Fallout New Vegas Sun Blare. Fallout: New Vegas
Quest prevzame poročnika Haggerty, ki stoji na osrednjem vhodu Heliosa, ki se nanaša na določen "idiot v očalih", polni vse na postaji. Nekaj, kar ne more voditi postaje do polne moči in ne preprečuje bolj usposobljene pomoči.
Gremo, se osredotočamo na oznako, v skladu s preprostim labirintom Heliom do cilja. Takoj po nekaj odgovorih na vaša vprašanja, ko se pogovarjate s fantastiki (to je ime »idiot ...«), postane jasno, da ta tip ni tako "ne-stisnjen" ... sploh ni V zobih v stvareh, za katere je vzel ... raven njegovega znanja v električarju - maksimalno privijte žarnico v kartušo, nato pa pod nadzorom brigade reševalcev.
Vendar pa jih ne zanima, kako so izbrani okvirji v NKR-ju ... Naša naloga, ki je dolžala delo žalosti-znanstvenika na njegovih ramenih, nemudoma ta problem sam.
Za začetek moramo povezati dva terminala, ki se nahajajo na ozemlju spletnega mesta z ogledali na glavni računalnik v stolpu Heliosa. Dostopne kode lahko najdete s pogovorom s fantastiko (orientalski terminal) in Ignacio Rivas (zahodni terminal), idiot asistent. Prav tako lahko najdete posnetke gesla in v koridorjih Heliosa.
Ko se pogovarjate z Ignacio, se naučimo še bolj obžalovanja vrednega položaja od Upravitelja postaje in hkrati na alternativni porazdelitvi energije. Fantastično bo, da ga pošljejo samo McCarran in traku, naselja, ki spadajo na področje interesov NKR, in Ignacio je enakomerno porazdeljena po vsej regiji, brez upravljanja drugih mest in vasi, da se ne bo zmanjšala. Torej, Ignacio se lahko podrobneje razbijalo (zgodaj, površno, se lahko naučite iz servisnih terminalov, s katerimi se srečujejo na elektrarni) o določenem tajnem projektu, razvit pred vojno - skrivno orožje. Ugotavljamo, da pripada privrženci apokalipse in nas opozarja na nevarnost uporabe tega projekta, v primeru odpiranja informacij o tem, militantne frakcije (vključno z NKR).
Gremo, začnimo, povezati pomožne terminale na spletnem mestu. Pristopi k enemu rudniku in raztezanju s samo-šivanjem, varno, ki načeloma ni težko. Toda drugi, zaščiten z agresivnim na GG storitev NKR, me je rahlo rozal. Nisem hotel pokvariti odnosov z NKR, vendar pa pričakuje, v primeru radikalne rešitve problema ... vse doplačila NKR borci, po smrti vsaj enega psa, postanejo sovražne uglašene GH. Spomnil sem se in pomagal pop-up namig, ko začnete igro - da lahko ohranite zvestobo frakcije, ko ubijanje enega od svojih članov, če to storite brez prič. Stealth Battle in rezalna rokavica je služila dobra storitev in ohranila lokacijo NKR.
Po vseh manipulacijah s terminali v ogledalah, pojdite na stolp, na glavni računalnik, distribucijo energije in lansiranje (neobvezno) Arhimeds. Že zgodaj, od pogovorov z zgoraj opisanimi Perzijci že vedo, da pristopi k njemu blokira varnostni sistem - "prijazno Hello" iz Bratttsva Steel, ki je nekoč gostil na postaji in so bili odstranjeni iz NKR.
V mojem primeru, s pomanjkanjem prikritega spopada in odsotnosti, takrat, kos "Rombotchnicc", ki bi močno razbremenil nalogo, je imel dovolj, da je zaščitil pot do sebe, onemogočanje SAT Turel na terminalu. Nato sem se moral zlomiti z bojem, potoval na različne načine radikalne nevtralizacije varnostnih robotov.
Končno imamo glavni računalnik, vendar za njegovo aktiviranje, ki nima energije - popravimo naslednjega stoječega generatorja (popravilo 35) ali zaženite na najvišji ravni sobe, robota popravila (znanost 45). Ne pohitite, se spomnite nasveta Ignacio in Kraljevski nalog, ki nastane in fikcijo: Kje za distribucijo energije z izbiro možnosti na računalniku - za rešitev zdaj, druge priložnosti, da ga prerazporedite, če se premislite, ne boste bili . Ti odločaš. Nato, ko bo sprožila distribucijsko konzolo na opazovalnem mestu, bo na voljo samo funkcija ARCHEDS - druga dilema: pokvariti odnos z NKR zdaj ali narediti malo.
V primeru prednostne oskrbe z energijo McCarran in Strip, najemamo iskanje do Fantazije, če se odločite NKR, da ne prepušča in ga razdelite enakomerno po vsej regiji - Quest zapre Ignacio ...
Ahtung! Če želite več uporabiti vratarja "Euklide Algoritm" In pri izbiri distribucije električne energije, je bil določen še en potrošnik (tarča), bo ostal le kos železa ... Re-Reword Energy ne bo delovala.
To je najbolje ali počakati, da se ta "merilnik" ne bo padel na vas ... kot iskanje iz Veronice "trdnih skrbi", potem se boste prestrašili na njem na frizid; ali takoj aktivirajte Arhimed II
In Imho, vam je všeč, z ustreznimi manipulacijami, ne več kot dva obtožba na dan.
Zgodba v Falloutu: New Vegas je neverjetno kratek: dva krogla v glavi, čudoviti vstajenje in iskanje lastnega morilca, vrhunec v New Vegasu z izbiro strani, katerih interesi bo naša oseba podprla, in končnico na Hoover Jez. Ne glede na frakcijo se bo naša usoda točno odločila.
Bistvo igre na stranskih misijah. Mojave - kraj je nevaren, in od vsega NPC ali združenja se lahko pričakuje, da se zavedajo pomoči. Nova Kalifornija republika je ena od teh razlikovalnih frakcij, čeprav največja v vsakem praznem. Vsi ne skrbijo za svojo moč v regiji - zaporniki zajemajo zapore, legionarji napad na bloke, sami civilisti se pojavijo za zaščito svojih domov, ker ni več upanja za vsakogar. V čast, da bi oživila nekdanjo velikost NKR, vam je imela korist poveljnikov frakcij, ki jih ne bodo kupili z navodili. In nagrada včasih deluje ne le dragocena izkušnja, ampak tudi edinstveno orožje. Samo, da bi našli vse misije in v procesu, da ne zaklenete izvedbo druge quest - naloga ni lahka ...
- Ni dobrega niti slabega
- Postrežba z domovino!
- Iščemo nepregledne naloge
Kratek trening, zadnja navodila Docka, in zdaj stojimo na verandi stare koče, puščavske puščave sije v očeh, vidimo enodnevne prebivalce podeželja, ki se ukvarjajo v vsakodnevnih zadevah, in čutimo vzdušje rustikalnega miru .
Toda skupaj s prvim dihom svežega zraka se začnemo zavedati, da je nekaj narobe s tem svetom. Medtem ko je naš junak le občutljivost zapuščenih pokrajin in ne ve, da je vladna oblast v obraz NKR očarala šive, Gangsters delujejo v okrožju, mutanti so plodni z norim tempom, in divjo od vzhoda Prekinitev zadnje meje obrambe nerezidenčnih republiznih republikancev.
Svetlo sonce sije v gudsponi, nekje na jugu, ki je že dim, je že dim - zagotovo legionarji izginejo. Sosednje mesto v rokah razbojnikov, in pogumna vojska, ki jo le roke, kot da čakajo na njihov radikalenpit na enem mestu, je strašno. In nič na tem svetu se ne bo spremenil, dokler kurir ne pride iz veranda vasi House. Samo naša oseba lahko naredi usodo - za zaščito ali pridružitev pretepanju, raztezanju roke za pomoč ali postavimo kroglo v čelo in, končno, rešite svet - ali ga uniči.
Če ste prvi, ki se soočite, to pomeni, da je treba nestisnjene kalifornijce ponovno izobraževati - vsaj dobra beseda in pištola, in čeprav se pesti z miniga. Toda vojska je bolje navdihniti svoje podvige, krvi hudičev in legije - to je točno, kako bomo skozi karierno lestvico iz "najljubše" na "idol" in bomo povrnili nekdanje veličanstvo republike . Toda preden se morate zahvaliti tistim, ki so nas rešili od smrti.
Ni dobrega niti slabega ...
... obstaja samo naša izbira
Prihaja iz koče dr. Mitchella, takoj se znajdemo, preden se odločite - kam iti, kaj storiti, komu pomagati, in kdo je boljši, ki ga je bolje odvisen. Gudsperings - kraj je tiho in mirno, vendar celo tukaj včasih obstajajo nepričakovani konflikti.
Po opravljenem delu "CAMPFIRE" Gremo v salon "Študijnik" in pričakujemo verbalno prepisovanje med gostiteljico institucije in voditeljem rušenja. Razlog za spor je trgovec, ki ga skrivajo državljani z zlo uničenja. Tukaj je naša prva priložnost, da se razglasimo: postanemo plemenite, pomagamo lokalnemu, da brani svoje mesto od tistih, ki so valjali ustnico rušicij ali pa so šli na krvavo pot, ki so znašli lokacijo šibke, vendar številne skupine Mojave.
Streljanje v mestu Ghost (Caravan ringo). Potnik po potovanjih se skriva na bencinski črpalki do gudsperings in prosi, da se podpre državljane. Sunny se strinja brez vprašanj, ostale mora biti prepričana z besedo ali sposobnostjo. Cevi zahtevajo zgovornost 25, Cheto Trader - Barter 25. Povzetek bo dal dinamit s spretnostjo eksplozivov 25, Mitchell Dock bo pomagal brezplačno, če pa ga prepričate z zdravilom 25 - delnice doktorskih sayques. Potem morate premagati napad na mesto. Poskusite samo, da poškodujete svoje sovražnike, če bi lahko kontrolni strel z lokalnimi milicami - izguba karme pred rušenjem ne bo tako velika. Postali boste "Kumir" gudsperings (daje malo v prihodnosti), Ring pa bo dal nagrado za 100 pokrovov (bomo dobili 150 za drugo, ko ga najdemo v "Rdeči prikolici").
Zanimivo je:v salonu "Prospektor" ne deluje radio (to je eden od neprepletenih prizadevanj igre). Za njegovo popravilo (popravilo 20), bo delo nam dalo 50 prevleke, in če smo zamrznjeni (barter 20) - bo vrgel 25 več od zgoraj.
Pretočni tokovi ... (Rušenje Joe Cobb). Prizadevanje nasproti prejšnjemu. Najprej ubiješ, da se ubije v Rihing Caravan. Nato izdelujemo zdravila iz Mitchell (zdravila 25) in strelivo na Chet (barter ali zgovornost 25). Končna operacija - odstranjevanje mesta iz revocitnih prebivalcev. Kot nagrada prejmemo ugled kot "ljubitelji" iz rušenja (na Hudsperings, izgubimo ga) in popuste na blago v trgovini CETA.
Nova Kalifornija Republika (NKR)
Prevladujoča frakcija v igri (prisotna v padavini 2 in van Buren). Federacija v severni Kaliforniji, ustanovljena leta 2196, je sestavljena iz petih držav. Kapital NKR je mesto istega imena, ki je bil prej znan kot Shandi-Sands, se nahaja na severovzhodu Kalifornije in ga upravlja Oče Aradeša. Prebivalstvo republike je približno 700 tisoč ljudi. Predsednik - Aaron Kimball.
Opomba:poznavanje zgodovine NKR bo koristno med izvajanjem ene od številk na frizidu. Eden od skvotejev vas bo vprašal nekaj vprašanj, da bi zagotovili vaš dodatki za republikance.
Državni inštituti NKR so podobni strukturi odbora USD. Republika je bila močna v svoji industriji, trgovano z orožjem, mehanizmi in tehnologijami z drugimi narodi praznih. V državi ni bilo nobene državne religije, ampak vsa prepričanja (razen tistih, ki zahtevajo žrtvovanje) niso bile nadaljevala.
NKR se lahko šteje za naslednjo republiko Kalifornije ("Republika Bear Flag"), ki je obstajala v XIX stoletju na ozemlju Kalifornije od 14. junija do 9. julija 1846. Ta majhna provinca je bila del Mehike, vendar zahvaljujoč vstaji v njem, je bila razglašena neodvisnost. Kasneje je država prišla v Združene države Amerike med mehiško vojno ZDA.
Postrežba z domovino!
... Upoštevam zakon in verjamem v dvomljive ideale
Večina ozemlja Mojave je pod nadzorom nove republike Kalifornije, zato ni presenetljivo, da je največja količina stranskih nalog padla na delež te frakcije. Res je, da ocenjuje po splošni sliki, je težko reči, na račun, od katerih ta skupina, ki se tukaj diha, sploh, ker je dobesedno vsaka zunanjapostotna in NKR kamp nas prosi za pomoč.
Prva resna krepitev "novih kalifornijcev" na naši poti bo Avnpost Mojave. Kraj je tiho in neopazno, znano le do ogromnega kipa žlez in našega potencialnega kassian spremljevalca, škropljenje v lokalni jedilnici. Ne bi smeli pričakovati tudi nalog za veterigrance.
Pokaži sočutje (Ranger Jackson). Enostavno linearno iskanje. Ubijte skupine žuželk na cesti v bližini - dobimo pokrove, malo orodja in karma NKR.
V zasledovanju nagrade (Sniper Ghost). Še en sprehod - samo se morate razbiti v Niptonu, izvedeti razlog za dim nad mestom. Tečemo, govorimo z rušenjem in se vrnimo v duh za izkušnje.
Je pomembno:v nobenem primeru ne pustite, da satja na prvem sestanku - sicer, ko opravite nalogo "Kolo Fortune", se nanašajo na napako (potrebne možnosti v pogovoru s pogovorom se ne pojavijo), ki vodijo na iskanje v mrtvih konec.
Če ne motite študije sveta in sledite verigi zgodb, bi morale biti ruševine mesta Boulder City naslednji postanek. Tukaj bomo prej ali slej vodil glavno iskanje "preiskavo".
Bay v mestu Boulder(Poročnik Monroe). Potrebno je poravnati konflikt med NKR in velikimi Khanami. Če je vse gladko - dobili bomo dobro karmo iz obeh frakcij. Vse, kar je treba storiti, je prepričati vodja tolpe na proste tale (zgovornost 45), nato pa poročnik vprašaj, naj izpusti Khans s svetom. Z razvitim spretnostjo barter ali zgovornosti, to ne bo težko.
In zdaj je čas čas, da obiščete raziskovalni kompleks "Helios One", kjer bojevniki iz NKR med dnevom in ponoči straže postajo kot strateško pomemben predmet za Republiko. Problem jih je sam: njihov glavni raziskovalec (idiot v vseh čutih) ne more doseči sonca, da sija svetlejše, in kompleks je izdelal več. To je bil njegov glavni cilj - zdaj to nalogo za nas.
McCarran in Strip - Ne dobite ničesar, razen izkušenj in Karma NKR, se ne zahvaljujoč fikcije.
Frymont in Westside - Ignacio spodbuja dobro besedo in zdravila (plus nekakšna karma od privržencev).
Celotna regija je vse zgoraj navedena in knjiga "znanost za vse".
Arhimed - malo zdravila in izkušnje, sposobnost prevzemanja močne pištole v prihodnosti.
Celotna regija (kritična različica) - tovarna je bila onemogočena, razen za zdravila in izkušnje, nič ne ogroža nas.
Sun Blare.(Poročnik haggerty). Bulk rudnik očistek in boj roboti na začetku misije se izravnata z velikim šopkom konca v finalu. Vse je odvisno od tega, kako distribuiramo ustvarjanje energije na Eno postajo Helios.
Opomba: Če programiramo namestitev na Archimeda pištolo, nato v frizidu, kjer otroci lovijo drug drugega, fant z imenom max lahko kupite nenavadno pištolo: deluje kot ciljni označba za Archimed Orbital Laser, in se lahko aktivira enkrat a dan. Zelo učinkovita stvar proti kopičenju močnih nasprotnikov, vendar deluje samo na odprtem območju.
Na vzhodu znanstvenega kompleksa je tabor padca, kjer je polna košara njegovih problemov. Vojak NKR depresivno - ni ničesar za jesti, ni ničesar zapolniti v sovražnike, izgleda kot klavnika bolj kot klavnika, in celo ti plazilci, legionars Cezar, ujet Nelson in delovati na živce, ki pošiljajo tabor v tabor . Angel varuha in Mesija v eni osebi bi moral spet postati prav mi.
Vrnitev upanja (Glavni poltyli). Če ne želite pokvariti odnosov z legijo, boste potrebovali veščine tajnosti. Preden vzamete hrano iz škatle, odstranite satelite, nato pa pojdite nazaj, kihanje in vzemite stealth bitko. Previdno jemati oskrbo, ne da bi padli na oči, zdrsne mimo legionarjev. Na naslednji stopnji bodo potrebna razvila medicinska znanja. To je lažje zbrati zdravila v šotoru pristanišča Richards in zdraviti bolnike s svojo pomočjo, vendar je bolje, da to storite brez pomoči dobave - Pridobite več izkušenj. Final Quest nakazuje Nelsonovo pometanje iz legionarjev, vendar celo tukaj lahko storite, ne da bi izgubili karmo na njihovem delu. Pustite satelite, in spremljajo narednik. Lahko streljate in sprehajate nasprotnike, vendar jih preprosto ne ubijete - drugače je slaba slava. Ko so vsi sovražniki mrtvi zunaj - tečejo v vojašnice in ostro nazaj, da bi privabili deano mrtvega morja na svežem zraku in vojaki NKR. Izberite edinstveno mačeto iz telesa vodje in se vrnite na glavno z dobrimi novicami.
Zdravstvena zgodovina(Dr. Richards). Pri izvajanju prejšnje naloge vzamemo iskanje. Potrebno je najti tat. To je eden od vrst, pogosto božajo blizu vojašnice. Če se posvetujete z zdravnikom o znakih uporabe "Hydra" (medicine 50), se lahko razdelimo neposredno v pogovor - sicer morate počakati na noč in ga ujeti s politično. Baraba se lahko ubije, se strinja z njegovo podkupnino, mimo zdravnika ali pa se oblasti predajo organom. Zadnja možnost je bolj donosna - dobili bomo več izkušenj in karmo iz NKR.
Boomerang.(Narednik Radist Reyes). V teku naloge, morate prekiniti skoraj vse Mojava in obiskati delovna mesta Rangers NKR. Edina vilica in moralna izbira se pojavita le na koncu - s katerim koli scenarijem bomo prejeli 500 izkušenj, zato ni smiselno izzvati poveljnika Rangersa za samomor.
Malo Južno Nelson je mesto Rangers NKR, kjer lokalni vodja že čaka na naš junak. Priporoča, da nam ni uspelo, vendar smo prepričani, da lahko pomagamo. Izvajanje naslednjega iskanja se lahko kombinira z nalogo "Vrnitev upanja".
Pridi nazaj domov(Ranger Cute). To je potrebno za osvoboditev talcev, ki so križajo na križih v Nelson, ki se lahko opravi na miren način. Poiščite dva generatorja v mestu, počakajte na noč in jih izklopite, gasilne luči, ki osvetljujejo osrednji trg. Unirajte do odra, neopaženo vsi zaporniki (legionarji v kampu samodejno postanejo sovražni, vendar ne smete opaziti) in pobegniti tiho po njih. Kljub brezkrvni izidu naloge, slaba slava legije, boste prejeli, vendar bo veliko manj kot pri prekrivanju mesta.
Je pomembno: Če ubijete vodja legionarjev v Nelsonu, Dean Deact morje, bo iskanje nerazpoložljivo "Legion ime zame." Ta naloga je ogledala nasproti misije "Vrnitev upanja".
Golf tabor - slikovito mesto na obali čistega jezera, ki je podobno sanatoriju kot strateški vojaški objekt. V tem raju bomo zagotovo ujeli eno od nastopov po Fallon-upanje; Tukaj je glavni sedež Rangers v Mojaveu in taborišču običajnih zaposlenih skoraj na jezeru. V "raj" je problem eden - zaposlovanje ne želijo služiti, in njihovi tovariši so povezani z zanemarjanje. Narednik Mccridi je utrujen od tega, in nas obravnava za pomoč.
Od poraz do zmage en korak (Narednik Mccridi). Tukaj je štiri konce, naša izbira vpliva na finalni valj igre. Potrebno je združiti ločevanje rumenih yeltes pod primarnostjo enega od njih. Punk Razz se strinja, da postane vodja, če dobimo odvisnik drog (hotelska številka se nahaja v bližini), Pindkster - Hack Računalniška in ponarejena poročila (morate uporabiti enega od terminalov: eno v tleh v prvem nadstropju (v prvem nadstropju ( HACKING 75), Druga v hotelskem preddverju (slaba slava NKR)), O'hanrahan - vzpostaviti odnose v ekipi (zgovornost vsaj 40), in mags je, da izvaja usposabljanje na strelnem območju (orožje 45; eksplozivno 45 ). Ne glede na izbiro, ki jo naredimo - število izkušenj bo enako.
Iz tabora golfske roke, ki ga želite poslati na kmetijo NKR kolesarjev - naš naslednji cilj. Kmetje in težave, primerne - žetev je šibka, voda manjka in zakaj - bi bilo treba najti.
Težka sreča(Morgan Blake). Quest nas bo pripeljal do najbolj strašne lokacije igre - ASYLUM 34, SASISS s poboli različnih stopenj maščobnega in popolnega sevanja. Iščemo dve poplavljeni oddelki - potopite se v vsako od njih in iz trupel tehnikov, da vzamete gesla. Nato pojdite na terminal in črpamo vodo. Vrnemo se na eno od predhodno poplavljenih predelkov in odprite vrata na pošto "A" varnostno službo. Po težkem boju s svetlobnimi fanti in počitkom skrbnika (pištola za pištolo - dobro orožje proti njemu), odpiramo vrata v orožju na terminalu, vendar najprej gremo na ciljni reaktor. Končniki so dva: pomagati edulatorjem (dobra slava NKR), ali prenesti zdravljenje za zatočišče preživele skupine.
Zanimivo je:Če ste izbrali drugo, se lahko preživeli v nekaj dneh v poslovnem parku Aerotech v bloku 300. Poslušamo svojo zgodovino in vam povemo, da ste jih rešili.
Hoja po osrednjih deželah Mojave, je težko, da ne opazimo velike baze vojaškega - tabora na letališču McCarran. To je zelo srce NKR, glavnega sedeža in samo ena izmed najbolj velikih lokacij igre, zato iskanje vseh quests ne bo enostavno. Major Dartri ponavadi hodi v bližini letališkega vhoda, poročnik gorobets - v enem od šotorov, polkovnik Shu in dr. HILDERNA Iščejo v prvem nadstropju v omarah, in poročnik Boyd zasliši ujeti dekana legione nadstropja zgoraj.
Ne raste trave(Dr. HILDERN). Bomo morali veliko teči na zavetje labirint 22 v iskanju dostopnih zemljevidov in terminalov, ki blokirajo različna vrata. Za začetek, popravilo dvigala (potrebujete popravilo 65) in takoj pojdite na četrto raven, v skupnih prostorih, kjer odklenete dve vrati v starem prostoru s terminalom. Potem naša pot leži na najnižji ravni - obstaja veliko mantis in plenilskih rastlin. Poiščite Rdeči terminal na tej ravni in prenesite del podatkov, nato pa poiščite vhod v jamo, kjer čakamo na veliko preživetja in reševanja s strani znanstvenika Kiela. Raziskovalec nam bo naročil, da se požari plina, da bi ubil spore na nižji ravni, vendar obstaja en napačen - eksplozivni val nas pokriva. Rešitev: Vzemite satelite v sobo, kjer smo prenesli podatke, vrzili granato ali dinamit na lokacijo kopičenja plina in hitro prenehati po vratih. Na koncu čakamo na pogovorno bitko z kili - lahko ji lažete o kopiranju podatkov, vendar je bolje prepričati (znanost 70). Če je barter nad 50 - lahko privabljate zgibno povečanje za nagrado. Za odrešenje kili, bo nagrada dala gospo Williams.
Headhunting.(Glavni DARTI). Quest je preprost v smislu volilnega načrta - morate "samo" uničiti tri značilnosti hudičev: kuhar, Vylit in gonilnike Nefi. Ko umor, poskusite, da ne greste na glavo, ker je potrebno, da bi pomembni kot dokaz. Pred umorom kuharja se pogovorite z malo paketa v kampu McCarran - bo rekel, da bo rekel, da če ubiješ ljubljene možgane kuharja, bo začel vse ubiti v vrsti brez razčlenjevanja, in v svojem brlog, kjer lahko najdete a Kulinarični recept. Ko se vrnete v tabor, se pogovorite s CASTRAL Betsy - se bo zahvalil pokrovom, nato pa potujejo po Trophyju Major.
Opomba:druga žrtev kuharja je naseljen na hotelu Westside - Sarah Poguers. Če je hudiča ubita - se nam bo zahvaliti pokrovov in paro.
Heal.(Poročnik Gorobets). Oniper Betsey iz prvega Intijalona je prejel resno psihološko travmo med enim od posebnih operacij, moramo vrniti lokacijo Duha. Potrebujemo znanje medicine 40 ali zgovornost 60 - po pogovoru z njo ostaja le, da poročajo na poročnik in pojdite na medicinsko kliniko v New Vegasu, ki bo tam zaključena.
Spyware(Polkovnik shu). V glavnem sedežu se je začel "Mole", ga moramo izračunati. Pogovori s Curtisom in osebjem kampa nas bodo pripeljali do kontrolnega stolpa (ključ za dostop do nje se lahko dobimo iz poročnika Boyd). Čakamo na noč (od polnoči do dveh ure) in vidimo, kako je Carta Cartyis sledil na stolpu, gremo za njim in pogajanja o ENVE. Potem hitro tečem do monorail in na oboževalcu vlakov, ki jih najdemo in nevtraliziramo bombo (eksplozivi 35 ali znanost 45), se vrnemo s poročilom v polkovnik. To je popolna različica prehoda, vendar je razvoj: kapitan lahko ubiješ in poberem kodo aktiviranja bombe - pri nevtraliziranju spretnosti znanosti in eksplozivov ne bo potrebna; Kertiso si lahko obvestite sami pred zasedo, nato pa na stolp, ki ga bo uredil past, ga bomo ubili, poročali polkovniku, vendar bo vlak eksplodiral.
Išče belo(Poročnik Boyd). Začnite linearno - potovanje na določenih točkah, sprašujete o pogrešanem vojaku. Trak bo pripeljal do znaka, imenovanega Toma Andersona (zdravo, Neo!), In se bomo pojavili pred izbiro: obžalujem morilca, napolnjena s smrtjo belega na tolko škorpijonov (nekakšna slava Apocalypse privrženci); predati njegov poročnik Boyd (Karma NKR); prepričati, da se predajte sami (malo več izkušenj in Karma NKR). Tudi pri vsakem izidu dogodkov bo Boyd dal ključ iz škatle s zaplembo.
V bližini glavnega sedeža NKR se nahaja poslovni park "Aerotheh" - begunec in žrtve iger na srečo na stretju. Kapitan Parker pritožuje, da so ljudje začeli izginjati v svojem oddelku, in poleg tega, da se ukvarjajo s problemom z razlogom.
Coyota.(Kapitan Parker). Govorjeno iskanje. Gremo v hotel Westside in govorite Saint James (če je v sobi - počakajte, dokler ne pride ven, sicer bo napadel in misija ne bo uspela), potem tečemo na drugem nadstropju za pogovor z sladkarijami. Za 200 pokrovov bo razkrila skrivnosti našega osumljenca, za 250 pa bo prodala ključ iz njegove sobe. Če obstaja značilnost "fur-la-fam" (ali "žensk" - za moške znake) - dobim ključ brezplačno. PRORATE v sobo, vzemite dokaze (lahko obiščete tudi sobo v Dermoti) in se vrnite v Parker za nagrado. Še vedno lahko "govori z dušami" s pomočjo orožja, vendar dividende ne bo prinesla.
Ko so vsi težave v regiji rešeni - bomo šli na severovzhodno Mojave, kjer na nekdanjem ozemlju Velikih Khan, v grenkih izvirih, je naselil zavetje za otroke in begunce, zdaj Republika. V kampu vsakogar ni primera - dobave se izklopijo, da ni dovolj ljudi, da bi zaščitili, in celo nekaj ostrostrelec se je začelo - redno zmanjšuje prebivalstvo podnožja. In celo zastavo se obrne na glavo kot simbol katastrofe.
Cincinska scena: Kapetan se pritožuje glede pomanjkanja hrane v taboru, dan pa se obnaša dan.
Več(Kapetansko ohišje). Najprej se bomo ukvarjali z dobavo in ljudmi za zaščito tabora. Hrana v jamah pod zaščito mravljev in nočnih lovcev, ena kovček je obsevana, vendar jo je mogoče očistiti z zdravilom ali stopnjo 25. Z okrepitvami, težave ne bodo nastale, če se opravijo quests v kampih McCarran, padec upanje in golf.
Gore, samo gore(Kapetansko ohišje). Za napade vrednega velikega Han Raider - lahko ga ubijete, ali vas prepričate, da jeste 50. Če imate v partnerjih, in želite rešiti problem sveta - pustite ga zunaj, v bližini jame, sicer to takoj odpre ogenj.
Grenki vzmeti: bolnišnični blues(Poročnik Marklanda). Na naročilih zdravnika polja moramo dobiti tri doktorske saczov in dve knjigi o zdravljenju otrok in beguncev. Knjige lahko kupite od Blake v "Rdeči prikolici". In če imate v svojih tovarih, Arkeid Gennon, namesto knjig, se bo mogoče posvetovati z njim. Poleg izkušenj kot nagrade lahko izberemo zdravilo, denar ali karmo.
Zadnja naloga za NKR bi bilo treba iskati na jugovzhodu, v kampu Serchlight, kjer so navpitne legionarne raznesle sevalno bombo in mesto z utrjene kontrolne točke NKR, ki se je spremenila v glavo Gulija, nekdanjih vojakov Republika. Iz celotne garrisona je v uvrstih ostala samo moštvo narednega Astorja. Popravil je v šotoru v bližini in patrulje v okrožju, ki nas čaka, ko se obrnemo na to za quests.
Skupaj smo(Narednik Astor). Cilj misije je zbiranje 10 žetonov z Gulijem, nekdanjimi NKR Warriors, ki so zdaj prosto v vasi Serchlight, kjer je polno sevanje. 9 Guli s žetoni so konfigurirani sovražni - bodo morali biti moti. Zadnji Gul ni izgubil uma in živi v hiši v bližini ene od cerkva - prepričajte ga, da vam da žeton (eloquery 60 ali moč 7), nato pa pomagajo znebiti Radskorpions - dobite dodatne izkušnje. Za vsako tono narednika, dobite 25 prevleke, in za vse 10 - trofejsko puško.
Kolo sreče(Prospektor LOGAN). Dolgočasna naloga, morate veliko teči, privilegije pa so dvomljive. V kleti ene od cerkva serchlight se seznanimo z neustreznim Loganom, zbudimo računalnik, ki teče v Niptonu do trgovca, nato pa v skrivnem jamskem skladišču. Vzamemo proti-sevanje kostume, vrnemo se na skrbnost - daje ključ od policijske postaje, in moramo zbrati predmete z opombo "NKR" v skladu z naročilom. Po nabiranju v policiji stavbe ponavljamo postopek v gasilskem oddelku, vendar je visoka raven sevanja in radikalnih-maternica - pripravljena za težave. V vsakem primeru se je iskanje končalo za Logan in njegova ekipa je žalostna - se vzpenja v boj in umre, mirno rešiti razpravo. Če pa se logan pade v bitki, nas iskanje samodejno potrdi, njegovi partnerji pa bodo šli s svetom (če sovražniki ne bodo zakopani).
To je hrošč:v različici igre 1.2.0.314, je še vedno hrošče, ki ne omogoča dokončanja iskanja pod določenim pogojem. Če ste pred tem obiskali Nipton in razdelil medu Mesh, na naslednjem srečanju, ne bo rekel ničesar drugega in naloga bo šel na slepo ulico. Obravnava ga samo goljufija: Vnesite resetquest 131e7c v konzolo, vendar ne jemljite sporočila "maraton".
Oko za oko(Narednik Astor). Naš cilj je legionar tabor v Cottonwood-Cove. Za začetek namestite napake in pisanje iz tabora. Težave se bodo začele samo na koncu - morate uničiti tabor, in narediti (v idealnem), ne da bi izgubili karmo. To je resnično, vendar najprej je treba izpolniti nalogo "osamljenost" (odkupujte zapornike od delavca). V bližini višine bombažnega lesa do zlomljenega kombija z jedrskimi odpadki. Odprite zadnja vrata ... in poglejte, kako vse legionarji tečejo na hrup in umre zaradi sevanja.
Zadnja stranska misija za republikance nas čaka na severnem od rudnika Tchattika, kjer so bili partnerji običajnega rinolka ujeli zvitki legionarjev.
Kjerkoli hočem ...(Zasebni rinjods). Osvobodite talci in ne pokvari odnosov z legijo je zelo težko, vendar obstaja ena shema. Postavite cesarski oklep in skupaj s sateliti gredo v rudnik. Gremo v talce - na način, ki ga lahko razrežete par psov, - zbudimo ključavnice (hekiranje 50) in v odprtem razkrivanju zapornikov. Boj je vezan, vaši partnerji odprt ogenj, legionars poskušajo ubiti zapornike, in se trudimo za izhod. Treba je priti na Rinolds, preden bo nekdo iz njegovih tovariših ubit v rudniku. Quest je dostavljen, ostaja le uporaba hitrega premika, da potegnete satelite iz sovražnikovega dnevnika.
Je pomembno:tudi če bi se nekje zdravili, po obisku traku, bo središče novih vegasov, vse ključne skupine simulirajo vse pretekle napake - karma bo postala nevtralna.
Družinski prijatelj
V Novaya Vegasu, je koristno, da so prijatelji z vsemi, in pozitiven ugled včasih pomaga več kot zapletenega arzenala v svojem nahrbtniku. Kdo bo prišel na reševanje, če bomo poklicali, kdo bo dal ključe skrivnosti tajnega stanovanja. Izvajamo naročila, da darila - vzajemno koristno prijateljstvo. Zdaj pa vidimo, kdo in kaj nam lahko prosim.
Tajni apartmaji frakcije so kraj, kjer se lahko ukvarjate s strelivom in celicami za shranjevanje lastnega dobrega.
NKR. - S pozitivnim čarom nam bodo dali walkie-talkie, in bomo lahko poklicali vojake, da pomagajo (ne delujejo znotraj lokacij), in ko postanem "najljubši" - ključev za tajni apartma.
Legion Cezar - S pozitivnim ugledom se nalaga redno izda za zbiranje odvečne opreme, ki je nastala iz njih, z "najljubšim" - ključem v stanovanje.
HudSpings. - popust na hrano in pijačo v Študilcu SALUN ".
Demolders. - Z določeno frekvenco nam bo dala dinamit s pozitivno karmo.
Novak. - Tipke sobe v hotelu v drugem nadstropju.
Bombniki - Sposobnost uporabe svoje trgovine, kot tudi obleko frakcije.
Bratstvo jekla - Po zaključku iskanja "v nevednosti", starejši daje ključe v tajnem stanovanju, in po vstopu v svoje vrste, boste naučili vašo sposobnost nositi Power Armor.
Privrženci apokalipse - Z dobro Karma, bomo lahko kupili revije iz Julie Farkas v Mormon Fort, po vnosu dobimo ključe v skrivnostno stanovanje.
Kings. - Če delate dobra dejanja v Frizid, bo Messenger King včasih pripeljal do majhnih daril (rezervacij, zdravil), po vstopu nas, lokalni razbojniki se ustavijo.
Trak - Preskoči na zaprt del igralnice »Ultra-Lux«.
Velik khans. - Dobro kot slava je potrebna, da bi vzeli nekaj.
Iščemo nepreverjene quests ...
... opravlja neformalna naročila republike
Poleg odprtih zahtevkov za pomoč uradnikov in preprosto, lahko služabniki iz NKR nas naložijo s svojimi manjšimi težavami in sumi. V reviji nalog sploh niso prikazani, vendar jih omenja le majhna nota. Oznaka ne navaja cilja, vsa navodila se bodo naučila le iz pogovorov. Takšna naloga je ponavadi popolnoma zalešla, njihova izvedba traja nekaj minut, vendar obstajajo tudi zelo radovedna navodila. In jih razmislite.
V Novki nas bo Andy vprašal preverite objavo "Charlie"Kjer dolgo časa ni bilo mogoče. Na sedežu najdemo dva avdio posnetka, ugotovimo, da so legionarji ubili vse, in eno dekle je bilo ujeto. Vračanje v Andy, dobimo 200 pokrovov, Karma Novak in NKR, značilnost "Rangerjevega meta".
Več manjših nalog je mogoče dobiti v slou:
V bližini koče delavcev HAPPRECED Priročnik crotokis nyukhach., on je hrom. Z zdravilom, 30 zdraviti paw in poročati Lewisu, dobite dobro slavo NKR. In če se pogovarjate s delavci, se bo na zemljevidu pojavil marker kampa Velikega Khan.
Na stroških uprave broken Electric Generator.v kamnolomu. Chavk Lewis se pritožuje na njegovo okvaro. Enoto je mogoče razstaviti, vendar nagrada ne bo za to, in če jo popravim (popravilo 35) in poroča Brigadier - dobimo 200 dolarjev NKR in KARMA.
Glavni napad na brigado delavcev - kremplji smrti, poplave kariera. Potrebno je odpraviti dva posameznika - Alpha Male in maternica. Da bi izpolnili pogodbo, je močno orožje potrebno: ostrostrelec puška z oklep-piercing kartuše ali jedrske granate zaganjalnik "Tolstik" je primeren, in bolj dobro, da bi njen spremljevalec - tako da je raztresen krempljev na sebe. V nagradi dobimo iz brigadnega 500 dolarjev NKR in pozitivne karme.
Gremo v paketno upanje.
Potldunt Meys prosi, da bi vse našel nKR žetoni.. Za vsak primer, bo dala simbolno pristojbino - dva pokrova. Za prvi žeton dodatno dobite nekaj izkušenj, dobre slave in nekaj presežka.
Opomba:enaki žetoni se lahko izročijo na Awerlee iz Cottonwood Cove, nagrado - ugled za Legion Cezar.
Zasebni sexton iz vojašnice za dvig borbenega duha izvaja smešno konkurenco med borci - ki bo ubil več Cezarjevih služabnikov. Kot dokaz umora moramo ga pripeljati ušesa legionarne, eno za vsak bojevnik. Za to ni nagrad, ampak od zdaj na nekaterih legijskih metrih se lahko odvijejo ušesa (natančneje, jih najdejo v popisu padlega).
Opomba:uho se lahko obravnava daleč od vsakega ubitih, in ni odvisno od tega, ali je glava poškodovana in kdo bo morilec - vi ali vaš spremljevalec.
Naša naslednja postaja - McCarran Camp, obstajajo tudi nezarnjene naloge.
Dvajni nalog iz bazena kuharja NKR - se strinjam zaloge mesa in začimbe I. popravite procesor za kuhanje hrane. Gremo na "Rdečo prikolico", se naklonite sodelovanju (zgovornost 75). Če želite popraviti procesor, potrebujete veliko podrobnosti ali spretnosti za popravilo 80. Pri nagradi bo kuhalnik za kuhanje prodala hrano s popustom.
Christina Morales Tragedija - njen mož je padel v neenakosti bitko s pekel, zdaj pa ti plazilci uporabljajo telo kot vabo za NKR enoto. Morate najti zunanjepostote republike v bližini sedeža pryfonn, se pogovorite z enim od vojakov in Vrnite jih v teloZ prekinitvijo hudičev. Gremo na mesto zasede, ubiti ostrostrelce in preizkušeno truplo na zunanji opornik. Vrnemo se v mojo ženo in dobimo plus na ugled NKR.
Republikanci so zajeli Cesar Centurion, vendar ga poročnik ne more razdeliti in razkriti dragocene informacije. Smo veseli pomoč. Možnosti Dva: mesto Hama na predzadnjo enoto življenja ali samo pogovor (inteligenca 8 ali zgovornost) - rezultat bo eden povsod. Kot nagrada dobimo izkušnje, 300 pokrovi in \u200b\u200bdobra slava NKR.
Polkovnik James Shu se pritožuje od voditelja hudiča - Motorcock. "In ponuja nagrado za glavo, ali pa čelado." Moramo ga pripeljati na uradnika NKR kot dokaz. To delo je bilo obtoženo Ranger Anders, vendar je vse zlomil in ujet v pekel. Naš cilj živi v zavetišču 3, v ruševinah South Vegasa. Če imamo iskanje "medenih tednih v ABA-DABA" (daje potop iz rdečega laboratorija) ali zgovornost več kot 64 - hudičev vas bo zamudil vašemu voditelju. Motorna vrstica se lahko ubije, kupite s čelado za 200 ovitkov (150 - če je inteligenca 10) ali zahtevo, da ga plačate (zgovornost 75). V nagradi dobimo izkušnje in 300 pokrovov.
Opomba:Bryce Anders je bil ranjen in sedel v enem od zavetišč. Lahko se suše s pomočjo doktorske žrtve, nato pa ali pošljete v tabor, ali pokličite pomoč (samo če želite ubiti dirkanje motornih koles), lahko pa pustite, da umrete, vendar izgubite karmo NKR. In v stanovanjskem sektorju so trije karavanti: če se sprostijo (hekerji 75), dobimo geslo iz cametakerjeve sobe.
Najbolj zmedena vseh nespremenjenih quests - transakcija s CREARAS.. To je dvostranski - možno je ali prenesti podzemni trgovec, ali pa vstopiti v dogovarjanje, vendar lahko najprej delate na njem, nato pa prenesete. Različice so določene, opisal bom optimalno v smislu koristi in moralnosti. Vzemimo nalogo poročnika Boyd, strinjamo se, da pomagate Calkr Vassassi (s spretnostjo zgovornosti 50, daje prvo naročilo), gremo na "Gunsmiths", iščemo Izaka ali v bližini Torgotrona, ali v a Hiša v bližini, prepričamo ga (Evoquery 80), dobimo pokrove v nagradi. Naslednji red trgovca je, da pobere parcelo v "Rdeči prikolici". Zainteresirani smo za Blake o drogah o drogah, približno enako v samem Conterat - po tem, ko lahko kadarkoli prehajajo pod zemljo Likhach Miss Boyd. In ne moremo prenesti, ampak počakajte dva dni, nato pa pojdite na zadnje navodilo. Strinjamo se, gremo v Lombard Miguel (Westside), se moramo boriti z Kellerjem (pod naslovnico), prepričamo dejstvo, da lahko sodelujete s conteras, se vrnite v McCarran. Končniki so dva: predajo boyd trgovca (ona bo dala za to edinstveno »avto« puško) ali zgovornost, da bi prepričal kršilca, da mora Keller sodelovati (vendar avto "Stroj" vam bo dal trgovca samo v dogodek Kelloverjevega umora).
V poslovnem parku Aerochi je v poslovnem parku Aerochi čakala zadnja dohodna prizadevanja za Fest NKR.
Pomagamo kapitanu Parker izpostaviti Šulera. Potrebno je preprosto govoriti s kite, s pomočjo barter 45 in zgovornost 60, da prikažete informacije od njega (ali se povzpnemo v tabelo in poiščite tako poškodovano palubo kartic, vendar bomo izgubili karmo). Ostaja za obveščanje o vseh parketih, da bi ga spremljal na kit in priča umoru slednjega.
Scene Quests so poudarjene krepko. Poleg običajne igre, v igri, je tudi "dohodne quests", v pip-fant, so vpisane v kategorijo "Razno" v obliki opomb. Razlikujejo se, da nimajo oznak na zemljevidu, morate samodejno poiskati želeno stvar ali značaj. Na seznamu so takšne naloge označene z ikono (-).
Na beli zemljevidu so te lokacije označene, če obstaja veliko quests. Vsi drugi so naključne jame, osamljene hiše, naravne predmete, jih obiskujejo ne nujno. Celotna kartica se odpre na 20. stopnji, če vzamete perk "Raziskovalec".
Meni izbire Quest:
1. Gudsperings :. . . Lomljeni radio (-). . Varno v šoli (-). Pretok tokov. . Sloan: Jajca smrti (-). Nyukhach (-). . Popravilo generatorja (-). 8. Legija: Colonwood Cove: | 9. Bombardisti: Artilerijski urnik (-). V nebo!. Bad Murai.. Boogie Woogie.. Mlada srca. Nellis. Ostanki (-). Medicinski bombniki (-). G. Prijatelj (-). Otroci bombnikov (-). 10. Veliki Khan: Roka pomoči. 11. Bratstvo jeklo:
V nevednosti. 12. Dam Hoover: Dodatno. Quests združevanje
Milost caezar.. 12-2. Za legijo CESAR CESANE.. 12-3. Za g
Casino vedno zmaga. 12-4. Za jes mane Jok: Tuz v rokavi. 2 možnost - Pomoč Joe zgrabi mesto. 3 možnost - ne vstopajo v konflikt in ostajali bomo nevtralni na obe skupini. |
Ko zapustimo HudSpings vasi, bo mogoče spremeniti svoje začetne značilnosti in veščine 1 čas. Gremo na pot proti jugu, naslednje mesto Primme. Na koren ceste je "padala šola Jean" - majhna hiša in vzletno-pristajalna steza. Obstaja več rušenj okoli tega kraja. Ko vstopite v boj, nam bo Robot Victor ponovno pomagal.
Lokacija: Sloan.
To je rudarska vasica severno od HudSpings. Delavec Chavk Lewis nas bo opozoril, da to drago ne more iti v New Vegas, na tem, kako je veliko nevarnih pošasti krempljev smrti.
2. PRAMM.
Follaut: New Vegas. Prehod
Quest: preiskava
Iskanje morilcev nas bo pripeljalo do naslednjega mesta na jugu. Polovica mesta se ukvarja z NKR vojaki, druga polovica pa je rušenja, sredi nevtralnega mostu in nekaj hiš s preživelimi. Brez rušenja oklepa, lahko greste v kamp NKR na jugu. Na mostu gledamo pod nogami, tam so nameščeni rudniki. V šotoru govorimo z poročnikom Hayes, bo povedal o razmerah z gangsters.
Gremo v severni del mesta. Če je ugled za rušenje razvajen, boste morali ubiti več razbojnikov na ulicah. Na desno stavbo "Mojave Express", stena leži ubiti kurir, vzemi od njega Odstranjevanje dostave (4/6).
Levo Vnesite Vicky in Vance Casino. Znotraj, pogovor z Johnson Nash - lastnik "Mojave Express", bom izvedel iz njega, da pozna prazgodovina naročila, zaradi katere smo skoraj ubili. Bilo je samo 6 kurirjev, vsi so ji dali njeno stvar. Naš morilec je videl lokalnega pomočnika Šerifa Beagle, vendar ni govoril z njim, zdaj je v ujetništvu razbojnikov v igralnici nasprotno, ga je treba osvoboditi. Za parcelo je dovolj ali shranite rit, ali pregledujte njegovo telo.
Druge funkcije v mestu:
Johnson Nash. - Lahko se raztegnemo, igramo "karavana".
Ruby Nash. - Johnsonova žena, lahko pripravi Scorpion Dish - Ruby Casserole (Sevanje +2, Zdravje +1 za 30 sekund), za to morate prinese 5 radikalnih pilon. Scorpijone lahko najdete v puščavi južno od mesta.
Prim-slim - Robotski vodnik, se lahko izveste več o mestu.
V stranski igralnici v mizi je obtičal bojnega noža, lahko ga ukrademo, porabimo karmo.
Lokacija: Popravna institucija NKR
Odmerki - varnostni stražar, je ključ inf. Center.
Myers je nekdanji šerif, ki sedi v prvi stavbi.
Uprava. Hannigan, Eddie (admin tipka), omlet. Varno ob slikanem portretu. Terminal vodje zapor.
Zapor blokira A. Carter (ključ od bloka B).
Zaporniški blok V.
Lokacija: Post cestne patrulje Nevada
Okoli nekaj gangsters iz tolpe Shaalova. V stavbi je delovno milost za opremo kartuš. V komori, zaklenjen truplo, bo našla nekaj kart in drugih smeti.
Lokacija: parkiranje cest Nipton
Zunaj obstajajo radikalne pioni. V trgovini v bližini blagajnika leži dnevnik župana Stine - vnos "Uganili so, komu je imela srečo, je bilo rečeno, da je pomagal legion caezar, zaslužil več tisoč pokrovov, in se izravna v Hibaru pred Niptonom .
Lokacija: Avnpost Mojave
Na vhodu je velik kip, v čast transakcije puščavskih Rangers in NKR. V post Narednik Kilborn, bo povedal, kdo kje lahko najdete tukaj.
Lacey je prodajalna prodaja, v prvi stavbi.
Cass - škripljeno dekle, ki je izgubila karavana. Svetujem nam, da najdemo vejo "Red Caravan" - iskanje "plačilo na računih".
Velik vitez - v drugi stavbi, popravilo oklep, orožje. Z njim je treba pogajati, da bi podprla NKR v Primam, medtem ko je potrebna veščina barter 20.
Lokacija: Nipton Pete Stop
Na poti do Niptona se bomo srečali z ruševinami zgradb, tolpa Shakalov živi med njimi. Malo več vidim, kako dekle Jacklin ubije Thomas. Po njenem mnenju jo je nenadoma napadel. Pogledamo na telo, preberite dnevnik Thomasa, je napisan v njem, da so pred kratkim srečali, in Thomas ni padel ničesar slabega. Videli bomo tudi, da je srkala Thomas Amulet, jih poskušala vrniti, in nas napade. Nagrada: Ogrlica - 9 pokrovi z zvezdico.
Kako dobiti Fallout: New Vegas
V mestu so obešene Bonfires in zastave legije Cezar. Oliver Sienik - zmanjka nas od mesta, po njem, je zmagal v loteriji, vendar nič ne bo pojasnilo in teče naprej.
Mestna hiša. Lahko vstopimo v notranjost, legionarji niso več tam, vendar so njihovi psi ostali. Na stojalo s polja, poiščite Darned Key, s tem pa lahko odpremo vrata v kleti, kjer so smeti in zdravila. V 2. nadstropju so še vedno psi, eden od trupel je izkopan. V zgornjem uradu lahko preberemo zapise v pipo župana Stine, pred računalnikom pa so tablete, revije, knjiga (znanost +3). Obstaja omara Laserska pištola.
V južni hiši je veliko pasti, v kopeli je varna, potrebujete "hekiranje 25", znotraj: Magazine +10 Eksplozija, 40-milimetrska granata. Po odprtju varnega, se bo celica odprla v dvorani, bomo napadli 3 lesene škorpijone.
V vzhodni hiši napademo robotski prototip Mistra Gatsey. V računalniku lahko preberemo zapise lokalnega programerja. V bližini je delovno milost. Vse druge hiše so prazne, vendar lahko zbiramo ušesa iz teles legionarjev, in žetonov iz teles NKR borcev.
Od Niptona gremo na vzhod. Banda Gadyuk Gang bo napadena od zgoraj, zato je bolje, da gremo na cesto, vendar se takoj vzpenjate višje v gorah. Med sovražniki so par Grenaderans. Rdeči stožci na cesti so izkopani, se jim ne približujejo.
Lokacija: Roccasle Fall Lokacija
Daleč na jugovzhodu Niptona za hrib je padlen helikopter, okoli veliko močnih robotov, če bomo lahko hitro teče mimo njih, potem vzemite lasersko bazono iz helikopterja Prototip "TESLA-BUTON" (76 Škoda, e-pošta, -50 Zdravje).
Lokacija: Kamp Serchlight
Na vhodu v mesto vojakov NKR, opozarjajo, da legija razstrelila jedrsko dajatev tukaj, močno sevanje ozadje nas lahko ubije. Vsi vojaki v mestu se je spremenilo v požgane gulle. Če obstaja protinadzorilna obleka ali zdravilo Antirad, lahko pregledamo mesto.
Lokacija: Letališče Serchlight
Na jugu okuženega mesta. Lahko vnesete spletno mesto vzleta samo s podzemnim tunelom. Znotraj nekaj škorpijonov. Ruševine letališke stavbe ležijo dve skrinjici, obstaja približno 500 kape.
Vzhodna letališče ima kislinske močvirje, so mrtvi prospektor, na njegovem telesu bo našlo jedrsko bazo "Tolstik" (škoda, teža 30, kartuše: Nukle-C).
Fallout: New Vegas. Vse quests.
Celotno mesto je dino dee-lite Motel, s kipom dinozavra in še nekaj hiš. V zapuščeni bencinski črpalki so 2 vrsti delovnih stez.
Jenny Mei Krowford je lastnik motela, lahko kupi sobo, prosi za druge goste in najbližje rastline. Od njo smo ugotovili, da je prižgana jakna tukaj, in njegovi ljudje so govorili z manenico - lokalni ostrostrelec.
Manny Vargas - Dan Sniper, na dolžnosti v ustih dinozavra. Kdo je sporočil z našimi morilci, ko so minili. Za informacije o njih zahteva, da mu pomaga. Za glavno parcelo ni treba izpolniti, lahko preprosto vidimo vnos v računalniškem delu. Naučimo se, da je Veliki Khans odšel v mesto Boulder.
Preostanek prebivalcev:
Dr. Ada Strauss - lahko zdravilo iz bolezni in odvisnosti za 50 pokrovi. Če dvignemo svojo slavo v mestu, se bo začela prodajati zdravil.
Daisy Whitman je stara ženska s pištolo, nekdanjim pilotom.
Cliff brocha - prodajalec spominkov v kipu dinozavra.
Bruce Isaac - glasbenik, živi v sobi v 2. nadstropju. Skrivanje od škofa, ki je bil kompetentno odvzet denar za delo.
Lokacija: Mamash Gibson Dump
Saleswomen lahko kupi veliko kartic za krov. Ko se približujete odlagališčem, bo Robot ED-E samodejno vklopil snemanje zvoka. Naučimo se, da so podatki za enklave položeni v robotu.
Lokacija: Nelson (legija)
Na vhodu, NKR Checkpoint, glavni Ranger srčkan. Če obstaja spretnost "Enoquence 25", dobimo nalogo. Potrebujete 20 odmerkov "psiho", da bi okrepili bojnega duha vojakov.
Lokacija: Camp Fall-Hope (NKR)
Lokacija: Golf tabor (NKR)
V stavbi v 1. nadstropju v terminalu je črta "Popravek krmilnega sistema lakov 38".
Lokacija: Helios One (NKR)
Dosežek "častni bralec stran" Vam je bilo všeč članek? V hvaležnosti lahko dostavite kot v katerem koli socialnem omrežju. Za vas, to je en klik, za nas - naslednji korak navzgor v razvrstitev spletnih mest. |
|
Dosežek "častni sponzorji" Za še posebej velikodušno, je mogoče prenesti denar na račun spletnega mesta. V tem primeru lahko vplivate na izbiro nove teme za članek ali prehod. denar.yandex.ru/to/410011922382680. |
Meni izbire strani: Prehod vseh quests glavne igre: DLC. : Mrtvi denar.. Poštena srca.. Old World Blues.. Lonesome Road.. Skrivnosti. CHIT kod. Dosežki. Vprašanja - Odgovori. |
- Mož Yulia Mikhalkova (Photo) Slike Yulia Mikhalkova v kopalcu
- Mož Yulia Mikhalkova (fotografija)
- All-Rusian Art Conquimy "likovna umetnost
- Palača pionirjev na Knjižnica Linin Knjižnica ustvarjalnosti Palace na gorah Sparrow
- PALACE Pioneers ples. Skodelice in studii. Dosežki izobraževalnega kompleksa "VOROBYEV Mountains"
- Kakšne so skodelice v palači pionirjev
- Solar Blare Fallout New Vegas