يترك
بوابة معلومات المرأة
  • كيف تكتب ورقة إلى Did Frost - مثال على تلك القاعدة
  • دعونا نبقيها مقدسة للأطفال!
  • تركيبات جديدة في الجزء العلوي من النموذج للكبار
  • ورقة في الصقيع لطفل لم يسمع به من قبل
  • Litak sou 2 كرسي بذراعين. النشرات الأسطورية. في فيلمه المائي "Ice-claw" المطارد Rezun ، الذي حمل بشكل غير قانوني لقب قائدنا العظيم ، أطلق عليه litak "ابن آوى crylatim". ومع ذلك ، فإن وقائع الطائرات المقاتلة
  • أعتقد ، otzhe ، іsnuyu
  • ألعاب نشطة من الأطفال. دعونا نبقيها مقدسة للأطفال! Rozvazhalna جرا "Mislivtsi" للأطفال

    ألعاب نشطة من الأطفال.  دعونا نبقيها مقدسة للأطفال!  Rozvazhalna جرا

    يحب الأطفال بالفعل bigati ، stribati ، sway.

    ألعاب Rukhlivy تطور ليس فقط روحانية ، وفضيلة ، وسرعة رد فعل ، ولكن أيضًا بدعم غني من قبلنا ، تطور іgor الاحترام ، والتفكير المنطقي ، و swidko peremikatisya الوشيك.

    الاوز البجعة

    تطوير جرارد فعل وحيوية طفلك.

    على جانب واحد من منطقة مايدانتشيك ، يتم تحضير الأرز الذي يظهر "بيت الأوز". في منتصف Maidanchik ، يتم وضع 4 حمم ، مما يجعل الطريق بعرض 2-3 أمتار. على الجانب الآخر من Maidanchik ، يتم وضع 2 lavi - تسي "الجبل". شعيرات طافوا perebuvayut في "أوزة" - "الأوز". خلف الجبل ، تم تعميد حلقة من "النور" ، حيث يوجد 2 "شوكة".

    خلف الإشارة - "إوز البجع ، بالقرب من الحقل" ، "إوز" انتقل إلى "الحقل" والمشي هناك. بعد إشارة "إوز البجع إلى المنزل ، لجبل بعيد" ، يركض "الإوز" إلى الحمم بالقرب من "بيت الأوز". من خلال "الجبل" تهتز "الذئاب" وتضرب "الأوز".

    تفوز الجاذبية ، بمجرد أن لا تسكر.

    Vіk: vіd six rokіv

    تطوير جرا: الاحترام ، الرجولة ، التنسيق ، الروحانية ، اليقظة ، رد الفعل

    كمية الحصى: 4 فأكثر

    مكان gri: شارع

    عن الأبجدية

    من أجل تذكر الأسماء بشكل أفضل ، من أجل تدريب الاحترام والتبديل السريع لـ vmіnnya من مهمة إلى أخرى ، يمكنك إنفاق ما يصل إلى 15 osіb لتلك المجموعة في الشركة.

    يعظ القائد الفتيان لمدة ساعة واحدة (لمدة 10 أو 15 أو 20 ثانية) تذكر المهام على النحو التالي:

    - حتى يتم طرح جميع الأسماء للأبجدية ؛

    - أصبح shob usi مشعرًا بعد اللون (levoruch - السمراوات ، اليد اليمنى - الشقراوات) ؛

    - نشأ أصبحنا وراء النمو (ليفوروخ - صغير ، أيمن - كبير).

    ملحوظة.يمكن أن تكون Qi بحق أكثر بهجة ، حتى لو كانت عبارة عن حمم بركانية واسعة أو أرائك أو حتى ركائز متينة أكثر ثباتًا. ثم يصنع الفتيان اللزوجة من الرأس ، ويقفون على الحمم البركانية ، ويعبرون دون أن يخطووا على المدرج.

    Vіk: vіd six rokіv

    ينمو العشب: الاحترام والتنسيق

    كمية الحصى: 5 فأكثر

    Misce gri: الإقامة

    قبض على pіdіbrati

    مع هذا الرعد ، يمكنك قضاء ساعة ممتعة مع الفريق.

    على المحك ، قطره متر واحد ، هناك مشارك يحمل كرة طائرة في يديه. خلف القبر ترقد ثماني كرات رقيقة (هيوميك).

    عند الإشارة ، يرمي المشارك الكرة صعودًا ، وتعيد أرصفة النبيذ في الخلف ، محاولة التقاط أكبر عدد من الكرات ، وعدم ترك الحصة ، شرير الكرة.

    Peremagay المشارك الذي كان بعيدًا للحصول على المزيد من الكرات.

    Vіk: vіd six rokіv

    يتطور العشب:الاحترام والتنسيق روحاني رد فعل

    كمية الحصى: 2

    مكان gri: شارع

    الخطب اللازمة: الكرات

    المخاريط والجوز والبازلاء

    Rukhliva gras ، كما يليق بالأطفال.

    يصبح الأطفال مثلثات ، ويمسكون بأيديهم ويصنعون خاتمًا. الجلد من الثلاثي يمكن أن يسمى: "المطبات" ، "شلونكي" ، "البازلاء". القائد معروف خارج حدود الحصة.

    يتذكر القائد كلمة "البازلاء" (أو "المطبات" ، "shlunks") ، وجميع القبور ، كما لو كان بإمكانهم تسمية الاسم ، وتغيير الأماكن ، ويحاول القائد أخذ المكان.

    إذا استسلمت ، فإنك تصبح غوروهوم ("عاهرة" ، "نتوء") ، والشخص الذي ترك بدون مكان ، يبقى في مكان القائد.

    Vіk: vіd six rokіv

    يتطور العشب:الاحترام والتنسيق والعفوية واليقظة ورد الفعل كمية القبور: 7 وأكثر

    مكان gri: شارع

    الطيور والبراغيث والعناكب

    تنقسم المجموعة إلى فريقين. فريق الجلد في taєmnitsі vіd іnshої virіshuє ، لن يكون كيم - الطيور والعناكب والبراغيث. يقف فريقان على الخط في وسط القاعة ، ويقومان بإشارة واحدة إلى واحدة ، مما يعني أن المخلوق سيهزم.

    تتغذى العناكب من الطيور والبراغيث من العناكب وطيور الطيور. الشخص الذي لم يتمكن من الوصول إلى الجدار المقابل ، انتقل إلى الأمر التالي.

    Vіk: vіd six rokіv

    ميتا جريس:الاسترخاء وتركيز الاحترام

    كمية الحصى: 10 - 30

    مكان gri: مساحة للسكن الآمن

    تسيل

    Tse tsіkava gra ، الذي يطور الروح ، luchnіst والتنسيق. يقف الأطفال خلف خط المحك. في مركز الحصة هو القائد. في إحدى كرات الجاذبية. Tі ، scho للوقوف خلف الحصة ، ورمي الكرة على القائد ، ومحاولة الشرب حتى يصل إلى الجديد ، أو تمرير الكرة إلى الرفاق ، حتى يقوم برمي الكرة.

    يقود بقوة ، يتذمر من تأثير الكرة. يقف Gravets ، الذي لم يستلم الكرة من القائد ، في نفس المكان.

    Vіk: vіd six rokіv

    يتطور العشب:الاحترام ، الرجولة ، التنسيق ، الروح ، خفة الحركة ، رد الفعل

    كمية الحصى: 3 فأكثر

    مكان gri: شارع

    الخطب اللازمة: معياش

    ساعدني

    قبل الرعد ، ينهب الأطفال الأراضي ، والتي لا يمكن بعدها vibigati.

    يتم اختيار زعيم واحد - اللقيط ، يتم تحريك رأس القبر بحرية بواسطة الميدان.

    يبدأ Salka في الإمساك بالحصى ، كما لو كانت تدق على مرأى من جديد ، يبدأ الطفل في الإمساك بأيديهم بأقرب حصى.

    تشابك الأيدي ، والرائحة الكريهة تغني واحدًا لواحد. ليس لدي الحق في مخلل السلكا بهذه الطريقة.

    مثل السالكة ، بعد أن تجاوزت الحصى الوحيد ، تغير الرائحة الكريهة الأدوار.

    Vіk: vіd six rokіv

    يتطور العشب:الاحترام ، الرجولة ، الروحانية ، رد الفعل

    كمية الحصى: 4 فأكثر

    مكان gri: شارع

    Postribunchiki - Gorobtsі

    طفل معجزة غرا. أمام الرصيف يوجد كرسي لمساعدة المهد.

    في وسط الحصة يوجد زعيم - "غراب". خلف الحصة تقف شوارب الجاذبية ، مثل الحدباء.

    الرائحة الكريهة عند الطعنة التي ستريبايوت الوسطى. دعنا نحاول إظهار شيء جديد.

    "الغراب" يُفترى عليه "الهوروبيس" ، إذا كان هذا الفرس في منتصف الحصة.

    على الرغم من أن "الهوروبتس" كانوا لا يزالون غاضبين ، فقد أصبح الخمر هو القائد وبدأت الحبوب تنبت.

    Vіk: vіd six rokіv

    تطوير جرا: احترام

    كمية الحصى: 3 فأكثر

    مكان gri: شارع

    البلدغ البريطاني

    Graє vplivaє على حيوية ورد فعل الطفل.

    يعين الأطفال اثنين من الماسك ("البلدغ"). تقف "بلدغ" على جانب واحد من الميدان ، وريشتا - على الجانب الآخر. عند إشارة أحد "البلدغ" ، يجب أن يذهب مضيف الجاذبية إلى المنقار التالي. البيرة ، حتى لا تغضب البلدغ من القبر.

    غراد تريفا دوتي ، دوكي لا يتظاهر بأنه كلب بولدوج.

    Vіk: vіd six rokіv

    تطوير جرا: حيوية ، رد فعل ، قوة

    كمية الحصى: 4 فأكثر

    مكان gri: شارع

    أرنب بلا مأوى

    Tsіkava gra للأطفال في سن المدرسة الصغيرة. Z-pomіzh gravtsіv vybiraєetsya myslivets أنا أرنب بلا مأوى. قبور أخرى - أرانب ، تسليح نفسك ، واستيقظ في المنتصف.

    الأرنب الذي لا مأوى له يدق ، ويوغو المؤذي يطارد. قد يستدير Zaєts في مواجهة الفكر ، zabіgshi في كولو يشبه الياك ، نفس zaєts ، يقف على المحك ، مذنب بتيكاتي ، يصبح المزيد منكم بلا مأوى ، وسأكون متعاطفًا من بعده. بمجرد أن يشرب الشخص المفكر أرنبًا ، ستصبح أنت أرنبًا وأرنبًا كبيرًا - أرنبًا مدروسًا.

    Vіk: vіd six rokіv

    يتطور العشب:الاحترام ، الرجولة ، الحساسية ، رد الفعل

    كمية الحصى: 3 فأكثر

    مكان gri: شارع

    Bіlі vedmedі

    Bili Vedmedi هي لعبة جماعية فضفاضة للأطفال في سن المدرسة الصغيرة. تطوير روح إبداعية نشطة ، مدفوعة بمؤامرة gry.

    على حافة Maidanchik ، مثل البحر ، هناك مكان صغير يسمى krizina ، حيث يقف القائد - "biliy vedmіd". تنتشر بقية "Vedmezhata" تمامًا في جميع أنحاء الميدان.

    "Vedmіd" تذمر: "Vikhodzha للقبض!" - والعيش للقبض على "vedmezhat". بعد أن تجسست على "إسفين" ، قم بقيادته إلى krizhin ، ثم سنمسك بآخر.

    اثنان من spiimanih "vedmezh" يتكاتفان ويبدأان في الإمساك بخط الحصى. بعد أن شربوا أحدهم ، رفع الزوجان أيديهما الحرة بطريقة تجعلهما يتكئان على السكر بين أيديهما ، ويصرخان: "فيدميد ، ساعدني!".

    "Vedmіd" pіdbіgає ، osolyuє spіymanoy ويؤدي إلى krizina.

    التاليان spiimanih أيضًا يتكاتفان ويلتقطان reshta "vedmezhat".

    إذا تم الإمساك بجميع "Vedmezhata" ، فستنتهي اللعبة.

    Peremagaet بقية قبر spijmany ، مثل الصلب "bіlim vedmedem".

    ملحوظة.لا تستطيع Spymane "Vedmezha" تعليق يدي الرهان الذي شحذته Yogo ، حتى قام Vedmіd بتمليح Yogo. عند الالتقاط ، يكون hapati هادئًا ، ومن يلعب من أجل الملابس ، وحيوية موقوتة بين Maidanchik.

    Vіk: vіd six rokіv

    تطوير جرار: روح ، رد فعل ، خيال

    كمية الحصى: 7 فأكثر

    ثلاثة ، ثلاثة عشر ، ثلاثون

    ثلاثة ، ثلاثة عشر ، ثلاثون غرامًا ، كتطور جيد للاحترام ورد الفعل السريع للأطفال. يمكنك الفوز في المدرسة في فصول التربية البدنية لطلاب الصفوف الأصغر سنًا.

    المشاركون في gry يناقشون في وقت لاحق: مثل الأرقام - مثل diya يعني. ستكون القبور في صفوف الأيدي البالية.

    كقائد (قارئ) ، الأمر يشبه "ثلاثة" - كل القبور مذنبون ، ارفعوا أيديهم صعودًا ، مع كلمة "ثلاثة عشر" - أيديهم على الحزام ، بكلمة "ثلاثون" - أيدي للأمام ، إلخ. (يمكنك فكر في حركات مختلفة). Gravtsі بسبب shvidko vikonati vіdpovіdnі ruhi.

    Vіk: vіd six rokіv

    تطوير جرا: الاحترام ورد الفعل

    كمية الحصى: 7 فأكثر

    ألعاب تنمي القوة والحيوية

    الحبال.

    وصف:تنطلق الجاذبية عبر الحبل بطريقة مختلفة - على قدمين ، على ساق واحدة ، إلخ. اربح من يمشي أكثر للآخرين.

    الحبال.

    كلاسيكيات

    وصف:على maidanchik الألعاب للجلوس الكلاسيكية. مذنب بشدة ، stribayuchi على أنف واحد ودفع الخفافيش أمامك ، تمتد من الصف الأول إلى الصف العاشر. مثل معركة بين الكلاسيكيات ، يأتي الحصى إلى نقطة الانطلاق. الفائز هو المشارك الذي سيكون أول من ينشر الفصل.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كريدة ، بت.

    ساحر الحبل

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. تتخذ الفرق مواقف من مختلف الجوانب في خط الوسط. بعد قيادة الجاذبية الرائدة ، بدأوا في سحب الحبل ، في محاولة لسحب فريق superniks على دراجتهم. Permagayut أنت ، من يهتم.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    حبل ، مهد لتحديد الخط الأوسط.

    سيبيكوزا

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تقام اللعبة في أزواج. تتخذ Gravts مواقع من جوانب مختلفة في الخط الأوسط. يقوم مدير الجاذبية بسحب يدي الخصم على دراجتك الخاصة. إن أحد القبور التي ترمز للحدود هو البرنامج.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كريد ، ما هي الحاجة لعبور خط الوسط في ميدان اللعبة.

    لا تدع الدبدوب يدخل

    تطوير تنسيق الحركات شبه غيور

    وصف:يضع الأطفال دبدوب على رؤوسهم ، ويفردون أيديهم ليقتلوا. تجول Gravtsі في القاعة مع الكثير من الموسيقى ، في محاولة لعدم ترك الدببة الصغيرة تخرج من رأسك. تشي لا تستخدم الشخص الذي يقص ظهرها بشكل مستقيم ولا يخفض رأسها لأسفل.

    التالي هادئ ، الذي لم يدع الحقيبة الصغيرة ذات مرة.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    دببة صغيرة مع رشفة فريك.

    قشريات سباق التتابع

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. بناءً على إشارة القائد ، يقوم المشاركون بنقل القشريات إلى الراية والعودة. اجعل هذا الفريق ، المشاركين ، أول من يقطع مسافة.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    سباق التتابع بكيس مغطى

    وصف: يركض المشاركون بمضرب وحقيبة مرفوعة إلى المكعب والعودة إلى الخلف ، ويقودون الكيس بمضرب ، والسحر ، حتى لا يسقط.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    مضارب تنيس ، povіtryany kuli.

    العناكب

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. يتخذ الحصى الجلدي الوضع التالي: اجلس على الوركين ، متدحرجًا على يديك ، وبين رجليك يوجد كنز من التولوب على شكل كرة. في مثل هذه الحالة ، اتبع إشارة النبيذ الرائد لتصل إلى الراية والعودة. تم رفض الفريق لأنه تجاوز المسافة أولاً.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    Kreid لوضع علامات على خط البداية (النهاية) ، أو الرايات على الحامل أو لعبة البولنج لتمييز نقطة التحول ، الكرة.

    عربة يدوية

    وصف: المقابر مقسمة إلى فريقين تذوب القبور في أزواج: أحد المشاركين - على يديه ، والآخر يمسك الأول من ساقيه. في مثل هذا الموقف ، يتم إزاحة القبور ، بعد إشارة القائد ، مع ميدان مرعب. اجعل هذا الفريق ، المشاركين ، أول من يقطع مسافة.

    Kreid لوضع علامات على خط البداية (النهاية) ، أو الرايات على الحامل أو البولنج لتمييز نقطة التحول.

    كلب

    تطوير سرعة رد الفعل ، روحانية

    وصف:تذوب بشكل هدير بالقرب من الفخار العاصف. في وسط الوتد - يقود ("الكلب"). Gravtsі على وتد لرمي الكرة واحدًا لواحد ، ويمكن لـ "الكلب" ضرب الكرة. هذا القبر ، حيث ضرب الكلب الكرة ، يتدفق إلى كولو ، ويحتل الكلب الكبير نفس المساحة.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كنغر

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف: الجاذبية مقسمة إلى فريقين ، يشغلان مساحة في البداية عند إشارة الجاذبية الرائدة ، مع اللافتات ، يبدأون في التحول مع ميدان مرعب إلى الراية والعودة. في البداية ، يمكنك تمرير الكرة إلى العضو المهاجم في الفريق. يفوز الفريق ، حيث اجتاز المسافة أولاً.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    الكرة لوضع علامة على خط البداية (النهاية) على دعامة أو لعبة البولنج لتحديد نقطة التحول.

    قصات الشعر على الكرات

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف: الجاذبية مقسمة إلى فريقين ، تشغل المساحة في البداية. يجلس المشاركون الأوائل من فريق الجلد على الكرة وبعد إشارة القائد ، يسددون على الراية ويظهرون. في البداية ، يمررون الكرات إلى المشاركين القادمين. يفوز الفريق ، حيث اجتاز المسافة أولاً.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كرات رياضية قابلة للنفخ ، مهد لوضع علامات على خط البداية (النهاية) ، إشارات على الدعم أو لعبة البولنج لتمييز نقطة التحول.

    الجاموس

    وصف:تقام اللعبة في أزواج. يتم ارتداء موتوزكا على المشاركين في الحفلة ، كما لو كانت وظيفة الفريق منتصرة. تقع الحصى على نفس الخط في الخط المركزي. على deakіy vіdstanі vіd gravtsіv ضع ستولتسي وضع عليها القليل من التوائم. بعد إشارة الجاذبية الرائدة ، يحاولون سحب الرجل الخارق على دراجتهم. مع أي رائحة كريهة ، يقع اللوم على رشفة أسلوب الوميض الصغير. الشخص الذي هو أول من استسلم للهاتف ، يصبح ناجيًا.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    Dovga motuzka ، كرييد لتحديد الخط الأوسط ، نمطان ، نجمتان صغيرتان.

    طفل الكرة الطائرة

    تنمية التميز وتنسيق الحركات

    وصف:انقسموا إلى فريقين متساويين. يقوم الأطفال الذين كبروا برمي الكرة فوق الشبكة ، محاولين أن يأكلوا في الأطواق التي ترقد على حذاء الخصم. لدخول الجلد في الطوق - نقطة. فاز الفريق ، وسجل ياك المزيد من النقاط.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كرة ، طوق ، شبكة كرة طائرة.

    كباش النحل

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف: grі تأخذ مصير 2 فرد. Gravtsі roztashovuyutsya بكمية navpochіpki ، تتأرجح الأسلحة إلى الأمام. Zavdannya gravtsiv - vishtovkhnuti واحد من وراء الحصة ، يضرب بأذرع أذرع الخصم. يفوز المشارك ، من يهتم.

    يمكن إجراء الجاذبية في خيارات مختلفة ، يمكن أن تكون الجاذبية واحدة من المخاطر:

    وضع اليدين على أكتاف الخصم ؛

    يستريح الجبين

    إراحة صدرك ، وشبك يديك خلف ظهرك ؛

    استلقي؛

    الوقوف بشكل جانبي واحد لواحد ، إلخ.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كريد ، الذي من الضروري تعميد حصة صغيرة.

    العبور

    وصف:يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. يقوم مشاركان من كل فريق جلدي بتمديد الأسطح من البداية إلى النهاية. يقرر مدير المهام الجاذبية - اعبر خط البداية إلى خط النهاية ، واقف على ألواح التزلج وحرك يديك على قدميك. فرق الجاذبية تفوز ، كأول من يقطع مسافة. في شكل آخر ، يكون أحد المشاركين في فريق الجلد على خط النهاية ويقوم بتشذيب أحد طرفي الجلد. قبور أخرى ، تقف أو جالسة على ألواح التزلج ، تأخذ الطرف التالي من الجلد. تبدأ Gravets ، مثل التغيير في النهاية ، في جذب الرفيق. Remagay هذا الفريق ، الجاذبية التي ستكون أول من يعبر إلى خط النهاية

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    ألواح التزلج ، dovgі motuzki ، حافز لتسمية الخط للبدء والانتهاء.

    بجانب المواقد

    نقوم بتطوير تنسيق الحركات ، تمامًا مثل الإيقاع

    وصف: يتم تجميع الأطفال في عمود

    على طريق المساواة ، الأطفال يبكون.

    تمزيق أرجلنا

    واحد ، اثنان ، واحد ، اثنان. يحلق الأطفال على قدمين.

    من المداخن والمداخن ...

    في الحفرة - فرقعة! يجلس الأطفال على أصابع قدمهم.

    الصفصاف من الحفر. يستيقظ الأطفال ويرفعون أيديهم إلى الأعلى.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    إذا أقيمت لعبة في الصالة الرياضية ، فمن الممكن أن تتفوق الموسيقى.

    من خلال الزجاج

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تم رسم وعاء على maidanchik الألعاب ، والذي يتوسع خطوة بخطوة حتى النهاية. يبدأ القائد اللعبة بالكلمات:

    من خلال الحقل وفي الغابة

    قُتلت بندقيتنا.

    فين ليس ضيقًا ، وليس عريضًا ،

    لا drib'yazok ، لا عميق.

    واحد من الفخار واثنين من الفخار

    عبرنا الخيوط!

    يتم تشجيع القبور على تخطي الزجاج: على ظهره من خلال yogo في المكان الضيق ، والعرق هناك ، والعرق على نطاق أوسع وأوسع. في أوسع مكان ، يكرر القائد الآيات ، ويحل محل الصفوف المتبقية.

    مرة واحدة قصة شعر ، اثنين من قصات الشعر -

    تشي لا تبلل نيغ لدينا!

    إذا تجرأت الحصى على حلق الزجاج ، فمن الضروري أن تريدها.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    الهدايا

    تطوير تنسيق الحركات والاستيقاظ والروح

    وصف:الأطفال يقفون على المحك. يتم اختيار Z-pomіzh gravtsiv الرائدة ، وهي roztashovuєtsya في مركز الحصة. مزيد من الجاذبية للسير على الوتد بالكلمات:

    قدمنا ​​الهدايا للجميع.

    من يريدها ، خذها.

    المحور لك lyalka مع خط مشرق ،

    Kіn و dziga و lіtak.

    ثم فاجأ الأطفال ، ويمكن للمياه تسمية إحدى الهدايا المدفوعة. كما لو أن القائد اختار حصانًا ، فإن الجاذبية تقلد أقدام الحصان ، لذلك يجرون واحدًا تلو الآخر على خشبة ، ويرفعون الركبتين عالياً ، مثل ليالكا - يرقصون على الفور ، مثل القليل من الفوفشكا - يدورون على الفور ، ثم يجلس ، ياكشو ليتاك - يركض واحدًا تلو الآخر كولا ، ويرفع أيديهم إلى الجانبين ، ثم يخشون ويجلسون على أصابع قدمهم. يختار القائد شخصًا من الحصة ويغير الأدوار معه.

    تتابع مع الأطواق

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. الحصى الأول لأمر الجلد هو خلع الطوق. بناءً على إشارة القائد ، يبدأ المشاركون ، strobayuchi عبر الطوق ، في الانتقال إلى خط النهاية. الفريق الذي يفوز هو أول من قطع مسافة.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    أطواق الجمباز ، مهد لتمييز خط البداية (النهاية) ، الرايات على الدعامات أو البولنج لتمييز نقطة التحول.

    يرتدي

    وصف:المقابر مقسمة إلى فريقين ، كل فريق لديه زوج من المشاركين. في سباق التتابع ، خذ مصير رهان الجاذبية. تضغط الرائحة الكريهة على الكرة بين اثنين من عصي الجمباز ، وفي محاولة لعدم السماح لها بالدخول ، ركض نحو الراية والعودة. ثم نمرر عبء الزوجين المهاجمين ، وهكذا ، فإن الأرصفة هم جميع المشاركين في الفريق ولا يقطعون المسافة. هذا الفريق ، مثل قطع المسافة أولاً ، يفوز.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    نوادي الجمباز ، الكرات ، المهد لوضع علامات على خط البداية (النهاية) ، الرايات على الحامل أو لعبة البولنج لتمييز نقطة التحول.

    سباق التتابع "الصداقة"

    تنمية الصفاء والقوة البدنية

    وصف:الفرق في مستعمرات ، اثنان خلف خط البداية. Bіlya nіg أول أزواج الأرض يرقدون طوقًا. عند إشارة الرهان الأول ، يربطون الطوق ، يرفعون اليوجا ، يقصون الطوق بيدين ، يركضون إلى المكعب ، يحتضنون اليوجا ، يستديرون للخلف. فريق Peremagaє ، مثل vikonal zavdannya أولاً.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    الأطواق والمكعبات.

    ركل الكرة

    تطوير روحانية وتنسيق الحركات

    وصف: تنقسم الجاذبية إلى أمرين: رأس تطعيم الجلد هو الذهاب لمسافة ، وضرب الكرة بيد واحدة على المدرج. هذا الفريق ، مثل سحق السلسلة مع الفريق الأول ، سيفوز.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    الكرة ، المهد لوضع علامة على خط البداية (النهاية) ، الرايات على الدعم أو المسامير لتعليم الانعطاف.

    رمي الكرة

    نطور سرعة رد الفعل وتنسيق الحركات

    وصف: سيكون القبور في الخط الرقم الأول يرمي الكرة إلى رقم آخر ، وهذا - إلى الثالث ، والثالث - إلى الرابع وهكذا حتى اللاعب المتبقي في الفريق ، الذي يركض بالكرة على الجهة اليمنى من يصبح الخط هو الترتيب الذي يحتوي على الرقم الأول ويمرره إليك ، وهكذا. يفوز الفريق ، وهو الرقم الأول الذي يحل محله.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كرات لعدد الفرق.

    سباق القطب

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. أمر رأس نقش الجلد - اصعد على لوح التزلج إلى الراية والظهر ، وانظر من الأرض بعمود. هذا الفريق ، القادر على قطع المسافة بسرعة أكبر ، سيفوز.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    لوح تزلج ، عمود ، حامل لوضع علامات على خط البداية والنهاية ، إشارات على الحامل أو لعبة البولنج لتمييز نقطة التحول.

    Tokannya مع قطب

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف:من grі خذ مصير القبر 2. تتجول الرائحة الكريهة في وتد ، وتطلق قطبًا من الجلد من جانبها. رأس نقش الجلد - vishtovkhnut الخصم وراء الحصة.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    ستة ، كريدة.

    قفز

    تنمية القوة البدنية والصفاء

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. الحصى الأول يتدحرج إلى الأمام. يتم إعادة ربط الحصى المهاجم من خلال الحصى الجديد ويتم تقديمه أيضًا ، بعد أن ذبل إلى الأمام. بعد ذلك ، ستعيد الحصى المهاجمة خيطها من خلال اثنين ، حيث تقف ، وأيضًا تقف ، وتنحني. بمجرد أن يقف جميع المشاركين في الأمر على مسافة ، فإن القبر الأول ، الذي يظهر الآن للبقية ، يعيد خيوطه من خلال الكتفين ، الذين يقفون في المقدمة ، وينهضون مرة أخرى ، منحنين. وهكذا دوتي ، لا تقلب أرصفة جميع المقابر خط النهاية. هذا الفريق ، مثل قطع المسافة أولاً ، يفوز.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    Kreid لوضع علامة على خط البداية (النهاية) ، قم بوضع علامة على الدعم أو لعبة البولنج لتمييز نقطة التحول.

    فخ في الطريق

    تطوير روحانية وتنسيقية الحركات

    وصف: الوقوف على القبر من الضروري ، بعد قطع الجبل وإجراء دوران 360 درجة ، الهبوط على مكان كبير.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    قاطرة

    تطوير تنسيق الحركات الروحانية

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. خلف إشارة القائد ، يجب أن تبقى الحصى الأولى بعيدة. إذا تحولت العروق إلى الأمر ، بالنسبة للأمر الجديد ، فإن الحصى الهجومية والرائحة الكريهة تعملان على مسافة مرة واحدة. يتكرر الإجراء حتى يقطع جميع المشاركين في الفريق المسافة بالانضمام إلى القطار. Remagaet هذا الفريق ، كأول vikonaє zavdannya.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    Kreid لوضع علامة على خط البداية (النهاية) ، قم بوضع علامة على الدعم أو لعبة البولنج لتمييز نقطة التحول.

    Pozhezhn

    تنمية القوة البدنية والحيوية

    وصف: يمكنك أن تأخذ مصير مجموعة من الفرق. على العارضة العلوية للجدار السويدي ، يتم إرفاق الأزرار الصغيرة لأمر الجلد. بعد إشارة الجاذبية الرائدة ، يصلون إلى الحائط ، ويتسلقون صعودًا ويرنون عند الوميض الصغير. هذا الفريق ، كقائد منتصر ، يصبح فائزًا.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    جدار الجمباز ، وميض ، كرييد.

    تسديد الكرة

    تطوير القوة البدنية و okomir

    وصف:تقام المباراة في الساحة الرياضية. رأس نقش الجلد - كرة shtovhnut yaknaydali. الرائدة في عملية gris ، على Maidanchik مكان سقوط كرة نقش الجلد. إذا انتهت كل القبور من رمي الكرة ، يمكنك التقاط الأكياس.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كرة حشو ، كريدا.

    سباق التتابع مع نير

    نطور القوة البدنية وتنسيق الحركات

    وصف: تنقسم القبور إلى فريقين على الأقراص الدوارة مكان اللعب maidanchik ، حيث أنه من الضروري تقريب القبور. بعد إشارة الجاذبية الرائدة ، يبدأون في التحرك على طول المسافة.

    تحمل الرائحة الكريهة نيرًا على أكتافهم - نادٍ للجمباز به دلاء مليئة بكرات الظل ، يحاولون عدم السماح لها بالدخول. الفريق الذي يقطع مسافة بعيدة يفوز أولاً.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    نادي الجمباز ، دلاء بلاستيكية صغيرة ، مغطاة بكرات التنس ، أطواق دوارة لا تقل عن 1.5 متر ، رصيد لوضع علامة على خط البداية (النهاية).

    قصة شعر طويلة

    تطوير القوة البدنية والروحانية

    وصف:يقف على حمم الجمباز ويرفع الحبل بيديك ، ويرى النقطة المتطرفة ، يطير المشارك في النقطة المعاكسة ويهبط على الأم. Permagaet هو الشخص الذي هبط بعيدًا للجميع.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    حمم الجمباز ، حبل ، أم.

    Igri ، scho يطوران gnuchkіst

    تمرير الكرة

    تطوير gnuchkіst و spritnіst

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. تنتشر الرائحة الكريهة في المستعمرات على vіdstanі kroku one vіd one. مهمة المشاركين هي تمرير الكرة إلى القبر الذي يقف خلفه فوق رأسه. هذا الفريق ، مثل قتل tse shvidshe ، peremagaє.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    نقل الكرة بثعبان

    تطوير المرونة

    وصف: تنقسم القبور إلى فريقين ، يتم وضع Von في مستعمرات على نفس الخط ، واحدة لكل واحدة. تتمثل مهمة المشاركين في تمرير الكرة للوقوف خلفهم ، علاوة على ذلك ، يمرر أحد القبور الكرة فوق رأسه ، والآخر - بينه. الفريق ، مثل سحق swidshe ، remaga.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    ترحيل "نفق من الأطواق"

    تطوير المرونة

    وصف:تنقسم القبور إلى فريقين. يقوم جزء من المشاركين في الفريق بقص الحلقات ، وعمل النفق ، ويمر جزء آخر ، متتبعًا إشارة القائد ، عبر النفق. ثم يقوم المشاركون بتغيير وظائفهم. الفريق الذي يفوز أولاً هو الفائز.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    أطواق الجمباز.

    السلاحف

    تطوير المرونة

    وصف: نداء الأطفال على البطن ، وتحريك اليد اليمنى والساق اليسرى دفعة واحدة ، ثم اليد اليسرى والساق اليمنى. "السلاحف" تستدعي الخادمة تحت ضغط ضيقة ، وتحاول عدم ربطها. Gravets ، بعد أن ربطت هانك ، vvazhaetsya spіymanim في "الفخ" والخروج من gry.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    Stіyki ، موتوزكي.

    سباق التتابع مع دورة الجمباز

    تطوير المرونة

    وصف: تنقسم القبور إلى فريقين ، يتم وضع Von في مستعمرات على نفس الخط ، واحدة لكل واحدة. الحصى الأول بإشارة القائد لعبور نادي الجمباز ، مثل تريما في يديه ، ثم يمررها إلى القبر المتقدم. Remagaet هذا الفريق ، كأول vikonaє zavdannya.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    أوتار الجمباز.

    كرة القدم راكيف

    تطوير المرونة

    وصف:ضع قوسين على Maidanchik - البوابة بأكملها (بدون بوابات). المقابر مقسمة إلى فريقين. في منتصف الساعة ، تنتقل الرائحة الكريهة ، وتستريح على الساقين في الأمام وعلى اليدين خلف الظهر. يمكن أن يسجل Gravci كرة لرجالهم الخارقين عند البوابة. لا يمكنك اللعب بيديك. الشوط الأول في كرة القدم راكيف - 3 هفيلين.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    قوسين للكرة.

    سيرك

    وصف:لدينا grі mozhe تأخذ مصير مجموعة من الناس. بناءً على إشارة القائد ، يبدأ المشاركون بتدوير الأطواق عند الخصر. اربح من يمشي أكثر للآخرين.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    أطواق الجمباز.

    كرة طائرة

    تطوير المرونة

    وصف:تقف القبور على الحصة وتبدأ في رمي الكرة واحدًا لواحد. Їhnє zavdannya - لا تدع الكرة تسقط في yakomoga أكثر. Gravtsі غير مذنب بالخروج من المدينة و navіt vіdrivati ​​podnі vіd pіdlogi. الشخص الذي سمح للكرة بالدخول ، vibuvaє z gri.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    ميستكي

    وصف: من الضروري تقسيم الملعب - مربع ، مقسم إلى 16 جزءًا. يمكنك أن تأخذ الفانتي من القبور. يتم اختيار الرائد لمساعدة الجاذبية ، والذي يعين المشارك لمساعدة المشجعين ، وأرقام المربعات لمساعدة القرص الدوار ، حيث يكون المشارك مذنبًا بنشر ذراعيه وساقيه. في الملعب ، يوجد الكثير من الحصى. رأس نقش الجلد - بروتريماتيزيا في الميدان في وضع غير معالج ، ياكنايدوفشي. الشخص الذي يمكنه الوقوف والعثور عليه يتغير مع الأدوار القيادية.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    كريد ، دولاب هواء بأرقام من 1 إلى 16.

    بلوتانينا

    تطوير المرونة

    وصف: في منتصف القبور اختر الأولى. في هذه الساعة ، سوف تضيع الحصى ، وليس الأيدي الصاخبة. مدير القائد - خداع المحتال.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    دعم موسيقي.

    السحالي

    تطوير المرونة

    وصف: خذ مصير فريقي grі 2 في الملعب ضع لعبة البولنج ، كما يمكنك الالتفاف حول الجاذبية ، ماذا تعظ. عند إشارة الجاذبية الرائدة ، يركلون في الحلبة ويتحركون ، ككاهن ، على طول المسافة ، محاولين عدم ضرب البولينج. هذا الفريق يفوز ، حيث سيقطع الفريق الأول المسافة.

    المواد والوسائل التعليمية لـ Gri

    Kreid لتسمية خط البداية (النهاية) ، الرايات على القاعدة لتسمية المنعطف ، لعبة البولنج.

    Rukhliva gra - ليس فقط وردة. تسي تطوير المستودعات الهامة. في هذه المقالة ، تم استبدال الألعاب الأكثر شعبية والأكثر شعبية للأطفال.

    يحب الأطفال الشوارب الألعاب السائبة. إنها طريقة للاستمتاع لمدة ساعة و "استعادة" الطاقة في "القناة الضرورية". بالنسبة للأطفال ، ستكون ألعاب التقطير والألعاب بالكرة والدراجة وحبل القفز وأدوات أخرى فريدة من نوعها.

    كقاعدة عامة ، يغني الأطفال دائمًا من مجموعات في أوقات الانشغال بصوت عالٍ ودائمًا من أجل الألعاب ، مثل قوة آبائهم والمبلغين والقراء والأصدقاء. Ruhlivі іgri zdatnі عمل الأطفال ودود ومتألق. من المرجح أن تؤدي الرائحة الكريهة إلى تطوير الأفكار الجماعية ووضع الخطة الرياضية.

    Rukhliva gra ينمو الطفل

    ينشأ جيل جديد من الأطفال في أذهان أكثر عدائية:

    • فساد الكمبيوتر
    • الأكل غير السليم ، الجرعات الزائدة من الدهون والكربوهيدرات
    • ظهور الطموح الجسدي
    • أسلوب حياة منخفض الدرجة
    • التأكيد على إجهاد العصب
    • قلة الاحترام من جانب الآباء

    يتم حقن كل هذه العوامل سلبًا في شخص صغير الحجم ، مما يعيق نموه الكامل ويحسن صحته. إن Polipshiti مثل حياة طفل في المبنى عبارة عن حطام مدمر كبير ، كما لو كنت ستصبح علمًا ونشطًا و cicava.

    روحي النشطة صديقة لنمو الطفل. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الرائحة الكريهة للمبنى تشكل تخصص الطفل منذ أوائل القرن. يمكنك أن تتذكر كيف تساعد المشاركة المنتظمة في الألعاب:

    • قطار البلاهة
    • لمساعدة الطفل nabuti vminnya على تركيز الاحترام
    • لتطوير رد فعل السرعة
    • تذبذب الصبر والصبر

    يولد المبتدئين في مرحلة الطفولة في ساعة النار ، وهم غارقون في تمدد الناس لشارب الحياة. إذا تم تصحيحها بانتظام ، فلن تظهر الرائحة الكريهة في أي مكان ، بل ستصبح مصدرًا أكبر للسعادة.



    دور النمو في التطور البدني للأطفال

    لا يمكن تمييز دور gri في النمو البدني للطفل. هذا عنصر مهم كتطور وتشكيل خاص. من وجهة النظر ، يمكننا أن نقول أن الطفل لم يتم تشغيله بأي شكل من الأشكال بواسطة gris ، إنه لأمر جيد أن نتحدث عن عقلية الحرارة المنفردة. أجا للأطفال ، أجرت منظمة ديالنيست ، في مثل هذه الرائحة النتنة للمبنى ، يتم الكشف عن التعبير عن المشاعر إلى أقصى حد.

    منح الجريمة الجسدية vihovannia gra:

    • rozumovy rozvitok - vminnya فكر ، حلل ، rozrakhovuvati
    • التطور الأخلاقي - تشكيل الطابع الخاص للشخص
    • التطور الجمالي - الوعي بجمال الخطب
    • التنمية الاجتماعية - لتحسين الاتصالات في المجتمع


    ألعاب طافوا على أرض جديدة

    في الواقع ، المدينة هي ثمن طفل واحد ، وبالنسبة لطفل يُؤخذ الطفل بدون رأس. من الطبيعي أن تظهر نفسك من الجانبين عند الطفل. أظهر كل تلك الصفات التي نقدرها في الأشخاص الناضجين. تحت ساعة من أبسط حصى ، سيبدأ الطفل في العيش والالتزام بالحياة.

    من الملاحظ أن ساعة الطفل هي الأسهل في التعلم. لا يهم في أي شكل تعطي درسًا: لفظيًا أو غير لفظي.

    يجب أن يكون الطفل قادرًا على تقييم الوضع الذي يتم النظر فيه. هذا الشخص المبتدئ مطلوب بشكل خاص في الحياة الناضجة لاتخاذ قرارات مهمة. Tilki in grі من الممكن إعطاء عقل الصغار ، كمساعدة ضرورية لأولئك المرضى. ما مدى أهمية أن يتدفق الآخرون على أنفسهم وأن يظهروا الاحترام للمشاركين الآخرين.

    Gra - ce sposіb prihovat المشاعر السلبية والسلبية و natomіst vyslovlyuvaty أقل جودة. هذا الذي يظهر بشكل لا يمكن تصوره أكثر من ديالني ، يجلب zdatnu أسلوب الأطفال من الفرح ويجلب البؤس لأسلوب حياة صحي تمامًا. Igri korisnі في be-yakim vіtsі ، كما هو الحال في الحضانة ، وكذلك في الفصول القديمة. Golovnya - أطفال خاصون vrakhovuvaty والمشاركين الأكبر سنًا ، Tim glibshe gra maє porinat في zmist الاجتماعي.



    ألعاب طافوا في المضيف

    Vіlnі vіlnі vіlnі vіlnі vіlnі vіdnіvati kіl'ka vilіv ііnіyі іyalnostі і grі ، بذيء - لا تبالغ في الانشغال النفسي فوق العالم بالطفل.

    تعرف على هذه القواعد:

    • غرا بأي حال من الأحوال ليس مذنبا بتدمير روح طفل غيور
    • حاول ألا تغير بشكل حاد أنواع النشاط الرئيسية
    • لا تصدر صوتًا حادًا ، لا تؤذي نفسية الطفل

    10 غور فاسد للأطفال مهما كان عمرهم

    لا يوجد مثل هذا الطفل ، لأنها لم تكن تحب أن تكون غنية و stribati ، أن تلعب وتكون مرحًا ، أن تضحك وتفوز بالمهمة الكوميدية. أعرف من الأطفال سيئي السمعة ، أن yakі z rіznyh أسباب للخوف ، لكن الرائحة الكريهة شديدة جدًا في القبض على cіkavih igor. Ruhlivі іgri owennі zavzhdі تدريب الطفل:

    • spritni vminnya
    • حيوية
    • رد فعل shvidka
    • استجابة القفاز
    • منطق
    • احترام
    • vminnya shvidko peremikati svіdomіst أن mislennya


    ألعاب طافوا للأطفال ، مهما حدث

    عشب Rukhliva الجماعي "إوز البجع"

    Tse هي شعبية هذا النوع من vіdoma gr. تمتد لأكثر من اثنتي عشرة سنة. العشب جيد ، لأنه من الجيد تطوير تفاعل ميتفي عند الأطفال وتدريب الجسم على الجلد. إنها معجزة لأطفال كبار السن في القرن السادس ، أقسام البناء للفرق ورد الفعل السريع.

    قواعد Gris:

    • إنشاء منطقة لثلاث قطع أرض: منزل أوزة ، حقل يحترق - tse obov'yazkova umova for gri
    • قسّم جميع المشاركين إلى جريس (ربما قريبًا من عشرين وأكثر) إلى "إوز" و "ذئاب"
    • اشرح الأوامر لجميع المشاركين من أجل تبديد اللبس

    انقل جميع المشاركين حسب المنطقة:

    • "gusyatnik" - مكان يعيش فيه الأطفال الهادئون ، الذين يغرسون الإوز في أنفسهم
    • "الحقل" - المكان ، الأوز يرعى ويطير
    • "حرق" - مكان الإقامة في فوفكيف


    أوامر لـ gri "geese-swans"
    • للحصول على أمر واضح "طائر الأوز البجع" ، يحوم جميع الأطفال ، وهم يلعبون دورهم ، من "بيت الأوز" على القطيع ويطيرون هناك ، ويلوحون بأجنحتهم ويضيفون
    • وراء قيادة "Vovka" ، قد يكون الأوز ، والبجع ، virushiti المنزل ، و Vovkas في تلك الساعة يحاولون الاجتماع معًا ، إذا كان مشارك واحد فقط من أوزة
    • هذا الفريق يفوز

    Crim vitrivalnosti و tsya rozvaga trenuyu عند الأطفال تنسيق جميع حركاتهم وصفاء الروخيف وتعلمهم التفكير بشكل صحيح والتخطيط لأفعالهم.

    Rukhliva gras بحبل "Vudka"

    هذا هو أكثر متعة ، كما يليق بجميع الأطفال. بالنسبة لها ، لا يوجد نبع مصير ، ولا حدود عند vіtsі. تعلم كيف يجب أن يكون الأطفال يقظين وأن ينسقوا بدقة حركات جلدهم. تتمثل ميزة الزفاف في أنه يمكن إجراؤه في الهواء الطلق وفي المضيف ، ولهذه المهمة ، ليس من الضروري وجود عدد كبير من الأطفال.

    قواعد Gris:

    • بالنسبة لـ gri ، من الضروري أن تقوم الأم obov'yazkovo بحبل قفز أو خصلة طويلة مع وزن على kіnci
    • grі є زعيم واحد ، scho يلف الحبل ، و reshta - المشاركين
    • الشخصية الرائدة ، والتي ستكون شخصية grie: zmagalny (tobto on vibuttya) أو rozvazhalny


    روهليفا جرا "خشب"

    الأطفال يشكلون كولو. يوجد في منتصف الحصة مشارك واحد يمكنه أيضًا قيادة الحبل على الأرض. لف يوجو زافدانيا الحبل بحركات دائرية. الأطفال الآخرون هم المسؤولون عن المساهمة في تلك اللحظة ، إذا كان الحبل يستحقهم. بالنسبة إلى من ، يمكن للقائد أن يعيِّن بوضوح المناطق البينية وتسييج reshti للمشاركين من أجلهم.

    مثل حبل نط kіnchik على أرجل المشارك ، الذي لم يمسكه ، أو لم ينجح في خلعه ، تم التقاطه بطريقة فاز بها. هنا يمكنك أن ترى شيئين:

    • في zmagalniy grі ،مشارك الجلد vibuvaє z خطوة بخطوة ، أحواض عدد المشاركين ليست نجمة їx لشخص واحد
    • في rozvazhalniy grі ، مكان القرض الرئيسي ، رجل ، على رجليه خبط حبل القفز ،

    إنه يدرب مثل هذه الصفات المهمة ، مثل: الحيوية ، والعمل الجماعي ، ورد الفعل السريع ، كما أنه يمنح الأطفال القليل من الإثارة الجسدية.

    Rosvazhalna جرا "Krysla" في الطبيعة وفي المناطق المحيطة

    Tsya gra هي قديمة قدم الضوء. غالبًا ما تتجول في المنزل ، وتأتي كبرت ، لكنها أخذت قطعة خبزها إلى حديقة الطفل. غراد جيد vikhovuє في الأطفال vminnya يتفاعل بسرعة ، ويتعامل باحترام مع الأوامر التي otochyuchih ، بحق vikonuvat ruhi. إنه لأمر مؤسف أن عدد المشاركين فيها ليس بالشكل الأمثل ، فهو حوالي عشرة أشخاص.



    جرا "Krіsla" في الهواء الطلق
    • المشارك الجلدي مذنب من والدة فلاسني ستولتس. يتم وضع الشوارب (أو البراز) في المركز أو حسب الحصة
    • تتم إضافة واحد آخر إلى العدد الإجمالي للمشاركين - بدون عمود
    • يقف جميع المشاركين على المحك ، الذي يشكل حصة الركائز
    • زعيم المشاركين ، بعد أمر زعيم طرف ثالث ، ينهار على الحصة. قد يكون دعمًا موسيقيًا ورقصًا ، أو ربما أمر "فوضى"
    • إذا قمت بإصدار الأمر "stiltsi" وبدأت الموسيقى في الهمهمة ، فستتمكن من الجلوس على ركائز متينة. شخص واحد لا يخطئ
    • تستمر اللعبة في بقية النمط. دعونا نساعد الشخص الذي استوعب النظام

    مثل هذا البلد هو الأكثر ملاءمة للتبني ، إلى الأبد يمكنك معرفة التفوق الموسيقي لهذا العدد الكبير من الأساليب.

    Rozvazhalnaya gra في الطبيعة "Naygnuchkishy"

    Tsya gra duzhe tsіkava للأطفال الأكبر سنًا. تتدرب في طفلة ، vminnya podlashtovuvatisya تحت العقل ، vminnya vaginati body وتنسيق شاربها. اقضِ دربًا في الطبيعة ، حيث يمكنك معرفة شجرتين تنموان بالترتيب. فيما بينها ، اسحب منديلًا أو حبلًا قفزًا أو علكة.

    جلد القبر مذنب بالمرور تحت cієyu motuzkoy. يُسمح هنا بأخذ مصير عدد كبير من الأطفال. يكمن جمال grie في حقيقة أنه مع الجلد مرة واحدة ، بعد مرور المشارك المتبقي في الكيس ، ينخفض ​​بمقدار عشرين سنتيمتراً. من المستحيل السير تحته لمدة ساعة دون انحناء قوي.



    غرا "أسوأ"

    يمكن إضافة الرجولة البولية عن طريق إضافة suprovid موسيقي إلى ساعة الانحناء تحت اللفاف ، ويمكن تخفيفها بإضافة إسبرات إلى اللفاف في الخطوط المستقيمة الأخرى. Vibuvaє المشارك أقل من واحد ، إذا بدأت zachіpaє مع نفسك كجانب من موتوزكا.

    تطور العشب "الأكثر" spryaє لتنسيق الدورة الدموية في الجلد وفي هذه الأثناء يظهر روحًا في المواقف المطوية.

    جرا لعقده في شارع "سفيتلوفور"

    هذه اللعبة هي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في رياض الأطفال والمدارس. Її يتم إجراؤها غالبًا في المعسكرات الصحية ، من أجل الحصول على هذا النوع من أطفال zatsіkaviti. الجوهر أبسط:

    • يمكنك أن تأخذ مصير عدد غير محسوب من الأطفال
    • الزعيم يفوز بدور ما يسمى ب "سفيتلوفور". مذنب في التعرف بوضوح على الفرق بين الحبيبات وإظهارها لمشارك الجلد
    • تنقسم المنطقة المخصصة للشواء إلى نصفين. يتم اختيار جميع المشاركين على متن قارب واحد
    • يقف "سفيتلوفور" بالضبط بين نصفين ويدير ظهره للمشاركين
    • يقوم رئيس "svetlofor" بتسمية إحدى التذاكر والتوجه بحدة إلى المشاركين
    • يقوم المشارك الجلدي بحياكة رداءه باحترام على قميص من نفس اللون ونفس النبيذ على القميص الجديد - نفس تذكرة المرور مباشرة إلى الكتاب المقابل
    • Reshta من المشاركين ، إذا لم يفكروا في لونهم ، فهم مذنبون بمحاولة بكل طريقة للوصول إلى النصف الآخر
    • يحاول "سفيتلوفور" أن يسيء إلى شخص شرير وكأنك ستراه ، أو ستراه ، أو يتحول إلى "سفيتلوفور" جديد


    غرا "سفيتلوفور"

    شجع الأطفال على التفاعل بسرعة مع البيئة المحيطة والحيوية في ذهن الثناء السريع على القرار ، وكذلك الخصوصية.

    Rozvazhalna جرا "Mislivtsi" للأطفال

    يمكن تنفيذ مجموعة Qiu كما هو الحال في نافذة جديدة وفي مضيف. يمكنهم أن يأخذوا مصير عدد غير محسوب من الأطفال في سن مختلفة. خاصة سمة الرأس gri є її - البطاقة. حتى قطعة خبز ، القيامة الرائدة لجميع المشاركين وتسجيل اسم الجلد على بطاقة okremіy. يتم خلط البطاقات وإعطاؤها للأطفال للرسم.

    انجذب Shchob بالكوميديا ​​و cicava ، obov'yazkovoy umovoy є المعرفة الخارجية للأطفال واحدًا تلو الآخر. نفس الرائحة الكريهة يمكنني أن أتفاعل مع رتبة مناسبة. يجب على جميع الأطفال أن يشرحوا ما هي الرائحة الكريهة للعائلة. مهمة التفكير هي قتل اللعبة. لعبة جامحة هي أحد المشاركين ، اسمه مكتوب على البطاقات.



    غرا "myslivtsі" في الطبيعة

    في ساعة السحب الأول ، ما زال الأطفال لا يعرفون نوع بشرتهم مرة واحدة وتلك اللعبة البرية. يتم اصطحاب جميع الأطفال إلى نفس المنطقة ، ويجب عليهم تشغيل الموسيقى في الوقت المناسب ، حتى يمكن للرائحة الكريهة أن ترقص. طوال الساعة ، البشرة محترمة وتطارد بلا تحفظ بعد لعبتها. عندما تنتهي الموسيقى ، تغتنم اللعبة. ستكون هذه فرحة جميع المشاركين ، إذا كانت رائحتهم كريهة مرة واحدة ، واحدة تلو الأخرى وانتهى بهم الأمر في عناق ودود!

    ينظم العشب الأطفال في وقت واحد في فريق واحد ودود ، navchayuchi їх splkuvannya و way vzaєmodіyati one z one ، يمارس spritnіstі ورد فعل shvidku.

    Rukhliva gras مع كرة "البطاطا الساخنة"

    تسي غامضة بسيطة ، أن zrozumila كل غرا. فاز vymagaє عدد غير المختونين من المشاركين بأن كرة واحدة ، والتي أستخدمها البطاطا الساخنة. لماذا البطاطس الساخنة؟ - يقوم زعيم الأطفال bliskavichno بتمرير كرة واحدة إلى واحدة بسرعة ، حتى لا يتم obektisya.

    • جميع المشاركين مذنبون لكونهم معًا في كولو واحد كبير
    • تمرر الكرة بالأيدي السويدية من مشارك إلى مشارك
    • طوال الساعة ، يمكن أن يكون نقل الكرة مصحوبًا بموسيقى مرحة
    • إذا كانت الموسيقى تطن ، أو سيقول مقدم العرض عبارة بسيطة "توقف". مشارك في نوع من zatrimavsya m'ball - vibuvaє
    • تفضل doti ، لن تنفد الأحواض من أكثر من مشارك واحد - الفوز


    غرا "بطاطا ساخنة"

    شجع الأطفال على الاستجابة بسرعة للأوامر ، وتنسيق حركاتهم ، وإظهار العفوية ، و kmitlivist.

    Rukhliva gras للأطفال "البحر يبكي"

    يحب الأطفال بالفعل هذه المجموعة її ويمكن إجراؤها بنجاح في الشارع وفي المنزل. يسمح للأطفال بتطوير تنسيق الحركات وتطوير المهارات الجمالية وتدريب المرونة.

    • ينقسم الأطفال إلى مشاركين - "المشاركات البحرية" والقائد
    • يدير القائد ظهره لقرار المشاركين ويقرأ الكلمات:
      "البحر ينوح مرة واحدة ،
      ينوح البحر - اثنان ،
      ينوح البحر - ثلاثة ،
      الرقم البحري على الضباب يتجمد!
    • تحت ساعة من قراءة الكلمات الرئيسية ، سيرقص الأطفال وهم يرقصون وبعد النهاية يتشكلون
    • يقدّر القائد جمال الشخصيات ويمشي بينها
    • يبدو أن البرنامج هو ذلك المشارك الذي سيستدير أو يضحك في تلك الساعة ، بينما يسير القائد بين الشخصيات
    • لا يمكن إظهار شكل الكيلكا ذاته مرة واحدة


    غرا "البحر ينوح"

    Rukhliva gra "Kishki-bears" للأطفال في أي عمر

    تحظى Tsya gra بشعبية أكبر في رياض الأطفال ودور الحضانة. Tse active rozvaga للأطفال ، مهما كان عمرهم. خذ مصير grі لا يمكن أن يكون محاطًا بالكثير من الأطفال. كل الروائح الكريهة تقف على المحك ، بعد أن عينت واحدة لدور "الأحشاء" والأخرى لدور "الدب".

    • كل الأطفال يشكلون حلقة ويرتجفون من يدهم ، مثل رقصة مستديرة
    • الدب هو المسؤول عن اسم الحصة ، والأمعاء في المنتصف
    • يجب أن يؤذي رأس الأحشاء الدب ، ولا يسمح رأس الحصة له بالنمو
    • حقيقة أن الأطفال يمسكون بأيديهم - لا يسمح للأمعاء بالتغلغل في مركز الحصة ، فالرائحة الكريهة ملطخة بكل الوسائل
    • في هذه الساعة ، الدببة الروحي ليست محاصرة
    • إذا غنت القناة الهضمية للدب ، يأخذ الدب مصير القناة الهضمية ، ويختار جميع المشاركين الآخرين الدب
    "جرء الدب" في الشارع

    لتعليم الأطفال كيفية التصرف بسرعة وإظهار الذكاء وتنسيق حركاتهم ، بالإضافة إلى تعليم الأطفال التحدث واحدًا تلو الآخر.

    Rozvazhalna ruhliva gra "حبر وقلم"

    ينقل Tsya gra عددًا كبيرًا من الأطفال من أجل gri. يتم تقسيمهم إلى فريقين متساويين بالنسبة للكمية ، حيث يتم وضعهم واحدًا في واحد على خط المواجهة. يقف الشوارب عند الرتب ويرتجف من اليدين.

    • يقرأ أحد الأوامر الكلمات:
      حبر أسود ، قلم أبيض.
      تعطينا ... (إمية طفل) ولا أحد غيرنا "
    • بعد هذه الكلمات ، يتم استدعاء الطفل وكسر الأيدي المغلقة للفريق.
    • كما لو كنت ستقطع الرمح ، ستأخذ أحد المشاركين ، الذي تصطدم به وتقودك إلى فريقك
    • مثل youmu لا تعرف كيفية rozіrvati lansyug ، يتم ترك vin مع فريق الحماية
    • نقاط جراد الثلاث ، النقاط في أحد الفرق ليس لديها مشارك واحد


    غرا "حبر أسود ، قلم أبيض"

    شجع الأطفال على التعاون في فريق ، ولكن كهدف واحد وتنسيق حركاتهم بدقة.

    فيديو: "ألعاب رولينج للأطفال"

    يمكن أن يتضخم العدد الأكبر من الورود المجعدة ، لدى الأمهات حبكة بسيطة وتفهمها. لا تحتاج فقط إلى bigati والقفز و hovatisya. من المهم تغيير وقت مجموعة الشخصيات المختلفة: المخلوقات والورود وأبطال القصص الخيالية.

    "الثعلب كولجافا". من الضروري إجراء هذه المجموعة في المضيف الكبير على ميدان مشرق. من بين مجموعة من الأطفال (أيهما أكبر ، أيهما أجمل) اختر "kulgavi foxes". كريدة لتسليح كولو عظيم. أطفال الشوارب ، ثعالب القرم ، يتدفقون على واحد جديد. بأمر من القائد (الشخص البالغ) ، يبدأ الأطفال في bіgati على طول الحافة الداخلية للحصة ، ويكون "kulgava fox" (يقفز الطفل من أسفل) مذنباً بدفع يد شخص من الهدوء الذي يعيش. أيا كان من تم القبض عليه ، ذلك القطيع من "ثعلب كولجافا". اتبع على طول ، حتى لا يخالف الأطفال القواعد: الثعلب مذنب بارتكاب جريمة stribati على ساق واحدة ، ولا يحق لحارس الجاذبية تجاوز الحصة.

    "هوك". من مجموعة أطفال لسرقة "صقر". Tse من الممكن العمل بمساعدة lichilka. Reshta من المشاركين - "الدببة" ، كنوع من متطلبات التدفق من الطيور الجارحة. الصقر في المقدمة ، لا يمكنك النظر إلى الوراء. خلف الطفل الجديد ، انتشروا واحدًا تلو الآخر في أزواج. خلف أمر الرهان الرئيسي ، تنهار الرهانات وتتفكك الدببة في جوانب مختلفة. الذي ، بعد أن أكل "الصقر" في مخلبه ، يصبح طائرًا أليفًا بنفسه. لا يمكن لـ "ميشو" الاندفاع عند التسرب فحسب ، بل يمكنها أيضًا رمي "الصقر" بصدر صلب أو ورقي (فقط ليس بالحجارة). إذا أكلت شيئًا ، فهذا يعني صقر القتل ، في نفس المكان يوجد حصى آخر.

    "كيتكا". Tsya gra مشابه لـ gro في hovanki. لكن هنا تظهر البطلة - الشجاعة ، من أجل حظ سعيد. Usіnshі Mayut її shukati. تساعد "Kіshka" نفسها في الكشف عن الحيل.

    GRI Z M'YACHOM. إذا كان لدى الطفل كرة في يديه ، يمكنك أن ترى أن الغريزة قد بدأت بالفعل. وإذا رميت كرة وغنيت في هذه الساعة آية S. Ya. Marshak "كرتي الصغيرة المبهجة" ، فإن مساحة اللعب ستذكرنا بضوء ساطع جديد. يحب الأطفال في سن مبكرة (حتى سن الثالثة) ، بحيث يتم التعبير عن أطفالهم بالنصوص. Ale والصخور الثلاثة chotiri الصغار لا تتحرك في عيون tsikavih virshiv "في الموضوع". تعمل جميع الألعاب مع الكرة على تطوير احترام زوروف وتنسيق الحركة ومهارات الحركة (الرمي والقبض والرمي) والمهارات الحركية الإجمالية. لا تحرج ، حيث لا يستطيع الطفل تعلم كيفية التقاط الكرة لفترة طويلة. تم تطوير الوافد الجديد القابل للطي Tsya بالكامل حتى 4-5 سنوات. ابدأ في رمي كرة واحدة إلى أخرى من مسافة صغيرة. وأيضًا اختر الكرات ذات الحجم المتوسط ​​، بحيث يسهل إمساك الصغار بيديك. أتمنى النجاح وإصلاح اللحظات الإيجابية في ذاكرة الطفل.

    ◈ "Їstіvne-їstіvne". مجموعة أطفال Wu Qiu البسيطة والمألوفة يلعبون إلى الأبد بارتياح كبير. ارمي الطفل بالكرة وقم بتسمية كلمات مختلفة (أسماء). كل ما يمكن أخذه ، الصغير يمكن أن يبصق ، و "نعم" سوف يطرد. البديل الثاني للكرة ممسوك بدون كرة: في "الاستافني" تتناثر الكرة في الوادي ، في "الاستافني" تتناثر على الركبتين. حاول اختيار كلمات منخفضة الصوت من أجل تنمية الاحترام السمعي للطفل. على سبيل المثال: "فطيرة الجبن ، بامبوشكا ، وسادة ، علجوم ، لعبة ..."

    ◈ "اشرب عند الهدف". للشواية تحتاج كرتين. واحد (عظيم) يوضع على كرسي ، سيكون "هدفًا". باستخدام كرة أخرى (صغيرة) ، يحاول الصغار التغلب على الكرة الكبيرة من البراز ، ويتحركون لمسافة تتراوح بين 1.5 و 2 متر.

    ◈ "هزلي". من مجموعة الأطفال ، تم اختيار "كلب". يبقى الآخرون في كولو ويمرر شفيدكو كرة إلى أخرى. Zavdannya "كلاب" - تغيير الكرة. من يفتقد اليوجا ، يصبح "كلبًا" شيطانيًا. للوصول إلى الصورة ، يمكن لـ "الكلب" أن يقول "woof-woof" ، أو الهدير للتحرك في حالة الفشل.

    ◈ "المُغير". على مسافة 4-5 أمتار ، من الضروري وضع الألعاب (سواء كانت أشياء) واحدة مقابل واحدة. أمام الطفل ، قف بمهمة الانتقال من كائن إلى آخر من جانب إلى آخر. على القائد أن يقف عند "الممر" بين الألعاب ويكون مذنباً بشرب كرة إلى "الانهزامي". بعد أن أكل الرصاص ، تغيرت القبور الأدوار.

    Bezpeka على شارب!

    اختر ل إيغور فاسدمساحات مفتوحة بدون كوتيف مضياف. تحقق مما ليس في Maidanchik بالنسبة لإيجور الحجر العظيم ، الغول ، المستودع المكسور.

    يمكن قضاء معظم التلال الفاسدة في كل من المضيف وفي الهواء الطلق. إذا سمحت بالساعة التي يكون فيها الطقس ، فكر ، اذهب إلى الميدان الطفولي. ستجد هناك رفقاء مرحين ونشطين للأيقونات الفاسدة. لأي طفل آخر ، موجود بالفعل في المنزل ، تعلم القواعد البسيطة للحبيبات و dorimuvatisya. البكاء ، والرائحة الكريهة لبدء spіvpratsyuvati وتكوين صداقات مع زملائك.

    البولينج.بالنسبة إلى tsієї gris ، فأنت بحاجة إلى كرة و "لعبة البولنج" العصامي. يمكنك أن تنمو من الرقصات البلاستيكية ، وتعبئتها بالرمل أو الماء لقوة التحمل. يطور Tsya gra vіdmіnno التنسيق بين حركة "اليد والعين" والمهارات الحركية الإجمالية والذكاء. ارسم خطاً ، كطفل غير مذنب بالتخطي لساعة الرمي. ضع البولينج على شكل التريكو على حامل صغير. أظهر كيفية رمي الكرة. إذا كان الصغار لا يستطيعون التعامل مع المهام ، فقربهم من لعبة البولنج. نريد هذا الثناء للجلد. لا تغلب على الرقصات الزجاجية في حبيبتك!

    "ستروموك". للشواية ، ستحتاج إلى قطعة قماش بعرض 1 متر وطول 2 متر. ضع її على pіdlogu وشجع الأطفال على الجزاء من خلال الزجاج. ارفع "المقبض" بمقبض ضيق ، وحرق القماش. Potim أوسع وأوسع. تطور Tsya gra المجند الجديد من الشهر. إذا أصبح الزجاج عريضًا جدًا ، أعد طباعة اليوجو في مجموعة متنوعة. مثل طفل يهبط على أرجل منحنية. أظهر كيف يجمعون من الشهر ومن rozbіgu.

    "Hmara to fly". لقضاء tsієї gri تحتاج إلى بومتشنيك بالغ. خذ تخمينًا أفضل وأظهر أن السعر جيد. فقط ليس بسيطًا ، ولكن دوسشوفا. جوهر اللون الرمادي بالقرب من الهجوم. يمسك شخصان بالامتداد على طول الحواف ويبدآن ويرفعانه بلطف صعودًا ويخفضانه لأسفل (يتم نفخ الامتداد بزجاج أمامي). في الوقت الحالي ، إذا كانت "الكآبة" في الجبال ، فإن الأطفال مذنبون بالمشي تحتها وعدم التبلل. غطاها سجدة ياقشكو ، فتبدد الحصى تحت اللوح.

    "طائر".ضع أسلوبًا بالقرب من kutka في الغرفة. ستكون هناك شجرة قد يحوم عليها الطائر على اللوح. ترفرف ماليا في جميع أنحاء العالم ، وهي تلوح بذراعيها - "كريلز". تقول Raptom: "هنا ، يتم إصلاح اللوحة!" الطفل مذنب بتسلق الحديد والجلوس عليه مثل طائر على التل. بعيدًا تقول: "بدا مشمس!" Vіn مرة أخرى lіtaє. وهكذا ، حتى نبردين.

    "طائر"(خيار اخر). يحب الأطفال ليس فقط الغربان ، بل يحب الطيور الأخرى. إذا خرجت إلى الشارع في الحال ، فاحترم الأطفال من أجل تلك الطيور التي تزقزق ، تقفز ، تطير ، تجلس على الكتاكيت ، تنقر على الحبوب ، وتنظف الأعياد ، إلخ. قم بترقية الطفل ليصبح طائرا. فقط لا تتسرع في شرح ما يجب القيام به. فقط اسأل: "وكيف تمشي الطيور ، تنقر ، تطير؟" ثم قم بطلاء أكواب على الإسفلت (أو علامة على الأرض) (ستكون هناك أعشاش للطيور) ، واطلب من الطفل الصغير أن يتأدب ويعود إلى منزلك. طيب مثل مصير رش الاطفال. أسرع وخذ "عشك".

    "سباق التتابع المرح". Tsya ruhliva gras مناسب ليس فقط للأطفال من مختلف الأعمار ، ولكن أيضًا للكبار. لا غنى عنه لأي قديس طفولي ، de posterіgaetsya شح كبير للأطفال. أنت بحاجة إلى حصى (تنقسم الرائحة الكريهة إلى فريقين) ، ألعاب مختلفة ، صندوقين. يُنظر إلى أوامر الجلد على أنها كنوز ، كما لو كانت بحاجة إلى إخفاءها عن الشاشة. يأخذ المشارك الجسم في البداية ، ثم يحضر اليوجا إلى الصندوق ويعود للوراء. خلفه يركض حصى هجومية. Remagaet هذا الفريق ، بمجرد نقل الألعاب إلى الصندوق.

    "تونيل". للشواية ، تحتاج إلى طوق متوسط ​​الحجم وقطعة قماش طولها حوالي 3 أمتار. يمكن خياطة عرض القماش على أولئك لإغلاق طوق به لكل حصة. سيكون هذا مدخل النفق. اطلب من الطفل الزحف عبر الجديد. جربها بنفسك. معًا ، يكون الأمر أكثر متعة وليس مخيفًا جدًا.

    Fakhіvtsі ، يوصي aknaychastіshe لقضاء مع الأطفال gri في "النفق". تساعد الرائحة الكريهة الصغار على المرور بمرحلة (المصفوفة) من الناس مرة أخرى ، ويعيشون اليوغا ، ويتغلبون على المخاوف والبراءة. Sproudzhuyte "الأنفاق" من السجاد والركائز ، انزل من أنفاق gir. لذا يمكنك أن تغلق يديك في الحلبة وتطلب من الصغير أن يتنبأ من خلاله. كلما زاد خوف الطفل من الأماكن المغلقة والضيقة ، زادت قدرة الشخص الذي يشعر بعدم الراحة في ساعة الناس.

    في النسخة الكلاسيكية ، يتم تقييد القائد بعينيه ، وفي المقابر الأخرى مع بافوفنا ، يتم تقييده باحترام اليوجا. يمكن للقائد أن يتجسس على شخص ما ويكتشف من هو.
    شارب للجلوس على الحصة ، يتم اختيار زعيم لبازان المجموعة ، التي ترتبط بها العيون. على الحصة ، أخرجوا قليلاً ، وزعيم القائد - ليغضب الناس معها. ليس من الممكن رمي القليل من واحد لواحد.
    خيار آخر معصوب العينين هو بطاقة "الإقامة الدائمة".
    القائد ، وهو معصوب العينين ، يغمغم في نفسه بثلاث كلمات: "اشرب ، ميت ، حي" ، يقول المشاركون لك "توقف!"
    كما لو كانت الرائحة الكريهة تبدو وكأنها يوغا في الوقت الحالي ، إذا فزت بالكلمة الأولى ، فأنت مذنب بارتكاب stribati على واحدة أقل ، والأخرى ميتة ولا تنهار من الشهر ، والثالثة تتطور وفقًا لقواعد المكفوفين الكلاسيكية مهرج الرجل.

    يجلس جميع الأطفال على واقي يدوي ، ويغلقون الذراعين على الركبتين ، مما يؤدي إلى الاقتراب من الجلد باليد ، ويضعون أذرعهم من الحافة المضغوطة عند التلال ، والحافة غير مألوفة بالنسبة للآخرين ليتم تركهم في واحدة خطير.
    إذا كان زعيم جميع القبور مذنبًا ، فهو مذنب بالصراخ: "Kіltse ، kіltse ، انظر إلى ganok!".
    الشخص الذي تمكن من الحصول على الخاتم ، والعيش للقائد ، وأولئك المسؤولين عن الجلوس ، يحاولون أن يكونوا شريرين.

    تجلس القبور عند شد القولون ، وتهتز الأرجل وتنحني قليلاً عند الركبتين.
    تحت الأعمدة ، واحد لواحد ، يتم تسليم لعبة لواحد.
    كل من يجلس يكرر نفس الحركة ، nachebto ينقل її.
    مدير القائد - ينام بشكل خطير ، الذي لم يمسك بسر تمرير اللعبة.
    خيار آخر- بصوت شيء: إذا مرت القبور من وراء ظهر تفاحة أو ردف ، فمن يرى صوتا عاليا لمدة ساعة من الأكل.
    بالنسبة لمن يقف الجميع على المحك ، فإن أيديهم مطوية خلف ظهورهم.
    القيادة - في المركز. إذا كنت لا تتعجب ، فإن القبور ستحاول تذوق الأشياء الصغيرة.
    تعريف القائد هو تحديد من لديه ogirok في نفس الوقت. لأي نبيذ من الضروري الذهاب إلى المشارك المشتبه به ، أي "الأيدي".
    قد تظهر الأيدي المهينة.
    كجذع لهذا المشارك ، يصبح قائدًا جديدًا ، ويقترض زعيم كبير مكانه.

    من ورق مقوى بألوان مختلفة ، قم بإنشاء ثلاث صور ظلية للوادي: الأحمر والأصفر والأخضر. إشارة تسي.
    إذا قام البالغ برفع الوادي الأخضر ، يمكنك الجري ، والصراخ ، وإحداث الكثير من الضوضاء ؛ Zhovta dolonya يعني أنه يمكنك تغيير رأيك بهدوء والهمس ، عند إشارة الوادي الأحمر ، الأطفال مذنبون بالموت في الضباب ، ويحزنون ولا ينكسرون.
    أنهِ المجموعة بخط أحمر.

    يبقى أطفال الشوارب على المحك. يتجول القائد ، واحدًا تلو الآخر ، في مركز حصة كرات التنس.
    يتم تعليم الأطفال قواعد GR: الكرات ليست مذنبة ، وهم يتجولون حول الرهانات ، ويمكن دفعهم بأقدامهم وأيديهم.
    عندما يكمل المشاركون قواعد اللعبة بنجاح ، يتجول القائد في العدد الإضافي من الكرات.
    Gravtsі يحاول تسجيل رقم قياسي للفريق لعدد الكرات على المحك.

    يجلس على الطاولات ، أو يقف على وتد ، ويحاول بشكل كئيب تمرير الكرة ، وعدم السماح لها بالدخول ، يا سوسيدوف.
    يمكنك رمي الكرة بأسرع ما يمكن ، واحدًا لواحد ، أو تمريرها ، وتحويل ظهرك إلى كولو ووضع يديك خلف ظهرك.
    يمكنك أن تجعل الأمر أسهل عن طريق مطالبة الأطفال بالنمو من عيون مسطحة ، أو أن يغمزوا في الحبيبات في نفس الوقت مثل سبرات ماياشيف.

    يتم تمرير شوارب الموسيقى إلى الغرفة في الاتجاه الصحيح.
    إذا كان اللايسن الرصاصي في الوادي مرة واحدة ، فإن الأطفال مذنبون بالتهاب زوبيني ويأخذون وقفة لطيفة (الوقوف على ساق واحدة والذراعين على الجانبين).
    كسيدة رائدة ، خذ وضعية الضفدع (اجلس ، خمسة في كل مرة ، أوشحة الركبة على الجانبين ، واليدين بين القدمين في الأسفل).
    المشي مستوحى من ثلاثة أبراج.

    يتحرك الأطفال من جانب إلى آخر ، ودوروا حول إيقاع الموسيقى بالكلمات:
    "البحر يندب - واحد ، البحر ينوح - اثنان ، والبحر ينوح - ثلاثة. Morska بوست ، تجميد!
    بعد الشعور ببقية الاقتراح ، تم القبض عليك في وضع صارم ، وسقطت حبة موسيقى على الياك ، ولم تشعر بالانزعاج.
    الزعيم يعلن عن شخصيات جميلة.
    المؤلف هو أفضل دليل.

    يتم إجراء جرا في القولون.
    الجرد - الأنماط ، التي يمكن أن تكون أقل من الحصى. أعطوا الأولى: "لقد تغيروا بمهمات أولئك الذين لديهم ... (شعر لامع ، ذكرى ، إلخ)".
    أولئك الذين قد يتم ذكر أسمائهم يوقعون ويقفون بسرعة ويتذكرون المهام ، في نفس الساعة يحاول القائد أن يأخذ مكانًا مجانيًا.
    يصبح المشارك في البرية ، الذي يُترك بدون أسلوب ، موصلًا.

    تذوب القبور واحدة تلو الأخرى وتأخذ المال من الأكتاف.
    المشارك الأول هو "رأس" التنين ، والباقي هو "الذيل". "الرأس" مذنب بالوصول إلى "الذيل" والوصول إلى الذيل الجديد. "جسد" التنين غير واضح.
    تمامًا مثل "hvist" "الرأس" المكتنزة ، أصبح هناك "الذيل".
    لا يلعب Gra trivaє doti ، مشارك الجلد doki في دورين.

    يراهن الأطفال على رهان ، يصرخون ، يحتضنون بعضهم البعض بيد واحدة من الحزام ، ويضعون يدًا على ساق واحدة.
    الآن الرائحة الكريهة توأمان "كبروا".
    شجعهم على المشي ، والجلوس ، والاستدارة ، والاستلقاء ، والنظر ، والتلوين ، والنظر خارج الورق ، وربط أربطة الحذاء.

    تفكك Gravci على رهان.
    يقف أحدهما في المقدمة ، والآخر يقف على ظهر يد ملتوية من عيون مسطحة.
    الأول ، القائد ، يبدأ بالسير على الجانب الأيمن من رأسه ، يتبعه "الأعمى" محاولا ألا يضيع.
    الناس الجاذبية لديهم الفرصة لعبور الجسر ، والانتقال عبر الكهف ، وعبور النهر.
    Pіdkazuyuchi و pіdtrimuyuchi شريك ، الجاذبية dolayut usі pereshkodi.
    دعونا نحافظ على المسار والسويد في الارتفاع.
    تنضج لتتبعه ، تنقش بعيون مسطحة ، بعد أن أضاف عن شريكه ، يقوده بعناية بين التحولات.

    بإشارة من القائد ، يتم وضع كل شيء على رأس واحد كبير ، ثلاثة أشياء أصغر من رأس الإنسان ، كيلتسيا ومحاولة عدم السماح لهم بالدخول ، ملوحًا في روحي ، كما لو كان يظهر نموًا.
    الخيار الثاني هو Gri.وضعت الجاذبية على رأس الحلقات البلاستيكية وتبدأ في التحول بشكل عشوائي في الفضاء المفتوح ، وهي واحدة من أحدها.
    Gravets ، الذي لم يدع الحلبة تدخل أبدًا ، يفوز.

    الأطفال مذنبون للجلوس معًا على مقعد في المنطقة المسيجة ، أو على الجانب الآخر من السطح (على سبيل المثال ، على الأعمدة) ، مهمة المشارك الجلد - لدعم الآخرين ، وليس للوقوف على نفسك.

    ضع أكواب بألوان مختلفة على البطانة. فريق الجلد له لونه الخاص.
    عند إشارة الأمر البالغ ، اركض لالتقاط أكواب من لونك ، وابتهج بها واكتب الرقم على ورقك المقوس.
    أنجح فريق هو التغلب ، رفع الياك المعاطف بشكل صحيح.

    من أجل منع القدم المسطحة من الانتشار في الطفل الصغير ، يمكنك نشر حقوق الكوميديا ​​في شكل مرح.
    اجلسوا معًا على مدونة ، وتذكروا تلك الأوشحة ، ولفوا أصابعكم. حاول أن تأخذ بقدمك كرة صغيرة ومدافئ صغيرة وألعاب بلاستيكية ويد زيتون.
    إذا كانت لديك لعبة tse viide ، فقم باللعب في الهجرة التي ترمي الكرة واحدًا لواحد.
    Tsikavo ، ولكن هل يمكنك رفع إصبع قدمك بسرعة ، والمساعدة في وضع أصابع قدمك؟

    المشاركون يديرون ظهورهم واحدًا لواحد ، chіplyayutsya liktami. اخرج المصباح.
    تبدأ المحلاق في الانهيار ، ولا يلتصق البازانو بالمصابيح الأخرى ، وإلا فإن الرائحة الكريهة سوف تتقشر وتخرج من الغراب.
    خيار gri آخر:يتم إنشاء مصابيح بأحجام مختلفة - اثنان أو ثلاثة أفراد.
    كما لو أن بصلين من نفس النوع كانا عالقين معًا ، فإن الرائحة الكريهة تنفجر وتطير بعيدًا ، كما لو أن المصابيح الكبيرة والصغيرة عالقة ، ثم يخترق المصباح الصغير في منتصف المصباح الكبير.
    ينتهي العشب إذا تم إنشاء لمبة واحدة كبيرة.

    كل الأطفال ضلع ، واحد منهم كوخ.
    عندما يصرخ الكبار: "سفينة!" - في آخر ، وبكلمات "خيزحق"! تبدأ ryatuvatisya في التدفق ، تمامًا مثل الكوخ الذي يظهر نفسه ويبدأ في التقاط كل شيء.

    يسقط المشاركون بقذيفة (وسادة ، أو حقيبة منفوخة أو دمية ناعمة على ظهورهم) على الشاطئ ، إلى خط النهاية ، ويستديرون عند البحر.
    في كلمة "طيور النورس" كل اللوم يكمن في الاختباء في مؤخرة العقل الطائش.
    Tі ، الذي قام في هذه العملية ، بوضع القشرة ، إضافة إلى القشرة الجديدة ، ووضعها على الظهر والإسراع بالاختباء ، حتى تطير النورس (الأم) إلى الري.
    السلاحف ، التي تؤكل في كفوفها إلى طائر hyzhogo ، ترتفع أو تصبح رائدة ، النوارس.
    في الخيار الآخرتضع السلحفاة (الرائدة) بيضًا (kamintsі) في وسط الوتد ، تنبت من خصلة من خيوط تشي على الأرض.
    حاول Gravtsі (طيور النورس) سرقة البيض ولا تأكل السلاحف.
    يصبح حصى Spiymany سلحفاة ويحل محل القائد.

    "الأشواك" تطير في القاعة (كل الأطفال يجرون ويرقصون على أنغام الموسيقى).
    إذا بدا أن القائد يقول: "فيتير" ، تبدأ الأشواك في التقاط واحدة تلو الأخرى لمساعدة اليدين.
    عندما تهدأ الريح ، تطير الرائحة الكريهة ، ثم لا تكسر الأيدي.
    ينتهي العشب عند إنشاء شوكة كبيرة.

    الأطفال vyshikovyvayutsya في سطر واحد على يد الزعيم مباشرة.
    إذا قالوا: "Vroztich!"
    وتشعر بالكلمات:
    "الأولاد لديهم نظام صارم ، tra-ta-ta ، tra-ta-ta ،
    تعرف على مهمتك الخاصة "،
    b_zhat أنا buduyutsya في المستقبل الجديد على التوالي ، التخلي عن كبر.
    من الضروري الزيارة لأقل قدر من الوقت.

    تقف القبور في العمود ، وعدد الأوزيب لا يزيد عن ستة.
    تقليم الجاذبية الأول والأخير على يد kіnts قفز الحبال والكتف.
    خلف أمر الإهانة الرائدة ، نفذ تحت أقدام قرار المشاركين.
    بعد الأول ، سيبقى الأول ، والآخر الأول ، وسيستمر الحصى حتى يصبح الحصى الأول في مكانه.

    يلعب فريقان ، أحدهما vtikach ، والآخر ماسك.
    يضرب أعضاء الفريق الأول بحذاء (هراوة خشبية) كرة صغيرة تعطي أحد قبور الفريق المقابل.
    قد يحاول الحصى الجلدي ثلاثة ؛ بعد استنفادهم ، فهو مذنب بالوصول إلى الطرف الآخر من الملعب والعودة إلى الوراء (من الممكن رمي أحد أعضاء فريقك لمدة ساعة).
    يمكن للصيادين أن يسحروا بالكرة.
    إذا كانت الرائحة الكريهة تغضب Yogo على زنبق ، فإنها تذوب تلقائيًا في vtіkachami ، وإذا اصطدمت الكرة بالأرض ، فأنت مذنب بأخذ Yogo ومحاولة ملح الحصى ، مثل عبور الملعب.
    ليس من الممكن الملح خارج حدود الحقل.

    يجب أن يقف القائد على المحك ، والريشتا - خلف حدود اليوغا. نتن في الوسط ، ثم wistribuyut.
    يحاول القائد استيعاب الأطفال ويدفع يده بهدوء أيا كان من على المحك.

    سيقوم القائد بتثبيت لعبة البولنج أو هرم من المكعبات. في يد الجلد المشارك هو كرة.
    Gravtsі على كرات رمي ​​الشيرزو ، في محاولة لكسر الهرم. كما لو أنه تعرض للضرب فقط ، فإن القائد سيقيم من جديد ويركض خارج الحدود ، التي ألقوا بها الكرات.
    الأطفال الآخرون مذنبون أيضًا بأخذ كراتهم والتسجيل للحدود.
    أصبحت Gravets ، التي استقرت ، رائدة.

    على dilyantsi العظيم مع الشاغار والأشجار ، بينما يرتفع القائد إلى مائة ، تنكر الحصى وتحوم في الأفق.
    عند إشارة الرائحة الكريهة ، ابدأ في الاقتراب من القائد ، حتى لا تظهر نفسك.
    مهمة القائد لا تأتي من مهمة ، لمعرفة غير المرئي.
    خلف إشارة أخرى للكبار ، يظهر كل شخص نفسه ، رجل ، لأنه أقرب إلى القائد وغير معروف له ، يحظى باحترام الناجي.

    عيون قريبة من الجميع ، الكبار يعطي تعليمات: "إلى الأمام ، إلى الوراء ، خطوتان إلى اليمين" ، إلخ. برعم.
    بعد ساعة معينة ، سيُطلب منك الذهاب إلى الجائزة.
    الشخص الذي خربش الصندوق بشكل صحيح وأول من عرف الجائزة ، يأخذ اليوغا من الهدية.

    يؤدي إلى إطلاق صافرة إشارة إلى القبور مع وضع الضمادات على أعينهم وتغيير اتجاههم.
    التركيز على الأصوات ، من الضروري معرفة الكبار.

    مما يؤدي إلى طلب شخص من الأطفال ، peresbuvayuchi على المنصة 6 أمتار وليس أصوات vikoristovuyuchi ، اتصل بأحد المشاركين.
    لمن من الضروري إظهار أحرف الاسم لمساعدة اليدين ، لا شيء من الجسم كله.
    تم تقييم أولئك الذين ، مثل طفل سريع ، يصادفون zavdannya.

    يؤسس الأطفال حصتين.
    Zovnіshne kolo - tse clitin و vnutrіshnіy - الطيور.
    كولا متحمس لمبدأ الطوق.
    تحت موسيقى الطيور ، مرر تحت أيدي الأطفال ، كما لو كانوا يصنعون الزنزانة. إذا كانت الموسيقى تتحرك ، فسيتم إغلاق القفص وتنتقل الطيور ، التي تم التهامها إلى القفص ، إلى الأمر التالي.
    تستمر اللعبة ، لكن الرهانات الآن تغير الأدوار.
    بعد ساعة ، يمكنك أن تتعجب مما أصبح أكبر.

    بالنسبة لـ gri ، فأنت بحاجة إلى قناع Vovka ومزيل للرأس القرمزي.
    لنقبض إلا على من يذنب عليه الجلباب.
    القبعة لا يرتديها نفس القبر: الأطفال يرمونها واحد لواحد.
    كئيب ، في يد شخص ما كان "القبعة الحمراء" يميل ، يمكن لـ obov'yazkovo ارتداء її وبعد ذلك بقليل فقط virishiti ، حرمان її لمدة ساعة معينة ، أو رميها للمهاجم.

    من الضروري أن تربط عينيك لرؤية الكرة لمسافة عشرة أمتار ، ثم سنحاول ونحاول ضربها بطريقة جديدة.
    من السهل إنهاء vikonati ، فليس من الممكن للمُحظِّرين أن يتنقلوا ، لأنه من المضحك أن تشاهد ، مثل طفل ، إنه مغرور ، كما تعلم ، أن تضع الكرة ، تبسط قدمك.

    تقف الشوارب على الحصة ، وتضغط بإحكام من واحد إلى واحد بأرجلها ، وألحافها ، وأكتافها ومشبكها على الحزام - هذا هو misholovka.
    القائد على دراية بالرقم. Yogo zavdannya - بكل الطرق الممكنة للخروج من misholovka: تعرف على "dirka" ، استدرج شخصًا للتجول في التجوال ، واعرف طرقًا أخرى للقيام بذلك ، ولكن الاهتزاز.

    تقف القبور واحدة تلو الأخرى في أزواج (صوت الصبي والفتاة) ، وتكاتف وترفع أيديهم فوق رؤوسهم. ثلاث أيادي مقيدة بالسلاسل تخرج من ممر طويل.
    الجرافات ، التي لم يحصل عليها الزوجان ، توجّه إلى "منعطف التيار" ومررًا تحت الأيدي المقيدة ، تهمس للزوجين.
    يدا بيد ، الزوجان الجديدان يشقان طريقهما إلى نهاية الممر ، والشخص الذي كسر زوجانه ، يمضي على قطعة خبز ، ويمر تحت الأيدي المقيدة ، ويقود الشخص اللطيف معك.
    لذلك ينهار "المقبض" لفترة طويلة دون انقطاع.
    كلما زاد عدد المشاركين ، زادت متعة الجراء.

    يمكن لمدينة قديمة أن تشفيك بأعجوبة عند الاستراحة في فناء المدرسة.
    يوجد على maidanchik ممر تاج يصل ارتفاعه إلى متر واحد.
    يمكن عبور "Riv" وتشبه متعرجًا ، أضيق هنا ، أوسع هنا. في rovi roztashovuyutsya اثنين من الموصلات ، رائحة vovka النتنة.
    الشعيرات والآهات أرانب.
    تحاول الحيوانات الصغيرة العبور (ليس من الممكن العبور) عبر النهر ويبدو أنها لم يتم اصطيادها.
    يمكن لـ Vovki اصطياد الأرانب ، أقل من perebovayuchy في rovi.
    المحور وجميع القواعد ، وخمن الخيارات بنفسك.

    للشوي ، تحتاج إلى ميتسناع بطول 2-3 أمتار ومدافئتين صغيرتين.
    قبران يأخذان طرفي المناديل ويفصلان عن بعضهما البعض ، ويسحبانهما.
    يتم وضع مدفأة على نفس السطح تحت حصى الجلد.
    بعد الإشارة ، يتم تنشيط الجلد ، وسحب الخصم ، والوصول إلى المدفأة.

    يمكن للشعب الياباني Qiu الحصول على المزيد من الناس.
    لمن من الضروري أن ترسم على الأسفلت بحيرة كبيرة بها جزر وميز.
    ثلاثة أشخاص يتحولون مثل الضفادع ويجلسون بجانب الماء ، وليس لديهم الحق في النزول إلى الأرض.
    Leleka مذنب بالسير على طول الشاطئ ومحاولة شر الضفادع.
    يحق لليكا التصوير من الجزيرة إلى الجزيرة ، لكن لا يمكنك الاقتراب من الماء.
    يعتز باقي الضفدع المتجسس.

    عدد النقوش في هذا grі - في عشرة أوسيب.
    المشاركون مذنبون بالتقسيم إلى قسمين يساوي عدد أفراد القيادة ودور القبطان.
    دعونا نطلب منهم الوقوف على خادمة zavdovka مقابل واحد.
    يلتزم القبطان بإرسال شخص واحد إلى الاستكشاف ، ويلتزم المستكشف ، في مقره ، بالذهاب إلى خط superniks ، وسرعان ما يصطدم بأحدهم ويتراجع.
    مثل الشخص الذي يدق ، pishov في إعادة البحث ، ثم العودة إلى الأمر الخاص بك.
    مثل سوبرمان ، وصل إلى نقطة جديدة ، أصبح rozvіdnik شقيقًا في السلاح للفريق المقابل وعلى الفور.
    Gra dobigaє kintsya ، إذا كان هناك أقل من نصف المشاركين في أحد الفرق.

    ينتشر فريقان على قشر الأرز الخاص بهم في يوم العمل ، واحد في واحد ، في المنتصف يوجد قائد.
    يتم تعيين أرقام تسلسلية لجميع القبور.
    يقوم الزعيم بقص أرقام الجديلة والفيجوكو.
    الأطفال ، الذين تم تسمية أرقام VIN الخاصة بهم ، يركضون إلى التالي.
    الشخص الذي يضغط على منقوشة القائد ويتحول أولاً في مكانه ، يكسب نقطة.
    بعد ساعة من الغناء ، تنشط الكرات ويظهر الفريق الرائد.

    يمكن لخمسة أشخاص أو أكثر أن يأخذوا مصير هذا grі.
    يمكن أن يكون Grati في "Bіlyak" أقل من رسم. لمن يحتاج المشاركون إلى تحميل كيس ثلج كبير والوقوف بالقرب منه ممسكين بأيدي بعضهم البعض.
    أمسكها ، المشارك الجلدي مذنب بمحاولة سحب شخص ما من يده في منتصف الحصة ، بحيث يصطدم بجسم الكولي.
    إذا كانت dotik صحيحة ، يتم منح المشارك نقطة جزاء.
    اربح لعبة الشخص الذي لم يسبق له مثيل أبدًا.

    Gravtsi لترؤس منازلهم ، ويترك الزعيم بلا مأوى.
    يهتف الجميع في انسجام تام: "من الأكواخ!" - ويتجولون في مهماتهم.
    "بلا مأوى" يتحول إلى جاذبية واحدة: "هل تبيع البيض؟".
    Toy vіdpovіdaє: "أنا لست كذلك ، لكن vіn ، هذا ممكن ، أنا أبيع" - أشير إلى رفيقي ، الذي أنا "بلا مأوى" له.
    تيم ، في الوقت المناسب ، يتم إحياء ذكرى قبور الذنب من قبل البعثات. إذا استولى القائد على كشك شخص آخر ، فإن النبيذ يصبح الحاكم ، والريشتا - القائد.

    يمكن لعشرة أشخاص وأكثر أن يأخذوا مصير هذه المدينة.
    يجب قلب الجزء الخلفي من منتصف القبور من قبل القائد.
    بعد ذلك ، ترتفع الجاذبية على المحك ، ويخرج القائد الذي يحتضن فتيات اليوجو من ظهره ويضع الخطاف ويواصل الحقيبة.
    يكمن جوهر الجرس في حقيقة أنها حصى وصل إليها القائد ، بعد أن رفعت الجوقة ، وتجاوزت القائد ، استدارت في مكانها.
    وهنا تربح.
    إذا لم يلحق القبر بالزعيم ، فسوف يجري الخمر ويأخذ نفس المكان.

    العب مثل ستة أشخاص.
    للشوي ، تحتاج إلى قطعتين صغيرتين من الخبز.
    تنقسم القبور إلى صفين متساويين لعدد الفرق و vishikovyvayutsya في الرتبة الأولى مقابل الجانب الآخر من الجانب الآخر من Maidanchik على مسافة 10 أمتار.
    تقليم اليدين خلف الظهر.
    نقباء الفرق المختارين ، أوتريمافشي على الزحام ، يتجولون في صفوفهم من الخلف ويضعون بلا تحفظ في أيدي بعض المشاركين الذين يقفون في الرتب ، في مثل هذه الرتبة ، حتى لا يتذكر الآخرون من حصل على الخشبة .
    Potіm يؤدي kazhe: "أعط خوستكا!".
    Tі ، hto maє khustki ، يهتز strimko ويمررها إلى عامل الحجر ، وهو الوقوف في منتصف bіlа bіchnoї liniї.
    أحد المشاركين الذين فازوا ، وأول من اجتاز الهوستكا ، سيأخذ نقطة لفريقهم.
    الفريق يفوز لأن هناك المزيد من النقاط.

    ارسم خطين متوازيين على خط طوله 4 أمتار ، واحد في واحد.
    تنقسم القبور إلى فريقين وتقف في صفوف واحدة تلو الأخرى خلف الخطوط المتوازية.
    Gravets ، الذي نادى باجان عالية القوة ، في وجود فريق واحد مع صرخة للركض إلى الأمر التالي ، جلد المشارك ، وكأنه يسحب يده اليمنى إلى الأمام.
    الشخص الذي يتعثر ، يمسك شخصًا ما من يده ، يحاول سحب سوبرمان فوق الميدان من أجل خطه.
    ياكشتو للفوز بسحب اليوجا ، والسرقة مع أخيك ووضع نفسك في الخلف.
    إذا كنت لا تفرط في الضغط ، لكنه هو نفسه يميل وراء حدود أمره ، فإنه يقف خلف ظهره.
    دعونا ننجذب إلى قوة فريقنا. يتصارع Vіn tezh على يد سوبرمان قادر على تجاوز الخط.
    من المهم بشكل خاص أن تحاول جذب الشخص الذي يمكنه أن يُقسم ، حتى تتمكن في بعض الأحيان من الفوز باليوغا.
    هكذا تأمر بتقوية قبورك حسب إرادتك.
    للسحب ، يمكنك اختيار ما إذا كان هناك جاذبية للفريق المقابل ، فلا أحد مذنب بسحب يده إلى الأمام.
    يمكنك السحب بيد واحدة فقط دون أن تساعد باليد الأخرى.
    يحل القسم مكانه في الفريق.

    بالنسبة للفطر ، هناك حاجة إلى سجادة صغيرة - سفينة.
    جميع الأطفال بحارة وطفل واحد هو قبطان. يجب أن تحب سفينتك وتثق في البحارة الخاصين بك.
    Igroyu keruє ناضجة. أنا أشرح مهمة القبطان: الوقوف في وسط السفينة وفي لحظة الرمية القوية بصوت عالٍ ، أعط للبحارة الأمر "ارمي الياكر!" ، "أوقف السيارة!" و "أنا على الجبل!" لدفن السفينة والبحارة.
    ثم يجب أن نتحمل حواف السجادة ونصلح السفينة بشكل صحيح.
    وراء أمر الزعيم "العاصفة!" hitavity posilyuetsya.
    قيل للقبطان ثروة عن رئيس اليوغا.
    بمجرد أن تصرخ الأصوات بالأوامر ، تنزل السفينة بهدوء على الحلبة ويصعد البحارة على السجادة - سفينة vryatovaniya.
    نظرًا لأن القبطان يستمع إلى القبطان باحترام ، فإن الخمور تصطدم به بسهولة وتدير سفينتها.

    كلما زاد عدد المشاركين ، كان Tim tsikavіsha gra.
    اثنان من المشاركين من الأسماك. يذوب الآخرون في أزواج ، واحد إلى واحد في سطرين ، ويأخذ واحدًا باليد - الكل.
    تريد Rybka أن تهتز من الحدود ، فهي تعلم أن الأمر ليس آمنًا ، لكن أمام ضوابط حريتها. إنها مذنبة بالقول على بطنها ويداها مشدودتان ، كما لو كانا يشمسان بجد على ظهرها ، ينقران عليها برفق ، حضن.
    Vipovzayuchi z merezhі ، يتحقق السمك من صديقته ، سأتصل بها ، والرائحة الكريهة تتكاتف وتتحول إلى شبكة.
    تتكرر عملية تغيير الأدوار مرتين أو ثلاثة.

    Tsya gra هي مجموعة متنوعة أخرى من nazdoganyans مع قطعة خبز. يرجى الذهاب إلى الصغار لمدة ساعة من المشي.
    الشوارب تقف على المحك ، تتكاتف.
    Vedmedic الجلوس في منتصف عيون مغلقة.
    يكرر الجميع الكلمات في الجوقة ويسقطون إلى مركز الحصة.

    Vedmedic ، vedmezha
    نم في بارلوز الخاص بك.
    النبيذ الساخن ليس غير آمن ،
    احرص.
    في مثل هذه الصحراء
    لا تهتم
    Yakshto vin prokinetsya ،
    ضع علامة على شخص أين.

    Vedmedic بعد نهاية الآية لا يمكن إيقافه ويحاول الوصول إلى شخص من الأطفال.
    الشخص الذي تم القبض عليه يصبح ساحرة.