Увійти
Жіночий інформаційний портал
  • Список ніжних та лагідних слів малюкам для мам
  • В'язання шарфів спицями зі схемами та описом: снуд, хомут, труба, коса
  • Як зв'язати чоловічу шапку спицями для початківців
  • Найефективніша вправа для схуднення стегон та сідниць
  • Як перервати вагітність у домашніх умовах термін 2 тижні
  • Відвертість у спілкуванні: які інтимні питання можна поставити хлопцю?
  • 20 найцікавіших ігор для компанії

    20 найцікавіших ігор для компанії

    Приємно провести час у веселій компанії друзів, влаштувавши незвичайний чемпіонат. Ігри важливі не лише для малюків, а й для дорослих, адже вони можуть згуртувати нас ще сильніше. До того ж, це чудовий спосіб допомогти новим приятелям влитися в колектив, а не стояти самотньо весь вечір біля стіни. Ми вибрали 10 найпопулярніших ігор, які дозволять вам добре провести час. У нашій статті ви знайдете різноманітні розваги, що тренують розум і розвивають гнучкість тіла.

    Коли мова заходить про ігри для великої компанії, багато хто насамперед згадує про «Мафію», яка підкорила весь світ і здобула чимало шанувальників. Для гри в інтелектуальний детектив вам знадобиться колода спеціальних карток, які можна придбати в Інтернеті або намалювати самостійно. Також можна створити власні шаблони карт і замовити їхню роздруківку в будь-якій редакції. Ну а якщо перераховані вище варіанти не підходять, візьміть звичайні карти і домовтеся з друзями, які ролі ви їм додасте. Наприклад: піки – Мафія, піковий туз – Бос мафії, червовий валет – Лікар, червовий король – Комісар тощо. Щоб гравці не підглядали один за одним, бажано одягати маски або пов'язки, як тільки місто засинає.



    Суть гри
    У грі умовно існують три сторони: Мафія, Мирні Громадяни та Маніяк. Мета мафіозі - вбивати гравців вночі і стратити вдень, видаючи себе за позитивних героїв. Мета Громадян - знайти і стратити Мафію. Маніяк - особа свавільна, що вбиває всіх без розбору.
    Персонажі
    У класичній версії присутні активні та пасивні персонажі. Ведучий – пасивний персонаж, що не впливає на перебіг гри, але погоджує дії всіх її учасників.
    Злі персонажі: Мафія (складається з Боса та його підручних), Маніяк.
    Добрі персонажі:Комісар, Лікар, Мирні Громадяни.
    Мирні Громадяни є пасивними гравцями: ночами вони сплять, проте можуть голосувати вдень, відправляючи неугодних на страту.
    Мафія прокидається ночами.
    Бос Мафії обирає жертву, якій завдадуть удару. У разі загибелі Босса його посаду обіймає інший мафіозі.
    Маніяк вночі завдає удару будь-якому гравцю.
    Комісар може вночі перевірити будь-якого гравця. Якщо до цього гравця приходила Мафія або Маніяк, перевірка Комісара відлякує злочинців, рятуючи життя гравця.
    Лікар також робить свій хід ночами і може вилікувати будь-якого (одного гравця), скасувавши вбивчий хід Мафії або Маньяка.

    Хід гри

    Гра ділиться на проміжки – день та ніч. Першого дня Ведучий роздає гравцям карти, після чого настає перша ніч. Першої ночі (за командою Ведучого) гравці по черзі прокидаються, даючи йому зрозуміти, у кого яка роль. Мафія знайомиться один з одним і з'ясовується, хто отримав роль Боса. Вдень прокидаються усі гравці. Ведучий коротко описує події минулої ночі. Наприклад: «Мафія завдала удару, проте візит Комісара злякав бандитів. Маніяк всю ніч жорстоко знущався з чергової жертви, але Лікарю вдалося врятувати бідолаху». Ці підказки дозволяють гравцям вирахувати суперника. Потім слідує голосування, під час якого кожен гравець може запропонувати кандидатуру для страти. Уважно вивчаючи аргументи та підозрюваних, можна вирахувати мафіозі, оскільки вони, як правило, одностайні на денному голосуванні. Однак спритні гравці вміють пускати пилюку в очі, звинувачуючи один одного вдень (але лише в тому випадку, якщо страту соратнику явно не загрожує). Після страти карта вбитого розкривається і всі бачать його роль. Потім місто опускається ніч і активні гравці знову роблять свій хід. Гра закінчується перемогою Мирних, якщо вбиті всі Мафи та Маніяк. Мафія перемагає, коли залишається здебільшого. При вдалому збігу обставин може виграти Маньяк, залишившись наодинці з пасивним гравцем.

    Крім класичного сюжету, існує безліч різних варіантів гри. Радимо вибирати на роль Ведучого найкреативнішого приятеля, що володіє відмінним почуттям гумору. У своїх змаганнях ви можете використовувати посилання на різні книги та фільми. Так, наприклад, популярним став сюжет про вампірів і перевертнів, де роль Боса грає граф Дракула, від недуг лікує доктор Франкенштейн, а Комісар перетворюється на Гельсінга чи Баффі. Чим більше у вас друзів, тим більше персонажів можна ввести в гру, зробивши її веселішою!

    Захоплююча забава «Твістер» дасть вам привід посміятися з незручних поз своїх друзів, а заодно – позайматися спортом, адже в ході гри доведеться вигинатися, тягнутися руками та ногами до різнокольорових гуртків і намагатися утримати рівновагу.

    Хід гри

    Ведучий крутить спеціальну стрілку, задаючи кожному гравцеві певну позу (наприклад, ліва рука на зелене коло, права нога на жовте тощо). Перемагає гравець, якому вдасться встояти на полі, виконавши всі накази ведучого. Якщо гравець торкнувся поверхні поля у неправильному місці, він автоматично вибуває з гри.

    Однією з найпопулярніших молодіжних розваг закордоном є гра «Питання чи бажання». Для визначення черги гравців можна використовувати покажчики (наприклад, пляшечку) або передавати хід за годинниковою стрілкою.

    Хід гри

    Гравець А пропонує гравцеві Б один із двох варіантів дій: питання чи бажання. Якщо гравець Б вибирає питання, то гравець А може запитати його про що завгодно. Якщо гравець Б вибирає бажання, то гравець А може наказати будь-що. Одруженим парам краще не грати, адже питання можуть виявитися занадто особистими і каверзними. Найкраще ця потіха підходить для неодружених хлопців та дівчат.

    Детективна вікторина, що розвиває кмітливість та фантазію, є різновидом популярної гри «Данетки».

    Хід гри

    Ведучий описує будь-яку ситуацію (найчастіше йдеться про пограбування чи вбивство), а ви, задіявши логіку та уяву, намагаєтеся розібратися у події. Ключ до вирішення завжди криється у самій задачі.

    Приклади загадок

    1) Серед пустелі знайдено тіло чоловіка, поруч із яким лежав рюкзак. Чоловік був абсолютно здоровим, ні голод, ні зневоднення не стали причиною смерті. Від чого він помер?
    Відгадка: ключем до рішення є рюкзак, в якому знаходився парашут, а бідолаха загинув від того, що парашут не розкрився.

    2) Серед супермаркету виявлено тіло охоронця. На чоловіка не нападали, загинув не від хвороби. Поруч із ним була лише табличка. Що сталося?
    Відгадка: напевно, вам доводилося помічати таблички в магазинах, на яких стоїть напис «Мокра підлога». Очевидно, що охоронець послизнувся на вологій підлозі та вдарився під час падіння.

    3) Поряд зі спортивним майданчиком знайдено чоловіка, який загинув за загадкових обставин. На його тілі немає видимих ​​поранень. Детективи помітили неподалік м'яч. Що сталося?
    Відгадка: важкий баскетбольний м'яч, вилетівши за межі майданчика, потрапив у бідолаху в голову.


    У цієї гри безліч назв і ви, напевно, з нею знайомі. Особливої ​​популярності вона набула після виходу фільму «Безславні виродки».

    Хід гри

    Кожен учасник пише на стікері ім'я (літературного персонажа, кіногероя чи реальної людини). Листки лунають гравцям (гравець не повинен бачити слів на своєму листку) і кріпляться на чоло. Запитуючи інших учасників, гравець повинен відгадати свого персонажа. На запитання можна відповідати лише «так» чи «ні».

    Приклад загадки
    Гравець 1: Я людина?
    Гравець 2: Ні.
    Гравець 1: Чи я герой фільму?
    Гравець 2: Так.
    Гравець 1: Я плююся вогнем?
    Гравець 2: Так.
    Гравець 1: Я дракон Дрогона?
    Гравець 2: Так.

    Раунд виграє гравець, який дав правильну відповідь, поставивши найменшу кількість запитань.

    «Чорна скринька» є різновидом гри «Що? Де? Коли?», де замість класичної чорної скриньки використовується чорна скринька. Особливість гри в тому, що всі питання та відповіді є дещо фривольними: вони пов'язані з сексом, випивкою тощо. У телевізійній версії подібних питань ви не почули б.

    Хід гри

    Ведучий ставить питання, пов'язане з предметом, що лежить у чорній скриньці. За хвилину гравці повинні відповісти на запитання. До речі, використовувати чорну скриньку зовсім не обов'язково, вона може бути умовною.

    Приклад питання для «ЧШ»
    Актори популярного мюзиклу "Кішки" кріплять мікрофони під трико. Артисти часто танцюють і (для захисту від поту) на мікрофони надягають ЦЕ. Увага питання: що лежить у чорній скриньці?
    Відповідь: презервативи.


    Ця вікторина дозволить перевірити свою ерудованість і позмагатися у швидкості мислення.

    Хід гри

    Один з гравців (що пропускає цей раунд) загадує ведучому відомий крилатий вираз, прислів'я або приказку. Ведучий повідомляє кількість слів у заданому реченні. Гравці повинні відгадати фразу, ставлячи ведучому стільки запитань, скільки слів у фразі. Запитання та відповіді можуть бути абсолютно будь-якими. Проте кожна відповідь може складатися лише з одного речення і має містити одне слово загаданої фрази.

    Приклад загадки
    Ведучий: Фраза містить 3 слова. Гравець може поставити 3 запитання.
    Гравець: Яка зараз година?
    Ведучий: Зри на стіну, де годинник висить.
    Гравець: Чи є життя на Марсі?
    Ведучий: Вчені розходяться у цьому питанні.
    Гравець: Хто винний?
    Ведучий: Корінь проблеми прихований від наших очей.
    Відповідь: загаданий афоризм Козьми Пруткова «Зри в корінь».

    Напевно, вам усім добре знайома гра «Крокодил», під час якої один учасник мовчки показує загадане слово групі гравців, що відгадують. У підставному "Крокодилі" правила дещо інші.

    Захоплюючі квести в стилі «Знайди вихід із кімнати» стали однією з наймодніших розваг. Майже в будь-якому місті існують квеструми, в яких (за помірну і не дуже помірну плату) вам влаштують ціле уявлення.

    Хід гри

    Команду закривають у незнайомому приміщенні, з якого вона має вибратися за певний відрізок часу. Гравці шукають загадки та підказки до різних секретних ящиків із новими ключами. Вирішивши всі завдання, команда знаходить головний ключ, що відчиняє двері на волю. Якщо у вас є простора кімната і невичерпна фантазія, ви можете придумати сценарій квесту. Скликайте друзів, залишайте для них підказки та подивіться, як вони впораються із завданням.

    "Літрбол" - доросла гра в стилі "хто кого переп'є". Історики стверджують, що різні її аналоги існували споконвіку в будь-яких куточках планети. Бажаючі помірятися вмінням перепити суперника з'явилися, як тільки людство винайшло алкогольні напої. Говорять, що подібні ігри особливо подобалися древнім грекам і Петру I. У країнах СНД популярні т.зв. «П'яні шашки», в яких замість білих та чорних шашок використовують чарки з горілкою та коньяком або келихи зі світлим та темним пивом. Як тільки ви з'їдаєте шашку суперника, потрібно випити вміст цієї чарки і прибрати її з дошки. Більш просунуті гравці віддають перевагу «П'яним шахам». Для партії на чарках маркером малюють силуети шахових постатей.

    Однак у «П'яні шашки» та «П'яні шахи» можуть грати лише 2 особи, тому ми розглянемо варіант для більш багатолюдної компанії. Йтиметься про студентську гру під назвою «Пивний пінг-понг» (або «Пиво-понг»).

    Хід гри

    Вам знадобляться пластикові стаканчики, стіл, м'ячик для пінг-понгу та пиво. Багато пива. Учасники розбиваються на дві команди. Суддя розливає пиво по склянках і розміщує їх порівну по обидва боки столу, вишикувавши склянки у формі трикутника. Ті, хто змагаються по черзі, повинні кинути м'ячик у склянку суперника. Якщо м'ячик опустився в склянку, гравець, що потрапив, випиває пиво з цієї склянки, прибирає порожню посудину зі столу і отримує право повторного кидка. Перемагає команда найвлучніших, що спустошили всі склянки супротивника.

    Увага: улюблена розвага студентів може призвести до алкогольного отруєння. Радимо брати стаканчики поменше, щоб потім не було боляче за безцільно вбиту печінку.