšuje prebivalstvo podnožja. In celo zastavo se obrne na glavo kot simbol katastrofe.

    Cincinska scena: Kapetan se pritožuje glede pomanjkanja hrane v taboru, dan pa se obnaša dan.

      Več(Kapetansko ohišje). Najprej se bomo ukvarjali z dobavo in ljudmi za zaščito tabora. Hrana v jamah pod zaščito mravljev in nočnih lovcev, ena kovček je obsevana, vendar jo je mogoče očistiti z zdravilom ali stopnjo 25. Z okrepitvami, težave ne bodo nastale, če se opravijo quests v kampih McCarran, padec upanje in golf.

      Gore, samo gore(Kapetansko ohišje). Za napade vrednega velikega Han Raider - lahko ga ubijete, ali vas prepričate, da jeste 50. Če imate v partnerjih, in želite rešiti problem sveta - pustite ga zunaj, v bližini jame, sicer to takoj odpre ogenj.

      Grenki vzmeti: bolnišnični blues(Poročnik Marklanda). Na naročilih zdravnika polja moramo dobiti tri doktorske saczov in dve knjigi o zdravljenju otrok in beguncev. Knjige lahko kupite od Blake v "Rdeči prikolici". In če imate v svojih tovarih, Arkeid Gennon, namesto knjig, se bo mogoče posvetovati z njim. Poleg izkušenj kot nagrade lahko izberemo zdravilo, denar ali karmo.

    Zadnja naloga za NKR bi bilo treba iskati na jugovzhodu, v kampu Serchlight, kjer so navpitne legionarne raznesle sevalno bombo in mesto z utrjene kontrolne točke NKR, ki se je spremenila v glavo Gulija, nekdanjih vojakov Republika. Iz celotne garrisona je v uvrstih ostala samo moštvo narednega Astorja. Popravil je v šotoru v bližini in patrulje v okrožju, ki nas čaka, ko se obrnemo na to za quests.

      Skupaj smo(Narednik Astor). Cilj misije je zbiranje 10 žetonov z Gulijem, nekdanjimi NKR Warriors, ki so zdaj prosto v vasi Serchlight, kjer je polno sevanje. 9 Guli s žetoni so konfigurirani sovražni - bodo morali biti moti. Zadnji Gul ni izgubil uma in živi v hiši v bližini ene od cerkva - prepričajte ga, da vam da žeton (eloquery 60 ali moč 7), nato pa pomagajo znebiti Radskorpions - dobite dodatne izkušnje. Za vsako tono narednika, dobite 25 prevleke, in za vse 10 - trofejsko puško.

      Kolo sreče(Prospektor LOGAN). Dolgočasna naloga, morate veliko teči, privilegije pa so dvomljive. V kleti ene od cerkva serchlight se seznanimo z neustreznim Loganom, zbudimo računalnik, ki teče v Niptonu do trgovca, nato pa v skrivnem jamskem skladišču. Vzamemo proti-sevanje kostume, vrnemo se na skrbnost - daje ključ od policijske postaje, in moramo zbrati predmete z opombo "NKR" v skladu z naročilom. Po nabiranju v policiji stavbe ponavljamo postopek v gasilskem oddelku, vendar je visoka raven sevanja in radikalnih-maternica - pripravljena za težave. V vsakem primeru se je iskanje končalo za Logan in njegova ekipa je žalostna - se vzpenja v boj in umre, mirno rešiti razpravo. Če pa se logan pade v bitki, nas iskanje samodejno potrdi, njegovi partnerji pa bodo šli s svetom (če sovražniki ne bodo zakopani).

      To je hrošč:v različici igre 1.2.0.314, je še vedno hrošče, ki ne omogoča dokončanja iskanja pod določenim pogojem. Če ste pred tem obiskali Nipton in razdelil medu Mesh, na naslednjem srečanju, ne bo rekel ničesar drugega in naloga bo šel na slepo ulico. Obravnava ga samo goljufija: Vnesite resetquest 131e7c v konzolo, vendar ne jemljite sporočila "maraton".

      Oko za oko(Narednik Astor). Naš cilj je legionar tabor v Cottonwood-Cove. Za začetek namestite napake in pisanje iz tabora. Težave se bodo začele samo na koncu - morate uničiti tabor, in narediti (v idealnem), ne da bi izgubili karmo. To je resnično, vendar najprej je treba izpolniti nalogo "osamljenost" (odkupujte zapornike od delavca). V bližini višine bombažnega lesa do zlomljenega kombija z jedrskimi odpadki. Odprite zadnja vrata ... in poglejte, kako vse legionarji tečejo na hrup in umre zaradi sevanja.

    Zadnja stranska misija za republikance nas čaka na severnem od rudnika Tchattika, kjer so bili partnerji običajnega rinolka ujeli zvitki legionarjev.

      Kjerkoli hočem ...(Zasebni rinjods). Osvobodite talci in ne pokvari odnosov z legijo je zelo težko, vendar obstaja ena shema. Postavite cesarski oklep in skupaj s sateliti gredo v rudnik. Gremo v talce - na način, ki ga lahko razrežete par psov, - zbudimo ključavnice (hekiranje 50) in v odprtem razkrivanju zapornikov. Boj je vezan, vaši partnerji odprt ogenj, legionars poskušajo ubiti zapornike, in se trudimo za izhod. Treba je priti na Rinolds, preden bo nekdo iz njegovih tovariših ubit v rudniku. Quest je dostavljen, ostaja le uporaba hitrega premika, da potegnete satelite iz sovražnikovega dnevnika.

      Je pomembno:tudi če bi se nekje zdravili, po obisku traku, bo središče novih vegasov, vse ključne skupine simulirajo vse pretekle napake - karma bo postala nevtralna.

    Družinski prijatelj

    V Novaya Vegasu, je koristno, da so prijatelji z vsemi, in pozitiven ugled včasih pomaga več kot zapletenega arzenala v svojem nahrbtniku. Kdo bo prišel na reševanje, če bomo poklicali, kdo bo dal ključe skrivnosti tajnega stanovanja. Izvajamo naročila, da darila - vzajemno koristno prijateljstvo. Zdaj pa vidimo, kdo in kaj nam lahko prosim.

    Tajni apartmaji frakcije so kraj, kjer se lahko ukvarjate s strelivom in celicami za shranjevanje lastnega dobrega.

      NKR. - S pozitivnim čarom nam bodo dali walkie-talkie, in bomo lahko poklicali vojake, da pomagajo (ne delujejo znotraj lokacij), in ko postanem "najljubši" - ključev za tajni apartma.

      Legion Cezar - S pozitivnim ugledom se nalaga redno izda za zbiranje odvečne opreme, ki je nastala iz njih, z "najljubšim" - ključem v stanovanje.

      HudSpings. - popust na hrano in pijačo v Študilcu SALUN ".

      Demolders. - Z določeno frekvenco nam bo dala dinamit s pozitivno karmo.

      Novak. - Tipke sobe v hotelu v drugem nadstropju.

      Bombniki - Sposobnost uporabe svoje trgovine, kot tudi obleko frakcije.

      Bratstvo jekla - Po zaključku iskanja "v nevednosti", starejši daje ključe v tajnem stanovanju, in po vstopu v svoje vrste, boste naučili vašo sposobnost nositi Power Armor.

      Privrženci apokalipse - Z dobro Karma, bomo lahko kupili revije iz Julie Farkas v Mormon Fort, po vnosu dobimo ključe v skrivnostno stanovanje.

      Kings. - Če delate dobra dejanja v Frizid, bo Messenger King včasih pripeljal do majhnih daril (rezervacij, zdravil), po vstopu nas, lokalni razbojniki se ustavijo.

      Trak - Preskoči na zaprt del igralnice »Ultra-Lux«.

      Velik khans. - Dobro kot slava je potrebna, da bi vzeli nekaj.

    Iščemo nepreverjene quests ...

    ... opravlja neformalna naročila republike

    Poleg odprtih zahtevkov za pomoč uradnikov in preprosto, lahko služabniki iz NKR nas naložijo s svojimi manjšimi težavami in sumi. V reviji nalog sploh niso prikazani, vendar jih omenja le majhna nota. Oznaka ne navaja cilja, vsa navodila se bodo naučila le iz pogovorov. Takšna naloga je ponavadi popolnoma zalešla, njihova izvedba traja nekaj minut, vendar obstajajo tudi zelo radovedna navodila. In jih razmislite.

      V Novki nas bo Andy vprašal preverite objavo "Charlie"Kjer dolgo časa ni bilo mogoče. Na sedežu najdemo dva avdio posnetka, ugotovimo, da so legionarji ubili vse, in eno dekle je bilo ujeto. Vračanje v Andy, dobimo 200 pokrovov, Karma Novak in NKR, značilnost "Rangerjevega meta".

    Več manjših nalog je mogoče dobiti v slou:

      V bližini koče delavcev HAPPRECED Priročnik crotokis nyukhach., on je hrom. Z zdravilom, 30 zdraviti paw in poročati Lewisu, dobite dobro slavo NKR. In če se pogovarjate s delavci, se bo na zemljevidu pojavil marker kampa Velikega Khan.

      Na stroških uprave broken Electric Generator.v kamnolomu. Chavk Lewis se pritožuje na njegovo okvaro. Enoto je mogoče razstaviti, vendar nagrada ne bo za to, in če jo popravim (popravilo 35) in poroča Brigadier - dobimo 200 dolarjev NKR in KARMA.

      Glavni napad na brigado delavcev - kremplji smrti, poplave kariera. Potrebno je odpraviti dva posameznika - Alpha Male in maternica. Da bi izpolnili pogodbo, je močno orožje potrebno: ostrostrelec puška z oklep-piercing kartuše ali jedrske granate zaganjalnik "Tolstik" je primeren, in bolj dobro, da bi njen spremljevalec - tako da je raztresen krempljev na sebe. V nagradi dobimo iz brigadnega 500 dolarjev NKR in pozitivne karme.

    Gremo v paketno upanje.

      Potldunt Meys prosi, da bi vse našel nKR žetoni.. Za vsak primer, bo dala simbolno pristojbino - dva pokrova. Za prvi žeton dodatno dobite nekaj izkušenj, dobre slave in nekaj presežka.

      Opomba:enaki žetoni se lahko izročijo na Awerlee iz Cottonwood Cove, nagrado - ugled za Legion Cezar.

      Zasebni sexton iz vojašnice za dvig borbenega duha izvaja smešno konkurenco med borci - ki bo ubil več Cezarjevih služabnikov. Kot dokaz umora moramo ga pripeljati ušesa legionarne, eno za vsak bojevnik. Za to ni nagrad, ampak od zdaj na nekaterih legijskih metrih se lahko odvijejo ušesa (natančneje, jih najdejo v popisu padlega).

      Opomba:uho se lahko obravnava daleč od vsakega ubitih, in ni odvisno od tega, ali je glava poškodovana in kdo bo morilec - vi ali vaš spremljevalec.

    Naša naslednja postaja - McCarran Camp, obstajajo tudi nezarnjene naloge.

      Dvajni nalog iz bazena kuharja NKR - se strinjam zaloge mesa in začimbe I. popravite procesor za kuhanje hrane. Gremo na "Rdečo prikolico", se naklonite sodelovanju (zgovornost 75). Če želite popraviti procesor, potrebujete veliko podrobnosti ali spretnosti za popravilo 80. Pri nagradi bo kuhalnik za kuhanje prodala hrano s popustom.

      Christina Morales Tragedija - njen mož je padel v neenakosti bitko s pekel, zdaj pa ti plazilci uporabljajo telo kot vabo za NKR enoto. Morate najti zunanjepostote republike v bližini sedeža pryfonn, se pogovorite z enim od vojakov in Vrnite jih v teloZ prekinitvijo hudičev. Gremo na mesto zasede, ubiti ostrostrelce in preizkušeno truplo na zunanji opornik. Vrnemo se v mojo ženo in dobimo plus na ugled NKR.

      Republikanci so zajeli Cesar Centurion, vendar ga poročnik ne more razdeliti in razkriti dragocene informacije. Smo veseli pomoč. Možnosti Dva: mesto Hama na predzadnjo enoto življenja ali samo pogovor (inteligenca 8 ali zgovornost) - rezultat bo eden povsod. Kot nagrada dobimo izkušnje, 300 pokrovi in \u200b\u200bdobra slava NKR.

      Polkovnik James Shu se pritožuje od voditelja hudiča - Motorcock. "In ponuja nagrado za glavo, ali pa čelado." Moramo ga pripeljati na uradnika NKR kot dokaz. To delo je bilo obtoženo Ranger Anders, vendar je vse zlomil in ujet v pekel. Naš cilj živi v zavetišču 3, v ruševinah South Vegasa. Če imamo iskanje "medenih tednih v ABA-DABA" (daje potop iz rdečega laboratorija) ali zgovornost več kot 64 - hudičev vas bo zamudil vašemu voditelju. Motorna vrstica se lahko ubije, kupite s čelado za 200 ovitkov (150 - če je inteligenca 10) ali zahtevo, da ga plačate (zgovornost 75). V nagradi dobimo izkušnje in 300 pokrovov.

      Opomba:Bryce Anders je bil ranjen in sedel v enem od zavetišč. Lahko se suše s pomočjo doktorske žrtve, nato pa ali pošljete v tabor, ali pokličite pomoč (samo če želite ubiti dirkanje motornih koles), lahko pa pustite, da umrete, vendar izgubite karmo NKR. In v stanovanjskem sektorju so trije karavanti: če se sprostijo (hekerji 75), dobimo geslo iz cametakerjeve sobe.

      Najbolj zmedena vseh nespremenjenih quests - transakcija s CREARAS.. To je dvostranski - možno je ali prenesti podzemni trgovec, ali pa vstopiti v dogovarjanje, vendar lahko najprej delate na njem, nato pa prenesete. Različice so določene, opisal bom optimalno v smislu koristi in moralnosti. Vzemimo nalogo poročnika Boyd, strinjamo se, da pomagate Calkr Vassassi (s spretnostjo zgovornosti 50, daje prvo naročilo), gremo na "Gunsmiths", iščemo Izaka ali v bližini Torgotrona, ali v a Hiša v bližini, prepričamo ga (Evoquery 80), dobimo pokrove v nagradi. Naslednji red trgovca je, da pobere parcelo v "Rdeči prikolici". Zainteresirani smo za Blake o drogah o drogah, približno enako v samem Conterat - po tem, ko lahko kadarkoli prehajajo pod zemljo Likhach Miss Boyd. In ne moremo prenesti, ampak počakajte dva dni, nato pa pojdite na zadnje navodilo. Strinjamo se, gremo v Lombard Miguel (Westside), se moramo boriti z Kellerjem (pod naslovnico), prepričamo dejstvo, da lahko sodelujete s conteras, se vrnite v McCarran. Končniki so dva: predajo boyd trgovca (ona bo dala za to edinstveno »avto« puško) ali zgovornost, da bi prepričal kršilca, da mora Keller sodelovati (vendar avto "Stroj" vam bo dal trgovca samo v dogodek Kelloverjevega umora).

    V poslovnem parku Aerochi je v poslovnem parku Aerochi čakala zadnja dohodna prizadevanja za Fest NKR.

      Pomagamo kapitanu Parker izpostaviti Šulera. Potrebno je preprosto govoriti s kite, s pomočjo barter 45 in zgovornost 60, da prikažete informacije od njega (ali se povzpnemo v tabelo in poiščite tako poškodovano palubo kartic, vendar bomo izgubili karmo). Ostaja za obveščanje o vseh parketih, da bi ga spremljal na kit in priča umoru slednjega.

    Scene Quests so poudarjene krepko. Poleg običajne igre, v igri, je tudi "dohodne quests", v pip-fant, so vpisane v kategorijo "Razno" v obliki opomb. Razlikujejo se, da nimajo oznak na zemljevidu, morate samodejno poiskati želeno stvar ali značaj. Na seznamu so takšne naloge označene z ikono (-).

    Na beli zemljevidu so te lokacije označene, če obstaja veliko quests. Vsi drugi so naključne jame, osamljene hiše, naravne predmete, jih obiskujejo ne nujno. Celotna kartica se odpre na 20. stopnji, če vzamete perk "Raziskovalec".


    Meni izbire Quest:

    Razno: lomljeni radio

    Trudi bo povedal, da so razbojniki razbili radio. Lahko jo raziskujemo, to stoji za števcem. Če obstaja možnost, da "popravi" več kot 20, potem lahko popravimo. Če ni dovolj, lahko kupimo revijo "I delam", bo začasno dodal +10 popravila. Nagrada: 50 pokrovi (če je "Barter 25" dobili še en +25 pokrovov), 25 izkušenj, + slavo v Hudsperings.


    Quest: Streljanje v mestu Ghost

    Ringo Trader HID v stavbi bencinske črpalke, na severozahodu mesta. Na prvem srečanju nas lahko nauči mini-igra "Caravan". Po tem ga vprašajte o tolpah rušenja, jih bo predlagal uničiti, da ne bodo terorizirajo mesta. Če se strinjate, boste morali najti več prostovoljcev za bitko:

    Sončno - Našli ga bomo v Salunu ali blizu, se bo nemudoma dogovoril. O preostalih ljudi bo povedala in nam bo dala 3 lasnice - ležaj, za hekanje varne v zapuščeni šoli.

    Dock Mitchel. - Vprašamo mu zdravila, potrebujete "pogovor 25".

    Raby peit. - Vprašamo ga Dynamite, potrebujete spretnost "eksplozivov 25".

    Chet. - Potrebujete "pogovor 25", ali kupite usnjeni oklep za 1000.

    Trudy - Potrebujete eno od spretnosti: "zgovornost 25" ali "tajnost 25", in to bo pripeljalo do nekaj neimenovanih prebivalcev.

    (Za izpolnitev iskanja je boljša pozneje, ko obiščemo sedež rušicij v korektivni koloniji NKR, in vidimo vse svoje quests. Potem nas ne bodo pogrešali, ampak se odločijo).

    S tem, da gremo skozi vse prebivalce, se vrnemo v Ringoving, smo vas obvestili, da je vse pripravljeno. Sunny se bo takoj povezoval in povedal, da je 6 gangsters vstopilo v mesto. Gremo na Salun, vse skupaj branimo mesto.

    Po zmagi bomo dvignili ugled v gudsperings - "Loves", in potopi rušenja v bandah - "prousedy". Poiščite urane sovražnikov, zbirajo vse stvari. Ne nosite trofejne vozne rušev, sicer bodo domačini začeli napadati nas. Ringo bo plačal 100 pokrovov, in gre na New Vegas na kamp "Red Caravan". Barmers imajo več kot 50 prevleke (+25 za visoko barter).


    Razno: Varna v šoli

    Sunnya nam je izročil 3 lase, pojdi na zapuščeno šolo, da bi se naučil, da bi se prijavili. Za to varno, potrebujete spretnost "HACKING 25". Če ni dovolj, smo prebrali knjigo, ki začasno povečuje, ali pijejo napoj, začasno spodbuja značilno "pozornost".

    Med hekiranjem nežno pritisnite tipko "desno" za postopnega obračanja gradu. Gibanje miške je izbrano pravilno rotacijo krpe, kjer ne bo tresenje. Če hitro zavrtite ključavnico v napačnem položaju, jo lahko zlomite. Znotraj sef: več pijač, MENATA (Tablete za izboljšanje značilnosti), prikrite bitke (nevidno klobuk, začasno).


    Razno: pretočni tokovi

    Pomagamo Joe Cobboju, da bi ujeli mesto za rušenje. Nagrada: 100 izkušenj, + ugled rušenj, -repotacije Hudsperings.

    1. Gudsperings :.
    .
    .
    Lomljeni radio (-).
    .
    Varno v šoli (-).
    Pretok tokov.
    .
    Sloan:
    Jajca smrti (-).
    Nyukhach (-).
    .
    Popravilo generatorja (-).

    8. Legija: Colonwood Cove:
    NKR žetoni za legijo (-).
    Utrdba:
    Bori se v areni (-).
    Narednik TEDDY (-).
    Howitzer..
    Kazanje prstov.

    9. Bombardisti: Artilerijski urnik (-).
    V nebo!.
    Bad Murai..
    Boogie Woogie..
    Mlada srca.
    Nellis. Ostanki (-).
    Medicinski bombniki (-).
    G. Prijatelj (-).
    Otroci bombnikov (-).

    10. Veliki Khan: Roka pomoči.
    Oče.
    Ne naredi me vprašati.
    Red-Rock Chemical Laboratorij:
    Mneymoon v ABA-DAB.
    Zato zatočišče:
    Zakaj ne bomo prijatelji?
    Mount Black:
    Norost.
    Gul stara gašenje.
    Jacobstown:
    Ugani, kdo sem videl!.
    Lily in Leo (-).
    Neverjeten pogovor.

    11. Bratstvo jeklo: V nevednosti.
    Slepo oči.
    Trdne skrbi.
    Ne pade v druge ljudi.
    Računalniški virus (-).
    Manjka laserska pištola (-).

    12. Dam Hoover: Dodatno. Quests združevanje Milost caezar..
    Mercenary Cezar.
    Zanesljiv pomočnik (-).
    Frekvenca v sili.
    Ne bodite medved!.
    Glej Cezarski srd!.

    12-2. Za legijo CESAR CESANE..
    Nemogoče je oprostiti.
    Arizona Killer..
    Prišel, videl, zmagal.

    12-3. Za g Casino vedno zmaga.
    Vse ali nič.

    12-4. Za jes mane Jok: Tuz v rokavi.
    Joker: Ročna sprememba.
    Casino - Pokrov!.
    Joker: Ste vi in \u200b\u200bvojska?.
    Joker: Naredite svoje cene.
    Joker: Zaključna črtna koda.
    Niti bogovi niti gospodje.

    2 možnost - Pomoč Joe zgrabi mesto.

    3 možnost - ne vstopajo v konflikt in ostajali bomo nevtralni na obe skupini.



    Ko zapustimo HudSpings vasi, bo mogoče spremeniti svoje začetne značilnosti in veščine 1 čas. Gremo na pot proti jugu, naslednje mesto Primme. Na koren ceste je "padala šola Jean" - majhna hiša in vzletno-pristajalna steza. Obstaja več rušenj okoli tega kraja. Ko vstopite v boj, nam bo Robot Victor ponovno pomagal.

    Razno: Barton Thorn

    Na strani ceste do desne, bomo srečali fanta z očali, bo prosil, da reši svoje dekle iz pakiranja Gecko. Lahko pomagamo ali mimo. Dogovor, Plezanje po hribu z padlim radiom meglice, gremo na desno. Na poti, ustrelil približno ducat gecko. Po zmagi bo Barton tekel k nam, in izkazalo se je, da nas je prevaral - moral je ubiti pošasti, da se vrnejo v svoj brlog. Ubijte ga, vzemite 9-milimetrsko pištolo. Na hribu se izogiba uravnoteženju, pregledu škatle in hladilnikov, v koristnem smeti.

    Na levi strani ceste je soteska z radioaktivnimi pud. Prehajamo skozi sotesko na mrtve, pod uničenim strojem pa zbiramo smeti, sacqued, gobica.


    Lokacija: Sloan.

    To je rudarska vasica severno od HudSpings. Delavec Chavk Lewis nas bo opozoril, da to drago ne more iti v New Vegas, na tem, kako je veliko nevarnih pošasti krempljev smrti.

    Razno: jajca s smrtnimi kremplji

    V slovarja v lokalnem baru, ki govori z Jes Wilkins, bo povedala o taljenju recepta iz jajc smrti. Jajce redko pade iz katere koli take pošasti. Lahko jih ubijemo le na 20-30 stopenj junaka. V nagradi dobimo Recept "Easy Omlet Rose" (+12 Zdravje, 1 minuto).

    Razno: Nyukhach.

    V vasi Slone živi ročno krotocir. Če je "zdravilo 30", lahko obvladujemo to rano. O tem govorimo Chavku Lewis, dobimo ugled v NKR.

    Razno: karierna odstranjevanje

    Chawl Lewis v Slone bo povedal, da delavci ne morejo vstopiti v kamnolomu zaradi jate krempljev smrti. Samo črpamo okoli, gremo za čiščenje kamnoloma. Lahko se povzpnete na hribe vrste bagri, od tam pa je varno s streljanjem sovražnikov. Med pošasti, ki jih ubijemo dve edinstveni: smrti kremplje - moški alfa, kremplja smrti - maternica. Vrnemo se v Chavku, povejte o tem, dobimo 5x100 dolarjev, + ugled v NKR.

    Razno: popravilo generatorja

    V sužnju na levi strani uprave je generator.

    1 možnost - Razstavite ga za dele: 5 odpadne kovine, modul na dotik, dirigent. Zberite nazaj, ne bo delovalo.

    2 možnost - če je "popravilo 35", ga lahko popravimo. Pranje Lewis bo dobil nagrado: 2x100 dolarjev, + ugled v NKR.

    2. PRAMM.
    Follaut: New Vegas. Prehod

    Quest: preiskava

    Iskanje morilcev nas bo pripeljalo do naslednjega mesta na jugu. Polovica mesta se ukvarja z NKR vojaki, druga polovica pa je rušenja, sredi nevtralnega mostu in nekaj hiš s preživelimi. Brez rušenja oklepa, lahko greste v kamp NKR na jugu. Na mostu gledamo pod nogami, tam so nameščeni rudniki. V šotoru govorimo z poročnikom Hayes, bo povedal o razmerah z gangsters.

    Gremo v severni del mesta. Če je ugled za rušenje razvajen, boste morali ubiti več razbojnikov na ulicah. Na desno stavbo "Mojave Express", stena leži ubiti kurir, vzemi od njega Odstranjevanje dostave (4/6).

    Levo Vnesite Vicky in Vance Casino. Znotraj, pogovor z Johnson Nash - lastnik "Mojave Express", bom izvedel iz njega, da pozna prazgodovina naročila, zaradi katere smo skoraj ubili. Bilo je samo 6 kurirjev, vsi so ji dali njeno stvar. Naš morilec je videl lokalnega pomočnika Šerifa Beagle, vendar ni govoril z njim, zdaj je v ujetništvu razbojnikov v igralnici nasprotno, ga je treba osvoboditi. Za parcelo je dovolj ali shranite rit, ali pregledujte njegovo telo.


    Druge funkcije v mestu:

    Johnson Nash. - Lahko se raztegnemo, igramo "karavana".

    Ruby Nash. - Johnsonova žena, lahko pripravi Scorpion Dish - Ruby Casserole (Sevanje +2, Zdravje +1 za 30 sekund), za to morate prinese 5 radikalnih pilon. Scorpijone lahko najdete v puščavi južno od mesta.

    Prim-slim - Robotski vodnik, se lahko izveste več o mestu.

    V stranski igralnici v mizi je obtičal bojnega noža, lahko ga ukrademo, porabimo karmo.


    Quest: Ed-E, moja ljubezen

    Vstopimo v stanovanjsko hišo Nash, videli bomo poškodovano RobBobz na mizi, za popravilo »Popravila 65« znanje. Če obstaja spretnost "znanost 55", se bo stanje zmanjšalo na "popravilo 35". V bližnji stavbi govorimo z Nash, nam bo dovolil, da poberem robota z mano.

    Partner: ED-E . Daje sposobnost "oteženih občutkov" (sovražniki so vidni na radarju od daleč). Robot se lahko uporablja kot prenosni delovni miza, proizvajalec kartuš. V bitki robot napade laser. Leti skozi zrak in neranljiv za sovražnike z bližnjim napadom. Malo kasneje bomo z njim izpolnili več dejanj:

    1. V Novak pripeljemo robota Gibsonove odlagališča. Ko se približujete odlagališčem, bo Robot ED-E samodejno vklopil snemanje zvoka. Naučimo se, da so podatki za enklave položeni v robotu.

    2. Ko gremo na trak na samega konca, bom našla delavnico Michaela Angela na desni, Ed-EH robot nam bo povedala naslednji del njegovega AudioShruma.

    3. Vrnemo se v Hudsperings z robotom, preko svojega radia je slišal sporočilo iz Lorenza iz bratstva jekla. Gremo na severovzhodno od gudsperingov - v skrito weley. Ko se približujemo bližje, se bom obrnil na Eyril Martimer iz privržencev apokalipse na radiu, bo ponudil njen robot in ne komunicirati z bratstvom jekla.

    1 možnost - Bratstvo jekla. Po opravljenih začetnih prizadevanjih bratovstva dajemo Lorenzo Robot Ed-E nekaj dni. Kasneje ga bo vrnil v izboljšano obliko - ojačan oklep.

    2 možnost - privrženci apokalipse. Okrepljeno orožje.


    Razno: VENCE Brošura o orožju

    Robot pribl Slus bo povedal o glavnem razstavljanju Kosnike Casino - to je avto in osebna pištola-stroj vance. Pogledamo predstavitev pred strojem, je zlomljena. Robotu vam povemo, da je orožje ugrabljeno, vendar ne verjame. Imeti spretnost "znanost 50", se naučite, da robot je hacked, +50 izkušenj. Lahko preberemo "pokvarjenega pomnilniškega bloka pomnilnika spomina". Orožje je ukradlo par: moški Sam in ženska ženska.

    Roparji bodo našli severno od Westside, znotraj ločene stanovanjske stavbe na tem področju. V notranjosti, govorite s pauline, nanesite "Enoquence 55", da jih odvrača od igralnega ropa, ali pa jih ubijemo. Zbudimo se varno ali uporabimo predlagano kodo, znotraj 9 mm Vansen Stroji Pistol (Škoda 14, teža 4).


    Quest: mesto, ki mi je všeč

    Pomočnik Sheriff Bug ima padle kriminalce na hotelu Bizon Steve, ga morate osvoboditi. V stavbi je veliko sovražnikov, bolje je pritrjevati v njih, da bi privabili enega za drugim. Če se črpajo s hekiranjem ključavnic, bomo lahko šli skozi zaklenjene koridorje, ne da bi vstopili v glavno dvorano, kjer najbolj sovražniki. Eden od sovražnikov bo našla draga ključ. Ubijanje voditelja, ga lahko poberemo Flamethrower insian.. Boot bo našla povezana v kuhinji. Imamo "Enoquence 25", lahko prepričamo, da ubije preostale razbojnike skupaj, vendar je malo koristi od njega, je bolje, da takoj gremo na ulico. V eni od sob je prehod na 2. nadstropje, obstaja še nekaj sovražnikov.

    Vračanje v Casino "Vicky". Vprašamo utrip o osebi v košarju Cheched, smo se naučili, da je zapustil v smeri mest Niptona in Novaka. To je dovolj za glavno prizadevanje "preiskava".

    Prosim pomočnika:

    Bigl bo prosil, da najde mesto novega šerifa. Kandidati:

    1 možnost - MYERS (ruševi). Potrebno je imeti nevtralne odnose z razbojniki, ali pa na svoje oklep, da obiščejo korektivno institucijo NKR. Myers vas bodo prosili, da gredo v Cashpost, in vprašajo amnestijo iz večjih vitezov, potrebujete "zgovornost 30" IL 200 pokrovov. Myers bodo pričakovali na postaji v središču mesta. Njegov kandidat bo zadovoljil vse.

    2 možnost - poročnik Hayes (NKR). Potrebno je, da se odmakne okrepitev iz vnaprej na jugozahodni kartici. Ko pridemo tja, govorite z velikim vitezom, potrebujete »barter 20« spretnost. Vrnite se na Haesu, +300 izkušenj. V mestu bo obnovljen, vendar ne bo vsakdo všeč življenje v skladu s statutom. Bug bo odpuščen, bo Nash postal bolj strelivo na prodajo, vendar bo zvišala cene zaradi davkov. Ko pridem malo kasneje, bo tolpa dezerterjev Leila napadla mesto, vendar se bo učela o šerif NKR, umaknejo se.

    3 možnost - Primm Slus (Roboti). Potrebujete spretnost "znanost 30" ali 3 jedrske baterije in 4 dirigent za reprogramiranje robotskega vodnika v šerifu. Nevtralna možnost.

    Iskanje šerifa za mesto Prima, malo kasneje se vrnemo tukaj. Vstopimo v Casino, potem ko bomo vstopili v tolpe dezerterjev in mara, ki ga je Leila vodila. V pogovoru z njimi se lahko borimo, izplačamo 100 pokrovov, uporabite zgovornost ali povejte o novem šerifu. Takoj opustijo mesto v strahu.


    Velika kush: stenj in vance

    Ko najdete šerif za mesto, se bo lokalna igralnica ponovno začela delati. Lahko igramo v: 1) Eno-arorated Bandit, 2) Blinjack, 3) ruleta. Za določene dobitke v tej igralnici bomo prejeli bonuse:

    625-1249 čipi - dodatno 20 žetonov.

    1250-1874 Chips - 1 Stealth Battle.

    1875-2499 CHIPS - 1 Usnjeni oklep, ojačan.


    Lokacija: Popravna institucija NKR

    Odmerki - varnostni stražar, je ključ inf. Center.

    Myers je nekdanji šerif, ki sedi v prvi stavbi.

    Uprava. Hannigan, Eddie (admin tipka), omlet. Varno ob slikanem portretu. Terminal vodje zapor.

    Zapor blokira A. Carter (ključ od bloka B).

    Zaporniški blok V.

    Quest: Popravi pot

    Po spoznavanju z ruševitvami lahko začnemo delati za Eddie, vodi del zapornikov, ki želijo ostati na tem mestu. Opravlja več svojih nalog:

    1. Na jugu zapornika najdete Chavez, uredil je posteljo pod avto. Če obstaja "zgovornost 30", ga lahko vozimo, sicer ubijemo.

    2. Na križišču cest je sumljiv trgovec. Imamo "zgovornost 30" ali "intelekta 6", lahko govorimo. Pravzaprav je Hunter za glave, išče rušenje. Ali ga zaženite ali ubijte.

    3. Gremo na Prima, naučite se načrtov NKR. Poročnik Hayes v šotoru nam ne bo povedal ničesar, ampak iz njegovih žepov lahko ukradete besedila "vojaška naročila". Nagrada: 100 pokrovi.

    Ko bom izvedel iskanje "Pot popravka", bo zapor začel nevihti NKR vojakov. Če pomagamo braniti kolonijo, bomo dobili status "lastnega človeka", in vodja rušenja - Eddie se bo začel nenehno dobavo nam pudnik in dinamit.


    Lokacija: Post cestne patrulje Nevada

    Okoli nekaj gangsters iz tolpe Shaalova. V stavbi je delovno milost za opremo kartuš. V komori, zaklenjen truplo, bo našla nekaj kart in drugih smeti.


    Lokacija: parkiranje cest Nipton

    Zunaj obstajajo radikalne pioni. V trgovini v bližini blagajnika leži dnevnik župana Stine - vnos "Uganili so, komu je imela srečo, je bilo rečeno, da je pomagal legion caezar, zaslužil več tisoč pokrovov, in se izravna v Hibaru pred Niptonom .


    Lokacija: Avnpost Mojave

    Na vhodu je velik kip, v čast transakcije puščavskih Rangers in NKR. V post Narednik Kilborn, bo povedal, kdo kje lahko najdete tukaj.

    Lacey je prodajalna prodaja, v prvi stavbi.

    Cass - škripljeno dekle, ki je izgubila karavana. Svetujem nam, da najdemo vejo "Red Caravan" - iskanje "plačilo na računih".

    Velik vitez - v drugi stavbi, popravilo oklep, orožje. Z njim je treba pogajati, da bi podprla NKR v Primam, medtem ko je potrebna veščina barter 20.


    Lokacija: Nipton Pete Stop

    Na poti do Niptona se bomo srečali z ruševinami zgradb, tolpa Shakalov živi med njimi. Malo več vidim, kako dekle Jacklin ubije Thomas. Po njenem mnenju jo je nenadoma napadel. Pogledamo na telo, preberite dnevnik Thomasa, je napisan v njem, da so pred kratkim srečali, in Thomas ni padel ničesar slabega. Videli bomo tudi, da je srkala Thomas Amulet, jih poskušala vrniti, in nas napade. Nagrada: Ogrlica - 9 pokrovi z zvezdico.


    Kako dobiti Fallout: New Vegas

    V mestu so obešene Bonfires in zastave legije Cezar. Oliver Sienik - zmanjka nas od mesta, po njem, je zmagal v loteriji, vendar nič ne bo pojasnilo in teče naprej.

    Quest: maraton

    V univerzalni trgovini se bomo srečali z blagom, je vzel 2 mesto v loteriji, saj je pravkar zlomil noge. Vsi ostali so bili bodisi požgani ali obešeni na križih, ali pa so vzeli v suženjstvo. Merchant nas vpraša 15 medu za zdravljenje, lahko dajemo 1 odmerek, karma se poveča za to.

    Blago nam je povedalo, da je Legion Cezar pripeljal nekatere ljudi iz Niptona do ujetništva, jih morate osvoboditi. Gremo na vzhod, da bo razvoj ceste našla lokacijo "ujemajočega se tabora legije". V kampu, več legionarjev, samski legijski borci patrulirajo na poljih. Potrebujete bodisi ubiti sovražnike ali prikradeni ponoči. Dva zapornika sedita v središču kampa, ki jih osvobodi. +110 izkušnje, + pooblastila iz rušenja.

    Quest: Cruel Heart

    V središču mestne hiše se bomo srečali z odstranitvijo legije Cezarja, Wulpes inkult bo govoril z nami. Povedal bo, da so prebivalci mesta šibki, za kar so bili ubiti. Prav tako bomo živeli, da bomo o tem incidentu povedali v drugih mestih.

    Morate govoriti o Whitentu legije. Za to je dovolj, da se vrnemo v Zava, na velik spomenik dveh Rangers, govorimo z vodnikom Kilborn. +150 izkušenj.


    Mestna hiša. Lahko vstopimo v notranjost, legionarji niso več tam, vendar so njihovi psi ostali. Na stojalo s polja, poiščite Darned Key, s tem pa lahko odpremo vrata v kleti, kjer so smeti in zdravila. V 2. nadstropju so še vedno psi, eden od trupel je izkopan. V zgornjem uradu lahko preberemo zapise v pipo župana Stine, pred računalnikom pa so tablete, revije, knjiga (znanost +3). Obstaja omara Laserska pištola.

    V južni hiši je veliko pasti, v kopeli je varna, potrebujete "hekiranje 25", znotraj: Magazine +10 Eksplozija, 40-milimetrska granata. Po odprtju varnega, se bo celica odprla v dvorani, bomo napadli 3 lesene škorpijone.

    V vzhodni hiši napademo robotski prototip Mistra Gatsey. V računalniku lahko preberemo zapise lokalnega programerja. V bližini je delovno milost. Vse druge hiše so prazne, vendar lahko zbiramo ušesa iz teles legionarjev, in žetonov iz teles NKR borcev.

    Od Niptona gremo na vzhod. Banda Gadyuk Gang bo napadena od zgoraj, zato je bolje, da gremo na cesto, vendar se takoj vzpenjate višje v gorah. Med sovražniki so par Grenaderans. Rdeči stožci na cesti so izkopani, se jim ne približujejo.


    Lokacija: Roccasle Fall Lokacija

    Daleč na jugovzhodu Niptona za hrib je padlen helikopter, okoli veliko močnih robotov, če bomo lahko hitro teče mimo njih, potem vzemite lasersko bazono iz helikopterja Prototip "TESLA-BUTON" (76 Škoda, e-pošta, -50 Zdravje).


    Lokacija: Kamp Serchlight

    Na vhodu v mesto vojakov NKR, opozarjajo, da legija razstrelila jedrsko dajatev tukaj, močno sevanje ozadje nas lahko ubije. Vsi vojaki v mestu se je spremenilo v požgane gulle. Če obstaja protinadzorilna obleka ali zdravilo Antirad, lahko pregledamo mesto.

    Quest: Skupaj smo

    1 možnost - ubijanje Edwards, vzemite žeton. Uporabljamo "Eloquee 60", da zavajamo in postavimo pobočko na svoje vojake. - Karma.

    2 možnost - Uporabite "Eloquee 60" ali "Force 7", da poberete žeton brez boja.

    3 Možnost - Vprašam o razumni Guli iz Narednega Astorja, ki bo povedal o kampu Echo, kjer služi nekaj Guli. Te informacije dajemo edwards in on bo zapustil mesto. Pred tem morate ubiti 3 radisorpije, da ne umre na poti. Razbremenjen žeton bo ostal hiša na tleh. + Karma.

    4 Možnost - Ko smo se naučili o taborišču, lahko prepričamo Astor, da vzamemo GUIL v odcepljenje, potrebujete "zgovornost 50" ali "intelekt 7". +50 prevleke, + karma.

    Nagrada: 1 žetonov - 25 prevleke, 10 žetonov - stara puška.


    Quest: Oko za oko

    Prvi narednik Astor nas bo prosil, da vstopimo v legijski tabor v Cottonwood-Cove, in postavil bug poslušanje. Če odnosi z legijo še niso poškodovani, jih lahko vstopimo v mesto brez boja, sicer boste morali prikriti, nositi svoja oblačila.

    1 možnost - na balkonu stavb, najdemo Aureliya iz Phoenixa, povejte mu o nalogi NKR, dajemo bug. Dobimo + ugled v legiji.

    2 Možnosti - gremo na stavbo sedeža, v mizi smo vzeli "note of the legion patrulja", v kabinetu datoteke vzamemo "legion govorni načrti", pregledate radio na mizi, postavite hrošča. Vrnemo se v Schraght, dobimo 150 prevleke. Nato nargeant Astor nam bo naročil, da ubijem vse legionarje v zalivu Cottonwood. Nagrada: 200 prevleke, 1000 izkušenj.

    Quest: Fortune Wheel

    V kampu Serchlight v kleti skladišča NKR se bomo srečali s stalkerji, ki jih je pripeljal Logan, nas bo prosil, da v kraju skladiščnega računalnika (povprečno raven gesla) ugotovimo, kje so shranjeni antiradinski kostumi. Iz zapisov se naučimo, da je bila dobava ukradena nekje blizu Niptona.

    Vračanje v Nipton, govorimo s trgovino s preživelim lokalnim prebivališčem trgovine, bo povedal, da bo legionarji vlekel škatle z blagom v najbližjo jamo na severu. Znotraj jame bomo našli radiacijski kostum - paket, ga napotimo, da se logate v serchlight.

    Loganska ločitev je opremljena z oblekami. Dobimo ključ iz policijske postaje, skupaj bomo pregledali stavbo. V notranjosti morate najti vseh 7 stvari, označenih z NKR: Grenade Lantaging na zalogi, avtomatski v zaporu, pištolo na vogalnem tabelu, 3 dele računalnika na namizju v centru in 1 del na stranski tabeli.

    Gremo na gasilsko postajo, znotraj 2 mrtvega legionarja, tukaj bomo videli, kako je celotno mesto okuženo. V drugem nadstropju stavbe zbiramo NKR stvari: pištolo za pištolo na policah, pištolo na mizi, čelada na postelji, del radia na blatu, računalniški del računalnika v športu Torbe. Ko se vse zbira, nas bo Logan napadel, ubil ga, in iskanje se bo končalo.


    Lokacija: Letališče Serchlight

    Na jugu okuženega mesta. Lahko vnesete spletno mesto vzleta samo s podzemnim tunelom. Znotraj nekaj škorpijonov. Ruševine letališke stavbe ležijo dve skrinjici, obstaja približno 500 kape.

    Vzhodna letališče ima kislinske močvirje, so mrtvi prospektor, na njegovem telesu bo našlo jedrsko bazo "Tolstik" (škoda, teža 30, kartuše: Nukle-C).


    Fallout: New Vegas. Vse quests.

    Celotno mesto je dino dee-lite Motel, s kipom dinozavra in še nekaj hiš. V zapuščeni bencinski črpalki so 2 vrsti delovnih stez.

    Jenny Mei Krowford je lastnik motela, lahko kupi sobo, prosi za druge goste in najbližje rastline. Od njo smo ugotovili, da je prižgana jakna tukaj, in njegovi ljudje so govorili z manenico - lokalni ostrostrelec.

    Manny Vargas - Dan Sniper, na dolžnosti v ustih dinozavra. Kdo je sporočil z našimi morilci, ko so minili. Za informacije o njih zahteva, da mu pomaga. Za glavno parcelo ni treba izpolniti, lahko preprosto vidimo vnos v računalniškem delu. Naučimo se, da je Veliki Khans odšel v mesto Boulder.


    Preostanek prebivalcev:

    Dr. Ada Strauss - lahko zdravilo iz bolezni in odvisnosti za 50 pokrovi. Če dvignemo svojo slavo v mestu, se bo začela prodajati zdravil.

    Daisy Whitman je stara ženska s pištolo, nekdanjim pilotom.

    Cliff brocha - prodajalec spominkov v kipu dinozavra.

    Bruce Isaac - glasbenik, živi v sobi v 2. nadstropju. Skrivanje od škofa, ki je bil kompetentno odvzet denar za delo.

    Razno: polnočni napadi na ranč

    Dusty in Alice McBride - Kmetija Družina na jugu mesta. V pogovoru ugotavljamo, da nekaj polnoči nekoga ubije eno od njihovih živali.

    Nareu Nunan - Lokalna norost, živi v Hibar na severu. Povedal mi bo, da nevidna pošast napade kmete. Po njegovih besedah \u200b\u200bgremo s peresom z živalmi in v resnici bomo videli senco z učinkom nevidnosti. Ubijamo to pošast, dokler ne bom pobegnil, vzamemo avdio snemanje "krikov Barmina" iz svojega telesa, miniga orožja. Pokažite zapis kmetom, bomo dobili nagrado: 75 pokriva, 10 zrezek iz Barmine v hladilniku, + ugled v Novaku.


    Razno: Preverite objavo "Charlie"

    Ranger Andy - invalida, ki je bila izključena iz NKR, živi v Novaku v sobi v 1. nadstropju. Zahteval bo svoje prijatelje iz NKR. Če obstaja spretnost "Enoquence 30", nas bo naučil sposobnosti "Ranger Ranger. Po tem pogovoru kot "Charlie", boste našli, da so vsi mrtvi. Poročamo Andy.


    Quest: ugrabitev

    Boon - nočni ostrostrelec. Njegova žena je ugrabila legionnaires, sumi, da je nekdo iz domačinov z njimi v dogovoru. Bun prosi, naj najde krivo.

    Vprašanje Buna vse prebivalce o svoji ženi. Glavna priča - norost Nareu Nunana, vam bo povedal, kaj iskati dvorano motela. V preddverju presegamo stojalo, se varno vgrajeno v tleh, zbudimo ga, bomo našli "pogodbo o prodaji" med denarjem, vzamemo dokaze. Izkazalo se je, da je Jenny Croports prodal dekle v suženjstvo.

    Po ugotovitvi krivega, čakajo na noč, ko bo BOON stojil na delovnem mestu. Govorimo z Crawfordom, da gre za nas (stavek se pojavi samo ponoči). Na spletnem mestu pred dinozavrajo, ki smo jih dali na Buna, bo signal, ki smo ga vodili storilca, in ostrostrelec bo ustrelil Crawford. Dobimo +275 izkušenj. Boon bo zapustil Novak, da bi uničil legionarje, lahko govorimo z njim in naredili svoj partner.

    Partner: Bun. . Daje možnost "Gunner" (ko si prizadevajo, vsi sovražniki so izpostavljeni v rdeči silhueti). V bitki deluje kot ostrostrelec, zato je le na odprtem območju. Ko bo Bun v odmaknjenosti, bo brez opozorila streljal na legione. Torej, če obstajajo načrti za pridružitev legije, bo BUN odveč.


    Quest: Pozabil sem pozabiti

    Partner morate vzeti ostrostrelko. Po tem vprašajte o njegovi preteklosti, o dogodkih v grenkih vzmeti. Bun ne bo odgovoril. Da bi ga pogovorili skupaj z njim, opravljam quests NKR proti legiji. Za naslednje korake morate klicati 5 pomnilniških točk:

    V kampu McCarran ubijte legionar med zasliševanjem (+1).

    Quest "Spyware": razminiranje vlaka (+1), ubijte vohun (+1).

    Quest "maraton" (+2).

    Ubijte križane borce v Nelsonu (+1) ali jih shranite (+2).

    Quest "OK OK": ubiti vse legionarje v Cottonwood Cove (+2).

    Ponastavitev radioaktivnih sodov na Cottonwood Cove (+2).

    Ubijte Aureliya v Cottonwood-Cove (+1).

    Ubijte vulpes inkult (+1).

    Ubijte Cezarja v Fort Legion (+2).

    Kmalu po tem, bo Bun govoril, še vedno se počuti krivega za strašen zakol v grenkih izvirih. Gremo v ta tabor, na severovzhodu kartice. Privijamo na koyot rep greben, bomo videli legion locment ponoči, razglasimo v grenke vzmeti za nove sužnje. Prihaja v bitko, morate ubiti 10-15 legionarjev in 5 psov. Po zmagi, Bun priznava, da je zdaj postal lažji. Nagrada: Izberite nov oklep za Buna - "Clossomy of the Intimalon" ali "Assault Armor of the Betijalon".


    Quest: Letimo

    Sniper Manni Vargas prosi, da pomaga očistiti lokalni izstrelki iz Gulija, tako da lahko ljudje mirujejo odpadne kovine. Od Novaka gremo na zahod. Na poti, da bo na dnu mostu kontrolna točka, lahko zbiramo kartuše iz več polj. Na vrhu mostu so zdravila. Potem se bo Guli srečal (ljudje, ki so mutirali od sevalnega napada le njihove roke) in telo senc (velike modre človeške podobne pošasti, napad na napad). Pojdimo na raketni kompleks, pojdite na centralna vrata.

    Reponn. Znotraj stavbe na radijskem oddajniku nas bo Gul človek kontaktiral z nami in bo naročil plezanje v zgornjem nadstropju. Poiščite celotno 1. nadstropje. V pisarni sobi lahko preberete sporočila na vašem računalniku. Izkazalo se je, da je podjetje "Roboto" služilo tukaj, so poslali zabavo prikritega boja, ki dajejo začasno nevidnost, in zdaj aktivno uporabljajo sence. V pisarni režiserja pregledamo računalnik, poiščite geslo za varno: R3PCON. V bližini stene je varna, potrebujete spretnost "HACKING 50", znotraj: 2 Stealth Battle. Gremo na severovzhodni vogal stavbe, v velikem hangarju pa se povzpnemo po stopnicah, govorijo interkom na vrhu, in nas bomo preskočili.

    Chris Heverese je človek, ki meni, da je Hum. Vsi ostali so resnični humi, privrženci Jasona Bright. Vodja na svetu nam bo povedal o "velikem potovanju" in "lepega dali", kjer želijo leteti iz tega sveta. Jason bo povedal, da jih nevidni demoni začnejo napadati. Gul prosi, da očisti klet iz senc, dobimo ključ.



    1 možnost - ubijamo. Gremo v kleti, ubijemo vse sence. V vzhodnem delu klet, je zapor opremljen, senca zapornika ali v slepem koncu na polici bo našla ključ iz zapora, razočarano, v eni od stranskih kamer bomo našli mrtvi ujetnik GUL . Na severovzhodu vstopite v sobo Leader Davison. Če smo pred tem že uspeli ubiti katerokoli senco, ne bo govoril z nami, vstopil v boj, s svojim telesom, ki ga bomo vzeli Velik meč (21 poškodbe), ključni Davison. V zadnji sobi lahko pritisnete gumb na steni, se prikaže spust do kanalizacije.

    2 možnost - pogajanja. Pojdite na klet, vendar ne napadamo sence. Gremo v pisarno svojega voditelja Davona, ugotovite, kaj morate zapustiti tovarno. Shadows želijo zbirati vse naprave stel-bitke tukaj, so v severni sobi, kjer je Gul enojna pogoltnila. Strinjamo se, da vam pomaga, dobimo ključ iz te sobe.


    Gul sam:

    Gremo na severno od klet, odvijte vrata s ključem, pojdite v večnadstropno sobo. Obstaja veliko pasti in pasti od spodaj, in od zgoraj Gul-Loner Harland.

    1 možnost - Znamno ubiti.

    2 možnost - Pomoč HUM. Harland prosi, naj najde svojo punco. Če niste ubili sence, morate neopazno priti v njihov zapor, in pregledati telo dekleta. Povedali smo, da je mrtva v zaporu, in Gul bo do konca pošasti.

    Nad, bomo našli sporočilo v terminalu, da so bili prikrite bitke tukaj po pomoti, in so bili vrnjeni v skladišče, je bilo samo 5 takih naprav v stavbi. Poročamo o tem sencah in zapustili bodo rastlino.


    Vrnemo se v zgornje nadstropje, ponavljamo svetle o odstranjevanju kleti. Vsi humvi bodo prišli tja, gremo naslednje. V prostoru za Davesonom se spustimo v kanalizacijo, mimo nje v izhodišču, stran ima hiter dostop do površine. Bright vam bo povedal, da bodo leteli na raketah. Znanstvenik Chris nas prosi, da dobim nekaj manjkajočih rezervnih delov:

    1. ISOTOPE-239. Skozi meni Zemljevid se vrnemo v Novak, v kipom dinozavra, ki kupimo 1 raketo spominkov. Nato kupite ključ iz polja za 80 pokrovov (z barter 30 ali znanostjo 40, lahko znižate ceno), bomo prešli na pult, bomo našli več sto spominkov v sobi, vzamemo samo 5. ali Lahko gredo jugovzhodno od Novaka - v Clark-polju, "bom našel truplo v svetlo rumeni obleki, vzemi iz njega izotopa in ANTIRADIASIS.

    2. Modul za nadzor potiska. Od Novaka gremo na severu, na Dump Momashi Gibson, kupimo želeno stvar na stari ženski v -500 prevleke. Imamo zgovornost 50 "ali" barter 50 ", lahko zmanjšamo ceno. Če ni dovolj denarja, lahko ubijemo prodajo in njene pse, in poberem stvar. Če obstaja perk" Genebian ", lahko izberete nekaj denarja brez denarja.


    Vrnemo se na rudnik rakete, lahko takoj s tajnim izhodom pod radarjem. Dve stvari Chrisu dajemo dve stvari. Imamo "Enoquence 50", lahko prepričamo, da ne pomagam fantom. Strinjamo se z začetkom.

    Vzpostavljamo se v zgornje nadstropje, kjer se je Guli že prebival. Privijte zadnja vrata s ključem. Pojdimo v kontrolno sobo. Na desni, lahko konfigurirate navigacijski sistem, če obstaja znanja o znanosti 55 ", se bosta pojavila dve možnosti:

    1 možnost - Preberite več Pregled navigacijskih podatkov, naredite pot natančneje (+ karma).

    2 možnost je, da se rakete izkažejo med seboj (-Carra). V vsakem primeru bo bratstvo Guli pustilo raketni kompleks. +55 Izkušnje, + ugled v Novaku.

    Vrnemo se v Novak, ponavljamo Snayper Mannyja o odstranjevanju rastline iz Gulija, + ugleda v Novaku. Če se niste naučili, vas vprašam, kje je Gangster odšel na košar kostum, bo Manney povedal.


    Lokacija: Mamash Gibson Dump

    Saleswomen lahko kupi veliko kartic za krov. Ko se približujete odlagališčem, bo Robot ED-E samodejno vklopil snemanje zvoka. Naučimo se, da so podatki za enklave položeni v robotu.


    Lokacija: Nelson (legija)

    Na vhodu, NKR Checkpoint, glavni Ranger srčkan. Če obstaja spretnost "Enoquence 25", dobimo nalogo. Potrebujete 20 odmerkov "psiho", da bi okrepili bojnega duha vojakov.

    Quest: Pojdi domov

    Ranger Milo bo povedal, da NKR ne potrka legije iz mesta Nelson, ker sovražniki imajo talce. Predlaga neopazno, da prodre v sovražnik zadaj, in ubijejo 3 talce na križih, tako da nič ne preprečuje napada. Če greš skrivnost, bo samo 3 sovražnik padel na pot, jih tiho odpravi. Za umor zapornikov ne bo izgubil karme. Nagrada: +165 izkušnje, 50 pokrovi.

    Quest: Kjerkoli hodim ...

    Od Nelsona gremo proti jugu na cesti. Srečali bomo običajne rinald, ki bo povedal, da bo del NKR vojaka drži v ujetništvu legije, v najbližji jami - rudnik "Techattika". Če se strinjate, da boste pomagali, ubijemo vse legionarne notranjosti, naraščamo zgoraj, odpiramo dva grad, smo brezplačno 2 vojaki.


    Lokacija: Camp Fall-Hope (NKR)

    Quest: Zdravstvena zgodovina

    Dr. Richards - Poiščite ga v šotorju. To bo povedal ponoči, da izgine zdravilo "Hydra". Če obstaja veščina "medicina 50", se naučite: Tisti, ki uporabljajo Hydra, koža postane vijolična. Zasebni kamen ima takšno polt, vendar ga je treba ujeti poliranje.

    Ostajamo na dolžnosti pred zdravstvenim centrom do 2:00 zjutraj. Kmalu bomo videli napredek kamna. Povedal bo, da potrebuje zdravila proti bolečinam, da pozabijo na grozote vojne. Izberemo, kaj storiti z njim: 1 - prepričati, da pridejo z poslušni "zgovornost 60" (+ karma), 2 - BlackMaid (denar), 3 - zahtevamo, da prenehamo krašati. Ponavljamo zdravnika. 300 izkušenj.


    Quest: Boomerang.

    Ti. Narednik Rais - Radine v ločenem šotoru. Prosila bo za nove kode za vse Ranger postaje. Morate obiskati 6 objav: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot.

    Lenkova komunikacijska uradnica - na prvem sestanku nas bo popeljala na odboru iz Omert. Če smo lagali, lahko poberemo domače domače - 250 prevleke, -Cam, -repotuudiranje NKR. Imamo "Enoquence 30", bomo lahko spoznali ta dolg, in dobili dekle, dobili 30 izkušenj, + karma. Knjiga (+3 eksploziva).

    Officiralec podjetja Tildele, v tem kampu zagotavlja presežek kartuš.

    S tem, da gredo skozi vse, se vrnemo v Rayen, bo povedala o čudnih anyuljivih novicah iz treh delovnih mest, gremo na preverjanje. Povsod bo vse v redu, vrnite se. Raisa nas bo poslala v tabor za golf, kjer so podpisana vsa poročila. Dobimo 300 prevleke, 300 izkušenj.

    Poveljnik Henon - Poiščite ga v stavbi, na 2. nadstropju na balkonu. Vprašamo ga o napačnih poročilih, nas pritisne na pogovor z njegovo pisarno. Hennon Felt Poročila, tako da NKR pošlje več ljudi, zato se je star človek pripravljal na odločilno bitko z legijo.

    1 možnost - izdajo poveljnika organov. Vodil nas bo v dvorano, deloval se bo v svoji pisarni, prebere svoj zadnji govor na radiu, in nesebičnost. Quest ne bo uspel.

    2 možnost - pustimo Hentlejeve pometanje v skrivnosti. 500 izkušenj.


    Quest: Vrnitev upanja

    Velik poltyli je glava kampa, v velikem šotoru. Če ga vzamete za pomoč, nam bo sprva poslal, da rešimo težave na zalogi.

    Intentunt Menes je vodja skladišča. Z njim lahko igrate "karavana". Povedal bo, da je poslal odmaknjenosti za dobavo v sosednji tabor "Helios One", vendar se nikoli niso vrnili. Gremo na iskanje.

    Dosegamo elektrarno, postavite poročnik Haggerty o ekipi, ona bo rekla, da imajo določbe in se vrnili nazaj. Vrnemo se, na pol poti v puščavi, bomo videli mrtvi ekipi, vzamemo 2 pisma od njih, vzemite zaloge tabora iz škatle. Napadali bomo 2 legionalnikov, borili se, in pojdi v tabor.

    Že drugič nas bo večji poltyli poslal pomoč v Lazarutu. Potrebujete spretnost "Medicine 20", če nam ne - Dr. Richards nas pošljejo nazaj na sedežu, če obstaja veščina - preučujemo 3 ranjene borce. Za zdravljenje potrebujete spretnost "zdravilo 35-75" ali niz 3 stvari. Potrebno je imeti medu in superstimulator z vami, druge stvari (viski, pas, pincete, pnevmatike, žaga) bodo našli blizu tabel.

    Po zaključku 2 zahtev iz večjih PolaTli, lahko naročimo, da začne napad mesta Nelson. Število naših borcev je odvisno od zahtevanih zahtevkov in okrepitev, največ 5. Skupaj z njimi gremo v nevihto v mestu, se bomo srečali z več sovražniki zunaj, in 3 legionars znotraj stavb vojašnice. 300 izkušenj.


    Razno: NKR žetoni

    Intentrunt maes v padcu upanja nas bodo prosili, da zberemo tkanine padlih NKR borci, da poznajo statistiko za mrtve, in pravilno distribuirati vire. Za vsakega 1 žetona bomo prejeli 2 pokrovi. Če ga prinesete 15 žetonov, bo dala premijo v 100 pokrovih in 6 steklenic piva. Če se odpovedujemo nagrado, dobimo +5 karmo.


    Razno: Legionnaire ušesa

    Zasebni sexton - sedi v vojašnicah kampa Shadlon-Hope. Odgovoren je za dvig borbenega duha, saj je prišel na tekmovanje - ki bo več ubil sovražnikov. Kot dokaz, je treba prinašati ušesa legionarjev. Morate zbrati 30 ušes. Bolj ko zberete, bolj bodo vojaki napadli Nelsona. Ko je izdelal 30 ušes, dobimo: 100 pokrovi, 6 piva, +3 NKR ugled.


    Quest: Legion ime me

    Običajen odnos z legionom, vstopimo v mesto Nelson. Govorimo z dekanom dekana mrtvega morja, nalogi bo dal sam, da uniči NKR vojake v kampu Forlorn-Hope.


    Lokacija: Golf tabor (NKR)

    V stavbi v 1. nadstropju v terminalu je črta "Popravek krmilnega sistema lakov 38".

    Quest: Od poraz do zmage en korak

    Mccridi narednik v Golf tabcu se pritožuje, da je dobil najhujšega rekruta - squall lomljenje, mu lahko pomagamo z rally ekipo.

    Pontrexter - Changarik, bo ponudil Hack računalnika in zamenjal rezultate prenosa standardov. Če obstaja "Enoquence 40", najdemo drug način.

    Oh "Hanrahan - bo ponudil prijatelje vseh zaposlenih, se strinjam.

    Mags - Ranger, potrebuješ "Evoquery 40", jo prepričamo, da se nanašajo na druge.

    Razz - nekdanja plača, prosi, da mu prinese odmerek. Gremo na Jack Red Rock, nakup blaga, se nanašajo na romanco. 200 izkušenj.


    Lokacija: Helios One (NKR)

    Quest: Solarna bleščanje

    Poročnik Haggerty bo prepovedal, da vstopijo v stavbo elektrarne. Če obstaja spretnost "znanost" ali "Enoquence 35", bomo lahko pogajali. V stavbi pregledamo vsak računalnik, poiščite zapise o zaščitnem sistemu "Arhimede". V spalnici na mizi in v prsih Geslo vzhodnega terminala. Na skrajnem, komuniciramo s fantastikami, ki jih je nenamerno dal znanstvenik, vendar ne more sprožiti sončne elektrarne. Prosil nas bo, da vstopimo v stolp, vklopite napravo in pošiljajte energijo McCarran in strmov. Od fikcije dobimo Geslo za zahodni terminal.

    V bližini koridorjev se bomo srečali z resničnim znanstvenikom Ignacio Rivas. Imamo "Enoquence 35", lahko govorimo. On nam svetuje enakomerno distribuirati energijo, ko konfiguriramo postajo. Ignacio bo povedal o tajni organizaciji, ki ji pripada - "privrženci apokalipse." Zbirajo stare tehnologije in jih razdelijo vsem, da nihče nima prednosti. Organizacija vključuje tudi: tabor v Frieside, Clinic Usanaga v bližini "Red Caravan", fanta v Aeroteju, Tom Anderson v Westside.

    Gremo na zadnje ograjeno dvorišče elektrarne. Med vrsto reflektorjev zrcala Obstajata dve kabini s terminali, jih pregledata, nevtralizirajte past. V obeh računalnikih izberite vrstico "Obnovite povezavo". Po tem lahko vstopimo v stolp.

    Stolp. Inside ameriški napad 2 Tures "Mark V", in nekaj robotov g. Kravets. Lahko hitro naletimo v sobo na desno, hack računalnik in izklopite kupolo. Med kanalizacijo gremo spodaj, tam se bomo srečali z roboti.

    V kleti je računalnik, vendar najprej ga je treba poganjati z energijo. V bližini je popravilo robot Python, lahko vključujemo to - spretnost "znanost 45" ali osebno izkaznico. Na desni strani računalnika je majhen generator, ga lahko popravimo sami - "popravilo 35". Zaženemo računalnik, izberite, kje za distribucijo energije:

    1) McCarran in strip Las Vegas (izbira NKR).

    2) Frymont in Westside (pomoč revnim ljudem).

    3) Celotna regija (izbira Ignacio).

    4) Arhimed II (uničenje NKR).

    5) celotna regija, kritična raven.

    Prav tako lahko vključujejo zaščitni sistem arhitekdov, vsi borci NKR na elektrarni bodo umrli iz tega. Torej, igranje za NKR, se ne dotikajte te možnosti.

    Vzpostavimo na vrh stolpa, našli bomo nadzorno ploščo. Počakamo na svetlo sonce - od 9.00 do 15:00, aktiviramo ploščo in elektrarna bo začela delovati s polno zmogljivostjo. +350 izkušenj.

    Dosežek "častni bralec stran"
    Vam je bilo všeč članek? V hvaležnosti lahko dostavite kot v katerem koli socialnem omrežju. Za vas, to je en klik, za nas - naslednji korak navzgor v razvrstitev spletnih mest.
    Dosežek "častni sponzorji"
    Za še posebej velikodušno, je mogoče prenesti denar na račun spletnega mesta. V tem primeru lahko vplivate na izbiro nove teme za članek ali prehod.
    denar.yandex.ru/to/410011922382680.
    Meni izbire strani:
    Prehod vseh quests glavne igre:
    DLC. : Mrtvi denar.. Poštena srca.. Old World Blues.. Lonesome Road..
    Skrivnosti. CHIT kod. Dosežki. Vprašanja - Odgovori.