يترك
بوابة معلومات المرأة
  • تحية لحما من 23 سنة من زوجة الابن
  • هدايا لعيد الشعب
  • ماذا نعطي لأهل الصيف
  • سيناريو جديد على نهر مافبي
  • نهر الكتان أو الشمع شليوبو (4 صخور)
  • معنى كلمة اوتزه
  • أمير بلاد فارس: محارب داخل: kerivnitstva والممر. أمير بلاد فارس: يوم مع توجه مشترك في الفضاء

    أمير بلاد فارس: محارب داخل: kerivnitstva والممر.  أمير بلاد فارس: يوم مع توجه مشترك في الفضاء

    سقوط 30 ورقة
    الثدي الثالث 2004
    بي إس بي
    عيد الميلاد السادس 2005
    عيد الميلاد السادس عشر 2005
    PS3
    19 نوفمبر 2010

    النوع عمل مغامرة فيكوفي
    التقييمات مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية: م - ناضجة
    مبادرة بيجي: 16 المبدعين مصمم ألعاب كيفن جيليميت ملحن
    • ستيوارت شاتوود
    معلومات تقنية المنصات إكس بوكس، جيم كيوب، PS2، ويندوز، PSP، iOS، J2ME، بلاي ستيشن 3 محرك اللعبة محرك اليشم وضع جريس odnokoristuvatsky فضولي نظام
    فيموجي Pentium IV، معالج 1500 ميجاهيرتز، 256 رام، بطاقة فيديو بذاكرة 64 ميجابايت، مساحة حرة على القرص الصلب 3500 ميجابايت إدارة لوحة المفاتيح، ميشا الموقع الرسمي ملفات الوسائط على ويكيميديا ​​كومنز

    أمير بلاد فارس: الوحي

    لقد غيّر منفذ وحدة تحكم PSP طريقة اللعب:

    • سحب دماء الأعداء وتقطيع أوصالهم من النسخة الأوروبية من اللعبة.
    • غالبًا ما يرتدي الأعداء دروعًا لا تتوافق مع فئاتهم، على سبيل المثال، يمكن للحراس حمل السكاكين، ويمكن للصور الظلية رمي الصقور.
    • تمت إضافة أسلوب آخر - عندما يتم الكشف عن الهجوم، يمكن للأمير أن يقطع حنجرة خصمه.
    • عند إعادة استخراج المواقع المحددة، يتم تجديد العيون.

    مواقع جديدة تمامًا تضيف الكثير من الوقت:

    • يقع برج الحراسة بين غرفة العرش والقاعة المركزية ويجب تفعيله للتقدم أكثر.
    • أقبية القصر الكبير، مبنية تحت حديقة فيزها وتمثلها أفران، مثل النهر الجوفي.
    • توجد خريطة ألغاز رائعة والعديد من المرافق الإضافية الموجودة على الطريق المؤدي إلى الطريق الميكانيكي.
    • فترة لعب ممتدة لروح التغذية تتضمن ممرات مجهولة مع الرعاة ونهرًا من الحمم البركانية النادرة وقاعة قديمة بها تماثيل مهيبة من العطور من عدة عناصر.

    حان الوقت للتبول

    الأمير، ياك الأول في الجزء الفارسي من جيكي، مباني كيروفاتي بقوة الدبابيس، لم أعد أرغب في كينزالا فين - الآن تم وضع قوة PISKIV في الميدالية، الأمير ياكي يرتدي برونزيته، ارتديت الأميرة فرح في بيرشي بارتين جريج. بروت، على قطعة خبز، على الرغم من أن عيون بيسكو تلوح في الأفق، فإن الأمير لا يعني شيئًا. تأتي قوى جديدة قبل انتقال الجلد الجديد عبر بوابة الساعة. لا يمكن أن يكون هناك أكثر من ستة أوعية للخبز، ويوجد نوع واحد فقط من الأوعية، بالإضافة إلى الاثنين في الجزء الأول. ويمكن جمع الرمال من البوابات، واللمعان، والحواجز التي تنكسر، وكذلك عند مرور شخص ما في باب الساعة.

    تصبح القوى الحوتية متاحة على مراحل، وأغلبها تشبه القوى الحوتية في الجزء الأول من اللعبة:

    • يتذكر- يُسمى أيضًا الترجيع، وهو مشابه لوظيفة الجزء الأول من اللعبة، ويتيح لك الترجيع لمدة ساعة بعد قطع قطع قريب أو موت، ويتم فصل الترجيع بثواني فقط، مقارنة بعشر ثوانٍ للجزء الأول من اللعبة. لعبة. الساعة تتحرك أيضا إلى الأمام. يقضي مشروبًا واحدًا من البيسكا.
    • عين العاصفة- دعونا نختصرها ترقيةفمن الجزء الأول، يقوي العالم كله، بما في ذلك الأمير، مما يعطي ميزة كبيرة للسيولة ورد الفعل، أكبر من سيولة المعركة والمراعي المعكرونة. يقضي مشروبًا واحدًا من البيسكا.
    • نفس القدر، رياح القدر، إعصار القدر- ثلاث هجمات تصبح متاحة تدريجيًا، لتحل محل واحدة من كل منها، كل واحدة منها تقضي على جميع الأعداء المحيطين بالأمير من الأسفل وتطردهم، مما يسبب ضررًا كبيرًا؛ يضغط الهجوم الجلدي بشدة على الجبهة، لذا تقتل عاصفة دولي معظم الأعداء. إن Vitrat Pisku قابل للتعديل ويمكن زيادته لمزيد من الضرر.
    • ويلات الزمن- نسخة محسنة أسرع - بسرعةمن الجزء الأول من اللعبة، يقوم بقفل الشاشة بالقرب من الضوء الأحمر ويمنح الأمير سرعة هجوم كبيرة، مما يؤدي إلى زيادة أعدائه على الفور. يستنزف خزانين من الرمال.

    الرسومات

    في وقت إصدارها، كانت اللعبة تحتوي على رسومات اليوم. تستخدم اللعبة محرك اللعبة Jade الذي تم استخدامه في الجزء الأول من ثلاثية Prince of Persia: The Sands of Time، الخاضع لمزيد من التعديلات. وبالتالي، تم تحسين الإضاءة والظلال، وزيادة عدد المضلعات لكل نموذج، وزيادة عدد الأنسجة. علاوة على ذلك، أصبح من الممكن اللعب على بطاقات الفيديو التي لا تدعم تظليل البكسل (ربما تم تشغيل تظليل Vertex بواسطة المعالج المركزي)، مثل GeForce MX440.

    جافا

    وفي عام 2004، تم إصدار نسخة من اللعبة للهواتف المحمولة. تم تنفيذ التطوير بواسطة Gameloft، وتم تنفيذ التطوير بواسطة Ubisoft Entertainment. Gra هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد نموذجية. تحتوي اللعبة على وضعين - "الميزة" و"الساحة"، الأول عبارة عن ممر معارك قائم على القصة، والآخر عبارة عن ممر متسلسل مكون من 15 معركة قصيرة مليئة بخصوم مختلفين.

    من بين المعارضين: غزاة، أوخورونتسي، غربان والروح الصارخة مثل الزعيم الأخير، وبين الرعاة: شوك للقواعد، يتسلق للجدران ويطحن للجدران. تحتوي اللعبة على نظام التحرير والسرد، ولاستكمال المستوى و"الساحة" سيتعلم الأمير تقنيات جديدة. قوة الساعة يومية، باستثناء لحظات معينة يرفض فيها الأمير إمكانية تأخير الساعة من أجل إضافة المزيد من الرطوبة إلى المعجنات.

    حبكة اللعبة هي تقريبًا نفس حبكة النسخة الأصلية، ولكن يتم اختصارها بشكل كبير وتغييرها بشكل متكرر. يصل الأمير إلى جزيرة الساعات ليقتل إمبراطورة الساعات التي تتبعه من خلال أولئك الذين يبحثون عن الوقت لتغيير مصيرهم. خدم الإمبراطورة يهاجمون سفينتك ويقتلون شعبك. وليس أقل من ذلك، يذهب الأمير إلى الجزيرة ويكتشف أنه يجب عليه الذهاب إلى الجانب الآخر من أجل هزيمة الإمبراطورة. العثور على بوابة في النهاية، تشجع الإمبراطورة البطل على خدمتها، ثم يقتنع، ثم يرسل سيد الجزيرة الأمير مرة أخرى إلى يومنا هذا. ثم يجد الشاب بوابة أخرى ويعود مرة أخرى إلى البوابة الأخيرة. كلما استعدت الإمبراطورة للأمير باي، الذي يستحيل الفوز منه، أمرت بضربه في روح التغذية، وهي نسخة من الأمير من ساعة أخرى، الذي استجاب لاقتراح الإمبراطورة، وأصبح خادمًا لها وخسر الخطأ. أوراق الشجر تيم ليس أقل من ذلك، الأمير يهزم نظيره بمكر ويفسد خطط الإمبراطورة.

    نقد

    التعليقات
    تصنيف النجوم
    فيدانياتقييم
    اكس بوكس
    تصنيفات اللعبة80,88 %
    (28 تعليق)
    ميتاكريتيك83/100
    (29 فودجوكي)
    Inshomovnye vidannya
    فيدانياتقييم
    اكس بوكس
    1UP.comب+
    يوروجامير 7/10.
    جيم سبوت8.6/10
    GameSpy.
    لقد أمضى رئيس تحريرنا الجيد ما يقرب من شهر وهو يسير إلى مكتب التحرير حاملاً سيفًا مجهولًا قذرًا، ويرتدي بنطالًا أبيض واسعًا ولفافة قذرة حول عينيه، وينبح حتى الموت حرفيًا جميع موظفينا، أيها المحررون الأعزاء. وكل هذا يرجع إلى حقيقة أنه في هذه المرحلة، نشأ اللاعبون على النسخة التجريبية من Warrior Inside وتزايد دور الأمير الفارسي كثيرًا لدرجة أنه لا توجد طريقة لتركه.
    باختصار، أصبح من الواضح أنه تم الاعتماد على الأمراء وكانوا يستعدون لاستقبال شخص نبيل ذو مظهر لائق، بما يتماشى مع جميع قواعد آداب البلاط. والمحور، يا سيدي، حرفيًا في بداية فصل الشتاء، عندما كان هناك بالفعل الكثير من الثلج في الشارع، وكانت الرياح تهب بسرعة خلف ستراتنا، سقط Warrior Inside على رؤوسنا. هبت رياح دافئة على الفور وأصبحت الأرضية مليئة بالدخان لدرجة أن الثلج ذاب بشكل نظيف على بعد بضعة كيلومترات على الأقل من مكتب التحرير، وظهرت أوراق الشجر على الأشجار. بالإضافة إلى ذلك، تتفوق اللعبة على خادمك المتواضع، الذي بدلاً من الذهاب إلى العمل، يجلس في المنزل ويركض حرفيًا حول الزوايا المخفية للقصور والأفران الآلية، ويعمل في جثث ألتو آي، ويصم آذان الشقة بالصراخ العنيف، تقطيع الرقصة. افعلها بهذه الطريقة.

    حان الوقت للتبول

    السادس، بطبيعة الحال، لعبت في أمير بلاد فارس: رمال الزمن(إذا لم تنتقد أي حمقى جشعين، فقم بتصحيح نفسك) وتذكر القصة الدرامية حول كيف تم إطلاق طفل في السماء البرية، من خلال اقتراب حاجب يقترب، بمساعدة أمير مطمئن، و بلاد فارس هي بطبيعة الحال هرمجدون. حسنًا، نحن، في دور الأمير الفارسي، كنا بحاجة إلى قيادة الرمال إلى مكانها الصحيح ومهاجمة العاصمة جلافجاد. وانتهت الجولة، كالعادة، بنهاية سعيدة. تم الإعلان عن نهاية العالم بنجاح، وربما تم طرد وحوش الرمال الشريرة من صندوق الرمل، وبعد أن دمر الأمير فرح الجميلة، تعلم فائدته في نهاية اليوم. للأسف، كما اتضح فيما بعد، فإن القصة لم تنته بعد.
    حسنًا، تحترق أرواح المحارب في الداخل عبر عدد من الصخور بعد سقوط الوزير الشرير، واستعادة النظام في العالم. في الساعة الماضية، أصبح الأمير، على ما يبدو، رجلاً: لقد اكتسب قصبة تشبه المحرك، بعد أن أزال عشرات الندبات، ونما أذرع طويلة مشعرة بشكل فاحش، وتعلم أيضًا صنع رمح شرس، بعد أن استسلم لـ الياك، الأعداء متواضعون، والشجاعة والكلاب في حالة من الغضب، يتجمعون تحت الموقد. في أحد الأيام، لاحظ الأمير أن نوعًا من الشيطان المتآمر كان يتبعه بسهولة مهووسة وكان يحاول حرق بطلنا. متفاجئًا بمثل هذا التكرار، يلجأ الأمير إلى الرجل العجوز الحكيم، الذي يعطي رسالة مبهجة: يبدو أن الأمير، بعد أن أطلق اللعبة في الجزء الأول لحرية الساعة، قد دمر ما كان يحدث هناك. الآن أدان حراس هذه الخطوة بالذات مدمر النظام سيئ السمعة بالإعدام وخصصوا لهذا الحق الشيطان الخالد داكا، الذي هو الآن على قيد الحياة لغرض واحد فقط - قتل الأمير. بعد أن أصيب بطلنا بالجنون منذ البداية، سرعان ما أخذ نفسه بين يديه، ويديه في قدميه، وغطس في جزيرة الساعة السرية على أمل العثور على طريقة "للاسترخاء" في الساعة وتغيير مسار الوقت. أنت نفسك تفهم أنه إذا لم تكن هناك ذكرى سنوية، فلن يترك أحد، ولن يظهر أي شرير
    شيطان، وسيعود الأمير إلى حياته الهادئة المعتادة، ويقضي الساعة بين الطعام واللذة، ويغزو الممالك الغنية. مثل هذه المؤامرة.

    العودة إلى مايبوتني
    نحتاج أولاً أن نقول أن Warrior Inside يختلف كثيرًا عن Sand of Time. لا، إذا تحدثنا عن الجدول الزمني، فلا يمكنك التحقق منه بنفسك. "الأمير" الجديد ليس بعيدًا عن الأصل. إن صدور Warrior Inside لها قلب فاتر لمحرك JADE، وبالتالي فإن الصورة على شاشة الشاشة تبدو بلا شك لطيفة ولكنها ليست مسيئة. من الواضح أن مألوفنا القديم قد اكتسب ألفًا أو اثنين من المضلعات، وتم تفتيح تفاصيل البوابات والمزيد من الضوء، وأصبحت الرسوم المتحركة للشخصيات أكثر سلاسة وجمالًا، وتسعد العين بالتأثيرات العديدة على البلورة والماء النجيل وصورة "مكسرة". بالنسبة لأولئك الذين لا يهتمون بالرسومات الأصلية، فالأمر مختلف تمامًا، يمكننا القول إنها لعبة جديدة تمامًا. وقبل كل شيء، لا يعود الفضل في ذلك إلى المبرمجين، بل إلى مصممي اللعبة، الذين قلبوا اللعبة حرفيًا على Sands of Time، وقدموا لنا لعبة Warrior Inside بطريقة لا تظهر للأطفال دون سن 16 عامًا بشكل أفضل.
    في البداية، انسَ أحمر الخدود الساحر الذي ظهر في الجزء الأول. وهناك رأينا غلاماً قد لطخته الحياة، يتباهى أمامنا بما شئت. كل هذه المعارك السهلة والمراعي البسيطة والوفرة الهائلة من الدماء صرخت حرفيًا في وجه أولئك الذين نلعب حكاية خرافية للصغار، الذين ليست نفسيتهم الرقيقة آمنة

    يوصى بالإصابة. كانت "رمال الزمن" بمثابة متعة مشرقة وبسيطة في نفس الوقت، بنفس الطريقة التي كانت بها جرائم القتل مزيفة. أبحث عن مجموعة من الأفلام لجاكي شان. مع Warrior Inside، كل شيء مختلف. أمامنا أمير شرس ومتواضع، أدرك، بعد أن استنشق البارود وعلى جلده المشعر، أن الحياة ليست نزهة ممتعة عبر مانهاتن، بل هي بالأحرى فوضى. إن بطل "المحارب في الداخل" هو حقا شخصية مأساوية، يمكن للمرء أن يقول، ضحية، لأنه أخذ بشكل غير عادل لفائفه المميتة. سأدفع الإنسان إلى الزاوية، لأنني أفهم أنه بعد أن دخلت في موقف مميت مع عدو قوي غير إنساني، فإما أن أعود وأعود (وهو أمر مستحيل عمليا)، أو سأموت في براثن داهاكو الرهيب. أثرت أهمية حياة المقاتل على الأمير، وحولته إلى سوفورا، آلة قتل فقيرة. في السابق، كان لدى الأمير فولوديا سلسلتين من مجموعات التحرير والسرد الرخيصة، لكنه الآن مقاتل مثالي بدم بارد يعرف الكثير من الضربات المعقدة للغاية، المنسوجة بإحكام معًا، ويكتب واحدة فظيعة، حتى الساعة الثالثة صباحًا جميلة رقصة الموت أمام المعارضين. خلال ساعة المعركة، غالبًا ما نرى مشاهد مشابهة لهذه: بطلنا يطير برشاقة فوق أحد المعارضين، ويحمل بيده الرقيقة رأس خصم آخر، بينما تتحرك يديه بدقة نحو الحائط ويتدفق الثقب الدودي من خلاله. بعد أن أمسك العدو من رقبته ، يقطع الأمير حلقه بيد لا يمكن تفسيرها أو ببساطة يوجه سيفه إلى مكان ما في منطقة القلب. بالإضافة إلى ذلك، أتقن الأمير القتال بسيفين. بعد أن خطف النصل بسرعة وسقط على الأرض، أصبح بطلنا معالج طعام وجزازة عشب في آن واحد. يهتز الأمير بالأصوات الإلهية، ويؤدي شقلبة جمالية مبهرة - ومن خلال حيث يومض ظله، لا يضيع سوى عدد قليل من الرؤوس وأنهار من الدم. لذلك، أيها الأصدقاء، أصبحت اللعبة قاسية للغاية، حتى من قبل: عندما تقطع رأس العدو، سترى كيف يمتلئ الشريان بنافورة من الدم، وعندما تقطع العدو إلى نصفين، سترى كيف شاشة العرض مغطاة بالدم حرفيًا. بالطبع، المحارب في الداخل بعيد عن ذلك راين الدم 2(لا لا يمكن العثور هنا على الأيدي المقطوعة والأرجل الممزقة وغيرها من الألفاظ البذيئة)، إلا أن هذا يكفي تمامًا لتجنب ممارسة العنف على الأطفال الصغار. أصبح القتال في Warrior Inside أكثر تعقيدًا مما كان عليه في الجزء الأول. تمامًا كما كان الأعداء يهاجمون بلباقة بأمر من الشيطان، الآن يهاجم الخصوم بشكل جماعي، لذلك يسعون جاهدين إلى غرس خنجر في الظهر والبدء في التجول بوقاحة. صدق أو لا تصدق، إذا لوحت بسيفك دون وعي، فسوف تتعثر. لذلك العصر والخصلات التي بها العمالقة يوبيسوفتلقد أعطوها للأمير - ليس فقط من أجل الجمال، ولكن يمكن القول أنها ضرورية للحياة. شكوى واحدة - قبل الإدارة. سأكون صادقًا، من الواضح أن تجميع سلسلة التحرير والسرد الذكية هذه على لوحة المفاتيح ليس بالمهمة السهلة. لذلك نوصي بشدة أن تحصل على لوحة ألعاب جيدة لاحقًا، وإلا فسوف يدمر رضاك ​​عن اللعبة.

    الجمباز تسيكافا
    على الرغم من أن مطوري Warrior Inside قد أولوا الكثير من الاهتمام للتصوير التفصيلي للمعارك، فقد أولوا المزيد من الاهتمام للألعاب البهلوانية الرائعة الشهيرة والمراعي القريبة. ذكرني Tuteshni Smugi pereshkoda بشكل خاص بالعمر الجيد امير فارسقضية الثمانين عاما. استعد لوصول المعجون القابل للطي إليك في Warrior Inside. دون مبالغة، اطحن أسنانك إلى مسحوق حتى النهاية، محاولًا اجتياز جحيم المكان. يحتوي كل تنوع الأفكار على مجموعة قديمة جيدة من "الألعاب" الممتعة: مستمدة من نصوص فرعية

    الأشواك، والأسطح التي تم لمسها بالسيوف الحادة، والمغازل ذات القمم، وبالطبع الفواصل الخطيرة القاتلة. لا يزال من الممكن الحفاظ على الجلد الناتج عن هذه الأجهزة بأمان، ولكن إذا كان الجلد الناتج عن أجهزة الخبز هذه ناتجًا عن الجلد، يصبح الأمر غير مريح حقًا. كيف يمكنك، على سبيل المثال، أن تقطع لوحًا ينهار قبل أن يغادر، أو تجري على طول جدار الأشواك التي تنطلق هنا وهناك، أو تقطع لطخة الأشواك، أو تطير على اللوح الأسود، أو تنزلق عبر قطعتين من جذوع الأشجار غير الآمنة بشكل مميت ، ادخل إلى الغابة وهذا مهم، من يفتح الأبواب، وبعد أن هرب من العديد من المراعي، يطير إلى الباب قبل ثانية من بدء الرائحة الكريهة؟ وبما أن داهاكو الخالدة هي زوجتك، فكيف يمكنك ذلك فقطيتدفق (ويعرف أيضًا باسم كرانتي)، ثم يصبح غير محلى حقًا، ويندفع الأدرينالين إلى الدم على نطاق صناعي.
    الأجنحة البهلوانية المتاحة للأمير، من حيث المبدأ، محرومة من نفس الأجنحة التي كان بها الجزء الأول. يمكنك الركض على طول الجدران والتسلق مقابلها، والدوران على العوارض، وتحريك الطوابق الضيقة، مثل جهاز المشي على الحبل المشدود. ربما يعني الابتكار أن الأمير بدأ في التغلب بمهارة على جميع أنواع الرايات والفرانك والمنسوجات الأخرى. كما تعلمون، يبدو النسب السري للأمير سيئًا للغاية، على سبيل المثال، من خلف الستار.
    على الرغم من أن اللعبة أصبحت أكثر تعقيدًا بشكل ملحوظ (يمكن الآن خسارة المعركة حقًا، وقد تغير الظلام بمرور الوقت، أصبح الأمر أكثر تعقيدًا لدرجة أنه يمكنك شرب حشيشة الهر)، فقد تم منحنا بعض الانغماس. على سبيل المثال، غالبا ما يتم تشكيل المكان الذي يمكن فيه توفير المال، وبالإضافة إلى ذلك، لم يذهب موعد الأمير إلى أي مكان لمدة ساعة. لذلك، تماما مثل ذلك
    في السابق، بعد أن ارتكبت خطأً فادحًا، يمكنك تصحيحه ببساطة عن طريق "فكه". ومع ذلك، يتم إنفاق رسوم الرمال بسرعة، وكسبها ليس بالأمر السهل. كن على علم بذلك.

    تظليل الجمال
    عند الحديث عن Warrior Inside، لا يسع المرء إلا أن يقول إن خلق جو قاتم، وإذا أردت، يبرز كل شيء حرفيًا. الدعم الموسيقي - حصة قوية مع منزل ذو دوافع مماثلة - و، فلاسن، تصميم جري. إذا كنا في Sands of Time نركض بشكل رئيسي عبر السهول الساطعة (أتذكر أن الزنزانات هناك كانت مشرقة تمامًا)، فعندئذ في Warrior Inside علينا أن نتجادل حول المناظر القاتمة. جزيرة السيارات والزنزانة القاتمة والقصور المتوحشة والشواطئ المخيفة - هذا هو المكان الذي سيتعين عليك القتال فيه. تصميم الأنهار قاسٍ قدر الإمكان. استعد حتى لا تحصل على شمس مشرقة أو ضراوة ساطعة: ستكون غائبًا إلى الأبد، إما مظلمًا تمامًا أو دائمًا. على سبيل المثال، أدت الأفران المحلية إلى إصابة اللاعبين الأكثر إصرارًا بالاكتئاب. من المؤسف أن مستوى التفاصيل هو قرعة ثلاث نجوم. في الأعلى، في الغرف والقاعات، حول الكثير من الشاشات، وبعض القطط، ورفوف المبنى، لا يوجد شيء أكثر من ذلك. مثل هذا الوضع السيئ، بالطبع، يتم تعويضه بعدد كبير من المعكرونة، لكنك لا تزال تريد التنوع. وهكذا يتطور العداء لأنه بالقرب من القصور القديمة كان يعيش فقراء مطلقون، الذين لم يكن لديهم أي شيء إلى جانب المزهريات الطينية. بالإضافة إلى ذلك، من الجيد أن نلاحظ أنه نظرًا لأن المطورين أمضوا الكثير من الوقت في إنشاء الرسوم المتحركة للأمير، فمن الواضح أن المعارضين لا يحترمونهم، ونتيجة لذلك تنهار الرائحة الكريهة، على ما يبدو، أوستروباتو، و التفاصيل محرومة بزهاتي بغنى الجمال. بالطبع، في خضم المعركة، ليس من الملاحظ حتى أنه عندما تطير الكاميرا خلال ساعة المعركة بشكل فعال حول ساحة المعركة للمرة القادمة، فإن أعدائك، على ما يبدو مثل المسمار، سوف يجرحون عينك.

    الأمير بدون اسم
    بدأت قصة “الأمير بلا اسم” بلحية عام 1989، عندما ظهرت اللعبة لأول مرة على الحاسب الشخصي تحت اسم بسيط امير فارس. أريد أن أقول إن اللعبة كان لها تأثير قنبلة وانفجرت. الرسومات الجميلة لتلك الساعات والرسوم المتحركة الرائعة وأسلوب اللعب الشبيه بالحيوانات ضمنت لأمير بلاد فارس حياة طويلة وسعيدة. قبل التحدث، تعرف خادمك المتواضع على الأمير لأول مرة ليس على جهاز الكمبيوتر، ولكن على وحدة التحكم NES ذات الثمانية بتات، حيث تم نقل "الأمير" من أجهزة الكمبيوتر الشخصية. لقد وضع الجزء الأول نفسه أسس طريقة اللعب، بما في ذلك، وليس من المستغرب، السلسلتين المتبقيتين. التلال الكريهة التي تنهار تحت أقدام الألواح، والأشواك القاتلة التي تقفز من الذرائع - كل شيء كان في "الأمير" الأول وقد نجا بنجاح حتى يومنا هذا.
    وفي عام 1993، ظهرت معجزة أمير بلاد فارس 2,و 1999 روك أمير بلاد فارس 3D -فيروس جشع كان كل شيء فيه فاسدًا، بدءًا من أدوات التحكم الملتوية والكاميرا غير الضرورية وانتهاءً بالرسومات الرخيصة. بعد هذا الفشل الذريع، نسوا الأمير، أرصفة النظام لفترة طويلة يوبيسوفتلم يشتر حقوق اللعبة ولم ينشر الرائعة رمال الزمن. وهكذا أُعطي الأمير نسمة حياة جديدة، كالأيام الخوالي.
    امير فارس. أمير بلاد فارس 2.
    أمير بلاد فارس 3D. أمير بلاد فارس: رمال
    وقت.

    * * *
    ما هي النتائج؟ ربما نكون صادقين مع أنفسنا كما نطلق على Warrior ضمن واحدة من أعظم ألعاب الأكشن لعام 2004 وبالطبع أبرز استمرارات اللعبة المعجزة. في فيلم Warrior Inside، يتم الانتهاء من كل شيء بأناقة وتألق أحد أفلام هوليوود الباهظة الثمن. تمنحك هذه اللعبة كل ما رأيته من قبل: معارك رائعة، وحيل رائعة، وألعاب بهلوانية جميلة، وبالطبع الرسوم المتحركة الرائعة للأمير. يمكنني أن أبالغ في تقدير مزايا Warrior Inside إلى أجل غير مسمى، ويود كومراد أن يكون مستعدًا لغناء أغنية مدح بأسلوب راب العصابات تكريمًا لـ "Prince" الجديد، ولكن أعتقد أن هذا كل ما في الأمر: من الأفضل شراء اللعبة وتقدير هذه الحكايات الجميلة والغامضة بشكل خاص.
    قابلية الاسترداد - نعم
    قصة رائعة - لا
    الأصالة - لا
    من السهل التعلم - نعم

    صدق الصحوة: 90%

    طريقة اللعب: 9.0
    الرسومات: 9.0
    صوت تلك الموسيقى: 8.0
    الواجهة والتحكم: 8.0

    هل انتهيت؟اكتمل دور الأمير المنتصر. أمير بلاد فارس: المحارب في الداخل- هذا مزيج فريد من اللعب الأنيق والرسومات الفاخرة والتصميم المبتكر.

    "تحت عنوان "أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu". يُترجم الاسم الأصلي حرفيًا إلى "محارب في الشرق".

    يبدأ تاريخ اللعبة بعد لحظات قليلة من الانتهاء من الجزء الأول. وبالالتفاف بالقرب من بابل، يكشف الأمير أن خلفه مخلوق خارق للطبيعة دهاكا - حارس الساعة - الذي يخاف من شيء واحد فقط: الموت الأكثر وضوحًا لمن أزعجه. نسي الأمير أنه في ساعة قصر السلطان، تمكن عن غير قصد من اختراق ثوب الساعة الوحيد، فغير نصيبه، وبالتالي إيذانا بهجوم الشيطان في عالمنا. يواجه البطل أسوأ المخاطر الممكنة - فالسعر سيرتفع في المستقبل القريب. أثناء عملية اللعب، من الضروري تجنب ظهور برج الحوت من أجل استعادة توازن القوى المناسب. الأمير في عجلة من أمره لتغيير حصته اليوم.

    مؤامرة جري

    أمير بلاد فارس، في محاولة لتغيير نصيبه، يقع في جزيرة تشاس، فمنذ زمن طويل اختفت إمبراطورة تشاس من بيسسيس تشاس وخنجر تشاس، الذي سرق المهراجا الهندي نفسه علاماته فيما بعد ، الذي هاجمه جيش الأمير على الفور في الجزء الأول من البلاد. ينوي الأمير الانضمام إلى الإمبراطورة والهروب من إنشاء ساعة بيسكوف، وبالتالي التأثير بشكل مباشر على أصولهم في التاريخ. وفي الطريق إلى الجزيرة تتعرض سفينة الأمير لهجوم من الشياطين برفقة زوجته شهدي. خلال المعركة، يفقد الأمير السفينة وشعبه ويهرب، فقط للوصول إلى جزيرة تشاسو. عند متابعة شهدي، يمكنك أن ترى أنها تمر عبر إحدى البوابات وتتبعها.

    المزيد من المزايا للأمير في جزيرة الساعة ستقوده تدريجيًا إلى بوابات الساعة، والتي ستنتصر على رمال الساعة ذاتها، وسيتمكن الأمير من الانتقال من جزيرة الساعة الماضية الشهيرة (والتي سوف تتعطل بسبب العديد من الصحوات والمعاجين الميكانيكية العاملة بنشاط) في كآبة اليوم (الظلام، الخارج) الأنقاض، المعابر الجديدة والتحركات الجديدة). يقتل الأمير شهدي ويصرخ في وجه الفتاة التي تطلق على نفسها اسم كايلينا والتي تصر على أن إمبراطورة تشاس لا تريد الزواج من الأمير وتعتني بمخلوقات البيسكي. تيم ليس أقل من ذلك، يشرح كايلينا للأمير السيطرة على القلعة وطريقة فتح بوابة غرفة العرش، حيث تقع الإمبراطورة.

    بصوت طويل، يتتبع الأمير الضحاك - الجوهر الخالد، المولود في اللحظة الأكثر إلحاحًا، وهو حارس الساعة. تقع Dahaka على الأمير، وتغير بقاياها التي فقدت حياتها وعقولها نصيبها (في الجزء الأول من اللعبة)، حتى تتمكن Dahaka من التصحيح. الأمير واثق من أنه بعد أن نجا من إنشاء البيسكي، سيكون قادرًا على التخلص من دخاكي.

    كريم ضحاكي يتورط الأمير أيضًا تدريجيًا مع بعض الكيانات الشبيهة بالإنسان، نتيجة التوليد على يد ضحاكي، وبعد ذلك تتوقف عن متابعة الأمير. يفتح الأمير غرفة العرش ويكتشف أن كايلينا هي إمبراطورة الساعات ويقتلها في المعركة - في الماضي. لكن دهاكا لا يعرف ويعتقد الأمير أنه قام بالبرمجة. بشكل غير مريح، يقف الأمير عند قبر القلعة، ويقرأ على الجدران قصة قناع الروح المغذية، والذي يُعطى ليتحول إلى الماضي ويعطي فرصة لتغيير حصتك، وإلا فلن تتمكن من معرفة ذلك إلا إذا لقد ارتديت القناع، لذا حسنًا، سأموت في تلك الساعة بالذات. يرتدي الأمير القناع، ويتحول إلى تلك الروح ذاتها، التي تظهر في هذا الجوهر العجيب، كما كان الأمير سابقًا (كما لو كان لنفسه)، ويسقط في الماضي، ومن المحتمل أن يقتل كايلينا في الساعة الحالية، معتقدًا لماذا تريد قضاء وقت ممتع مع Piskiv؟ . إذا كان دكا مخطئًا مرة أخرى، فإنها تقتل ذلك الأمير الذي ليس لديه قناع، ويبتعد الأمير الذي يرتدي القناع عن ضربة دكا، وبالتالي يغير مصيره، ويفقد حياته على الفور. بقايا الآخر الذي عاش في هذه الساعة، أموت، ويسقط القناع من وجه الأمير، ويتوقف عن أن يكون الروح المغذية.

    يعتمد السؤال الأخير على نوع السيف الذي يحمله الأمير في يديه - سيف العقرب أو سيف الماء (يمكن إزالة سيف الماء إذا كنت تعرف جميع الركائز التسعة، مما سيزيد من الحد الأقصى للصحة للأمير). نظرًا لأن الأمير لديه سيف العقرب، فقد قتل كايلينا في المعركة النهائية، واستدرجها مرة أخرى عبر البوابة، وغادر الجزيرة. نظرًا لأن الأمير لديه سيف الماء، فعندما يسكر هو و Kaylina في نفس الوقت، يظهر Dahaka، الذي جاء مرة أخرى من أجل Kaylina، لأنه ليس في الوقت المناسب. سيف الماء هو سيف واحد، جاهز للقيادة إلى داهاكو، ويدخل الأمير في معركة معه، ويصقل نفسه الإمبراطورة، ثم يحرم جزيرة الساعات في الحال. في كلتا الحالتين، فإن تطوير هذا الأمير يبتعد عن إنشاء الرمال وإمكانية قيام المهراجا بسرقةها لاحقًا من الجزيرة.

    مميزات اللعبة

    الشخصيات

    • أمير بلاد فارس (آشي)- بعد وصولنا من بابل إلى جزيرة تشاسا، نأمل أن نهرب من خلق جزيرة تشاسا. إنها بالفعل قوية وصعبة ومثبتة في المعارك وببراعة في استخدام الدروع الباردة في يد واحدة وفي يدين. ناري، يريد أن يكون محترمًا.
    • داكا- شيطان تدفق الساعة، وطريقته هي قيادة الأمير عبر أولئك الذين دمروا تدفق الساعة، وتغيير مستقبلهم بمساعدة الساعة المزعجة. لم يتم كسر Dahaka، ولكن من المستحيل التغلب عليه. دكا محاطة بكمية قليلة من الماء، والباقي منها عبارة عن حياة منفصلة، ​​وبالتالي فهي غير طبيعية بالنسبة لدهاكا، التي هي ينبوع الموت. سيف الماء هو سلاح واحد يمكن حمله بالطاقة المائية ويهدف إلى قيادته إلى دهاك. في أغلب الأحيان، يزأر أمير الارتباك في الهواء.
    • كايلينا- هناك إمبراطورة الساعة، عندما تقاتل بسيفين، يمكننا استدعاء الشياطين النائمين والتحرك حول الفضاء بسلاسة كبيرة. ومثلما أراد الأمير كايلينا تغيير نصيبها، سرعان ما أدركت أن الأمير هو المسؤول عن قتلها، فأبلغت الجميع لحمايته. من ناحية أخرى، سواء في كايلين أو في الأمير، من الضروري التغلب على العدو للقتال مع الشعور بأنهم متشابهون مع بعضهم البعض وفي ظروف أخرى يمكن أن يصبحوا أقرب. لم يساعد يعقوبي كايلينا، ولم يتمكن الأمير من فتح مدخل غرفة العرش. تتمتع Kaylina Volodya بأسلوب قتال مشابه لـ Shahdi (وتقاتل أيضًا بنفس القوة)، ولكنها أكثر خطورة من خلال تأثير قوات Pisci.
    • شهدي- فتاة محاربة، أرسلتها إمبراطورة الساعات لقتل أمير بلاد فارس بسيفين. السيوف المماثلة هي أيضًا أحد سيوف كايلينا.
    • روح الصرير (ساندريث)- تغييره الخاص - أميره. يتحول الأمير إلى Sandwraith في إحدى مراحل اللعبة من خلال تجهيز قناع Sandwraith. يمكن للروح المعاصرة عمليا دون الحد من قوة صرير الساعة، وإلا فإن صحته ستتغير تدريجيا.

    طريقة اللعب

    تشبه عملية اللعب الجزء الأول من اللعبة، على الرغم من أنها تحظى باحترام أكبر. تم توسيع نظام القتال، بما في ذلك القدرة على التقاط سلاح في اليد اليسرى ومجموعة متنوعة من الهجمات المجمعة لسلاح أو سلاحين، بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية القتالية الموسعة (ضربات من جدار الملصق على أي حال، رمي الخروج من البوابة) وإدخال إمكانية القيادة عبر البوابة للأشخاص المختنقين.

    الابتكار الرئيسي في عملية اللعبة هو عدم خطيتها، وهو ما يتوافق مع الجزء الأول من اللعبة: معظم جزيرة تشاسو مفتوحة للاستكشاف، ويمكنك التحرك بحرية في أي اتجاه. هناك أيضًا بوابات للساعات، تتيح لك التنقل في الماضي الغني والمثمر للجزر أو في خراب وكآبة اليوم، مما يعطي القدرة على التنقل بين نسختين من عالم اللعبة، مما قد يؤدي إلى خلاف كبير تجمهر.

    هناك العديد من التحولات في المؤامرة على طول الطريق على طول الجزيرة. على سبيل المثال، من أجل منع الوصول إلى نظام الجسر الذي يفتح الطرق إلى أجزاء مختلفة من الجزيرة، تحتاج أولاً إلى إزالة مفتاح سيف خاص. هناك حاجة إلى سيف آخر، أحد السيفين المتبقيين، لتحطيم الجدران القديمة لفتح ممرات سرية جديدة. يوجد أيضًا في الجزيرة الكثير من أسرار اللعبة: 9 ركائز لزيادة الحد الأقصى من الصحة، والعديد من الأسرار (معظمها صغيرة) من الشاشة وعدد من أنواع العناصر السرية في اليد اليسرى.

    زبرويا

    أوسنوفنا زبرويا (اليد اليمنى)

    الفكرة الرئيسية هي أن يكون سيفًا (مثل مضرب على قطعة خبز)، مقسمًا بين ميزات فريدة أخرى.

    • سيف النسر- سيف الأمير الخاص، الذي يبدأ اللعبة، يسمح لك بتنفيذ هجمات التحرير والسرد الثلاثية. الأمير يعتني به أثناء حادث سفينة.
    • النادي الخشبي- يسمح لك بتنفيذ المجموعات المتقدمة فقط وقد يكون لها علاجات أضعف. سيعرفها الأمير على الجزيرة بعد أن فقد سيفه.
    • شفرة العنكبوت- سيف قديم من جزيرة تشاسو، اختاره الأمير كأحد أعدائه، يمنع الضرر الضعيف ويسمح بمجموعات ثلاثية.
    • شفرة الثعبان- السيف الأول الذي يسمح لك بتنفيذ مجموعات من أربع طبقات، وكذلك المفتاح الذي يفتح الوصول إلى المفتاح الذي يتحكم في نظام الجسر، والذي يتيح الوصول إلى أجزاء مختلفة من القلعة. كيلينا تسلمه إلى الأمير.
    • الشفرة اليسرى- يمنع الإصابات الشديدة ويسمح بامتصاص الضربة القوية من خلال الطاقة المتراكمة. كيلينا تسلمه إلى الأمير.
    • الشفرة اليسرى الخبيثة- بعد المعركة الأولى مع Kaylina، ينكسر النصل الأيسر الذي كان مستلقيًا مع الأمير، ويتعين على الأبطال قضاء ساعات طويلة في لف حافة النصل لمحاربة الأعداء. إنه يدير الهجمات الضعيفة، لكنه يمكنه أيضًا تنفيذ نفس المجموعات كما هو الحال مع Left Blade.
    • شفرة العقرب- تم تصميم هذا السيف لتدمير الجدران وإنشاء أعلى النقاط. يعرف يوغو برينس الآن، لكن داكا لا يمنح الفرصة لأخذه، لكن الأمير يعرف مقدار ما لديه من الماضي.
    • شفرة الماء- سيف سري يحمل كل مميزات سيف العقرب والقتل الأصلي لـ Dahaku، وهو مفتاح النهاية البديلة للعبة.

    دوداتكوفا زبرويا (اليد اليسرى)

    يمكن التقاط الثاني من أي بوابة مع الآخر، وسوف ينكسر بسرعة ويمكن رميه خلف السلة. يعد اختيار مثل هذا الاختيار رائعًا: لا توجد خيارات للسيوف والصولجان والشتلات والخناجر وأقراص النار وما إلى ذلك. هناك الكثير من الشخصيات، أكثر من الأذنين الطويلة، والرأس السفلي للأمير. وبمساعدة سلاحين، يمكنك تنفيذ مجموعات أطول وأقوى بشكل ملحوظ. المهجورة في جانب العدو، يمكنك أيضًا ضربهم لمدة ساعة أو قتل بعض الأعداء الضعفاء، ويمكنك أيضًا ضرب العدو بسلسلة من الضربات، والتي تتحول إلى اللون الرمادي وعندها ترميهم مرة أخرى وتهاجمهم. !

    سر دوداتكوفا زبرويا

    يمكن العثور على عدد من الرموز السرية للدرع الثانوي في القلعة، كما يمكنك تخمينها. لا يمكن إتلاف الكنز السري، ولكن لا يمكن إلا التخلص منه، حتى يتم إنفاقه مرة أخرى. ستذكرك جميع التعليمات باهتزاز الجدران. ستحتاج إلى سيف العقرب الأم وسيف الماء للوصول إلى هذه العناصر الأثرية. وإلا فلن تتمكن من كسب أي شيء.

    • قفاز ريمان- قفاز الشخصية الرئيسية في لعبة Rayman، الذي يقضي على أهم الأعداء بضربة واحدة (يتم تأكيد الإجراء بواسطة قفاز ميكي ماوس). يمكنك العثور عليه في وقت إحدى المطاردات من Dahaka في سراديب الموتى (بعد أن يعرف الأمير عن قناع Primari). إذا كنت تجري - قم بزيادة الساعة وانظر حولك: يوجد في أحد الممرات حامل بسحاب (يحتوي على قفاز).
    • مفتاح هوكين- يقتل الأعداء بضربة واحدة (بما في ذلك الزعماء والعمالقة). ابحث عن الترقية في منتصف الظهر، خلف الجدار حيث تجري الرمال.
    • الطبيب الساحر القطيفة- ضعف الحارس لكنه يسمح له بالهروب من أبواب الصحة وتسليمه للأمير. يمكنك الآن الوصول إلى الغرفة التي بها مدفأة. وهناك، كسر الوحش الجدار، وبعد أن مر من خلف الجدار كان هناك حفرة بها أشواك. في هذه اللحظة لا توجد طفرات بالقرب من الحفرة. النزول إلى الحفرة وكسر الجدار. خلفها منضدة مع طبيب.
    • فلامنغو- للانتهاء من الرجل السويدي الذي قد يشبه مظهره الجديد حلقة لعب الكروكيه مع القنافذ وطيور النحام من القصة الخيالية "أليس في أرض العجائب". تجد نفسك الآن في موقع "Garden Hall". اضغط على الزر الموجود على الحائط وسيبرز الحجر. على طول الطريق إلى العارضة، ومن هناك إلى الحافة. بعد أن اخترق الجدار في الفتحة، حتى تصل الحافة، ارفع الحامل مع Flamingo.
    • السيف الساطع- سيف أخضر لامع يُلحق أكبر قدر من الضرر بفولوديا، ولكنه أيضًا يسلب جزءًا من صحة الأمير بضربة جلدية. نموذجي لـ "حروب زورياني". يمكن العثور عليها في الكهوف الغامضة. بعد أن فتحت الباب ووصلت إليه باستخدام لقم الثقب، انزل إلى الوادي واكسر الجدار. هناك موقف بالسيف.

    حان الوقت للتبول

    تم إنشاء الأمير، كما في الجزء الأول من اللعبة، بواسطة قوة بيسكوف تشاس، على الرغم من أن الخنجر الموجود في النبيذ لم يعد صالحًا - ربما، يتم الآن تخزين قوة بيسكوف في ميدالية الساعة، والتي يرتدي الأمير درعه الذي ارتدته الأميرة فارا في الجزء الأول gr. بروت، على قطعة خبز، على الرغم من أن عيون بيسكو تلوح في الأفق، فإن الأمير لا يعني شيئًا. قوة جديدة ستأتي قبل الخطوة التالية خلال ساعة البوابة. لا يمكن أن يكون هناك أكثر من ستة أوعية للخبز، ويوجد نوع واحد فقط من الأوعية، بالإضافة إلى الاثنين في الجزء الأول. يمكنك إزالة الرمال من البوابات، ومن الأبواق والستائر المكسورة، وكذلك من أي ممر عبر باب الساعة.

    تصبح القوى الحوتية متاحة على مراحل، وأغلبها تشبه القوى الحوتية في الجزء الأول من اللعبة:

    • فيدجوك (استدعاء)- يُسمى أيضًا الترجيع، وهو مشابه لوظيفة الجزء الأول من اللعبة، ويتيح لك الترجيع لمدة ساعة بعد قطع قطع قريب أو موت، ويتم فصل الترجيع بثواني فقط، مقارنة بعشر ثوانٍ للجزء الأول من اللعبة. لعبة. الساعة تتحرك أيضا إلى الأمام. يقضي مشروبًا واحدًا من البيسكا.
    • عين العاصفة- є تحسينات مختصرة من الجزء الأول، تعزز العالم كله، بما في ذلك الأمير، مما يعطي ميزة كبيرة في السيولة ورد الفعل، أكبر من السيولة في المعركة والمراعي العابرة. يقضي مشروبًا واحدًا من البيسكا.
    • نفس القدر، رياح القدر، إعصار القدر- ثلاث هجمات تصبح متاحة تدريجيًا، لتحل محل واحدة من كل منها، كل واحدة منها تقضي على جميع الأعداء المحيطين بالأمير من الأسفل وتطردهم، مما يسبب ضررًا كبيرًا؛ يتم الضغط على الهجوم الجلدي فورًا على المقدمة (تقود العاصفة Doli معظم الأعداء). إن Vitrat Pisku قابل للتعديل ويمكن زيادته لمزيد من الضرر.
    • ويلات الزمن- نسخة محسنة من لعبة Haste من الجزء الأول من اللعبة، تقفل الشاشة بالقرب من الضوء الأحمر وتمنح الأمير سرعة هجوم كبيرة، مما يؤدي إلى زيادة أعدائه على الفور.

    فوروجي

    وحوش الرمال في الجزء الآخر من اللعبة أكثر ودية بكثير من أعداء الجزء الأول، كما يقولون. من المؤكد أن هذا يرتبط بحقيقة أنه في هذه الحلقة تم إنشاء الرائحة الكريهة بشكل عفوي، ولكن بقوة وطواعية سلبت قوى الرمال. عدد الأعداء كبير، والرائحة الكريهة عالية.

    عدد سكان جزيرة تشاسو

    • غزاة- النوع الأول من الأعداء، ليس هناك حاجة إلى الإهمال والعقلانية، خذهم على الفور، مسلحين بسيوف والصقور مماثلة، يرتدون قناعًا، يشبهون جمجمة المخلوق (أو المسحوقة). مكالمات رايدر النموذجية: "اطلب المساعدة" و"ارفع الإنذار" و"حاول أن تقتلني" (في حالة الوفاة).
    • أوخورونتسي (حراس المرمى)- حتى أنهم يشبهون المغيرين، لكنهم أكثر خطورة ولديهم دروع أكثر. في بعض الأحيان، يبدو الموت: "لقد سقطت، وإلا فإن الآخرين سيأخذون مكاني".
    • القراصنة- المحاربون باللونين الأحمر والأسود، أقوياء ومفتونون، النوع الرئيسي من الأعداء، يهاجمون في مجموعات.
    • الرقص مع الغابات (الراقصون)- النساء ذوات الرداء الأحمر، الحادات للغاية والسويديات، اللاتي يستخدمن الحركات البهلوانية، يهاجمن في ثنائيات أو ثلاث (أو أكثر)، يعيدن ربط الأمير بشكل فعال، وينحنين تحت هجماته ويصدين ضربة من قصة شعر، ضد نقاط الضعف وقد يكون لديهن القليل الصحة أنا يستريح الراقصون أحيانًا على الألواح الخشبية الرقيقة التي يضطر الأمير إلى المشي عليها، فيفقد توازنه، وفي هذه الحالة يتردد الراقصون في التأرجح للأمام وضرب الأمير من قدميه، ثم القفز للخلف (أقصر أسلوب للقتال في المركز) الموقف - فقط قم برميها إلى صديق). يقوم فونو بأداء رقصة اللوح الخشبي). في بعض الأحيان، تمتد الرائحة على طول الجدار أمام الأمير، وتضرب وتسقط. يستغرق رد الفعل الكامل وما يقرب من ساعة لتوجيه الضربة بدقة والتخلص من الراقصة. كيفية اختيار نوع مختلف من النزلات مع شفرتين إضافيتين وأقراص ساخنة. يتحدث الأشخاص الأذكياء بشكل خاص بعبارات ذات معنى ("ألم يخبروك أنك لا تستطيع ضرب الزوجات؟"، "الألم مسرور جدًا بذلك..."، "اضربني أكثر... أكثر!"، "هل تتصل" نفسك سيد السيوف؟"، "سوف تكون الإمبراطورة أنا راضية عن انتصاري")
    • القتلة- تشبه إلى حد كبير راقصات الغابات، رغم أنها قوية وبالتالي فهي ليست آمنة. كقاعدة عامة، هم مسلحون بخناجر غير عادية. تظهر نسخة غير مرئية تمامًا من Assassin.
    • كاتي (الجلادون)- أعداء أذكياء وأقوياء يسببون أضرارًا كبيرة، ويساوون الأعداء الأكثر تطرفًا، ويتمتعون بقدر كبير من الصحة، كما أنهم يهاجمون في مجموعات. مسلحين بالسيوف الثقيلة والصولجانات.

    إبداعات القطعة

    • رافين كينج (كرو ماستر)- المحارب الذي يتجسد من لعبة الغربان ويتجسد ليواصل المعركة في مكان آخر، لذا توقع أن تضطر إلى متابعته ثلاث مرات على الأقل للإنقاذ. إذا كنت ترغب في قتل الغراب، فيمكنك استخدام مجموعة: قم بتشغيل Mouse1 Mouse1 Mouse1 إلى مساحة البوابة، ولكن إذا تعاملت معه أولاً، فيمكن أن تكون هذه المجموعات 2 أو 3 لإزالة المواد. إنه يستخدم سيفًا ثقيلًا ويوجه ضربات فعالة على نطاق واسع، على الرغم من أنه ليس مهملًا لدرجة القتال معه باحترام، ويهاجم واحدًا تلو الآخر. عباراته، المثالية للأمير، والتي هي جيدة جدًا، تصبح مشبوهة، في مواجهة الأعداء الآخرين (على سبيل المثال، "إنه لشرف أن أموت بيدك").
    • خيال- مخلوقات غير متبلورة ترمي الخناجر على الأمير قليلًا في المرة وتنتقل بسرعة من مكان إلى آخر، لكن صحتها منخفضة جدًا، فيمكن قتلها بواسطة درع تم حرمانها من اليد اليسرى. يتم تحديد لغته من خلال اعتزازه بثروته ("ألا تعلم أيها الأمير أنه قد لا يكون هناك ظل صغير؟").
    • زفير (الغاشم)- غولم عظيم ومشدود، يغلف درعه، لكنه ينسكب من الخلف. إنه يهاجم بقبضات مهيبة، ويمكن التغلب عليه بسرعة. لا يتعارض مع الحماقة أو حتى العدوانية. لا يمكنك ضربه إلا بإضعافه، والهجوم من الخلف، ثم قطعه، ثم بضربات عديدة متكررة على رأسه، وفي الوقت نفسه يتأرجح من يديه عندما يحاول الوحش التخلص من الأمير. عدو قوي لكنه نادرا ما يقابله وحيدا.

    الحيوانات

    • سبايك الوحوش- مثل الكلب، قوي، ينهار بسرعة، يهاجم في مجموعات، ويموت، يتأرجح. في بعض الأحيان تجلس على الحائط الذي تحتاج إلى دهسه من أجل التخلص من الأمير.
    • أكلة لحم- الذئاب الشبيهة بالأشواك ولكنها أضعف تهاجم بقوة كبيرة وتنتفخ. ينمو اللحم المفترس بأعداد كبيرة بالقرب من الكهوف الضبابية.

    بوسي

    • شهدي- الفتاة القاتلة التي هاجمت سفينة الأمير، اليد اليمنى للإمبراطورة والمقاتل المهمل الذي يحمل سيفين. ومع ذلك، نظرًا لتكتيكات المعركة الصحيحة، فإن شهدي ليس آمنًا على الإطلاق.
    • العبد (العبودية)- وهذا يعني نسخة أقوى من الوحش. سيتم استعادة صحتك قريبًا عندما يتركك النبيذ. إمكانية ومبدأ القيادة هي نفسها. ننصحك أن تصعد على ظهره أولاً عدة مرات وتشربه في رقبته، وإذا كان في نحو نصف الصحة فاصعد على ظهر العبد وقبل أن تضربه زد الساعة (في أغنية) طريقة).
    • غريفون- المعجزة الغامضة التي بقيت في جزيرة تشاس وما تغير تحت تدفق البيسكيين. يهاجم وينقض ويسقط على الأرض لمدة ساعة ويدخل في المعركة إذا أمكن قتل واحد. قوية، ولكن قوة بيسكوف يمكن أن تساعد بشكل كبير في المعركة.
    • إمبراطورة الزمن- شخص واحد مع كايلينا. لديها أسلوب قتال مشابه لأسلوب شهدا، ولكن يمكنها أيضًا اختراق كتلة الأمير، ويمكنها أيضًا استدعاء الوحوش الرملية بشكل دوري مثل Raven Lords والتحرك بسرعة كبيرة. في البداية سوف تتغلب عليها، لكنك لن تغير نوايا Dahaka وسيتعين عليك محاربتها مرة أخرى، مرة واحدة فقط. إذا اكتشفت جميع ترقيات الحياة التسعة، فسوف تقاتل مع Dahaka اليوم.
    • داكا- خالي من الهموم وسريع ومصمم بشكل جيد لضمان صحة جيدة. من المستحيل قتله، ولكن ليس على الإطلاق، في النهاية السرية للعبة (بعد العثور على جميع الترقيات التسعة)، يستطيع الأمير هزيمته بمساعدة سيف الماء وقوى كايلينا. أفضل طريقة للتغلب عليه هي الاستيلاء على مبنى "الساعة الشرسة"، وذلك لتسبب ضررًا كبيرًا لدهاك سريعًا، وإذا تم إطلاق النار على كايلين وتعثر على حافة المنصة، اركض إلى المبنى الجديد "عين العاصفة" "تغلب على يوغو. تم إنشاء جميع الخزانات الرملية الستة، بحيث ذهب اثنان منهم إلى "الساعة الشرسة"، و 4 إلى الساعة الممتدة بشكل دائم "عين العاصفة". الساعة القياسية لقتل الضحاكي بهذه الطريقة هي 24 ثانية.

    ترقيات المعيشة

    هناك تسعة منا

    • الترقية الأولى

    إذا كنت تستطيع في Vivtar شاخدي ودفن العذراء "في Red One"، اسحب Vivtar نحوك وافتح الباب، خلفه المعجنات والترقية الأولى.

    • ترقية أخرى

    هناك، قاتلوا مع الغراب لأول مرة، حتى من قبل. عند الذهاب إلى الأسفل خلف البراميل، يوجد زر يتطلب منك الضغط عليه، وبالتالي الوصول إلى الثقوب الصغيرة. يمكنك أن تأخذ هذه الترقية دون بذل الكثير من الجهد والوقت الإضافي. نضغط على الزر ونتسلق على الفور فوق السور ونتدحرج للوصول إلى البوابة.

    • الترقية الثالثة

    إذا أعطتك Kaylina سيف الثعبان، فإن القاعة المركزية تتطلب منك إدخاله في الجهاز، وبعد ذلك ستظهر علامة يمكن قلبها عند النافورة. من هناك، عندما تذهب من مدخل القاعة المركزية، تحتاج إلى المشي بيدك اليسرى والنزول، والانتقال من جدار إلى آخر. بعد ذلك، المزيد من الألعاب البهلوانية - والمحور في المكان المناسب.

    • الترقية الرابعة

    بالقرب من الحدائق (بعد التوجه نحو القاعة المركزية عند لافتة "المياه"). نذهب إلى الميدان، حيث تعرضنا لهجوم من قبل kinjamets مجهولي الهوية، وهناك نصدر صوتًا من الفتحات الموجودة في "السور"، وننزل على طول الحواف، ونركض فوق الحائط ثم نقوم بالكثير من الألعاب البهلوانية على الطريق قبل الترقية.

    • الترقية الخامسة

    بالقرب من قاعة التنشيط يوجد وعاء ماء، بجانب الوعاء المركزي، يتم تحويله ليبدأ تدفق المياه. هناك، اصعد التل وتجول في المراعي المحرجة. يمكن الحصول على هذه الترقية من خلال كونك روحًا.

    • الترقية السادسة

    القبو الميكانيكي، قاعة التنشيط في الماضي (بعد التوجه نحو القاعة المركزية خلف لافتة "التروس"). إذا كنت في عملية التنشيط، فأنت بحاجة إلى القيام بذلك بحيث يتم إلقاء بروت على الحائط، الذي يتشقق، بيدك اليسرى نحو مدخل الدقرة. نذهب إلى الممر للتجول ونلتف حول المعكرونة ونقوم بالترقية.

    • ترقية سومي

    في السجن. عندما نصطدم بالزعيم المخملي (Big Brute)، نصعد التل ونذهب إلى الباب. هناك جداران مع صدع. الإهانات مكسورة وفي إحداها زر على الحائط. مع الترقيات، نواصل العمل ونركض إلى أبواب أخرى ونقوم بالترقية.

    • الترقية الثامنة

    عند أمين المكتبة. إذا كنا في شرفة المراقبة، حيث تمت مهاجمتنا بالفعل بواسطة BladeDancer، توقف لحظة للنظر حولك وستفتح الفتحة على الحائط حتى تصل إلى النقطة التي يمكنك فيها الحصول على الترقية.

    • الترقية التاسعة

    ما عليك سوى إجراء هذه الترقية بعد وصولك بالفعل من الرابط إلى القاعة المركزية. على الطريق المؤدي إلى Vivtar، حيث يوجد العديد من الشرفات، نتسلق على تلك التي تكون فيها الأسوار شريرة. نكسر الشبكة ونسحب الصندوق إلى الحائط ونتسلق التل لطلب المساعدة. يجب الضغط على الزر من الزر المتقدم. دعونا نواجه الأمر، ليس من السهل إنهاء المعكرونة

    • نظرًا للقدرة على تمييز الأعداء ووجود الإعجابات في اللعبة، فإنها تحصل على تصنيف "ناضج" (17+).
    • في بعض البلدان الأوروبية (Zokrema، Nimechchina) شوهدت اللعبة دون إراقة دماء وتقطيع أوصال، ونتيجة لذلك أصبحت في متناول جمهور الشباب.
    • ميدالية فرح التي ارتداها الأمير لا يمكن أن تكون بين يديه أبدا، شظايا مثل الجزء الأول من الأمير أخذها لنفسه، وبعد المشاهدة قبل ساعة واختتام السنة الرملية، في المشهد الأخير يتضح أن كانت فرح ترتدي ميدالية na shii، zhe U ولم يكن هناك الأمير يوغو. ربما يكون هذا عفوًا لكتاب السيناريو.
    • يبدو أن الميدالية تم إنشاؤها في جزيرة الساعات، جنبًا إلى جنب مع بيسكاس ورمال جودينيك وكينجال. وهذا ما يفسر وجود الركائز مع الميدالية التي تزين الميدالية، والحيوية الجسدية الأكبر للارتداء. بالإضافة إلى ذلك، فمن المنطقي أن فارا لم يتحول إلى وحش رملي في الجزء الأول.
    • وحوش الرمال، التي تم إنشاؤها ليس بشكل عشوائي، كما في الجزء الأول من اللعبة، ولكن بشكل عفوي، وذكي للغاية بالنسبة لزومبي الرمال الأصليين، تنشط وتستخدم التقنيات البهلوانية وتتفكك.
    • كان شعر الأمير أسودًا، رغم أن الشعر في الجزء الأول كان بنيًا غامقًا، لكن في كلا الجزأين كان شعر الأمير بنيًا غامقًا في كلا الجزأين من مقاطع فيديو CG.
    • يتم التعبير عن أجزاء مختلفة من شخصية الأمير بواسطة ممثلين مختلفين.
    • بمجرد مرور الوقت في داكا، يمكنك أن تبدأ في فهم ما تتحدث عنه داكا.
    • سوف يخمن Dahaka Zovni ديابلو المُجهز باللون الأسود الذي يحمل نفس الاسم.
    • تم نسخ الوشم الموجود على اليد اليسرى للأمير، والذي يشبه السوار، من وشم أحد الشركاء.
    • تم التعبير عنها بواسطة كايلينا

    تبدو قوية، من أجل تحقيق النجاح في اللعبة، عليك أن تنسى ما تضغط عليه على الأزرار، وبالتالي تصبح شخصية بنفسك - عندها فقط سيكون لديها خطوة سوافيل، اللازمة للمبارزة، والركض عبر "الفتحات" "الصالات ممتلئة"، مع قعقعة الأسطح العالية في هذه الممرات، تتحرك في الطابق السفلي وتجري على طول الألواح المنحدرة إلى الأسفل.

    فيكتور بيليفين، "الأمير ديرزبلانو"

    أخبرني، هل تعتقد أن كلمة "ميغاهيت" صحيحة؟ - ماذا؟ - لا لا شيء. فقط بالسؤال. إذا كان الأمر كذلك، فمن الواضح أنك وأنا ندرك نفس الشيء. فكر في الأمر - لقد نشأ أقران أمير بلاد فارس الأول منذ فترة طويلة وهم على وشك التخرج من المدرسة، وروح جوردان ميشنر، كما كان من قبل، تحوم هنا خلف أضواء المشروع الخالد.

    الأمير أسطورة حية. يليق به أن يكون معلقًا على صخرة من الجرانيت من أجل العلم للأجيال القادمة. ومهما انقلبت الأمور، فهذا هو التاريخ، التاريخ المجيد، حيث عرف ذلك الساقط مصائبه. وبدون أدنى شك، هذه هي أقدم سلسلة ألعاب في هذا النوع من ألعاب الأركيد والتي لا تزال مستمرة حتى اليوم.

    باستخدام شاشات EGA وVGA الملونة، دمر محارب مماثل طريقًا طويلًا في ساعات. وبعد أن عثر على رسومات تافهة لم تكن معروفة للعين، تم اختطافه ثم نقله للاختبار. تفرقت أمامه أصوات الساعات، ومهد الخشخشة السبل التي لم تنفعها النعمة واللدونة. بعد أن مر عبر النار والماء، بقي البطل المهم في أيامنا هذه ليمر عبر آخر شيء - الأنابيب النحاسية. وبعبارة أخرى، تم اختباره بالمجد.

    كيف يمكن للأمير الخالد أن يقف أمام هدوء الانغماس في الروائح الرقيقة لزيوت الجاودار، واستنشاق رائحة الخزامى، والاستسلام لتسلية النرجس؟ كيف نبث في أذهاننا طعم مجد النور، أو نقدر أكاليل الغار والوسائد الناعمة؟ فيتريماف؟ هل أنت غاضب؟

    الجدول 1
    المفاتيح الساخنة
    مفتاح ضياء
    ث، ق، أ، د روخ مباشرة، مع التعلق بالنظرة.
    سهام المؤشر
    التحول، رقم ديل تبديل أوضاع الجري/المشي
    مفتاح المسافة، Ctrl الأيمن نقل (تحت ساعة من الجري)، والتشذيب، والسحب على الحافة
    الزر الأيسر اضرب، اهجم
    زر الحقوق الكتلة، والجري على الحائط، والتحرك، وتحريك الأشياء والمقابض
    ه، الزر الأوسط دفن، الهجوم من محيط الدروع المساعدة
    ض، رقم 1 رمي السياج، رفع جسم ما، النزول من الحافة
    R، التحول الصحيح التلاعب لمدة ساعة. هجوم قصير - مكثف، صباح - "إعادة الساعة"، تحت ساعة الكتلة - تأثير قتالي خاص وما إلى ذلك
    واو، ديل نظرة «من العيون» من أغلفة الكاميرا الأنيقة
    س، انتهى منظر جانبي ثابت
    X تخلص من الكاميرا للتنظيف
    فاتورة غير مدفوعة قم بمراجعة البطاقة، اضغط على C لإغلاق البطاقة

    من الأمراء...

    - لا، ليس هذا هو الطريق! - حدق مدير العلاقات العامة في البكاء. - سأبدأ بالحلاوة التركية والسراويل والوزيروف وغيرها من أنواع الشعير المماثلة. ولا حتى الحديث عن التين - الذي، في لحظة، هو نفسه... إذن من - هذا الشيء بالذات الذي نرفضه منكم، لأنه من المستحيل على الأمير الفارسي أن يخلق صورة جديدة للمجموعة المستهدفة! الشعب يريد الدم! هناك الكثير من الدماء واللحوم، بحيث تتناثر أمعاء الأعداء المضروبين على الشاشة من كلا الجانبين. أنا زوجة. حسنًا، حسنًا، أكثر من أرواح النساء، أنت تحب الرائحة الكريهة - دون أن تبتلع الفاكيفيت من نقطة العين.

    "حسنًا..." بعد أن حاولت قراءة كل شيء من المحققين.

    قال المعلن وهو يقطع الخبر: "لا تقاطعني أيها الشاب، لم أنتهي بعد". "مازلت بحاجة إلى أن تتذكر الموسيقى، فهي قديمة وغير جيدة." "دينغ دينغ على الدف"، من فضلك، من فضلك، لجدتك. يريد الشباب القيادة، في النهاية القصوى - اللفت، وكيفية إدخال هذا في عالمك الساحر، قرر بنفسك. لإنهاء ما أهدرته علينا شركة Snoop Dogs: من الاقتراض من “Sprazī Shvidkostī”. قبل ذلك، كنت بحاجة إلى التفكير. ومرة أخرى، أريد أن يفهم الجميع: أننا بحاجة إلى القتال. بطون، رؤوس مقطوعة، جثث مشرحة... - توقف المتحدث لالتقاط أنفاسه، لكنه واصل على الفور بقوة تابعة: - قطرات من الدم، ينابيع من الدم، محيطات! وقف الشاشة من التسرب! دعها تقطر على لوحة المفاتيح والماوس! ضعه على شاشة التوقف واستخدمه في "انتهت اللعبة"! وفي الوسط بطل ذو سيوف متقاطعة وشخص حاسم. النجاح مضمون.

    - الياك هو القوزاق؟ كيف يمكن أن يكون لدينا نكهة مماثلة، أسطورة؟ بالمناسبة، أين يجب أن يذهب بيسكي تشاسو؟ - كاتب السيناريو لم يتظاهر.

    أجاب خبير الإعلان والتسويق: "كازكا، شانوفني، الذي لديه ملايين المشترين المتحمسين الذين يجمعون الأقراص من الرفوف". - والرمال، الرمال... يمكنك إضافتها بعناية إلى مشاهد المعركة، فقط حتى يكون الدم واضحًا. إلى أين تذهب؟ أوتوز.

    لم أعد أعرف ما إذا كان هذا المكان مشابهًا حقًا، أو ما إذا كان مشابهًا لتلك الأماكن. لم يستطع تيمور خوريف الاكتفاء من فكرة أمير بلاد فارس التي تم إحياؤها بأعجوبة، حيث انقلبت الاستمرارية رأسًا على عقب أولئك الذين طامعهم مبدعو Sands of Time بعنف. بدلاً من الخيال المتجدد والمزيد من الظلام والتصوف والرومانسية، غادر الأمير عالمًا ساخرًا من عالم الواقع المرير القاسي.

    مشاهد القتال، التي أصبحت أكثر تكرارا، تم أخذها من السلطة المطلقة، وتضخمت بالاحتمالات وأصبحت ببساطة قاسية بشكل غير طفولي. وكما هو الحال في لعبة جنود القوات الخاصة الشجعان، فإن العنف يأتي بشكل طبيعي مع الاحترام، ثم في مواجهة التصميمات الداخلية الفارسية الساحرة يبدو الأمر جامحًا ومزعجًا. يبدو الأمر مثل المسلسل التلفزيوني السادي Happy Three Friends، حيث يتم تجميع شخصيات الرسوم المتحركة الكوميدية معًا في قصاصات صغيرة.

    هنا لحياة جديدة!

    الإعداد والنقر لتشغيل الدم (الخيارات - اللعبة - الدم: تشغيل-إيقاف)، لا يؤدي في الأساس إلى تشغيل أي شيء. إما أن يقطع الأمير خصمه إلى قطع، ثم يقطع رأسه، ثم يطلق أمعاءه بيد حادة - وكل اللمعان مصحوب بتيارات دهنية من مادة بنية حمراء. بالمناسبة، فإن شاشات التوقف الموجودة على النص "تحقق، نحن ننتظر" أو "انتهت اللعبة، نحن نفسد" مزينة أيضًا بأرقى تقاليد طاولة اللحوم. كلمة واحدة - أوجيدني. الشاي وليس مورتال كومبات...

    يبدو تصميم الصوت الجديد، على الرغم من بعض الشكاوى، قبل الشفهي تمامًا. لقد أصبحت قاسية وعدوانية، وكررت روح التغييرات التي تم إجراؤها في طريقة اللعب. كان أسلوب الموسيقى وإيقاعها يكمل الموسيقى بشكل متناغم بالوتيرة التي تتدفق بها. نهر إنشا - ما هي التغييرات التي يحدثها النهر نفسه - لكن التغذية ليست وقت الموسيقى...

    ومحور التحكم، الذي كان ذات يوم مصدرًا لأكبر معرفة بمفردات القدح في رمال الزمن، قد ضاع دون تغيير. للأمام - هذا "في لمحة"، للخلف - "أقرب إلى التالي"، أعسر ويمين - من الواضح. مشاهد تختار فيها الكاميرا زاوية فعالة لتبرز الحزن والانهيار. في بعض الأحيان يتبين أن كل زر من الأزرار المتاحة لا يستجيب للاتجاه المطلوب - ثم يتعين عليك الضغط على زرين في نفس الوقت، بالاعتماد على سرعة اللعبة وفي نفس الوقت دراسة "أبانا". عندما تحاول إظهار الأمير مرة أخرى لأول مرة، لا تنحني الكاميرا نحو العضلات، ولكن عندما تلمس لوحة المفاتيح لأول مرة، فإنها تقوم بتكبير الزاوية المثالية من وجهة نظرك.

    بمعنى آخر، لقد اقتربت اللعبة بشكل كبير من وضع فيلم حركة قياسي على وحدة التحكم وبدأت على عجل في إنتاج ألعاب قياسية، في نفس الوقت الذي تم فيه القضاء على عيوبها الكبيرة من خلال العيوب غير المكتملة، مما أسعد عائلة Gravians. الحافة ليست آمنة، أوه، ليست آمنة...

    المريض الفارسي

    والمريض لا يزال على قيد الحياة أكثر من الميت. قريب، إذا أصبحت التحركات الشعبوية ضارة بقدس الأقداس، أي طريقة اللعب، لكن دعونا لا ننسى الجوانب الجيدة.

    بعد أن اتخذوا موقعًا دائمًا في اللعبة، ظهر المهاجمون بوضوح كمجموعة متنوعة. يمكنك الآن اختيار سلاح إضافي ليد صديقك، والذي سيقوي الضربات ويمنحك مجموعات جديدة من التقنيات. وأصبح من الممكن رمي الأشياء التي تكون شائكة ومقطّعة وعمليّة السحق، وهي نفسها، والتي تكون في اليد اليسرى كأشياء إضافية. إذا كنت تريد، تدرب باستخدام زوج من الدروع، إذا كنت تريد، قم بتصويب اللقطات المستهدفة. من المنطقي أنه إذا رميت السيف بيدك اليسرى، فسيتعين عليك استخدام سيف واحد في المعركة حتى تجد بديلاً للسيف الذي تم التخلص منه.

    من الواضح أن الخصوم عادوا إلى رشدهم وقرروا الهجوم بشكل جماعي. هناك نتوء صخري يمكن غسله بسهولة، حيث يبدو بالفعل أنه يمثل مشكلة بالنسبة لهم، وإذا كان هناك أعداء يحيطون بالبطل من جميع الجهات، فلن يكون ذلك كافيًا. لا يظهر الأمير - يتم إنفاق جزء كبير من استهلاكه على تناول كميات كبيرة من الكالسيوم.

    تتضمن الحملة الجديدة - إنه أمر مخيف للتفكير - 63 مستوى رائعًا بدعم من التراجع المؤلم (العودة إلى المواقع القديمة بمهام جديدة)، بالإضافة إلى الألغاز والمعاجين والتقطيع والقطع في كل مكان. يتم تمثيل موقع الجلد في عالمين متوازيين - العالم الحالي والمستقبل. إذا لم تتمكن من إجراء تغيير اليوم، يمكنك العودة بالساعة، والانتظار حتى اليوم التالي، ثم تستدير وتستمتع بثمار عملك.

    وفي خطابين آخرين، قد أكون على استعداد لتقبيل اللصوص عندما يحين الوقت. بادئ ذي بدء، عندما "تهز" الكاميرا، فإن المفتاح الذي تم الضغط عليه بالفعل لا يغير قيمته - حتى يتم تحريره والضغط عليه مرة أخرى. تقدمت للأمام - ستستمر في الجري بمجرد أن يتغير الفجر بمقدار 180 درجة. وبدلاً من ذلك، يمكن تمرير كافة شاشات التوقف المتوسطة بوتيرة متسارعة عن طريق الضغط على مفتاح "المسافة". إنه أسهل بكثير ويوفر ساعة عند المرور بالمستوى مرة أخرى.

    في الأساس، المشكلة مع Warrior Inside ليست ما هي عليه، ولكن كيف تغيرت. اللعبة نفسها، استنادًا إلى تاريخها بأكمله، مبنية بشكل جيد ويمكن أن تكون بمثابة معيار لهذا النوع، على الرغم من أنها تندرج في جانبين بالضبط: الضوابط الخرقاء والدماء الزائدة. ولسوء الحظ، فإن محور الاتجاه مثير للقلق.

    ملحوظة:لقد تعرف المبدعون بأعجوبة على تلك التي لا تعد لوحة المفاتيح هي أفضل طريقة للتحكم فيها. في ساعة التثبيت، تكون اللعبة أمامك بصراحة: كن حذرًا، فلن تشعر بالراحة بدون لوحة الألعاب. التفاؤل...

    العودة إلى مايبوتني

    أمير الأمثال. بعد أن فتح الوعاء بالرمال، أيقظ دهاكا - وارتا الساعة التي دمرته بآثار. في وقت مبكر ومتأخر، كان من المقرر أن يموت الأمير - حتى لو كان من المستحيل إعادة التحقيق، فلن يذهب إلى أي مكان. ربما لا يزال من الممكن إرجاع الحصة إلى الوراء؟

    نظرًا لأن الخنجر الساحر، مع صوت المبنى، تم قياسه مرة أخرى خلال ساعة، فهذا يعني أن هناك فرصة جيدة للاستهلاك في وقت طويل جدًا. في ذلك المكان، حيث يتم إنشاء رمال الساعة، حصل المهراجا على سنة الرمال الملعونة - في جزيرة الساعات. افهم أن هناك بوابات خاصة تربط العصور المختلفة ببعضها البعض. كل ما عليك فعله هو التعرف عليهم، والذهاب إلى وسط القلعة والعمل حتى لا يتم اكتشاف السنة الرملية أبدًا.

    هيا، ابتعد عن الطريق! انطلق بطلنا وطاقمه، مثبتين في سفينة شراعية صغيرة، في رحلة عبر المحيط العاصف. ومع ذلك، مرة أخرى لم يكن الأمير مدعومًا من قبل الجيش النظامي. سفينة قراصنة تحت قيادة "شاندي" المثيرة تصعد على متن سفينة استكشافية وتندلع معركة على سطح السفينة. إنهم لا يهتمون بكل بطولة هذا المحارب المهم، ومن الواضح أنهم لا يحترمونه. غرقت السفينة، وقتل الناس، والأمير، وهو يدور بأعجوبة، يسبح للوصول إلى الجزيرة - لحسن الحظ، فهو قريب بالفعل.

    الآن الأمر متروك لك لحل لغز ساعة الفضاء والانتقام من هجوم القراصنة. شندي ليس لديه فرصة.

    القصة باختصار، لكن الأمير يختفي في القصر. جلد القاعة مصنوع من الأفاريز والعوارض والعوارض التي يلعب جلدها دوره في طريقنا حتى النصر. بغض النظر عن مدى ادعاء الحبكة بوضوح بأنها غير خطية. وليس هناك خياران للنهاية هنا. Є غمرت المياه، حيث يمكنك نهب طريق بعيد. فيريشوفاتي، لماذا تتسلق من أجل بركات الشيطان في الحياة، لماذا أنت... وهكذا. في البداية، ترتيب الإجراءات واضح، ولا توجد أشياء مثيرة للاهتمام في القاعات. ومع ذلك، مع الهجوم الجلدي، يزداد عدد الخيارات، ولا يزال المسار المقبول غير صحيح بالضرورة.

    ومن ناحية أخرى، فإن اللعبة لن تسمح لك أن تضيع. ما إذا كانت هذه نقطة عمياء يصبح واضحًا بسرعة، واختيار تسلسل المقطع لا يقرب الاعتمادات النهائية أو يزيدها، ولكنه يقدم ببساطة اختلافًا طفيفًا.

    ستنتهي هذه المرحلة من العملية، والتي يمكن متابعتها عن كثب، بوجود نافورة للشرب على الحائط. شرب الماء البارد لا يحسن صحتك فحسب، بل يحفظ وزنك أيضًا. والثناء على صانع النبيذ الذي ابتكر وضع الساعة الذي يأتي مع حفظ وحدة التحكم ويحل محل SaveGame التقليدي بنجاح. هل رأيت خصلة شعر قريبة وتطير بالفعل صعودًا مثل التلال إلى الهاوية، لماذا الدوامة؟ يرتجف في مجلس الدوما، الذي يقوم الآن مرة أخرى بفحص خمسة الكثير من الألعاب البهلوانية من أجل الدوران في نفس المكان؟ لا تقع في اليأس، بل اضغط على [R]. عندما تمر الساعة عند البوابة، يقوم المفتاح الساحر، مثل الفيلم، بإعادة الأبواب إلى الخلف. فقط كن حذرًا: تستغرق هذه الوظيفة الكثير من الوقت، لذا لن تتمكن من تكرار الحيلة إلى الأبد.

    بيسوك تشاسو

    قبل أن نتحدث عن ماهية هذه الرمال، دعونا نلقي نظرة عليها لكونها غير شهية. في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة توجد دائرة يتم عرض مستوى الحياة عليها. وفي وسط الوتد توجد طلاسم صفراء (مارني تمامًا) وأكواب وخليط. إن كوبًا صغيرًا من الجلد هو نفس جزء الرمل الذي يتم إنفاقه في خدعة واحدة بسيطة خلال ساعة. بمجرد تشغيل الوضع المتقدم أو الترجيع، سيتم فقدان الرمال، وسيتم الشعور بالزيت الذي سيعمل على تجديد الخليط. عندما يتم خلط الخليط، ستنتهي الدورة.

    لتجديد الجزء المستهلك، يكفي قطع البوابة (العودة إلى حقيقة أن النبيذ يتفكك مع البريق في لحظة الموت؟) أو كسر طلاء الطين - توفر السفن المحلية الغنية مخزونًا من الرمال لمرة واحدة.

    ملحوظة:يمكنك فقط تجميع ثلاثة أجزاء من الزيل المعجزة من البداية. وفي العالم، سيرتفع عدد الوسطاء المتاحين ليصل إلى ستة.

    الجدول 2
    خصوصيات القتال تحت يد يسارية حرة
    العقل والمفاتيح ضياء
    اليد اليسرى
    [مع] ارفع درع شخص آخر
    [ه] مدفون
    صباح [هـ] دفن بسبب تدمير العدو
    [ه] [مساحة] الدفن والبريد من العدو
    [ه] [الزر الأيسر] ضرب الخصم وقطع الرأس
    [ه] [ه] دفن واختطف
    [ه] [ج] [ج] [ج] [ج] ... دفنت واختنقت
    (ضد عدو ضعيف) [هـ] [ج] نزع الدروع والقيادة
    [الفضاء] [ج] اضرب بالسيف على ستريبكو
    [مساحة] [ج] [ج] متجرد بدون درع

    البوابات

    يتم تشغيل بوابة الجلد التي تشير إلى سعر الساعة باستخدام الأزرار الموجودة على الأعمدة التي يتم الضغط عليها في التسلسل التالي. للضغط على الزر، قم بالدوس عليه بقدمك، واركض نحو الحائط. لقد خمنت ذلك - لن يكون هناك حريق وسوف ينطفئ الضوء، وسيتم إطفاء الأزرار "الصحيحة" التي تم الضغط عليها مسبقًا على الفور. إذا كان عليك أن تكرر البداية، فلن تصل إلى أي مكان.

    إذا كان هناك أي تيارات رملية متوهجة، فاقترب من وسط الوتد، فاذهب إلى شخص آخر واحذر، حيث تسقط قاعات القصر أمام عينيك وتصبح متضخمة بالكروم، أو في الواقع، تستعيد بريقها وحداثتها الأصلية. . في أغلب الأحيان، عندما يرتفع السعر، يفقد البطل التخفيض.

    بعد أن وصلت إلى غرفتك المألوفة، أو في ساعة أخرى، لا تسترخي. حسنًا، بعد كل شيء، لقد تغير الكثير هناك، وقد يصبح التشابه مربكًا ويجعلك تفكر بشكل تجريدي.

    داكا - فارتوفي تشاسو

    وحش كامل يتمتع بقوة مذهلة، تم تصميمه لاختراق الجدران وإعادة توزيع المقاطعات وقتل أي كائن حي بنقطة واحدة.

    في البداية، لا يقوم بشحن الأمير، ولكن في العالم، تبدأ الأجهزة الأكثر تكلفة في الظهور بانتظام منهجي. السبيل الوحيد للخروج هو التدحرج. لسبب غير معروف، باستثناء الثؤلول القوي، لا يمكنك التغلب على أغشية الماء. كل ما تحتاجه هو معرفة المدخل بشلال مزخرف، كما لو كنت ستتبع متاعب البحث في طريق آخر والاستحمام في أي وقت.

    زيارة الوحش لن تمر مرور الكرام. تبدأ بداية شاشة التوقف، وبحلول وقت إعادة الفحص، سيتم غمر المشهد بأكمله في سلسلة من الألوان الرملية. لا تخف من الجداول التي ستنهار، وسوف تخترق الجدران، وسيكون وابل الحجارة مجرد ديكور. احذر من أن تسكر - الجارديان أنت لا تحب الساعة، فكم من الثواني الثمينة تضيع. ساعة عظيمة تظهر في كل مرحلة من مراحل حياتك. لا تحاول توفيرها - ربما ستوفر بضع ثوانٍ في إحدى المراحل، ولكنك لن تمنحك السبق في المرحلة التالية. ما عليك سوى البحث عن أفضل طريق والاندفاع في الطريق الجديد دون تسرع، ولا تتردد.

    وحارس آخر. لمجرد أن الطبيعة الحالية قد استفادت مرة أخرى من قوس قزح فاربي، فهذا لا يعني أنك تمكنت من البقاء على قيد الحياة. المعيار الوحيد الموثوق به هو نقل المياه. لن تفصلك الأرصفة، ولن يتغلب جدار المياه على داكا، ولن تتغير سلامة إمدادات المياه.

    زيادة في الحيوية

    "خط الحياة" للأمير هو الذي يظهر في الزاوية اليمنى العليا. ومع ذلك، فإن اللعبة لديها المركز التاسع، حيث يمكن أن يعيش "خط الحياة"، وبالتالي توفير بطلنا باحتياطي إضافي من القيمة. إذا كنت تبحث عن حمام على طول الطريق الرئيسي، على طوله وعبره مسدود بالمراعي، وفي نهاية الممر يوجد ضوء بارد وقرص على الحائط: اعرف هذا. كل ما عليك فعله هو التجول وسوف تستعيد أقصى قدر من الصحة.

    ومع ذلك، لا تتفاخر، لأنه من السهل أن يتم القبض عليك في أحد المراعي في طريقك إلى ترقية الحياة على المدى الطويل. في الوقت نفسه، بسبب الاحتياطي المتزايد للقوى الحيوية، سيتم استعادة الصحة، ومع عودة الجرعة، سيتم إيقاف تشغيل جميع المراعي. الرأس - للوصول إلى نهاية النفق على قيد الحياة، لا يهم القرار.

    التوجه في الفضاء

    تم نقل جميع الحيل البهلوانية تقريبًا من رمال الزمن، دون تغيير في الشكل أو الجوهر. في أغلب الأحيان، سيتعين عليك الحلاقة، وسحب نفسك والمشي على العارضتين.

    بالإضافة إلى ذلك، هناك تقنية خاصة للأمير - طريقة لتجنب الألم. اتضح أنك تحتاج فقط إلى الابتعاد عن الجدار الأملس، بحيث يمكنك من خلال الضغط على زر الفأرة الأيمن تجاوزه بسهولة وما بعده، كما لو أنه لا يوجد شيء تحت قدميك باستثناء الرياح الفارسية المنعشة. على سبيل المثال، يمكنك، على سبيل المثال، المرور عبر الحائط باستخدام "فواصل" وقطع الثقب.

    هناك خدعة غير عادية أخرى تجمع بين Prince وCatwoman معًا، وهي الضرب بجدار عالٍ. بعد الضغط على زر الماوس إلى اليمين، قم بالركض مباشرة نحو الحائط - ستحصل على بعض الفتات بسهولة، ولكن بعد ذلك سيتعين عليك إما الاستيلاء على (ما تريد) أو حلقه.

    يعد المشي على الحبال والعارضتين سمة أخرى غير مرئية للعبة. للقطيع من أجلهم، لا تحتاج إلى أي شيء على الإطلاق. الضغط هو الزر الأيمن، والاهتزاز هو "الفجوة" التقليدية.

    هذا مهم:من أجل إعادة القطع من شريط أفقي أو حبل، ليس من الصعب على الإطلاق العمل على الغلاف التالي والاسترخاء واختيار اللحظة التالية. بمجرد الإمساك بالعارضة أو البكرة، يمكنك الضغط على "المقاصة" والكشط، مما يوفر وقتًا ثمينًا. ستقدر ذلك بشكل خاص في حلقات Dahaka، حيث ستحدث كل ثانية من حياتك.

    وبما أننا بدأنا بالفعل الحديث عن الزر الأيمن، فمن المستحيل عدم تذكر مصدر آخر لقوته - سحب الأشياء وتغليف الأشياء المهمة. بعد الوصول إلى الكائن الذي تريد تدميره، أو سحبه، أو تدويره، أو مجرد لمسه، اضغط على الزر الأيمن وحركه باستخدام مفاتيح المؤشر. هذه هي الطريقة التي يمكنك بها تحريكه أو تدمير العرش أو فك الأدراج.

    الجدول 3
    خصائص القتال مع دروع إضافية
    العقل والمفاتيح ضياء
    اليد اليسرى
    [الزر الأيسر] [E] تأثير "زادريست أورونت"
    [الزر الأيسر] [E] [E] ضربة "غضب زرادشت"
    [الزر الأيسر ×2] [E] ضربة "غضب بطليموس"
    [الزر الأيسر ×2] [E] [E] ضربة غضب سايروس
    [الزر الأيسر ×2] [E] [E] [E] داريوس بيل سترايك
    [الزر الأيسر ×2] [E] [E] [الزر الأيسر] ضربة "كارا آزاد"
    [الزر الأيسر ×3] [E] تأثير "روزبلاتا أهريمان"
    [الزر الأيسر ×3] [E] [E] ضربة "بومستا متري"
    اليد اليمنى
    [ج] ميثان السياج المساعد
    صباح [ج] تعزيز الخصومات لحماية إضافية
    صباح [هـ] عزز الضربة بدرع إضافي
    [ه] إضراب "بوديخ بوروشنا"
    [ه] [ه] ضربة "فيبوه الحزن"
    [إيييي] إضراب "رياح المعاناة"
    [ه] [الزر الأيسر] ضربة "فيخور بولو"
    [E] [الزر الأيسر ×2] ضربة "نسيت تورنادو"
    [E] [الزر الأيسر ×3] ضربة "إعصار العاصفة"
    [E] [الزر الأيسر ×2] [E] ضربة تورنادو تشومي
    [E] [الزر الأيسر ×2] [E] [E] ضربة إعصار عنيفة
    [E] [E] [الزر الأيسر] ضربة كاياتيا المفاجئة
    [E] [E] [الزر الأيسر ×2] ضربة عاصفة العذاب
    [E] [E] [الزر الأيسر x3] الإضراب "المطبوخ بعاصفة العذاب"
    [E] [E] [الزر الأيسر ×2] [E] إعصار كياتيا سترايك
    [E] [E] [الزر الأيسر ×2] [E] [E] ضربة إعصار موك
    [الفضاء] [ج] ميتانيا زبروي في ستريبكو

    يعد التعيين [Key x3] مهمًا، لذا تحتاج إلى الضغط على [المفتاح] ثلاث مرات بعد ذلك.

    الجانب الآخر

    الموقف في الزواج

    لسببين قصيرين، سوف يقوم الأشخاص اليائسون بتمزيق رأسك بكل سرور، لأنك لن تتمكن من كسب المال لهم عاجلاً. مجموعة الحركات القتالية (div. table) مثيرة للإعجاب للوهلة الأولى، ولكن في الممارسة العملية، كل شيء يتبين أنه مبتذل للغاية.

    نظام القتال، دون أدنى شك، رائع ومثير وفعال للغاية. فقط حتى لا تضيع في الأزرار، يختار الأمير نفسه ثلثي عمل القبر. لن يتمكن أحد من إخبارك أي عدو يجب مهاجمته، خشية أن يتحول إلى هجمات ويدافع ضد أقرب عدو. ويتم اختيار الضربات المجمعة بحيث يؤدي الضغط الفوضوي للمفاتيح [C]، [E]، [مسافة]، بالإضافة إلى زر الفأرة الأيسر، بشكل طبيعي إلى نتيجة قتالية غير مستدامة. افترض المبدعون بشكل معقول أنه لن يتمكن أحد من تعلم المجموعات وحفظها، لذلك اتبعوا مبدأ "اضغط على الأزرار بشكل أسرع ويمكنك القيام بذلك!"

    هذا مهم:تلعب "الذكاء" في القتال أحيانًا دورًا ساخنًا للغاية. بعد إخلاء البوابات، يتراجع الأمير بشكل تلقائي ويقف عند المنضدة، راغبًا في أن يكون قادرًا على المشي بهدوء ذهابًا وإيابًا دون أن يضيع في المقدمة. لكن في بعض الأحيان يؤدي القرب من العدو إلى خلق مشكلة أخرى. وبدلاً من أن يُقطع من واحد إلى آخر، يغوص بطلنا على رؤوس الوحوش. السبيل الوحيد للخروج لهذا النوع هو قتلهم، ثم الاستمرار في ممارسة الحركات البهلوانية الخاصة بك.

    بغض النظر عن كل التحسينات و"الواجهات البديهية"، فإن الإجراءات التي يتم اتخاذها في المعركة تؤدي بشكل طبيعي إلى أفضل نتيجة، أدناه - دعنا نلقي نظرة عليها.

    تذكر - المعركة لها خراب أهم. لن يتمكن العدو من ضربك إذا تجاوزتهم - هذا هو منطقهم. يقترب الوحش في البداية ثم يصالح نفسه ثم يضرب. من الواضح أنك تحتاج إلى اختيار التكتيكات التي من شأنها أن تمنحك القدرة على الانهيار والوقوع في المشاكل.

    أجمل تقنية هي الدفن. بالضغط على المفتاح [E] بالقرب من الوحش، يمكنك إكمال الخراب بإحدى الطرق المتعددة. الطريقة الأكثر فعالية هي رميها فوق رأسك (خاصة إذا كان هناك خط كهرباء قريب) - حيث تضغط على [E] مرة أخرى. الخيار الآخر، وليس الخيار الأفضل، هو قطع الحلق بالسيف - اضغط على زر الفأرة الأيسر.

    يتيح لك هذا التكتيك التحرك تدريجيًا والتهرب من الضربات وبالتالي تشتيت الأعداء مثل القص. Vrash - يتم فقدان الكأس في اليد اليسرى أمام مثل هذا الشخص المهم، لذلك أود أن أرميها بكل سرور في أقرب وحش قبل قطعة خبز الجوهر. ويبدو أن هجوم الاثنين بالسيوف يسبب ضررا كبيرا. حسنا، كما أظهرت الممارسة، فإن تقنية كيدكوف فعالة في الحفاظ على الوضع.

    ملحوظة:يوجد أيضًا جناح بجوار غرفة الجلد. إذا كسرته بضربة سيف، يمكنك أن تأخذ السيف البني تحت يدك اليسرى. على اليمين كالعادة طوعية.

    إذا كنت لا تزال تظهر التميز في المبارزة على الطراز المقدوني، فاكتسب الاحترام لمعايير درع الكأس. ويمكنك أن ترى ما تم صنعه - صولجان وسوكيرا وسيف وخنجر. للحصول على أفضل النتائج، انتقل إلى المعرض من القائمة الرئيسية وارفع مستوى خصائص الهجوم والدفاع والرمي.

    المشي

    في البداية، تكون الحبكة والتقدم بسيطين، لذلك سنركز فقط على النقاط الرئيسية ونقاط الحبكة. كما أنه كلما زادت صعوبة حدوث المشاكل... وسنقوم بوصفها في هذا التقرير. مع احترام خاص، نود أن نجعل حياة أفضل - حتى لو كنت قد جمعت شاربك، يمكنك إضافة نهاية بديلة. بالإضافة إلى ذلك، سنصف بالتأكيد بالتفصيل جميع حلقات المسلسل من Dahaka - Guardian of the Hour، ونعاقبهم.

    حسنًا، لقد مررنا بالفعل بالشبكة:

    • كل ألوان الحياة (9 قطع)
    • جميع حلقات إعادة الفحص لحارس الساعة
    • نهاية بديلة

    الفصل 1. السفينة

    في البداية سيكون هناك نبضة خفيفة، ثم الركض عبر المقبض المملوء بالماء. بمجرد وصولك إلى سطح السفينة، قم بالركض صعودًا ومحاربة القراصنة. الشيء الوحيد الذي عليك القيام به هو المنع فورًا، وإذا اصطدمت السيوف، فاضغط على زر الفأرة الأيسر كثيرًا. لا تزال السفينة بنفس النغمة، لكننا نجد أنفسنا على شجرة البتولا.

    الفصل 2. على خطى فرقة من القراصنة

    في الوقت الحالي، النادي هو درعنا الوحيد، ومعه يأمل الأمير نفسه في اللحاق بفرقة القراصنة. نبعثر الغربان ونهرب - نتقاتل على طول الحواف. نقوم بإعادة توزيع المقاطعة عدة مرات على طول الجدران، ونتيجة لذلك، نصل إلى عدة أعمدة. بمساعدتها نختار الجبل. يوجد سياج شبكي يمتد على طول الجدار الأيسر. هنا تأتي المعركة، وسوف تلتقط سيف العنكبوت على الفور. دعونا نحفظ الطعام.

    ندخل الخليج مع الغراب. لقتله، اهرب، حاول الضغط على زر الفأرة الأيسر. مرات عديدة. بعد أن تحركت، قاتل على الحافة، على طول الجدار إلى العمود - حتى الغراب القادم. قم بالركض على طول الجدار الأيسر، ثم العودة، أو ما هو أسوأ من ذلك. في النهاية، اضغط على الزر وأدخل الباب.

    في غرفة بها عمود صغير في المنتصف، اصعد الدرجات الصغيرة. علاوة على ذلك - قم بالركض على طول الجدار، ثم على المنصة، مرة أخرى على طول الجدار - حتى تنزل إلى الممر. ستأخذك بضع دورات إلى شاهدي، بوابة الساعة والوقت الأكثر أهمية - إعادة لف الساعة.

    فيروس في الماضي لشادي. نركض من البوابة ومباشرة عبر الممر إلى القاعة. مباشرة بعد المعركة، نسير أعسر، ونرتفع إلى أعلى الجبل، وننتشر في عمود مستقيم ونعيد تجميع صفوفنا عند المحطة. الطريقة النهائية هي عبور الجدار الأيمن والضغط على الزر. بعد أن نزلت على القماش، اتبع تحسينات في الحياة رقم 1.

    لماذا لا تذهب مباشرة إلى المراعي، ولكن اتجه يسارًا - بنفس الطريقة التي وصلنا بها إلى Raven من قبل. التحرك في الأعمدة حتى التجمع. Livoruch من المخارج - الزر مملوء بالبراميل. ادفع، وأعد تركيب الدرابزين، واركض صعودًا نحو الجدار الأيسر، مع الضغط على زر الفأرة الأيمن. على التل، سوف تشرب الشبكة التي ظهرت - اسكبها بنقل، وتجول في المراعي الثلاثة وقم بإزالتها إلى التل.

    استدر الآن إلى القاعة وانتقل بين عمودين شائكين. مر عبر المراعي، اصعد عبر المخارج الكبيرة (دون أن تضيع)، خذ المخارج الموجودة على الحائط إلى اليمين، اعبر الجدار الأيمن عبر المخرجين واخرج إلى القاعة الرئيسية.

    عند دخولك المدخل، استخدم يدك اليسرى حتى تصل إلى الأعلى. قم بإعادة الضرب على طول الدرجات على الجانب الخلفي، وتسلق أعلى ثم اركض مع الجدار الأيسر حتى تصل إلى الشرفة. في نهاية المسار الذي يصطف فيه الرعاة، سيكون هناك مخرجان يؤديان إلى الأسفل. انتقل من واحدة إلى أخرى، ثم النزول. بعد الانتهاء من حصتك من المعكرونة، تأتي إليك نافورة للشرب لتوفير المال.

    في القاعة حيث يوجد شادي خلف الباب، اركض إلى أقصى الحافة اليمنى، وتسلق على الحافة والعارضة. من العارضة، اسقط على المنصة الأولى وانهار إلى المنصة الأخرى. هناك خمسة منهم، والمسار يمتد خلف السهم البالغ من العمر عامًا عبر القاعة. الباقي، الكعب، المنصة فوق الأخرى. لحظة الطي الوحيدة هي شعاع المنصة الرابعة. لهذا السبب، قم بقصه على الحائط الأيسر - وعلى المنصة أعلاه مباشرة. انتقل إلى الشريط الأفقي واسحب الستارة للأسفل. استمر في إعادة الفحص دون تغيير الرمز ببساطة.

    لقد وقعنا معهم على الفور. هي نفسها تحاول إرسال هذه الفتاة البائسة إلى العالم الآخر باسم كالينا (كالينا لأنني لن أرحم). اقتل الفتاة، اقتل شادي. السر لا يعرف الأطواق.

    الفصل 3. السنة الرملية

    الآن هو الوقت المناسب للذهاب للحصول على تحسينات في الحياة رقم 2. خذ العرش عليك أيها الملطخ بالدماء وادخل. مؤامرات Chotiri مع المعكرونة - بيشكودا تافهة. بعد أن تعافت من الألم، اخرج وتسلق على الفور إلى الحافة اليسرى، ومن التالي - إلى المنحدر الأولي. استعد - أخيرًا يتحقق من نافورة الشرب.

    اعكس الفشل وامش بالطريقة الوحيدة الممكنة - باليد اليمنى، للأمام، باليد اليسرى، صعودًا - حتى تصل إلى الدراجة النارية. عليك أن تتجنب هنا، لكن زاوية الطاولة صعبة، لذا عليك الضغط على مفتاحين في وقت واحد - للأعلى ولليسار. قم بتغطية النوافذ بالعارضة، وانزل من البكرة واعبر المنطقة بأكملها على طول الجدار الأيسر. سيساعدك الزر والمسامير على التعامل مع الفتيات السيئات.

    الصعود إلى أعلى قاعة البئر المستديرة. في مرحلة أخرى، سيتعين عليك القطع من العارضة إلى الحائط، ثم العودة مرة أخرى. بعد اجتياز العمود المسنن، أدخل الممر. خذ وقتًا طويلاً لعبور المسار (حتى الموتوزكا)، ثم انقله إلى موتوزكا آخر وأكمل المسار. بقية المعكرونة - الأعمدة الأربعة - تسير بشكل قطري. في الأمام توجد بوابة الساعة والوقت الجديد - عين العاصفة، وفي المنتصف يوجد وضع الساعة الممتدة.

    داكا. مثل الأبد في شكل معجزة.

    النزول طويلاً، وبعد الضغط على الزر قم بزيادة الساعة (مفتاح R). اخرج إلى القاعة واحذر كحارس الساعة أن يهدم الجدار. يمكنك النزول إلى المنصة، ولهذا عليك أن تمشي في طريق طويل وغير محرج. منذ البداية - مقابل الأسهم البالغة من العمر عامًا، ساروا على طول الحواف والموتوزكي، ثم إلى المركز وإلى الستارة. اطلب الستائر دون الانتظار حتى النهاية، وإلا فسوف تفسد. بعد أن التقيت، ركض إلى نهاية القاعة وتسلق الحافة اليمنى. بعد أن تناثرت على الحائط، احلق على المنضدة، ثم عد إلى الحائط. استمر في المضغ حتى تتمكن من قطعه على العارضة، ثم ضعه مرة أخرى في الفجوة، بعد أن جردته الدهاكا. قبل الكلام والمحور والخمر نفسه.

    ساعة فارتوفي:اركض بشكل مستقيم واستدر بيدك اليسرى. قم بالركض عبر الجدار الأيسر، والبصق عندما تلمس العارضتين، ثم اعبر المسافة بحذر دون أن تستدير. لذا اذهب إلى النهاية. لقد ارتفع العدو بشكل غير متوقع. في الغرفة المجاورة، لا تنزل - اركض إلى غرفة أخرى، اعبر وتصل إلى الحافة على طول الجدار. بمجرد النزول، اقفز على الفور - إعادة الفحص مزعجة. للأمام مباشرة، ثم على طول الجدار وخلف جدار الماء الذي يمنع الطريق إلى البوابة.

    الفيروس في النهاية. من البوابة نعود على طول الطريق بأكمله - عبر الغرفة التي بها الزر الموجود أسفل الستارة والستارة والتجمع الكبير والجدار الخام والحواف: نأتي إلى القاعة الرئيسية. لقد تغير شيء واحد فقط هنا منذ المرة الأخيرة: تم فتح البوابة الموجودة في الطرف الآخر من القاعة. أمامه لا توجد تجمعات تؤدي إلى النار وكل الرعاة. الطي لا يمكن أن يأتي إلا من ثقب طويل (الآخر خلف الصدفة)، يفصل بين عمودين. الحيلة هي المرور عبر الجدار الأيسر، إذا كان العمود السفلي يتحرك بعيدًا، ثم قطع إلى الجدار المقابل واسحب لأعلى، ثم اغتنم اللحظة، وانزل للأسفل وكرر الأمر. بعد أن وصلت إلى الدواسة، اسحبها لأسفل، وانتقل إلى الساعة وأدخل قاعة Sand Year.

    الجدول 4
    فاز في روسيا
    العقل والمفاتيح ضياء
    في ساعة انهيار بيك الغناء
    [فضاء] تحويل
    [الفضاء] [الزر الأيسر] نقل مع ضربة
    الانهيار عند الجدار الجانبي (لوضوح الأعداء)
    [الزر الأيسر] المشاركات من الحائط وضربة
    [ه] شطفكة من الحائط وضربة بالانقلاب
    [فضاء] شريط به خط أمام الحائط بدورة
    في الساعة التي أركض فيها صعودًا مثل الجدار (من أجل وضوح الأعداء)
    [الزر الأيسر] ضربة وخز (ضربة الملاك)
    [الزر الأيسر ×2] ضربة خارقة من الحركات النهائية
    [ه] ضربة "فيخور ليز"
    ينهار في الجزء الخلفي من المستعمرة (لوضوح الأعداء)
    [الزر الأيسر] رحلة دائرية حول المستعمرة بسيف مرسوم
    [ه] رحلة دائرية حول المستعمرة مع الستوسان

    القسم 4. برجين

    على النحو التالي من وحي كاليني (دامي باللون الأحمر)، ستبدأ الإمبراطورة على الفور قبل بداية ساعة السمك. آلية الطي، التي تفتح في قاعة الكتاب السنوي الرملي، تصل بشكل موثوق من أعين المتطفلين. لفتح الأبواب المؤدية إليه، عليك محاذاة التروس في البرج الميكانيكي وإحضاره إلى الأنقاض مع قوى الماء في برج المياه.

    تسي تسيكافو:ربما حظي كتاب السيناريو باهتمام كبير من ثلاثية البروفيسور تولكين. البرجان أكثر قوة. ثم تظهر تلميحات واضحة - على سبيل المثال، Dahaka، الذي يقع في الفجوة على صورة Balrog.

    ننتقل إلى القاعة الرئيسية على طول هذا الطريق بالذات، ونفتح الأبواب أمام الدواسة. نقترب من الضوء الرائع الموجود في وسط القاعدة وندخل السيف. لاستعادة الاحترام - يتدلى المفتاح من تحت ذرائع كاذبة، مما يذكر على الفور هارماتا صغيرة. من الآن فصاعدا سأطلق عليه اسم "مفتاح الرأس" - من المهم إعادة تقييم الدور الذي نلعبه.

    قبل أن نتمكن من الاستمرار في العيش بسعر أعلى، دعونا نتخلص منه تمديد الحياة رقم 3. للقيام بذلك، أدر مفتاح الرأس إلى الخلف (180 درجة). اذهب إلى المنصة الموضحة للطفل. النزول والتعليق على الحافة السفلية مع ظهرك إلى اليسار. اقطع إلى اليسار وابدأ النزول بمكانة واسعة تستقيم من جدار إلى آخر. بعد أن وصلت إلى المنصة، تسلق إلى الأسفل واركض بالجدار الأيسر حتى النهاية (أو ليس حتى النهاية!). ابدأ بالتشذيب، وتسلق الكوة الضيقة. من المنصة، اركض مرة أخرى على طول الجدار الأيسر إلى الكوة التي تقترب منها واقطعها حتى تمسك بكورنيش صغير. امشي بجانب الباب ولا تركض إلى المراعي. طريق العودة أبسط بكثير - اقطع الاستراحة واصعد عبر المسار الضيق. سوف أراك مرة أخرى في قاعة الرأس.

    أدر المفتاح الرئيسي ربع دورة خلف سهم الذكرى السنوية وانتقل إلى المنصة التي ارتفعت. اصعد إلى أقرب حافة، واركض بالجدار الأيسر، وقطع الحواف وتسلقها. لا ترمي Okhoronts في الهاوية، ولكن اقطعهم - ستحتاج إلى إمدادات لـ Piska Chas. ويوجد خلف الرعاة زر في الأسفل وممر مزدحم. اضغط على الزر واضبط الساعة وقم بتشغيل القضبان حتى تختفي. كرر الأمر نفسه مع زر آخر (على الحائط). بمجرد نفاد الرمال، انزل وكسر المنابر. أمامنا فوديان باشتا، أو سادي أون فودي. التمثال الموجود في وسط القاعة هو علامة معجزة للاعتراف.

    القسم 5. باشتا الماء

    دعونا نرفع الماء

    عند المدخل، أدر يدك اليسرى على الفور، واركض على طول الجدار وتسلق المنحدرات. بعد أن قتلت الغراب - تقدم، وتسلق الجدار باستخدام موتوزكا وعلى المنصة. اذهب على طول الجدار الأيسر حتى يصل إلى النهاية، وانتقل إلى العارضة في النهاية. النزول والأعلى في الطرف الآخر من القاعة. أدر المفتاح واصعد إلى غرفة الأمن. الآن استعد من قبل تمديد الحياة رقم 4.

    نركض أعسر وننزل من خلال الفتحة عند السور. النزول في الأرقام. نذهب وننزلق مرة أخرى على الأفاريز إلى الحفرة. عندما أخطو على حفرة، أعبرها بيدي اليسرى، ثم استخدم نفس الأفاريز للوصول إلى القاع. تمر جميع المعكرونة بسهولة، دون أي عمليات نقل أو تشغيل سلس. نعود بنفس الطريقة، يتم قطع الجزء العلوي فقط من الجزء الأول على العارضة.

    في الحديقة نهرب من حارس الأمن بالعمود المركزي ونضغط على الدواسة لأسفل. بعد زيادة الساعة، نركض إلى الحافة، والتي غادرت، نركض على طول الجديد، ثم على طول الجدار. الانتقال إلى الأوتاد والاستمرار على طول المسار باستخدام العوارض والأوتاد والقضبان العرضية. يتم تطبيق المسامير المتبقية على بكرة (يتم وضع علامة عليها على الحائط). بعد أن وصلنا إلى المنصة مع Raven، نقودها ونصعد على طول العمود ذو الحواف. الاتجاه: اسحب الشريط الأفقي، وقم بخفض المقعد، ثم استدر وادفع الصندوق إلى الزر بحيث يتم تعطيل الأبواب. ثم يمكنك بالتأكيد النزول والمرور عبر الأبواب. أدر المفتاح. في الواقع، قمت بتشغيل مثل هذا الصنبور المهيب - هرع الماء إلى Sadi-na-Voda. اذهب على طول الحضيض وانتقل إلى الميدان واخرج إلى العارضة.

    تسي تسيكافو:في الطرف الآخر من العارضة يوجد ميدان وجدار متصدع. في مرحلة ما، سيكون لديك سيف يمكنه تدمير مثل هذه الجدران. بغض النظر عن مدى محاولتي، لم أجرؤ على التوجه إلى هنا والتحقق من ذلك. ربما لديك فيديو؟

    يفتح الباب

    اركب الدراجة، وانزل واقلب المفتاح للخلف. استدر إلى القاعة الرئيسية في Sadiv-on-Vodi، إلى التمثال - فقط ركض للخلف، وانزل، واصعد وأغلق الستار.

    توجد هنا مفاتيح للمياه - سأقوم بترقيمها بالترتيب الذي تراه به أثناء نزولك على طول محيط القاعة. الأول والثاني والثالث - في نصف دورة، والرابع - في ربع دورة خلف سهم السنة. اذهب إلى الباب الذي تم فتحه واصعد إلى بوابة الساعات. في المدينة سوف تلتقط Breath of Fate - وهي وظيفة قتالية خاصة.

    في الحاضر

    استدر حول البوابة المؤدية إلى القاعة الرئيسية التي بها التمثال وتسلق على الفور الحجر بيدك اليسرى عند المدخل. بعد أن ركضت على طول الجدار، اعبر إلى العارضة واتجه بشكل مستقيم - سينتهي بك الأمر بقطع الاثنين. قم بالالتفاف حول الحلبة على طول الحصة ووضعها في الميدان. لا توجد منحدرات، ثم ستحل الحواف الموجودة على الجدار الأيسر محل المنحدرات. نركض عبر الحائط حتى الكعب، ونستقيم إلى اليسار، وننزل ونصل إلى النهاية، حيث كانت الستارة الحمراء معلقة من قبل. النزول، ولكن ليس إلى النهاية، وإلا فسوف تكبر. المشي مع أصابع قدميك وارتفاع. معلم كوريسني هو نافورة للشرب.

    اخرج إلى الميدان وانزل على الفور. الطريقة الصحيحة للاستقامة هي للأسفل، باليد اليمنى، ثم للأعلى مرة أخرى على طول الحواف: المسار ليس قريبًا. بعد أن وصلت إلى الجسر المكتمل على الجدار الأيسر، اهرب من الجدار الجديد، واقطع يدك اليمنى أخيرًا. اصعد إلى الحافة اليسرى مرة أخرى، ومن هناك اقفز فوق الشجرة الخفيفة. ثم قم بالارتفاع بثبات (طويلًا ومتنوعًا)، متحركًا بين الكعبين ومنهارًا مقابل سهم السنة. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح، فإن المعركة الأولى، التي لا تمر دون أن يلاحظها أحد، هي في ميدان مع عمود في المركز. أفضل طريقة هي إسقاط خصومك. بعد الانتهاء منهم، قم بالركض على طول الجدار الأيمن وصولاً إلى النافورة الأخرى. إذا كنت تقف في وجه الاتهامات حتى الآن، فإن الشخص الأيمن سيكون جدارا - اهرب. قطع على الشجرة وقطع بين التدريبات، ثم على طول الشعاع على المنصة وعلى طول الجدار الأيمن. تعال إلى المبنى. أكثر اللحظات غير السارة هي القضبان الساحقة التي يجب قطعها. أوصي بأخذ ساعة.

    دالي ليس أفضل. قم بتشغيل الجدار الأيسر على الشعاع الأول، ثم انتقل إلى الآخر وقم بالركض إلى التخزين المؤقت. وخلفه جدار عمودي، ليس حتى النهاية، بل حتى العمود. النزول إلى أسفل العمود، وإطلاق النار والقفز على المنصة. في القاعة كل شيء واضح. شوكة واحدة - خطوة إلى تقاطع آخر من منصة أخرى. لماذا يتعين عليك الحلاقة بالضغط على المفتاحين "يمين" و"أعلى" في نفس الوقت. إذا كنت على الطريق الصحيح، فسوف يظهر الغراب غير المرئي. اخرج إلى الشرفة واركض نحو الجدار الأيمن، وفي النهاية اعبر إلى المحطة. من هذا (وهذا مهم) - على منصة خشبية خفيفة، ثم النزول قليلاً، - على العارضة والعمود والحافة الحجرية والعارضة. لن يكون هناك قتال مع الغراب - سيُعرف باسم ضحاك، الذي نشأ من مصدر غير معروف. وقت الجري...

    ساعة فارتوفي:على طول الجدار الأيمن تصل إلى المخرج، ثم إلى الأسفل وتقطع على العارضة. بدون التواء، ادفع إلى الدرجة، ثم إلى الحافة. ربما يكون الأمر غير مقبول أكثر - ليس من السهل الوصول إلى الحائط: فالأمير يسعى جاهداً للغضب. اركض حتى الحائط وإلى اليمين، وإذا انهار الدعامة، اكسر الجدار. مرة أخرى، اعبر الجدار الأيسر إلى المنصة، واستدر واركض مرة أخرى. بمجرد وصولك إلى الشرفة، اركض على طول الحائط بيدك اليمنى وانزل الدرج. من المنصات السفلية - العودة إلى الميدان بالبراميل. Terminovo يكسر البرميل ويصعد إلى الحافة. قم بالدوران باستخدام الجانب الأيسر. أمسك، غير يدك اليمنى وابتعد. كسر الوعاء مرة أخرى. مستقيم ، أعسر ، أيمن ، يمين مرة أخرى ، ثم أعسر ويركض عبر الحائط ، مختبئًا خلف البكرة ويطلقها على الفور. اركض من المنصة واحلق، انزل، انزل، احلق. لا يوجد سوى ممر واحد بعيدًا - اركض حتى تصل إلى خلف جدار البوابة.

    لقد حان الوقت للعودة إلى الوراء في الساعة التي كانت فيها جميع آليات برج المياه تعمل بشكل صحيح. حان الوقت لإعطائك المركز الرابع للخبز.

    أصبح من المستحيل العودة إلى الوراء على نفس الطريق الذي سلكناه عبر داخاكي (في نفس الوقت). ونفس الشيء: على طول الجدران، والقضبان اليمنى والعارضة، على طول الممر وما إلى ذلك... أنهِ المسار من خلال الركض عبر فتحة صغيرة مع مكانة رافد في منشارين قرصيين. هنا لن تكون فكرة سيئة الانتظار لمدة ساعة، ثم الركض على طول الجدار الأيمن والعبور إلى المنصة المقابلة.

    فميكايمو!

    نصعد إلى المحطة وننزل إلى القاعة التي بها مفتاح في المنتصف. نحن نحرق يوغو نا بيفوبيرتا. نتسلق إلى الصندوق ومن هناك نركض إلى الخزانة. بعيدًا إلى العمود، إلى التل، إلى مكان التجمع على الحائط. نلتف حول زاوية الكورنيش ونقطعه وننقله على طول جانب الجدار إلى الميدان والفيكورست والموتوزكا. يوجد مفتاح آخر هناك - تحتاج إلى تدويره بمقدار ربع المسافة بيدك اليمنى. تغادر سلسلة من عمليات المسح القاعة عبر المنصة اليمنى، وتنتقل إلى الميدان المجاور باستخدام المفتاح. نقلبه على الظهر، ثم نركض على طول جوانب الجدار، ونفرك الجلد بينهما. من الخزانة نذهب إلى الشرفة وننتقل إلى الغرفة بالمفتاح. قم بتشغيله، حيث يبدأ الماء في التدفق. لا تتسرع في الذهاب - من خلال تسلق الحواف والتقاط مرعيتين غريبتين، يمكنك أن تصبح ثريًا تحسينات في الحياة رقم 5.

    الآن نلتفت حول القاعة، تقريبًا على نفس المسار الذي دخلنا فيه بعد تشغيل المفتاح على الشرفة في معسكر الكوز. ننزل إلى الأسفل وندير المفتاح المركزي مرة أخرى حتى يتدفق كل الماء إلى قنوات خاصة. بمجرد تشغيله بشكل صحيح، سترى جزءًا صغيرًا من الفيديو.

    دعونا نستدير

    الأمر العالمي هو التوجه إلى القاعة الرئيسية. في هذه الأثناء، دعنا نذهب إلى هناك، لقد وصلت النجوم. من الزاوية - صعد إلى الباب. بعد الانتهاء منهم، ارفع الجدران إلى الشرفة الخلفية (إذا كان أقرب منشار يتحرك لأسفل)، انزل وارفع الجدران مرة أخرى.

    على طول الممر المتعرج، نأتي إلى الميدان، حيث يتم تطبيق السور على العارضة وبزوج من الشرائط نصل إلى طول السور. هنا، كما كان من قبل، يظهر لنا الطريق الإضافي - بجدار بفرشاة على الشرفة، حيث يحرس المحارب العصامي الزر. بعد تطعيم شعاع ضخم في الأرض - مرة أخرى، في الوضع المتسارع. على العارضة، على الحائط، على العارضة، على الكورنيش، بحيث يمكن وضعها بشكل غير مؤلم على الميدان.

    اليد اليمنى، اليد اليمنى واليد اليمنى مرة أخرى، على طول الطنف والشرفات. بمجرد أن تتعثر تحت يديك، انزل. Chergovy يذهب ويؤدي إلى القاعة مع التمثال. هل مازلت تتذكر كيف وصلنا؟ إنه أمر رائع - هناك نافورة لنا هناك، في الممر ذو الإضاءة الساطعة والبوابات الخشبية. توجهنا إلى القاعة الرئيسية، وأكملنا اللغز في جاردنز أون ووتر.

    تمنح الفتاة في chervonom ضحكة خارقة، وتسحر بمحادثة حول حصة العالم، وتكافئك على جهودك بسيف chervonogo. مرة أخرى - ليفينيم (سيف الأسد). أدر المفتاح الرئيسي إلى الاتجاه المعاكس. أمام ميكانيكي Vezha.

    القسم 6. السقيفة الميكانيكية

    على النهج

    اكسر العمود الموجود على حافة النافورة. نركض نحو الجدار الأيمن وننتقل إلى اليسار ونقف على المنصة. الذهاب شاقة. الخطوة الأخيرة نحو الباب هي الدخول إلى ميكانيكي Vezha.

    الطريقة المألوفة لتركيب الأبواب هنا مطوية قليلاً كما كان من قبل. بمجرد الانتهاء من التسلق، دلل نفسك قليلاً - استند إلى أسفل الباب، هناك احتمال أن تسقط في حفرة بالعصي.

    يوجد خلف الحفرة مكان به شموع على الرفوف. تم إنشاء هذه السياسات بهدف واحد - وهو قيادة الحصى إلى الخداع. الطريقة الصحيحة هي الركض صعودًا على طول الجدار الجانبي للمكان، ثم الحلاقة بشكل منهجي حتى تصل إلى القمة. ليس من الصعب جدًا عبور غابتين، اذهب خلفهما، حجرين منقوشين ونافورة للشرب.

    يوجد في مقدمة الغرفة، على الحائط، لوح خشبي غير مميز، يؤدي إلى صورة الخاتار (بالمعنى المعماري للكلمة). النزول والبدء في القيادة بشكل منهجي في الأعلى. بعد عشرات الجثث، تفتح الأبواب، ويسمع صوت ضوء القمر، ويغادرون...

    لا، ليس داهاكا، بل العملاق اللعور. ومع ذلك، يمكن تصنيفه بأمان على أنه وحش نفسي: القوة التدميرية الحقيقية لهذه الآلة صغيرة جدًا. إذا ضربك وحش فجأة بقبضتك، فاحلق ظهره العريض، ثم ابدأ في ضرب رأسك بوحشية بسيفك غير المغطى بالخوذات.

    بعد أن خرجت من الوحش، اذهب إلى هناك، ستظهر علامات سوء الحظ. اضغط على الزر الموجود على الحائط وتسلق إلى الهدف الذي تركته. بعد الركض على طول الجدار، انتبه للمنحدر وتسلق التل.

    مرة أخرى على النهج

    يبدأ مكان ضيق أمام الميدان، وأمامه يدور ترس عملاق. بمجرد الانتهاء، فقط قطع إلى الأمام. ماذا عن العتاد؟ لكن هذا مستحيل - إنه هنا "للأثاث" وليس للإساءة إلى أي شخص، بغض النظر عن المظهر المهم.

    بعد رمي الوحوش، قم بحلقها على العمود الرأسي حتى تقع في الموضع المطلوب. لذلك، في الوقت الحالي، وإعادة الترتيب، قم بزيادة سعر الأعمدة إلى لوحة رقيقة على الحائط، ومن هناك - إلى المربع مع الوحش. بعد الركض على طول الجدار (مباشرة - صعودًا وإلى اليمين في نفس الوقت)، اضغط على الزر - تظهر اللوحة على اليسار.

    الآن اسرع. بعد أن أدركت الساعة بسرعة، استدر بسرعة على اللوحة وانزل على الفور للتعليق من يديك. انتقل إلى الجانب الأيسر من اللوحة، وتسلق واقطع إلى الميدان باستخدام المفتاح.

    أدر المفتاح إلى المنتصف لفتح العارضة. تصويبها. شاهد حتى تنخفض العارضة وتسلقها، وعندما ترتفع، انتقل إلى الشرفة مع الكلاب.

    قم بخفض العضو المتقاطع ووضعه على المنصة. قم برمي الكلاب للخارج وتمدد على العارضة، واغسلها بنفسك، ثم انقلها إلى شعاع آخر (هناك، حيث ستتجول في الغرفة للأبد). الآن لدينا اليد اليمنى مع الكورنيش، صعودا، مرة أخرى صعودا وإلى اليسار، والتشبث بالكورنيش بأيدينا. النزول إلى الغرفة مع الحارس.

    جدران الغرفة غير واضحة. قم بالصعود إلى الأعلى، وثبت نفسك على الدرابزين وانهار إلى اليسار. تقليم على الكورنيش، ثم على العارضة. بعد اختيار اللحظة المناسبة، انتقل إلى اللوحة التي تستدير، وتحقق من الدوران وانتقل إلى المربع باستخدام المفتاح. اقلبها ربع المسافة خلف سهم الذكرى السنوية. اعتني بالعتاد. بعد دورتين، انتقل إلى الغرفة مع الزر.

    Uvaga: لحظة الطي. اضغط على الزر (اقلب الباب)، وقم بزيادة الساعة واضرب الحائط، وضرب الكلب بالسيف. أخيرًا، قم بقطع المسار على الباب، وعندما يتحول إلى وضع الكوز، قم بقطعه على الكورنيش وانزل إلى الغرفة.

    بعد رفع الجدران وقصها، قم بخفض العضو المتقاطع. لا يوجد شيء آخر يمكنك القيام به في الغرفة. دعنا نسير على نفس المنصة، لكننا الآن سنضعها على العارضة، ونثبتها بين الدرجات. بعد التجميد، نقطع بين أسنان التروس وعلى طول حواف الجدار ونصعد إلى الغرفة مع قطع في الجانب السفلي. انتظر حتى يتم الضغط على شريط الضغط لأسفل مرة أخرى، ثم اصعد إلى القضيب الجديد وتجنب الجدار، وتجنب الأقدام المسننة. علاوة على ذلك - أبسط. والمحور الذي أمامك عبارة عن غرفة بها زر على الحائط. للضغط عليه، عليك أن تتسلق الحافة بيدك اليسرى، وتسحب نفسك للأعلى وتدفعها مرة أخرى إلى الزر.

    الطريق إلى البوابة

    اضغط على الزر، قم بزيادة الساعة وأسرع إلى الحافة، سيتم ربط النجوم بسهولة بالبكرة وستصل المنصة. المشي باليد اليمنى. قم بالسير على طول الحائط، واختر اللحظة التي يخرج فيها قضيب العجلة من الحائط. بنفس الطريقة، قف على العجلة واستمر في الجري، واحلقها على العمود. ستقودك ثلاثة أعمدة متقدمة إلى المفتاح ذو الدبوس الأحمر.

    أدر المفتاح إلى المنعطف وادخل إلى المصعد أثناء تقدمك. عندما يرتفع، قطع على طول الجدار الأيمن، ثم قطع من الجدار إلى الجدار.

    سيظهر عملاق غروي آخر بالقرب من الغرفة الكبيرة. خطوتين أبعد - وسيكون لديك اليد اليمنى مرة أخرى. اضرب الكلب المعلق على الحائط برمية سياج آخر (لا يمكنك رفعه على حامل في الغرفة). اركض وأمسك بالموتوزكا واحلق بعض الماء في الميدان.

    الشفرات المستخدمة لخلط الماء لن تلحق الضرر بالأمير - فهي ليست آمنة إذا تم سحبها إلى الآلية أو سقوطها. قم بالتغيير حتى تصل إلى أول منعطف يسارًا. اسحب العارضة نحوك لتفتح الباب. ارجع للخلف عند خلاطة الخرسانة واستمر في الطريق حتى النهاية ثم إلى الشرفة.

    هناك الكثير من المعكرونة في المقدمة، ولكن من غير الآمن وضع عدد قليل من المعكرونة المتبقية. ملزمة، أعمدة مسننة. إذا تفاجأت، فهناك مساحة كافية بينهما لتمرير واحدة تلو الأخرى. اركض فوق العمود الأفقي، وانظر إلى العارضة الموجودة أمامك. في الباقي (الاستراحة بعمودين) ابدأ بالجري عندما يلتقي العمودان في المنتصف. الأبواب، وجدار الماء، والبوابة، والذاكرة الجديدة - خراب الزمن (معركة "الوضع الأحمر").

    في الحاضر

    خلف الحفرة الشائكة يوجد الممر المألوف للرعاة. هنا سيكون لديك فرصة للسكر. إذا ظهر الضغط الأول على الحائط وتم الإمساك به بشكل غير لائق، خذ الوقت الكافي للتسلق عليه والتقدم للأمام والركض نحو الحائط. إذا لم تقم بقطع القطع، فسوف تصل إلى الإطار الأفقي المهتز تمامًا، وسيتم سحق القطع المجزأ الناتج بواسطة شعاع الأمير. والخطوة التالية هي ثقب ومنشار دائري واحد. بعد أن وصلت إلى السيخ على طول الجدار الأيسر، قطعت يدك اليمنى وارفعها إلى حافة الحفرة.

    علق على حافة المنصة وامش بيدك اليمنى حتى تجد القماش الذي تستخدمه للصعود إلى الميدان. اركض على طول الحائط من خلال الفتحة الموجودة في العجلة، واعبر إلى العمود وشق طريقك إلى الميدان باستخدام المفتاح. بواسطة المصعد، على طول الجدار ومن خلال التلال بين الجدران، يمكنك الوصول إلى الغرفة مع الأمن.

    تبدأ الحرب في اللحظة التي تظهر فيها كلاب الجلد - وبمساعدتهم سيكون من الضروري تنظيف الممرات المسدودة. قم برمي كلب واحد في أقصى الزاوية اليمنى واقتله هناك: الألواح لا تخفي مثل هذا الضرر.

    إذا تم كسر الخطأ، فقم بتشغيل الجدران إلى Motuzka، ثم انتقل إلى المنصة بالماء وعلى طول الحضيض، وأخيرا قطع الفشل. على الجانب الأيمن من الميدان النزول. لقد فقدت قطعتين - الأولى في المربع الدائري من البوابات، ثم اليد اليسرى عبر الشلال. يتم إجراء التشذيب المتبقي بطريقة قابلة للطي: من المهم الذهاب إلى الحافة ذاتها (اليد اليسرى)، ثم التشذيب صعودًا.

    مباشرة على طول الممر - انزل وانزل للأسفل. في الغرفة من عمود التروس، اصعد المنحدر. إذا مرت فتحة القرص فوق رأسك، فاسقط على حافة القرص. اصعد إلى الجدار الأيسر على طول الحواف، واعبر إلى تقارب محور الرأس الذي يمتد على طول الجانب، وامش عبر القاعة واعبر إلى الحائط من الجانب الآخر.

    نحن نتحقق من الاجتماع الأخير - ونعود طوال الوقت. هناك فتحة واضحة في المؤخرة العملاقة ونحن نرفع أنفسنا لننظر إلى حافة الكسر في الجدار. خطوة على القمة. هنا المخطط مشابه، ولكنه أكثر قابلية للطي. أولاً، استخدم يدك اليمنى على طول الحائط، ثم على طول الطريق وإلى اليسار، ثم عد إلى الخلف تمامًا ثم على اليسار مرة أخرى - وذلك للضغط على الزر. فتحت الأبواب. بأقصى قدر من العناية، قمنا بقطع الجزء العلوي من المحور، ومررنا عبر الدبوس و... لا ينبغي تفويت الرأس حول الباب - فهو مرتفع جدًا.

    مركز كيروفانيا

    يتم إخراجنا من الغرفة مع الحراس وكلاب الإطفاء. الباقي، من المفهوم، ليس هو الحال هنا، ولكن لفتح الأبواب، تكون اليد اليمنى عند المدخل. يمكن دفعه إلى الفجوة وتمزيقه. على طول الحافة نصعد ونتسلق أكثر حتى نصل إلى الميدان خلف السياج. من هناك نعود إلى الخزانة الموجودة في وسط القاعة، ثم إلى الحائط والمخرج لنصل إلى مربع الزاوية، ثم إلى أحدهما وإلى المخرج. تتناسب الفتحة الموجودة في الدرابزين مع تلك التي تحتاج إلى الجري على طول الجدار الأيسر. مرحبًا! تحتاج إلى كسر كومة من الحاويات الخشبية، والتسلق والتعليق على السور، ثم ترك يديك. يتم إرجاع الشق الموجود على الحائط إلى اليسار للاتصال بالميدان.

    دعنا نعود إلى الاجتماع. ننزل، ثم ننزل، وبعد التحقق من الموضع البعيد للبندول، نقطع الشعاع، ثم على المنصة، على طول المحطة، ونمرر ملفين على القرص - على السيخ. بعد أن أصبحت مرتاحًا على الدراجة، عدت إلى الأمام وإلى الجانب البعيد من الحفرة. دعونا نلتقط ونقف على زاوية الميدان.

    وهذا يبدو مثل الجنون، خشية أن ينتهي بالموت. نحن نستقر على مجموعة من المحركات، والعجلات تنخفض أكثر. بعد أن انتهينا من الخصوم، نصعد إلى الحافة البعيدة ونسقط فوق الحافة. أبعد - أعسر، أعسر، ومرة ​​أخرى أعسر، إعادة ترتيب بين الطنف والانهيار. بينما تلتصق أقدامنا بالأرض، نأتي للمساعدة... داكا؟ نعم، هو واحد.

    ساعة فارتوفي:من الآمن الركض عبر الجدار الأيسر من خلال الفجوة. أبعد على طول الجدار الأيمن، في نفس الوقت يمسك بالدراجة النارية، ولكن لا يفقد الوزن عليها، ولكن يستيقظ على الفور. دورة أخرى وهناك جدار عاصف من الماء. هذا ليس كل شئ. بعد الضغط على الزر الموجود على الحائط، وصلت إلى الأعلى وصعدت إلى الميدان، سيتعين عليك تغطية عمود الأمان المخبوز، ثم الهرب من داكا. وأخيراً ينتقل الأمير إلى الشرفة المقابلة، وتستأنف إعادة الفحص. اركض على طول الممر بأسرع ما يمكن، اركض على طول الجدار واربط وصلة الجر. سأقولها مرة أخرى - لا تقلق بشأن ذلك. بمجرد أن تخطو على الحفرة، اتبعها على طول الحائط وادخل عبر الباب بالماء.

    بوابة Chergoviy لمدة ساعة، الجائزة عبارة عن مساحة للرمال.

    مركز التحكم (الماضي)

    بعد انخفاض القطعان، سيكون هناك كلاب - ثلاثة منهم. من الأفضل عدم الاتصال بهم، ورمي نفسك بسرعة بين أسنان العتاد. تحتاج إلى النزول. للوصول إلى الحافة، قم بعمل قطع آخر للتعليق، ثم قم بالقص إلى اليمين. وبعد سلسلة من الضربات، سينتهي بك الأمر على الأرض. بعد اجتياز الحفرة والمحرك، اضغط على الزر على الفور حتى تقتل المسامير الحراس. اركض عبر الحائط إلى القاعة. فرقة الحراس لم تمت، لكن يمكنك الوقوف في أقصى نهاية القاعة والظهور كعملاق عاهر. في بعض الأحيان يقوم بإلقاء قنابل يدوية، والتي، عند الفحص الدقيق، تبدو وكأنها... جلد كلاب! المحور هو سادي! بعد التعامل مع الحراس، اركض نحو الباب بيدك اليمنى - هناك، حيث يبدو الجدار أقل قيمة. إن تمايل الدودة للمخلوق المؤسف يفتح الممر المؤدي إلى النافورة.

    قبل أن نتمكن من العيش بشكل أكثر تكلفة، دعونا نذهب ل تحسينات في الحياة رقم 6. نعود عبر الفجوة ونركض إلى الحافة البعيدة للمنطقة وننتظر حتى تدمر القنابل الجزء الألماني من الجدار.

    بمجرد الانتهاء، قاتل الاثنين على الفور بالضغط. ثم - القاعدة التقليدية المسننة مع أعمدة مفرمة اللحم. يوجد بالقرب من الزاوية شعاعان عند رؤية المخارج: تسلق إلى الأول، ثم إلى الآخر، واركض عبر الجدار عبر الجراثيم غير البشرية المنخفضة بأكملها. إذا كان هناك عارضتان، فاقطعهما بالجدار الأيمن واقطعهما على الأول. زنيوغو - للهجوم. تعال، بعد أن عبرت الجدار الأيمن، احتفل بانتصار العبقرية البشرية على أعمدة مفرمة اللحم. يخرج.

    اضغط على الدواسة بالقرب من الحائط لرفع المنصة بالقرب من القاعة. قم بزيادة الساعة، واركض إلى القاعة واستخدم الجدار الأيمن، مروراً بالعتاد الخطي، للوصول إلى الميدان. خلفها على التل، حيث كان الحراس على أهبة الاستعداد بالفعل. لا تنس أن تتدحرج طوال الساعة - حيث يستمر العملاق المتسلق في رمي الكلاب.

    المشي على الحائط، انهض والقفز على الحجر. لقد رأى كلب الشيطان غنيمة كبيرة جديدة، فلماذا ترتفع الأفضلية إلى أعلى الجبل؟ قم بالتشذيب في مكان التريكو، وقم بتدويره بمقدار ربع الطريق إلى اليسار نحو الأفضلية. ثم على طول الجدار حتى يحين الوقت، سنجد مكانًا نذهب إليه. أدر المفتاح - يأخذ جهاز First Gear المهيب مكانه، مما يؤدي في نفس الوقت إلى إنشاء ممر.

    نكسر البراميل ونركض على طول الجدران، وننتهي حتى يتم تنعيم الكتلة الحجرية على الحائط. نقف على المنصة ونصطدم بالجدران مرة أخرى. نعود إلى الجانب الأيمن من الكورنيش ونترك أيدينا عندما يهبط سن التروس تحت أقدامنا. نصل إلى اليد اليسرى الجديدة ونسجل مرة أخرى - نتحرك بيدنا اليمنى. أخيرًا، نطلق أيدينا للإمساك بالعارضة. بعد أن مشينا على طول أربعة أشرطة أفقية إلى الكورنيش، نصعد إلى الشريط التالي ونتجه إلى اليمين للانضمام إلى القضبان الأفقية مرة أخرى. للأسفل أيمن - وذهبنا إلى الميدان على الجانب الآخر. دعونا ننزل.

    الوضع هنا مشابه تمامًا للأفضلية الأولى، فقط بطريقة المرآة. معلقًا على حجر، حتى يتمكن العملاق المتسلق من الصدع من اليوغو. دعونا ندير اليد اليمنى ربع الطريق، دعونا نمر بالخطوتين ونصل إلى المفتاح الآخر. دعنا ننتقل إلى معدات أخرى. بعناية: خلف الكلب. تصل المسارات القصيرة على طول الجدار إلى غرفة الخزانة بالمفتاح الثالث. الترس الثالث في مكانه - فلنذهب. نصل إلى المنصة ونخترق النافذة ونكسر الشاشة ونسرع على طول الجدار البعيد لمقابلة الحارس.

    بعد النزول والعبور منه، نركض عبر الجدار الأيسر إلى الميدان المجاور، ونعلق أيدينا ونتجول حول العمود على طول الوتد. دعونا ننزل، دعونا ننزل مرة أخرى. والمحور هو العملاق المتسلق. لقد قبض عليك، لماذا ألقيت بنفسك! ضربنا أيدينا بيد قوية. من المؤسف أن الكلاب في الصناديق ماتت.

    نذهب إلى الآلية البالغة من العمر عام واحد، نهرب من الجدار الأيمن والانهيار باليد اليمنى إلى اليسار على طول العارضة والحزم. نقفز من الحائط إلى العارضة العلوية. يتم دفع الجبل، بعد التحقق يدويًا من موضع البندول، إلى الأسفل ويرتفع. بعد الركض على طول الجدار، يتم نقله إلى العارضة المتقاطعة. المكان، بعد المغادرة، يؤدي إلى كشك مع مفتاح Godinnikov Head.

    اقتل المخلوقات غير الآمنة، وأكمل الدور الأخير للمفتاح واستمتع بالآلية الآلية. قبل الخطاب، فتحت الأبواب التي تؤدي إلى البرج الميكانيكي.

    يوجد خلف الباب مباشرة جهاز يتطلب منك الركض على طول الجدار. الجدار الأيمن ليس مناسبًا لأي شخص، ولكن يجب تعديل الجدار الأيسر. قف على حافة الجدار الأيسر وتحقق من موضع المتحدث الخاص بعجلة التروس كما هو موضح في الطفل.

    يوجد خلف المخارج جهاز آخر مماثل، ولكن من الأسهل بكثير المرور من خلاله. يتم إدخال الرأس، الذي لم يصل إلى النهاية، وقطعه إلى اليسار. إهبط الدرج وتجاهل الكلاب وتعلق على الحافة. يوجد أدناه قطعة قماش حمراء كبيرة. بعد أن وصلت إلى القاع، قطع على السطح حتى تصل إلى قاعدة صلبة.

    بضع دورات على طول الممر ونزول مماثل آخر. تم خفض العارضة أمام الباب: لم تعد هناك حاجة إليها. أعد تشكيل الميدان غير الخشبي، وانزل على المنحدرات، واخرج على العارضة واقطع أمامك مباشرة، دون الخوف من الأسنان التي ستلتف. إن نقطة الادخار والصحة على المدى الطويل متروك لخدمتك.

    نركض أعسر وننزل على الكورنيش ونقوم بتصويبه. بعد أن تعاملنا مع العملاق اللعوب، اندفعنا إلى أقصى الزاوية اليسرى من القاعة - حيث يمكنك استخدام "الولاعة" العمودية للدخول إلى الغرفة بثلاثة رؤوس.

    يوجد أمامهما قضبان ضغط مألوفة بشكل مؤلم، وخلفهما - انزل. النزول وقطع من خلال الملفات. قم بالركض عبر الجدار الأيمن، ممسكًا خلف اللوحة. أمسك المقبض، افتح الأبواب واخرج قاعة الرأس. اندفع على المنصة التي أمامك، ثم على الدرجة (أسفل قليلاً) ثم تقدم للأمام مرة أخرى.

    يا له من منظر! وحشان - داهاكا وبعض المشاة المنتصب عديم الوزن بعيون سوداء - شحذوا الأمير. والآن لدى Dahaka مشكلة جديدة: ثم Vorona z'iv، والآن cyogo. Zagalom، الأمير، كما كان من قبل، بعد أن رأى، واستياء الوحوش (واحد من القارب في الآخر) حرم مكان العمل.

    الجانب الثالث

    الفصل 7. بشتا السنة الرملية

    هيا بنا نذهب إلى بشتا السنة الرملية (إلى الميدان بالنافورة وما بعدها). على سبيل المثال، هناك مخارج ودواسات وأبواب تقليدية، وخلفها سيدة لا تُنسى. هذه المرة، على الرغم من كل شيء، كان مزاجها أكثر ثراء. بغض النظر عن مدى رغبتها في تعفن الأمير في الحدائق الرطبة، بغض النظر عن مدى عدم وجود أي فكرة لديها عما يجب أن تضغط عليه باستخدام الترس أو فرك أسنان دهاك - كل شيء على ما يرام.

    لا يعني أن تكون سهلاً. صحة الفتاة، أريد أن أجدف بالقارب، حتى ذلك الحين ينادي المساعدون كل ساعة. في الواقع، يمكنهم المساعدة: وضع ساعة ممتدة (يوجد رمل احتياطي في أعلى الجدران) وإعادة ضبط مختلفة. بشكل عام، أوصي بعدم أخذ السيف في يدك اليسرى وإعطاء الأفضلية للرميات، ولكن في هذه المعركة سيساعد سيف آخر.

    حسنًا، لقد تم إسقاط العدو. سلمت فون مصيرها - كان مقدرا لها أن تموت على يد الأمير. حسناً، لم ترحم. بدأ الأمير يتلاشى. عن الحياة، عن المزرعة، عن برج الحوت وعن من خلقهم... الأفكار لم تأت بأي خير لشيء. المحور الأول الآن. أراد فارتو أن يخبر داكاك - هنا وهناك.

    ساعة فارتوفي:اركض للأمام على طول الممر وأدر الشجاعة بيدك اليسرى ثم اليمنى. استرد الفجوة، واعبر الفجوة الهجومية بحائطك الأيسر. استدر واقطع مرة أخرى بيدك اليسرى، ثم استدر بيدك اليسرى واقطع من الحافة إلى العارضة، ثم إلى الدرجة والعودة إلى الأرض. الآن بيدي اليمنى، أركض مرة أخرى على طول الجدار الأيسر، وأضغط بعناية على الزر. الدوتيك المتطرف للموتوزكا، الجري والهدير "يسجدان". لقد فقدت طعامي في الممر.

    القسم 8. الرغبة في المعرفة

    التابوت الحجري

    حسنًا، كالينا - الإمبراطورة هناك - قد سقطت أرضًا. لكن لم يتغير شيء. هنا يبدأ الأمير في إدراك أنه هو نفسه الذي ابتكر Peski Chas، حيث قام بتشغيل آلة الخبز بأكملها. الفكرة المجنونة هي الجلوس في المتاهة لمدة ساعة ومحاولة تشغيل الآلية. محور الياك فقط؟

    استعد الآن للهروب من Guardian. سنكون هناك لساعات بانتظام يُحسد عليه. انهض و... فلاسنا، بعض أنواع النبيذ "i" موجودة بالفعل هنا.

    ساعة فارتوفي:بيدك اليسرى، ثم بيدك اليمنى حتى تستوي مع المنصة. نقفز عليها ونكسر البراميل بسرعة ونواصل السير على طول الطريق. بعد أن وصلنا إلى نهاية المنصة، نركض على طول الجدار. معلقة على الشريط الأفقي، وقطعنا إلى الخطوة، ثم إلى حافة الحافة. ندير اليد اليسرى حتى يصل الجانب الأيمن إلى الدراجة النارية. دون لمسها كثيرًا، نقوم بتصويبها على المنصة. نكسر البرميل على الجدار الأيمن الأبيض (كن حذرًا - من السهل أن تسقط!) ، ونركض على طول الجدار مرارًا وتكرارًا على المنصة. أعسر، حلق العارضة، التي تدور على جدار الماء، أنت على استعداد لعبور الشلال.

    ننتقل إلى الميدان ونقترب فورًا من البلاطة الحجرية التي تحمل الشعار الشهير. لتنشيط الآلية، يكفي الضغط على هذا الحجر (المفاتيح "لأعلى" و"الأيمن")، ثم اضغط على زر الفأرة الأيمن وتحرك للخلف. لقد سقط الميدان - أنا أتصل بالأسفل. قم بالتصويب والجري بالخطوات المألوفة، ثم بالحائط. داكا معنا.

    ساعة فارتوفي:للأمام، بالحائط الأيسر، على العارضة. ثم واحدة أخرى، ثم الحافة. اصعد عليه، وأدره بيدك اليمنى، ومن البداية، اضرب الشريط الأفقي. الخطوة التالية حملت الأمير إلى ذلك الجانب من المعبر المائي.

    انتقل إلى الحافة اليسرى للميدان، ونظر إلى الحائط إلى الكورنيش، وأدر يدك اليسرى مرة أخرى واسحب نفسك للأعلى. سيقودك زوجان من الأفاريز المتشابهة إلى ميدان آخر مصنوع من ألواح حجرية - وسيحتاجان أيضًا إلى التسكع. أتجمع مرة أخرى، ارفع الجدار الأيسر عبر الحفرة - حسنًا، فجأة، أصبحت داكا هنا بالفعل.

    ساعة فارتوفي:اليد اليمنى، اليد اليسرى، على العارضة، مرة أخرى، على المنصة. المزيد قادم. المضي قدما، إضافة تراجع وأعسر. يمكن إعادة قطع العارضة الموجودة عند البوابة الصغيرة على ما يبدو، أو يمكنك الاندفاع تحت القوس - قوسك على اليمين. نركض إلى الجدار الأيمن، يتحرك المحركان الدواران إلى العارضة، ومن هناك إلى المنصة. نديرها ونركض إلى مكان الحلاقة ونرتفع. نركض ونعبر بوابة أخرى حيث نجد مكانًا آخر: نركض على طول الجدار ونقوم بتصويبه مرة أخرى عند الخطوط. إلى الأمام، على الجدار الأيمن، نمسك طاحونة هوائية، ثم أخرى، ونضعها على الشريط الأفقي. شريط أفقي آخر، لن تهتز المنصة. يتم إعادة توزيع الفشل، ويمتد إلى الجدار الأيسر، ويتم توزيعه على الستار ويتم دمجه بشكل صحيح. هذا ليس كل شئ. نركض ونحرق يدنا اليمنى ونتسلق التل ونركض على جانب الجدار للعبور إلى المنصة. إلى الأمام مباشرة، ثم انعطف يسارًا. ما تبقى من المعبر هو البوابة (نقل أو إعادة ترجمة)، انتقل خلف القرص الدوار وتجاوز جدار الماء النهري.

    هذا كل شيء. إذا أخبرتني أن الأمر لم يكن بهذه السهولة، فسوف أصدق ذلك بالتأكيد. لا، هذا هو الحال. يمكنك إطلاق النار على نفسك! فليشاهد هذا الحارس الساعة في حرارة الجبال والنصف الأزرق! جنبا إلى جنب مع كيلومترات من الأعصاب ودلاء من الأدرينالين تضيع! انها فارغة جدا!

    خلف جدار الماء لم يعد بإمكانك الخوف من أي شيء.

    ننزل، بعدة نزول، نقع على قاعدة التمثال مع التابوت ومن العارضة وقعنا خلف معبر الماء. والمحور والنافورة وطقوس حفظ اللعبة. تعال!

    فيازنيتسيا

    نسير على طول الممر حتى الفجوة، ثم نركض على طول الجدار الأيمن حتى النهاية، لإيقاف اليد اليسرى. أمشي على طول الجدار إلى المنصة. قفز على المنحدر وتسلق على العارضة، ثم قطع من عمود إلى عمود حتى تصل إلى نهاية الحفرة. من بقية الأخشاب، انزل إلى الأرض وتصارع مع الرميات - هناك الكثير من الأعداء بحيث لا يمكن أن تكون بطوليًا ولكن دون جدوى. على الجدار الأيسر، اذهب إلى منحدر الخروج، وارتفع طوال الطريق واذهب إلى منحدر الخروج التالي. بعد أن تسلقته، على الحافة وفي أقرب حفرة.

    اركض إلى هناك، الدفاع قيد التقدم، ثم اذهب إلى الغرفة البعيدة التي يوجد الباب خلفها. للوهلة الأولى، توحي الصورة بمتاهة، بعد "الزايف" ستنهار القضبان، وسيصبح الطريق غنائيًا تمامًا. على الطريق، ستحاول فتاتان متقاتلتان من خارج هذا العالم إسقاطك - كن مستعدًا. بعد أن وصلت إلى الميدان الحجري على الحائط الأيمن، قم بالركض حتى الزاوية، ثم قم بتمديده مرة أخرى على لوحة عمودية، ثم مرة أخرى على لوحة واحدة. في الطابق السفلي، هو يطمئن عليك... هو نفسه. أعتقد أننا نشعر بالملل.

    ساعة فارتوفي:حول المنعطف الأيسر سيكون هناك مخارج تؤدي إلى الأسفل. النزول، أدر يدك اليمنى وعبر الفجوة على طول الجدار الأيسر. أسفل المنحدرات، سحق البراميل التي تقف، تلك العثة الأخرى. على سبيل المثال، أدر العجلة بيدك اليسرى. يقف الجدار الأيمن، وأمامنا بوابة الساعة، التي يتم إغلاقها تقليديًا بشكل آمن بواسطة شلال.

    زيادة أخرى في الساعة ستأخذنا إلى ما هو أبعد، مع الاستفادة من إضافة وظيفة قتالية خاصة جديدة - رياح الزمن.

    فيازنيتسيا (من الماضي)

    سأقوم بإعادة تشغيل الرجاء في وضع الترقية، وإلا فإن فرص الانقطاع والطرد عند الاستراحة هي واحدة فقط. بمجرد أن تضيع في الخلف، اركض بيدك اليمنى. تجاوز القاطع، مع نقل.

    الراعي قادم. إذا ذهب عمود به مسامير إلى أقصى نهاية الحفرة، فاقطعه على العارضة، وانزل وعلق على جانبه البعيد، وإذا مر فوق رأسك وبدأت العارضة في الصعود، فلا تجرؤ، اقطعها مرة أخرى. من السهل إنهاء الجزء المتبقي من المعكرونة. من الآن فصاعدا، اركض إلى زاوية صغيرة نائية (اليد اليسرى). انتظر حتى يموت العمود الأيسر نفسه، ثم اركض بالقرب من الممر حتى تنتهي. اضغط على الزر، افتح الأبواب وخذ سيف العقرب، الذي تم إنشاؤه لتدمير الجدران.

    ومرة أخرى، لن تتمكن من تجربة الشيء الجديد لفترة طويلة. بعد الانتهاء من الحارس، قم بالركض على طول الممر بعمود عمودي. ادفع أسفل العمود المتقدم، وادخل إلى زاوية بعيدة بها ممر مسور وجرب سيف العقرب. اضغط مع الاستمرار على زر الماوس الموجود على اليمين - عليك القيام بذلك!

    بمجرد دخولك الغرفة، قم بتشغيل المفتاح الذي يفتح الغرف. يوجد في إحدى الغرف صندوق مبتذل يمكن سحبه ووضعه على زر. اضغط على زر الباب عند الباب، وأعد الدخول إلى المخرج وانزل إلى الطابق السفلي.

    في الميدان السفلي توجد مجموعة من الوحوش والممرات، تقسم المنزل بـ "قصاصات في كل مكان". مجموعة معاجين “شراب + ليزا” للراجو تمر ضمن النظام العام. حول المنحنى يوجد مدخل آخر مسور، مثل سيف جديد بين أسنانه.

    باقي القاعة تحتوي على كاميرات. تظهر الرائحة الكريهة بنفس الطريقة تمامًا - فهي مهمة في الجانب السفلي. اقتل الأعداء أو قم بطردهم عند الاستراحة، واضغط على الزر الموجود في إحدى الكاميرات، وقم بتشغيل الساعة والركض إلى الغرفة باستخدام المفتاح. بعد أن قلبته، أغلق أحد الأبواب وأغلق الباب الآخر - حتى النافورة.

    امشي أعسر، اركض عبر أي جدار واقطع من جانب إلى آخر حتى تصل إلى القمة. هناك مفاجأة تنتظرك في القاعة - العملاق الفولاذي. من الواضح أن فين ذو قيمة بالنسبة لصهره الشرير، لكن طريقة القتال هي نفسها. بعد أن غرقنا حتى جلسنا بأعجوبة على ركبة واحدة، سحبنا أنفسنا على ظهورنا وبدأنا في محاولة ضربنا بالسيف على رؤوسنا. مثل الجلد، أدور مرة أخرى بين ساقي، حتى أضطر إلى التسلق مرة أخرى. وفاة العملاق الفولاذي ينزل بأعجوبة من الغرفة الكبرى.

    بعد أن ارتفعت إلى أعلى التل، اضغط على الزر الموجود في الجانب السفلي ومن خلال الأبواب المفتوحة - اتصل. بعد أن خنق كل الدعم، اركض بيدك اليمنى، بسيف معجزة، حطم الممرات المحصنة في شقوق الهجوم - أعسر ويمين عند المدخل: سنذهب إلى تحسينات في الحياة رقم 7.

    الكاميرا اليسرى بها زر على الحائط. اضغط، ثم افتح الترقية على الفور واسرع إلى فجوة أخرى - هناك أبواب هناك. في الطريق - هناك الكثير من الرعاة، والهم الأكبر هو تكوين صديق وهذا الثالث. الخطوة الأولى هي المرور بالخطوتين الأخيرتين، والخطوة الأخرى هي المرور عبر الغابة والمدخل إلى الزاوية اليسرى. في المركز الثالث، ادعم النصل وفي النهاية قم بالمرور بين عمودين رأسيين. رابعا - اختر اللحظة وقم بالتبادل.

    بعد الركض، انتقل مباشرة إلى الباب الموجود على الحائط الأيسر، ثم استدر بيدك اليسرى مرة أخرى واركض نحو الحائط باستخدام قناع الإغاثة الأساسية. اركض واحلق وعلق على العارضة. بعد أن قمت بسحب نفسك للأعلى، حركه على الكورنيش، ثم على العارضة. استمر بهذه الطريقة حتى تصل إلى العارضة العلوية التي تؤدي إلى الفتحة الموجودة في الحائط. تفضل بالدخول واستمتع ببعض مياه كريزانا من النافورة.

    مكتبة

    اركض نحو الحائط الأقرب إلى النافورة وضعه على العارضة. بعد الانتقال إلى العارضة الجانبية التالية، انتقل إلى العارضة المتعامدة، من الجانب التالي إلى الحائط، ثم إلى العارضة المتدرجة. وبالمثل، تتم إزالة عدد قليل من العوارض الخشبية، بمجرد نقلها إلى الحائط وإعادتها إلى المكتبة. يبدأ مباشرة خلف الهوة والطاولة الحجرية ويعج بالحراس.

    بعد ذلك سيكون هناك سلسلة من المفاتيح. إحساس الجلد بهم هو فتح ممر وإغلاق الآخر. لا تسحب المفتاح الأول. اقلب الآخر، وانتقل إلى الغرفة المجاورة وأدر الغرفة الثالثة. انتقل إلى القاعة من الدواسة الموجودة على الحائط، واسحبها لأسفل ثم عد للخلف، وقم بتبديل المفتاح الثالث للخلف وفقًا للجرعة. التوقيع أمام الباب. بعد الاستيقاظ، اركض بيدك اليمنى، ثم بيدك اليمنى مرة أخرى. لا يوجد سوى طريق واحد أبعد - إلى الغرفة البعيدة. قم بتعليق شالات الكتب من المقابض، ثم قم برفع إحداهما وتصل إلى الأعلى باستخدام الخيوط. ثني الحبال حتى تمسك بالعارضة. أطلق النار، اقطع على الشعاع.

    قم بالاستقامة على العارضة، ثم اخرج من خلال الفتحة ثم انحنِ أكثر على طول العارضتين. أمسك السلم واصعد للأعلى حتى تصل إلى العارضة. اذهب إلى الغرفة بنافذة متوهجة، شريرة، اجلس على الميدان الحجري. النزول على الدرج والخروج من خلال الأبواب. ستكون اليد اليسرى هي الكورنيش - أحرقه وقاتل صعودًا لإعادة قطعه على الكورنيش الدائري. هناك تقف على قدميك على الفور حتى لا ترميك الفتاة المحاربة. ضع الكورنيش الدائري حول الوتد وأعد تثبيته بالدرجة.

    سنبدأ معك الآن تحسينات في الحياة رقم 8- استخدام اليد اليمنى على طول الطريق، ثم إلى الفجوة الموجودة في الحائط، إلى الأسفل، وإلى اليمين وإلى الأعلى. بمجرد تثبيت الخشب في الظلام، قم بحلقه على الحائط وأسفل الأفاريز. ثم - الممر والمخارج. قم بالالتفاف حول المعكرونة الأولى بالجدار الصحيح - لا يهم. هناك، حيث توجد ثلاثة مناشير دائرية، اركض خلفها بين الأعمدة، ثم حولها. في المعكرونة الثالثة، يمكنك الركض على طول الجدار، أو حتى قطعه، بعد أن عبرت بالفعل "الخزانة" الأولى.

    طريق العودة ليس بالبساطة التي أريدها. للصعود إلى المنحدر السفلي، عليك الركض على طول الجدار الأيمن، والوقوف على حافة ضيقة ويدك اليسرى أمام النافذة الزجاجية الملونة. على اليمين توجد التقنيات: الارتفاع، والتسلق على العارضة، والتوجه إلى الحافة ذات الشكل الدائري. دعونا نفعل ذلك بطريقة للوصول إلى المنصة. نقوم بتصويب الجيش الغربي، ونصل إلى منتصف الشعاع ونذهب إلى مسافة بعيدة، بعيدًا عن الأنظار. إذا انتهيت حتى النهاية، يمكنك قطعها. كان من المستحيل تزجيج العوارض المنخفضة ببساطة وإزالتها من النافذة وامتصاص الماء من نافورة الشرب.

    نسير على طول ممر به عارضتين. يعد العمود المسنن هنا مثاليًا للمناطق المحيطة - فالتجول (أو القفز) أمر سهل مثل قصف الكمثرى. يعبرون جدران بعضهم البعض ويطالبون بقتل الفتاة المحاربة. سيكون هناك كلب خلف الثالث - اضربهم يدويًا ثم ركض للخلف على الفور على طول الحائط حتى لا تعلق في الانتفاخ. في نهاية الممر، اكسر الأبواب المسدودة.

    نتسلق على المنصة، لكننا لا نخرج، ولكن على العارضة ونقطعها مباشرة أمامنا. هل تتعرف على المنطقة؟ الآن ننزل إلى الحافة ، ثم ننزل إلى الأسفل. عند الخروج، اقتل العملاق اللعوب واذهب مباشرة إلى المبنى، الذي أسميه دائمًا كلمة "likhtar"، والتي لا تشبه تمامًا نظائرها المعمارية الأخرى. نصل إلى الغرفة مع ثلاثة وحوش ضعيفة لا مفر منها، وسوف نمر عبر اثنين من النقش. ننزل إلى الطابق السفلي، ولا ننسى إعادة مشاركة مشروباتنا، والوصول إلى كأس الشرب والعودة إلى القاعة بالشموع. وما أن يفتح الباب حتى تزيد الساعة حتى تصل إلى القاعة الرئيسية. قم بإعادة التوجيه إلى المنصة، ثم ضع يدك اليمنى للأسفل.

    بقية حياة أفضل

    دعونا نذهب ل تحسينات في الحياة رقم 9. أدر مفتاح الرأس بمقدار ربع المسافة مقابل سهم السنة. يتم تقويم مقبضه على الهيكل الذي تم إدخال السيف فيه لتنشيطه. هل تتذكر كيف صعدنا إلى الشرفة من الستارة؟ سأخمن: أولاً بحواف أعسر، ثم ثلاثة أعمدة على الجانب الخلفي، صعودًا، على طول الجدار الأيسر ومع حلاقة على درابزين الشرفة. توقفت عن القيام بعمليات السحب.

    تتقاطع فجوتان في الممر بخطوط تمتد على طول الجدار وتنزل في نفس الوقت ثم تقترب. نمر عبر جميع المراعي ونلتقي في القاعة بمصاص دماء وقاذف سكين وعدد من الأسلحة الأخرى.

    والآن نحن في طريقنا إلى القمة. ابدأ من العارضة وعلى الشرفة الأولى، ثم على طول العارضة إلى الأخرى، ومرة ​​أخرى على طول العارضتين، بمجرد وصولك إلى الحائط - وعلى الشرفة الثالثة. على الشعاع وعلى الشعاع الرابع من الجانب الآخر من القاعة، انتقل إلى التنوب وإلى الشرفة الخامسة. نعبر العارضة الطويلة على الطريق - لقد وصلوا. أعد احترام الناس - الآن لدينا استراحة، دعونا ندمرهم. نسحب الدرج من خلف الدرج، وندفعه إلى اليمين، ونمرره على طول الحائط من الحامل، ونحلق، ونحلق. لا تخرج مرة أخرى في المرة الأولى، ولكن هذا ممكن. الزر يفتح الباب ويزيد الساعة ويدخل.

    هناك قواطع، وبيرة، وأغاني على الجلد، إنها رمزية. هناك نوعان من المعاجين القابلة للطي. أولاً، هناك أساس شائك، وخلفه مباشرة تبدأ حفرة بعمودين أفقيين. أوصي بتخصيص الساعة جانبًا والبدء في الجري عندما تسير المستعمرات على طول الطريق. يقترب المرعى الصعب - ثلاثة أعمدة رأسية يمتد منها العمود المركزي على طول الطريق. انتظر حتى تبدأ جميع المستعمرات، واحدة تلو الأخرى، في الابتعاد والركض خلف المستعمرة المركزية. إذا عدت إلى الوراء، احرق وسحق المركزية. وأخيرا، خذ بقية التلوين.

    هناك دقة واحدة على البوابة - الأبواب التي لا تفتح. تسلق على الحافة وتسلق الجدار من الباب. اصعد إلى الشرفة القريبة من القاعة، واصعد على العارضة، واطرق على الفتاة الذكية وضعها على الستارة. مباشرة إلى القاعة الرئيسية - هذا الباب على الجانب الآخر يواجه المكان الذي تهبط فيه من الستائر. جميع الباستا شريرة. للنزول من الشرفة، تسلق على حافة المستعمرة الشريرة أو بيدك اليمنى عند المدخل، اتجه إلى الجانب الخارجي وحرر يديك. ثم عد إلى الجانب الداخلي من الحافة وانزل حتى تهبط على الجانب السفلي.

    البوابة السرية

    تحرك عبر القاعة الرئيسية، دون تغيير موضع المفتاح، وقم بقطعه على الحافة مع النافورة. علاوة على ذلك، هناك ممر، بطريقة أساسية تمامًا: أول عمودين شائكين يصطفان فوق المخارج، ثم يتم قطعهما عن بعضهما البعض، وهكذا. لا شيء جديد. تبدأ بداية جديدة عندما تدخل قاعة سنة الرمال، وتكمن في المدخل مع ظهور الشر. ليس من الواضح ما يجب فعله بالمفتاح، إلى جانب إغلاق الأبواب. انتقل إلى الحافة، مرورا بمنشارين قرصيين. يمكنك الحلاقة على الفور، أو الأفضل من ذلك، الصعود من الحافة والتعليق، وإذا كان العمود مرتفعًا، فارتفع واحلق أكثر. اذهب إلى غرفة العرش. خلف العرش، كما ظهر، يوجد ممر إلى بوابة الساعة الزمنية. كسر الجدار والمضي قدما.

    القسم 9. فرصة أخرى

    قناع

    اخرج من البوابة للقاء الكلاب. هذه هي نفس الكلاب - الرائحة الكريهة لا تنتفخ، ولكن بعد ذلك يتم تخفيفها بشكل غني. اصعد إلى الحافة مع كلب أسود واسقط بيدك اليمنى إلى اليسار، وتجول في القاعة في دائرة وانهض. من هنا، سوف تمر عبر الجدار الأيمن وتصل إلى الشرفة. بعد عدة دورات في الممر يوجد ثقب. يمكنك الجلوس فيه بصراحة، لا توجد أشواك هناك. اعتنِ بالشق الطفيف في الحائط واسرع إلى الحافة الأعمق. من الأبواب، احلق على المنصة، اعبرها، ثم احلق مرة أخرى للأمام مباشرة. إذا كانت الكلاب ترمي السكاكين وتكون خطيرة، فاقتلها.

    اقفز تحت الباب بيدك اليمنى، واركض عبر الفجوة الموجودة في الحائط، واضرب الكلاب واضغط على الزر. بعد ذلك مباشرة، اركض عبر الميدان، بعد أن غادرت، ثم ارفع الجدران حتى تتمكن أخيرًا من العبور إلى العمود. اصعد إلى الأعلى، ولا تستدير في أي مكان، وقم فقط بإطلاق النار على الحائط، ثم من جدار إلى آخر. عندما ترى بعضكما البعض، اضغط على الشريط الأفقي، واضغط على الزر، ثم عد مرة أخرى. زيادة الساعة. استدر على الحافة، واخرج حتى النهاية واقطع إلى الميدان، ثم (تيرمينوفو!) - إلى العارضة. زر آخر، يتم الضغط على العارضة، الميدان. اركض إلى الكورنيش الدائري، اضغط على الزر ثم عد إلى الخلف مباشرة، واتجه أعسر، واعبر إلى الميدان. بعد عبور جميع الجدران، قم برميها على الشريط الأفقي، من هناك - على الحائط، على الصريح، دون أن تفوتك السقوط اللعين، اصطدم بالأرض. الكلاب سوف تكون صديقتك.

    أمامك مباشرة جدار به شقوق. انبح، لا تنبح، اخرج إلى الشرفة، وانتقل إلى الحواف بالجدار الأيمن. اذهب إلى الشرفة اليسرى، ادخل، انزل. خذه بعيدا قناع nebizhchik يجلس بمفرده. حقًا، لماذا تحتاج إلى قناع؟

    هيا، أنا بحاجة إليك!

    الآن قم بتخزين Piska، سيتم تجديدك لمدة ساعة، لكن صحتك ستتضاءل تمامًا. دعنا نعود ونتجاهل الكلاب إن أمكن. اركض على طول الجدار الأيمن، واعبر على الشريط الأفقي، ثم الآخر، على الحائط وعلى العمود. اسعى إلى اليسار وانزل بشكل منهجي. قم بتصويب الأخشاب على الميدان، والقفز تحت عمودين مع المسامير والذهاب إلى حافة الفجوة الكبيرة. عندما يبدأ العمود الأفقي في التحرك بعيدًا، قف مع جدارك الأيسر قدر الإمكان، وأعد ترتيبه وعلقه على الحافة. دون الاستسلام، اتجه إلى اليسار، وإذا كان العمود يقترب، اسحب نفسك وأسرع إلى الباب.

    انزل وأعده على العارضة، مع خياطة مواضع المنشار الدائري بعناية. ثم عوارض أخرى، والباقي منها أيمن. معظم القصاصات لا تسبب أي مشاكل في الوضع المتقدم، اكسر الماضي واكتب إلى العقول الجديدة - إعصار القدر.

    بيتشيري (من الماضي)

    وبما أن لديك بالفعل الرغبة في التجول طوال الساعة، فتخلص من الارتباك: سنصل إلى هذا الأمر الآن. هز جميع المعاجين وكسرها. اصعد إلى المنصة الكبيرة واستعد للقتال. كم مرة يوجد خصم واحد فقط، يا له من شيء! ماجستيك غريفين. هنا كل شيء يكمن في svaville الخاص بك، ولكن هناك بعض الفروق الدقيقة التي لا تزال بحاجة إلى معالجة. بادئ ذي بدء، كن حذرا لتجنب حواف المنصة، وإلا فإنك تخاطر بالسقوط في الجزء السفلي من الحفرة. بخلاف ذلك، قم بزيادة الساعة، لكن لا تهتم بالوضع الأحمر - أعتقد أنه ليس فعالاً للغاية. ثالثًا، حاول متابعة الوحش بثبات بين رجليه الأمامية والخلفية حتى لا تتعرض للهجوم وتسبب أكبر قدر من الضرر. اكتشف ما إذا كان المخلوق على وشك الطيران، فاستعد للانتقال بسرعة إلى الجانبين. بعد فترة وجيزة، يتعب غريفين، ويجلس مرة أخرى، حيث قد يواجه الموت بعد فكرة.

    يترك الطائر المؤلم التجمع الصغير الذي يؤدي إلى الباب. قم بالتصويب عليه، وتسلق العمود الأيسر، وقطعه من الجدار إلى الجدار، وركض إلى اليسار واسلك المسار المألوف بالفعل للأمام مباشرة إلى المدخل الأيسر. بعد أن دخلت الغرفة بالكمامة اليسرى، اركض بالجدار الأيمن واعبر إلى العارضة دون الوصول إلى النهاية على الإطلاق. النزول وراء نظام البوابات الدوارة وFiranoks.

    نأتي إلى ضوء النهار ونشرب... في جاردنز أون ووتر. المحور يدور هكذا. تصل الحزم إلى أرض صلبة إلى حد ما، وترتفع، وتفتح الباب بزر. نتسلق التل ونركض نحو المخرج (أقصى الزاوية اليمنى). ننزل ونشرب الماء.

    الحصول على الماء (في الماضي)

    أحيي فوديان بشت..

    نحن نعرف هذا المسار بالفعل. دعنا نذهب إلى قاعة المياه الرئيسية (مع التمثال)، نذهب إلى القاعة الرئيسية. لسوء الحظ، ميدان الإغفال، الشيء الوحيد هنا هو الحوار المسموع بين السيدة ذات الرداء الأحمر وفتاة القرصان (كالينا وشادي، بوضوح).

    اتضح أن الإمبراطورة كالينا أرسلت سفينة قرصنة لاستعادة الجزيرة، وهددت بالانتقام إذا فقد الأمير الجزيرة. وهذا يعني فتاتين على قطعة خبز نفسها!

    بعد أن سمعنا ذلك، عدنا على طول طريق مماثل تمامًا. بعد أن عثرنا مرة أخرى على قاعة المياه الرئيسية، نصعد إلى التجمعات، ثم إلى النهج. بعد أن تعثرنا على المنصة، ننتقل إلى المنصة المقابلة، حيث يوجد مقبض آخر، ونواصل الارتفاع. على طول الجدار البعيد نصل إلى العارضة، ومن هناك إلى السور. نختار الميدان المألوف ونذهب إلى الممر المركزي والفيكورست والموتوزكا. معلم - الغراب يقترب من الطريق. ننزل بطريقتين ونغرق في باب الساعة. سعر Chergova مرتفع جدًا لمدة ساعة.

    حديقة على الماء (الآن)

    اخرج من الغرفة التي بها البوابة و... وإلا سيتم كسب ضحاك لك. لحسن الحظ، ليس في وضع اللعبة، ولكن بشكل خاص على الفيديو. علياء لا تزال خائفة. بعد أن فقدت مكانك المسدود، استعد صحتك بالماء - وانطلق! بعد أن مررنا بالرعاة وقتلنا الفتاة التي تجري على الجدران، نخرج إلى غرفة رمادية مألوفة. نركض على طول جانب الجدار باستخدام بكرة، ونصل إلى التقارب، ونركض مرة أخرى للنزول إلى الميدان من خلال مزيج من القماش الأحمر. يتم تمديد المنصة المركزية وتحريكها ورفعها وقطعها بين العمود والجدار حتى الوصول إلى القمة. ننتقل إلى اللوح الخشبي، ونستقيم مع مصاص دماء آخر، ونصعد عدة مرات من أجل العبور إلى الحافة عند الحائط. نستدير ونضع أنفسنا على المنصة ونتسلق الصندوق ونركض فوق الحائط، ثم نقطع بين الجدران ونصعد إلى أعلى الدرجة.

    لم يكن هناك سوى طريقة واحدة للذهاب، الرغبة في الضياع. أدر يدك اليسرى، وتسلق الحواف العديدة، وفي ساعة متقدمة، مرر عبر المعكرونة المعقدة وانتقل إلى بوابة التوقيت. علاوة على ذلك، فإن الجو يوحي بقوة بقرب مدينة داكا.

    فيفتار

    مر عبر الرعاة كما فعلت سابقًا، ثم انزل إلى النهاية. فقط ضعها جانبًا - سيكون هناك تزوير شائك بالأسفل. الآن قم بالقص على العارضة، ومن هناك، حرر يديك وأمسك بالجزء السفلي، ثم على الحائط ولأسفل.

    قم بتصويب الدرابزين على المنصة وقم فقط بالركض على طول الحصة، ولا تخدش العجلات. على طول الطريق، سوف تتفقان، وبعد ذلك بقليل - نافورة للشرب. امش أعسر واضغط على الزر - عند البوابة سيظهر لك مشهد جميل: نسائنا المشهورات حامل، وسارع الأمير لمساعدتهن.

    جارازد، الآن لدينا حلول أخرى. يجب تمرير المعجون الأول على طول الجدار، ثم يجب تمرير المعجون التالي بين الفرشاة (يجب أن تتسلق بعناية على طول الفرشاة الأولى قبل الحلاقة)، ​​ويجب تمرير المعجون الثالث على طول الجدار ويجب إبقاء الفرشاة مستقيمة حتى لكي لا يقع في السقالات. يعد البقاء - مشروبين في الحائط - أمرًا أساسيًا لمدة ساعة ممتدة، على الرغم من أنه ممكن أيضًا بدونه.

    اخرج من الباب عبر الفتحة الموجودة في الحائط. بمجرد مسح الممر، اخرج وانزل بقطعة القماش، وفي الأسفل، احلق على الشريط الأفقي. لن تسمي نفسك أحمقًا، وسوف تتعثر في الهجوم. دون التحقق، حتى يسقط واحد آخر، قطع على طول ثلاثة أعمدة. اغسلها - الروائح الكريهة على وشك الزوال: حان الوقت لطحنها حتى تتحول إلى الشكل المطلوب وتقطع. إذا كنت قد تجنبت الرمال، فيمكنك بسهولة الانتظار لمدة ساعة حتى تحقق النتيجة المرجوة. التسلسل الصحيح للمفاتيح على الأعمدة هو: السكتة الدماغية اليمنى، السكتة الدماغية اليسرى، السكتة الدماغية اليسرى.

    نسعى جاهدين إلى الميدان. اكسر الموضع في النهاية البعيدة وقم بتشغيله، ثم قم بقصه على الشريط الأفقي. من الجيد أنه لا يسقط.

    ارفع صوتك، احلقه على الحائط. قم بالركض حول الحائط باستخدام ممسحة مطاطية، وأمسك بالستارة وحاول، على سبيل المثال، قصها على الحافة، واسحبها إلى قضيب التسلق. بعد أن انحنى قليلاً، احلقه على الحائط بحيث تصل سلسلة من الومضات إلى الأعلى. ضعيه على الفور على المفصل واضغطي على القماش. الآن السعر أعلى بسبب المنافسة في دهاك.

    تسي مايزي داكا:لن يكون الوحش نفسه موجودًا هنا، ولكن ستكون هناك بوابات دوارة ومستعمرات ومنصات ستنهار. الأدرينالين - على قدم المساواة في داكا. ارفعي درجة الحرارة لمدة ساعة إضافية في منتصف النزول، وعندما تصل إلى حافة القماش، قومي بالحلق. بعد أن أمسكت بالعارضة، لا تتردد في الاستدارة على الفور. ضرب الجدار بلطف، يحلق مرة أخرى، على العارضة. لا تقلق بشأن ذلك هنا وقم بحلقه بعناية على العمود. اسرق المحور، واحلق، ثم افعل الشيء نفسه مرة أخرى، ثم انزع المستعمرة إلى اليسار. من السابق لأوانه الاسترخاء - فقد تنهار الألواح. اضرب ساقيك، واحصل على سمرة، ثم استقر في مكان آخر. بمجرد أن ترى نفسك، اصعد إلى الحائط الأيسر مرة أخرى واعبر نحو العارضة. في هذه الجزيرة، يمكنك إعادة قراءة الطرق المستقبلية وتلاشيها بهدوء. وسيكون المحور هكذا: من المسامير إلى المنصة السفلية (مع ترقيات!) من الجدار البعيد إلى الأعلى ومع ممسحة مطاطية إلى المنصة العلوية. عاد الآن - يركض حول الجدار الأيمن، ويضرب المحارب مصاص الدماء. على الميدان الحجري، اكسر الجدار المتصدع، وستجد أرضًا صلبة.

    الرعاة هنا أبسط، لكنهم سوف ينحنيون، دون حفظ الوصول الأمامي، حتى تغطيته. عندما يصل زوج من المناشير الدائرية إلى الموضع الأقرب إليك، تجاوزهما، وقم بزيادة الساعة واركض على طول الجدار الأيسر حتى النهاية، وتخلص من الفتاة الوقحة.

    المشي باليد اليمنى. زِد الساعة إذا شربت، فانزل، انطلق قدر استطاعتك. استخدمي جانب وجهك لتمشيط شعرك وابدأي بالقص من جانب إلى آخر. شربوا، قاموا، ليس ذنبهم أن يلحقوا بك. من السهل تمرير الشفرات المنخفضة إما باليد اليسرى أو اليمنى في الوضع المتقدم. ثم قم بالركض على طول الجدار الأيسر، وانتقل إلى الحافة اليمنى وانزل على الفور، معلقة بيديك. بعد اختيار اللحظة، انتقل إلى الجدار الأيسر واستمر على طول المسار.

    في المرحلة الصغيرة ستتعلم... كيف تتعرف على نفسك. لذا، فإن الأمير من الماضي القريب يتعرض للخيانة من قبل مصاصي الدماء. بعد الانتهاء من استخدام الأسطوانة، قم بالحلق من فتحة الباب إلى العمود، ثم إلى الدرجة - وإلى الباب المقابل.

    محل

    في الطريق هناك رعاة عصاريون. يمكن أن تخرج الصناديق القابلة للطي من "القواطع بالكامل" في نفس الوقت مع البطانة المسننة - استخدم المزيد من الوقت ولا تنس النقل. ثم ننزل. هنا ببساطة هناك حاجة لمزيد من الوقت. النزول، إعادة تشكيل، ملفات فريدة من نوعها. قم بالمرور عبر الحفرة في الوضع المتقدم بمجرد أن يرتفع المنشار الأيمن.

    بمجرد وصولك إلى القاعة، اركض حتى نهاية الامتداد وقم (بيدك اليمنى). التبديل الأولبدوره إلى المنعطف. تسلق على طول الجدار بالمناشير واستخدم الفراشة للانتقال إلى منصة أخرى. دعونا نضيء هنا تبديل آخراقلب ربع الطريق مقابل سهم السنة وانتقل إلى المنصة الثالثة بالكتلة. استدارة التبديل الثالثسألفه بمقدار ربع خلف السهم البالغ من العمر عامًا. على المنصة المتبقية، أدر المفتاح بالمفتاح الرابع واحترس بينما يتم تقويم المعدن المنصهر بواسطة الأنابيب. انزل واذهب إلى حيث انهار الميدان (على الجانب الآخر بالقرب من المدخل). قطع إلى زوايا وتسلق من النافذة.

    فيازنيتسيا

    سوف يستمر مضغ الباستا. اركض بيدك اليسرى عندما تقترب الغابات من بعضها البعض. لقد حان الوقت للاستيقاظ بوضوح وبدون تدريب. تصويب إلى اليمين. استخدم جدارًا لعبور العمود الأفقي إذا بدأ جانبك في الانهيار. انهض واجتمع. بينما يشرب الجميع ويبتعدون إلى الجانبين، يرتفعون أعلى. استمر بنفس الطريقة حتى تصل إلى الأعلى (أوصي بالحافة اليمنى، إذا كان أي شخص يفضلها). أدر المفتاح.

    الراعيان التاليان يستحقان وصفًا جديًا. أمام الحفرة، اركض نحو الجدار الأيسر - ليس للأمام، ولكن لأعلى. أمسك الحافة، وانتقل إلى اللوح الخشبي واذهب إلى الحفرة. كلما كان ذلك ممكنًا، قم بالقص والوصول إلى الحافة البعيدة للشعاع والقطع بمجرد أن ينتقل "القفل" السفلي إلى الجانب. علق على الحافة واصطدم بالجانب الأيمن. قم بإيقاف وضع العرض (مفتاح F) واستدر. إذا تم قطع الزوج العلوي، قم بزيادة الساعة، واحلق واصعد فورًا إلى الأعلى. قم بالوصول إلى منتصف الشريط العلوي، وانقل الملفات العلوية بعيدًا عن الموضع وانزل إلى الأسفل.

    اثنان من "القواطع الكاملة" هما بالفعل كسور. قم بزيادة الساعة، واركض على طول الجدار البعيد واقطع العارضة لإغراقها في الفجوة. نحاول التصنيف والشرح... في النهاية! هكذا تتبادر إلى ذهني العبارة: " لنفترض، إذا ضربت رأسك بالحائط، ماذا تفعل بالقرب من زنزانة القاضي؟"هذا يتعلق بنا. نركض إلى غرفة مشرقة، وننزل الستارة ونهرب من باب بعيد حيث يوجد قناع بارز على الحائط. نركض ونقطع، ونتلاعب بالعوارض.

    مكتبة

    سلسلة أخرى من الحزم الأكثر تكلفة. أقول مرة أخرى - نركض على طول الجدار. بالقرب من الممر، تم كسر الباب المسدود بالسيف - نحن في المكتبة. كما كان من قبل، نقوم بتبديل الممرات بالمفاتيح، ونصل إلى النهاية، ونكافح على طول الطريق، ونعلق على الدواسة. يستدير ويمر تحت الباب وينزل على المنحدر. نركض إلى "غرفة القراءة"، حيث كانت تُعلق شالات الكتب، ونلتقطها بالأمشاط. على طول الجدار - على الشريط الأفقي وعلى القضبان ومعهم - إلى القاعة التي تقترب. الآن - أعسر وأسفل الحواف. حسنًا ، لم ندرس منذ فترة طويلة ...

    ساعة فارتوفي:اذهب يسارًا على طول الحافة. الحارس يراقب، ليست هناك حاجة للاندفاع إلى الأرصفة. تسلق حتى تمسك بالعارضة الخشبية. القفز فوق الحزم للوصول إلى نهاية الغرفة. النزول من الجدار والنزول. يجب على المحور الآن أن يسرع - لقد شعر داكا بالصوت. اصعد إلى الجدار الأيسر، ثم مرة أخرى، ثم احلق على المنصة. خلفها - على العارضة. لقد فهمت، يرجى المشاركة على الفور. اركض بشكل مستقيم، ثم اصعد إلى الحائط وأمسك بالحافة. أمامك كروكي آخران - أنت جاهز.

    تسي تسيكافو:خمن الجزء الأول من "كيليتس فولودار". ألا تعرف شيئًا مشابهًا لشفيدكوبلين؟ أريد فقط أن أصرخ: "لن تمر!"، وربما أخبر ثروات رجال الإطفاء المكرمين في نهر الفولغا. فقط مفردات الأمير هي التي خذلتنا - في اللهجة الفارسية للغة الإنجليزية، تبدو العبارة وكأنها "تنفس أيها الوغد الصغير!"

    بيتشيري

    قم بتغيير حذائك بعناية - يوجد في الضباب يامي وذئاب وأشخاص غير مرئيين وحيل قذرة أخرى. أعد الانتهاء من الحفرة الأولى، ثم قم بزيادة الساعة واركض إلى الأبواب، ومن هناك - أبعد من ذلك، متجاهلاً جحافل الأعداء القادمين. النزول إلى الحواف. في الميدان - غير مرئي. التقط الكلب: سأساعدك في رمي الكلب من على الحائط. اركض على طول الجدار الأيسر باتجاه النهاية واخرج إلى الشرفة. اذهب حتى الاستراحة، ثم استخدم قصات الشعر بين الجدران الجانبية للوصول إلى الميدان من الولاعات. انعطف يسارًا وانتقل إلى الحافة.

    هذا مهم:يمكن جلب هذا الراوند إلى حد "الغالم" على أي جهاز كمبيوتر سويدي. لا تتفاجأ: فالضباب ليس مشكلة كبيرة بالنسبة للأشخاص المتسرعين في الرسم.

    ستكون هناك معارك مع الكلاب خارج الأبواب. ثم قم بالركض إلى أقصى نهاية الغرزة، مضاءة بالبرق. على طول الجدار الأيسر، ألق نظرة على الهوابط، ثم على النهج وعلى الميدان. النزول، اضغط على الزر، رعشة مرة أخرى على الحافة، بعد أن مرت الساعة. نحن الآن في اتجاه مختلف - على طول الجدار الأيسر، حيث تقف وظهرك إلى الزر المضغوط بقوة، ثم إلى الهوابط. سيقودنا وقت طويل من الهوابط المنخفضة مباشرة إلى الباب - اللحاق بالركب والركض عند الفتحة حتى يتوقف. الحفرة لديها زر.

    تسي تسيكافو:إذا اخترقت جدارًا بالسيف، فستجد هناك عمودًا من الدروع بشفرة ذات لون حمضي ساطع، وهو ما يُشار إليه على لوحة الدرع بالعلامة "؟". ماذا جرى؟ أنا لا أقول أشياء سيئة.

    اضغط على الزر، قم بزيادة الساعة واخرج للاستيقاظ حتى تغلق الأبواب الموجودة على الجانب الآخر من الغرفة. علاوة على ذلك، توجد شركة جديدة من الوحوش، ولكن هنا يمكنك تجاهلها بأمان من خلال تجاوزها. كن حذرًا - توجد مناشير دائرية وبعض الأشياء الأخرى في الممر.

    تأكد من التوقف عن الركض على طول الجدار الأيسر، وفي النهاية تصل إلى الحافة. هناك عدد قليل من الحواف الأكثر وضوحًا - ونحن على المنصة. هناك طريقتان محرجتان أمامنا. مستعد.

    برج ميكانيكي

    الفشل يمر بمرحلتين أولاً ، باليد اليسرى نصل إلى السيخ ونسحب التل على طوله ، ونطبق اليد اليمنى وننتقل إلى سيخ آخر ، ثم نصل إلى الحافة البعيدة. نصل إلى المكان ونركض بيدنا اليمنى ونمسك بالعارضة. دعونا نستدير.

    هناك رجل ذكي يركض في الطابق السفلي. لم نتوقف عن الصراخ في وجهك: "توقف أيها الغبي!"، مثل العملاق الكاذب الذي ظهر فجأة ليضع حدًا لهذا الحدث. يبدو أننا لم نحصل على فرصة أخرى، لقد تعثرنا. أغلق الأمير الآلية. حسنًا، هذا ممكن... من الممكن أن تتغلب على نفسك في شيء آخر.

    نذهب أعسر ونضرب الكلب على الحائط وندفعه إلى المنصة مرة أخرى بالماء. لقد كنا هنا عدة مرات بالفعل - سواء في العام الماضي أو في المستقبل. باستخدام عمليات النقل، يمكنك الوصول إلى الحافة العرضية للخندق، وتجنب المجرفة. لقد تم سحبنا للأعلى، ونحاول من جديد، وننزل عبر فرنسا. بعد أن مررنا بالجدار الأيمن بين مكابح العجلة، نسير على طول المنصة المستديرة، ونحرق أعسرنا، بقدر ما نستطيع، نتسلق الدرابزين من الجانب الأيمن ونستقر. أبعد - عند الباب وفي طريقهم. نضغط على الزر ونسير عبر البوابات. نمر عبر عدد من المراعي البسيطة ذات الأعمدة والمتسلقين، يدور عمودان أفقيان حول الرصيف على الجانب الأيمن، ويخرجان إلى قاعة جودينيكوف الرئيسية. نقطع الحواف على الشريط، ونقطعه على الشريط التالي، ثم من خلال الترس الذي يلتف حوله. ننزل مع الكلاب إلى المنصة، ونصعد على الفور إلى شريط آخر ونعيد تقويمنا. ننزل على طول حواف "الولاعة" ونسير على طول الكورنيش إلى اليسار ونصل إلى الميدان. الآن - أسفل التجمعات، ثم مرة أخرى من خلال العتاد.

    برج ميكانيكي (دقيقة)

    اركض بيدك اليمنى وانزل. على السطح، لم تعد تستخدم اليد الأصلية، ولكن بشكل خطي وبين الآخرين، قم بقيادة العملاق اللعوب ومباشرة إلى الزاوية اليسرى البعيدة من الميدان. تسلق التجمعات الخشبية، وأرح نفسك من ثلاث صراعات معقدة، بكلمة واحدة - اذهب مباشرة إلى القاعة الرئيسية. مر عبر المرعى البسيط المألوف، وانزل عبر القماش الداكن إلى الغرفة بالشموع، وافتح الأبواب واخرج.

    لا تنسى القناع!

    ومع أخذ كل الأمور بعين الاعتبار، لا يزال من الممكن تغييرها. أمامنا الأمير من الماضي وداهاك، الذي بحسب الأساطير قادر الآن على استدراج الأمير الحالي، ثم نحن. للأسف، ربما هنا، بالقرب من القارورة الزجاجية العميقة للسنة الرملية، هناك صرير عالق، حتى يسقط بعد ثانية. لقد تم تدمير الطريق، وانقطع الخط. يوقظ حارس الساعة الأمير من الماضي ويبدأ بالبكاء عند الاستراحة. البيرة لا... ماسكو! قناع الشيطان، كما كان من قبل، يربط القيعان بالحربة. يرميها الأمير ويسارع للخروج من كالينويا.

    لم ينقطع شيء، نركض إلى غرفة العرش، كما سبق أن تعاملنا بسهولة مع الرعاة.

    الآن واحد من اثنين. أو تأخذ سيف الماء لتقاتل حارس الساعة، حتى لو لم تنس القتال مع الإمبراطورة.

    هذا مهم:يصبح سيف الماء متاحًا بعد التقاط ألوان الحياة التسعة التي وصفها هذا الرفيق. إذا فاتك أحدهم، فلن تضيء بعض الرموز الموجودة على الحصة - ولن يكون السيف في مكانه.

    أكرر مرة أخرى: حقيقة أنك تأخذ السيف أم لا تعني اللعبة النهائية. اتخاذ القرار والمضي قدما. أعتقد أنك ستجد بسهولة بقية الكنز - ستعرف كالينا. ولهذا الغرض، اذهب إلى بوابة الساعة واركض بأسرع ما يمكن. المعركة النهائية ليس المقصود منها أن تكون سهلة، خذ الأمور ببساطة.

    الخاتمة

    لسوء الحظ، كانت الإمبراطورة على وشك تغيير مصيرها تمامًا كما كان الأمير على وشك تغيير مصيره. تقرر أن تضع يديها جانباً. بعد أن حاولت كل ما في وسعها، لم تتمكن من معرفة ذلك. ستغلق سفينة القراصنة الطريق المؤدي إلى جزيرة تشاسو، وسيقتل الرعاة والرعاة غير المعالجين الأمير الفارسي... إيل مارنو. في قلب كالينا أذهب إلى نهاية حياتي على يدي من يملك حظ النبوة. لم يستطع فون. لماذا ضحك الأمير؟

    أخذ داكا جثة الإمبراطورة هامدة وأخذ التميمة ثم اختفى بعد ذلك. وتغادر السفينة وتنطلق في رحلة العودة الطويلة إلى بابل. ما الأمر مع الأمير في المنزل؟ مكان حار، شوارع مليئة بالجثث، حرب. والأهم من ذلك أن الحصة لا تزال ضرورية حيث يقال: " »...

    وتنطلق السفينة وتنطلق في رحلة طويلة إلى بابل... وعلى متنها الأمير والإمبراطورة ولا أحد غيرهما. تلاشت الرائحة الكريهة واحدًا تلو الآخر، ولا تسمح للفكر بأن شاعرة كاسكوف تتفقدهم أمامهم. ومجانا. ألسنة النيران ترتفع بالفعل فوق أسوار المكان، وتدور معارك ملتوية في الشوارع. سقط المكان ودفنه طاغية مجهول. والزوجان السعيدان يفكران في شيء واحد فقط. في الوقت الحالي، ليس لديه وقت للمكان، ولا وقت للحرب، ولا كلمة لك عزيزي القارئ. دعونا نفقدهم جميعًا مرة واحدة، لقد فقدوا الكثير في الوقت الحالي. قال أجا وليس دارما: " وما هو مدرج قبل كتاب الساعة لا يمكن تغييره»...

    الجدول 6
    تقنيات القتال اليدوي العالمية
    العقل والمفاتيح ضياء
    اليد اليمنى
    [الزر الأيسر] يضرب
    [الزر الأيسر ×2] ضربة الغواصة
    [الزر الأيسر ×3] ضربة ثلاثية
    [الزر الأيسر ×4] ضربة "مشاغب".
    الصباح [الأزرار اليمنى] كتلة عالمية
    (حسب فوروغوف الكاذب) [الزر الأيسر] ضربة نهائية
    الصباح [الزر الأيسر] تعزيز ضربة السيف
    تقنيات بهلوانية خاصة (الانهيار على جانب الخصم)
    [فضاء] السكتة الدماغية خلف ظهر الخصم
    [الفضاء] [الزر الأيسر] اضرب بالسيف على ستريبكو
    [الفضاء] [الزر الأيسر ×2] نسخة أخرى من الضربة بالسيف على ستريبكو
    [الفضاء] [هـ] اركل ستريبكو
    قبول وضع الحظر
    [الزر الأيسر] هجوم مضاد
    [الزر الأيسر] [E] اركل قدمك أو الهجوم المضاد الثاني (بسبب ظهور درع آخر)

    يعد [المفتاح x3] المعين مهمًا، لذلك تحتاج إلى الضغط على [المفتاح] ثلاث مرات بعد ذلك.

    استبدال الرسالة: قتال من الظل

    الأمير حكاية خرافية. كما ترون، القوزاق ليس لديهم الكثير من المراوغات. كل هذا يعني أن الجزء الأكثر أهمية من الجلد قد يحتاج إلى الاستبدال. تسمية هذه الأسماء هي أيضا ليست حمقاء.

    رمال الزمن - رمال الساعة - تميزت بصرخة الأمير الدودية من الماضي في المستقبل، لتنتهي بأنه في الساعة التالية ليس لديه أي سيطرة على التحفة الفنية. وبعد حروب كثيرة مصيرية، استدار وابتلع الحبة من نفسه وتحول في عيون الجمهور المدفون.

    في الوقت نفسه، المحارب في الداخل هو معركة مع الذات. بطلنا ليس أفضل حالاً - فقبل خمسة عشر عاماً كان يقاتل بالفعل من أجل ظله. يراقب المحور الآن نفسه الأخرى، وجوهره الشرير، حيث يسعى جاهداً للزواج من الأمير صاحب الطريق، وبدلاً من ذلك يعد بالمال السهل والبركات الدنيوية. في روحه، النضال لا يكمن في الحياة، بل في الموت. من المنطقي الوقوف - لمواصلة ارتفاع الأسعار في المكان والزمان. لا - اذهب إلى أوزبكستان والموت، حتى بقية اليوم نعجب بصورنا في كالوزا.

    أتمنى مخلصًا للبطل الفارسي أعظم انتصار ممكن في كفاحه الخاص. تخلص من العالم الحالي - الفاسد والقاسي والتجاري - الذي ترك ندبة عميقة على وجه شاب ساذج، وخلقه وأثار مرارته. آلي برينس هي قصة خرافية. وفي الكازاخستانيين ستكون هناك دائمًا نهاية سعيدة.

    الموزع الرسمي للعبة في روسيا هو شركة “Akella” تحت اسم “Prince of Persia: The Day of Dole”. يُترجم الاسم الأصلي حرفيًا إلى "محارب في الشرق".

    نظرًا للقدرة على تمييز الأعداء ووجود الإعجابات في اللعبة، فإنها تحصل على تصنيف "ناضج" (17+). في بعض البلدان الأوروبية (Zokrema، Nimechchina) شوهدت اللعبة دون إراقة دماء وتقطيع أوصال، ونتيجة لذلك أصبحت في متناول جمهور الشباب.

    يبدأ تاريخ اللعبة بعد لحظات قليلة من الانتهاء من الجزء الأول. في ساعة قصر السلطان، اخترق الأمير ثوب الساعة عن غير قصد، فغير نصيبه، وبالتالي أصبح عالمنا حارسًا لساعة الدهاكا. وبالتوجه إلى مدينة بابل، يكشف الأمير أن جوهرًا خارقًا للطبيعة يجري خلفه، بحيث يستحيل قتل أي شخص يزعجه. الأمير في طريقه إلى النهاية لتجنب ظهور بيسكي تشاس واستعادة توازن القوى الكبير.

    مؤامرة جري

    أمير بلاد فارس، في محاولة لتغيير حصته، يقع في جزيرة تشاسو، منذ فترة طويلة خرجت الإمبراطورة تشاسو من بيسكي تشاسو وخنجر تشاسو، الذي سرق فيما بعد علاماته المهراجا الهندي نفسه الذي هاجمه جيش الأمير على الفور في الجزء الأول من البلاد. ينوي الأمير الانضمام إلى الإمبراطورة والهروب من إنشاء ساعة بيسكوف، وبالتالي التأثير بشكل مباشر على أصولهم في التاريخ. أثناء وجودها في الطريق إلى الجزيرة، تتعرض سفينة الأمير لهجوم من قبل الشياطين التي تقودها امرأة تدعى شادي. خلال المعركة، يفقد الأمير السفينة وشعبه ويهرب، فقط للوصول إلى جزيرة تشاسو. عند متابعة شادي، يمكنك أن ترى أنها تمر عبر إحدى البوابات وتتبعها.

    المزيد من المزايا للأمير في جزيرة الساعة ستقوده تدريجيًا إلى بوابات الساعة، والتي ستعزز رمال الساعة ذاتها، وسيتمكن الأمير من الانتقال من نفس جزيرة الساعة السابقة (والتي تتعطل بسبب نزاعات كاملة ومعاجين ميكانيكية تعمل بنشاط) في ظلام اليوم (الظلام، الخارج) الأنقاض، المعابر الجديدة والتحركات الجديدة). يقتل الأمير شادي ويصرخ على الفتاة التي تسمي نفسها كايلينا، والتي تصر على أن الإمبراطورة تشاس لا تريد ترك الأمير والاعتناء بمخلوقات بيسكي. تيم ليس أقل من ذلك، يشرح كايلينا للأمير السيطرة على القلعة وطريقة فتح بوابة غرفة العرش، حيث تقع الإمبراطورة.

    بصوت طويل، يتتبع الأمير الضحاك - الجوهر الخالد، المولود في اللحظة الأكثر إلحاحًا، وهو حارس الساعة. تقع Dahaka على الأمير، وتغير بقاياها التي فقدت حياتها وعقولها نصيبها (في الجزء الأول من اللعبة)، حتى تتمكن Dahaka من التصحيح. الأمير واثق من أنه بعد أن نجا من إنشاء البيسكي، سيكون قادرًا على التخلص من دخاكي.

    كريم ضحاكي يلتقي الأمير أيضًا ببعض الكيانات الشبيهة بالإنسان نتيجة التوليد على يد ضحاكي وبعد ذلك تتوقف عن متابعة الأمير. يفتح الأمير غرفة العرش ويكتشف أن كايلينا هي إمبراطورة الساعات ويقتلها في المعركة (أمس). لكن دهاكا لا يعرف ويعتقد الأمير أنه قام بالبرمجة. بشكل لا يصدق، يقف الأمير عند قبر القلعة، ويقرأ على الجدران قصة قناع الروح المغذية، والذي يُعطى ليتحول إلى الماضي ويعطي فرصة لتغيير حصتك، وإلا فلن تتمكن من معرفة ذلك إلا إذا ألبس القناع مرة أخرى فينام في نفس الساعة ويموت. يرتدي الأمير القناع، ويتحول إلى تلك الروح ذاتها، التي تظهر في هذا الجوهر العجيب، كما كان الأمير سابقًا (كما لو كان لنفسه)، ويسقط في الماضي، ومن المحتمل أن يقتل كايلينا في الساعة الحالية، معتقدًا لماذا تريد قضاء وقت ممتع مع Piskiv؟ . إذا كان دكا مخطئًا مرة أخرى، فإنها تقتل ذلك الأمير الذي ليس لديه قناع، ويبتعد الأمير الذي يرتدي القناع عن ضربة دكا، وبالتالي يغير مصيره، ويفقد حياته على الفور. بقايا الآخر الذي عاش في هذه الساعة، أموت، ويسقط القناع من وجه الأمير، ويتوقف عن أن يكون الروح المغذية.

    يعتمد السؤال الأخير على نوع السيف الذي يحمله الأمير في يديه - سيف العقرب أو سيف الماء (يمكن إزالة سيف الماء إذا كنت تعرف جميع الركائز التسعة، مما سيزيد من الحد الأقصى للصحة للأمير). نظرًا لأن الأمير لديه سيف العقرب، فقد قتل Kaylina في المعركة النهائية، واستدرجها مرة أخرى عبر البوابة في هذا الوقت، وحرم الجزيرة. نظرًا لأن الأمير لديه سيف الماء، فعندما يسكر هو و Kaylina في نفس الوقت، يظهر Dahaka، الذي جاء مرة أخرى من أجل Kaylina، لأنه ليس في الوقت المناسب. سيف الماء هو سيف واحد، جاهز للقيادة إلى داهاكو، ويدخل الأمير في معركة معه، ويصقل نفسه الإمبراطورة، ثم يحرم جزيرة الساعات في الحال. في كلتا الحالتين، فإن تطوير هذا الأمير يبتعد عن إنشاء الرمال وإمكانية قيام المهراجا بسرقةها لاحقًا من الجزيرة.

    الجزء الثالث من اللعبة، أمير بلاد فارس: العروش، يعتمد على نهاية أخرى أكثر "سعيدة".

    مميزات اللعبة

    يرتقي Warrior Inside إلى مستوى المناسبة من خلال وجود الدماء واللغة ولغة العزف، مما يؤدي إلى تصنيف "ناضج".

    أسلوب مماثل غير موجود عمليًا في اللعبة، حيث أن الموسيقى معدنية وموسيقى الروك المهمة من مجموعة Godsmack، التي صعدت مقطوعتها "I Stand Alone"، من الأغنية المنفردة التي تحمل نفس الاسم عام 2002، إلى فيديو رائع.

    تم تطوير نظام قتالي يتضمن مجموعات عديدة من الضربات من تقلبات معركة واحدة أو معركتين.

    بمساعدة بوابات زمنية خاصة، سيرتفع سعر الأمير تدريجيًا من الماضي إلى الحاضر. من المستحيل إكمال اللعبة بأكملها في ساعة واحدة. على سبيل المثال، هو الآن مكان صخري، مما يؤدي إلى التحصين والبناء، لكنه في الماضي كان هباءً.

    في المرة الأولى التي تتم فيها إزالة البوابة الجلدية، يكتشف الأمير خصائص جديدة في حمام ورمال Keruvan، مشابهة للميزات المماثلة في الجزء الأول من اللعبة. أيضا، قبل ساعة من المرور عبر البوابة، سيقوم الأمير بتجديد إمدادات Piskis.

    يمكنك استخدام هذا حتى الشهر التاسع لتعظيم صحتك. يتم تنظيم هذا المكان كله حول مبدأ واحد. إن المدخل إلى مثل هذا المكان يحتاج إلى تمويه، فالحصى يعرف هذا المدخل، فهو يتدفق إلى الممر مع المراعي الصامتة التي مرت عبر الجدار البديع. ومن خلال إدخال تميمة أمامها، يزيد الأمير من الحد الأقصى لصحته. بعد ذلك، يتم تشغيل جميع المفاتيح ويمكنك العودة دون أي طيات. ليس من الصعب إكمال هذا المكان، حيث يمكنك إكمال اللعبة دون أن تجربها مسبقًا. بعد إضافة 9 خطوات، يمكنك تحديد شريط الصحة. بالقرب من القاعة ذات الذكرى الرملية، في وسط الوتد ذي الرموز الرائعة، ستظهر قاعدة بها سيف مائي، وهو أقوى سلاح في اللعبة.

    تحتوي اللعبة على نهايتين تكمن في حقيقة أننا نعرف 9 نقاط صحية.

    هناك عدة مرات في الأسبوع حلقات من Dahaka، حيث يتعين عليك التحرك بشكل أسرع، مع التركيز على المنطقة، والأجزاء التي لحقت بالأمير، يدفعه Dahaka إلى الداخل.

    الشخصيات

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس - بعد وصولهم من بابل إلى جزيرة تشاسو، قرروا الهروب من إنشاء بيسكي تشاسو. إنها بالفعل قوية وصعبة ومثبتة في المعارك وببراعة في استخدام الدروع الباردة في يد واحدة وفي يدين. ناري، يريد أن يكون محترمًا.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    Dahaka (Dahaka) هو شيطان تدفق الساعة، هدفه قتل الأمير لأولئك الذين دمروا تدفق الساعة، وتغيير حياتهم من أجل ساعة Pesque. لم يتم كسر Dahaka، ولكن من المستحيل التغلب عليه. دكا محاطة بكمية قليلة من الماء، والباقي منها عبارة عن حياة منفصلة، ​​وبالتالي فهي غير طبيعية بالنسبة لدهاكا، التي هي ينبوع الموت. سيف الماء هو سلاح واحد يمكن حمله بالطاقة المائية ويهدف إلى قيادته إلى دهاك. في أغلب الأحيان، يزأر أمير الارتباك في الهواء.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    كايلينا - ها أنت ذا، إمبراطورة الساعة، تحمل سيفين، يمكنها استدعاء الشياطين النائمين والتحرك في جميع أنحاء الفضاء بسرعة كبيرة. ومثلما أراد الأمير كايلينا تغيير نصيبها، سرعان ما أدركت أن الأمير هو المسؤول عن قتلها، فأبلغت الجميع لحمايته. من ناحية أخرى، سواء في كايلين أو في الأمير، من الضروري التغلب على العدو للقتال مع الشعور بأنهم متشابهون مع بعضهم البعض وفي ظروف أخرى يمكن أن يصبحوا أقرب. لم يساعد يعقوبي كايلينا، ولم يتمكن الأمير من فتح مدخل غرفة العرش. تتمتع Kaylina Volodya بأسلوب قتال مشابه لـ Shada (وتقاتل أيضًا بنفس الدرع)، ولكنها أكثر خطورة من خلال تقلبات قوى Pisks واستدعاء المخلوقات.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    شهدي هي عذراء محاربة أرسلتها إمبراطورة الساعات لقتل أمير بلاد فارس بسيفين. السيوف المماثلة هي أيضًا أحد سيوف كايلينا.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    روح الغناء (ساندوريث) هي مذبح الأمير. يتحول الأمير إلى Sandwraith في إحدى مراحل اللعبة من خلال تجهيز قناع Sandwraith. يمكن للروح المعاصرة عمليا دون الحد من قوة صرير الساعة، وإلا فإن صحته ستتغير تدريجيا.

    طريقة اللعب

    تشبه عملية اللعب الجزء الأول من اللعبة، على الرغم من إيلاء المزيد من الاحترام للجوهر. تم توسيع نظام القتال، بما في ذلك القدرة على التقاط سلاح في اليد اليسرى ومجموعة متنوعة من الهجمات المجمعة لسلاح أو سلاحين، بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية القتالية الموسعة (ضربات من جدار الملصق على أي حال، رمي الخروج من البوابة) وإدخال إمكانية القيادة عبر البوابة للأشخاص المختنقين.

    الابتكار الرئيسي في عملية اللعبة هو عدم خطيتها، وهو ما يتوافق مع الجزء الأول من اللعبة: معظم جزيرة تشاسو مفتوحة للاستكشاف، ويمكنك التحرك بحرية في أي اتجاه. هناك أيضًا بوابات للساعات، تتيح لك التنقل في الماضي الغني والمثمر للجزر أو في خراب وكآبة اليوم، مما يعطي القدرة على التنقل بين نسختين من عالم اللعبة، مما قد يؤدي إلى خلاف كبير تجمهر.

    هناك العديد من التحولات في المؤامرة على طول الطريق على طول الجزيرة. على سبيل المثال، من أجل منع الوصول إلى نظام الجسر الذي يفتح الطرق إلى أجزاء مختلفة من الجزيرة، تحتاج إلى إزالة مفتاح Snake Sword-Key الخاص على الفور. سيف آخر هو شفرة العقرب، اللازمة لتحطيم الجدران القديمة لإنشاء ممرات سرية جديدة. يوجد أيضًا في الجزيرة الكثير من أسرار اللعبة: 9 ركائز لزيادة الحد الأقصى من الصحة، والعديد من الأسرار (معظمها صغيرة) من الشاشة وعدد من أنواع العناصر السرية في اليد اليسرى.

    أوسنوفنا زبرويا (اليد اليمنى)

    الفكرة الرئيسية هي أن يكون سيفًا (مثل مضرب على قطعة خبز)، مقسمًا بين ميزات فريدة أخرى.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    سيف النسر هو سيف الأمير الخاص، والذي يبدأ اللعبة ويسمح لك بتنفيذ هجمات التحرير والسرد الثلاثية. الأمير يفقد حياته في معركة مع شادي على متن السفينة.

    سيف رهيب ونبيل إله الأمير.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    يسمح لك الصولجان الخشبي بتنفيذ المجموعات المتقدمة فقط وقد يسبب ضررًا أضعف. سيعرفها الأمير على الجزيرة بعد أن فقد سيفه.

    يستبدل هذا النادي الخشبي من ميتسنا السلام الغنائي بالزبرا.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    Spider Blade هو سيف قديم من جزيرة Chasu، يختاره الأمير كأحد أعدائه، ويسبب ضررًا ضعيفًا ويسمح بمجموعات ثلاثية.

    هذا السيف القديم معروف جيدًا في الجزيرة.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    يعتبر Serpent Blade هو السيف الأول الذي يسمح لك بتنفيذ مجموعات من أربع ضربات، وهو أيضًا المفتاح الذي يفتح الوصول إلى المفتاح الذي يتحكم في نظام الجسر الذي يتيح الوصول إلى أجزاء مختلفة من القلعة. كيلينا تسلمه إلى الأمير.

    هذا السيف الخاص هو المفتاح.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    النصل الأيسر - يسبب إصابات خطيرة ويسمح بامتصاص الطاقة المتراكمة للضربة القوية. كيلينا تسلمه إلى الأمير. أصبح من الواضح الآن أن كايلينا لعنت هذا السيف لتقتل الأمير.

    هذا السيف الغامض يسمح لك بتخزين الطاقة.

    The Breaking Left Blade - بعد المعركة الأولى مع Kaylina، تنكسر الشفرة اليسرى التي تقع مع الأمير، ويتعين على الأبطال قضاء ساعات طويلة في لف زوايا نصلهم لمحاربة الأعداء. إنه يدير الهجمات الضعيفة، لكنه يمكنه أيضًا تنفيذ نفس المجموعات كما هو الحال مع Left Blade.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    شفرة العقرب - تم تصميم هذا السيف لتدمير الجدران المتضررة والتسبب في أضرار جسيمة. يعرف يوغو برينس الآن، لكن داكا لا يمنح الفرصة لأخذه، لكن الأمير يعرف مقدار ما لديه من الماضي.

    هذا السيف سوف يمزق الجدران

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    The Water Blade هو سيف سري يتمتع بجميع قوى Scorpio Sword ويمكن قيادته إلى Dahaku، مع مفتاح النهاية البديلة للعبة؛ يشبه إلى حد كبير سيف كيليني وشادي.

    سيف نادر جدا . إنه أسطوري، ولديه قوة لا تصدق.

    دوداتكوفا زبرويا (اليد اليسرى)

    يمكن الحصول على دروع إضافية من العدو. سوف ينكسر كثيرًا وقد ينتهي بك الأمر إلى التخلص منه. يعد اختيار مثل هذا السلاح أمرًا رائعًا (هناك العديد من الخيارات للسيوف والصولجان والشتلات والخناجر وأقراص النار وما إلى ذلك). تصبح العديد من الشخصيات أكثر خطورة، والرأس السفلي للأمير، والأفعال لها قوة إضافية - على سبيل المثال، باستخدام الصولجان، يمكنك بسهولة التغلب على خصومك من أرجلهم. إذا تُركت عند بوابة العدو، يمكنك سحقهم لمدة اثنتي عشرة ساعة، أو يمكنك قتل العديد من الأعداء الضعفاء.

    بمساعدة نوعين من الضرر، يمكنك تنفيذ مجموعات أطول وأكثر قوة.

    سر دوداتكوفا زبرويا

    يمكن العثور على عدد من الرموز السرية للدرع الثانوي في القلعة، كما يمكنك تخمينها. لا يمكن إتلاف الكنز السري، ولكن لا يمكن إلا التخلص منه، حتى يتم إنفاقه مرة أخرى.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    قفاز Rayman هو قفاز الشخصية الرئيسية في لعبة Rayman، الذي يقضي على أهم الأعداء بضربة واحدة (يتم تأكيد الإجراءات بواسطة قفاز ميكي ماوس). يمكنك العثور عليه في وقت إحدى المطاردات من Dahaka في سراديب الموتى (بعد أن يعرف الأمير عن قناع Primari). مع اقتراب الساعة، من الضروري زيادة الساعة والنظر حولها: يوجد في أحد الممرات حامل بسحاب (قفاز بداخله).

    مفتاح Hokey - يقتل الأعداء بضربة واحدة (بما في ذلك الزعماء والعمالقة). ابحث عن الترقية بالقرب من القاعة المركزية، خلف الجدار حيث تجري الرمال.

    الساحرة القطيفة هي أحد أضعف العالم، لكنها تسمح له بالهروب من أبواب الصحة وتسليمه إلى الأمير. يمكنك الذهاب إلى الغرفة مع مدفأة. وهناك، كسر الوحش الجدار، وبعد أن مر من خلف الجدار كان هناك حفرة بها أشواك. لا توجد أشواك بالقرب من الحفرة. النزول إلى الحفرة وكسر الجدار. خلفها منضدة مع طبيب.

    فلامنغو - لإلقاء نظرة على رجل سويدي قد يشبه مظهره الجديد حلقة من لعب الكروكيه مع القنافذ وطائر الفلامنغو من القصة الخيالية "أليس في أرض العجائب". قم بزيارة موقع "Garden Hall" الآن. اضغط على الزر الموجود على الحائط وسيخرج حجر. على طول الطريق إلى العارضة، ومن هناك إلى الحافة. بعد أن اخترق الجدار في الفتحة، حتى تصل الحافة، ارفع الحامل مع Flamingo.

    السيف الحمضي هو سيف أخضر محترق يسبب أكبر قدر من الضرر، ولكنه أيضًا يزيل جزءًا من صحة الأمير بضربة واحدة. للقاء في الكهوف الضبابية. بعد أن فتحت الباب ووصلت إليه باستخدام لقم الثقب، انزل إلى الوادي واكسر الجدار. هناك موقف بالسيف.

    حان الوقت للتبول

    تم إنشاء الأمير، كما في الجزء الأول من اللعبة، بواسطة قوة بيسكوف تشاس، على الرغم من أن الخنجر الموجود في النبيذ لم يعد صالحًا - ربما، يتم الآن تخزين قوة بيسكوف في ميدالية الساعة، والتي يرتدي الأمير درعه الذي ارتدته الأميرة فارا في الجزء الأول gr. بروت، على قطعة خبز، على الرغم من أن عيون بيسكو تلوح في الأفق، فإن الأمير لا يعني شيئًا. تأتي قوى جديدة قبل انتقال الجلد الجديد عبر بوابة الساعة. لا يمكن أن يكون هناك أكثر من ستة أوعية للخبز، ويوجد نوع واحد فقط من الأوعية، بالإضافة إلى الاثنين في الجزء الأول. يمكنك إزالة الرمال من البوابات، ومن الأبواق والستائر المكسورة، وكذلك من أي ممر عبر باب الساعة.

    تصبح القوى الحوتية متاحة على مراحل، وأغلبها تشبه القوى الحوتية في الجزء الأول من اللعبة:

    Vidguk (استدعاء) - مثل هذه الرتب ذات الفائض، التناظرية لمثل هذه الوظيفة في الجزء الأول من GRA، المسموح بها في الوقت الذي يتم فيه القطع غير المقبول للشبابل، وكان الإخراج مقصودًا بثواني VISMOMOM، والثواني العشر في الجزء الأول من GRE. الساعة تتحرك أيضا إلى الأمام. يقضي مشروبًا واحدًا من البيسكا.

    عين العاصفة - الترقيات المختصرة من الجزء الأول، المتوافقة مع العالم كله، بما في ذلك الأمير، مما يعطي ميزة كبيرة في السرعة ورد الفعل، أكبر من الصلابة في المعركة والمراعي الماضية. يقضي مشروبًا واحدًا من البيسكا.

    Breath of Fate، Wind of Fate، Cyclone of Fate - ثلاث هجمات تصبح متاحة تدريجيًا، لتحل محل واحدة أخرى، والتي تقضي على جميع الأعداء المحيطين بالأمير وتطردهم بعيدًا، zavadayuchi poshkodzhen. ; يتم الضغط على الهجوم الجلدي فورًا على المقدمة (تقود العاصفة Doli معظم الأعداء). إن Vitrat Pisku قابل للتعديل ويمكن زيادته لمزيد من الضرر.

    خراب الزمن - نسخة مختصرة من Haste من الجزء الأول من اللعبة، تقفل الشاشة بالقرب من الضوء الأحمر وتمنح الأمير سرعة هجوم كبيرة، مما يؤدي إلى زيادة أعدائه على الفور. يستنزف خزانين من الرمال.

    وحوش الرمال في الجزء الآخر من اللعبة أكثر ودية بكثير من أعداء الجزء الأول، كما يقولون. من المؤكد أن هذا يرتبط بحقيقة أنه في هذه الحلقة تم إنشاء الرائحة الكريهة بشكل عفوي، ولكن بقوة وطواعية سلبت قوى الرمال. عدد الأعداء كبير، والرائحة الكريهة عالية.

    عدد سكان جزيرة تشاسو

    الغزاة هم النوع الأول من الأعداء، لا حاجة إلى الإهمال أو الذكاء، خذهم على الفور، مسلحين بأمثال السيوف أو الصقارين، يرتدون قناعًا، يشبهون جمجمة (أو مسحوقة) مخلوق. مكالمات رايدر النموذجية: "اطلب المساعدة" و"ارفع الإنذار" و"حاول أن تقتلني" (في حالة الوفاة).

    الحراس - يشبهون المغيرين، لكنهم أكثر خطورة ولديهم المزيد من الدروع. في بعض الأحيان، يبدو الموت: "لقد سقطت، وإلا فإن الآخرين سيأخذون مكاني".

    القراصنة - محاربون باللونين الأحمر والأسود، يخوضون صراعات قوية، النوع الرئيسي من الأعداء، يهاجمون في مجموعات.

    الراقصون مع الغابات (Bladedancers) - نساء باللون الأحمر، مفعمات بالحيوية للغاية، والسويديون الذين يستخدمون الحركات البهلوانية، يهاجمون في ثنائيات أو ثلاث (أو أكثر)، ثم يستعيدون الأمير، ويتفادون هجماته ويصدون ضربة فاتي إلى قصة الشعر، ويحمون الأمير. ضعيف والقليل أنا بصحة جيدة. يستريح الراقصون أحيانًا على الألواح الخشبية الرقيقة التي يضطر الأمير إلى المشي عليها، فيفقد توازنه، وفي هذه الحالة يتردد الراقصون في التأرجح للأمام وضرب الأمير من قدميه، ثم القفز للخلف (أقصر أسلوب للقتال في المركز) الموقف - فقط قم برميها إلى صديق). يقوم فونو بأداء رقصة اللوح الخشبي). في بعض الأحيان، تمتد الرائحة على طول الجدار أمام الأمير، وتضرب وتسقط. يستغرق رد الفعل الكامل وما يقرب من ساعة لتوجيه الضربة بدقة والتخلص من الراقصة. كيفية اختيار نوع مختلف من النزلات مع شفرتين إضافيتين وأقراص ساخنة. يتحدث الأشخاص الأذكياء بشكل خاص بعبارات ذات معنى ("ألم يخبروك أنك لا تستطيع ضرب الزوجات؟"، "الألم مسرور جدًا بذلك..."، "اضربني أكثر... أكثر!"، "هل تتصل" نفسك سيد السيوف؟"، "سوف تكون الإمبراطورة أنا راضية عن انتصاري")

    القتلة - يشبهون إلى حد كبير راقصي الغابة، لكنهم أقوى وأكثر خطورة. كقاعدة عامة، هم مسلحون بخناجر غير عادية. تظهر نسخة غير مرئية تمامًا من Assassin.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    كاتيا (الجلادون) - أعداء أذكياء وأقوياء يتسببون في أضرار كبيرة، وحتى بين أقوى الأعداء، يتمتعون بقدر كبير من الصحة، كما أنهم يهاجمون في مجموعات. مسلحين بالسيوف الثقيلة والصولجانات. ردد الكلمات في المعركة: "هاجموه بشدة!"، "اضربوه بسيوفك، وإلا فإن الضربة المتبقية ستكون خطأي!"

    إبداعات القطعة

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    The Raven King (Crow Master) هو محارب يتجسد من الغربان ويتحول إلى مادي لمواصلة المعركة في مكان آخر، لذا توقع أن تتبعه ثلاث مرات على الأقل، حتى تصبح فقيرًا. تعتبر هذه العبارات، التي تم ترقيتها إلى الأمير، أكثر أهمية في ضوء كآبة الأعداء الآخرين (على سبيل المثال، “إنه لشرف أن أموت بيدك”).

    صورة ظلية - مخلوقات غير متبلورة ترمي الخناجر على الأمير قليلًا في كل مرة وتتحرك بسرعة من مكان إلى آخر، وتعاني حتى من مستوى منخفض من الصحة، لذا يمكن قتلها على يد عدو فقدت يدي اليسرى. تتحدد لغته من خلال اعتزازه بثروته ("ألا تعلم أيها الأمير أنك لا تستطيع القيادة في الظل؟").

    الوحش (الغاشم) - غولم مهيب وثقيل، ملفوف حول درعه، ولكنه ينسكب من الخلف. إنه يهاجم بقبضات مهيبة، ويمكن التغلب عليه بسرعة. عدو قوي لكنه نادرا ما يقابله وحيدا. لا يتعارض مع الحماقة أو حتى العدوانية. يمكن أن يُقتل يوغو من خلال الهجوم من الخلف، والتقطيع والضربات المتكررة على الرأس، وفي نفس الوقت يبتعد عن يديه عند محاولته التخلص من الأمير. في أحسن الأحوال، لن تتمكن من الهروب من يديك. Golem، كقاعدة عامة، لا يجرؤ على التأرجح.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    الوحوش سبايك - تشبه الكلاب، قوية، تتحرك بسرعة، تهاجم في مجموعات، تموت، تنتفخ. في بعض الأحيان تجلس على الحائط الذي تحتاج إلى دهسه من أجل التخلص من الأمير.

    أكلة اللحم - الذئاب تشبه الأشواك ولكنها أقوى تهاجم بقوة كبيرة ولا تنتفخ. ينمو اللحم المفترس بأعداد كبيرة بالقرب من الكهوف الضبابية.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    شهدي هي فتاة قاتلة هاجمت سفينة الأمير، اليد اليمنى للإمبراطورة ومقاتلة مهملة تحمل سيفين. ومع ذلك، بسبب تكتيكات المعركة الصحيحة، لم يعد شادي آمنًا.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    Thrall هو نسخة أقوى بكثير من الوحش. سيتم استعادة صحتك قريبًا عندما يتركك النبيذ. إمكانية ومبدأ القيادة هي نفسها.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    غريفين (غريفين) هي معجزة صوفية باقية في جزيرة الساعات والتي تغيرت تحت تدفق Piskis. يهاجم وينقض ويسقط على الأرض لمدة ساعة ويدخل في المعركة إذا أمكن قتل واحد. وينطبق هذا بشكل خاص على التحسينات التدريجية، وإن كانت صغيرة، في الصحة. إنه قوي، لكن قوات بيسكوف يمكن أن تساعد بشكل كبير في المعركة.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu


    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    إمبراطورة الزمن - هناك كايلينا. ومثلما أراد الأمير كايلينا تغيير نصيبها، سرعان ما أدركت أن الأمير هو المسؤول عن قتلها، فأبلغت الجميع لحمايته. من ناحية أخرى، سواء في كايلين أو في الأمير، من الضروري التغلب على العدو للقتال مع الشعور بأنهم متشابهون مع بعضهم البعض وفي ظروف أخرى يمكن أن يصبحوا أقرب. لم يساعد يعقوبي كايلينا، ولم يتمكن الأمير من فتح مدخل غرفة العرش. تتمتع Kaylina Volodya بأسلوب قتال مشابه لـ Shadi (وتقاتل أيضًا بنفس الدرع)، لكنها أكثر خطورة بكثير، لذا يمكنك اختراق كتلة الأمير، وكذلك استدعاء الوحوش الرملية بشكل دوري والانتقال من Great Swede stu. تحتاج إلى محاربته مرة أو مرتين.

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    أمير بلاد فارس: Sutichka iz Doleyu

    دكا (دهاكا) - الحذر من تدفق الساعة، وطريقتها هي قتل الأمير لأولئك الذين دمروا تدفق الساعة، وتغيير مستقبلهم بمساعدة الساعة المزعجة. الدهاكا ليست سريعة الاستجابة، لكن يمكنك قيادتها. دكا محاطة بكمية قليلة من الماء، والباقي منها عبارة عن حياة منفصلة، ​​وبالتالي فهي غير طبيعية بالنسبة لدهاكا، التي هي ينبوع الموت. سيف الماء هو سلاح واحد يمكن حمله بالطاقة المائية ويهدف إلى قيادته إلى دهاك. في أغلب الأحيان، يزأر أمير الارتباك في الهواء. في النهاية السرية للعبة (بعد العثور على جميع الترقيات الصحية التسعة)، يستطيع الأمير التغلب عليه بمساعدة سيف الماء وقوى كايلينا.

    حقائق تسيكافا

    الميدالية التي ارتداها الأمير بعد أن منحها ليوما فارا في الجزء الأول من اللعبة. وبعد المشاهدة قبل ساعة ونهاية العام الرملي، يظهر المشهد الأخير أن فرح كانت ترتدي ميدالية على رقبتها. ميدالية الأمير، بعد أن أخذت منه في المستقبل، فقدت في المستقبل، ولكن اليوم هناك اثنان منهم.

    من الواضح أن الميدالية تم إنشاؤها في جزيرة الساعة مع بيسكي ورمال جودينيك وكينجال. وهذا ما يفسر وجود الركائز مع الميدالية التي تزين الميدالية، والحيوية الجسدية الأكبر للارتداء. بالإضافة إلى ذلك، فمن المنطقي أن فارا لم يتحول إلى وحش رملي في الجزء الأول.

    كان شعر الأمير أسودًا، رغم أن الشعر في الجزء الأول كان بنيًا غامقًا، لكن في كلا الجزأين كان شعر الأمير بنيًا غامقًا في كلا الجزأين من مقاطع فيديو CG.

    يتم التعبير عن أجزاء مختلفة من شخصية الأمير بواسطة ممثلين مختلفين. في النسخة الروسية، وكذلك في الفيلم المقتبس، يتحدث الأمير بصوت بيتر إيفاششينكو. يتم فرض الدبلجة على نص التعليق الصوتي.

    بمجرد مرور الساعة في داكا، يمكنك أن تبدأ في فهم ما تتحدث عنه داكا.

    سوف يخمن Dahaka Zovni ديابلو ذو اللون الأسود بنفس لون الكمبيوتر.

    Dahaka يخمن أيضًا Balrog من ثلاثية أفلام "Volodar Perstniv" للمخرج بيتر جاكسون. تحتوي اللعبة على مشهد مكتوب عندما يبدو أن الأمير يتغذى بالروح ويعبر الجسر باتجاه داكا. المكان ينهار تحت داكا وهي، مثل بالروج في حلقة فولودار، تحاول سحب الأمير معها. البيرة أمام غاندالف الأمير قطع "اللامسة"

    تم نسخ الوشم الموجود على اليد اليسرى للأمير، والذي يشبه السوار، من وشم أحد الشركاء.

    قامت الممثلة الإيطالية مونيكا بيلوتشي بأداء صوت كايلينا.

    وفي ساعة المعركة مع شادي على السفينة، السيف المطروق من يدي الأمير مغروس في السمكة الذهبية، وفي الفيلم سيف الأمير مدفون في الأعماق.

    يمكنك ترقية حياتك إلى مستوى جديد قبل أن يرتدي الأمير قناع روح التغذية، بعد أن أخذ سيف الماء. في الفيديو، إذا رأيت القناع، خلف ظهره لا يزال لديه سيف عقرب، وليس سيفًا مائيًا.

    لا يستطيع الأمير أن يدور على الفور (ينحني للخلف) بدون درع إضافي، لكن إذا قام بتحريك السرد بخنجر قصير، فمن الواضح أن الخنجر لا يقف في مواجهة العدو. لذلك، أيها الأمير، لا يمكنك إنشاء كومبو بدون درع إضافي، إذا كان هذا الدرع خنجرًا، فلن تضرب العدو، لكن المحور سيكون له تأثير على شكل توركان غير مستخدم!

    في إحدى الحلقات، يتعين عليك الذهاب من Dahaka، ويمكنك، بعد الركض خلف البرميل، تجاوز المناطق المكتوبة - سوف تمر Dahaka عبر حاجز المياه، كما تعلم!

    عندما يسقط الأمير عند الاستراحة، ينطفئ ضوء السيف الحمضي.

    وبعد ساعة من الستائر الممزقة والأواني المحطمة، لا يجددون أنفسهم.

    على مستوى "المكتبة"، القتال من أجل روح التغذية، يمكنك خداع Dahaka. اضرب من العوارض فوقه وبعد أن وصلت إلى الساعة، اركض بسرعة نحو الجدار الأيمن حتى الخطوة التالية، حتى يصبح Dahaka جاهزًا للحلاقة. نعلق على الجرف ونتسلق على طول الحواف إلى البوابة ونسير على طول نفس المسار الموجود أعلاه. بهذه الطريقة، يمكن للحصى تخطي راوند "ضباب الفرن" (المكان الذي يوجد فيه السيف الحمضي) ويلتهمه على الفور إلى النصل الميكانيكي، دون إتلاف القصة. إذا لم تكن هناك طريقة للعودة حتى الفرن، فسيتعين على دهاك دفن الأمير.