Odlazi
Informativni portal za žene
  • Praćenje: kako je energetski biznis Artemy Lebedev
  • Bar-bife "Mikola" na Starom Basmanskom
  • Nominacija Okrema: Questovi iz Telltale Games
  • Napuštena krimska nuklearna elektrana
  • Atena Partenos: opis, istorija i činjenice
  • Članak koji nije beznačajan A \ AN na engleskom jeziku
  • Imenujte potragu za pidlítkív. Nominacija Okrema: Questovi iz Telltale Games

    Imenujte potragu za pidlítkív.  Nominacija Okrema: Questovi iz Telltale Games

    U ostatku godina, riječ "potraga" se sve češće povezivala sa mladim momcima, kao da jure okolo po gradu, smišljaju čudesne zadatke i lutaju tajnom šifrom u napuštenim separeima. I stari pederi znaju šta je prava potraga - najplemenitiji žanr igara za PC. Svjetlucav izgled, neka vrsta uspona korak po korak u svijetu industrije igara.

    Još 15-20 godina, potraga je bila inspirisana da sedne na tron ​​igara, očaravajući igrače nepogrešivim kvalitetom grafike. Statičke slike nisu izgledale posebno zategnute na PC-u, ali su s njim izgledale bogatije, manji kvadratni pikseli u igricama mirnih sati.

    Danas grafika nikoga ne pozdravlja. Natjecati se sa današnjim igrama, sa njihovim jedinstvenim specijalnim efektima i stvarnom akcijom, za misije je to praktično nerealan zadatak. Ako želite budžet za svoje kreacije, potrebno vam je mnogo: da poznajete dobre umjetnike, da unajmite profesionalne pisce... Axis i trgovci trebaju ili pogledati rahunke već promoviranih imena, ili tražiti nešto novo.

    Tim nije manji, potraga je živa - a najživlji predstavnici ovog žanra odabrani su iz naše ocjene.

    10. Nancy Drew


    • Prodavac: Her Interactive
    • Rick: od 1998

    Malo je vjerovatno da postoji više serija u žanru potrage, niža istraga Nancy Drew - mlade djevojke-detektivke (iza radnje, njoj 18 godina). Chi zhart, Her Interactive je pustila već 32 grivna i ne ustručavajte se stati.

    Vtim, zašto se čuditi? Od 1930. do 2003 Objavljeno je 175 tomova detektivskih priča o Nancy Drew; Nensi se pojavio na filmskim ekranima 1938. godine i nije se pojavio ni u jednom od njih, pojavljujući se u različitim slikama ne samo u filmovima, već i u serijama. Najbolji zadaci iz serije Nancy Drew: "Biliy vovk Krizhanoy klisura", "Posljednji voz do Mjesečne klisure", "Mystery Ranch of Shadows".

    Igranje u vidu prvog pojedinca sa sudbinama nije se mnogo promijenilo. Dovoljno mu je da zna da li postoji igra iz serije, pa da ponesete vruće vesti o franšizi. Niska starosna ocjena može se nazvati prepoznatljivom karakteristikom Nancy Drew: većina njih nema granice, a većina igara ima 10+. Takav nedostatak nevinosti među bračnim parom iz svjetske popularnosti glavne junakinje omogućio je da do kompjutera dođe Igor bogati predstavnik lijepe države. Možete iskoristiti tse yak life hack.

    9. Avanture Šerloka Holmesa


    • Prodavac: Žabe
    • Rik: od 2002

    Završiću daleku zemlju industrije zemlje i Igora, takođe do nedavno znajući za osnovu samo dva ukrajinska grada: Stalker i Kozakiv. "Pomozi Sherlocku Holmesu" da pruži priliku da proširi listu za 50%, čak je i kijevska kompanija Frogwares bila angažirana na proširenju serije igara. Djeca navit razvila su vlastiti grafički motor, koji su uspješno igrali do 2014. godine.

    Godine 2002. bilo je 7 priča o velikom detektivu:

    • "Pet egipatskih figurica" ​​(2002);
    • "Misterija srebrne minđuše" (2004);
    • "Sherlock Holmes i Cthulhuova tajna" (2006);
    • "Šerlok Holms protiv Arsena Lupina" (2007);
    • "Sherlock Holmes protiv Jacka Trbosjeka" (2009);
    • "Preostala volja Šerloka Holmesa" (2012);
    • "Zlo i kazna" (2014);
    • "Sherlock Holmes: Daughter of the Devil" - objavljen 27. maja 2016.

    Ako želite znati o Sherlockovoj korisnosti, često možete početi sa Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, jer dobijete dobru procjenu bogatstva resursa igre. A vlasnici slabih računara mogu dobiti Tajnu Cthulhua ili Holmesa protiv Jacka Trbosjeka. Ako se praktički svi dijelovi mogu pohvaliti stabilno bogatim zapletima i dobro odrađenim "klasičnim" magacinskim potragama: odabir dokaza, eksperimentiranje dokaza i rješavanje zagonetki pomoći će da se razotkriju misterije koje intrigiraju.

    8. L.A. noire


    • Rozrobnik: Rockstar igre
    • Rik: 2011

    Ako Rockstar Games preuzme pakleni projekat, igrači traže pravo remek-djelo. Dakle, ove igrice su brutalne i često želite glupo nasilje, ali ako želite da pričate o zapletu, likovima, dijalozima i virtuelnom svetu, momci iz Njujorka su visoko podigli parket, o takvom profesionalizmu mogu samo da sanjaju bogati konkurenti. Potvrđujem da je detektiv L.A. Noire: Yogo nije čistokrvna potraga, prote gra varta poštovanje je tiho, koji voli da zavarava zagonetke.

    Diya gri se vidi u roci 1947. u blizini Los Angelesa. Ponašat ćete se kao policijski detektiv u ime Colea Phelpsa i vaš će zadatak biti da otkrijete male nestašluke. Za uspjeh je potrebno osvrnuti se okolo, de smrdi, vidjeli ste, u potrazi za dokazima i jakim začipokom, i ispitati dokaze, koji mogu dovesti do zla. Isto poštovanje vaših detalja i skrupuloznosti je ustajalo, dobijate bolju sliku onoga što se vidi.

    Karakteristike Grisa

    1. Do detalja je uređeno mjesto i život. Vozite se stražnjim dijelom Los Angelesa, čije su periferije slične tipičnom selu.
    2. Razmislite o dijalozima. Sam smrad igra važnu ulogu u grí. Dopituyuchi svídkív chi pídozryuvanih, treba biti granično koncentrisan, čuvajući tim, kakav je promet potreban. Jednom sam bio van forme i u jednoj desnoj majčinoj bandi vikradačiva se lagano ljuljalo, a u drugom trenutku mi je promašio nesigurni pedofil.
    3. Glavna priča (26 misija) i dva druga reda, predstavljeni u video scenama. Ako jeste, jedan od zapleta će se pojaviti tek u tom trenutku, pošto redovno čitate lokalne novine. Prokletstvo, igrači mogu učestvovati u desetinama kratkih misija, takozvanih "nečuvenih nestašluka": zlo pljačkaša banke, učestvovati u progonu, pucati sa gangsterima u dvorištu. Jednom riječju, uvijek su igrali za GTA, isto za L.A. Noire, sigurno ćete znati šta da pozajmite za sebe.
    4. Učešće u projektu profesionalnih glumaca. Da bi napravili zabavu, momci iz Rockstara angažovali su desetine profesionalnih glumaca. Dobru polovinu njih sam saznao za serije, kao da se čudim. A ja ću vam reći da će vam mim te gracioznosti ovih glumaca na čudesan način pomoći za sat vremena opijanja.
    5. Í namkineti: u postavkama možete uključiti funkciju crno-bijelog ekrana. A onda će vas cijela pratnja - odjeća, automobili, muzika, dijalozi - odvesti u atmosferu noir filmova.

    Nedoliki

    1. Na početku je opljačkan za konzole i portiran na PC na manje od godinu dana. Proces proishova nije najvišeg ranga, dajući igračima bezlične greške i propuste. Alya, ne dozvoli da te teškoće iznevjere. Uz pomoć sveznajućeg Interneta, lako možete riješiti sve greške i uživati ​​u grmljavini.
    2. Mnogi aspekti L.A. Noire vikonaní abiyak. Na primjer: pucate osumnjičenom u nogu i padate mrtvi. Nema indikatora života i informacija o broju vaših patrona ispod sata snimanja. Automobili se loše voze po cesti (mogu da dobijem kerozin na putu), ali to mogu dokazati, kao da vrhovi prstiju u principu ne postoje.

    Ale, pod sivim časom, ne gledaš u nedolíkakh, podovi će ti pokvariti radnju, dijaloge i dobro ofarbano mjesto.

    7. Myst


    • Prodavac: Amanita Design
    • Rik: 1993

    Ja spodívayus, suchasní pozínovuvachi ígor, yak í̈kh pílepticíní napadi ín da je jedna misao o 8-bitnu grafiku, bílíí̈ reanimirala pislya yak ih ih ih i pala na r_k vidannya Myst. Nemojte se svađati, dragi grafomani: prvi dio bula kílke reanimiran je iz pobjeda današnja tri svjetska pokreta. Prije toga iza nje je bilo još 5 elemenata (da dovede Urua). Najbolji od njih je, možda, bio Myst 4: Revelation (2004).

    "Firm" gameplay Myst - panoramski pogled od 360 stepeni. Ako je tako, u prednjim dijelovima slika dva svijeta one bi bile statične i sažvakane samo jednostavnom animacijom ili video umetcima, onda su trgovci u Revelationu stvorili istinski živahan svijet. Dribni detalji, na kštaltu bake u prolazu, šuštanje lista ili žaba u brzini, kao što možete zljakati nečuvenim naletom, daju istinsku klasu priznanja onome ko, poput heroja, bori ispravan život.

    Lokacije, koje se dešavaju da poskupe, tako da su trbuhi crva prljavih momaka i vryatuvat devojaka, kao u prednjim delovima, ispunjeni neimovirno barvistima. Samo radi tsikh kazkovyh kraevvidív varto proći Myst 4: Otkrovenje. Tim je veći, da su 2 alternativne rečenice prebačene u grí.


    • Prodavac: Daedalic Entertainment
    • Rick: 2012

    Vinahídnik-nevdaha Rufus se sprema da izađe iz planete-svetišta Deponíí̈. Evo ga, novi ima šanse, ako se vin probije do krstarice Organon i tamo ubije djevojku sa planete Elysium, kojoj treba pomoć. .

    Grassroots je planiran kao trilogija, čiji je završni dio napisan 1. marta 2016. godine. Haos na Deponiji i Zbogom Deponija - nazovite drugi i treći dio. Sav smrad oduzeo je visoke ocjene koristuvačima i kritičarima, tako da nema smisla vidjeti jednog od njih: bolje je upoznati se s ovim radovima od klipa do kraja.

    5. Machinarium


    • Prodavac: Amanita Design
    • Rik: 2009

    Predstavljen je Josefov robot za čišćenje! Vín ní u čemu ne vinny! Ale pokušajte da dovedete: Josefa da ispravi iz Machinarijuma i da uputi u salu - robotima. Glavni lik ne samo da treba da vibrira iz redova, već i da vodi bandu Crnih Kapeljuhiva, kao da su sposobni za sve vrste nevolja, tamo su se zamislili da pidirvati.

    Na pozadini engleskih portala za igre, Machinarium je prepoznat kao najbolja indie igra 2009. godine. Igramanija nije zaostala, dajući istoj ulozi iz 2009. "Machinariumu" titulu quest rocka. Na festivalima nezavisnih gradova projekat je osvojio nominaciju "Nedovršeno majstorstvo u stvaranju slika". Sva ova dostignuća su posebno neprijateljska, kao da lažu, da je u timu trgovaca bilo ukupno 7 entuzijasta, kao da su stvarali "Machinarium" 3 godine, trošeći na cijenu... 1000$.


    Botanicula, 2012

    Godine 2012. tim Amanita Designa objavio je najnoviju uspješnu misiju sa sličnom animacijom - Botanicula. Shanuvalnik Machinarium'a se svakako preporučuje prije prolaska.

    4 Slomljeni mač


    • Rozrobnik: Revolution Software
    • Rik: 1996

    Predivna potraga sa smislom za humor i atmosferom u srcu popularne detektivske serije. Voljom glavnog lika, Džordža Stobarta, moraće da se prekvalifikuje iz turiste u detektiva, kako bi otvorio poziv. Da li vam je tsomu pomoć charívna pratilac Nicole Kollar.

    Serija igara sastoji se od 4 dijela i 2 remasteringa prve dvije igre (one su objavljene 1996/97). Treći dio, "Breaking Sword: The Sleeping Dragon", pojavio se 2003. godine i bio je originalan na svoj način. Rozrobnici nisu uspjeli prenijeti one koji se gledaju u 3D i premjestiti na kursor miša, tako da se potraga ne bi uključila na ekran bezumnog „klikanja“. Natomist na nove dodane trohove korisnosti duši Tomb Ridera.

    Grob je hučio, iako nisu svi pali u duhu prisustva medvjeda. U četvrtom dijelu Revolution Software-a, pisali su fanovima okretanjem svog voljenog kursora.

    3. Dreamfall: Najduže putovanje


    • Prodavac: Funcom
    • Rik: 2006

    Dreamfall: The Longest Journey je zasluženo prepoznat od strane čitalaca Absolute Games kao najpogodnija igra za rok iz 2006. godine. Ponekad se Dreamfall sa potragom pretvara u akcionu avanturu sa elementima stealth-a. Glavna radnja pokriva dva suprotna svijeta: jedan je svijet visoke tehnologije budućnosti, drugi je svijet bajke fantazije. 3 različita heroja preuzimaju sudbinu optuženog, koža jedan ima svoju istoriju i svoje ciljeve. Pivo korak po korak, njihove dionice se isprepliću da kupuju.

    Potraga je još bezumnija: likovi junaka i skup različitih žanrova odlučno su prilagođeni kako bi stvorili jezivu igru. I mali svitiv, mizh yakim manduruyut heroji, daruju pravu raznolikost lokacija. Bagan potrage nisu vistalne bagatogranosti, Ale definitivno nije Dreamfall: može se proći u futurističkom megapolísí Maybutnogo, komentar je napredan u Yakskovu, a Pislya Tsoogo se može osloniti na obilje ponora snijega ne - rhinas.

    2014 ima još jedno izdanje, Dreamfall Chapters.

    2.Syberia


    • Prodavac: Microids
    • Rik: 2002

    Jedan od najboljih zadataka trenutnog radnog vremena. Kome čudesna atmosfera u stilu steampunk-a i originalne lokacije, u kojima se himerično smijala postrevolucionarna radjanska era i fantastične priče sa mamutima koje će poskupiti Sibir. Podsjetite se na akciju sa tako šarmantnom atmosferom, možda niko, krem ​​Benoit Sokal, nije znao.

    "Syberia" je 100% klasična potraga sa trivijalnom grafikom prijema. Uspjeh prvog dijela postavio je temelje za njen nastavak - 2004. godine je predstavljen Syberia 2, jer je istina da su fanatici bili zaprepašteni i izgledali kao skladan nastavak istorije. Kompanija je 2012. godine počela raditi na trećem dijelu, čije je izlazak zakazano za kraj 2016. godine.


    • Prodavac: Ubisoft Montpellier
    • Rik: 2014

    Tsya je zaslužna zbog želje da bude hrabra. Chi ísnuê rich igor o Prvom svijetu? Koliko zadataka, kako reći o ratu? Ne čudeći se crtanoj grafiki i sivom dizajnu, koji izgleda kao platformer sa dva svijeta, Valiant Hearts sa jednostavnim i pristupačnim mojim rozpovidom o Perša svjetskom ratu i ljudskim zemljama, kao da se raptov pojavio bačen u chiu zhahlivu mašinu za mljevenje mesa.

    U svijetu prolaza bit će djeca sa 4 različita lika, koja su naletjela na prednji dio. Vidminny muzička podrška i umjetnički dizajn, koji, nakon što ste vidjeli trenutnu animaciju sa fotografijama i dokumentima tog doba, omogućavaju vam da okrenete glavu prema onima koji su vidljivi.

    Najprikladnija igra za rock 2014 za verziju Igramanije.

    Dostojni naše web stranice? abo (o novim temama će biti obavještenja putem pošte) na našem kanalu u Mirtesenu!

    "Potraga u prirodi" - cijelo nebo je puno iznenađenja za note. To je grančica dana, neko vreme je koža bila zaštićena takvim činom, tako da je bila prikazana na magli, gde je sutradan zakopan. Kao rezultat, izlazi lanceta, što je početak finala - mjesec, gdje se učesnicima poklanja poklon, iznenađenje. Slična potraga može se provesti, na primjer, na pikniku u šumi, parku ili bazi za oporavak.

    Stavke tog mjeseca

    Svi zadaci za ovu misiju se razmatraju u nizu opcija (2-4 opcije) sa različitim tipovima. Da biste sastavili ispravnu šemu za potragu, potrebno je razmisliti o svim fazama i odabrati sa naše liste zadataka koji vam odgovaraju. Spisak predmeta i mesta gde možete dobiti savete (zavdannya):

    Breza/prskalica, mangal/kukhol, jabuka/mačka, bor/osika/ples/čerevik, sik/m'yach, ležaljka/tanjir/namet, stovp/likhtar/voda, vugillya/drva za ogrjev/drvo, kamen/lišće/ auto, sok/trava/altanka/kapelyuh, bicikl/pokrivalo/klupa, grm/tenda/stolica/čelik, panj/ples/hljeb, roj/gitara/cegla, gredica/paluba/ruksak/auto, bilo da je drugačije, ili objekt, yaki možete unijeti u potrazi za dodatnim predlošcima. Vídpovídí je označeno kroz "/" da treba izvršiti jedan zadatak.

    Opis zavdan

    Ispod je kratak opis zadatka njege kože. Datoteke pripremljene jedni za druge od slika kartica i uputstva za organizaciju potrage date su u arhivama koje se mogu preuzeti.

    1. Zavdannya "Poruka u paučini"

    Tsíkava je slagalica, vikonana izgleda kao spiralni pavutini, yakíy ima šifriranu ključnu riječ.

    2. Zadatak “Pratite strelice”

    Zadatak za poštovanje i kmítlivíst, ko god slučajno prođe pevačkim putem filvorda i odabere slovo reči.

    3. Ishrana

    Dekílka tsíkavih i tsíkavih hranu o raznim predmetima. Dobro je krenuti kako biste "začinili" svoju potragu.

    4. Šef "Gra-hodača"

    Zagonetka, vikonana kod dječjeg gri-šetača s kockama. Potrebno je samo malo fantazije da pročitate tekst zagonetke, šifriran na igralištu, i pogodite samu zagonetku.

    5. Zadatak "Slagalica sa Sirniki"

    Zavdannya iz serije popularnih zagonetki iz Sirnikija. Iza uma, potrebno je promeniti sirnike po redosledu pevanja, a zatim pročitati reč.

    6. Zavdannya "Piknik"

    Nije lako tražiti poštovanje, za nekoga ko treba da zna neparni predmet. Ovaj objekat će postati nagovještaj kuda ići dalje.

    7. Zavdannya "Rebus"

    Dekilka tsikavih zagonetke.

    8. Zavdannya "Šarmantne riječi"

    Verbalna zagonetka, da biste pravilno pročitali riječi, potrebno je pravilno "prihvatiti" slova da biste pročitali ključnu riječ

    9. Zavdannya "Kavun puzzle"

    Zagonetka, u kojoj je potrebno utvrditi tačan položaj fragmenata kavuna koji se „raspao“.

    10. Zadatak "Slova na listu"

    Gravets je kriv da zna sve listove, ili sve kamenje sa slovima, da pročita riječ. Tse aktivni zadatak, kao pitanje pripreme - u obredu pjevanja, gurnite lišće kamena.

    11. Zadatak "Vjerujem - ne vjerujem"

    Zadatak poznavanja te erudicije. Kod lanceta od kratkih slova potrebno je znati ispravan put od ispravnih i izbor slova ključne riječi.

    12. Izazovi "Sudoku Target"

    Vídoma sudoku zagonetka na neuporedivu íí̈ vikonanna – pri pogledu na metu. Potrebno je naškrabati í̈í̈, ​​pročitati nagovještajnu riječ.

    Za zadatak “Slagalica sa Sirniki”, “Kavun-slagalica”, “Auto-slagalica”, “Slovo na listu”, “Vjerujem-ne vjerujem”, “Sudoku-meta” i “Origami-čamac” - šablone, yakí možete se sjetiti sebe, predviđajući vlastitu varijantu u budućnosti, a u budućnosti, na zahtjev ofanzivnog zadatka.

    Krím tsogo, set uključuje prazne šablone kartica u koje možete unijeti svoje podatke.

    Sovereign Lighting Hipoteka

    srednje stručno obrazovanje

    poljoprivredni fakultet

    Quest

    "Soba misterija"

    2015

    Zmist

    Ulaz 3

    Scenario za zadatak "Soba misterija" 5

    Prilozi 10

    Dodatak A.11

    Dodatak B.13

    Dodatak čl.14

    Dodatak R.17

    Dodatak D.20

    dodatak E.21

    Dodatak J.22

    Entry

    U Državnom stručnom obrazovnom institutu "Prokop'í̈vsky Agrarian College" od 2007. godine osnovano je Studentsko naučno udruženje (SNT) "Stimulus", kao način da se privuku kreativni studenti inicijative u ovim specijalnostima, yakbazhayut posudi sya navchalno-preslednitskoy, naučno-prestižne i projektne aktivnosti. Zvanični organ upravljanja SNT-a je Rada, do 15 studenata ulazi u skladište radi koordinacije aktivnosti studentskog naučnog udruženja. Shhoríchno skladištenje Radi novlyuêtsya, idite maturanti, dodayutsya mlade studente.

    Za članove SNT-a, Aktivne škole se organizuju u velikom obimu kako bi pomogle djeci da se uključe u naučno utemeljene i projektne aktivnosti i formiraju jedinstven tim istomišljenika. Aktiv škola je u različitim organizacionim oblicima. U 2015-16, početna rotacija Rada SNT poboljšana je za 85%. Program Škole aktivizma predstavlja A.

    U ovoj fazi predstavljen je scenario potrage „Kimnata zagonetki“ koja je održana na 1. etapi u okviru Školskog aktiva studentskog naučnog partnerstva „Stimulus“.

    Zadatak za potragu za NDRS sertifikatorima:

      Analizirati aktivnost učenika u nestandardnoj situaciji

      Otkrijte vođe radi SNT-a

      Formirajte tim jednomišljenika

    Zadatak misije za članove Radi SNT:

      Podolati razní vyprobuvannya, podolatí vyglyadí kreativni, íntelektualnyh zavdan, ínstruktsíy, šifra ín.

      Odaberite maksimalan broj ključeva (5) da biste ih zamijenili za savjete za traženje tajnog rukopisa

      Uz pomoć elektronskih izvora, možete pronaći telefonski broj nastavnika, koji će zatvoriti sobu.

    Ključne kompetencije koje se formiraju:

    OK 2. Organizovati rad organa, izabrati tipične metode i metode podnošenja zadataka, proceniti njihovu efektivnost i efikasnost.

    OK 3. Donositi odluke u standardnim i nestandardnim situacijama i snositi odgovornost za njih.

    OK 4. Saznajte i pribavite informacije potrebne za efektivno prijavljivanje termina.

    OK 5. Volodymy ínformatsiynoy kultura, analizirajte i procijenite informacije iz vikoristannya íinformatsiyno-komuníkatsiynyh tehnologii.

    OK 6. Vežbajte u timu i timu, efikasno komunicirajte sa kolegama, njegujte.

    OK 7. Preuzeti krivicu za rad članova tima (subjekata), rezultat sastanka.

    Maksimalno trajanje potrage: 1 godina.

    Učesnici potrage: 15 studenata, članova Radi SNT

    Vodiči zadataka: Chornikh I.A. , Vasilenko O.O., Mironenko G.V., Chereneva T.V.

    Mjesto izvođenja: metodički kabinet koji se sastoji od dvije prostorije.

    Scenario za zadatak "Soba misterija"

    Za polaznike Aktiv škole, nakon upoznavanja, koji je vodio nastavnik-psiholog Zarbidis I.P., organizovan je cava-break. Učitelji se stalno oblače. Chornikh I.A. -Kerivnik Aktiv škole, u ulozi Majstora, pobijedio u crnoj konfederaciji; Mironenko G.V., Vasilenko O.O. osvojiti ulogu tutora, smrad žena konfederacije.

    Chereneva T.V. Blago rezonantno kucanje na vratima i tu se zatvaraju vrata na ključ. Ulaze majstor i tutori.

    majstor: Dragi prijatelji, Godine u godini su postale garanti skupa misterija, da biste mogli da vidite zvezde, slučajno prođete niz iskušenja za mítsníst, za koje treba da radite sa grupom timova i prijateljski tim. U procesu ste krivi za kršenje detaljnih uputstava i naloga za odabir maksimalnog broja ključeva (´h 5). Ovi ključevi se zamjenjuju za nagoveštaje pisanog rukopisa, koji vam govori kako da znate kako da izađete iz grada. Danas sam senior ovdje ja sam majstor. Za mene, moje asistente, vaše učitelje - Ganna Anatoliivna i Galina Vasilievna.

    Prijatelji! Zamoliću Vjačeslava, Maksima i Danila da dođu kod mene. Trojica ovih divnih momaka danas će postati vaši kapetani. A koga trošiti, do koje komande, znamo odmah. Molim vas da dođu kod mene svi učesnici potrage i odaberete da li iz predloga bude figurica ili ne. Kapetani također mogu odabrati svoju figuricu od tri sposobne i početi birati svoj tim. Kao rezultat presavijanja figura, može se pojaviti slika s imenom tima (Dodatak B.)

    Učesnici se slikaju, formiraju se ekipe.

    Zadatak 1. Šifriranje

    Kapetani preuzimaju koverte s rebusom, pogađaju jogu i znaju upute do slova, znaju šifru (dodatak V.)

      Upute za drugu garderobu u izlogu u drugoj policijskoj stanici blizu centra

      Upute u prvom ormaru u izlogu na gornjoj policijskoj stanici

      Uputstva u srednjoj garderobi o donjoj policajci u knjizi

    Zadatak 2. Potražite nepoznati objekt

    Tim rozpodílyaê uloge i díê zgídno zínstruktsíêyu (dodatak R.), kao što su znali kao rezultat pobjede prvog zadatka. Pretraga se može dovesti do tačke potpisivanja bonusa, koji se sa masterom zamenjuje za prvi ključ.

    majstor: Otzhe, Vee je naleteo na dva zavdannyami koji maête iza jednog ključa. Odmah prođete test intelektualnog karaktera. Skini tim može imati dva zahtjeva. Sat za zgrušavanje troha je više od 20 sekundi. Ispravno napajanje daje pravo na ključ.

    Zadatak 3. Intelektualno takmičenje

    Majstor staviti prema hrani kože tima, ukupno, izlazak, dva obroka po timu.

      Ako ne trošiš jogu, moraš je pokazati, ali ako želiš, treba je protresti, a ne trošiti je ⃰ (karakter )

      Muž, živ, zašto letjeti. Tajmna chi administrativni. Na zemlji se po njemu prepoznaje mornar * (pokret )

      Visok, vladny, nizak, plašljiv. Na padinama sudbine možemo se promijeniti, U strahu možemo provesti jogu.glas )

      Ako mi njen potrošimo, Ne znamo više od svega, Ale varto samo znamo í̈, staêsh, kim buv ⃰ (memorija )

      Deyakí siđi s uma. Vaughn rozkvita ta v'yane. I drugi će biti sretni. I ja želim da se našalim u tome * (ljepota )

      Vjetar udari i probudi se. Sve što možeš da popiješ, proždereš, ali ako ne ćutiš, prestaje. ⃰ (u vatru)

    Daje se ključ za pravilnu njegu kože.

    majstor: Dragi prijatelji, položili ste dio testa na intelektualnom takmičenju, a ujedno vam se dešava da riješite zagonetku. Uz ispravan njen viršenni, oduzimate četvrti ključ. Tim kože bira zagonetku za rješavanje zagonetki sa stazom vipadskog izbora i rješava je (dodatak D.).

    parking

    Soloniy snidanok

    Sim sisters

    majstor: Pokazali ste svoje hirovite, intelektualne vibracije, došao je čas da se jednom riječju kreativno pokažete, pretvarate se da ste heroj iz bajke. Komanda kože oduzima zadatak - pantomimirati jednu od predloženih djetinjastih bajki. I vtim, voljeti bajke nije samo dijete, već i odraslo. Vaš zadatak je da bajku prikažete na moderan način, ali tako da bi je nazvali njen. Ako se udaljite od zadataka, onda oduzimate još jedan ključ. Sat vremena za pripremu skin tima 20 minuta. Kazki:

    "Crveni šešir", "Gingerbread Man", "Kít u chobotyah"

    Prije prikazivanja bajki . Magistar naprijed: Priču je potrebno preletjeti od klipa do kraja, a da je ne imenujemo po načinu na koji se umjetnici klanjaju pijucima. Mi to zovemo í̈í̈. Ako je bajka ispravno napisana, i bila je vrijedna provirivanja, prepoznajemo je po prskanju, tada će ekipa ukloniti preostali ključ.

    majstor: Dragi prijatelji! Sada dolazi posljednji trenutak, svi timovi su spremni za potragu za pisanim rukopisom. Tim za kožu je zaradio tragove. Odmah će pred mene doći kapetani i zamjenik ključeva - odnijet će napojnicu za traženje svog dijela rukopisa.

    Ako su sva tri dijela rukopisa poznata, bit će potrebno da ih presavijete, pročitate i pročitate tačno do tačke.

    Dobar vic!

    Savjeti tima "Kit vcheniy"

    Ficus

    Soba sa rođendanom

    Home Lovers

    Fascikla za papire

    Own gra

    Savjeti tima "Vchena Owl"

    Soba sa slikom

    Vrata-prozor

    TB

    Aparat za zvyazku

    Sira Kryshka

    Savjeti tima "Wise Fox"

    Soba sa tri prozora

    Kup

    Kutochok

    Kutija

    Slikarstvo

    Timovi se šale na račun dijelova svetog rukopisa, kao da su zatvoreni u kancelariji. Orijentiri su tragovi. Nakon toga, ako naredite da se uzmu tri dijela rukopisa, savijte krivnju odjednom, pročitajte poruku (dodatak E.) onima koji su dodijeljeni novom.

    Tse zavdannya vikonuetsya spilno. Kome je kompjuter pristupiti putem interneta. Studenti su odgovorni za otvaranje glavne stranice web stranice Agrarnog fakulteta, u meniju web stranice otvorite karticu “život na fakultetu “, dao je karticu “studenti ", dao"studentsko naučno udruženje ", dao"stranica Chornikh I.A. .

    Na ličnom sajtu Chernih I.A.1. jula 2015 ", zavantazhity sylannya (tekst se šalje uz dodatak Zh.) i pozovite na naznačeni broj sa riječima "Shanovna Tetyano Vitalyivna, otvori nam vrata."

    Potraga "Soba zagonetki" održana je 01.07.2015Microsoftmoćtačkakao dodatak I.)

    DODACI

    Dodatak A.

    PROGRAM

    Aktiv škole

    zarad studentskog naučnog partnerstva "Stimulus"

    Datum događaja: 1. jula 2015

    Mjesto održavanja: Visoka poljoprivredna škola GOU SPO, predavaonica, kabinet 26, metodička soba

    Ključna riječ školskog sredstva: Chornikh I.A.

    Pedagoški psiholog: Zarbidis I.P.

    Učesnici prezentacije: Vasilenko O.O., Mironenko G.V., Čereneva T.V.

    Studenti učesnici: Agalakova Alina 313 gr.

    Kokovikhin Danilo 113,1 gr.

    Vasiljeva Ganna 214 gr.

    Ganzharova Anastasia 214 gr.

    Ciplakova Katerina 214 gr.

    Tolstobrova Julija 414 gr.

    Zavalishina Xenia 414 gr.

    Kessler Sofia 314 gr.

    Tumanova Anastasia 514 UAH

    Ageeva Marija 514 gr.

    Yurtaev V'yacheslav 114,2 gr.

    Galdaev Maxim 114,2 gr.

    Maksimiv Oleksij 114,2 gr.

    Vinokurova Xenia 213 gr.

    Polevkina Ganna 213 gr.

    Meta događaja:

    Razvoj i popularizacija studentskog naučnog pokreta na fakultetima

    Menadžer:

      Stvorite um za formiranje studentskog samoveslanja jednog po jednog uz NDRS

      Saznajte više o projektnim aktivnostima i tehnologijama potrage

      Izrada jedinstvene strategije za rad SNT za centralu

    Plan događaja

    p/p

    Faza i vrsta aktivnosti

    Timchas frames

    Mjesto provođenja

    1 faza

    1.1

    Trening za upoznavanje

    8.30-9.30

    metodički

    ured

    1.2

    cava break

    9.30-9.45

    metodički

    ured

    1.3

    Potraga "Kimnata misterije"

    9.45-10.45

    metodički

    Kabinet

    2. faza

    2.1

    Konkurs za najbolje ime i moto SNT-a

    10.50-11.30

    Sala za predavanja

    2.2

    Dostavljanje realizovanih projekata studenata SNT-a

    11.30-11.50

    Sala za predavanja

    2.3

    Obuka javnog nastupa

    11.50-12.20

    Sala za predavanja

    2.4

    OBID

    12.20-12.50

    udaljeni

    3 STAGE

    3.1

    Web quest "Godišnjica studentskog fakulteta"

    13.00-15.00

    Sobe 26, 25, 27

    3.2

    Kina pauza

    15.00-15.15

    metodički

    ured

    3.3.

    Podnošenje studentskih projekata

    "Jubilejni koledž studenata"

    15.15-15.45

    Sala za predavanja

    4 STAGE

    4.1

    Pregled videa "Rada SNO" i individualni rad sa upitnicima

    15.45-16.00

    Sala za predavanja

    4.2

    Rasprava o jedinstvenoj strategiji aktivnosti SNT-a

    16.00-16.10

    Sala za predavanja

    4.2

    Završni trening (refleksija)

    16.10-16.30

    Sala za predavanja

    4.3

    Analiza diskusije između nastavnika i učesnika potrage

    16.30-17.00

    metodički

    ured

    Dodatak B.

    Wise Fox

    Slika sa naslovima za podjele na timove
    "KIT Vcheni Y" »

    "VCHENA SOVA"

    Addendum St (1)


    Addendum St (2)

    P

    Addendum St (3)

    Dodatak R.

    Upute za timove

    Upute za díí̈:

    1. Stanite na ivicu srednjeg ormara velike kamene sobe do televizora (ručka od čajnog stolića).

    Čitalac će pročitati uputstva za džokera

    3. Izgraditi veliki krokiv unaprijed, rasti.

    4. Okrenite lice prema vikni. Zrobít tri kroki naprijed.

    5. Pred vama je dizajn koji se vrti, omotajte ga rukama i nazovite šta

    6. Stolica je ispravna, sedite u novu

    7. Spustite desnu ruku ispod sedišta

    8. Upoznajte zaobljeni predmet, potražite jogu i pogledajte stil

    odveži oči šaljivdžiju

    Upute za díí̈:

    Proširite uloge u sredini tima: 1 učesnik šukač, 1 učesnik čitač, 2 posterigač, 1 oberzhuvač.

    Vaš zadatak je poznavati predmet koji je po funkciji sličan poznatom ruskom suveniru. Vin je poznat kome god je dodeljen. Shchob yogo viyaviti, slijedeći suvoro vikonuvati di uputstva.

    Čitalac će pročitati uputstva za džokera

    1. Stanite pored ulaznih vrata ispred prozora

    Čitalac će pročitati uputstva za plakate

    2. Zatvorite Šukačevu oči i kontrolišite jogu istezanjem zahteva

    Čitalac će pročitati uputstva za džokera

    3. Zrobít krok naprijed, zupinítsya.

    4. Rotirajte desnu ruku za 90 stepeni. Zrobít chotiri kroki naprijed. Zupinítsya.

    5. Rotirajte lijevu ruku za 90 stepeni.

    6. Radite tri koraka unaprijed. Zupinítsya.

    7. Razbolite se i desnom rukom otvorite vrata šafije (desnoruka)

    8. Kutiju i zaobljeni predmet namažite njome, uklonite

    Čitalac će pročitati uputstva za plakate odveži oči šaljivdžiju

    9. Dajte predmet opsesiji

    Čitalac će pročitati uputstvo za vlasnika

    10. Otvorite predmet, uklonite bonus, Vi ste odgovorni da ovaj bonus zamijenite sa Masterom za ključ.

    Vín nam je bio srećan da tražimo rukopis

    Upute za díí̈:

    Proširite uloge u sredini tima: 1 učesnik šukač, 1 učesnik čitač, 2 posterigač, 1 oberzhuvač.

    Vaš zadatak je poznavati predmet koji je po funkciji sličan poznatom ruskom suveniru. Vin je poznat kome god je dodeljen. Shchob yogo viyaviti, slijedeći suvoro vikonuvati di uputstva.

    Čitalac će pročitati uputstva za džokera

    1. Ustani blizu prozorskog otvora između prvog i ostalih prozora velikog kamena nasuprot vratima

    Čitalac će pročitati uputstva za plakate

    2. Zatvorite Šukačevu oči i kontrolišite jogu istezanjem zahteva

    Čitalac će pročitati uputstva za džokera

    3. Radite pet koraka prije vremena. Zupinítsya. Rotirajte desnu ruku za 90 stepeni.

    4. Zrobít chotiri kroki naprijed. Zupinítsya.

    5 Rotirajte 90 stepeni lijevom rukom

    6. Da raste veliki kamen. Zupinítsya

    7. Namažite fotelju ispred sebe i sedite do nje.

    8. Desnu ruku spustite dole, ispod jastuka stolice, izvucite zaobljeni predmet.

    Čitalac će pročitati uputstva za plakate odveži oči šaljivdžiju

    9. Dajte predmet opsesiji

    Čitalac će pročitati uputstvo za vlasnika

    10. Otvorite predmet, uklonite bonus, Vi ste odgovorni da ovaj bonus zamijenite sa Masterom za ključ.

    Vín nam je bio srećan da tražimo rukopis

    Dodatak D.

    Puzzle

      Koji parking broj je potreban za automobil:

    Prijedlog: Okrenite stranu broj 87

    2. U dalekom pionirskom kampu bila je žestoka priprema hrane. Momci iz drugog tora pokušavali su ispaliti ostale. Smradovi su se probili na drugu stranu i bacili 4 paketa soli na veličanstvenu tavu. Nije spavala i djeca 4 tora. Smrad tezh su se probili na drugu stranu i bacili 6 paketa soli u tiganj. Za zlo, slična ideja pala je na misao i momci 10 korala. Smrad je uzeo sve rešetke soli u daljini i bacio ih u tiganj. Ako je došlo vrijeme za jelo, onda se činilo da jelo nije posoljeno, a ni soli u daljini.

    Jakova trava je servirana za obrok u kampu?

    Preporuka: kuvana jaja

    3. Sedam sestara je na dači, gde je koža zauzeta kao ja desno:
    prva sestra - čita knjigu

    sestra prijatelja - spremna za jelo

    treća sestra - graê kod šaha

    četvrta sestra - ukrštenica

    p'yata sestra - radi prannam

    Šosta sestra - gledaj Roslyn

    A šta radi tvoja sestra?

    Prijedlog: igrajte u čekove

    dodatak E.

    Tekst poštivanja rukopisa

    Dragi prijatelji!!!

    Nakon što ste potrošili rukopis prije vas, kasnije ste ga možda mogli uzeti.

    Vaš direktni zadatak je da znate niz brojeva, koji će vam pomoći da izaberete danas iz sobe.

    Za koga vam treba čudesna tehnologija, bez takvog dana ne možete uspostaviti čovečanstvo. U ovoj sobi za sreću, dvojica su vinari. Najbolji vikoristi su oni koji su u maloj prostoriji roztašovani. Pídíyshovshi do nígo, znaydít usím vam dobar vídomy sajt. Yog meni ima karticu, koja prikazuje aktivnost jedne pristojne organizacije. Vídkrivshi í̈í̈, ​​Znaš zvijer sebi kohanim. Zatim odaberite karticu koja se sastoji od tri riječi, od kojih su dvije primjeri. Ova kartica će vam pokazati ime osobe, kao da je danas među nama. Završite zveckanje miša i odvedite ga u stranu pod imenom "Infourok". Kod petog odlagača životinje, strelicom prema dolje, pokažite datum dana „1 žuto“ i dajte sljedeće upute.

    Away robots!!!

    Dodatak J.

    Dragi prijatelji!

    Pokazali ste svoju krivicu i svađu, a najprkosnije su radili zajedno i prijateljski.

    ispred teberezervisani broj

    8-908-943-71-71

    Nazovite novi i okrenite se gospodaru broja sa tri riječi

    "Shanovna Tetyano Vitalyivna,

    Sudijo, vrata su za nas!”

    Želite da poklonite neobičan poklon za Dan narodnjaka (koji drugi poklon) svojim najmilijima? Ê čudesno rješenje - testirajte test za kmítlivist i kmítlivist! Ponijeti poklon da pobjegne nije tako lako. Okriviti svetac može znati dar, dorimuyuchis lukave nagovještaje, kao korak po korak da se Yogo dovede do obavezne oznake.

    Danska potraga (zavdannya) pídíyde jak za djecu víkom víd 8 roív, dakle za odrasle (na primjer, ljudi, odred, prijatelji / djevojke, mladi ljudi također).

    Scenario za potragu za pronalaženjem poklona

    1. Poklonite rođendanskom čovjeku lijepo upakovanu malu kutiju, a u njoj leži zimska nota (kutiju možete napuniti konfetima, rafijom, papirima i sl., da se napomena vidi):

    Ne provjeravam takav poklon.

    Parče papira, zíbranogo u škrinji?

    Ale tse manje od klipa maratona!

    Oporavi se, prijatelju!

    Da skinete prvi nagovještaj - riješite zagonetku:

    Dva cherevtsya, chotiri vushka - šta ima?

    Prijedlog: jastuk.

    Dođe zagonetka ležati pod nekakvim jastukom u blizini stana (spavati na nekakvoj sofi, ukrasni jastuci).

    1. Savjet #2

    Odaberite knjigu iz svoje kućne biblioteke. Sada je potrebno sastaviti riječ uvredljivog mjeseca hovanke od brojeva, kao da označava stranu, red i redni broj traženog slova.

    Pišemo na papiru u rukama ruke chi rozrukovuemo. Stavili smo bilješku na dno knjige, a knjigu ispod jastuka. Šifrovana reč PLOČA (moguće je dodati boju za preklapanje ili prepoznavanje, npr. ZELENA TABLA, SUPOV PLOČA).

    Na primjer:

    Napomena će izgledati ovako („adrese“ skin slova iz novog reda):

    strana red. pismo(napomena ne pokazuje, detektiv je kriv što pogađa koji su brojevi)

    Tobto, pismo " T" da se nađe u vašoj knjizi na strani 150, u 10. redu zvijeri, a iza rachunk na klipu reda su 4 slova. Evo ga, u redu, ali stvarno, sve je lako i brzo za borbu. Učesnik potrage će biti hickiran, ne zaboravite zapamtiti, zapišite slova.

    P.S. Umjesto tanjira možete koristiti: lončar za karte, šolju ljubavi, dno poklopca. Zagalom, što je dobro, ali dno je bolje. 🙂

    3.Savjet #3

    Na dnu odabrane ploče (inače) je zalijepljen QR kod. Yogo možete preuzeti ovdje ->

    Kako koristiti dodatak:

    1. Uzmi mobilni telefon sa kamerom,
    2. Pokrenite program da skenirate kod,
    3. Usmjerite objektiv kamere na kod,
    4. Odnesite informacije!

    Dobro se pripremite. 🙂 Ako detektiv pogleda šifru, ako i sami znate ko (ako ste stidljivi :), onda nemojte odustati, samo razmislite o tome. Pa, daj mu telefon, neka proba da nazove.

    Kodirano sljedeće: Došlo je vrijeme za pidkripitis, prijatelju! Z'í̈zh slana pita!

    Jak opcija: cak i ako ne postoji mogucnost, inace nisu sustigli razdrukuvat, cak ni u prijedlog #2 kodirana riječ nije ploča, ali RAČUNAR (laptop, tablet), jer Kod se čita sa ekrana monitora tableta. Učesnik potrage je kriv za podizanje poklopca laptopa, ili korištenje miša za pomicanje računara, uklanjanje tableta i tada će se prikazati slika sa kodom.

    1. Savjet #4

    Pripremite ekstra veliku pitu (hlepicu, tortu, pecivo) (ili je ispecite sami i stavite cedulju u sredinu, ili kupite pecivo i stavite ga na dno tanjira/kutije u malu vrećicu.) Možete je staviti u frižideru.

    na vrhu: Odaberite ispravnu riječ i shvatite takav savjet!

    Pisma su ispisana u različitim bojama (ljepše u različitim bojama), ili možete presavijati skin slovo okremo i presavijati malu kovertu i to prijaviti u bilješku.

    Pišemo pisma ofanzivne skhovanke: OVEN

    Varijanta jaka: microhvilov pich, plyashka, kastrulya, kavnik.

    1. Savjet #5

    Nastavljamo našu kućnu potragu da tražimo poklon.

    Kod rerne (može se sakriti tiganjem i tiganjem, jer se smrad čuva u rerni), sutradan je:

    Više troša, više troha! I to nije lak put da se završi!

    Riješite zagonetku i uzmite sljedeći savjet:

    Kozaci umeju da govore vino,

    Kod kuće - uljepšavanje artikla.

    Prijedlog: Kilim

    1. Savjet #6

    Hovaemo pod ćilim dolazi glasnik! Dobro, kao kilimív u kílka kílka stanu, više će biti šala!

    Ispod ćilima zagonetka:

    Okrugla, glatka, jak kavun.

    Boja kao, za drugačiji ukus.

    Yakshcho te pustio,

    Letite u mrak.

    Prijedlog: prijavljena torba

    Pripremite upletenu vreću.

    1. Savjet #7

    Staviću ga u torbu, smisliću nagoveštaj i siguran sam. Sama torba može biti zakopana ovdje, neka se učesnik potrage dobro našali, nije sve tako jednostavno)).

    Nanesite hovanok: na shafí, ispod kreveta, na balkonu, u paketu.

    Kao opcija: možete naduvati papalinu neprozirne vrećice, tako da bi je bilo potrebno označiti u kulci podkazku. Takođe možete vicoristovuvat i vrećicu sa helijumom.

    Da biste dobili nagoveštaj - treba da puknete vreću.

    Učesnik suđenja treba da zna kod crkve poglavara, gde je potrebno pogoditi mesto hovanke.

    na ulazu: Postoji nagoveštaj bijela bogata površina!

    Prijedlog: shafa.(zamjena za boju vašeg šafija)

    Kako dobiti bilješku o policiji u najvećem ormaru u separeu, tako da sam oprao komad papira (koverat, rep motuzočke, vezan za poruku).

    1. Savjet #8

    Savjet, pronađen u šafiju:

    Izgubili smo mnogo novca! Dobar si!

    Znaj sljedeći savjet koji će mi pomoći bagatonizhka,

    ko ima leđa, ali nikad ne lezi!

    Prijedlog: stilec

    Hovaemo ću nagaziti vrh na štikle (zalijepiti odozdo ili do dna na skoč traku).

    9. Savjet #9

    Ako ostatak posla nestane, potraga za pronalaženjem poklona će biti završena!

    U nastavku priče pod stilom:

    Izgleda da je Primha otišla!

    Znaj ty zmíg na brkovima vídpovídí!

    Uzmi svoju nagradu

    Sunce je svetlo pred nama!

    Prijedlog: vikno

    Hovaemo poklon iza zavjesa na pídvikonní!

    Karte za potragu

    Da biste uštedjeli vrijeme i sat pripreme, preporuča se ponijeti komplet gotovih kartica za potragu (u elektronskom obliku) ukupno za 65 rubalja.

    Prihvatate sve materijale odmah nakon uplate (10 min.) na navedenu e-mail adresu. Pritisnite dugme "Pošalji zahtev". Idite na stranu proizvoda, morat ćete popuniti polja i odabrati ručni način plaćanja.

    Bit ćete uskraćeni za manje rozdrukuvati i šovati po stanu.
    Šta upisati:
    1. Karte iz zadataka (tekst kartica adaptacija je okremo za djevojčicu i za dječaka)
    2. Ispraznite kartice za svoje papire
    3. Okremi slova (cijelog alfabeta) za zadatak br.4
    4. QR kod (šifriranje za cim skriptu)
    5. Dodatkovo stilski letak "Sretan Dan državnosti". Možete dodati poklonu, za koji znate da je ozbiljan.

    Respect! Zamovlennya nadsilaetsya automatski. Yakshcho Vi nije odnio materijal za 10. vijek. (Provjerite svoj spam folder), a zatim nam pišite u tišini. podršku (adrese su prikazane ispod), mi ćemo ponovo prilagoditi.

    Dajući prijedlog (klikom na dugme "napravi prijedlog"), dajete godinu dana za prikupljanje ličnih podataka i moći ćete napustiti stranicu.

    Prijatelji, zdravo svima. U efírí, tim Gamebizclub, i danas počinjemo da istražujemo ofanzivni žanr kompjuterskih igara i rozpovímo o najboljim misijama na PC-u.

    Šta je potraga? Ovo je zagonetka u kojoj ćete rješavati zagonetke, rješavati zagonetke i prihvatiti rješenja za preklapanje, urušavajući priču. Žanr nije toliko popularan, na isti način, ali ljudi cijene jogu ne samo zbog igre i zagonetki.

    Potraga (ponekad se naziva i šetač) - ovo je priča o priči s preokretima, koju ćete "živjeti" zajedno s glavnim likom. To je jedan od rijetkih žanrova koji se može koristiti u stvarnom životu.

    Povećali smo rejting vrhunskih zadataka koji su se pojavili u čitavom satu od trenutka opravdanja žanra, uključili nove i stare igre, sastavili listu za nivo priče i kvalitet igre. Dodamo, da je većina igora prevedena na ruski jezik. Í sada - do rejtinga.

    Iz gore navedenih statistika znate:

    12 Odijelo za slobodno vrijeme Larry

    Ostatak liste obeležio je Leisure Suit Larry - serija igrica nije za malu decu.

    Glavna karakteristika “Zgodnog Larija” je stalni ljubavni podtekst. Glavni junak u ime Larry, za čas svoje sreće, pokušava smiriti djevojke, krećući se po raznim lokacijama - hotelima, plažama, kockarnicama i odmaralištima.

    Vín shukaê kokhannya, ali znati nije dovoljno doći na svoju glavu. Kožni dio različitih ukrasa ima isti zaplet, puno pikantnih trenutaka u rastu, ali postoji samo jedan smisao - odaberite djevojku i zaljubite se na različite načine.

    Gra pídíyde za odrasle ljude - možete ustati, posterígayuchi iza Larryjevih bliskih pokušaja da smiri đavolju ljepotu. I osovina mlade generacije varto mora biti oprezna i ne uzimati na sebe da je glavni junak postupak.

    Dakle, novi ima harizmu i navalu onog pravog da se smiri. Pa ipak, ponekad se popravi besprijekorno i djetinjasto, a da ne bude svladan uvredama.

    Ostatak Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards objavljen je 2013. Šalite se sa svojim ruskim jezikom, inače vas muče dijalozi i ispravne izjave.

    11. Povratak u budućnost: Igra

    Na jedanaestom mjestu, Back to the Future: The Game je nastavak filma "Back to the Future" u izdanju Telltale Games. Gra je dostupan na PC-u, iOS-u, PlayStation-u i Xbox-u - drugim riječima, praktično na svim platformama. Osim toga, ruski jezik, ako želite, ako želite da se divite filmu o Doka ta Marti, prođite kroz igru ​​bez njega.

    Trava je bila dinamična i promukla. Zajedno sa herojima, moći ćete da uništite zavdannya raznoi folding - shukati Doc-ova bilješka, gunđati Arthur McFly, ispraviti Docova pomilovanja u dalekoj prošlosti, boriti se protiv kriminalne porodice Tannen i mnogih drugih. Provjerava vas da li imate nespretne zagonetke i zaplet koji nadilazi okvire filma.

    Napisao ga je autor originalne trilogije Bob Gale, a scenario je na visini zadatka, pa se Povratak u budućnost: Igra može uporediti sa njegovim nastavkom filma “Povratak u budućnost”. Objavljen je 2010. na PC-u i u mobilnoj verziji za iPhone i iPad, a sada je dostupan na cijelom Krimskom Androidu.

    10. Neverhood

    Deset mjeseci gledamo Neverhood - remek-djelo o plastičnom svijetu, koje je objavio Earthworm Jim studio 1996. godine. Iskrivili su moje rusko ime najbolje što su mogli - postojale su opcije "Nebuvalshchina", "Nikad loše" i druge.

    Iza radnje, glavni lik na slici plastelinskog crva uništava takav svijet plastelina. Možemo pokupiti dvadeset kaseta, uzeti ih iz filmova i zapjevati, što volite iz gr.

    Glavne karakteristike Neverhooda su cool radnja i izvanredan plastični svijet. Osnova priče pojavila se 1988. godine, a u realizaciji su pomogli Steven Spielberg i DreamWorks. Pod časom stvaranja sivog, smrad pobjeđuje više od tri tone plastelina, pozhavlyuyuchi likove i stvara nenasilne umove bez klišea i stereotipa. Deset mjesta - za kreativne i nestandardne pidhide, blizu umjetnosti.

    9. Avanture Šerloka Holmesa

    Na devetom mjestu, Avanture Šerloka Holmesa je detektivska potraga u najboljoj tradiciji poznatog detektiva iz Baker Streeta. Ova serija igara, zasnovana na djelima Arthura Conana Doylea, izlazi iz 2002. godine. Dio kože je sjajna priča o životu i istoriji Sherlocka Holmesa i dr. Watsona.

    Glavni vrhunac serije je atmosfera. Igraćete ulogu poznatog detektiva, istražujući nestašluke, rešavajući nestandardne zadatke, suprotstavljajući se sumnjama i varljivo zastosovuvatimet deduktivnu metodu. I sve je u pratnji Londona u XIX-XX veku.

    Čitav sat 2002. godine sudbina Avantura Šerloka Holmsa bila je u punom jeku. Deyakí dijelovi su ponovo viđeni, kako bi se potvrdio trenutni vimog PC-a. Ostatak dijela pod imenom ostavljen je 2016. godine.

    8 Valiant Hearts: The Great War

    Na osmoj etapi Valiant Hearts: The Great War - potraga o Prvom svjetskom ratu, prelomljena u 2.5D formatu.

    Radnja je ispričana o nekim ljudima koji su posrnuli na frontu. Štoviše, rat je samo pepeo, na kojem se pamte svjetla života Francuza Emila, njegovog zeta Karla (Njemac), medicinske sestre Annie (Belgijanka) i Amerikanca Freddyja.

    Ova kompanija može proći kroz bezlično suđenje - oni doslovno žive od jedne delikatne situacije do druge. S obzirom na druge slične radnje, ovdje nema loših i dobrih likova. Ana se nada da će pomoći u egzaltaciji poput Francuza i Nijemaca. Emil i Karl vježbaju plih-o-plih i uspješno koriste svoje zle protivnike.

    Priča o ratu je toliko jednostavna i svakodnevna da ne vidimo tragediju. Proces igre je standardan, ale cicavia. Više tipova zadataka za zadatke: znati, izokrenuti i riješiti problem.

    Teškoća s vikonannyam vyniknut nije kriv - možete učiniti sve. U isto vrijeme u pomoć je došao i mali pas koji je ipak vjerno služio članovima tima, donosio razne predmete, penjao se na kapije i penjao tamo, de heroji se nisu provlačili kroz zemlju.

    Valiant Hearts: The Great War je cicava šetač o ratu i proporciji ljudi koji žive u teškom vremenu. Gravity u 2014. godini je dostupan na svim platformama.

    7. Samorost 3

    Samorost 3 je mjesto gdje je Samorost 3 potraga za sivim bogatstvom patuljka, zmaja i lica. Trava prikrivena 2015. roci, nakon pet godina nakon klipa rozrobki.

    Iza radnje, glavni lik u liku gnoma zna čudesnu flautu koja će tući njegov štand. Žureći kao frula, virus se kreće u skuplji prostor, seli se s planete na planet, sarađuje sa lokalnim stanovništvom i pomaže im u rješavanju problema. Kao rezultat, vina se odnose u manastir Čenciv, kao da su stvorili frulu, oživljavajući mehaničko lice i pomažući da se savlada zmaj.

    Glavna karakteristika Samorost 3 je nepromjenjiv zadatak, koji ide daleko izvan granica logike. Slučajno dobijete ključ živahne kome, stisnete lukovice na oklopima kornjača, zapjevate hor krokodila i još mnogo toga. Dodamo, da nema dijaloga u grí mízhe, a glavne misli protagonista pojavljuju se na pogled sumornog, scho da pljune.

    Rozrobniki bi mogao stvoriti čudesan i lijep svijet, koji je nemoguće vidjeti. Grati u Samorost 3 varto radi izvanredne radnje, garnoí̈ realízatsííí̈ i mrskog humora.

    6. Machinarium

    Stavili smo Machinarium na mjesto - fantastičnu robo-kvest u stilu pokaži i klikni, koja je nova u 2009. godini. Čim Machinarium ode, zna broj šanubilista iz različitih zemalja kroz jednostavno upravljanje, prekrasnu grafiku i nelinearnu fabulu. Ovo je jedan od rijetkih zadataka na PC-u, očaravajući na prvi pogled.

    Glavni junak Machinarium-a je robot za čišćenje Josef, koji može ugurati Machinarium na mjesto Bandi Chornih Kapelyuhiv i pozvati djevojku punu kohana. Jedina logična provjera gniježđenja na klipu grisa - kroz početak uvodnog videa nije bilo jasno zašto se glavni junak naslanjao na imena i zvijezde su se pojavile u novoj djevojci.

    Virtuelna upotreba mehaničkog sređivanja prkosno je zagušljiva za one koji u stvarnom životu imaju cool zagonetke, koje nije tako lako riješiti. Uz svo dužno poštovanje, zaslužujem svoj vlastiti stil žalosti.

    Robotizirani likovi ne zaziru od prave riječi - sve emocije junaka izražene su strogim pogledom, a bajannya to spogady pokazuje mala khmarintsa u redu s Josefom.

    Ali najbolja stvar kod Machinarium-a je to što je atmosfera tako lijepa. Rozrobnici su izmislili i naslikali čudesan svijet, koji ne dozvoljava ljudskoj zloći robota da živi pod ugnjetavanjem suvoriha i bezdušnih mehanizama.

    5. L.A. noire

    P'yate mjesto prolazi L.A. Noire je detektivski simulator baziran na akcionom i avanturističkom žanru, objavljen 2011. za PC. Detektivska potraga za pobjedama u stilu GTA, i to ne čudi, iako je ista kompanija Rockstar Games proširila jogu.

    Dia urla u tmurnom poslijeratnom satu Los Angelesa. Igrat ćete ulogu policijskog detektiva Colea Phelpsa, rozkrivatemeta klevetu, šukatimet dokaz, prevaru klevetu.

    Grad ima dvije vrste misija - zaplet, za koji sat se naslanjate na centar podije, i navigaciju drugim redovima misija, čiji prolazak daje dodatne informacije. Ostali zadaci se mogu otrimati prema omjeru - prozvani ste na "svježu" zlobu i zamoljeni da zlobu izgrdite na vrućim stazama.

    Pod satom istrage ćete dodati ljude. Visnovki o onima koji su rekli ta druga osoba, možete to iskoristiti da potkrijepite sumnju u te gestove. Kome će pomoći MotionScan tehnologija, kako raditi na realan način.

    Uspješna koža će dodati nove bodove do kraja, što će povećati rang glavnog lika. Boja okulara može se pamtiti po različitim poboljšanjima: povećati hp, kupiti odjeću s bonusom za odbranu, pumpati intuiciju. Posljednja stvar je posebno važna - intuicija bez posrednika ulazi u proces istrage, već samo njeno dodavanje omogućava vam da prepoznate laži i obmane.

    L.A Noire je kompletan simulator policijske istrage. U potrazi ovdje, traži se dokaz da postoje dokazi za hranu, a sve ostalo je čista akcija, koja je mnogo dosadnija od GTA. Daleko, zavdyaki graê graê u petom mesecu. Idemo.

    4. The Walking Dead: The Game

    Već četvrti mjesec, The Walking Dead: The Game je jedan od najboljih zadataka o zombi apokalipsi sadašnjih sati, koji će biti u periodu od 2011. do 2013. Pojaviće se ranije.

    The Walking Dead: The Game poziva snažne osjećaje da emocije - sve zavdyaki dobro izveden scenarij. Ovdje ne uzimate nikakvu satisfakciju od bijede mrtvih, koji su oživjeli, već ćete biti zaduženi za međusobne odnose sa ljudima koji razgovaraju u toku radnje.

    Glavni junak, crnokosi momak u Lijevo ime, čini se da je jedan od siromašnih tihih, koji su preživjeli nakon tragedije. Ryatuyuchis u zombi, vín idite u kuće i požudite djevojčicu na ime Clementine. Njihovi očevi su daleko ovdje, neće pomoći djetetu da živi i vryatuvatis - odmah će smrad proći kroz mali test, špijunirati prijatelje i neprijatelje, živjeti i rozshkuvatimut rođake.

    The Walking Dead: The Game je priča, film i duboka priča koja dira u dubinu duše. Deyakí trenuci zamushuyut srce od tri, kintsívki treći i četvrti dio daju emocionalni naboj hladnjak za bilo koji film.

    Trohi crtanih grafika grupe ne psuê, ali umjesto toga, bolje je opljačkati tu cíkavíshu. Zameniću hiljadu reči, recimo - instaliraj, uđi i ne petljaj se sa satom. Budi cool!

    3.Sibir 3

    Bronza ide u Syberia 3 - prikladan zadatak koji 2017. ima zajedničko sa steampunk žanrom. U prevodu ruskog imena moje ime je prevedeno kao Sibir, što ne razumemo tačno - divlja gljiva nije u potcenjenoj ruskoj oblasti, već na ostrvu pod imenom Sibir.

    Igrat ćete ulogu djevojke-advoka u ime Kate Walker, kao da uništavate Sibir - svijet koji podsjeća na mamute, nezamislive ljude i misterije raznolikog sklapanja. U procesu prolaska menjate život ljudi yukoliva, družite se sa bogatim likovima, uživate u promuklim pejzažima i rešavate promukle zagonetke.

    Parcela šume je bogata istorijom, nije neophodno da poznaje istoriju dva prethodna dela i da ih ponovo prođe. Glavni podíí̈ vídbuvayutsya u Chornobiliju, ali ja sam nov u drugom.

    Stoga, nemojte povlačiti svakodnevne paralele - Syberia 3 možda neće moći da se raduje Rusiji. Ako želite da osjetite napetost - na ulicama možete vidjeti zarđali "žiguli", ulice ne znaju da ljudi hodaju na smiješan način. Zagal vipadkovostí ne vipadkoví, dalje razmislite sami. Dodamo, da je ruski glas preko zvuka zvučao mnogo bolje od engleskog, pa potražite rusku verziju.

    Syberia 3 se pojavio spiralno - s jedne strane, sav dobri stari Sibir Benoit Sokal iz prostačke istorije, moderne grafike i preklapanja zagonetki. S druge strane, Kateino režanje je glatko kroz "zatvor" za konzole, nemogućnost ručnog bijega i preskakanja dijaloga.

    Ali ipak, Syberia 3 je cijeli svijet, čudesan i očaravajući, pun zagonetki i svijetlih likova. Vín vartiy tvoj sat, povirte.

    2. Grim Fandango Remastered

    Grim Fandango Remastered, revidirana potraga o agentu iz svijeta znojenja, koja će se dogoditi 2015. godine. Prvu verziju Grima objavila je kompanija LucasArts iz daleke 1998. godine - čak je i Grim Fandango izazvao senzaciju u svijetu kompjuterskih igara.

    A Remastered je nastavio da prepravi original za modernu grafiku, uglađenu glasovnu glumu i mršavost, atmosferu originalne sive boje, koja je sačuvana - sve do činjenice da je uvredljiva verzija razbijena pod radoznalošću Tima Shafera.

    Igrat ćete ulogu glavnog lika po imenu Menni Calavera, kojeg je putnički agent poslao u Odjel smrti za grijehe. Prodajemo novostečene vaučere za duše za skuplji zagrobni život - ako je osoba zgriješila malo za života, onda može ići u udoban vlak ili poseban automobil, a ako je bila grešnica, onda slomiti piški.

    Kriv sam što sam prodao vaučere jednom broju pravednika, kako bi zajedno radili i lišili znojnog svijeta.

    Iza zapleta, Menni njeguje pravedni mač, iz nekog razloga nije oduzela kartu za draft i skuplje je narušila svijet. Vín viríshuê da ispravi nepravdu i da pomogne djevojkama da dođu do stvari. Po njihovoj cijeni provjeravaju bezlične koristi, podíy, cíkavih zustrích, tajnu te misterije.

    Grim Fandango Remastered - to je nezamisliv i na neki način neimovirni svijet, u kojem možete visiti dugo vremena. Hajde, Menni i mač će vam ispljunuti iz glave, zagonetke će vam se tresti u mozgu, a likovi izgledaju kao živi ljudi.

    I još jedan bonus - na primjer, postoji video, de dokaz procesa pravljenja sivog. Postavite Grim Fandango u rad.

    1.Full Throttle Remastered

    Full Throttle inspirisan rockom iz 1995. na PC-u. Diya gri vídbuvaêtsya u bliskoj budućnosti, automobili se kreću iznad zemlje uz pomoć posebnog napuhanog jastuka.

    Glavni junak je sjajni bajker nazvan po Benu, koji istražuje vožnju ostatka fabrike, koja pušta vozila na točkove.

    Iza zavere, Ben je kriv za prekoračenje Ripburgera, zatvori radnju koja proizvodi motocikle, okrene svoju bandu i sve ih pobedi. I sva pratnja rok grupe The Gone Jackals, uz džinglove, humor i ritmove.

    Nas rok kompozicije zvuče kao da ste naleteli na pravi koncert. I glasovna gluma je obnovljena, uloga Ripburgera je bio viskon Mark Hamill iz Dawn Wars.

    Full Throttle je epska priča o bajkerima, mjesto za humor, komedije, ritmove, prijateljstvo i vještice. Glavni junak uzvikuje sažaljenje, bez pokajanja na bezglavim prelivima. Udaraš nogom po vratima i čini se da je bilo tako, b'ê vorogív na cesti sa doškom i kopljem, huligan, spavaj upućen sa smíttêvim rezervoarom i ponašaj se kao bezbashtovy bajker.

    I cijela gra je tako - bezbashtova i vídv'yazna, ale cíkava i zaborav. Must have za sve chanuvalnike igor.

    Pídbivaêmo pídbags

    Ostatak rokiv rozrobniki počeo je vidjeti stare igre. Na primjer, kako je Tim Schafer, ideolog Full Throttle i Grim Fandango, prepoznao, njegove ideje su bliske ideji cob.

    Tehnologija za više od 20 godina je krokodila dovela do toga da ga je moguće popularno ekranizirati ili pokrenuti promociju, jer se pokazalo da je dosta igara otišlo u naš vrh. I to je čudesno - stara i možda zaboravljena remek-djela oduzela su prijatelju života tu šansu za nastavak istorije, a ljudi mogu pogoditi i otići iz čudesnog svijeta i uzeti sudbinu najboljih priča, ugrađenih u igrice.